概要
正式名称アカシックレコード。
インベントリ内(エクストラ)にあるカードを、専用のスロットにセットする事で使用でき、キャラクターの補助やステータスをアップしてくれる
カードには2種類のタイプがある
「Draw」→セット後任意のタイミングで使用する
「HOLD」→条件を満たすと自動発動、ステータスアップの効果を持つものが多い
アカウント内全てのキャラクターで共有される
※現在ミスティック合成(他ゲームでいうところの☆5カードの☆6化)が進行中
オススメ構成に上がっていない☆5カードでも今後強化される可能性があるので、安易に合成などせず保管しておくことを推奨
同一カードの複数及び、効果名称が同じ物はセットできない(例=メギドメーカーMKⅡとレルペンヌは共に効果名称が安定的呼吸の為同時装備不可)
A.Rカードキューブの種類と主な入手方法
種類 | 入手先 | 必要アイテムと制限 |
---|---|---|
秘話のARカードキューブ | NPCグルトン | Sコイン(1日の購入制限) |
〃 | イベント報酬 | イベント毎に条件が異なる |
〃 | NPCイオ | 秘話の下級ARキューブを使用し制作(週間制作制限) |
〃 | 各街のNPC | 占有率のコインで交換 |
〃 | NPCアルフィー | ジェニーで購入(1日の購入制限) |
特選ARカードキューブ | 〃 | 〃 |
〃 | イベント報酬 | イベント毎に条件が異なる |
未強化状態でも実用性のあるカード
同じ名称でも「μ」の方が効果が高い
レアリティ | カード名 | 効果 |
---|---|---|
★5 | キャサリン | ボス/ネームドの追加ダメージ増加 |
ビスタ | 発動時現在HP10%減少&範囲攻撃・防御貫通&攻撃力増加 | |
テネブリス | ボス/ネームド追加ダメージ&攻撃力増加 | |
アルア | ボス/ネームド追加ダメージ&防御貫通増加 | |
ベネリス | 攻撃速度増加 | |
ロスカー | 時間経過でSV(覚醒に必要なゲージ)を増加させる&SG獲得 | |
カント | クリティカルダメージ&防御貫通増加 | |
ポイズン | クリティカル率、攻撃力、命中度増加 | |
クロエ | 時間経過でSV(覚醒に必要なゲージ)を増加させる)&攻撃力上昇 | |
レルペンヌ | 一定時間ごとに攻撃力UP&スタミナ回復 | |
イオ | 時間経過でSV(覚醒に必要なゲージ)を増加させる | |
ハル | 移動速度&攻撃速度アップ | |
チイ | 防御貫通増加 | |
エフネル | ボス・ネームドに追加ダメージ | |
★3 | ヒックス | 時間経過でSV増加 |
フォースストライク | クリティカルHIT時、貫通増加(重複あり) | |
★2 | メギドメーカーMKⅡ | 5.5秒毎にスタミナが回復 |
フレイムテンペスト | 攻撃命中時、確率でSGが回復 | |
ブロック | 攻撃命中時、確率で一定時間クリティカル率が増加 | |
セル | 攻撃命中時、確率でスタミナが回復 |
レアリティ | カード名 | 効果 |
---|---|---|
★5 | グルトン軍団 | グルトンを複数召喚する |
★4 | リタ | コインエリアを生成し、周囲の敵にダメージを与える |
ラピッドフレイム | マローダーが30秒間召喚され身代わりになる | |
★1 | デウス・エクス・マキナ | 広範囲を3回攻撃する |
誘惑の欠片 | 5秒間無敵効果を付与するバリアを形成する |
カードの強化
「NPCイオ」でカードの性能を引き上げる事ができる
出来る事は「µAR合成」「経験値合成」「制作」「AR結合」の4種類
大量のA.Rカードが必要になるため序盤は難しいが、覚えておいて損はない
μ・AR合成・利用方法
同名のNカードを2枚消費して、μカードへ変化させる
等級(プラス値)を引き継ぐ事も可能(必ず1枚目として選ぶ事)
μにしたいカード(プラス値が付いているならそれを)左の枠へドラッグ&ドロップ→
次に素材として消費するカードを選ぶ(ダブルクリック)
経験値合成・利用方法
