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近接攻撃についての詳細は 基本操作/近接攻撃 にて。
カタナ (Nikanas)
武士の魂サムライソード。Melee 2.0 の象徴だけあってか基本性能が高く、スタンス無しの基本コンボスーパーアーマーこそ期待出来ないものの、振りが速く移動速度も低下しないので、スプリントの速度を保ったまま攻撃出来るのが大きな強み。
フィニッシャーは正面からだと2ヒットになる。
また、ソードとは異なり鞘がある。鞘は「外装」メニューで刀身とは別個にカラーリングが可能で、鞘用のスキンも販売されている。なお、スガトラをつけた場合はパレットを共有する為、鞘とスガトラで別のカラーリングにする事は出来ない。
スタンスMOD: Blind justice, Decisive Judgment, Tranquil Cleave
名称 | 基礎ダメージ | スピン | ジャ ンプ | ウォ ール | 攻撃 速度 | クリ 倍率 | クリ 率 | 状態 異常 | 極 性 | スタ ンス | M R | 備考 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
衝撃 | 貫通 | 切断 | ||||||||||||
DRAGON NIKANA | 85.0 | 182.0 | 170.0 | 182.0 | 1.00 | 2.0 | 15.0 | 15.0 | 8 | |||||
4.25 | 8.5 | 72.25 | ||||||||||||
NIKANA | 45.0 | 96.0 | 90.0 | 96.0 | 0.917 | 2.0 | 10.0 | 10.0 | 4 | クラン武器 DRAGON NIKANA素材 | ||||
2.25 | 4.5 | 38.25 | ||||||||||||
NIKANA PRIME | 95.0 | 204.0 | 190.0 | 204.0 | 1.08 | 2.0 | 20.0 | 20.0 | 0 | レリック報酬 | ||||
4.75 | 4.75 | 85.5 | ||||||||||||
SKIAJATI | 77.0 | 165.0 | 154.0 | 165.0 | 1.17 | 1.9 | 15.0 | 27.0 | 11 | クエスト報酬 透明化バフ機能 | ||||
11.55 | 5.39 | 60.06 |
ソード (Swords)
癖が少なく扱いやすい武器。
デフォルトの通常攻撃は各モーションに踏み込みがあり、前方へのリーチが多少伸びる。
スタンスMOD: Crimson Dervish, Iron Phoenix, Swooping Falcon, Vengeful Revenant
名称 | 基礎ダメージ | スピン | ジャ ンプ | ウォ ール | 攻撃 速度 | クリ 倍率 | クリ 率 | 状態 異常 | 極 性 | スタ ンス | M R | 備考 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
衝撃 | 貫通 | 切断 | ||||||||||||
BROKEN WAR | 90.0 | 193.0 | 180.0 | 360.0 | 1.00 | 1.5 | 15.0 | 10.0 | 10 | WAR素材 | ||||
9.0 | 9.0 | 72.0 | ||||||||||||
CRONUS | 35.0 | 75.0 | 70.0 | 140.0 | 0.917 | 1.5 | 5.0 | 10.0 | 0 | - | ||||
10.5 | 5.25 | 19.25 | ||||||||||||
DAKRA PRIME | 60.0 | 129.0 | 120.0 | 240.0 | 1.00 | 1.5 | 15.0 | 10.0 | 6 | レリック報酬 | ||||
6.0 | 6.0 | 48.0 | ||||||||||||
DARK SWORD | 37.0 | 79.0 | 74.0 | 148.0 | 0.833 | 1.5 | 5.0 | 10.0 | - | 0 | スラム時確定 | |||
- | - | - | ||||||||||||
ETHER SWORD | 37.0 | 79.0 | 74.0 | 148.0 | 1.00 | 1.5 | 5.0 | 10.0 | - | 0 | スラム時確定 | |||
5.55 | 5.55 | 25.9 | ||||||||||||
HEAT SWORD | 44.0 | 94.0 | 88.0 | 176.0 | 0.917 | 1.5 | 5.0 | 20.0 | 0 | スラム時確定 | ||||
4.4 | 4.4 | 35.2 | ||||||||||||
JAW SWORD | 44.0 | 94.0 | 88.0 | 176.0 | 0.917 | 1.5 | 5.0 | 10.0 | 0 | |||||
2.2 | 8.8 | 33.0 | ||||||||||||
KROHKUR | 70.0 | 150.0 | 140.0 | 280.0 | 0.833 | 1.7 | 29.0 | 19.0 | - | 5 | TWIN KROHKURの素材 | |||
8.4 | 12.6 | 49.0 | ||||||||||||
MIRE | 35.0 | 75.0 | 70.0 | 140.0 | 1.08 | 1.5 | 5.0 | 10.0 | - | 0 | 毒ダメージ 10% | |||
5.25 | 5.25 | 24.5 | ||||||||||||
PANGOLIN SWORD | 37.0 | 79.0 | 74.0 | 148.0 | 0.917 | 1.5 | 5.0 | 12.0 | 0 | スラム時確定 | ||||
1.85 | 5.55 | 29.6 | ||||||||||||
PLASMA SWORD | 35.0 | 75.0 | 70.0 | 140.0 | 0.667 | 2.0 | 15.0 | 15.0 | - | 0 | スラム時確定 | |||
- | - | - | ||||||||||||
PRISMA SKANA | 35.0 | 75.0 | 70.0 | 140.0 | 1.00 | 2.0 | 20.0 | 10.0 | - | 0 | Baro Ki'Teer販売 | |||
5.25 | 5.25 | 24.5 | ||||||||||||
SKANA | 35.0 | 75.0 | 70.0 | 140.0 | 0.833 | 1.5 | 5.0 | 10.0 | - | 0 | 初期装備 | |||
5.25 | 5.25 | 24.5 | ||||||||||||
SKANA PRIME | 42.0 | 90.0 | 84.0 | 168.0 | 1.00 | 1.5 | 10.0 | 10.0 | 0 | ファウンダー特典 | ||||
6.3 | 6.3 | 29.4 |
デュアルソード (Dual Swords)
大小の片手剣を両手に持つ、手数に優れる二刀流。
リーチこそ短めだが左右に振り回す攻撃が多く、囲まれた際の対応力は低くはない。
スピンアタックは左右の武器に攻撃判定があり当てやすく(同一対象へのヒット数は1)、ダメージ倍率もトップクラス。
スラムアタックも左右の武器に攻撃判定がある点はスピンアタックと同じだが、同一対象へのヒット数が2になっているため直撃時の威力が高い。
グラウンドフィニッシャーは2ヒット攻撃かつ確定で切断の状態異常が発生する。
スタンスMOD: Carving Mantis, Crossing Snakes, Swirling Tiger
名称 | 基礎ダメージ | スピン | ジャ ンプ | ウォ ール | 攻撃 速度 | クリ 倍率 | クリ 率 | 状態 異常 | 極 性 | スタ ンス | M R | 備考 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
衝撃 | 貫通 | 切断 | ||||||||||||
DARK SPLIT-SWORD | 65.0 | 390.0 | 130.0 | 260.0 | 1.17 | 2.5 | 25.0 | 15.0 | 5 | デュアルソード スタンス装備時 | ||||
- | - | - | ||||||||||||
DEX DAKRA | 65.0 | 390.0 | 130.0 | 260.0 | 0.833 | 2.0 | 10.0 | 20.0 | 6 | スラム時確定 | ||||
6.5 | 6.5 | 52.0 | ||||||||||||
