AIタイトル名
- 内政
- 優先する文化系統:
- 開発方針:
- 上位施設建設:
- 募兵頻:
- 軍馬生産:
- 軍馬購入:
- 鉄砲生産:
- 鉄砲購入:
- 兵器生産:
- 軍事
- 攻略拠点方針:
- 攻略輸送方針:
- 攻略開始条件:(動員兵力: 兵糧確保: )
- 出陣武将:(優先設定 1: 2: 3: 4: 5: 6: 7: 8: )
- 部隊方針:(集落制圧: 敵接近時: 敵施設: 追撃: 陣屋回復: 総退却: 攻城時目標:)
- 編成方針:(編隊兵力: 兵科: 工作隊兵力: 兵糧庫: 陣屋: )
- 防衛方針:(迎撃: 編隊兵力: 待機兵力: 拠点修復: 拠点改築: )
- 人事
- 優遇武将:(能力: 適正: 戦法:)
- 人事方針:(登用: 追放: 武将数:)
- 教練方針:
- 配下待遇:(加増: 家宝: 役職: 官位: 縁組:)
- 捕虜待遇:(一門: 有能武将: その他:)
- 外交
- 外交姿勢:(同盟: 要請: 停戦: 返還: 勧告:)
- 回答姿勢:(同盟: 要請: 停戦: 返還:)
- 朝廷外交:(斡旋: 招待: 和解: 仲立: 朝敵:)
- 諸勢力依頼:()