不要なカードを利用し、任意のカードの経験値を上昇させる(この時使用した経験値用カードは消滅するので、本当にいらないカードかよく考えよう)
経験値が100%になると、カードの等級(プラス値)を上げる「制作」が可能になる
最初に経験値を増加させたいカードを左の枠へドラッグ&ドロップ→次に経験値用として消費するカードを選ぶ(ダブルクリック)
※☆2グルトン(N・μ)は他よりも経験値が多く入る
A.R結合・利用方法
「A.R結合」では手持の余ったカードを消費し、レアリティがひとつ上のA.Rカードを作成することができる
ただし消費ジェニーが多め&90%の確率でグルトン(素材用A.Rカード)になるため、資産に余裕があるとき以外はしなくてもよい。
グルトンは★2~★5の4種類存在するが、合成時の経験値アップ効果があるのは★2のみ。★3以上は制作や結合に利用しても良い
レアリティを上げたいカードを左の枠へドラッグ&ドロップ→次に「そのカードのレアリティと同じかそれ以上のカード」を消費カードとして選ぶ
(低レアリティのカードでも可能だが、結合の成功率が低下する)
制作・利用方法
同じレアリティのカードを消費する事でカードの等級(プラス値)を増加させる
事前準備として「経験値合成」を行い、100%にする事が必要
素材には各種ARカードの他に☆3~5の「輝くグルトン(AR結合で完成する素材用カード)」が利用可能
等級を上げたいカードを左の枠へ→次に「同じレアリティのカードを」指定枚数、素材として選ぶ(素材として使用したカードは消滅)
レイド向けおすすめAR構成
レイドではDRAW型ARを使用する事ができない、必ずHold型をセットする事
カードは事前に「制作での等級上昇」や「μ合成」をしておくと良い
ルーシー(ミスティック合成ver)
ボス・ネームドへのダメージ増加・クリティカルダメージ&命中増加
テネブリス、クイーンの重複3段階目よりも効果が高い
キャサリン/アルア/テネブリス
ボス・ネームドへのダメージを増加(テネは攻撃・アルアは防御貫通も上がる)
イオ/ロスカ―/クロエ
覚醒に必要なSVゲージを時間経過で増加(デザイア覚醒時は攻撃性能が大幅に向上するので最優先で入れたい
カント
クリティカルダメージと貫通防御貫通を増加
ビスタ
防御貫通と攻撃力の増加量は控えめだが、範囲攻撃の倍率が高め
所持しているなら優先して入れたい
ジャンククイーン
攻撃命中時にボス・ネームドダメージ・クリティカルダメージ増加(重複あり)
アリン
補給箱取得時、クリティカルダメージ増加とスタミナ回復
※PTやフォースの時以外(ソロでの挑戦時)は効果を発揮しづらい
べネリス
攻撃速度増加(攻撃時間やスキルの硬直時間が短縮される)
☆上記カードがない場合の候補
ヒックス→SV増加
チイ→防御貫通増加
アーウィン→防御貫通増加(重複あり)
エフネル→ボス・ネームド追加ダメージ
アルア(☆4)ボス・ネームド追加ダメージ&防御貫通増加
☆ARキューブ
A.Rカードキューブからは★2~★5のカードを入手することができる。下級のA.Rカードキューブからは★1~★5のカードを入手することができる。
高レアリティのA.Rカードしか出現しないカードキューブもあるが、入手機会はイベントなどに限られる
☆1ARカードの直接のドロップ
A.Rカードはメイズで入手することある。
ドロップするA.Rカードのレアリティは★1だが、中には有能なカードも存在する。
メイズごとにドロップするA.Rカードは決まっているため狙って入手することが可能
ただしプレイヤーと敵のレベル差が16(15?)以上あると、倒したときにアイテムをドロップしなくなる。欲しいA.Rカードがある場合は敵とレベルが離れすぎないうちに入手しよう(A.Rカードキューブ:下級から入手することもできる)
メイズ産カードでは、ルインフォートレスのフォガットアーモリーEP4でドロップする★1 デウス・エクス・マキナ(+2まで強化)が実用的。
広範囲を攻撃するため資産が十分潤っていないうちはメイズの周回に重宝する
ただし視界が遮られるので注意
☆カードドロップ場所案内
ロコタウン
メイズ | ステージ | カード名 | 効果 |
---|---|---|---|
