雑談/コメント217
Last-modified: 2019-04-23 (火) 08:54:52
雑談
- 武装がロシア製のファンフーがあるなら、艦載機の原産がキメラな空母欲しい。 --
- 艦載機がキメラな空母なんてエスコン以外にあるんですかね…? --
- え…英空母… --
- 木主の言うキメラとは違うけど、局地戦闘機が艦載機になってたり大概ではあるよね --
- もし紫電のことなら、信濃で発着艦テストしてたから、それだと思うぞ。 --
- 今日で0.8.1になってから10日経つわけだけど、いつになったらプレ空母再販開始するんだ? --
- 明日プレ艦限定ミッション開放だから近日中(ということにしておこう)。それもあるが削除されたシナリオはどうなってんだ。本当に復活させる気あるんか? --
- 稼ぎやすいシナリオも含めて半数がお休み中じゃからねぇ…ぼちぼち復活して欲しいわ --
- 昨日のお船配信でwowsといえばあの曜日と言っていたから明日かなと思っているけど。木、金のどちらかでは投下して来るだろうね。ただ、航空プレミアコンテナなのか、空母単体もなのかは分からん。 --
- プレ空母はもうスパコン限定か100万フリーExpにして欲しいマジで --
- もともと加賀は6本魚雷だったのに今は…ブツブツ……… --
- あれまぁ宇宙戦ってFFありなのか。なんたら装置に魚雷全力で投げたらピンクになってもうたわ --
- あまりにも味方の動きが酷い試合だったけど、最後の最後にdaringに魚雷10本フルヒットで7万強削られて砲で仕留められたのは思わず笑ちゃったわw 確認したら勝率6割超えのユニカム分隊だった。あそこまで綺麗に決められると逆に愉快なもんだな --
- 最後の最後まで7万以上の体力を保持してたのね まあ使う機会がなかったなら仕方ないかね… --
- 一応チーム1位になるくらいには動いてたんだけどね。12分くらいで終わった試合だから機会がなかったといえば無かった --
- ランダム戦でさっき自殺した空母がいたんだけど、あれは何だったんだろう。 --
- 談合とか? --
- 脳無しか無知か。とりあえずcoop幽閉100試合おめでとうとメールしてから運営に試合リプを通報だ。 --
- 鯵サバ恒例XVMだか見て味方に絶望したとか。 --
- 副accountと同時マッチ参加できた後に副account空母を自殺させて、主accountのチームを有利にしているんじゃないか?空母刷新前は副account空母を放置して、敵チームの位置情報をmapで盗みながら、主account空母を勝ちに持っていく奴はいた。 --
- 鋼鉄集めようと思い始めてクラン入り初クラン戦したけど敗北、鋼鉄は勝利しないともらえないの? --
- 簡単には鋼鉄は手に入りませんよ --
- エサは高いとこにぶら下げておくのが吉 --
- 勝てないと貰えないから、鋼鉄目当てなら戦績サイトで調べて勝てそうなクランに入る必要があるね。 --
- 日巡全然進めてない私でも吾妻は扱えるだろうか(高ティア巡洋艦は独米で経験済み)。ちょっと吾妻買おうかと悩んでるので皆さんステマしてくれませんか --
- 吾妻もってないけど買おうか迷って吾妻wikiよく見てた人がアラスカと日巡に乗った感想。日巡と大巡は立ち回りが全く違うから日巡乗った経験が吾妻に活かせる場面はないと思う。アラスカは吾妻より装甲硬いって言われるけどそんなアラスカだって隠蔽の悪さから序盤から前にでれる訳じゃないし、どっちかというとHP多めでペラペラ装甲のヒンデンブルグの方がイメージ近いんじゃない? --
- 魚雷が無い日巡なんて、パスタが入っていないぺぺリンチーノ。米巡やった事あるなら良いんじゃねーの。本家米巡プレ艦には吾妻より評価が高いアラスカという艦が既にあるが。日提督を育成する。日ツリーに愛がある。日じゃなきゃヤダ!って明確な理由がなければ、ぶっちゃけ微妙な艦。 --
- 嵐で視程外の敵に攻撃しないnoob言われたので誰か手本見せてくれ --
- ミニマップを拡大します。撃ちたい敵のちょい前に照準を合わせます。適当にぶっぱします。当たったら同じような偏差で適当に撃ちましょう。 --
- 他のゲーム同様pvpやめてpve専になったら幸せになれたわ。このゲームミッションをpveでクリア出来るからすごくいい --
- coopオンリーでも制限がほぼないっていうのはいいよな このゲームの最も良いところの一つだと思う --
- 本当それなー。 --
- 本来簡単なんだけどね。駆逐が視界を取ってそれを無線範囲内だけ視界共有する。いうなればWOT方式だけどね。そうすれば駆逐の意義は高まるし、空母も範囲内へ移動しなければ敵が見えないから航空機も飛ばせない。これでいいと思うわ。今は空母が航空機も自分で動かせるから、WOT方式での視界共有しかもうバランス取れねーわ。 --
- 射程の意味がなくなるな --
- 説明が下手くそでスマン。あくまで駆逐と空母ね。巡洋艦と戦艦は今までと同じでいいんじゃないか。 --
- 無線を飛ばせる範囲と考えると、航空機がダントツで広く、次に戦艦、続いて巡洋艦、最下位が駆逐艦だと思うが。ますます「駆逐要らなくね?」ってなりそう。 --
- 航空機に視界能力は持たせない。あくまで艦艇の視界のみで戦う。それがおかしいとなるともう航空機を燃料という名の時間制限の中で動かすしかないね。 --
- 無線が何を指しているのか分からないけど、視界の範囲じゃないと敵は見えなくないか? --
- 捕捉範囲のことでしょう。ミニマップに表示できる敵味方の位置の共有可能範囲のこと --
- 例えば味方Aが観測している敵Bが自分の射程内にいても、その観測をしてるAから一定距離内にいないと自分からはBが見えない、という事だね。 --
- 駆逐で索敵というのがそもそも疑問。本来、水上偵察機の役割だと思うんだけど。あくまで洋上目視に限るなら、艦橋が高いほど遠くが見渡せるから大きい戦艦の方が視界取りに向いてるだろうし --
- 艦橋の高い艦ほど見える範囲は広く設定されているけど、隠蔽の問題で駆逐艦に一方的に発見される。 --
- 駆逐乗りとやらは戦況を左右する影響力が欲しいそうだよ、他の艦種よりも。俺個人としては視界取りが他に押し付けられるならその方が気楽だけど --
- 自分が見られる距離しかなくて、自分が見ることができる距離がないのは、前から変だとは思っていた。ただ、今の議論は、発見された後の情報共有がテーマ。 --
- 他の枝へのレスを見るに、この木はwowsの視界システムをwotにすればいいと言っていて、本来がどうのこうのは関係ないと言っているね --
- βの時は巡洋艦に水上偵察機があったんだよね。ただ見えすぎという苦情があって今の仕様になっている。史実を言えば偵察機飛ばして索敵してって手順だけど、この戦場の広さだと少し動けば見つかるからね。残念ながら偵察機飛ばしてっての難しい。 --
- 偵察機といっても今の戦闘機のように自艦のまわりをグルグルしてるだけだけど、視界範囲が広かった。 --
- 艦橋の高い艦ほど見える範囲は広く設定されているってマジ?索敵情報求ム!→扶桑「了解!」ってしてみたい。 --
- ↑見える距離≠強制発見距離やで。駆逐や巡洋艦に乗ってて、となりや後ろの戦艦が自分からは見えない敵に発砲してるの見たこと無い? --
- ああ、なるほど。そういうことだったのね。ミニマップ頼りの観測射撃してるのかと思ってた。 --
- そ☆う☆な☆の☆よ ミニマップで主砲射程のサークルより半径の大きなキモチ白い扇が視界。自分含め誰かが見てて、且つその範囲内にいる敵が自分の画面に映る --
- そういや艦橋の高さ=視界範囲って部分でいえば、扶桑は最強だったんだな。それで駆逐が見えればの話だけど・・・ --
- 対空ダメに相当するものがないWOTに合わせても… --
- 別に視界取るのは航空機でも駆逐でもいいんでは?航空機は偵察のみでロックはできず、駆逐なら観測込みでロック可能、とかなら役割分担もできるけど --
- うーん。WoTは戦車っていう小型の兵器に性能のいい無線はなかなか積めないからできる仕様だけど、艦載の無線だとwows程度のマップだと全艦共有可能になるな。無線機器の破損ぐあい、無線送受信時間のラグや妨害電波飛ばす消耗品でも積むしかないな --
- 艦船搭載の無線は、ハワイ沖から日本本土へ無線飛ばせるぐらいの高出力だからな。 --
- 10M帯使え --
- 質問です。もう少ししたら魚雷を右に撃とうと思って右に照準を合わせて右ホールドをすると魚雷管が変な方向にぐるりと回ることが稀によくあるのですが、これはどういったメカニズムなのでしょうか?狙えない向きとも思えないのでよくわからないのです。え〇い人教えてください --
- どの船のこと言ってるのかわからんしイマイチなに言ってるのかわからんけれど、魚雷発射管の可動範囲は360度とは限らないよっていう話?(主砲と同じように反対舷へ指向するとき前部魚雷と後部魚雷で旋回する方向が違う) --
- それなんじゃあないか。砲塔の回る方向と回したい方向が逆だったんでしょう。回っていけば、狙いにいくよ。 --
- 魚雷発射管が後方にしか回転しないタイプなのでは。 --
