マップ一覧/コメント
Last-modified: 2024-03-19 (火) 16:31:25
マップ一覧
- とりあえず体裁だけ整えました。内容の肉付けお願いします。 -- Suba?
- 通常戦のオーロラで敵が自分の陣地付近に芋って最大射程を生かしてくるケースが多々あります。私は巡洋艦なのですが味方の戦艦も同じく自陣で芋っています。このような場合、巡洋艦はどのように立ち回れば良いのでしょうか。下手に前に出ると集中砲火を浴びてしまいます。 --
- それから嵐の湾での巡洋艦の立ち回り方も教えて下さい。 --
- 私はあまり上手くないですが、中央の島の裏に(近付き過ぎない程度の距離で)、敵陣に艦を立てて陣取り、普段は島越しに戦艦を炙りつつ、駆逐艦が島陰から出てきたらそっちに攻撃する、みたいな感じにやってます。 自拠点のゲージにはよく目を配る。敵駆に抜かれて占領され始めたらそちらの対処を急ぐ。 本マップは敵味方が左右に分かれて布陣することが多いので、目の前の敵が減ったら(状況にも依るが、空1戦2巡2駆2のバランスの良いマッチの場合、戦艦を沈めた辺りか)雷撃に注意しつつ味方の戦艦と共に前進し敵を押し込んで、マップ反対側の敵に対し十字砲火を形成したい。また、状況と残り時間によっては拠点の占領も視野に入れる。その時反対側が突破されて自拠点が占領されそうなら、拠点占領(90秒程度)まで時間が足らなくても、拠点の中立化(45秒程度)を目指すのも有りだ(そんな状況ならもう手遅れかもしれないが)。 --
- 偵察したり、スポットしようとする駆逐艦を追い払ったりして、場合にもよるけど最悪戦艦の後ろに着けて近づいて来る駆逐艦の駆除と戦艦が打ってる相手を燃やしたりしてる(戦艦にヘイトを押し付けてる代わりに対空援護とか、燃やしたりしてると基本的に格上艦でも打ち勝てるから嫌がられない。瀕死艦を除く)、弾道が高い艦なら島裏射撃とかしてる。 --
- 敵駆逐艦が居らず、味方戦艦が巡洋艦の射程外で撃ち合ってるときはどうしましょう? --
- ここはマップ一覧のコメント欄なのでオーロラはオーロラ(通常)で、嵐の湾は嵐の湾のぺージの方にコメントをお願いします。 -- mt34812?
- 通常戦で味方陣地もしくは敵陣地を取られ、取ったのに占領ゲージが促進されるだけで強制終了しない試合(マップ?)があったのですが何故だか分かりますかね? --
- それと、何でかオーロラばっかり当たるんですが運ですかね?通常でも2~3回に1回、酷い時は3回に2回の確率です。ティアは主に6~7に乗ってます。 -- 木主?
- 占領勝ちには両方の陣地を同時に占領していないといけない。そこに引っかかったのでは?マッチングは運です。 --
- 呪われた海のマップけっこう好きなんだけど同士おる? --
- ニューメキシコに乗ってるんですけど、自分の立ち回りだったりが下手すぎて毎回沈められます。 --
- すいませんニューメキシコのページに書きます --
- おいっ駆逐!毎回ABCって海域あった時真っ先にB地点に突っ込んでいくのやめろよ…両サイドからの集中砲火ですぐ死んでるやんけ…駆逐に限らず巡洋とかもここに真っ先に行くやつは大概戦犯わざわざ敵陣のど真ん中に突っ込みに行くようなもんだろ --
- んー、トライデントとかだと確かに駆逐はACに行って欲しいけど、大西洋とか断層線だったらまだ分からなくもない。Bスポーンの戦艦と一緒に行動できるし。広いからacからの集中砲火も受けないし。 とりあえず、もう駆逐がはぐれてBいったら、自分もB行くしかなくなるのはやだよね --
- ど真ん中スポーンの駆逐艦がBにいけないのはツライ!僕は、 --
- 続き)僕は、いつも駆逐でBスポーンなら、ブースター使って、B通ってA(または)Cに入るけど、十分にcap間に合う --
- Bスポーン駆逐がB行く分にはいいんだけど、acスポーンの駆逐がB 行くと、acの巡洋艦、戦艦はac をすごく占領しづらくなるのよね。 --
- 呪われた海みたいな癖の強いマップが良かったなぁ --
- ランタンは左側スタートだと初動Aに4隻以上で向かったほうがいいですかねBには2隻くらいでもいいかも。 --