タワーオブグリード | EP4 | ジャック・ザ・キング | ジャック・ザ・キングが正面に箱を投げ、敵を遠くに押し出す(CT60) |
塔の守護者~ | ジャック・ザ・キングが正面に箱を投げ、火炎地帯を作り出す(CT60) | ||
暴拳鉄槌~ | ジャック・ザ・キングが正面に箱を投げ、敵を高く浮かせる(CT60) | ||
ベストショータイム | EP4 | ダンシングドールズ | 巨大なプレゼントボックスが爆発し、周囲の敵を気絶させる(CT60) |
一夜の宴~ | 巨大なプレゼントボックスが爆発し、周囲の敵を引き寄せる(CT60) | ||
月夜のロンド~ | 巨大なプレゼントボックスが爆発し、周囲の敵の防御度を減少させる(CT60) |
カンダスシティ
メイズ | ステージ | カード名 | 効果 |
---|---|---|---|
コンクリート ジャングル | EP1 | ワイルドストーン | 攻撃を受けた時、5%の確率で1秒間、防御度が50%上昇する(CT10) |
堅固な~ | 攻撃を受けた時、10%の確率で1秒間、防御度が50%上昇する(CT10) | ||
EP2 | ブロック | 攻撃命中時、5%の確率で2秒間、クリティカル率が20%上昇する(CT15) | |
作業兵~ | 攻撃命中時、10%の確率で3秒間、クリティカル率が20%上昇する(CT15) | ||
EP3 | ウォーライク | 攻撃を受けた時、5%の確率で2秒間、攻撃力が8%上昇する(CT10) | |
堅固な~ | 攻撃を受けた時、10%の確率で3秒間、攻撃力が8%上昇する(CT10) | ||
EP4 | アスファルトゴーレム | 攻撃命中時、3%の確率で3秒間、スーパーアーマー状態になる(CT15) | |
ジャンクプール | EP1 | シウォラット | 毎秒10%の確率で2秒間、移動速度が10%上昇する(CT15) |
下水溝の主~ | 毎秒20%の確率で2秒間、移動速度が10%上昇する(CT13) | ||
EP2 | ダークアリゲーター | ジャンプ時、3%の確率で2秒間、攻撃力が10%上昇する(CT15) | |
略奪者~ | ジャンプ時、5%の確率で2秒間、攻撃力が10%上昇する(CT15) | ||
EP3 | ヴェノムミューカス | 攻撃命中時、4%の確率でHPが5%回復する(CT60) | |
黒き巨人~ | 攻撃命中時、5%の確率でHPが5%回復する(CT60) | ||
EP4 | ジャンクナイト | ジャンクナイトが前方小範囲に連続攻撃を行い、消える(CT60) | |
漆黒の鎧~ | ジャンクナイトが前方広範囲に攻撃を行い、敵を押し出して消える(CT60) | ||
黒く染まりし魂~ | ジャンクナイトが前方広範囲に攻撃を行い、敵を宙に浮かせて消える(CT60) | ||
ザビッグマウス | EP1 | バキュームペイン | クリティカル命中時、3%の確率でHPが2%回復する(CT15) |
岩虫~ | クリティカル命中時、6%の確率でHPが3%回復する(CT15) | ||
彷徨う岩虫~ | クリティカル命中時、9%の確率でHPが4%回復する(CT15) | ||
EP2 | マングローブセル | ジャンプ時、10%の確率でSGが5%回復する(CT10) | |
捕食者~ | ジャンプ時、10%の確率でSGが10%回復する(CT10) | ||
赤影の捕食者~ | ジャンプ時、10%の確率でSGが20%回復する(CT10) | ||
EP3 | シンシア | シンシアが登場し、周囲にいる味方のHPを持続時間中最大6%回復する(CT30) | |
リポーター~ | シンシアが登場し、周囲にいる味方のHPを持続時間中最大11%回復する(CT30) | ||
真実の伝搬者~ | シンシアが登場し、周囲にいる味方のHPを持続時間中最大15%回復する(CT30) | ||
EP4 | アラクニス | アラクニスが周囲20mの敵を押し出して消える(CT80) | |
捕食者~ | アラクニスが広範囲に出血+気絶効果を付与して消える(CT80) | ||
赤眼蜘蛛~ | アラクニスが周囲20mの敵を引き寄せた後、気絶させ消える(CT80) | ||
