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エクストラ

Last-modified: 2017-05-28 (日) 09:02:08


エクストラ Edit

ブースター Edit

画像名前説明値段
AFFINITY_BOOSTER.pngAFFINITY BOOSTER
アフィニティブースター
経験値 2倍3日間 40Pt
7日間 80Pt
30日間 200Pt
CREDIT_BOOSTER.pngCREDIT BOOSTER
クレジットブースター
クレジット 2倍
ミッションクリア報酬にも適用される
3日間 40Pt
7日間 80Pt
30日間 200Pt
RESOURCE_BOOSTER.pngRESOURCE BOOSTER
リソースブースター
拾った素材の獲得量が2倍になる3日間 40Pt
7日間 80Pt
30日間 200Pt
RESOURCE_DROP_BOOSTER.pngRESOURCE DROP BOOSTER
リソースドロップブースター
素材のドロップ率が2倍になる
あくまで素材のみ
3日間 40Pt
7日間 80Pt
30日間 200Pt

ブースターは無料で入手する機会もあり、ログイン報酬のデイリートリビュートやレアコンテナのドロップとして30分〜3時間のブースターを入手することができる。

  • 購入後はオービターでの待機中、画面右上のローテーション表示にブースターのアイコンと残り時間が表示される。
  • 各ブースターの残り時間は、ログインしていない状態でも消費される仕様となっている。
  • リソースドロップブースターの効果は、購入者がコンテナ破壊・敵を倒す以外にも、他の分隊メンバーが倒した敵についても同じくドロップが増加される。
  • ブースターの効果はイベントによるボーナスと重複することができる。例としては、素材の二倍獲得ウイークエンドの期間中にリソースブースターを適用すると4倍の獲得量になる。

MODとENDO Edit

マーケットの「エクストラ」 - 「MODとENDO」にある、MODEMDOが入手できるパック。MODパックは、センチネルMODやイベント限定MODなど、いくつかのMODが出現しない。

マーケット販売中

素材 Edit

マーケットの「エクストラ」 - 「素材」では、素材プラチナで購入できる。

一覧

スーパーチャージ Edit

スーパーチャージはWarframeやコンパニオン、武器を様々な方法で強化する。

画像名前説明入手マーケット
Orokin_Reactor.pngOrokin Reactor
オロキンリアクター
Warframeやコンパニオン、アークウィングのMOD容量を2倍にする。アラート
ログイン報酬
侵略
20Pt
Orokin_Catalyst.pngOrokin Catalyst
オロキンカタリスト
武器のMOD容量を2倍にする。アラート
ログイン報酬
侵略
20Pt
Forma.pngFoma
フォーマ
Warframeやコンパニオン、アークウィング、武器への極性の追加、または除去を行なう。アラート
ログイン報酬
侵略
オロキン レアコンテナ
20Pt
3個パック: 35Pt
lens.pngFocus Lens
フォーカスレンズ
フォーカスを生成する。ソーティ-
CosmeticEnhancer.jpgArcane Enhancement外装アイテムを強化する。トライアル報酬-
Arcane Distiller.pngArcane Distiller
アルケインディスティラー
外装アイテムから Enhancement を除去する。シンジケートから50,000地位-
UtilityModule.pngExilus Adapter
Exilus アダプター
WarframeのエクシラスMODスロットをアンロックする。シマリスから50,000地位
コンクレーブから50,000地位
侵略
20Pt
オロキンカタリスト/オロキンリアクター
装着した装備のMOD容量をアイテムランクの2倍にする事ができる。どのランクで装着しても最終的な容量は変わらない。装着は装備のアップグレード画面右下の「アクション」ボタンから行える。装着の際、武器ランクはリセットされない。リアクターはフレームとアークウィング、コンパニオンに、カタリストは武器に装着可能。MODと違って付け外しができないため、手放そうと思っている物に装着しないよう注意。マーケットでフレームや武器等の完成品を購入した場合には最初から装着されている。
フォーマ
詳細は極性付与を参照。
装着した装備のスロット極性をひとつ変化させる。装着の方法はカタリスト・リアクターと同じだが、こちらはランクが30になっていないと装着できない。装着の際武器ランクはリセットされる。クラン DOJOで武器や建築の素材にもなる。