- うーん、説明が下手ですね。魚雷が実際に撃てる方向を向いて右ホールドしても、そこに発射管が(いつまで待っても)向こうとしない(代わりに変な方向に指向する)という現象なのですが、あまり一般的ではないのでしょうか・・? --
- 大破していたのかも知れない。 --
- 巡洋艦で、単純に射撃角度がそっち向かないとかいうオチではなく? --
- 結局どの船に乗ってるんや --
- すみません。大抵日駆を使うのですが、基本度の船でも起きている気がします。反対舷に艦艇を発見しそちらを目視&右ホールドしたあと、回避運動&視点移動しながら発射管の旋回を待っていてもそちらの方向に発射管が向いてくれなくて困るのです・・・ --
- 右クリックのホールド離せ、というだけでは? --
- えロい人教えて下さい。と言われても…女の子なら教えるが… --
- ん?違ったな。Ctrl+Xの照準ロックの方かと思ったけど、主の説明で明後日の方向に動き出すのはおかしいな。そんな挙動は起きないからバグかな? --
- 全周回転かそうでないかじゃね? 右方向にも左方向にも制限なくグルグル回る全周回転と、回転防止ノッチがあって1回転以上回せないのとがある。ノッチを跨いだ反対方向への旋回は出来ないのでグルっと遠回りして回し直すので時間がかかる。現象の事を言っているのかね? --
- バグだと思う。俺もまれにズームが反対方向見るし --
- 右ホールドってフリールックのことでしょ?方向固定じゃん。 --
- 最近はボット巣窟のクソゲーになってる、この間粛清したの220人くらいだっけ? モバイル版黒い砂漠は8万人弱一気にBANしたってのに、WGやる気無いな。 --
- WoWsで8万人も粛清したらユーザーがいなくなるぞ... --
- 公式発表では2800万アカウント超えてるらしいぞ。 --
- 2800万垢でも去年の 動画わずか50000HITで景品 がすぐには達成できなかったからワロタ --
- ↑な、なに言ってんだ?? --
- お、通報したらほぼ確実に冤罪だろうと有無を言わさず対象をBANできる荒野行動運営形式で行くか? --
- BOTの存在、鯵では確かに感じる。NA、EUではあまり(俺的には限りなく全然?)感じないような気がする。 --
- 中華の連中がBOT使うから連中の来るゲームやサーバーは汚染されやすい --
- チーター率もbot率も高い中華はネトゲでは一番一緒にやりたくない区域だわ。RMTとか業者も大抵中華産だし --
- 前回BANしたのが3月11日・第2月曜日。週1は無理だが隔週はBANしていく方針ですと言っていたが4月の第2月曜日は何もしていないし今日で丸1か月。ここまで来ると運営がbotを導入していると疑ってしまう。1万戦以上しているけど最近はシナリオでも宇宙船でもよく見かける。 --
- 効果は薄いと分かりつつも、BOTを通報している側からすれば、BOTの処分状況を公表してほしいと思う。多くのプレーヤーが悪影響を被っているだけに、アカウント処分の総数(可能ならアカウント一覧)を公表し、適切な運営状況を見せてもらいたいものだな。 --
- なあに、coopなんかみなbotだぜ 気にするこたーないw 俺なんか、「おっあいつbotだ やっちまえ!」って感じでプレーしてるぞ。 --
- 鯵サバってBOTまみれ、マナー極悪(ランダム・ランク戦での罵声、カルマ下げ等)、芋プレイ(戦艦までもが島影)とサーバーの存在意義そのものが問われるんでないの? --
- で、今日プレ艦空母が来るのか?お試し乗りが激増して戦闘が荒れるぞ。 -- 既に持ってるから関係ない人?
- ピタゴリラの再来か?! --
- ふへへ、ハーミーズしか乗ってない俺がGZで出撃しちゃうぜ! -- coop戦に?
- おっと空母待ち8さすがにキャンセルしたぜ。T10 --
- あれってT10艦で待機している時はT8空母は表示されていないらしいね。駆逐で行って0だから安心してるとT8空母4隻とかあるみたい。と有名なCCが言ってた。 --
- 上の木であったんだけど魚雷で発生装置(?)って破壊できるんですか? --
- 宇宙戦の装置の事なら、魚雷でも破壊できる。FFでも壊してしまう。 --
- フォーラムで見た話。(例の空母は後方から攻撃してくるからズルイズルイ!)そいつ曰く、『空母は下手くそな水上艦乗りが乗るものだ!だから稼げないようにしろ!対空もっと上げろ!』砲艦なんかより空母の方が遥かに難しいような気がするんだが。 --
- あれが砲艦よりはるかに難しいとか嘘だろ?ウースターマイノくらいしか脅威になりうる存在がいないジョーカーなのに --
- 難しいんだよなぁ…何も考えずに乗ってりゃ最下位晒す程度には。今乗って戦果出してるやつらはリワーク以前から乗ってた生粋の空母乗りか、T6あたりの苦行を乗り越えてきた奴らで、空母乗ったことない奴らが考えてるよりよっぽど研究してるぞ。 --
- ティア10空母は削除、ティア10戦場で空母なし。これで良くねーですか? -- くそ雑魚対空ニキ?
- 対空低い方が悪いんだよなぁ… --
- 全くだ。 --
- 高くても無力なんですが --
- 単艦ではどうにもならないし、高対空艦の近くにいても一回は攻撃通されるから... --
- 高対空で集まると強すぎるんで補正掛けて減らすわとかいう調整がされてましてねぇ --
- あれ低対空でも集まると補正かかって減らされるからマジ頭WG --
- 何でもかんでも割合減少にしたのはよくねーわな。2隻の上限、3隻の上限とかそんな調整でよかったんじゃね。超高対空艦が集まってる時が一番問題だったんだろうし。 --
- 空母2隻より島風が3隻4隻いる方が害悪だぞ。 --
- 他で例えるなら戦艦と朝潮のみマッチとかいうのがあるようなもんだ。 --
- プレイヤーの工夫を性能バフで修正するとクソゲー化が加速する --
- 艦載機の無線が無くなった時点でT10なら駆逐でも英、米、ソ駆、秋月系ならもう余裕だかなあ。最近は8km魚雷の島風で破一取りまくって遊んでる。レーダーもそうだけど色々ナーフしたせいで駆逐にはぬるくなってきたよ。 --
- たまにはル・テリブルのことも思い出してあげてください --
- パン駆は空母対策でレーダーではなく煙幕運用になってしまったので、それなら他の駆逐でいいかなと乗らなくなってしまった。 --
- 空母コンテナ来ないなぁ --
- ま、ままままd…もうあわてるような時間じゃない --
- そもそもショップ更新って今日じゃなくね? --
- 今日解放のミッションで対象艦限定のがプレ空母だから合わせてくるかなと --
- だから俺様用だってば。 -- 既に持ってる人?
- 売り切れちゃってて、今WG工房で職人が丹精込めて一つ一つ建造中なのよ --
- いやいやリワークで各国から返品されてきたのを職人が改修しとるんじゃろ --
- 空母が入る大きさのコンテナを建造するのに時間がかかってるんだろうな。 --
- WGといえばあの曜日だから金曜でしょ?ラインナップ更新。 --
- コンカラーとモナークの修理班buff+バイタル装甲厚くすることを検討とか、頭沸いてんのかWG……おまけにコンカラーには主砲の精度向上までついてやがる。そんなにBBQパーティーが好きか。 --
- コンカラーはともかくモナークはtier8戦艦としては微妙過ぎたしbuff貰ってもええんちゃう? --
- バイタルの位置が高くなることの代償だよ。純粋なバフではない。詳しいことはコンカラーのページへGO! --
- マ? だとしたらすまんかった。直近の情報しか見てなかったわ。それならいいのかなぁ…修理班buffは通常貫通ダメに関してだけらしいし。 -- 木
- で、米空の理不尽DBはちょっとはマシになったんかね?以前は駆逐メインだったが空母リワーク以来まるで乗ってないんで、マシになったんならそろそろ戻ってみようかと思ってんだが。 --
- 今の環境で空母がーって言ってる人はお前の立ち回りが悪いってレベルにはなった。空母の無線無くなったし。分艦隊空母?刷新前から連携取れてる空母は強かっただろ?アキラメロン。 --
- あ、すまん。ゲーム自体はやってんだ。対空艦と日空だけだが← 今朝のアプデでミッドやレキシ相手でも即死しなくなったんなら、久々に島風陽炎出してみようかと思ってん。 -- 木主
- 回避運動しててのあのごっそり削られたり、瀕死はなくなったよ 流石にエンジン止めて止まってりゃわからんけどwそういうレベルには改善された --
- RPF無くなったし理不尽爆撃も修正されて空母はほとんど怖くなくなりましたね。レーダー艦を空母が発見してくれるんでむしろ駆逐ヌルゲーな感じ。 --
- ふむ。じゃ、ちょっとやってみようか。ようやく魚雷が射てるとは、嬉しいね。情報感謝。 -- 木主
- そうでもない。結局変わらんぞ?空母のバランスまだ悪い --
- ドイツ巡洋って、強いの?wows始めて1年だけど、印象が薄くてよくわからん --
- 確か硬いけれど、強いって印象はあまりないなぁ。ヒンデンは強いんだっけ? --
- ヒンデンも上位互換のアンリがいるからあんまり… --
- そうなのか…すまんな。ドイツ艦はシュペーしかないんだ。 -- 枝?