N-102 | EP1 | セル | 攻撃命中時、5%の確率でスタミナが5%回復する(CT10) |
改良型~ | 攻撃命中時、5%の確率でスタミナが10%回復する(CT10) | ||
EP2 | S-01 | 攻撃を受けた時、5%の確率でSGが10%回復する(CT20) | |
改良型~ | 攻撃を受けた時、10%の確率でSGが10%回復する(CT20) | ||
EP3 | ビクター | 攻撃命中時、4%の確率で2秒間、命中度が200上昇する(CT15) | |
研究員~ | 攻撃命中時、5%の確率で2秒間、命中度が250上昇する(CT15) | ||
EP4 | ビホールダー | 攻撃を受けた時、5%の確率で1秒間、無敵状態になる(CT10) | |
ブレイクアウト | EP1 | ホクマ | ジャンプ時、10%の確率でスタミナが5%回復する(CT10) |
EP2 | ガルス | 攻撃を受けた時、5%の確率で2秒間、回避度が200上昇する(CT10) | |
蒼空の~ | 攻撃を受けた時、5%の確率で3秒間、回避度が200上昇する(CT10) | ||
EP3 | ボーンクラッシャー | 攻撃を受けた時、5%の確率で3秒間、攻撃力が6%上昇する(CT10) | |
破砕の~ | 攻撃を受けた時、5%の確率で3秒間、攻撃力が12%上昇する(CT10) | ||
EP4 | アーロン | クリティカル命中時、5%の確率で2秒間、全ての攻撃がクリティカルに固定される効果が発生する(CT30) |
グレイスシティ
メイズ | ステージ | カード名 | 効果 |
---|---|---|---|
フロントライン | EP1 | ブラックガントレット | 攻撃命中時、10%の確率で3秒間、攻撃速度が10%上昇する(CT10) |
黒拳~ | 攻撃命中時、10%の確率で5秒間、攻撃速度が10%上昇する(CT10) | ||
EP2 | アーマースチール | 毎秒30%の確率で10秒間、攻撃力が20%減少し、防御度が100%上昇する(CT60) | |
EP3 | ヘルインフォーサー | クリティカル攻撃を受けた時、3秒間、命中度が500上昇する(CT30) | |
刻印者~ | クリティカル攻撃を受けた時、5秒間、命中度が500上昇する(CT20) | ||
EP4 | トール | 回避時、20%の確率でHPが5%回復する(CT15) | |
ネッドカンパニー | EP1 | チェイサー | クリティカル攻撃時、5%の確率でSGが10%回復する(CT20) |
奇襲部隊~ | クリティカル攻撃時、10%の確率でSGが20%回復する(CT15) | ||
EP2 | カーチヤ | ダッシュ中、5%の確率で5秒間、攻撃力が10%上昇する | |
EP3 | ベニン | 状態異常にかかった時、50%の確率で10秒間、攻撃力が10%上昇する(CT15) | |
EP4 | スネーク | スネークを召喚し、周囲の敵を攻撃する(CT80) | |
奇襲の刃~ | スネークを連続3回召喚し、周囲の敵を攻撃する(CT80) | ||
肉斬骨断の刃~ | スネークを多数召喚し、周囲の敵を攻撃する(CT80) | ||
ウルフクライ | EP1 | インテンションカルラ | 空中攻撃命中時、50%の確率でHPが3%回復する(CT40) |
強襲の~ | 空中攻撃命中時、50%の確率でHPが6%回復する(CT30) | ||
EP2 | レッドメイン | 攻撃を受けた時、スタミナが5%回復する(CT20) | |
EP3 | クイーンカルラ | 攻撃時15%の確率で3秒間防御度50%上昇(CT10) | |
怪鳥~ | 攻撃時20%の確率で5秒間防御度50%上昇(CT10) | ||
EP4 | セデュリン | アイテム入手時、20%の確率で5秒間、攻撃力が10%上昇する(CT30) | |
主席博士~ | アイテム入手時、30%の確率で5秒間、攻撃力が10%上昇する(CT30) | ||
コールドレイン | EP1 | シングルレッグ | 攻撃を受けた時、5%の確率で2秒間、攻撃力が10%減少し、攻撃速度が15%上昇する(CT30) |
