簡単に説明しろや!
へい!
※23日臨時メンテ以降イベントステージのみ特効とは別に親密度ボーナスとして出撃による親密度上昇が2倍になりました
この上昇は特効と重なります
ナニコレ
すっごいわかりにくいけどようすんに選挙です
特効キャラを凸して推しキャラと一緒に編成して推しキャラの面を周回してください
よくわかんなかったら誰か一人の面を適当な編成で周回してください
どうして不幸になるキャラが生まれるかもしれない報酬を設定したんですか?
何集めんのこれ
「デートpt」です
どう集めんのそれ
①餌を乙女にあげる
②乙女とおでかけする
③周回する
①餌
乙女に餌を上げます
獲得pt(ギフト)=獲得親密度
②おでかけ
乙女とおでかけします
お出かけの達成ごとにポイントもらえます
あといろいろボーナスがあります
おでかけ獲得デートpt一覧
獲得pt(おでかけ) | いつもの場所 | ひまわり畑 |
おでかけから帰宅 | 10 | 100 |
!がついたところ | 5 | - |
白ワンピでおでかけ | 5 | |
兎カードがあると | 5 |
※各乙女に加算されます
※悪魔では加算されません
ひまわり畑
450EP/回
回数制限があります。3回/日です。
- 出発した時点でカウントされます
- 0:00に回復します
- 中断の場合、回復しません
- 乙女悪魔を問わず、3回出発できます
- 悪魔で出かけるとポイント損しますね
③周回
2種類もらえる。
あ:獲得pt(ステージ)=クリアで獲得する親密度上昇値を、5キャラ合計して、それの3倍
い:獲得pt(ステージボーナス)=ステージに一致するキャラの数*10
特効の詳細
白ワンピ乙女、18水着ジギが当てはまる
乙女、ジギ | 0凸 | 100% |
1凸 | 200% | |
2凸 | 300% | |
3凸 | 400% | |
4凸 | 500% |
この倍率は、
- 編成した特効キャラ数によって加算される(加算値はそれぞれの凸数による)
- 編成のどこに入れても加算される(ショット枠、スキル枠のどちらでもよい)
- ヘルパー分は加算されない
- 難易度ごとの出撃加算値にだけ適用される。
- 編成全員の難易度加算値が増える
- 特攻キャラ1人あたりのデートptの増分は{元々の出撃加算*(表記上特攻倍率-1.0)*5*3}ptヘカ
つまり無凸特効でデス行った時の出撃加算値+3が5人分で親密度増加の総和は+15、デートptは+45ptヘカ
ノーマルの出撃加算値+1で+15ptに対し、一致乙女は難易度によらず1人あたり+10ptヘカ
だから効率は一致乙女かつ特攻>不一致で特効>一致乙女>他になるヘカ
- 特攻キャラ1人あたりのデートptの増分は{元々の出撃加算*(表記上特攻倍率-1.0)*5*3}ptヘカ
Aの補足
- 乙女悪魔その他関係なく加算される
- バリアは適用される
- 親密度依存のため、ブーストすると効率が落ちる
Bの補足
スーちゃん面にスーちゃん5人でいくと+50pt
ヘルパーも加算されるので、上の出撃にスーちゃんヘルパーだと+60pt
よくある質問
ヘルパーはなに選べばいい?誰を設定すればいい?
- 選ぶのも設定するのも推しキャラ優先
- 今回ヘルパーは一致ボーナスの10ptにしか関与しないので適当でいいです
検証まちなこと
有利な編成(キャラ埋め編成とジギあり編成はどっちが有利か、とか)
デート一周の必要ptとか