- 低中ティアなら良い艦も多いと思う。高ティアは強いとは言えないけど弱いとも言えない感じ。ドイツ艦でなければならないという事が無いからパッとしない感じ。 --
- HEに貫通優遇があってIFHE覚えさせる必要がないのが特徴。Nurnbergは米軽巡顔負けの投射量がある。Yorckは8インチ砲ではBaltimore系列とZaoに次ぐ貫通力があって戦艦にごりごりダメが入る。T8以降は重巡でもっとも弾道がいいけど相対的にちょっと火力不足。 --
- プリンツ・オイゲン修理班ついてて使いやすいよ。 --
- 装填速度ナーフ+アンリバフで相対的に弱くなったけど火力はまだあるし通しやすい方。ただ耐久面は米巡がなぜか30mm甲板持っちゃってて足もいいし、アンリが足で全部カバーしきれちゃってる。結果的にIFHE取らなくていいってところだけしか利点が残ってない感じ。 --
- みんな忘れてそうだけど一応ヒンデンは修理班が他の巡洋より1回多いよ --
- 対空射程が微妙に短い。 --
- 中低の場合はAP弾がつよいのと相手艦も脆弱なので轟沈させる場合もよくある。売った本人が『え?』一と思う事もあるぐらいあっけなくな。 --
- 相談なんだが、制圧戦で自分駆逐、中盤に残HP100となってしまったからspot役に徹して主砲打たないでいた。でも味方全員死亡したから負け確とはいえ死なないために逃げ回っていたら味方から全チャで位置晒された。K/D比重視しているので負けるにしても死なないでポイント負けを目指したんだが最後逃げ回るのって推奨されない行為なの? --
- 負け確のラストホープだからいいと思うよ。もはや勝負どうにもならないし、マナー悪い奴多いし。さらしたやつはチケット切って報告してもいいと思うよ。そっとの方が違反だし --
- 推奨・非推奨という事はなく人による。木主さんがK/D比重視をするように他のプレイヤーさんも各々重視するところがあるからね。ただし全チャで位置を知らせるのは明確な違反行為だからチケット切って通報して下さい。 --
- そんなルールあった?そもそもチャットに関する規定なんて見たことないんだけど。 --
- ゲーム長引かせるなさっさと沈めって思ってる人はいるかもしれない。 --
- 「試合長引かせんな。さっさと死ね(意訳)」って人は居るかも。だが、ソ連の嚮導駆逐じゃないならむしろ逃げるのは義務だろ?と俺は思う。(勝敗に結びつかない)最後っ屁だとしても魚雷がある以上は自分にできる戦闘をすべき。 --
- 嚮導駆逐でも木が逃げるって決断をしたんならそれで良いのでは。俺なんか時々「お?死人がなんか言ってんぞ…成仏してくれー」とか言ってしまうこともある -- 枝?
- ↑採用! --
- 戦車でも問題になったすねぇ --
- 好きにするといい。ていうか位置晒されるのなんかずっとやってたらたまにあるから気にすんな --
- キルデス重視は当然としても、最後まで諦めない姿勢は大事だと思うぞ 特に駆逐だったら雷撃も出来るわけだし、やみくもに逃げるだけは味方からしてもどうかな?って思うぞ。 --
- あ、でも場所を教えるってのは違反だから通報待ったなしだね。 --
- ↑他含め違反例、列挙してくれんか? --
- たしか、0.7.4で違反行為のアプデが来るとき、その内容に「利敵行為」があったはず。位置晒しはこれに相当する --
- 位置情報の件は問答無用でそいつがダメ。あと逃げ切って負けるという点は、敵が何隻とかポイント差もいくつなど詳細なものがないと判断がつかない。仮にあなたの兵装で逆転の可能性があったのであれば、つぎはあがいてみるのもいいんじゃないか? --
- ただ死なないためにマップ端を擦ってるだけならさっさと沈めって感じの人間が大半じゃないか?圧倒的に不利だろうと、せめてまだ戦意喪失してない素振りくらいは演出しながら逃げて、どうぞ。 --
- 駆逐なら位置さらさないが空母ならさらすことがある。負け確ラストホープ空母、とっとと沈め --
- 味方の艦は戻らないし、敵の立場なら腹立つわけで。長引かせて敵に嫌がらせしてくれてありがとうなんて思わんから無視で済めば御の字程度だろ。 --
- チャットで利敵は全部通報だろうに --
- 木です。前の枝であったけど自分の艦は嚮導駆逐だったので打たないで逃げ回ってるのが腹立ったのかな?敵は6隻くらい残っててポイント差400くらい、逆転の可能性は全くない状況だったからわずかな勝利の可能性を目指した闘争というよりは死亡を減らすための逃走だったよ。 --
- どういう状況であれ最終的に生き残ってる人の試合なんだから死人が口出してくることがお門違いだよ。気にしないでおk。沈んだやつが悪い。 --
- 結局、沈んだ人が退出すればいいわけで、晒すのは利敵行為にあたって違反になるはず。気にしたら負けだよ。 --
- 利敵行為は完全にNG、負け確で逃げる行為は敵味方ともにあまり歓迎される行為ではないかもしれない。キルデスは意味ないからキル数伸ばす方向でいったらいいと思う。 --
- 個人的には駆逐だったら簡単に死なないこともすごく意味あると思うけどな。 --
- リスポンないからキルデスはすごく曖昧だと思う。生存率はとても重要だと思います。 --
- 生存してしっかり仕事してるか浮いてるだけの下手くそかは勝率に出るからな --
- コンテナ開けたら加賀出てきたんだけど何かミッションあったっけ?教えてエロい人 --
- 左上にあるFly!Strike!Win!報酬の航空補給コンテナ?から出てくる --
- それですかね。コンテナ溜まってたから一気に開けたらぽろっと... --
- 俺に寄越せェぇぇァァあァア! --
- 腐った大福みたいなもんだ 捨てちまえ~ --
- ああ、その加賀は持ってると不幸になるから早く売った方が良いよ。 --
- 加賀は売った方がいいよ。身のためだから。 --
- 悪いことは言わないから今出撃するのはやめとけ 地獄見るぞ --
- 枝ではないがマジレスだぞ。19艦長で何とか回せる程度だからな。T8だからT10とマッチした場合は艦載機はTier4差となるが、それでも立ち回れる自信はあるのか?白龍の艦載機でさえ簡単に落とされるT10だぞ。 --
- 港で眺めて終わり。本当に使えない。 --
- 現在加賀使ってるけどトップならそこそこ活躍はできる。だけど対空艦はどうやっても無理。ボトムだとなにもできない。しまかぜにすらボロボロ落とされる現実がまってるぞ --
- 艦載機コンテナ?売る気あるんならもったいぶらずにさっさと出せや、そこまで大したものでもないんだから。と思うのは俺だけかな? --
- 空母のいる戦場ってなんであんなにつまらないのか。 --
- 飛行機のスポットが何故かチームで共有されるから。 --
- 前後運動するだけの船が減って楽しい。 --
- 島裏マン、ピストンマンがAP爆撃や雷撃機にゴッソリ持ってかれてるのは見てて楽しい --
- むしろ空母が入る事でつまらなくなる理由を聞きたい --
- 久しく高Tierに空母は殆ど居なかったし、急に出てきた空母に対応できなくて活躍できないからじゃね。自分の能力は据え置きで周囲の環境を変えたがる子、どのゲームでも最近多いよ。 --
- ほんとつまらんね。なのでもう、ランダムには久しくでてないわ。 --
- 4スキルポイントかスロット3を犠牲に対空射程伸ばすオプション消した意味が分からない。一部が --
- 対空強くなりすぎるなら個別に調整すればいいのに --
- MNをポケモンのレートみたいにすればいいんじゃないの?何か不都合でもあんの? --
- ポケモンは12vs12なんてやらないだろ? --
- numbersで言うところのPRでプレイヤーのランクを分けて、マッチングするプレイヤーを区分したらいいのでは? という意味だったんだけど、伝わってる? --
- 枝じゃないけど、まあなんていうか。PRも一つの指標だが、私みたいにPRは低いけど勝ち方は知ってるみたいなプレイヤーも少なからずいるからどうなんだろうね。10000人inしててそのうち例えば4000人とPRの差で当たらなくなる、そこにティアという要素と…空母の待機や色々考慮したら、凄い待たされそうだなw --
- さすがに言葉が少なすぎた…ゴメン 私が言いたいのも他の枝と同じで「ポケモンは1vs1だからマッチするのであって12vs12でそれをやったらまずマッチングしなくなる」ってことよ -- 枝1?