EP2 | ソラ | 攻撃を受けた時、10%の確率でHPが5%回復する(CT10) | |
EP3 | フレイムテンペスト | 攻撃時4%の確率でSG10%回復(CT30) | |
殺戮の~ | 攻撃時5%の確率でSG10%回復(CT30) | ||
EP4 | スカー | スカーが周辺の敵を引き寄せる攻撃を繰り出す(CT60) | |
真紅巨人~ | スカーが周辺の敵を引き寄せて、宙に浮かせる攻撃を繰り出す(CT55) | ||
咆哮する真紅巨人~ | スカーが周辺の味方に20秒間攻撃力が10%増加するバフを付与後、敵を2回攻撃する(CT50) | ||
フレイムブレイカー | EP1 | マローダ | 攻撃を受けた時10%の確率で5秒間攻撃力5%上昇(CT10) |
暗殺者~ | 攻撃を受けた時20%の確率で5秒間攻撃力5%上昇(CT10) | ||
EP2 | ホワイトファング | ホワイトファング3体が正面を攻撃する(CT80) | |
白影~ | ホワイトファング3体が爆発攻撃をする(CT80) | ||
純白の影~ | ホワイトファング1体が広範囲を爆発させて攻撃する(CT80) | ||
EP3 | ヘルコレクター | 状態異常にかかると、HPが10%回復する(CT30) | |
EP4 | ダンシングシャドー | 攻撃を受けた時、スタミナが80%回復する(CT30) | |
暗殺者~ | 攻撃を受けた時、スタミナが90%回復する(CT30) | ||
エリア9 | EP1 | ロードバスター | 攻撃を受けた時、2秒間、防御度が100%上昇し、攻撃力が70%減少する(CT30) |
戦闘マシン~ | 攻撃を受けた時、4秒間、防御度が100%上昇し、攻撃力が50%減少する(CT30) | ||
EP2 | メギドメーカーMK2 | 20秒ごとにスタミナが10%回復する | |
強化型~ | 15秒ごとにスタミナが20%回復する | ||
EP3 | テッド&ジュリー | 攻撃命中時、5秒間、防御度が50%減少し、攻撃力が15%上昇する(CT30) | |
EP4 | セニア | 60秒ごとにSGが20%回復する | |
作戦将校~ | 60秒ごとにSGが30%回復する |
ルインフォートレス
メイズ | ステージ | カード名 | 効果 |
---|---|---|---|
コントロールベース | EP1 | セントリーコマンダー | クリティカル命中時、10%の確率で4秒間、攻撃速度が10%上昇する(CT40) |
三倍速~ | クリティカル命中時、10%の確率で6秒間、攻撃速度が10%上昇する(CT40) | ||
EP2 | ヘビーアースクエイカー | 攻撃を受けた時20%の確率で5秒間攻撃力が20%減少し命中1000上昇(CT60) | |
重量級~ | 攻撃を受けた時20%の確率で5秒間攻撃力が15%減少し命中1000上昇(CT60) | ||
EP3 | アマンダ | クリティカル命中時、5%の確率で3秒間、防御度が100%上昇する(CT10) | |
通信兵~ | クリティカル命中時、10%の確率で3秒間、防御度が100%上昇する(CT10) | ||
EP4 | ジークプロト | クリティカル命中時、50%の確率で2秒間、攻撃力が3%上昇する(CT1) | |
戦闘兵器~ | クリティカル命中時、50%の確率で2秒間、攻撃力が4%上昇する(CT1) | ||
バスターコア | EP1 | ブレードウルフ | ダッシュ中、10%の確率でSGが10%回復する(CT5) |
鉄の狼~ | ダッシュ中、20%の確率でSGが10%回復する(CT3) | ||
EP2 | スコール | スコールが前方地面から火を吹き出し、火炎地帯を生成する(CT30) | |
燃える狼~ | スコールが火傷効果を発生させる火炎地帯を生成する(CT30) | ||
灼熱の狼~ | スコールが火傷効果を発生させる火炎地帯を生成する(CT30、重複3) | ||
EP3 | ドミニアゼロ | スーパーアーマーブレイクが発生すると、50%の確率で3秒間、移動速度が50%上昇する(CT60) | |
