Småland/コメント
Last-modified: 2024-04-28 (日) 03:49:36
Småland
- 消耗品が潤沢で、ハッランドよりいいんじゃないと思うのは私だけ?しかも煙幕って…本家にもないのに…いいのか運営。 --
- 煙幕も対空警戒も要らないから、フリスラを超えるリロードが欲しかった……本家はそんな味付けじゃん。これじゃハッランドが可哀そう…… --
- 明らかにハッランドの上位互換じゃん。なにか差別化してほしかったんだけど、これじゃハッランドの存在意義が... --
- 弱点は隠蔽くらいか。10戦場ではデアリングと並んで主力になりそうだな。箱ガチャはこの前来たばかりでないだろうからできれば10000円くらいのバンドルで来て欲しい。 --
- サマーズ「やぁ(*´-ω・)ノ(ぼく1万円)」 --
- レーダーの代わりに煙幕付きそうとか思ってたけど両方あるんか…ハッランドより若干主砲射程が短いけど、十分悪質な性能してるな…暴れ回りそう --
- もともとハッランドが強いのにそれに煙幕プラスとか完全OPじゃん…戦後艦め… --
- この艦に限った話じゃないけど課金艦をそのまま強い方向の船にするのはなんだかなぁって感じ。 --
- フリースラントに魚雷と緊急エンジンブースト乗っけた感じになっててOP臭が凄いする --
- これは実装してすぐナーフ案件だろ…。 --
- プレ艦ナーフしたことなくね? --
- 基本的に数値のナーフは無いけど、スキル調整とかいう名目で間接的にナーフすることが最近多い…尚、他のまともな船が被害を受けるので本当にやめて欲しい。というか実装前にちゃんとテストしろって話なんよな。 --
- 1つ目孫木のやつに対してですが、一度プレ艦への大きなナーフがありました。DZPです。これは空襲のシステムのナーフみたいな感じですけど、その時空襲使えたのはDZPだけなので実質DZPへのナーフですね --
- このスペックならデアリングの方が強いし、ティアトップになった時のフリスラほど強くはない。 --
- こいつはフリースラントに有利がとれる数少ない駆逐艦だな。 --
- この船先程ランダム戦で見かけました --
- スキルが煙幕じゃなくて排気煙幕(レベル1、2回)、主砲は全周じゃないみたい。 元々のハランドからhpほとんど据え置きで修理班追加もないから案外脆かったり、、? --
- もともとハッランドは主砲前部だけ全周だったけどコイツは両方とも全周ではないの? --
- そうですね。YouTubeにテスターの動画があるのでそれを参考にしてみてください。 見た感じ思ったよりも暴れないかも -- 木主?
- 排気煙幕ならそんなに強くないなぁ。本家ではフリスラを超える超絶レートが魅力なのに、こっちのスペックだとデアとほぼ互角の火力しか出せないんじゃないかな?これならわざわざ買わなくても良いかな。弱くはないとは思うけど。 --
- 箱、スモーランドだけ出ない。確率おかしいよあの箱 --
- 2000ゴールド払って確率1%以下は草。10万以上渋沢突っ込めるような金持ち以外は狙わない方がいいぞ。下手に手を出すと火傷するから、その分のゴールド温存してソナーとかに回した方がいい。なんか廃課金傾向高まってきてないか…? --
- 課金額自体も値上げしちゃった今は、課金する必要はあんましないから、1円でも多くマネーを回収したい運営の戦略が見える見える…。 --
- そだよねー。この船の話とはずれちゃうけど、値上がりはかなり購買垢欲を削ぐよね。。 --
- こいつの箱ショップから消えた?私だけ? --
- フリスラと一騎討ちして勝てますか? やられた方います? --
- フリスラじゃレーダー照射されて低い生存性補ってる煙幕意味ないからそもそもタイマンしないと思う --
- 下手なだけかも知れませんが、強くは無いです。魚雷の破壊力もイマイチだし、砲撃も弱い。何より通常煙幕じゃないのが痛い。魚雷を得た替わりにしっかり全体調整されていると感じました。 --
- 引いてる人少なそう。ほとんど見ないから。 --
- 天井ないし確率1%もないからね。ゴールドの値上げも響いているのかも。(10連するのに約束1万円) --
