イベント/次元世界の旅

Last-modified: 2021-10-23 (土) 23:22:08

シナリオ/次元世界の旅のイベント一覧。

メインクエスト

幾つものクエストが大小関わらず存在しているこのシナリオにて、とりあえずはメインクエストの範疇に入るクエスト群。
基本的にハートレスやノーバディ関係のクエストが此処に入り、強制発生であったり大陸を跨ぐクエストだったりと拘束力の高いクエストになっている。

北方イベント

基本的に北方大陸で発生するクエスト群。

南方イベント

基本的に南方大陸で発生するクエスト群。

西方イベント

基本的に西方大陸で発生するクエスト群。

東方イベント

基本的に東方大陸で発生するクエスト群。

中央イベント

基本的に中央大陸で発生するクエスト群。

天界クエスト

主に天界に関する存在を中心としたクエスト群。
天使達とのクエストもこれに含まれる。性質上大型クエストも多いので注意。

その他イベント

発生する場所を問わない、及び世界各地にイベントの舞台があるクエスト群。

サブイベント

ギルドクエスト

ハンターズギルド

ヘルシング機関

  • 入団クエスト
    一定数異常魔物を退治しているとスカウトが来て登録を進められる。
    この時肯定するとヘルシング機関に所属することになる。悪名があってもよほど踏み外れてなければスカウトは来る。
     
    某農村使徒襲撃事件

傭兵ギルド

魔法ギルド

  • 入団クエスト
    主に魔法使い、魔術師等魔術に優れた人間が多い町や、魔術で生活が成り立っているなどの魔法都市にギルドが存在する。
    入会するためには魔法を最低限でもいいので使えなければならない。まったく才能が無い、使用出来ないなどではやんわりと断られる。
    それらの点を除けば結構入りやすいギルドである。

情報屋ギルド

  • 入団クエスト
    表向きの顔は普通の配達屋なので、どこの町にもギルド支部は存在し、基礎的な体力検査と一般常識テストをクリアすれば入れる。裏は別のクエストを行う必要があるが。
     
    情報を集めろ
    ダークヒーローの憂鬱

娯楽ギルド

  • 入団クエスト
    ギルドの数は多くは無いものの入りやすさはハンターズギルド以上である。
    善悪問わずどんな事情があっても基本的に入れる。手続き等も最低限のものである。
    これは「楽しむ」ことが一番大事というマスターの考えからこのような開放的な状態になっているのかもしれない。
    正し賭博等の結果をリアルファイトで覆すなどの行為をすると叩き出される。

司法ギルド

  • 入団クエスト
    司法という重要な役割を扱っているため簡単には入ることは不可能。
    難易度の高い筆記などの試験も存在する上に、本人に問題があるとその時点で断れてしまう。
    例えば「犯罪を犯している」「悪評が高い」「危険思想がある」等である。逆に品行が良ければ入りやすくなるかもしれない。
    しかし
    パルスィが居ることから分かるように人格の問題の選考基準は適当そのもの、筆記で高い点を取り協会を賛美でもすれば間違いなく入れる

科学ギルド

  • 入団クエスト
    主に科学者、医者等科学や医学に優れた人間が多い町や、科学が進歩している都市にギルドが存在する。
    入会するためには試験を受けなければならない。筆記と実技に分けられている。
    実技は調合や薬の作成等。

保険ギルド

  • 入団クエスト
    入ることは難しく無い。ボランティアをやっていたことがあったり、名声が高いと入りやすい。
    逆に破壊活動など物騒なことをやっていたりすると断れる可能性がある。

農業ギルド

  • 入団クエスト
    条件が緩く草花や作物を愛す心があれば誰でも入れる。試験等は存在しない。
    しかし入った後明らかにそれらを冒涜する行動が見受けられると叩きだされる。

宗教ギルド

  • 入団クエスト
    宗教に入ってることが入団条件。
    試験等は無いが自らの宗教の教義、活動、詳しい内容等を細かく聞かれる。
    カルトとされている教団でも一応OKだが内面ではあまり良い思いをされない。特に天使の協会。

教育ギルド

  • 入団クエスト
    教師としての道を歩む訳なので現実と同様簡単には入れない。
    試験は筆記・実技に分かれており筆記では世界の歴史や常識、その他様々な教養を覚えておく必要がある。
    実技は身体能力、魔法、その他諸々等を測られ慎重に合否を決定される。
    また本人の素性も重要となってくる。明らかな危険人物や悪評が高い等は真っ先にはじかれる。

商業ギルド

  • 入団クエスト
    求められる技能は世界の物流・為替の読みとどれだけの儲けを稼げるかの二点。
    筆記と実技の二つの試験が行われる。
    筆記は政治・経済の問題が出題されるが、数学、経済学、世界の情勢など必要な知識が多いため結構難解。
    実技では試験官からある品物を渡され、一週間以内に一定の売り上げを上げることを求められる。
    売れ残り不可、世界中どこへ行っても良いなどいくつかルールが定められている。
    渡される品物はその時の試験官によって変わるため、何が出てくるかは全く予測不可能。
    少なくともカバンに入れて持ち歩ける物だとまだマシな方で、切り出されたばかりのオーク材を一山売って来いなどと言われた日には輸送手段の手配、加工先に売るか自前で加工を行い販売するか、など要求されるスキルは高くなる。
    また、鑑定士資格所持者や機械系技師は優遇される傾向にある。