EP4 | サラ | 敵死亡時、10%の確率でSGが10%回復する(CT60) | |
コールドリベンジ | EP1 | カットスロート | 1分ごとに10秒間、命中度が200上昇する |
EP2 | アサルトスパイダー | 攻撃を受けた時10%の確率でHPを3%回復する(CT30) | |
EP3 | ヘビーアイアンワーム | 敵死亡時、10%の確率で3秒間、攻撃速度が5%上昇する(CT15) | |
鋭尾~ | 敵死亡時、10%の確率で5秒間、攻撃速度が5%上昇する(CT10) | ||
EP4 | センスン | クリティカル攻撃を受けた時、2秒間、攻撃力が10%上昇する(CT10) | |
ラッキーガイ~ | クリティカル攻撃を受けた時、2秒間、攻撃力が10%上昇する(CT5) | ||
フォガットンアーモリー | EP1 | トレッカー | トレッカーが自爆し、周囲の敵を押し出す(CT30) |
召還兵器~ | トレッカーが自爆し、周囲の敵を引き寄せる(CT30) | ||
非常召還兵器~ | トレッカーが自爆し、周囲の敵を引き寄せて全部で3回宙に浮かせる(CT30) | ||
EP2 | クリーニー | アイテム入手時、10%の確率で2秒間、無敵状態になる(CT60) | |
EP3 | 鋼鉄のロボット兄弟 | クリティカル命中時、5%の確率で5秒間、攻撃力が10%上昇、移動速度が50%減少する(CT10) | |
EP4 | デウス・エクス・マキナ | 右手が登場し、打ち降ろし攻撃後に消える(CT60) | |
巨神~ | 両腕が登場し、近距離に打ち降ろし攻撃を繰り返して消える(CT60) | ||
機械神~ | 両腕が登場し、広範囲に打ち降ろし攻撃を繰り返して消える(CT60) | ||
ディープコア | EP1 | アサルトゴースト | 空中攻撃成功時スタミナを5%回復する(CT60) |
EP2 | ベティ | 1分ごとに10秒間、攻撃速度が5%上昇する | |
EP3 | グラスパー | ジャンプ時、5秒間、移動速度が10%上昇する(CT10) | |
EP4 | クイーンオブフラワー | スーパーアーマーブレイクが発生すると、5秒間、攻撃力が10%上昇する(CT60) | |
花の女王~ | スーパーアーマーブレイクが発生すると、10秒間、攻撃力が15%上昇する(CT60) | ||
アケロン | EP1 | ハンマーヘッド | クリティカル攻撃を受けた時、20%の確率で3秒間、攻撃力が10%上昇する(CT10) |
EP2 | ジェノサイダーエックス | 攻撃失敗時30%の確率で5秒間回避度が100上昇する(CT60) | |
EP3 | ディグモンスター | 味方がスキル使用時、40%の確率で5秒間、防御度が20%上昇する(CT20) | |
掘削兵器~ | 味方がスキル使用時、40%の確率で5秒間、防御度が30%上昇する(CT20) | ||
EP4 | ナンバーレス・リム | 攻撃命中時、10%の確率で3秒間、攻撃速度と移動速度が5%上昇する(CT10) | |
煉獄の円~ | 攻撃命中時、10%の確率で5秒間、攻撃速度と移動速度が5%上昇する(CT10) | ||
アークシップ | EP1 | ジェシー | スキル使用時、10%の確率で5秒間、命中度が500上昇する(CT10) |
補助AI~ | スキル使用時、10%の確率で5秒間、命中度が600上昇する(CT10) | ||
EP2 | イアン | クリティカル命中時、3秒間、攻撃力が10%上昇する(CT10) | |
攻撃部隊兵~ | クリティカル命中時、3秒間、攻撃力が15%上昇する(CT10) | ||
EP3 | フルアーマージークプロト | 近くの味方が死亡時、50%の確率で10秒間、攻撃力が30%上昇する(CT10) | |
大戦車~ | 近くの味方が死亡時、60%の確率で10秒間、攻撃力が40%上昇する(CT10) | ||
EP4 | マーティン | 攻撃を受けた時、5%の確率で2秒間、HPとSGが1秒あたり3%回復する(CT45) | |