- A.B A.Cみたいに取りに行ったら良いのかな~? --
- 大海原みたいな何もないマップ来ないかな~ --
- 台風の目ってA.C B.Dみたいに取るか対角線状に取るかわからないんだけど --
- 砂時計暗くて見えないんだけど --
- 新しいマップが暗くて航空魚雷当てずらい💢 --
- 砂時計のやつチェーンていう名前じゃなかった? --
- 通常戦で全員退き撃ちしたら最強じゃない? --
- 震源で中央に味方駆逐が行ってなかったら負け。駆逐は中央行って --
- 味方に雷駆、相手に砲駆が偏った場合、例え味方駆逐が中央行っても負け確だから、巡洋艦、戦艦もできるだけみんなで前でて、中央取るor拮抗状態が維持できるまでヘイトを分散させてほしい。駆逐だけに負担背負わせて、はるか後方から敵撃ってるだけの巡洋艦と戦艦も外周駆逐と同罪だと思ってる --
- 英駆が外周行ってると萎える。でも真ん中に突撃して島使いながら玉受け・占領キープしてたティルピッツがいてすごい助かった。戦艦でも前に出てほしいね --
- 負け確定では無いかな。砲駆に撃たせて逃げ隠れすれば良いかと。敵砲駆の処理を味方任せになるから、安定性では欠けるかも知れないが。駆逐艦としては全員で中央目指して欲しいですね。 --
- たまたま覗いたら、常日頃思ってることを完璧な文章で書いてくれてて多少は胸のすく思い --
- 震源マップの初手で自分以外の駆逐がみんな外周していつの間にか死んで、敵の駆逐複数相手に時間は稼いだけど押しつぶされて中央取られた試合で、もう負けだと思ったら残り2分で空母が中央に突撃して沈没と引き換えに占領、ギリギリでポイント逆転勝利って試合があった。味方の戦艦、巡洋艦は後ろで空母にダメだ連呼してたけど、今一度敵の撃破(or自分が生き残る)と領地占領のポイント効率考え直してほしい。中央は5秒で8ポイントだから、1分96ポイント。相手に占領されれば味方にポイント入らないどころか相手にそのポイント入るわけだから、実質的に1分あたり192ポイントの価値がある。つまり震源は全員死ぬ気で中央取れ。つーか死んでも中央取れ。--
- 中央争奪・震源嫌い。外周・芋ばっか。真面目に勝とうとする自分がバカらしく思えてくる --
- 通常戦でマップの右か左に戦力が偏ってる時に、フルヘルスに近い戦艦2~3隻に陣地占領に来られて、占領されるor戦線崩壊で負ける事が時々ある。硬くて攻撃力のある戦艦が、まとまって突っ込んで来たら簡単に止められないね。ビックリした。 --
- 何で運営は震源とかいうクソマップ実装したん? --
- まじで震源消えろ --
- マップやルールの偏り酷い気がする。震源はめっちゃ多いし、マップも5個くらいのがループしてるんじゃないかっていうくらい同じのばっかり。とりあえず全部当確率にするとかして多様性出してほしい。マップ追加されても何も変わらん。 --
- 新しい夜明けって、 --
- スポーン位置によってはBの方が近くてキャプを取りやすいと思うのですがやはり最初に向かうのはACなんですかね --
- 敵もACに行くことが多いので、自分もACに行って敵に対応(駆逐艦は敵駆逐艦の発見、巡洋艦は駆逐艦を、戦艦は巡洋艦を攻撃)したほうが良いですね。あとBは艦載機の通り道になったり、ACの敵から撃たれやすいというのもあるので、やはり最初はACというのが定石だと思います。 --
- アジアサーバー特有の性質かもしれないけど、拠点制圧戦って基本的に防衛有利だよな。マップの真ん中にいて拠点防衛か敵の拠点占領か迫られたとき、ほぼ確実に防衛した方が勝てる(手遅れな場合を除き)。戦艦が4隻以上いる場合とかは最初から防衛に徹した方が勝てる印象 --
- これは野良では「味方と足並みを揃えて行軍する」という艦隊行動の基本すらできていないことに起因すると思う。敵陣までの距離があると速度差によって速度の速い艦から1隻づつバラバラに接敵するので、待ち構えている側は効率よく集中砲火すれば各個撃破が可能。待ち構えるのは初期配置が横並びなので無能でもできる。 --
- 震源は真ん中のサークルで無限煙幕したらほぼかてるw(シムス、ベレファストで検証済み) --