DUAL CLEAVERS | 35.0 | 210.0 | 70.0 | 140.0 | 0.833 | 3.0 | 25.0 | 10.0 | 3 | RIPKAS素材 | ||||
5.25 | 5.25 | 24.5 | ||||||||||||
DUAL ETHER | 40.0 | 240.0 | 80.0 | 160.0 | 1.00 | 1.5 | 5.0 | 10.0 | - | 0 | - | |||
6.0 | 6.0 | 28.0 | ||||||||||||
DUAL HEAT SWORDS | 45.0 | 270.0 | 90.0 | 180.0 | 0.917 | 1.5 | 5.0 | 10.0 | - | 0 | スラム時確定 | |||
6.75 | 6.75 | 31.5 | ||||||||||||
DUAL ICHOR | 35.0 | 210.0 | 70.0 | 140.0 | 1.08 | 3.0 | 25.0 | 15.0 | 6 | クラン武器 | ||||
- | - | - | ||||||||||||
DUAL KAMAS | 42.0 | 252.0 | 84.0 | 168.0 | 1.17 | 1.5 | 5.0 | 7.5 | - | 1 | DUAL RAZA素材 | |||
2.1 | 4.2 | 35.7 | ||||||||||||
DUAL KAMAS PRIME | 70.0 | 420.0 | 140.0 | 280.0 | 1.17 | 2.0 | 15.0 | 20.0 | 6 | レリック報酬 | ||||
3.5 | 14.0 | 52.5 | ||||||||||||
DUAL KERES | 44.0 | 264.0 | 88.0 | 176.0 | 1.25 | 2.6 | 28.0 | 14.0 | - | 7 | ||||
5.28 | 13.2 | 25.52 | ||||||||||||
DUAL RAZA | 48.0 | 288.0 | 96.0 | 192.0 | 0.917 | 3.0 | 20.0 | 5.0 | - | 6 | クラン武器 | |||
4.8 | 14.4 | 28.8 | ||||||||||||
DUAL SKANA | 32.0 | 192.0 | 64.0 | 128.0 | 0.833 | 1.5 | 5.0 | 10.0 | - | 0 | REDEEMER素材 AKJAGARA素材 DARK SPLIT-SWORD素材 | |||
4.8 | 4.8 | 22.4 | ||||||||||||
DUAL ZOREN | 30.0 | 180.0 | 60.0 | 120.0 | 1.17 | 3.0 | 25.0 | 5.0 | 2 | TWIN BASOLK素材 | ||||
1.5 | 1.5 | 27.0 | ||||||||||||
NAMI SKYLA | 50.0 | 300.0 | 100.0 | 200.0 | 0.917 | 1.5 | 5.0 | 10.0 | - | 0 | クラン武器 | |||
7.5 | 7.5 | 35.0 | ||||||||||||
NAMI SKYLA PRIME | 60.0 | 360.0 | 120.0 | 240.0 | 1.33 | 1.5 | 20.0 | 30.0 | 11 | レリック報酬 | ||||
6.0 | 12.0 | 42.0 | ||||||||||||
PRISMA DUAL CLEAVERS | 35.0 | 210.0 | 70.0 | 140.0 | 1.00 | 3.0 | 25.0 | 25.0 | 3 | Baro Ki'Teer販売 | ||||
3.5 | 3.5 | 28.0 | ||||||||||||
TWIN BASOLK | 65.0 | 390.0 | 130.0 | 260.0 | 1.00 | 2.0 | 5.0 | 40.0 | 3 | - | ||||
- | - | - | ||||||||||||
TWIN KROHKUR | 70.0 | 420.0 | 140.0 | 280.0 | 0.917 | 1.7 | 19.0 | 33.0 | - | 6 | クラン武器 | |||
8.4 | 12.6 | 49.0 |
サイス (Scythes)
全周攻撃を多く含む軽量寄りの重武器。
基本的にプレイヤーの全周に対して攻撃を繰り広げるため、囲まれた際の取りこぼしが出づらい。
デフォルトの通常攻撃は横切り、横切り、振り下ろし、横切り。しゃがんでいようと全段前方に踏み込む。
チャージアタックに確定で切断の状態異常が発生する。
スタンスMOD: Reaping Spiral, Stalking Fan
名称 | 基礎ダメージ | スピン | ジャ ンプ | ウォ ール | 攻撃 速度 | クリ 倍率 | クリ 率 | 状態 異常 | 極 性 | スタ ンス | M R | 備考 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
衝撃 | 貫通 | 切断 | ||||||||||||
ANKU | 70.0 | 140.0 | 140.0 | 140.0 | 1.08 | 2.0 | 20.0 | 10.0 | 3 | クラン武器 | ||||
10.5 | 56.0 | 3.5 | ||||||||||||
CAUSTACYST | 75.0 | 150.0 | 150.0 | 150.0 | 1.00 | 2.0 | 5.0 | 30.0 | 7 | クラン武器 | ||||
- | - | - | ||||||||||||
ETHER REAPER | 65.0 | 130.0 | 130.0 | 130.0 | 1.08 | 2.0 | 15.0 | 15.0 | 3 | - | ||||
9.75 | 9.75 | 45.5 | ||||||||||||
HATE | 70.0 | 140.0 | 140.0 | 140.0 | 0.917 | 2.5 | 20.0 | 15.0 | - | 2 | ||||
10.5 | 10.5 | 49.0 | ||||||||||||
REAPER PRIME | 75.0 | 150.0 | 150.0 | 150.0 | 1.08 | 2.0 | 20.0 | 12.0 | - | 2 | レリック報酬 | |||
11.25 | 11.25 | 52.5 |
ガントレット (Fists)
拳に装着する戦闘用手甲。四肢を使う格闘系とは異なり、手技のみで攻める。
手数でダメージを稼ぐタイプで、攻撃速度が高く、基礎ダメージは低め。リーチは近接中最低クラス。敵に密着して連打を叩き込む用法が基本になる。
グラウンドフィニッシャーが6ヒット攻撃と非常に強力。格闘系と同じモーションだが、ダメージタイプが切断であるため、トドメを刺すと敵はバラバラになって飛び散る。
スタンスMOD: Fracturing Wind, Gaia's Tragedy, Seismic Palm
名称 | 基礎ダメージ | スピン | ジャ ンプ | ウォ ール | 攻撃 速度 | クリ 倍率 | クリ 率 | 状態 異常 | 極 性 | スタ ンス | M R | 備考 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
衝撃 | 貫通 | 切断 | ||||||||||||
ANKYROS | 30.0 | 90.0 | 60.0 | 90.0 | 1.17 | 2.0 | 20.0 | 10.0 | - | 0 | TEKKO素材 RIPKAS素材 | |||
21.0 | 4.5 | 4.5 | ||||||||||||
ANKYROS PRIME | 38.0 | 114.0 | 76.0 | 114.0 | 1.25 | 2.0 | 20.0 | 15.0 | 0 | レリック報酬 | ||||
26.6 | 5.7 | 5.7 | ||||||||||||
FURAX | 35.0 | 105.0 | 70.0 | 105.0 | 1.00 | 2.0 | 20.0 | 10.0 | - | 0 | KNUX素材 | |||
24.5 | 5.25 | 5.25 | ||||||||||||
FURAX WRAITH | 35.0 | 105.0 | 70.0 | 105.0 | 1.08 | 2.5 | 25.0 | 10.0 | - | 3 | チャネリング倍率1.75 | |||
24.5 | 5.25 | 5.25 | ||||||||||||
MK1-FURAX | 30.0 | 90.0 | 60.0 | 90.0 | 1.00 | 2.0 | 20.0 | 10.0 | - | 0 | - | |||