臨時指揮官~ | 攻撃を受けた時、5%の確率で3秒間、HPとSGが1秒あたり4%回復する(CT45) |
その他
入手方法 | カード名 | 効果 | |
---|---|---|---|
ブッカーTV | 6000BP | ブッカーTV | 第6区域でのみ適用。10秒ごとに3秒間攻撃力が3%上昇する |
無法者~ | 第6区域でのみ適用。10秒ごとに5秒間攻撃力が5%上昇する | ||
6000BP | アジン | 第6区域のみで適応。3秒間移動速度が3%上昇する(CT10) | |
乗務員~ | 第6区域のみで適応。5秒間移動速度が5%上昇する(CT10) | ||
クエスト | エリック | 1分ごとにHPが1%回復する | |
整備工~ | 1分ごとにHPが2%回復する | ||
クエスト | サニー | 1分ごとにSGが1%回復する | |
医療部隊員~ | 1分ごとにSGが2%回復する | ||
新歴史のA.Rカードキューブ:下級 | 誘惑の欠片 | テンプテーションストーンが5秒間、周辺に無敵効果を発生させるバリアを生成する(CT60) | |
強大な誘惑の石 | テンプテーションストーンが5秒間、周辺に無敵効果と敵を攻撃するバリアを生成する(CT60) | ||
絶対誘惑の石 | テンプテーションストーンが5秒間、周辺に無敵と麻痺効果を発生させる(CT60) | ||
F-ARIA | プレイヤーの周囲に円形麻痺トラップを生成する。(CT60) | ||
音波ミサイル~ | 多数のミサイルがプレイヤーの周囲にランダムに落ちてくる。(CT60) | ||
驚天動地の~ | プレイヤーの周囲に円形麻痺トラップ生成後、 多数のミサイルがランダムに落ちてくる。(CT60) |
オープンβテスト参加者限定!
レアリティ | カード名 | 効果 |
---|---|---|
☆☆☆ | 夕陽の花ミリアム | 装着時、最大HPが5%増加する |
入手方法:オープンβテスト中に1体以上キャラクターを作成する。 |
コメント
※情報提供お待ちしております
- カードの経験値は使用して登録した時点でリセットされます、強化したいカード以外は余計な合成は避けましょう。って赤字であるけど、どういう意味でしょうかね・・・?。カードに経験値がたまってる状態で使用(登録)→開放しても、経験値はリセットはされてませんでしたが…… -- 2018-12-17 (月) 16:04:56
- 12/13のアップデートでの変更点の1つですね。開放の際にイオのメニューからARカードメニューへ操作が変更になり、費用が無料化、さらに経験値のリセットが廃止されました -- 2018-12-20 (木) 00:57:08
- ネッドカンパニーEP1のチェイサーはEP1だとまったく出なかったけどEP2のボスで10回ほど戦って2枚ドロップしたので -- 2019-05-19 (日) 03:09:35
- ↑EP1でもしドロップしなかったらEP2も遊んでみて下さい。 -- 2019-05-19 (日) 03:10:33
- 現在は通常+μでも合成できるとのことなので記述を修正しました -- 2020-04-21 (火) 00:32:57
- カンダスブレイクアウトEP3Nのボスからディグニティスナッチャードロップしました -- 2020-07-11 (土) 17:40:39
- コンクリート ジャングルのEP2からはブロックではなく、ウォーライクが出ました。別の子からも同じウォーライク出しましたので、仕様変更されているかもしれません。 -- 2020-09-08 (火) 00:23:19
- ↑EP3もウォーライク出ました・・・ -- 2020-09-08 (火) 02:34:33
- フロントラインEP4のボスから出たカード、スカーでした -- 2020-09-22 (火) 04:08:19
- ブロック☆2の上位互換でレオナ☆3挙げたほうがいいんじゃないのかな?☆2ブロックはクリ率20%だけど星3レオナはクリ率25%だからね。 -- 2022-10-31 (月) 22:38:36
- ↑同じ急所攻撃。 -- 2022-10-31 (月) 22:43:52