- aiとの戦闘って、拠点制圧戦しかないんですか? --
- 私は今まで制圧戦の時中央(B)拠点に向かってた(戦艦の時のみ)けど立ち回り合っているんかな? --
- 高tierだと全戦艦から集中砲火されるね。 --
- 艦首をBに向けて動きつつ、押せるタイミングでB入ると良いと思います。巡洋艦乗りのしては戦艦がBにいてくれると相手の牽制になって心強い。 --
- スポーン地点にもよりますが、特に端っこスポーンの場合はACに来てほしいです。やはり戦艦の枚数が少ないと敵戦艦の前進を阻止しにくいです。 --
- AC側に行く時は主砲どっち側に向けるべきでしょうか。 ちなみに私は陣地転換を速くするために外側向けています。 --
- 変わった戦い方してますね。それで味方援護できます?自分が真っ先に逃げること想定して戦ってるんですか? --
- A(C)とBの両方に対応できるように内側ですね。 --
- 運営様へ、TIER8で黄金の海峡はご勘弁願いたい。しかも駆逐艦無し、BOT艦無しの有人艦の戦艦だらけ(空母なしね)、且つ両軍レジェンド多数。見事なまでの凡戦だった。占領なんか誰も行かないのは当然、外周もいない、砲撃範囲ギリギリでの攻防がずっと続いた。結果、中盤に自爆覚悟の敵側ビスマルクが占領して沈没、結局これが敵側の勝因となり、敵味方2隻づつ撃破して、皆さん平均して3~4万ダメージレベル。黄金は体感的にT4~6でのマッチがほとんどのはずだが、T8でやられるとMAPが狭すぎて困るわ・・・ --
- 震源はどれだけ良い撃ち合いしても占領してなかったら絶対負ける。どの艦種でもチームポイントmaxは当たり前。maxでもその質の差や量に違いがあるくらい。逆に震源で200すら取れない人は立ち回り間違ってるので低ティアで練習してきてください。 --
- 震源での勝敗って、現環境だと伊戦艦の腕によってだいたい決まっちゃうよね。いくら駆逐が占領したって空母に見つかって退避しようとしたところをコロンボにワンパン(煙幕抜きもある)される。巡洋艦はネフスキーとかでもない限り射程不足で前でたらボコボコなのは変わらず、英巡やスーモも煙幕抜きされて即沈。戦艦も味方伊戦が駆逐処理できてなかったら浸水とかで徐々にダメージレースで不利になっていく。腕の部分では戦艦同士の殴り合いでAP使わない伊戦もダメ。 --
- ほとんどの巡洋艦にとって、10の震源は辛いものがある。連戦で毎回震源は萎えちゃうなぁ。敵戦艦が見てるのに中央進出は自殺行為。やはり難しくさせているのはイタリア戦艦の存在。艦を立てて粘っていても、観測機が上がってる時、恐ろしい精度のSAPが降り注ぐ。駆逐を撃てないと判断したら即巡洋艦を撃てるコロンボは恐ろしい。 --
- 震源か…どうやって戦って良いのか分からん。…ただの駆逐ゲー… -- 名も無き初心者?
- 駆逐からすると、中心部の島裏に射線を通せるくらいに全身してくる巡洋艦や戦艦はかなり厄介。さらに魚雷を当てられないような位置取りしてくると駆逐は逃げるしかない。それを全艦でやられたら昇天 --
- 震源MAP左右から挟撃されるから凸しにくいので外周ぐるぐるが多い気がする。 --
- だいぶ画像が見れなくなっていますね。外部サーバの画像持ってくるのは今後はやめた方が良いのかも。 --
- そもそも外部サーバーから画像持ってくるのってどうやるのですか??知らぬうちに自分もやってしまってるかもしれないので知っておきたいです。 --
- どうやらこのwikiにアップロードするやり方ではなく、どこかのサイトに画像を置いて、その後「直リンク」されているみたいですね。この方法だと、画像を置いたサイトの画像が何らかの原因で失われると、このwikiでも見れなくなるようですよ。おそらくはwikiの容量やサーバへの負荷を考慮した措置だったのでしょうが、消えてしまうとなかなか厄介ですね。 --
- なるほどです。教えてくださってありがとうございます!! --
- 「眠れる巨人」もどなたか追加お願いいたします。これ、無駄に広くて、占領ポイントの回りは島が多いし、かなりテクニカルですね。外周も多そう。 --