- 同接の人数が遥かに多いゲームでもレート制にするとわりとバラツキがある。それを12:12でやろう思うなら…。正直人口多くなって熟練度も様々なプレイヤーが集まるから、そこにいてるうちは自分がクラーケン取っても勝てない試合とかザラだぞ。今以上に味方ガチャだぞ。 --
- 一番のネックはマッチングの待機時間が延びることだろうねぇ。このゲームはまずティアでマッチングが細分化されてるからレートの分けまで導入すると待ちが長くなる。ランク戦でも船数減らしたりティア固定したりで調整してるし --
- 競技系の常として同じレベルのやつとプレイしても上手くならないからなあ。今のままで別にいいよ。 --
- 待機時間60分、戦闘時間10分とかになっても不都合じゃないなら良いんじゃないかな(同等な腕を持つ複数人による体力の削り合いは一方的な展開が多発するはずなので) --
- 3つ目のミッション、きつくない?クレジット稼ぎ、計50~100戦くらいせんと(3:3:3くらいの割合で)。しかもランダム&生協だけとは。。 --
- 今確認できんのじゃけどクレジットは宇宙戦もシナリオも対象だったと思うが --
- あっ、そうだった・・・。ゴメンネー。ランダム&生協は一部だったわ。でもクレジットのはきついことには変わりがない --
- あー確かに艦種限定で○○稼げはめんどくはあるね --
- イロリウムラッシュっていうミッションの、宇宙で10万経験値稼げってヤツがキツスギィ!迷彩はつけられないし、zuluとプレ垢だけじゃあんまり稼げないから困ったもんだ・・ --
- ドラゴン旗投入しちゃった。まあフリー艦長経験値になるし。 --
- ドラゴン旗だと艦長経験値しか増されないからいみなくない? --
- それってやらないと600貯まんないの? --
- イロリウムはたぶん他のミッションとかしっかりやってりゃ600溜まりそうだけど、このミッションの最終報酬にバッジ?があって、それが欲しいのよ。 --
- パッチ欲しいよねぇ。ちょこちょこ休止して今までのコンプしてるわけでもないから自分は諦めちゃったけど… --
- 嘘ついたzuluはクレジット旗だった。とりあえず経験値系の旗ガン積みで少しずつ回してくしかないか・・ -- 木
- 大丈夫。旗の正式名称覚えてる人、ほぼ居ないっす。 --
- なんたら(実績名)旗とかも、言われたとこでわからんちゅうね。デイリー英雄実績(だっけ?)も何の旗が追加されたとか一切意識してないからなぁ --
- あ、爆沈と頑強だけはわかるや() --
- Sierra Mike だけは覚えてる --
- 自分は旗一覧でどの辺にあるか、みたいな感じでしか覚えてないです --
- 4月はいろいろ忙しいせいもあってクラン戦と宇宙戦で手いっぱいだなあ。(それすらも十分にできてない)あー、ツリーが進まん・・・。 --
- こっちは職級が上がったのはいいが、遅番も増えた…。事務系なんだけど、うちの会社何故か事務系も一人いなきゃいけないんよな。夜勤がないだけまだいいけど。 --
- まじめな話何故早朝は勝率45%もないクソ雑魚ばかりで溢れているんだろう?ほとんどの社会人や学生が寝ている時間帯だよね、、、どういった層の人物たちなのか知りたい --
- だから、前なら空母さえいなければじぶんが駆逐乗ることで虐殺できたんだけどなあ。ほんと空母いらん --
- 早朝はボットだらけだから、中身自体居ない。 --
- 好きな船でテキトーに遊んでから出勤する勢が居るんじゃない --
- 24時間回してるbot遭遇率があがっただけでは? --
- 木曜日かのアップデートからAFK増えたよなぁ。 --
- 昨日ボトム巡洋乗ったら味方コンカラーAFK。でも勝てたからまぁそういう事だ --
- クラン戦に参加できますバナー閉じても7回くらい表示する、バグなのか只単にしつこい表示にしてるのかどっちや? --
- あれ中央下に出てきて邪魔よね。艦を選択できなくてイライラする --
- クラン戦の時間じゃなくても出てくるのは俺だけかな? --
- あれ、うちだけじゃなかったのか。しつこいよねー --
- スパコンって出た瞬間に抽選が終わってるんでしょうか? --
- 箱入手時点で抽選されてる --
- あれ?プレ艦のダブり絡みで中身の抽選は開けた時じゃなかったか? --
- あの修正って結局どうなったのやら。ソースどっかでの運営の発言だっけ? 検証しようにもスパコンが当たらない。 --
- 箱入手で抽選されてるのか。 --
- 箱入手で抽選されるけど船が出るフラグが立った時に重複したら船だけで再抽選であってるかな?サンタコンテナと実質同じか。BONUSが出るコンテナはBONUSで入手できる船を所持してても重複する。 --
- 2ヵ月くらい前に、スパコンで、すでに所有済みのプレミアム艦=陸奥が出たら、ダブロン補填(たしか8600ダブロンくらい)された⇒再抽選はナシだったyo。 --
- 再抽選はサンタコンテナとかのイベント限定だったんじゃないの?購入するタイプのコンテナだと「所有済みプレ艦とダブったら再抽選します」みたいな注意書きがあったと思う。 --
- そもそも出ないのに抽選もクソもないだろ。 --
- 毎日運試し2個もらってりゃ月2ぐらいでは出るぞな --
- そりゃ運良いは、俺なんて1%もない0.8%位の確率だったぞ。検証するのに3ヶ月間サイコロコンテナしか選択しなかったが、2回しかスパーコンテナでなくて、中身は迷彩50個のコンテナと、石炭15000だったぞ。ショボ!! --
- 自分が引いてた時も、40~60箱に1箱がスパコンってかんじだったから、毎日3つ引いてれば月2ってのは妥当なわりと普通な気もする。 --
- 5%じゃないの? --
- 来たわね。 4隻セットで2万2千…どうすっかなぁ俺もなぁ --
- 値段ってプレ空母のTier上昇に伴って変わってるのかな。覚えてる人おりゅ? --
- プレミアム空母の交換価格は以下の通りです: Saipan: 9,500 ダブロン Enterprise: 14,000 ダブロン Kaga: 9,700 ダブロン Graf Zeppelin: 13,700 ダブロン --
- 注意! これらの空母はアップデート 0.8.2 のリリース前に購入することはできません。アップデート 0.8.2 のリリース時またはそれ以降に再び購入できるようになりますが、新価格は 14,000 ダブロンになります。 --
- 1月25日のニュースの1番下。 航空母艦: どの国家を選ぶ? --
- ダブロンで買うと一律14000ダブロンになって以前と比較すると高くつくから、Webのショップで買ったほうが安いっぽいね。これWebショップだと加賀、サイパンに対してエンプラGZの方が一回り高いから、Tier上昇組の価格って以前とほぼ同じで据え置きなのかな。 --
- 1隻1万もするのか1万の札の方が価値がありそうだ・・。 --
- ユキチ「やめとけ!やめとけ!」 --
- よしコンテナ5個買う・・開ける・・・・サイパン、加賀、迷彩、旗。5個でやめる。元は取れたかも・・。 --
- コンテナ5個買う・・開ける……迷彩、旗、加賀、迷彩、旗。グラーフ買って終わりっと --
- ダブロン余ってるから武器庫で買えたらいいのに --
- ここぞとばかりに抱き合わせ1隻1万パックだな……インドミダブルまだ……? --
- まぁそんなもんね。空母改変来てから欲しかったしアズレンコラボしてくれたお布施に4隻セット買いますわよ --
- 皆、お金を使ってくれてありがとう!アズレンコラボ第2弾も来るし、これで、Wows運営も、しばらくは安泰かな?? --
- 加賀エンプラは持っててサイパン要らないからツェッペリンのみだな。うーん何だかんだ毎月結構金掛かるな --
- にしても高いな。旗とかいらないから4隻で1万5千位にならんかな。 --
- ちょっと待て!加賀とかサイパンってあんなに高くなかったぞ(当時)。艦艇はnerfされてるのに値段だけbuffされてどうするんだ?加賀なんて値段相当の艦載機じゃねぇぞ。 --
- 箱開けた人は確率教えておくれ。サンタ箱みたいに20個開けて3つぐらい期待できるなら買う。 --
- 5コンテナで2隻 --
- 英駆コンテナで爆死した俺から言わせれば、出たという報告は自分には当てはまらないと思った方が良い --
- まぁ出たか爆死の報告が多いからあまり参考にはならんかもね --
- スマンやっぱり待ちきれなくて自分で開けてしまった... 最初の5箱は旗3迷彩2、こらえきれずもう5箱買ったら旗3+Saipan+Enterpriseだった。サンタ箱並には確率ありそう。 --
- X20で2~3隻が妥当な線ってとこかな?それでもお得感はあるが… --
- プレ艦空母持ってない人に一言エンプラやサイパンよりレックスの方が使えるぞ。(エンプラより艦載機HPが多い&ロケット選択可能/サイパンは小隊数各2機) 加賀はボトムは問題外で、翔鶴の方がボトムでも戦える。GZは持ってないから知らん。 --
- 使える使えないはさておき、乗りたい艦があるなら買っちゃえば良いんじゃないかな。 --
- ただ各艦載機の復旧時間が短いので初心者向きとは言える。空母の待機数が増える為に、2隻マッチが当たり前になり苦情やバッシングが増えそうだが… -- 枝?
- 知らずに買うと期待するほど良くないので可哀想かなと… -- 枝?
- 情報としてはありがたい。 --
- いやホントありがたい。昔はエンプラ再販待ちわびていたけど(アズレンエンプラちゃん艦長に!って意気込んでた)新空母操作になってから興味なくしちゃったので止める動機になったよ。 --
- X20で2隻出て残り出て無い船を2隻買っても損だし、もうX20買ってダブってダブロンになるのも損だし、やっぱり4隻セットが妥当かな。 --
- 5個買って開けた。加賀、サイパン、エンプラ、迷彩、石炭。ツイてると言っていいのかしら。 --
- おー 港に戻ったらログインボーナス始まった。私的には1枚で良いからレアな迷彩とかのが嬉しいけど何が良いかは人それぞれなんやろなぁ --
- アレ?上で一隻1万って言ってるけど普通のパックなら一隻5千円ちょいで買えるみたいだけど…?ところで加賀特別旗ってなんか特別な意味あるの?記念品程度の旗なら普通パック買って運営から送りつけられた紺地に黄色クロスで真ん中にロゴ書かれた旗にしようと思ったんだけど。 --
- Lv10艦長と経験値旗とボーナス類を計算すると5000円分ぐらいの価値になる(はず)。旗は完全にオマケ。 --
- 最初並んでなくて、10分後くらいに追加されたっぽい……が、ただの見間違えだったのかもしれない。ノーマルパックもあってよかった(買った) -- 上の方の枝?
