コメント/技術
Last-modified: 2024-02-16 (金) 23:23:45
技術
- PS3版天道無印 島津家の技術割り当てられてる匠町を落としたが技術が喪失されない、なぜ? --
- 何故か表示では時間差で月が変わった時なんかに技術喪失扱いになる事あるけど、その場合もどうやら効果はちゃんと消えてるっぽい。 --
- 多くの場合、他の匠町に技術移転されてる。 --
- 恒久技術と勘違いか古今伝授で共有されている技術か。 --
- 扇谷上杉で姫を与えて上杉謙信(長尾景虎)にして大名にしたけど、軍神取れなかったぞ。このwikiでは扇谷で軍神取れるとか書いてあるけど。扇谷上杉微妙に家紋の色違うから無理じゃないか。山内上杉は取れるっぽいけど。パッチで変わったのならすまんが --
- 猿叫の評価、何でこんな低めなん?島津が捨奸持ちだから関破忍者とセットで糞強いし、猿叫を習得する中盤以降は八幡宮とセットなんで鉄砲適正が低い武将で部隊組んでも無敵になれるが。極を持ってる武将が入るといよいよ凶悪だし、捨奸でも「ずっと俺のターン」になる事が多すぎて最強だと思う。三段構えよりよっぽどチート臭い。 --
- 直接攻撃力に影響しないし、八幡宮と連携数次第だし不確定要素多いからじゃない?三段構えは全ての鉄砲隊に恩恵有るけど、猿叫は兵科適正高い軍勢にしか恩恵あまりないし。 --
- 効果は100%発動するわけじゃないが、島津兄弟を各部隊に一人ずつ組み込んで鉄砲3部隊で順繰りに猿叫を発動させると高確率で効果が発動するんで、城を落とす際は「永久に俺のターン」が続く事の方が多い。そうすると無傷で勝負付くんでチートだと思った。 --
- 猿叫の効果は、鉄砲戦法発動時の付加効果の発生確率+20%。連撃之二(敵に被害を与え、士気を下げる)や連撃之三(敵に被害を与え、動揺させる)の付与効果は捨奸と比べれば戦況を一変させる効果は薄いし、連撃之極が手に入る中盤までは島津兄弟の捨奸持ち3人=3部隊しか実質活躍できないからでは?まあそれでも“3方面軍で動ける”のは前線数が限られる端っこスタートの島津からすればかなりのモノだが。 --
- 関破忍者は複数の戦場で動けないから、関破忍者とセットで~は実質①戦場での活躍だけだなあ。。3か月は指定先固定で、強制解除は道削り取って無理やりしかない。 --
- 国替えとかあるのだから関破忍者衆ありきで猿叫の評価するのは… --
- 関破無しでも十分強いけどな。 --
- 関破あっても結局影響あるのは少数の軍勢だけだから、三段構えと比べると評価はどうしても落ちると思うよ --