- なんか気まぐれで1回引いたらこいつが出たので試し乗りしてみたけど、ちょっと生存性の上がったハッランドっていうような感想。回復1つ減ったのは地味に痛い。別にハッランドでも良くね?って思った --
- 乗ってる人みんな弱いね。スキルと性能がマッチしてないんじゃない。 --
- デアリングの方が対駆逐は圧倒的に強い気がする。 --
- 相手駆逐に撃ち勝ちにいける上手い駆逐がほとんどいないせいでスモーランドを扱える人がほぼ居ない上にその人らが所持していないから仕方ない --
- ソナー掃海でこいつの迷彩だけ当たった。そのせいでしっくりこねぇ…引いた方がいいかな? --
- こいつ微妙なんかな?スペック上は強そうだけど --
- 入手したはいいけどヘイト高すぎる。別サイドからも砲弾飛んできて笑えるレベル。空母も箱になるまで飛ばしてきたし、あらゆる艦種の攻撃が飛んでくるw --
- デアリングを凌駕するOPじゃないんだけど、ハッランドのほぼ完全上位互換だから存在してはいけない船って感じがする……ハッランドが可哀想 --
- もうすぐで(多分4月末)ラグナーくるからそれまでの辛抱やで…。ティア10版駆逐キラー艦艇だから楽しみにしとき。 --
- ラグナくるのか? --
- 今スモーランドが掃海で出てらから、次はボロジノあたりが来た後にもしかしたら来るかもって予想だから。 --
- ラグナー(ラグナル)blitzだと装甲のhe弾耐性機能しなそうだし主砲DPM次第ではなんとも言えない性能になりそうな気もする...blitz運営だし煙幕&レーダー持ちのぶっ壊れになる可能性も全然ありえるけど --
- 自分もラグナルが強いとはあんまり思えないんだよなぁ……通常煙幕がいくつつくかにもよるけど。身体がデカくて機動の重い駆逐なんて、blitz環境じゃ伊戦や巡洋艦の餌食にされる。スモーランドでさえだいぶキツイのに --
- 本家で強すぎた艦はこっちでは微妙になり、本家で微妙だった艦はこっちで強くなるからなぁ。ナヒーモフ、コロンボが良い例。スペックすら出てないけどラグナーは微妙になると思う --
- ラグナーが本家で強い強い言われてるのは素で30ミリ貫通の榴弾があってドイツ第二ツリー駆逐と同等の精度があって弾が当てやすくてレーダーあるから隠蔽即レーダーで対面駆逐みつけられて対空が高くて格下空母の往復ビンタ受け付けなくて装甲が地味にあるせいで(25mm)側面で駆逐のHE弾を弾けて、なのに修理班があって抗堪(ヘルスをその船のTier×350or400増やすスキル)込、艦長スキルの管理で修理班3回にして諸々込みで期待値45,120とかいう頭が悪そうなヘルスになるからなんよ、Blitzに来たら4回修理班とレーダーと緊急エンジンブーストついて終わりだしなあぁ… --
- 駆逐乗りなので欲しい...今回のソナーの天井はどれくらいですか?値上げされてからソナーはあまり回せなくなってしまって。 --
- 36000G?くらいで手に入れて使ってみたが、足が遅い以外は高性能で、個人的には使いやすい部類で良き。 --
- 乗ってみると強かった。個人的にOP感あるけど人を選ぶな~ --
- 普通に強いな。
実装当時は本当に下手な人ばっかしか入手してなかったんやなって。 --
- スモーランド欲しいとは思うけど、ハッランドを持ってるのとラグナー期待してるからすごい悩み中。この二台巨塔の狭間に今いますわぁ~。 --
- 今日3隻か4隻沈めた。まだ使い方白に人が多いんだな。 --
- ハッランドの強さを知っている人はこの船がそこまで弱くないってわかるし、ハッランドの弱さも知ってる人は逆にこの船がそこまでOPじゃないって事もわかる。通常煙幕か排気の数がデア並ならだったらOPだった。欧駆のスタイルと排気煙幕って噛み合ってないんだよね…強さを求める人ならラグナル実装されるまで様子見した方がいい。 --
- こいつで主砲ポンポンしてるとたまに命中エフェクトも出て、セリフまで言ってんのにダメージ入らない時がある...一回くらいサボってもええやろ!の精神やめてもらって、どうぞ --
- Tigerでも同様の現象が発生するんですよ。酷いもんですわ -- Tiger戦闘500回?