- 旧国名加賀は現石川県(の一部)で、石川の郷土の花がクロユリ、だと加賀のコメント欄で見た。県民じゃないし思い入れもないけど日空全部にコレ掲げてるくらいデザイン好き --
- この手のって旗の値段で艦長自体はタダじゃなかったっけ?前はいふり艦長の旗の値段計算したらぴったりだった。 --
- 空母バンドルきたか!コンテナでミッション取るのとどっちが安上がりやろか --
- 運次第。お目当ての艦があるならバンドルの方がおまけもついてお得かも。 --
- 予算10Kでさいしょx5コンテナにお布施、GZ出たので残りでエンプラ買った。でも、運だから船が直接販売されてるしそこは自分で決めたほうがいいかも。 --
- 艦艇のみだと安いがLv10艦長が付いていない。コンテナから出て来るのはLv10艦長付き。X20で2隻出てこれば十分元は取れる。ミッションはノーマルコンテナと滅多に無いプレミアムコンテナが有って、プレミアムコンテナの方にプレ艦空母が入ってる可能性大。ノーマルコンテナをいくら覗いてもプレ艦空母は入って無い。 --
- アドバイスありがとナス!運に自信ないからバンドル買います! --
- クリーブランドの主砲発砲音消失バグを長々と放置してるのは、ティア8プレ空母再販に際して同ティア高対空艦が少なくなるように、と考えたWGの陰謀に違いない。 --
- GZ買ったがなかなか難しいな…。でもカッコいいし満足。あと、いつの間にか艦載機変わってたんだね、スツーカで一回殴ってみたかった…。 --
- あれ?スツーカじゃないの? (半月ぐらい前)白龍で傍で見てたらジェリコのラッパ鳴ってたけど --
- うん。固定脚の悪魔サイレンが鳴るアレではない。ちょっと今触れないから確認出来ないんだが、名前はMe-155Cだっけ?そんな感じだった。 -- 木
- Me-155Aは戦闘機de 爆撃機と雷撃気はTac-152Cってやつ --
- それ見ろ!空母待機数38だとよ…笑えるw 2隻マッチ確定だな。これからの時間帯もっと増えそうだ… --
- 2隻マッチが3/5くらいで確かに発生してたなぁ。 --
- そらこんな明らかに空母祭りの様相なんだから、空母が増えない方がおかしいでしょ(笑)。せいぜい1、2週間の話なんだから、高対空艦で遊びに行けばいいのさ。 --
- さあ、T8プレ空母どもよ俺の対空特化マイノが火を噴くぜ!(火災) --
- しゃーねーな。消火手伝ってやるよ(魚雷ポポポーイ) --
- 加賀「うわあああああああああああ!!!」 --
- 各チームCV3隻マッチという可能性も・・・ --
- 5個x6セット買ったけど、2つ目のセットから2隻出て以降残りの2隻は出なかった... 抽選でダブったら旗になってる可能性はありそう。 --
- ごめん明細見たら7セット買ってたわ -- (いろいろとダメな人?
- 20個セット買った方が良かったんじゃ……。 --
- 5箱のうちレア当たりが1~2箱として・・・仮に、サイコロの1と2が石炭、3~6が空母で「所持済みの空母を出すたびに再抽選し、石炭か未所持空母が出るまでサイコロを振る」となると・・・。かなり豪運を要求されるな。 --
- 5個お布施して出なかったらほしいの1個だけ買うとかがいいと思うわ。ダブったらダブロンって書いてあった気がするんだが。 --
- GZだけ持っておらず、最初5個買って入ってないし、1個買っても入ってない、旗と迷彩と石炭だけだった! --
- ほしいのは艦直接やで・・・。あんまり箱ばっか買ってるとろくなことにならんし。 --
- 相変わらず早く買うと船が出るって仕組みだなw二隻出た --
- 白龍・ミッド以下ツリー・エンプラ・加賀・サイパンを元々持ってる(GZは当時ポンコツ過ぎて未購入)ので、今回のプレ艦空母祭りには全く関係ない。そこでT5帯で遊ぶ事にしたが、あれだけ居たT4T6空母が全く居ない。ひょっとしたらT4T6空母乗りの連中が、プレ艦空母を乗り回してるのか?そうだとしたら高Tier戦場は恐ろしい事になるな。 --
- 案の定T8にトンデモ空母が大量発生してんなwしばらくT5にでも行こうかな... --
- 練習しなきゃうまくならんし、俺はコンテナデイリーコンテナ2個開けたら、PS4行ってくる --
- 放置してたネプチューンの育成でもするわ --
- なぜこの環境下で空母をさらに増加させようと思ったのか。WGの思考回路がワカラナイ。 --
- 金だぞ、当たり前じゃないか。むしろ今逃したらいつ売るんだよ。どう見てもここがこいつらT8プレ空母の最大の商機だろ。 --
- まあ販売停止に追い込まれたプレ空母を再販するのもリワークの目的だろうからな --
- 調整の補填の無料期間終わってから空母まみれにするあたりがWG --
- 空母いなかったら神ゲーだった --
- ってことは空母無しマッチは神ゲーだったのか……そマ? --
- 去年の俺たちは神ゲーをプレイしていたのか --
- あんな、戦艦が島裏砲撃でただ燃え沈んでいく試合はもうごめんですよ --
- 空母待機23は草 --
- それだけお布施してくれてんだから別にいいわ。wows落としたけどw Anno1800でもやってくらあ --
- 33待機見たぞ --
- 昨日21時頃、T8BBでランダム行ったら空母待機数60超えてたよ。で、戦闘開始したらT8空母2隻マッチだった --
- あれだけ今まで空母がー空母がー言ってた俺だけど、ガチャとなると何かむずむずするな。 でも買わないぞ買わないぞ おい押すなよお前ら --
- でも、空母ってそもそもカッコいいよね。 -- 船は駆逐と空母がスキー?
- エンプラ出たのでトレモで乗ってる。初めての空母でしかも動かないBOT相手なのになんか楽しいゾ~ --
- 今回買わないと次いつ買えるかわからないぞ。また、販売中止になるかも。買っちゃいなよ。 --
- ソ連戦艦コンテナ来るだろうし、GZ,エンプラあたりはクリスマスコンテナオンリーになりそうな気もする --
- マサチューセッツ、アトランタ、シムス、マハンあたり楽しすぎる。 --
- 宇宙戦で防御側ラス1になった戦艦のリロードが軽巡レベルになっててくそわろ。こんなん勝てるわけないダルルォ!? --
- 20箱買って空母0 狙ってる空母あるなら単体買ったほうがいいぞ --
- 今日はいつも以上に上空で攻撃機がぐるぐるしている。もう気が狂う程うざったらしいんじゃ。至急対空支援してくれや。 -- クソ雑魚戦艦乗り?
- 対空支援はして貰うもんじゃなくて貰いに行くもんやで。 --
- 今しがた敵KAGA&SAIPANコンビと当たったんだが、味方撃墜総数108機で上空はまだバンバン航空機飛んでたんだが一体2隻で何機出せるの?わしも40ほど落としたけどきりがないぞ --
- 加賀は刷新前でも90機。刷新後は回復入れたらもっと。加賀サイパンの内訳次第では108じゃまだまだ --
- 加賀は刷新前でも90機、刷新後でも90機程度出せるから、合計108機とか加賀1隻と哨戒戦闘機やら水上戦闘機やら観測機やらで達成できる数字。 --
- そうなんですね@@ずっと粘着されて相当雷撃喰らったけどハナクソダメージしか入らないんで唯々うっとうしくて。この時はBBだったからマシだったけどこれをDDでやられたら隠蔽もクソもなく四方八方から砲弾は飛んでくるしタマランやろね。先が思いやられる・・・ともあれ、情報ありがとう。 --
- サイパンとかどこで買えるんですか? --
- まず公式のプレミアムショップへ行きます --
- 次に服を脱ぎます --
- 脱ぎました --
- そうしたら今度は服を着ます --
- 以下無限ループ --
- 結局買えてないやんけ 笑 --
- もっと注文の多い料理店みたいに引っ張ろうぜw --
- 服を脱いだり着たりしている不審者が居ると通報されます。 --
- 服を脱いだのにコーヒーを淹れないのか・・・ --
- そしてあそこの毛を剃ります --
- パイパン! --
- もうすぐPS4版WoWsくるけど、あれってPC版とのデータ共用は出来ないんだっけ? パッケージ版買うと神風Rと岩木付いてきて稼ぎやすそうだから買うかなぁと思ってるけど、コッチでもう持ってるから引き継げるなら要らないよな。 --
- ちなみにDL有料版だと一番高いの買ったらアーカンソー、マーブルヘッド、グレミャーがついてくる。 アレ、コッチのほうがいい……? --
- できない --
- やっぱ出来ないか……。 だったら有料版でOP艦買った方がお得そうだね --
- 有料版だと諸元変わってたりしてな( --
- ↑ありそうで怖いんだよなあ……w 今見てきたら神風Rはコッチと同じTier4のままだけど、グレミャーもⅣ表記になってたわ……。 コッチだと確かⅤだよね? あとよく見たらグレミャーもらえる条件が「23日までに一番高い有料版をDL」だからマジで怪しいなコレ……。 緒元情報一切記載が無いし下手したらコレPC版プレイヤーを釣るための餌か? ちなみにコレが購入ページ --
- PS4版はPCとデータ共有されんで。WoTとWoTCS見れば分かるがありゃ別個のゲームだ --
- なんとなくインベントリを眺めてたら大量にストックモジュールの在庫があることがわかって、全部売っぱらったら25Mクレジットになって膝から崩れ落ちた件... --
- くっそ頑張って今週分のFlyStrike終わらせたんですけども、コンテナからは何一つ空母は出ませんでした!大人しく普通に空母買うわ・・ --
- イベントは殆どノーマルコンテナ。課金コンテナはプレミアムコンテナ。稀にイベントでもプレミアムコンテナが出るが、それはFlyStrikeが更新された時にミッションを見れば「艦載機プレミアムコンテナ」と予め書いてある。因みに色も全然違う。 --
- 5個セットで運試ししてからでもええんやで --
- 「ノープレ空母でフィニッシュです」 -- ヨシダ?