カタリストとリアクター、フォーマおよびエクシラスアダプターはマーケットで購入する以外に、ログイン報酬アラート侵略の報酬、いくつかのクエストなどで、現物もしくは設計図を手に入れられるチャンスがある。実に太っ腹である。

※購入せずに製作する際の必要材料についてはこちら

キー&ドローン Edit

ドローン(エクストラクター) Edit

外見名前説明値段
drone.jpgTITAN EXTRACTOR惑星にエクストラクターを設置することで大量の資源を入手することができる。
定期的に内包物を回収し、損傷を確認する必要がある。
収集完了時間は4時間。
50,000Cr
droneprime.jpgTITAN EXTRACTOR PRIMEプライムアクセス(EMBER PRIME)限定品。
回収素材が通常版の2倍。
例:ニューロード8個
収集完了時間は4時間。
-
drone.jpgDISTILLING EXTRACTORアンコモンとレアな資源を入手しやすくなっている。
定期的に内包物を回収し、損傷を確認する必要がある。
収集完了時間は8時間。
50,000Cr
droneprime.jpgDISTILLING EXTRACTOR PRIMEプライムアクセス(RHINO PRIME)限定品。
回収素材が通常版の2倍。
例:オロキンセル8個
収集完了時間は8時間。
-
  • このドローンは、全てのミッションをクリアした惑星に表示される[エクストラクターを展開]ボタンをクリックする事で展開できる(VOID、遺跡船、DOJOには設置不可能)。
    Dark Sectorをアンロックする必要はない。ドローン展開から数時間後、展開した惑星で収集可能な素材の内いずれか一種類の素材の収集が完了するので、頃合いを見て収集成果と、ドローンアイコン下に表示されているヘルスの消耗具合を確認しよう。
  • ドローンのヘルスは時間で減るのではなく、収集完了時に一定の確率で損耗する。高Lvの惑星ほど損耗する確率が高い。
  • ドローンのヘルスは惑星から回収しインベントリに戻す事で自然回復する為、展開出来る数の2倍程度のドローンを作成しておき、ヘルスが半分近くになったら差し替える……、という流れを繰り返すことで、効率的な運用が可能になる。
    • ドローンのヘルスが0になると完全に壊れ、スクラップになってしまう。スクラップを回収することで少額のクレジットが得られる。
    • 回復速度は5分に1%の割合である。
  • 一度に展開可能なドローン数はマスタリーランクによって決定され、5の倍数のランクになるごとに1つ増える。ただし3個までが上限で、マスタリーランクが15になっても増加しない。また、ファウンダー及びプライムアクセス購入者は特典として+1個ずつ追加される。
    プライムアクセスを複数購入しても追加数は増えない。最高で、(通常3個)+(ファウンダー特典1個)+(プライムアクセス特典1個)=5個設置可能となる。
    設置数早見表
    ランク通常ファウンダー特典プライムアクセス特典
    0〜 41+1+1
    5〜 92
    10〜3
  • ショップ→エクストラ→ドローンから設計図を購入し、生産することによって入手可能。
    • 設計図は高額ながら、何度でも使用できるタイプのものなので、一度購入すれば何台でも生産できる。
  • エクストラクターにはTITANとDISTILLINGの二種類があり、目的の素材がコモンならTITAN、アンコモンやレアならDISTILLINGと使い分けるとよい。ただし、DISTILLINGでも頻繁にレア素材を回収できるわけではないので過度の期待はしないこと。素材のレアリティについては生産材料を参照のこと。

レリックパック Edit

ランダムなVOIDレリックの5個セットを50pt、またはシンジケートで25,000地位で購入できる。レアなNEOかAXIが必ず一つ含まれる。

トライアルミッションキー Edit

主要な記事: トライアル

最大8人で行われる大人数ミッションを開始するためのキーを製作できる設計図。この設計図は再利用可能となっている。

画像名前説明値段
Jordas の審判の設計図冥王星から開始できるトライアルミッションキー。10,000Cr
因果応報の戒律の設計図地球から開始できるトライアルミッションキー。10,000Cr
因果応報の戒律(ナイトメア)の設計図因果応報の戒律のナイトメアモードのキー。10,000Cr

ギア Edit

アーセナルのギアにて装備することが可能。ミッション中にギアメニュー( Q キー、コントローラーの十字ボタン下)を開いて使用する。一度のミッション中に一つのアイテムにつき最大200まで使用できる。