21.0 | 4.5 | 4.5 | ||||||||||||
TEKKO | 45.0 | 135.0 | 90.0 | 135.0 | 0.917 | 2.0 | 30.0 | 10.0 | 2 | - | ||||
9.0 | 4.5 | 31.5 | ||||||||||||
TEKKO PRIME | 56.0 | 168.0 | 112.0 | 168.0 | 1.00 | 2.4 | 30.0 | 26.0 | 12 | レリック報酬 | ||||
12.32 | 7.84 | 35.84 |
格闘系 (Sparring)
四肢を駆使する近接格闘武器。
リーチと攻撃範囲に難があるが、攻撃速度とクリティカル発生率に優れる。集団の相手より単独の敵を叩きのめすのに向く性能。
スタンスによらない基本的な攻撃に独自仕様が多い。
- チャージアタックは命中した敵をフィニッシャー受付状態にする。
ヒット後に改めてフィニッシャー入力をする必要はなく、近接攻撃ボタンを押し続けていると自動でフィニッシャーに移行する。 - スピンアタックは薙ぎ払いではなく、前転から手で跳ね起きつつ両足で蹴り上げる。攻撃時にはスラムアタック効果が発生する。
- ジャンプアタックは飛び回し蹴り。かなりの飛距離を持つ。
- グラウンドフィニッシャーは倒れた相手に連打を浴びせる6ヒット攻撃。ダメージ出力に優れる。
スタンスMOD: Brutal Tide, Grim Fury
名称 | 基礎ダメージ | スピン | ジャ ンプ | ウォ ール | 攻撃 速度 | クリ 倍率 | クリ 率 | 状態 異常 | 極 性 | スタ ンス | M R | 備考 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
衝撃 | 貫通 | 切断 | ||||||||||||
HIRUDO | 55.0 | 220.0 | 110.0 | 165.0 | 1.00 | 3.0 | 15.0 | 5.0 | 7 | ヘルス吸収 活性化バフ | ||||
8.25 | 44.0 | 2.75 | ||||||||||||
KOGAKE | 35.0 | 140.0 | 70.0 | 105.0 | 0.917 | 2.0 | 20.0 | 10.0 | - | 0 | HIRUDO素材 | |||
24.5 | 5.25 | 5.25 | ||||||||||||
KOGAKE PRIME | 70.0 | 280.0 | 140.0 | 210.0 | 0.917 | 1.8 | 16.0 | 34.0 | 10 | レリック報酬 | ||||
49.0 | 10.5 | 10.5 | ||||||||||||
KORRUDO | 61.0 | 244.0 | 61.0 | 183.0 | 0.833 | 2.5 | 31.0 | 9.0 | 9 | |||||
34.77 | 1.83 | 24.4 | ||||||||||||
OBEX | 25.0 | 100.0 | 50.0 | 75.0 | 1.00 | 2.0 | 25.0 | 10.0 | - | 0 | スラム時電気ダメージ | |||
17.5 | 3.75 | 3.75 | ||||||||||||
PRISMA OBEX | 25.0 | 100.0 | 50.0 | 75.0 | 1.33 | 2.0 | 25.0 | 30.0 | - | 0 | Baro Ki'Teer販売 スラム時電気ダメージ | |||
17.5 | 3.75 | 3.75 |
クロウ (Claws)
Update14より登場した刃物付き手甲。
使用感はガントレットに似ているが、より攻撃できる範囲が広い反面、手数が少ない。
また、物理ダメージが切断重視になっている。
グラウンドフィニッシャーが6ヒット攻撃と非常に強力。
スタンスMOD: Four Riders, Malicious Raptor, Vermillion Storm
名称 | 基礎ダメージ | スピン | ジャ ンプ | ウォ ール | 攻撃 速度 | クリ 倍率 | クリ 率 | 状態 異常 | 極 性 | スタ ンス | M R | 備考 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
衝撃 | 貫通 | 切断 | ||||||||||||
RIPKAS | 55.0 | 165.0 | 110.0 | 165.0 | 0.833 | 2.0 | 20.0 | 15.0 | 3 | - | ||||
2.75 | 5.5 | 46.75 | ||||||||||||
VENKA | 37.0 | 111.0 | 74.0 | 111.0 | 1.00 | 2.0 | 15.0 | 15.0 | - | 3 | クラン武器 | |||
1.85 | 9.25 | 25.9 | ||||||||||||
VENKA PRIME | 55.0 | 165.0 | 110.0 | 165.0 | 1.05 | 2.5 | 25.0 | 15.0 | 8 | レリック報酬 コンボ倍率強化 | ||||
2.75 | 11.0 | 41.25 |
スタッフ (Staves)
360度に長いリーチの長柄武器。
奥行き、全周攻撃ともにリーチが長く、多数の敵を相手取るのに向いている。
スピンアタックは優れた攻撃範囲を持つ。
スタンスMOD: Clashing Forest, Flailing Branch
名称 | 基礎ダメージ | スピン | ジャ ンプ | ウォ ール | 攻撃 速度 | クリ 倍率 | クリ 率 | 状態 異常 | 極 性 | スタ ンス | M R | 備考 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
衝撃 | 貫通 | 切断 | ||||||||||||
AMPHIS | 55.0 | 118.0 | 110.0 | 92.0 | 1.25 | 1.5 | 7.5 | 10.0 | 0 | SYDON素材 スラム時確定 | ||||
38.5 | 8.25 | 8.25 | ||||||||||||
BO | 50.0 | 107.0 | 100.0 | 83.0 | 1.00 | 2.0 | 12.5 | 20.0 | 0 | TIPEDO素材 | ||||
45.0 | 5.0 | - | ||||||||||||
BO PRIME | 75.0 | 161.0 | 150.0 | 125.0 | 1.08 | 2.0 | 12.5 | 25.0 | 5 | レリック報酬 | ||||
67.5 | 7.5 | - | ||||||||||||
BROKEN SCEPTER | 60.0 | 129.0 | 120.0 | 100.0 | 1.25 | 2.0 | 10.0 | 30.0 | 5 | クエスト報酬 | ||||
42.0 | 6.0 | 12.0 | ||||||||||||
MK1-BO | 45.0 | 96.0 | 90.0 | 75.0 | 1.00 | 2.0 | 12.5 | 20.0 | 0 | 初期装備 | ||||
40.5 | 4.5 | - | ||||||||||||
TIPEDO | 50.0 | 107.0 | 100.0 | 83.0 | 1.33 | 2.0 | 20.0 | 20.0 | 3 | LESION素材 | ||||
5.0 | 5.0 | 40.0 | ||||||||||||
TIPEDO PRIME | 76.0 | 163.0 | 76.0 | 127.0 | 1.17 | 2.4 | 24.0 | 24.0 | 10 | レリック報酬 | ||||
7.6 | 7.6 | 60.8 |
ブーメラン (Glaives)
近接武器ながら投擲で遠隔攻撃が可能な一風変わった武器。
近接武器として振り回す際は、平均的なモーション速度と攻撃範囲を持つ。
グラウンドフィニッシャーは確定で切断の状態異常が発生する。
スラムアタックはCERATAを除いて周囲の敵をラグドール化させるので囲まれた場合に有効。
投擲時はヘッドショット判定もあるため、搭載したMODによっては射撃武器の代用も可能である。
片手持ちセカンダリ武器との同時装備について
- 片手持ちセカンダリ武器とブーメランを同じビルドで装備していると、セカンダリ武器へ切り替えた際にブーメランとセカンダリを同時に装備するようになる。
- 同時装備している間の近接攻撃は独自のスタンスとなり、元から装備しているスタンスMODの影響を受けない。
- 近接攻撃ボタン長押しで投擲が可能。近接モードでの投擲と異なり、最初に素振りを挟まず直接投げられる。