- 空 母 0 隻 --
- 空母が元気だ。朝からすごい猛攻 --
- うお、待ち中の空母が17隻。空母だけでやれるじゃん。 --
- 昨日の晩は待ち空母30とかだったから空母12vs12できたよ。空母12vsシムス×3、アトランタ×3、マサチューセッツ×3、レンジャー×3のマッチは本当に楽しかったよ。 --
- 夢でも見たんかい? --
- そっとしといてやろう --
- コンテナ20で空母コンプしてすまん --
- 2万で空母コンプしてスマン --
- 3万で空母コンプできなくてスマン --
- 10個でコンプしてすまん。 --
- 十三浜昆布出汁なくてスマン --
- ガチの話コラボとかできた人最初は好きな国の戦艦(できれば鈍足でない)をT4ぐらいまで進めて見ることをオススメしたい。そのうえでゲームのシステムとかわかって来たら他の艦種が良いと思う。わからないシステムはwikiを見て掲示板で質問して、そういうまどろっこしいゲームだから初心者離れが酷いのは否定できないゲーム。 --
- 突然どうした --
- 日記と間違えて垂れ流してた独り言書いちゃったやつだろ --
- 片っ端からキーボード叩いてみたり、航空機の撃墜方法を知らずに、ちょい照準引いて主砲で撃ってみたり、ツリーの進め方が分からなかったのでBlack Swanを200戦程回したり、ええ、いい思い出です。 -- 7000戦艦長?
- 艦載機コンテナのおかげで初心者空母が大量にいたから58機も撃墜できた --
- 艦載機も旗や迷彩のように出撃前に装備する有料アイテムにすればいいのにな そうすりゃ減らないように努力すんだろ。 --
- 艦載機にも修理費用かかってるぞ?? --
- 修理費用って一律でしょ AFKでも最後まで戦っても費用は同じ。 --
- 弾薬の補給ってところでクレジットはしっかり減算されてるはず --
- 変わったんじゃなかったっけ? 煙幕使っても使わなくても補充されてるし。 --
- ↑それは消耗品。 --
- 加賀の場合の話だけど、現在の仕様は被撃墜1機当たり700の費用が発生しているね。2葉の言う一律になった部分ってのは以前の修理費用と言われていた部分のみですよ。(費用を正しい値に修正しました) --
- そうなんですか ありがとう --
- なら、砲艦の弾薬も出撃前に装備するようにしないとね。そうすれば投射量で戦う奴らもいなくなるだろうし。 --
- チーム全体だと200弱か 航空機の墓場だねえ --
- 空母の待機数40とかおかしいだろ。ミッション終わらせるためにモナハンで出たけど翔鶴艦載機に群がられて何も出来ずに終わったわ。クソゲーの極み --
- しっかし四月馬鹿もハロウィンもすっかり新機能のテスト場と化してしまったな……テストは別立てでやってくれればなんなら協力するから、四月馬鹿は最初のアレぐらいの馬鹿さ加減に戻らないかなぁ…… --
- PTでやっても協力するプレイヤーほとんど居ないからな。大規模な変更のテストはハロウィンとかエイプリルフールでやった方が情報集めやすいんやろ。 --
- やってもいいからもう少し煮詰めてからにしてほしいよな。よっぽど相手がバカな上で連携取らないと攻撃側勝てないし、湧く場所遠すぎてリスポの意味ないし。 --
- お風呂よかったよなぁ、去年も今年も使ってる船自体はいつもと変わらんからいまいち新鮮味がない --
- 航空機のダメが空母本体の継戦力に影響するようにしてみてはどうだろう。リトライ不可のゲームで本体とかゲーム決まるまで殺せないのに無限沸きするとか一人だけ別ゲーやってるし。 --
- 今の艦載機って1回に1中隊しか操作できないし、性能の違いこそあれ、実質拠点(空母)が無くなるまでリスポンありの水上艦と大差無いよな……よし、水雷母艦実装しようぜ。(唐突 --
- 今の撃沈時の表現も好きなんだけど、砲塔吹き飛びとか横転時に大爆発起こすとかの表現増えたりしないかな --
- 爆沈時なんかはこんな感じ? --
- こんな爆発されたら横の味方も被害受けるんだが --
- 死にかけの味方からは全速力で味方が逃げていく未来が見える。 --
- FPSの新車教かよ --
- 空母勢が湧いている。まるで蝿の大量発生だ --
- 近頃2隻VS2隻体制が多いですね。ちなみに2隻とも吹雪で沈めましたので、環境的にDDでも十分活躍できますよ --
- 空母を沈められたから駆逐は十分活躍できるってのはおかしくないですかね?空母のキルなんて基本的に偶然とれるかどうかなんだから --
- たまたまうまくいったからイキってるだけでしょ。温かい目で見守ってあげて --
- バイオニック迷彩ってレゴのブロックかボロ雑巾みたいでダサいと思ってたけど、戦闘開始前ぐらい近付いて観察するとイカすな。 --
- 前部の波動砲発射装置がイカすね!あと、撃沈された後のエフェクトがめっちゃカッコイイぞ! --
- 通報の際は理由を手書きしなければならない決まりにしよう。ほとんど憂さ晴らしにしか使われてないし、そんなんでカルマ下げられる理不尽さ。 -- カルマ気にしないは出来ない?
- カルマ無くせばそれで終了。 --
- それは困る。 -- カルマ貯めてる勢?
- そうすると今度は些細な問題で運営にクレーム付ける輩が増えるんやで…あれはガス抜きシステムだから --
- カルマ無くせ→気にするな。ガス抜き用。これは最早テンプレなんだけどね -- 木
- 枝の書き込みを見た時、「カルマが0になったらBAN」という意味なのかと思ってしまった。 -- なにその鬼畜仕様?
- 勝率とカルマ表示なくすと大分平和になると思うよ。 --
- 勝率無くすのはなぁ。ちょっと意味わからん -- 木
- ただカルマのないWotの方はチャット欄クッソ荒れて白字廃止に動いたし、カルマ気にする奴がチャットで暴言吐かなくなる程度の抑止力はあるのかもしれん。 --
- それはいいかもね。でも現状はクソ雑魚が優遇されて上手い人が嫌な思いするシステム -- 木
- 賞賛も通報も個人の感情に左右され過ぎててな 同じ戦場にいた知り合いにあいさつ代わりにいれたり、その逆で気に入らない艦に乗っていたり、自分が狙っていた艦をキルされたから通報。WGも故意の部分は把握してると言っていたけど、罰則もないし無法状態だわな。 --
- カルマに100の差があるプレイヤーからの通報を打ち消せる、みたいなのはダメかな。 --
- 通報は通報で別にしてカルマは加算されるだけにすりゃいいと思う --
- 名案だわ --
- 自分が貰った賞賛と通報の数が一覧になるのは良いかもね。カルマ0以下になった後の通報の数も見える訳だし。 でもそうすると、初心者さんは通報から増えていってやる気無くしそうだな……。 --
- 枝のが一番いいわ 知り合い多い人がモリモリ増えそうではあるけど今よりましだな --
- WoTBlitzがそんな感じだったと思うけど、一度もチャットなんて使った事ないのにチャットでのマナー違反が10個くらい溜まってて萎えた。 --
- 鋼鉄で買える船で一番安いので14000のブラック?そろそろ鋼鉄5~6000で買える艦ってこないかな・・・ --
- 鋼鉄=強艦みたいなもんだし。神風やグレミャーやニコライは販売停止になってるし無理でしょう。 --
- 11,600のフリントが一番安いぞ。自分も交換できるけど、あんな古参の強艦乗る勇気ないわ(笑)。 --
- 完全にフリント見逃してたわ。でもアトランタ持ってるしなぁスモークも使えるけどレーダー同様味方次第だし -- 木
- フリントは戦績見れば分かる通り所有者がユニカムばかりなので味方からの期待値もヘイトもダン違いよ 性能はともかくとして気軽に乗れる船じゃない --
- 早く撃墜ディレクティブ終わりたいだけなのに、敵空母艦載機にチラッとスポットされてすぐに逃げられ、その直後戦艦と巡洋数隻からの遠距離砲の繰り返し、一機も落とせずランダムするのもう苦痛でしかない。 --
- Co-opへ行って、副砲特化のジャン・バールで敵BBsに、数戦、近接戦闘をしているだけでクリアーできたよ。敵BOTはクールタイム以外は艦載機を複数飛ばし続けるから、わりと楽だと思うよ(今回からランダム縛りがなくなったし) --
- 中対空艦でわざと孤立してみたら?砲撃はともかく空母は飛びついてくるぞ --
- 伊吹で3戦くらいで終わった。今は大量に湧いてるT8空母が相手だし、日巡だからホイホイ航空機が寄って来る。 --
- 空母販売でT8戦場初心者艦載機食い放題と聞いて食いに来たが、最初の2回はどうもイケメン空母ニキに当っただけのようだ、3回目からはそこそこ頂いて2回で無事撃墜ディレ終わりました、皆さん助言ありがとう。 -- 木
- 当然だけど、普通に上手い人も混ざってるからな……。 --
- あんまり素人とか玄人とかわからないが、マップの隅っこに逃げた船を追いかけて行ってしまう船は戦力外 --
- 逃げて行ったのが駆逐とかなら、仕留められる船1隻(足の速い巡洋とか砲駆とか)で追いかけるのはアリ。戦局が拮抗~やや優勢で1対1で追いかけるのもまだ分かる。 問題はもうそいつ戻って来れねーよってレベルの戦艦とかを戦2、巡1の計3隻とかで追いかけ始めちゃった時は頭抱えたくなる。ミニマップピッピして「plz dont pulled」とかチャットしてもほぼ聞いてくれないし。 --
- 空母追いかけて3隻戦力外になって僅差で負けた試合は腹が立った。その3隻の内2隻が戻って戦えば勝った --
- 確定空母マッチになって環境だいぶ酷くなったな… --
- 2日足らずで状況変化を断定しちゃう書きっぷり、嫌いじゃないぜ。 --
- つってももう一、二週間こんな感じでいきそう(小並感)よって木主は未来人である。以上Q.E.D -- ガバガバ?