  • サイファーはハッキング時のみ使用可能。
  • 各消耗品は余剰を所持していればミッション終了後もそのまま装備した状態が維持される。
マーケット販売中
クラン研究品
シンジケート提供品
その他(ミッション報酬、敵ドロップなど)
入手不可

gear_hotkey.jpg
ギアホットキー1〜8対応表

コンパニオン Edit

センチネル Edit

主要な記事: センチネル

プラチナで購入した場合はオロキンリアクター使用済。専用武器にもオロキンカタリスト使用済。

クブロウ Edit

詳細な記事: クブロウ

クブロウの孵化や飼育に使用するアイテム。アクセサリー類についてはクブロウ用アクセサリーへ。

名前説明値段
孵化器パワーコアこの装置はクブロウのクローンが生まれてから子犬までの成長を促進する35Pt
孵化器パワーコアの設計図50,000cr
DNA安定装置キットクブロウの健康を維持するためのDNA安定装置、6個入り75,000Cr
遺伝子データテンプレートクブロウの優性遺伝子をテンプレートに複製する。
これによりオリジナルのクブロウの特性が、
新しく生まれるクローンに引き継がれる確率を上昇させる。
15Pt
遺伝子データテンプレートの設計図50,000Cr
クブロウスターターキットクブロウを複製するための全材料セット!
孵化機モジュールのインストールが完了している必要があります。
内容:
クブロウの卵、孵化機パワーコア、DNA安定装置キット(x6)、休眠スロット、遺伝子データテンプレート
65Pt
クブロウの卵この卵はクブロウの遺伝子コードをクブロウのクローンへ転移する。10Pt

パック Edit

Warframe/Weaponセット Edit

Warframe武器などのセット。リアクターやカタリストは適用済みでインベントリ枠も付属。ブースターは購入した時点で即時使用される。

 

マスタリーランク制限のあるアイテムが含まれている場合、ほとんどのパックはプレイヤーがそのアイテムの必要マスタリーに到達していなくても購入でき、アイテムを使用することができる。

一覧

アクセサリーパック Edit

詳細な記事: エクストラ/外装

多用なセット Edit

クレジットパック Edit

マーケットの「パック」 - 「多用なセット」にあり、プラチナクレジットを購入する。

画像名前内容値段
Pt_Crdt_Frugal.pngクレジットパックA50,000Cr50Pt
Pt_Crdt_High_Roller.pngクレジットパックC175,000Cr90Pt

カスタマイズ関連 Edit

主要な記事: エクストラ/外装

Warframeやコンパニオン、武器などの外観をカスタマイズできる装飾品。

グリフ Edit

詳細な記事: システム/グリフ

グリフは自分のアバターアイコンとしてゲーム内の分隊リストに表示されるほか、フォーラムのプロフィールアイコンとしても使用される。また、ギアにグリフ プリズムを装備することでミッション中、グリフを任意の地形やオブジェクトなどの表面に設置することができる。

参考情報 - STEAMで購入したアイテムのゲーム内 反映方法 Edit

STEAMのコミュニティ マーケット等で購入したアイテムが、ゲーム内で使用できない場合(ゲーム内インベントリに購入したアイテムが見当たらない 等)は、以下のWARFRAME 公式サイトのリンクを参照してください。