- 空中での投擲も可能になる。チャージの間はエイムグライドに近い挙動となり、速度を保ったまま滞空する。
- また、投擲の際に独自のレティクルが表示され、このレティクルが青くなるまでボタンを押し続けると『チャージ投てき』となる。この際のデータはアーセナルの「チャージ投てき」に表示されている。
- 併用しているとはいえ根本的にはセカンダリを装備した状態であり、ブーメランを用いた近接攻撃中であってもブーメランに持ち替えているわけではない。よって近接攻撃を行うだけではSynthセット効果や、武器切り替えを条件とする効果は適用されない。
- KESTRELを除き、チャージ投擲は直撃時に衝撃の状態異常を付与する効果を持つ。
モーション ボタンの組み合わせ コンボ内容 近接攻撃 EEE 1段目:(100%x2ヒット)
2段目:(120%・衝撃x3ヒット)
3段目:(300%・切断・ラグドールx2ヒット)チャージ投てき (レティクルが青くなるまで)長押しE (武器依存) ※他は通常と同じなので省略
コンボ ダメージ補正 なし
投擲時の詳細
- 銃火器・近接装備時ともに近接攻撃を長押しすると武器を投擲する。
- modのReachでは射程距離は伸びないが、フォールオフ、あるいは弾速を有する銃器と同様に、専用modによって飛行速度(弾速)を上昇させる事で射程距離が延びる。
- 基本的には照準通り素直に飛び、その射程は武器によって異なる。また、壁や床、遮蔽物などに当たると3回まで反射する(modにより反射回数を増減可能)。この反射にはある程度近くの敵をホーミングする自動補正が備えられており、複数体の相手にヒットする事がある。
- 投擲攻撃のヒットはコンボカウンターにカウントされず、コンボカウンターの威力倍率も適用されない。
kestrel:
投擲時の到達距離は23.8m(弾速は30m/s中速)。
Whirlwindにより投擲速度を上げることで到達距離を伸ばせる(+150%の場合48.8m56.4m到達)。
爆発ダメージでは吹き飛ばし効果は発生せず、状態異常の効果でその場で転倒するだけ。
直撃した敵のみ吹き飛んでラグドール化する。
Glave:
投擲時の到達距離は30.6m(弾速は20.0m/s低速)。
Whirlwindにより投擲速度を上げることで到達距離を伸ばせる(+150%の場合34.3m38.1m到達)。
Glave prime:
投擲時の爆発半径は4mほど
投擲時の到達距離は31.3m(弾速は40.0m/s高速)。
Whirlwindにより投擲速度を上げることで到達距離を伸ばせる(+150%の場合62.0m74.4m到達)。 - 味方には命中せず透過して飛ぶ。
- 投擲した時点で格闘とガード以外の全ての行動が可能。
戻ってきた武器を受け取る際は特殊なモーションが入り、それによって行動が阻害されることは基本的にないが、弓系武器のチャージはリセットされる。- 投擲中でもステルスアタックはなぜか可能。
- チャネリング中に投擲してもチャネリングのダメージ補正は適用されないが、Dispatch Overdrive はチャネリングコストなしで効果を発揮する。
- LifeStrike でのヘルス回復効果は適用されないが、Healing Returnのヘルス回復は有効、Recall Dischargeで集団にダメージを与えれば、有効なヘルス回復手段となる。
- 反射数や貫通距離、飛翔速度を変化させることができる専用MODが存在する。
→MOD一覧>ブーメラン
- 投擲攻撃は実質チャージアタックであるが、Amalgam Organ Shatterのチャージアタック速度アップでは投擲までのチャージ、及びチャージ投てきまでの時間は短縮されない。Furyなどの攻撃速度アップMODによって攻撃速度上昇と共に短縮される。
Recall Discharge (通称:チャネリングボム)
- 投擲中、最大飛距離に達する前にチャネリング操作(セカンダリ併用時はもう一度近接攻撃ボタン)を行うことで、小規模な範囲ダメージを発生させることができる。その際、即座に折り返して戻ってくる。
- また、ブーメラン専用MODの Power Throw を装着すると、最後の反射で自動的に起爆するようになる。
そのため Quick Retuen で反射回数を0回にすると壁や地面に接触した瞬間に起爆する。 - これらの範囲ダメージには各種ダメージMODの効果が反映され、自傷ダメージがある。
- modのReachを乗せても爆発範囲は伸びない。
スタンスMOD: Astral Twilight, Gleaming Talon
名称 | 基礎ダメージ | 投擲 | スピン | ジャ ンプ | ウォ ール | 攻撃 速度 | クリ 倍率 | クリ 率 | 状態 異常 | 極 性 | スタ ンス | M R | 備考 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
衝撃 | 貫通 | 切断 | |||||||||||||
CERATA | 44.0 | 200.0 | 220.0 | 88.0 | 132.0 | 1.00 | 2.0 | 15.0 | 30.0 | 3 | クラン武器 | ||||
- | - | - | |||||||||||||
FALCOR | 50.0 + 28.0 | 390.0 | 390.0 | 156.0 | 234.0 | 0.833 | 1.6 | 12.0 | 28.0 | - | 8 | クラン武器 | |||
12.0 | 4.0 | 34.0 | |||||||||||||
GLAIVE | 45.0 | 200.0 | 225.0 | 90.0 | 135.0 | 1.00 | 2.0 | 10.0 | 10.0 | 1 | - | ||||
6.75 | 6.75 | 31.5 | |||||||||||||
GLAIVE PRIME | 50.0 | 250.0 | 250.0 | 100.0 | 150.0 | 1.25 | 2.0 | 15.0 | 30.0 | 10 | レリック報酬 | ||||
7.5 | 7.5 | 35.0 | |||||||||||||
HALIKAR | 45.0 | 200.0 | 225.0 | 90.0 | 135.0 | 1.17 | 2.0 | 10.0 | 20.0 | 7 | - | ||||
4.5 | 36.0 | 4.5 | |||||||||||||
KESTREL | 35.0 | 150.0 | 175.0 | 70.0 | 105.0 | 1.08 | 2.0 | 10.0 | 10.0 | 0 | - | ||||
24.5 | 5.25 | 5.25 | |||||||||||||
ORVIUS | 70.0 | 200.0 | 350.0 | 140.0 | 210.0 | 0.750 | 2.0 | 15.0 | 15.0 | 5 | クエスト報酬 | ||||
14.0 | 3.5 | 52.5 | |||||||||||||
PATHOCYST | 53.0 + 29.0 | 164.0 | 410.0 | 164.0 | 246.0 | 0.667 | 2.1 | 15.0 | 30.0 | 9 | 投擲時マゴット生成 | ||||
17.0 | 15.0 | 21.0 |
ポールアーム (Polearms)
長柄武器。攻撃範囲の広さが特徴。スラムアタックも範囲が広い物が多い。
全体的に基礎ダメージに優れる割に極端に攻撃速度が遅い物も少なく、性能バランスに優れた扱いやすさが魅力。
スタンスMOD: Bleeding Willow, Shimmering Blight, Twirling Spire
名称 | 基礎ダメージ | スピン | ジャ ンプ | ウォ ール | 攻撃 速度 | クリ 倍率 | クリ 率 | 状態 異常 | 極 性 | スタ ンス | M R | 備考 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
衝撃 | 貫通 | 切断 | ||||||||||||
CASSOWAR | 70.0 | 156.0 | 140.0 | 117.0 | 1.17 | 1.4 | 6.0 | 28.0 | 5 | クラン武器 | ||||
15.4 | 23.8 | 30.8 | ||||||||||||
GUANDAO | 90.0 | 200.0 | 180.0 | 150.0 | 0.833 | 2.2 | 24.0 | 4.0 | 4 | クラン武器 | ||||
22.5 | 4.5 | 63.0 | ||||||||||||
KESHEG | 105.0 | 233.0 | 210.0 | 175.0 | 0.833 | 2.5 | 7.5 | 10.0 | 7 | クラン武器 | ||||