- そのうち落ち着くと言いながら落ち着きかけたタイミングでこのプレ空母投入だからなw --
- まぁ大半が劣化LEXだからまだましよね --
- 劣化LEXでこれかよ…駄目には変わりない --
- プレ艦って売却しちゃったらどうなるの? --
- ……港から無くなって相応のクレジットが手に入りますが。 間違えて売った場合は、チケット切れば売値のクレジットと交換で戻してもらえるらしいけど。 --
- なるほど、一応救済措置は用意されてるんだね。教えてくれてありがとう --
- クレジットになる。一度だけなら運営にチケット切れば戻してもらえる。 --
- 二回目以降は買い直さなきゃいけないってこと? --
- 詳細を正確に知りたいなら、ここで聞くよりチケット切った方が良い。 -- 1枝?
- そうですよ。戻してもらうと2度目は無いからねってメールが来ます。 --
- 5千円ほど支払えば確定で手に入るものを、なぜかわざわざガチャで手に入れたくなってくる不思議。なんで人間ってくじ引きが好きなんだろうな・・ --
- もうこのゲームはだめだな。空母がすべてをつまらなくしてる。 --
- 戦艦が無限に前後運動してた頃よりはずっと面白いけどな。あと序盤で駆逐が全滅しても勝敗に影響ないし、今のほうがずっと良い。 --
- 自分も今のほうが好き。空母がー空母が-ずっとネガキャンしてる人も多いから相容れないんだろうなとは思うけど。 --
- ほんと以前の空母や駆逐の腕前に差がありすぎて開幕早くもお通夜よりか今のほうが良いわ。 --
- 今はプレ艦バーゲンで初心者が乗ったりするから腕の差出ちゃうけどね --
- そしてマップを大海原だけにすれば、いけいけどんどんな楽しい艦隊戦になるぜ! --
- 俺もそう思うけどさ、結局やりたいから環境に慣れるしかないんだよね 前よりはつまらなくなったけどまだ面白いから続ける。 --
- 定期的に同じこと繰り返さなくていいから --
- 無理に続ける必要ないんやで。所詮ゲーム。 --
- 言っても必死にはならんし祭りにのってぶち壊すか他鯖の連中みたいに離れてやるのが吉だと思うぜ。 --
- 空母多すぎてつまらんって愚痴はよく見るし実際そう思うけど、水上艦がつまらなさすぎて空母乗ってる自分みたいなのがいる限りしばらくは祭りは続きそうだね --
- 同意。空母ってさ、味方がどんなであっても攻撃もできるしダメも稼げるし最後まで生き残れる。要するに面白いのよ。スポット0で燃やし殺されるだけの戦艦とか、空母2隻マッチでロケット波状攻撃で序盤に即チンする駆逐艦より楽しいのは確か。今や制空に悩む必要もないし。 --
- 前は味方下手な時に限り一方的に攻撃されてたけど今は無条件で一方的に攻撃されるからつまらない。防空のために艦隊組むにしても芋合戦だし戦略の幅が大幅に減るしっやぱ何かしらの防空システム追加で欲しいな。ほんとは個別で空母拒否設定したい。 --
- 毎回思うのだが、北方のCの外側に戦艦と巡洋が行くのは戦力が分散してよろしくないと考えてるのに、どの試合でもcapの援護しずに外側向かうのは当たり前なのか? -- 皆さんの考えを教えてください?
- 自分はC側配置になった場合、戦艦や機動力の低い巡洋だとCの東側の島を遮蔽物に使いたくて初手そっち寄りに位置取りすることはあるかな。で、味方の駆逐がCを取りに行ってくれるなら支援をしつつ、木主さんが言ってるC外側に敵が多く来るようならそっちを牽制。一気に回り込めそうならC外側を押していくこともある。北方Cは真っ直ぐ突破するには辛い形だし(西側の島があるせいで後方から支援しづらいのに、EFラインより敵陣側に入り込むと集中攻撃を受けやすい&引き返し辛いから)。長文失礼。 --
- 北方Cは、圧倒的に防御側に有利なので相手がまともなら押し込むことは難しいかと。むしろ、外周回った艦隊が打ち勝って裏取りした段階で防御が崩れて押し込める、というパターンだと思います。もちろん最初から放棄は論外ですが、Cは最初から占領しようとせず駆逐とレーダー巡洋艦で支える程度にしておいて、動ける艦なら外周突破狙ったほうが良いかと思いますが。 --
- ウースターあたりが、被発見のまま戦艦と上がると脅威だね。北から駆逐で即キャプ島影待避はよくあるけど、回り込みウースター辺りがいるとまず即死コースやね。必ずしも悪手ではない。 --
- それなー……。 自分が駆逐の時は速攻cap→島陰退避よくやるんだけど、この前島陰退避とほぼ同時にC外側から敵のアンリだかサン=ルイだかが上がって来てて、何にもできずに瞬殺されたわ。まさかあんなに早く位置取りされるとは思わなんだ。 -- 1枝?
- 理想:鈍足が防御、高速艦が繞回進撃 現実:誰も防御しない、防御側・反対側が速攻で溶ける --
- 断層線の通常戦でも同じことが言えるよな。日駆英駆乗りの意見だが、まず島の手前まで移動、後続の動きを見て右か左か決めている。相手にレーダー艦がいない場合は、初手CAPで突っ込んで右側の低い島に入ることもある。そんなときは、両方に分散してくれるとありがたかったり。 --
- 空母は時間経過したら新品の飛行機造れるんだし水上艦の対空砲も時間経過したら修理できてもよかろうに --
- なにこの怪文書 --
- あれはドローンだよ。空母の下層デッキはドローンの生産工場なのだ --
- ボルチとマルテルバイオニック迷彩手に入った、クレ稼ぎ疲れたもう寝る…… --
- 劣勢を巻き返してくれた味方二人に賛辞を贈ったら、賛辞が二つ返ってきた・・・ウレシイ・・・ウレシイ・・・ --
- 現環境でエンプラってどう?お察し? --
- お察し --
- お察しではないだろwwT8プレCVならエンプラ一択 --
- 艦載機で炸裂弾回避するにはどうすれば良いの?なんか録に活躍出来なくって下位彷徨く事が多々あって…。 --
- 余計な時間かけないで突っ込む。当たるのは仕方がない。 --
- OK!なんとなくいつも蛇行して回避しようとしてたけれど、これからはストレートで進んで殴ることにする。感謝する! -- 木
- あ、ブーストは使っちゃダメよ --
- 以前ブースト使ってまっすぐ突っ込むのが一番被弾が少ないみたいな話だった気が --
- 話だった→話があった --
- ブースト使うとブラストの数が増えるって仕様があるとか --
- じゃあ普通に突入することにするよー。追記してくれてありがとー! -- 木
- 2か月ぶりにやったけど、やっぱ空母クソゲー。退艦します。 --
- バイバイ(@^^)/~~~ --
- お疲れ。いい人生を。俺もとっとと卒業したいわ。 --
- わりとまじでこの環境で不満言いながらこのゲームやってる奴はどこかイカれてると思う。 --
- 空母の居ないcoop --
- 今ツリー進めるなら、どのツリーがお得?強い?勝てる? --
- 駆逐ならイギリス、ソ連、巡洋艦ならアメリカ、イギリス、フランス、戦艦はご自由に。 --
- 強いとか勝てるとか聞く時点で無意味。各国ツリーや艦種は自分に合うか合わないか。その結果の副産物で勝率が付いてくる。 --
- 人によって様々、色々試すと何故か良く当たる艦とか、いくらやっても勝てない艦とかあるから、まぁ~何が乗りたいのか決めてまずはそこを目指してみたら? --
- 人によって得意不得意が極端に分かれる艦(ツリー)もあるあからねぇ、初心者が扱いやすいって意味ならイギリス戦艦ツリーかな(HE弾だけで十分ダメージが出せるので) --
- 避けたほうがいいツリーは有る。現環境ならドイツ駆逐艦、ドイツ巡洋艦、日本巡洋艦は修羅の道。もちろん向き不向きの方が大事だけれども。 --
- Tier10がイマイチってだけでドイツ巡洋艦も日本巡洋艦も道中は良艦多いのでは --
- まだ20戦くらいの乗り始めで勝率8割とか超えてると、次の戦闘を始めるのに勇気がいるよね・・・。でもやらないと次のティアに進められないという --
- ランダム戦縛りなの? --
- 30戦まではランダム縛りでやろうと考えてます。それ以後はシナリオで --
- シナリオ(最終モジュール習得)→ランダム のほうがいいと思うんですけど... --
- 戦車みたいにシナリオで稼いでTier進めれたら楽になると思うんだけどね --
- 100戦もやれば自分に馴染んだ勝率になるよ!期待せずやればいい!とっ私は期待しない様に気をまぎらわしている --
- 占領戦で空母居ると、後半200程ポイント優遇で後空母沈めるだけで勝利ってな所で、敵CVの怒涛の攻撃で残りHP少ない艦からどんどん沈められ逆転負けする事多くてうざったい。特にT8、2隻とかってなると前半生き残っても後半一気に戦況変わるからT8も2隻CVマッチはやめて欲しい。 --
- 敵が空母だけになった(ポイントも優勢)時点で味方全員で合流して敵空母から可能な限り離れるのが確実な勝ち筋になるのか…。 --
- ただ時間の関係やポイント優遇の有無でどうしても前線上げないといけない時なんかは高対空艦が居ないと、勝負で勝っても試合に負けるスッキリしない状況になる --