STEAM で入手したゲーム内アイテムの確認方法


この手順で反映するとWebブラウザでスクリプトが実行され、ゲーム内インベントリにアイテムが追加されます。

コメント欄 Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 素材の獲得量が2倍になるリソースブースターですが、先ほどデイリーで引いたのでテルル目的で天王星DS耐久に合計90分ほどこもったところ、テルルが全く出ませんでした。最後の周回で、ブースターの効果が切れているだろうタイミングで1個だけテルルがドロップしたのですが、リソースブースターには「レア素材のドロップ率を下げる効果」があったりはしないのでしょうか?コモン、アンコモン素材用のブースターだとすればそれはそれで理に適っているかと思うのですが、他にも似たような感覚を感じた方とかいませんかね。…まあ、物欲センサーが大仕事しただけかもしれませんが。 -- 2016-04-12 (火) 13:57:35
    • もしかしたら水中ミッションを選んで無かった可能性が。っても最後で出たってならこの可能性は低いだろう。それにリソースドロップブースターとの違いもちゃんと分かってるみたいだし、考えられるのは物欲センサーじゃないかな。テルルはただでさえ出にくい素材だから何回やっても出ない事はある。頑張れ。リソースブースターにドロップ率を下げる効果は無いと思うな。あったら色々と問題がありそうだしねw -- 2016-04-12 (火) 19:17:45
    • やっぱり物欲センサーですかねー。ここ最近は天王星DS耐久15分で一個くらいの期待値だったので、あまりもの出なさに驚いてリソブに疑問を持ってしまいました。ガリウムもほとんど出なかったせいで余計に…。まあ、それほど使用機会が多い素材ではないので細々集めます。 -- 2016-04-12 (火) 20:06:50
  • クレジットブースターって発掘で当たるクレジットにもボーナスつきますか? -- 2016-04-26 (火) 16:43:17
  • アプデあとでバグか仕様かわからないんだが青芋とフォーマ2つを刺したランク2のsomapのmod容量が28なんだが.... ちなps4 -- 2016-09-15 (木) 16:51:14
    • ここ -- 2016-09-15 (木) 17:06:49
    • そもそも場違いじゃねーか -- 2016-09-15 (木) 17:55:18
  • 100* サイファーの設計図とかでないかねぇ、10個づつだと作って→回収、のループがめんどくさすぎる -- 2016-11-03 (木) 23:59:26
    • 「100xサイファー」じゃなくて、何度でも使える設計図(あるいは、複数所持している設計図)は「何回クラフトするか」を設定できる(素材はその場で全必要数を一度に投入しなければならない)ようにして、時間経過で完成した個数だけ途中でも取り出せる(1minのものを100個作る(全部完了するまで100min)けど、50min経過時点で50個受け取れる等)とかが便利だと思う。そういう機能のためであれば、必要cr割高で取られても文句ないわ。 -- 2016-11-04 (金) 00:42:05
      • メートル法の国では分はmin表記のほうがええで -- 2016-11-04 (金) 07:13:57
      • アドバイスどうも。書き直した -- 2016-11-04 (金) 08:26:50
  • 最近リアクターのアラート多くない?カタリストが欲しいんだが -- 2016-11-15 (火) 12:03:21
  • オキロンリアクターの設計図を持っていたハズなのに、作ろうと思ったら消えていました…所持品を見てもカタリストはあるのですが、リアクターがみあたりません。 -- 2016-11-27 (日) 12:44:50
    • どういう操作をしたのか全然伝わってこないから答えようがない。どうして「持っていたハズ」だと言えるのかとか、「作ろう思ったら消えた」ってのはそもそもファウンドリに表示されてなかったのか作成開始を押したら目の前で消えたのかとか。もっと詳しく書かないとわからん。あと枝つなげろ。 -- 2016-11-27 (日) 14:56:51
      • リアクター前に作ったことあって持ってるはずとか言ってるなら単純にリアクター、カタリスト、フォーマなんかは設計図消耗型なのを理解してないだけじゃないのか?作った覚えもなくて急に消えたってんならバグか記憶違いだ。 -- 2016-12-06 (火) 10:44:44
      • ↑それだ(確信) というかそれぐらいしかないか。察しが悪くてすまない。リアクターは一個作ったら一個設計図消滅する。おk? というか見てる?返答ないけど。 えだぬし -- 2016-12-06 (火) 14:20:01
  • ↑これはバグですかね? -- 2016-11-27 (日) 12:45:23
  • マーケット販売中止されたはずの万能弾薬ボックスが木星の亀裂確保で出ました。設定ミス? -- 2016-12-19 (月) 09:53:18
    • ゲームから削除された訳じゃないぞ。ラージヘルスレストアとかも出る。 -- 2016-12-19 (月) 10:46:11
  • マーケット ギア 矢尻をハート型に変えるスキン限定発売中 バレンタイン近いから? -- 2017-02-11 (土) 07:12:26
  • リソースドロップブースターについて、日Wikiだと購入者が倒した敵しかドロップ増加しないと書かれてましたが、英Wikiだとチームメンバーが倒した敵でも増加すると記載されており、どちらが正しいのかサポートに問い合わせてみました。結果、他の分隊メンバーが倒した敵についても、ドロップ確率が上昇するとご回答いただきました。その旨ページに反映しておきます。 -- 2017-04-06 (木) 06:12:15
    • 素晴らしい -- 2017-04-06 (木) 07:00:53
    • 重複はするんか? -- 2017-04-14 (金) 23:47:13
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