42.0 | 10.5 | 52.5 | ||||||||||||
LESION | 100.0 | 222.0 | 200.0 | 167.0 | 1.00 | 2.0 | 5.0 | 30.0 | 7 | Buff機能 | ||||
20.0 | 5.0 | 75.0 | ||||||||||||
ORTHOS | 50.0 | 111.0 | 100.0 | 83.0 | 0.917 | 1.5 | 5.0 | 15.0 | - | 2 | ||||
7.5 | 7.5 | 35.0 | ||||||||||||
ORTHOS PRIME | 65.0 | 144.0 | 130.0 | 108.0 | 1.17 | 2.0 | 10.0 | 15.0 | - | 2 | レリック報酬 | |||
9.75 | 9.75 | 45.5 | ||||||||||||
PUPACYST | 47.0 + 43.0 | 193.0 | 90.0 | 150.0 | 0.833 | 1.5 | 13.0 | 27.0 | 7 | クラン武器 | ||||
47.0 | - | - | ||||||||||||
SERRO | 75.0 | 167.0 | 150.0 | 125.0 | 0.917 | 1.5 | 5.0 | 25.0 | 2 | クラン武器 | ||||
- | - | - | ||||||||||||
SYDON | 75.0 | 167.0 | 150.0 | 125.0 | 0.917 | 2.0 | 10.0 | 25.0 | - | 2 | クラン武器 | |||
3.75 | 71.25 | - | ||||||||||||
TONBO | 80.0 | 178.0 | 160.0 | 133.0 | 1.00 | 2.0 | 5.0 | 25.0 | 3 | クラン武器 | ||||
8.0 | 12.0 | 60.0 | ||||||||||||
VAYKOR SYDON | 85.0 | 189.0 | 170.0 | 142.0 | 1.08 | 2.0 | 15.0 | 25.0 | 8 | シンジケート武器 | ||||
4.25 | 80.75 | - |
ウィップ (Whips)
攻撃範囲に特化した360度対応の鞭。
手数そのものはそこまで多い武器ではないが、特異なリーチを活かす事で単体、複数問わず攻撃を当て続けられる。
通常攻撃、スピンアタック、スラムアタックのいずれも攻撃範囲が広く、密集地帯では一気にコンボ数を稼げる。
スタンスMOD: Burning Wasp, Coiling Viper
名称 | 基礎ダメージ | スピン | ジャ ンプ | ウォ ール | 攻撃 速度 | クリ 倍率 | クリ 率 | 状態 異常 | 極 性 | スタ ンス | M R | 備考 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
衝撃 | 貫通 | 切断 | ||||||||||||
ATTERAX | 45.0 | 96.0 | 90.0 | 180.0 | 0.917 | 3.0 | 25.0 | 20.0 | - | 2 | - | |||
2.25 | 2.25 | 40.5 | ||||||||||||
GALVACORD | 42.0 + 38.0 | 171.0 | 80.0 | 320.0 | 0.750 | 1.8 | 12.0 | 30.0 | - | 6 | - | |||
6.0 | 14.0 | 22.0 | ||||||||||||
LECTA | 45.0 | 96.0 | 90.0 | 180.0 | 1.00 | 1.5 | 5.0 | 25.0 | - | 0 | - | |||
- | - | - | ||||||||||||
SCOLIAC | 55.0 | 118.0 | 110.0 | 220.0 | 1.25 | 1.5 | 5.0 | 15.0 | - | 6 | クラン武器 | |||
8.25 | 8.25 | 38.5 | ||||||||||||
SECURA LECTA | 75.0 | 161.0 | 150.0 | 300.0 | 1.25 | 1.5 | 5.0 | 25.0 | 8 | シンジケート武器 | ||||
- | - | - |
ダガー (Daggers)
前方攻撃を重視した手数で攻める短刀。上下左右への攻撃範囲はかなり狭い。
スタンス無しの基本コンボは突き、袈裟、横、ダッシュ突き。初段の突きは攻撃位置が高めかつ軽く踏み込み、最後のダッシュ突きは大きく前進する。
グラウンドフィニッシャーは一突きの後に横薙ぎを行う二回攻撃。最後の横薙ぎは複数を巻き込みやすい。
上記のどちらも最後の攻撃は切断ダメージの有無にかかわらず出血が必ず発生する。
また、ダガー専用MODのCovert Lethalityを装着することで、基礎ダメージが向上し、フィニッシャーが即死攻撃となる。フィニッシャー待機状態を発生させるアビリティと組み合わせることで、耐久力の極めて高い敵に対する切り札とすることも可能。
スタンスMOD: Homing Fang, Pointed Wind, Stinging Thorn
名称 | 基礎ダメージ | スピン | ジャ ンプ | ウォ ール | 攻撃 速度 | クリ 倍率 | クリ 率 | 状態 異常 | 極 性 | スタ ンス | M R | 備考 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
衝撃 | 貫通 | 切断 | ||||||||||||
CERAMIC DAGGER | 35.0 | 75.0 | 70.0 | 105.0 | 1.00 | 1.5 | 5.0 | 10.0 | 3 | - | ||||
3.5 | 31.5 | - | ||||||||||||
DARK DAGGER | 35.0 | 75.0 | 70.0 | 105.0 | 0.917 | 1.5 | 5.0 | 10.0 | - | 0 | ||||
- | - | - | ||||||||||||
HEAT DAGGER | 45.0 | 96.0 | 90.0 | 135.0 | 0.750 | 1.5 | 5.0 | 5.0 | 0 | スラム時確定 | ||||
2.25 | 36.0 | 6.75 | ||||||||||||
KARYST | 50.0 | 107.0 | 100.0 | 150.0 | 0.750 | 2.0 | 10.0 | 15.0 | 0 | スラム時確定 | ||||
- | - | - | ||||||||||||
RAKTA DARK DAGGER | 50.0 | 107.0 | 100.0 | 150.0 | 1.00 | 1.5 | 5.0 | 10.0 | 8 | シンジケート武器 | ||||
- | - | - | ||||||||||||
SHEEV | 45.0 | 96.0 | 90.0 | 135.0 | 0.667 | 2.0 | 5.0 | 25.0 | 0 | 侵略ミッション報酬 スラム時確定 | ||||
2.25 | 2.25 | 40.5 |
デュアルダガー (Dual Daggers)
ダガーを両手に持ち、1回の攻撃入力で複数回斬りつける手数重視の短刀二刀流。
グラウンドフィニッシャーは2ヒット攻撃かつ確定で切断の状態異常が発生する。
モーションもコンパクトで振りも素早いが、武器自体が小さいのでリーチには期待できない。
チャネリング使用時は1回の攻撃入力でも1ヒット毎にエネルギーを持っていかれる為、手数に任せて振り回していると一瞬でエネルギーが底を突く。
スタンスMOD: Gnashing Payara, Sinking Talon, Spinning Needle
名称 | 基礎ダメージ | スピン | ジャ ンプ | ウォ ール | 攻撃 速度 | クリ 倍率 | クリ 率 | 状態 異常 | 極 性 | スタ ンス | M R | 備考 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
衝撃 | 貫通 | 切断 | ||||||||||||
ETHER DAGGERS | 45.0 | 225.0 | 90.0 | 180.0 | 0.833 | 1.5 | 5.0 | 15.0 | 0 | クエスト報酬 | ||||
6.75 | 6.75 | 31.5 | ||||||||||||
FANG | 30.0 | 150.0 | 60.0 | 120.0 | 0.917 | 1.5 | 5.0 | 8.0 | 0 | |||||
4.5 | 21.0 | 4.5 | ||||||||||||