その他

暗殺ギルド

  • 入団クエスト
    罪の無い人間を一定以上殺し数日間経つと発生。罪の無い人間なので野盗などはカウントしない。
    主人公の前に突如銀髪で冷たい表情をした女性が現れ話しかけてくる。
    「私はサクヤ・イザヨイという者です。暗殺ギルドの一員にして勧誘をやらしていただいております。」
    「貴方の迷い無く殺人をする心…そしてその殺人の腕前をぜひとも我ら『闇の一党』の一員として使ってみる気はないでしょうか?」
    「強制は致しませんし、断ったからと言って何も不利益なことはありません。ただしその場合この記憶を薬で消させていただきますが…」
    「もし承諾していただけるのならこちらの契約書に血印をお願いいたします。」
    これに対し承諾すると主人公が所属することになる支部の隠し場所への地図と暗号が手渡される。断った場合はこの一件を忘れてしまう。
     
  • 暗殺ギルドの注意点
    暗殺ギルドの標的は多くモブキャラから名前有りキャラクターと幅広い。つまり自分にとって重要なキャラクターであったり、好きなキャラクターが標的な可能性も存在する。
    また標的が何らかのクエストやイベントに関わっていたりすると殺害することでそれらの関連クエスト等が発生しなくなる可能性が高い。その逆も然りであるが。
    もし「大事なキャラクター等を殺害したくない」というなら入団しない方が良い。つまりそれらの可能性を踏まえた上でクエストを受けるべきである。
     
    虐げられし者たちの怒り
    闇の殉教者・特例

ダイナストカバル

  • 入団クエスト
    エリンディルの各地で勧誘活動しているダイナストカバル構成員を稀によく見るので、話しかけて入団したい意向を伝えれば諸手を上げて歓迎してくれる。
    条件も緩く、神官などの神殿関係者でもなければOK。冒険者として神殿に登録している程度なら問題なし。神殿に不満があること、打倒神殿の目標に向かって共に歩む決意とかがあれば千客万来なのがこの組織である。
     
    レイセンの社会勉強

紳士ギルド

  • 入団クエスト?

    ある日、主人公がいつものように文々。新聞を読んでいると、アヤがやってきてこう言う。
    「あなたを一級冒険者と認めて頼みがあります。私にご協力下さいませんか?」
    アヤは主人公の返事を待たないまま、どこかへと連れて行く。そこは、「紳士淑女」という名の見るからに胡散臭い小さな酒場だった。
    店内に入ると出迎えたのは全身タイツのへんた・・・いや紳士。
    「いらっしゃーい。お、アヤちゃんやッほ^^」
    「おいすー^^席は空いてますか?」
    アヤは随分と親しげに会話する。常連なのだろうか?
    ・・・頼みって何かな?
    「おっと、忘れてましたよ。いやーうっかりうっかり。てへっ☆」
    胡散臭ぇ・・・。
    「頼みってのはコレです」
    紳士から何かを受け取ったアヤが、そのままこっちに渡す。これは・・・何かの本?
    「最高の魔道書グラン・グリモア
    ・・・!?
    「・・・と思われる書物の調査です。・・・信じますか?」

     
    真実を追う者を想う者
    諦めない女?
    登場!蝶人パピヨン

コメント

  • ギルドのページの崖下帝国の記述をコメントアウトしました -- 2011-09-16 (金) 01:30:41
    • シナリオの方のコメントアウトは終了 さぁ次はイベントだ・・・ -- 2011-09-16 (金) 18:35:52
      • 亜空の使者と記事も書かずばはどうする? 黒のカリスマがねっとりと出しゃばってるわけなんだが -- 2011-09-17 (土) 20:41:33
  • そういや最初に黒のカリスマ書いた人はちゃんと倒す目途とかはあるの? 混沌之極編でそれが条件になってたけど -- 2011-09-02 (金) 23:30:52
  • さて、崖下帝国のほうを修正したいと思うのだが -- 2011-09-02 (金) 23:06:42
  • 収納外して編集しやすくした方がいいんじゃないかな というかどうしてこんな感じになってんだっけ? -- 2011-08-08 (月) 12:06:15
    • 遅レスながらやっておきました -- 2011-09-12 (月) 22:37:24
  • にしても今見返すと次元世界は暗躍する黒幕が異常に多いな、黒のカリスマに皇帝にエルシャダイに教授に13機関にハートレスにカード使いに…だから収集がつかなくなったんだが -- 2011-08-07 (日) 22:53:59
  • で、黒のカリスマはどうなるんべか? -- 2011-08-07 (日) 20:06:07
    • このシナリオに限って言えばこのままでいいんじゃないか。天下のジョーカーと違って色々絡みまくってるしイベントもある -- 2011-08-07 (日) 22:43:33
    • 倫理のポーキーみたく裏設定にするかあまりでしゃばって来ない奴にするか 他にいい案があったらそれでいいと思う -- 2011-08-07 (日) 22:43:47
  • 他のページとコメ欄を繋げてみる -- 2011-08-07 (日) 18:36:00
  • 需要はわからないけど、一応コメ欄作成 -- 2011-05-19 (木) 01:18:39