- この船の魚雷、2基とも装填されてる時は基本的に5発魚雷の方が優先されるけど、一度魚雷のエイムを思いっきり艦の後方に向けると、3発魚雷に切り替えることができる。だからなんだって話だけど、島陰に置き魚雷流したいけど、5発魚雷を使うのは勿体無い…みたいな時に使えるかもしれない。 --
- そこそこ使い込んでみての感想。だいたいわかってたけど明らかにハッランドの上位互換。まず砲のDPMが高い。発火すればするほど、魚雷の浸水も効きやすくなるし、駆逐同士の戦いも制しやすいから単純に強い。魚雷に関しては低威力の魚雷が2発減ったところで大して変わらない。また、2回しかないけど排気煙幕があるので、序盤の駆逐同士の攻防や、どうしても戦艦・巡洋艦に腹見せて旋回しないといけない時にとても便利。2回分の煙幕で修理班1回分以上の防御性能が確実にあるから、生存性という面でもハッランドより高い。最後に、緊急エンジンブーストが非常に強力。ハッランドは上手い白龍の攻撃をどう頑張っても単独で避けられないけど、スモーランドの緊急エンブは短時間だけど効果がかなり高いから、これを使って魚雷をある程度避けられる。緊急エンブ単体で空母の雷撃対策できるから装備の2番目は転舵がおすすめ。旋回性能低い上に全周砲塔でもないから、これがないと戦艦相手に満足に砲撃できないし、魚雷事故もしやすくなる。総じて対空母環境のT10駆逐なら最強と言える性能を持ってると思う。ただ、単艦で突破する能力にはやっぱり欠けるから、空母のない環境だとデアリングの方が強い。 --
- この船は駆逐の中ではOPになるんですかね --
- そうでもないかな。今のT10で満場一致でOPと言えるのFDRぐらいなもん --
- "駆逐の中"だよ。 --
- そういうことでしたか。じゃあないと思います。下で挙げられてる中でもOPはいないかと --
- Druidが強すぎるからopはないかな。次点でレゴロ、デア、グダニスク、トロンプ辺り。 --
- ドルイドやレゴロみたいに何かに特化してて環境壊せるほどの性能はないがデアと同じく総合的にみたら充分強い方だと思う(デアリングもナーフ後からopって感じしないけど) --
- ドルイドも他の大型駆逐も空母いる環境だとスモーランドやハッランドより活躍しにくいと思うんだけどどうなんだろう。 --
- ドルイドは使い勝手いい煙幕と最低限の機動性、圧倒的なhpがあるから粘着されても割とどうにかなる。ただ、他の大型駆逐は大半が空母無理。空母粘着されてるときのレゴロほどおもんないもんない...。空母環境はラグナルが1番! --
- 空母いる中の駆逐TOP3だったらトップがドルイド、次点でラグナルでスモーランドは3番目くらい? --
- このゲームに駆逐と空母(白龍)しかいなかったらそうかな?って感じだけど、ドルイドは対駆逐&生存性最強なだけでランダム戦だと火力不足になりがち。巡洋・戦艦相手するならラグナル、スモランの方がダメ出る...マッチング次第 --