FANG PRIME | 36.0 | 180.0 | 72.0 | 144.0 | 1.00 | 1.5 | 5.0 | 5.0 | 0 | レリック報酬 | ||||
3.6 | 32.4 | - | ||||||||||||
OKINA | 40.0 | 200.0 | 80.0 | 160.0 | 1.08 | 2.0 | 5.0 | 15.0 | 5 | クラン武器 | ||||
2.0 | 18.0 | 20.0 |
ヘビー (Heavy Blade)
大剣や重戦斧の類が並ぶ大型武器のカテゴリ。
おしなべて基礎威力が高く、さらに2種類存在するレアスタンスが非常にダメージ倍率の高い攻撃を持つ。
その他の特徴は、広めの範囲、重く遅いモーション、非常に強いスーパーアーマーといったところ。
なお、剣系と斧系で構え方や装備位置が異なり、Update19で実装された近接武器ホルスターも別々に用意されている。
デフォルトの通常攻撃は横、縦、縦、袈裟、左切り上げ。
スタンスMOD: Cleaving Whirlwind, Rending Crane, Tempo Royale
名称 | 基礎ダメージ | スピン | ジャ ンプ | ウォ ール | 攻撃 速度 | クリ 倍率 | クリ 率 | 状態 異常 | 極 性 | スタ ンス | M R | 備考 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
衝撃 | 貫通 | 切断 | ||||||||||||
DARK SPLIT-SWORD | 90.0 | 180.0 | 180.0 | 180.0 | 0.917 | 2.0 | 10.0 | 25.0 | 5 | ヘビースタンス 装備時 | ||||
- | - | - | ||||||||||||
GALATINE | 125.0 | 250.0 | 250.0 | 250.0 | 1.00 | 2.0 | 10.0 | 20.0 | 3 | PARACESIS素材 | ||||
3.125 | 3.125 | 118.75 | ||||||||||||
GALATINE PRIME | 165.0 | 330.0 | 330.0 | 330.0 | 1.00 | 2.0 | 20.0 | 20.0 | 13 | レリック報酬 | ||||
4.125 | 4.125 | 156.75 | ||||||||||||
GRAM | 100.0 | 200.0 | 200.0 | 200.0 | 0.950 | 2.0 | 15.0 | 15.0 | - | 2 | ||||
15.0 | 15.0 | 70.0 | ||||||||||||
GRAM PRIME | 180.0 | 360.0 | 360.0 | 360.0 | 0.800 | 2.6 | 32.0 | 32.0 | 14 | レリック報酬 | ||||
36.0 | 9.0 | 135.0 | ||||||||||||
PARACESIS | 144.0 | 288.0 | 144.0 | 288.0 | 0.917 | 2.6 | 31.0 | 12.0 | - | 10 | クエスト報酬 | |||
31.68 | 11.52 | 100.8 | ||||||||||||
SCINDO | 100.0 | 200.0 | 200.0 | 200.0 | 0.917 | 1.5 | 15.0 | 10.0 | - | 2 | ||||
10.0 | 10.0 | 80.0 | ||||||||||||
SCINDO PRIME | 130.0 | 260.0 | 260.0 | 260.0 | 0.967 | 2.0 | 20.0 | 15.0 | 4 | レリック報酬 | ||||
13.0 | 13.0 | 104.0 | ||||||||||||
WAR | 140.0 | 280.0 | 140.0 | 280.0 | 0.917 | 2.0 | 20.0 | 20.0 | 10 | - | ||||
112.0 | 3.5 | 24.5 | ||||||||||||
ZENISTAR | 130.0 | 260.0 | 260.0 | 260.0 | 0.833 | 2.0 | 5.0 | 25.0 | 6 | 300日ログイン報酬 | ||||
- | - | - |
ハンマー (Hammers)
攻撃範囲と単発威力に優れ、衝撃ダメージに特化した物が多い重量武器。
ヘビーカテゴリにも増して力任せなモーションが多く、使用感が重い。
スーパーアーマーの持続が他の近接武器と比べ物にならない程長い。
ステルスアタックの倍率が他のカテゴリより高い(x6)。
スタンスMOD: Crushing Ruin, Shattering Storm
名称 | 基礎ダメージ | スピン | ジャ ンプ | ウォ ール | 攻撃 速度 | クリ 倍率 | クリ 率 | 状態 異常 | 極 性 | スタ ンス | M R | 備考 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
衝撃 | 貫通 | 切断 | ||||||||||||
ARCA TITRON | 180.0 | 360.0 | 180.0 | 360.0 | 0.733 | 2.0 | 24.0 | 38.0 | 10 | |||||
117.0 | - | 63.0 | ||||||||||||
FRAGOR | 115.0 | 230.0 | 115.0 | 230.0 | 0.833 | 2.0 | 20.0 | 10.0 | - | 2 | ||||
80.5 | 17.25 | 17.25 | ||||||||||||
FRAGOR PRIME | 130.0 | 260.0 | 130.0 | 260.0 | 0.800 | 2.5 | 35.0 | 10.0 | 7 | レリック報酬 チャネリング倍率1.75 | ||||
91.0 | 19.5 | 19.5 | ||||||||||||
HELIOCOR | 140.0 | 280.0 | 140.0 | 280.0 | 0.833 | 2.0 | 25.0 | 2.5 | - | 9 | サンクチュアリ武器 | |||
119.0 | 14.0 | 7.0 | ||||||||||||
JAT KITTAG | 130.0 | 260.0 | 130.0 | 260.0 | 1.00 | 2.0 | 15.0 | 25.0 | 5 | クラン武器 | ||||
104.0 | 19.5 | 6.5 | ||||||||||||
MAGISTAR | 80.0 | 160.0 | 80.0 | 160.0 | 0.833 | 2.0 | 20.0 | 10.0 | - | 1 | SIBEAR素材 | |||
64.0 | 12.0 | 4.0 | ||||||||||||
SANCTI MAGISTAR | 120.0 | 240.0 | 120.0 | 240.0 | 1.00 | 2.0 | 20.0 | 10.0 | 8 | シンジケート武器 | ||||
96.0 | 18.0 | 6.0 | ||||||||||||
SIBEAR | 130.0 | 260.0 | 130.0 | 260.0 | 1.00 | 2.0 | 15.0 | 10.0 | 6 | - | ||||
- | - | - | ||||||||||||
SYNOID HELIOCOR | 120.0 | 240.0 | 120.0 | 240.0 | 1.08 | 2.0 | 10.0 | 20.0 | - | 9 | シンジケート武器 チャネリング倍率1.75 | |||
102.0 | 12.0 | 6.0 | ||||||||||||
VOLNUS | 100.0 | 200.0 | 100.0 | 200.0 | 1.20 | 1.6 | 18.0 | 30.0 | 4 | |||||
22.0 | 32.0 | 46.0 | ||||||||||||
WOLF SLEDGE | 130.0 | 260.0 | 130.0 | 260.0 | 1.00 | 1.9 | 17.0 | 33.0 | - | 7 | チャージアタックで投擲 | |||
66.3 | 3.9 | 59.8 |
マチェット (Machetes)
片手武器の一カテゴリ。ナタ、カトラス、手鎌、スタンロッドなど、雑多な武器が分類されている。
ソードよりも攻撃が大振りで、切りつけるというよりは、力を込めて叩き付けるモーションが特徴。
攻撃入力から攻撃が当たるまでの時間が長く扱いづらい反面、スーパーアーマーの持続時間は優秀。
ちなみに、現実のMACHETEは伐採などに使われる片刃の大型ナイフ。
