兵科
初期値
兵科 | 攻撃 | 破壊 | 射程 | 間隔 | 守備 | 機動 | 攻/隔 | 破/隔 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
足軽 | 12 | 16 | 1 | 14 | 20 | 15 | 0.50 | 0.67 |
騎馬 | 20 | 15 | 1 | 14 | 16 | 26 | 0.83 | 0.63 |
弓 | 16 | 12 | 2 | 20 | 12 | 15 | 0.53 | 0.40 |
弓騎馬 | 16 | 12 | 2 | 20 | 16 | 23 | 0.53 | 0.40 |
鉄砲 | 32 | 14 | 3 | 30 | 12 | 13 | 0.80 | 0.35 |
騎馬鉄砲 | 32 | 14 | 3 | 30 | 16 | 21 | 0.80 | 0.35 |
破城槌 | 4 | 50 | 1 | 20 | 30 | 13 | 0.13 | 1.67 |
攻城櫓 | 16 | 12 | 3 | 20 | 25 | 13 | 0.53 | 0.40 |
大筒 | 8 | 90 | 4 | 40 | 8 | 11 | 0.16 | 1.80 |
輸送隊 | 4 | 6 | 1 | 14 | 8 | 13 | 0.17 | 0.25 |
工作隊 | 4 | 8 | 1 | 14 | 8 | 13 | 0.17 | 0.33 |
関船 | 16 | 12 | 2 | 20 | 20 | 20 | 0.53 | 0.40 |
安宅船 | ※1 | ※1 | ※1 | ※1 | 34 | 20 | ※1 | ※1 |
鉄甲船 | ※1 | ※1 | ※1 | ※1 | 50 | 20 | ※1 | ※1 |
間隔は、実際には表示に+10された値が使われる
※1 元の兵科が鉄砲隊・騎馬鉄砲隊・大筒隊の場合はその値が、その他の兵科では弓の値が適用される
MAX値
※独自技術(三段構え、遠当て、国崩し、大返し、竜騎兵)による上昇値は除く
兵科 | 攻撃 | 破壊 | 射程 | 間隔 | 守備 | 機動 | 攻/隔 | 破/隔 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
足軽 | 18 | 16 | 1 | 14 | 32 | 25 | 0.75 | 0,67 |
騎馬 | 32 | 15 | 1 | 14 | 24 | 32 | 1.33 | 0.63 |
弓 | 24 | 12 | 3 | 15 | 24 | 21 | 0.96 | 0.48 |
弓騎馬 | 24 | 12 | 3 | 15 | 28 | 29 | 0.96 | 0.48 |
鉄砲 | 40 | 14 | 4 | 20 | 20 | 19 | 1.33 | 0.47 |
騎馬鉄砲 | 40 | 14 | 4 | 20 | 24 | 27 | 1.33 | 0.47 |
破城槌 | 4 | 60 | 1 | 20 | 40 | 19 | 0.13 | 2.00 |
攻城櫓 | 24 | 12 | 4 | 15 | 35 | 19 | 0.96 | 0.48 |
大筒 | 28 | 100 | 5 | 40 | 18 | 17 | 0.56 | 2.00 |
輸送隊 | 4 | 6 | 1 | 14 | 8 | 19 | 0.17 | 0.25 |
工作隊 | 4 | 8 | 1 | 14 | 8 | 19 | 0.17 | 0.33 |
関船 | 24 | 12 | 3 | 15 | 20 | 20 | 1.60 | 0.80 |
安宅船 | ※1 | ※1 | ※1 | ※1 | 34 | 20 | ※1 | ※1 |
鉄甲船 | ※1 | ※1 | ※1 | ※1 | 50 | 20 | ※1 | ※1 |
間隔は、実際には表示に+10された値が使われる
※1 元の兵科が鉄砲隊・騎馬鉄砲隊・大筒隊の場合はその値が、その他の兵科では弓の値が適用される
番外
※一揆が起きたときに発生する部隊
兵科 | 攻撃 | 破壊 | 射程 | 間隔 | 守備 | 機動 | 攻/隔 | 破/隔 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
一揆足軽 | 16 | 30 | 1 | 14 | 12 | 15 | 0.67 | 1.25 |
一揆鉄砲 | 20 | 30 | 3 | 14 | 12 | 15 | 0.83 | 1.25 |
一揆部隊は破壊が高いのがポイント
※施設
兵科 | 攻撃 | 破壊 | 射程 | 間隔 | 守備 | 機動 | 攻/隔 | 破/隔 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
櫓 | 8 | 12 | 3 | 20 | 0 | 0 | 0.40 | 0.60 |
砦 | 10 | 14 | 3 | 20 | 0 | 0 | 0.50 | 0.70 |
鉄砲櫓 | 40 | 12 | 3 | 30 | 0 | 0 | 1.33 | 0.40 |
鉄砲砦 | 48 | 14 | 3 | 30 | 0 | 0 | 1.60 | 0.46 |
城塞 | 48 | 14 | 3 | 30 | 0 | 0 | 1.60 | 0.46 |
要塞聖堂 | 10 | 14 | 3 | 20 | 0 | 0 | 0.50 | 0.70 |
南蛮文化「近代戦闘」で櫓は鉄砲櫓に、砦は鉄砲砦に
技術「弓狭間」で櫓・砦・鉄砲櫓・鉄砲砦は射程+1
南蛮文化「騎士道」で間隔-8
計算が特殊な兵科
- 弓騎馬は技術と兵科適性は弓のものが適用される。
- 騎馬鉄砲は技術と兵科適性は鉄砲のものが適用される。
- 攻城櫓は特殊な扱いになる。
- 兵科適性は弓のものが適用される。
- 技術修正は防御・移動は兵器(台車・車盾) 、攻撃は弓(矢衾・遠矢・速射法・横矢・破魔弓)が適用される。