オーロラ(制圧戦)

Last-modified: 2023-06-13 (火) 23:32:14

マップ画像

制圧戦
オーロラ(制圧).jpg

特徴

通常戦マップオーロラ(拠点制圧戦)の制圧戦バージョン、cap数は三つ。
最初のcap合戦では全てが主戦場になりうる。cap以外は同じなので詳細は
オーロラを参照していただきたい。
ちなみにゲームモードが二つあるのはここだけだったりする。

立ち回り

まず通常戦と違い、外周裏どりはやってはいけない。capは真ん中の海域にしかないからだ。
初動はAとCに進むのがいいだろう。このマップはcap同士がかなり近く、Bは後からでも比較的
簡単にcapができる。その後はそれぞれの戦場で敵を倒し、数的優位を作り出そう。
後半互いに数が少なくなったなら、高速艦艇で島を迂回して奇襲も可能性がある。
空母は敵から見つからず、攻撃サイクルを早くできる位置へ前進しよう。

各艦種の役割

・駆逐艦
・巡洋艦
・戦艦
・空母

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コメント欄

  • 特にランク戦とかに多いんだけど、南配置で開幕全員がBCに向かって最終的にCに戦艦が固まると、Aから回り込んできた戦艦・巡洋艦に囲まれてクロスファイアされるから危険。南配置でA湧きした人はBを無理に取ろうとしないで、A方向に広がってAの敵を後ろに引っ張るorBに敵を向かわせて包囲した方が良い。勿論、駆逐の数や技量の差でBをコントロールできる確信があるときはBCでも良いけど。 -- 2023-01-04 (水) 21:31:24
  • ランダム戦で南側北側でいうC地点を取りに行く時に、駆逐がもたついてたり動かない時や初手からB側に行っちゃう時とか渋々前に出て突っ込み過ぎると集中防火でやられる事もしばしば。C側は岩に囲まれてる場所だから射線はきりやすいが岩の前に出ると逃げ場がないからサークル踏みに行く時はC配置側皆で協力して踏んで欲しい。踏んだ後の駆け引きで負けちゃった時は仕方ないけどね -- 2023-06-12 (月) 14:05:09
    • 北ならA、南ならCのキャプ後に山を背にするのは自爆行為よ -- 2023-06-13 (火) 23:32:14