スタンスMOD: Cyclone Kraken, Sundering Weave
名称 | 基礎ダメージ | スピン | ジャ ンプ | ウォ ール | 攻撃 速度 | クリ 倍率 | クリ 率 | 状態 異常 | 極 性 | スタ ンス | M R | 備考 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
衝撃 | 貫通 | 切断 | ||||||||||||
GAZAL MACHETE | 52.0 | 156.0 | 104.0 | 208.0 | 1.08 | 2.0 | 10.0 | 25.0 | 5 | クラン武器 DJINN増強 | ||||
5.2 | 7.8 | 39.0 | ||||||||||||
KAMA | 45.0 | 135.0 | 90.0 | 180.0 | 1.17 | 1.5 | 5.0 | 2.0 | 1 | DUAL KAMAS素材 | ||||
6.75 | 6.75 | 31.5 | ||||||||||||
KRESKA | 30.0 + 40.0 | 210.0 | 70.0 | 280.0 | 0.917 | 2.0 | 14.0 | 22.0 | 6 | クラン武器 | ||||
10.0 | 5.0 | 15.0 | ||||||||||||
MACHETE | 25.0 | 75.0 | 50.0 | 100.0 | 0.917 | 1.5 | 5.0 | 10.0 | - | 1 | イベント限定 | |||
3.75 | 3.75 | 17.5 | ||||||||||||
MACHETE WRAITH | 45.0 | 135.0 | 90.0 | 180.0 | 1.08 | 1.5 | 5.0 | 10.0 | 1 | Baro Ki'Teer販売 | ||||
6.75 | 6.75 | 31.5 | ||||||||||||
NAMI SOLO | 35.0 | 105.0 | 70.0 | 140.0 | 1.00 | 2.0 | 15.0 | 25.0 | 0 | - | ||||
5.25 | 5.25 | 24.5 | ||||||||||||
PROVA | 35.0 | 105.0 | 70.0 | 140.0 | 1.00 | 1.5 | 5.0 | 10.0 | - | 3 | クラン武器 スラム時確定 | |||
- | - | - | ||||||||||||
PROVA VANDAL | 48.0 | 144.0 | 96.0 | 192.0 | 1.00 | 1.5 | 5.0 | 20.0 | - | 3 | Baro Ki'Teer販売 スラム時確定 | |||
- | - | - |
剣と盾 (Sword and Shield)
Update 14で登場した剣と盾のセット武器。近接武器コンテストの結果採用された。剣はソードよりやや短いが振りは速めで扱いやすく、移動しながらの攻撃にも向いている。
カテゴリ名を裏切って、手斧と盾、メイスと盾といった組み合わせの武器もある。
各武器はそれぞれにブロッキング時に得られる固有の特殊効果を持つ。
スタンスMOD: Eleventh Storm, Final Harbinger
名称 | 基礎ダメージ | スピン | ジャ ンプ | ウォ ール | 攻撃 速度 | クリ 倍率 | クリ 率 | 状態 異常 | 極 性 | スタ ンス | M R | 備考 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
衝撃 | 貫通 | 切断 | ||||||||||||
ACK & BRUNT | 50.0 | 107.0 | 100.0 | 200.0 | 0.833 | 2.0 | 20.0 | 10.0 | - | 3 | クラン武器 | |||
5.0 | 5.0 | 40.0 | ||||||||||||
COBRA & CRANE | 100.0 | 214.0 | 100.0 | 400.0 | 0.917 | 1.5 | 10.0 | 36.0 | - | 10 | ||||
90.0 | 10.0 | 0.0 | ||||||||||||
SIGMA & OCTANTIS | 60.0 | 129.0 | 120.0 | 240.0 | 1.08 | 2.2 | 28.0 | 16.0 | - | 0 | 700日ログイン報酬 | |||
13.2 | 9.6 | 37.2 | ||||||||||||
SILVA & AEGIS | 35.0 | 75.0 | 70.0 | 140.0 | 1.00 | 1.5 | 5.0 | 20.0 | - | 0 | クラン武器 | |||
- | - | - | ||||||||||||
SILVA & AEGIS PRIME | 120.0 | 257.0 | 240.0 | 480.0 | 0.750 | 2.0 | 15.0 | 25.0 | 12 | レリック報酬 | ||||
- | - | - |
トンファー (Tonfas)
Update 14.5で登場した近接武器。
特筆すべきは高威力なスピンアタックが2ヒットする事、範囲は狭いがスピン→通常切り→スピンのスピンコンボは目を見張る瞬間火力を出力する。
銃器に持ち替える際に一回転させてから収納するため、他カテゴリよりも時間がかかるのが欠点。
スタンスMOD: Gemini Cross, Sovereign Outcast
名称 | 基礎ダメージ | スピン | ジャ ンプ | ウォ ール | 攻撃 速度 | クリ 倍率 | クリ 率 | 状態 異常 | 極 性 | スタ ンス | M R | 備考 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
衝撃 | 貫通 | 切断 | ||||||||||||
BOLTACE | 85.0 | 510.0 | 170.0 | 340.0 | 0.917 | 1.5 | 5.0 | 25.0 | - | 2 | - | |||
8.5 | 68.0 | 8.5 | ||||||||||||
KRONEN | 65.0 | 390.0 | 130.0 | 260.0 | 1.08 | 1.5 | 5.0 | 20.0 | - | 3 | BOLTACE素材 | |||
6.5 | 6.5 | 52.0 | ||||||||||||
KRONEN PRIME | 66.0 | 396.0 | 132.0 | 264.0 | 1.17 | 2.0 | 12.0 | 24.0 | 8 | レリック報酬 | ||||
6.6 | 6.6 | 52.8 | ||||||||||||
OHMA | 100.0 | 600.0 | 200.0 | 400.0 | 0.917 | 2.0 | 15.0 | 30.0 | 8 | スラム時確定 | ||||
- | - | - | ||||||||||||
TELOS BOLTACE | 85.0 | 510.0 | 170.0 | 340.0 | 1.08 | 2.0 | 10.0 | 25.0 | 8 | シンジケート武器 | ||||
8.5 | 72.25 | 4.25 |
ガンブレード (Gunblade)
Update 15.5で登場した、銃器を内蔵した剣。
近接攻撃の長押しで内蔵銃による射撃が可能。
近接:
- リーチが短く振りも遅めだが、スーパーアーマーが長めなので突き飛ばしやノックダウンに耐えやすい。
- 下方向への攻撃判定が狭く、小型のクブロウやクローラーといった敵へは当たりづらい。
- スラムアタックは半径 5m ほどで、衝撃波が発生して周囲にいる敵をノックダウンさせる。
- ただし衝撃波は距離によってダメージが減少するため直撃以外はダメージが低い。
- 近接モード時のコンボでは3段目に射撃を行う。
射撃:
- ダメージはスタンス倍率などの影響を受けて変化する。
- 射程距離は300m程、さらにダメージは標的との距離によって減衰する。
- 範囲MODにより射程距離は変動するが、距離減衰には影響しない。
- 若干の貫通距離を持つ。
- ペレットの収束率は高めだが、全弾を当てるのなら密着して撃つ必要がある。
- 射撃音あり(ノイズ:警戒)。
- IVARAのProwlによる透明化を阻害しないが、消音効果自体は無いため敵に警戒はされる。
- 所持弾薬等は一切影響しない。弾薬は不要となっている。
- 射撃時にプレイヤーの周囲 3m にスラムアタックと同様の衝撃波が発生し、周囲の敵をラグドール化させて吹き飛ばす。
- グラウンドフィニッシャーは頭部を狙うような射撃となっているためヘッドショットが出やすい。
- 爆発の状態異常が確定発生する。
- しかし前述の衝撃波で敵を吹き飛ばしてしまうせいで、肝心の射撃が命中しないこともある。
- BerserkerやBlood Rushも適用される。
- カテゴリは近接武器のためか、VOLTの Electric Shield のボーナスは受けられず、MAGの Magnetize の中心にも引き寄せられない。
- ステルスダメージボーナスの恩恵を受ける。
- チャネリングも効果有り(Life Strike等のチャネリング時限定MODも発動可能)。
- 命中したペレット数に関わらず5消費。逆に全ペレットが外れた場合はエネルギーを消費しない。。
- コンボカウンターのダメージ上昇の恩恵を受けるが、コンボカウントの増加数は武器によって異なる。
チャージ射撃:
- チャージ速度は攻撃速度MODやWarframeのアビリティの影響を受ける。
- 衝撃の状態異常が確定発生する。
- プライマリやセカンダリと異なり、チャージを始めてもダッシュが途切れない。
- 発砲後の硬直が長めだが、再びチャージを行なうことでスムーズに次の射撃ができる。
スタンスMOD: Bullet Dance, High Noon
名称 | 基礎ダメージ | 射撃*1 | スピン | ジャ ンプ | ウォ ール | 攻撃 速度 | クリ 倍率 | クリ 率 | 状態 異常 | 極 性 | スタ ンス | M R | 備考 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
衝撃 | 貫通 | 切断 | 衝撃 | 貫通 | 切断 | ||||||||||||
REDEEMER | 60.0 | 30.0 | 180.0 | 60.0 | 240.0 | 0.833 | 1.5 | 5.0 | 10.0 | - | 4 | ||||||
6.0 | 12.0 | 42.0 | - | - | - | ||||||||||||
REDEEMER PRIME | 80.0 | 80.0 | 240.0 | 80.0 | 320.0 | 0.917 | 2.2 | 16.0 | 28.0 | 10 | レリック報酬 | ||||||
8.0 | 16.0 | 56.0 | - | - | - | ||||||||||||
SARPA | 70.0 | 35.0 | 210.0 | 140.0 | 280.0 | 1.00 | 1.5 | 5.0 | 10.0 | 8 | |||||||
7.0 | 14.0 | 49.0 | 3.5 | 10.5 | 21.0 |
ヌンチャク (Nunchaku)
Update 17.4で登場した近接武器。
リーチは非常に短いが、振りの速さとヒット数の多さ、高い状態異常率で押していく武器。
名称 | 基礎ダメージ | スピン | ジャ ンプ | ウォ ール | 攻撃 速度 | クリ 倍率 | クリ 率 | 状態 異常 | 極 性 | スタ ンス | M R | 備考 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
衝撃 | 貫通 | 切断 | ||||||||||||
NINKONDI | 45.0 | 96.0 | 90.0 | 180.0 | 1.00 | 2.0 | 10.0 | 35.0 | - | 0 | SHAKU素材 | |||
- | - | - | ||||||||||||
NINKONDI PRIME | 30.0 + 24.0 | 116.0 | 108.0 | 216.0 | 1.00 | 2.4 | 22.0 | 36.0 | 10 | |||||
13.0 | 6.0 | 11.0 | ||||||||||||
SHAKU | 55.0 | 118.0 | 110.0 | 220.0 | 1.17 | 2.0 | 7.5 | 25.0 | - | 0 | クラン武器 | |||
55.0 | - | - |
ウィップブレード (Blade and Whip)
Update 17.11で登場した剣と鞭の複合武器。
名称 | 基礎ダメージ | スピン | ジャ ンプ | ウォ ール | 攻撃 速度 | クリ 倍率 | クリ 率 | 状態 異常 | 極 性 | スタ ンス | M R | 備考 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
衝撃 | 貫通 | 切断 | ||||||||||||
JAT KUSAR | 80.0 | 171.0 | 160.0 | 320.0 | 0.833 | 2.5 | 35.0 | 5.0 | 10 | クラン武器 | ||||
- | - | - | ||||||||||||
LACERA | 80.0 | 171.0 | 160.0 | 320.0 | 0.917 | 2.0 | 2.5 | 45.0 | 7 | クラン武器 | ||||
- | - | - | ||||||||||||
MIOS | 80.0 | 171.0 | 160.0 | 320.0 | 1.08 | 2.0 | 15.0 | 25.0 | 8 | クラン武器 | ||||
24.0 | 20.0 | 36.0 |
レイピア (Rapiers)
Update 18.3で登場した刺突剣のカテゴリ。見た目通り物理ダメージ配分は貫通が高い。
突き主体のモーションと素早い攻撃が特徴で、攻撃範囲は正面に特化している。集団を捌くよりは単体の処理に向く性能。
様々な攻撃に確定で切断の状態異常が発生する。フィニッシャーでも発動するので非常に高倍率のDoTを与えられる。
なおフィニッシャーは通常1ヒットだが、人型の敵の場合は背後から発動することで3ヒットになる。
名称 | 基礎ダメージ | スピン | ジャ ンプ | ウォ ール | 攻撃 速度 | クリ 倍率 | クリ 率 | 状態 異常 | 極 性 | スタ ンス | M R | 備考 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
衝撃 | 貫通 | 切断 | ||||||||||||
DESTREZA | 75.0 | 161.0 | 150.0 | 300.0 | 1.00 | 2.0 | 20.0 | 5.0 | 7 | |||||
1.875 | 63.75 | 9.375 | ||||||||||||
DESTREZA PRIME | 76.0 | 163.0 | 152.0 | 304.0 | 0.917 | 3.0 | 24.0 | 18.0 | 10 | レリック報酬 | ||||
9.12 | 53.2 | 13.68 | ||||||||||||
ENDURA | 95.0 | 204.0 | 190.0 | 380.0 | 0.917 | 2.0 | 5.0 | 25.0 | 7 | クラン武器 | ||||
4.75 | 66.5 | 23.75 |
軍扇 (Warfans)
Update 22.8で登場した扇形の武器カテゴリ。
名称 | 基礎ダメージ | スピン | ジャ ンプ | ウォ ール | 攻撃 速度 | クリ 倍率 | クリ 率 | 状態 異常 | 極 性 | スタ ンス | M R | 備考 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
衝撃 | 貫通 | 切断 | ||||||||||||
GUNSEN | 50.0 | 107.0 | 100.0 | 200.0 | 1.17 | 2.0 | 16.0 | 28.0 | 10 | クラン武器 | ||||
4.0 | 6.0 | 40.0 |
両手刀 (Two-Handed Nikana)
近接リワーク:フェーズ1(Update 24.4.0)と共に登場した両手持ちの刀の武器カテゴリ。
名称 | 基礎ダメージ | スピン | ジャ ンプ | ウォ ール | 攻撃 速度 | クリ 倍率 | クリ 率 | 状態 異常 | 極 性 | スタ ンス | M R | 備考 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
衝撃 | 貫通 | 切断 | ||||||||||||
TATSU | 65.0 + 31.0 | 192.0 | 96.0 | 192.0 | 1.00 | 1.9 | 11.0 | 23.0 | - | 7 | ||||
15.0 | 23.0 | 27.0 |
ZAW
Update 22で登場した、3つのモジュールを組み合わせて製作できる武器。
ストライク、グリップ、リンク(重り)の三つが必要、設計図は全てシータスのHokから地位ポイントと交換可能。
設計図から部品を製作し、Hokに話しかけて武器自体を製作する流れになる。
スタンスMOD: ストライクとグリップの組み合わせにより異なる
詳細はこちら ZAW