- でも、追いつくのに時間かかるし、時間に制限がある以上、島を挟まれると二手に分かれて挟み撃ちせざるをえなくなって寄り添っていられない。空母を沈められるのは空母だけみたいな状況になる。(敵の空母がうまいせいでもあるんだけど、納得いかねー) --
- 空母刷新して間口広げたけど、乗る奴の腕の優劣自体はなんも変わらんだろうにとは思った。間口広げて2隻CVマッチとか頻繁に出てきた分、余計に影響力デカくなってヘイトが更に高まった感はあるし、コメントでの嘆きや愚痴見てると前のシステムのまま、玄人好みの艦種として置いといた方が無難だったんかもと思う時はある。 --
- システム前のままで、視界共有及びALTの削除でよかったんじゃないかなーとは思う --
- 通常戦だけじゃなく制圧戦でもcap1vs2くらいだと試合時間ギリまでもつれこむので起こりうる話。最後まで残ったボロボロな水上艦をHP満タンな空母が次々とトドメ刺していく壮大なキルスチ劇場が開催される。あまりに卑怯。生存勝利条件があるタスクもあるのにな --
- お互いの空母が2隻とも平均以上の腕で接戦だったら、最後は間違いなく空母同士の戦いになる。その時点でエリア踏んでる方が勝つね。 --
- WG「終盤は黙って嬲られてろ」 --
- 空母一隻にすると空母が売れなくなっちゃうから、もう少し待ってね --
- というのがWGの本音kato思います。 -- [[木&Kato@日本軍ルーアン環礁基地守備隊]]
- 一つ、変なことを言うけどCooP戦のBotのように砲塔を初期角度に保ちながら航行したい。初期位置で固定するボタンがあればいいのにと思う。 --
- 砲塔の固定はできるから、初期位置の時にすればいいんじゃないのかな? --
- 方向ロックは出来るけど正面ロックしても後部砲塔が前に回っちゃうからね --
- 別に変な事じゃないよー。砲旋回の遅い艦だと、初手どっち舷で砲戦するか分からないような配置になった場合欲しいよね、ってのはたまに聞く話だよ。照準方向を真艦首左右5度くらいでずっと左右に振ってると疑似的に同じような状態を維持できるけど、手間がかかるし周りも見づらいしね。 --
- オクチャのデモだと砲塔を交互に左右に向けて撃ってたんだけどね。全部バラバラ向けるようにすると手間がかかりすぎるか。 --
- 一方的な展開が多くなった。勝手も負けても微妙 --
- 空母少ないNAのわいモスクワ勝率52PR1400。鯵のわいモスクワ勝率48PR700。ともに100戦。なぜなのか --
- 多い少ないに関わらずSEAの空母は上手い乗り手が多すぎる。中堅あたりでも他鯖じゃトップクラス扱いなんじゃなかろうか…。 --
- 空母戦で孤立してない?刷新前みたいにレーダー使うために島に急行しにくくなったと思うけど --
- まだハーミーズだけど、英空母の爆撃機ってどう扱えば良いのだろうか。攻撃機との差があまり感じられない --
- 攻撃機は横から --
- 敵の船体全体に降らすように使う が、敵の対空が強いとかそんな場合じゃねえこともあって基本微妙やね。常に安定の低レートダメージは出る --
- なるほど、攻撃機よりは安定して当たる(狙いさえ合ってれば)ロケット弾だと思えばいい感じですか --
- あまりの空母の多さに耐えかねてKiddで出撃したら82機撃墜してワロタ。今更だがこいつ本当に駆逐艦か --
- 突然照準がほとんど動かなくなってまたバグ踏んだかと思ったらマウスの光学部分にティッシュのかけらが引っかかってた。みんなも気をつけてな… --
- …ふぅ --
- その使用済みティッシュもちゃんと捨てとけよ。 --
- ジパング港のコンテナの場所が未だにハッピーニューイヤーて書いてる。 --
- 来月まではそのままで良い。 -- それはハッピーニューレイワと読むんだよ。?
- とはいえ、オールドレイワがあった訳じゃないからなぁ。 -- そこはハッピーニューイラ(Era)じゃないかな。?
- 試合時間のラスト5分ぐらいってさ、空母だけが動き回ってて、他の船は逃げ惑ってるだけだよね。試合時間も長引くし、何ゲーしてるんだろうって。オレ塹壕ゲーでもよかったのに。あと艦尾から魚雷流して、それを回避して過ぎ去るの待ってるうちに側面から魚雷流すのってゲームとしてどうなの。 --
- だから母のいる戦場はクソなんだよな --
- 枝主、君、先月愚痴板で「空母空母って愚痴がウザいから、”空”を読まずに”母”だけ読もうぜ。そうすりゃちょっとだけウザさが軽くなるんじゃね」って言ってた人やろ。 --
- 何か草 --
- まあ、「新しい母に適応できない奴が騒いでる」とか、「母はせめて1にしてくれ。母2や3は健全じゃない」とか、余計酷くなるって話になってたけど。 -- 1葉?
- お前が母になるんだよ! --
- 僕、男です! --
- ティア10戦場で、空母ティア81隻、戦艦がティア8が3隻。巡洋艦が相手が蔵王マイノデモインネプに対してこっちアンリ2隻デモインクロン。予想通りアンリ誰が止めるの?状態になって草。 --
- おいちょっと前まで「蔵王ならアンリに当てるの楽勝w」 とか言ってた奴らどこ行ったん?(笑) 蔵王はアンリのアンチユニットじゃなかったん? --
- 4隻居るはずの駆逐艦が死ぬ気で魚雷あてに行くんだよあくしろよ。 --
- APかHEかはわからないが、空母の爆撃でDDのHP1万以上持って行くのはおかしいよ。それで1回目何とかしても2回目って連続で攻撃できるし(対空傘無視)、せめて自艦ロック時に旧対空砲火並みの拡散出来るように全DDに消耗品散布しなきゃバランス取れんわ。CV片側2隻マッチなら尚更 --
- 回復持ちのソ駆ですら発狂モンよ、現状の空母は。さっきの試合の詳細を見たら、被ダメ34000の内26000が空母由来。はーつまんね。 --
- このゲーム義務でもなんでもないから止めて良いんやで♡ --
- だから初手で見つからない位置取りをしない限り何やっても無駄。それが出来る学習能力を持った奴が生き残る。馬鹿は何乗っても狩られる。 --
- いっそのこと常時対空防御砲火onにしたらどうだろうか。ずっと空襲受けているし。 --
- まず独巡でソナーと対空防御砲火両立させて --
- その代わりソナーの性能はnerfで……とかになったら、ガワだけ違くて似たような性能の艦ばっかりになっちゃうじゃないっすか。その時の状況見つつ、自分の好きな艦に乗れれば良いけどなぁ。俺は。 --
- 単なる「消耗品廃止&対空大幅buff」だね、それ。駆け引き要素が無くなって、あとは運営のさじ加減一つになるけどいいの? --
- 駆け引き要素というと、対空防御砲火の発動タイミングとかでしょうか。 --
- タイミングと、消耗品の選択と、それを見越した艦長スキルおよびUGのビルド。今は「あ、対空砲火使った。攻撃やめとこう」なのが、「よしこいつ殺す(躊躇する要素無し)」になる。相手の対空固定なんだから、通せるかの判断もつきやすい。…あれ、むしろ空母buffじゃね??(錯乱) -- 枝?
- AAの回数制限なくしてCTだけにするとか --
- 今の空母過多は所謂 強キャライナゴによる増加なのか潜在してた空母好きがこれを機に乗り出したのか何方やろうか。イナゴによる増加なら、昔から愛着もって空母プレイしてた層からするとあんま良い傾向ではないんじゃなかろうか。俺ツエーしたいから強艦(キャラ)に群がってマウントとった気分になって他艦種のプレイヤーを弄ったり・煽ったりする。これが起こると周りからナーフしろとか非難が集まって弱体化とかが起こる。弱体化が起こるとイナゴはすぐさま離れて、元からいた層が一番割を喰らうオチになる。(個人的にはベルファストとかもその類のものだと思ってたり) --
- え?ベルカスにnerf入ったことってあったっけか??? --
- 煙幕システムの変更の事じゃないか?煙幕持ちは全部巻き込まれたけど。 --
- 販売停止の上すでに売った分はそのまま放置っていう、ある意味一番良くない対応した感はあるけど、販売停止まで行ったってのはナーフ飛び越えた感があるなぁと --
- いや、アレは戦艦nerf。ベルカスは「お、煙幕内で見つかったわ(レーダー&ソナーぽち)」で全て終わりだし --
- 自分は空母が好きだったけど、前のシステムについていけなくて刷新後に再開したクチやで(刷新前はレンジャーまでだったけど、先日ミッドを購入出来ました)。今のシステムなら、「ランダムに空母で来るのはお荷物害悪」状態にまでナーフされなければ乗り続けると思う。 --
- >>葉5 それは何よりやねぇ。そういうケースの人が多くて賑わってるんなら良いと思う。逆に上に書いたような俄か人気且つ、調子に乗って他艦種をディスりだす流れ(例:ただの餌やらサンドバックやら)なら空母全体にとって首絞める結果に流れかねないなぁと思った次第。(これは空母に限らずどの艦種でも有りうるけど) --
- さっきランダムでチートらしき鬼強い分艦隊に会った。戦績が途中から桁外れに強くなっていた。ヨルクとノルマンディーの二隻がものすごくよく当てるしリロードがちょっと早い。どちらの命中率が凄い。緩急と若干の曲げを駆使すれば、何とか芯当たりをさけれる程度。ランキング上位でもありえないし、同じクランに「神」が二人もいるなんてない。ちなみにもう一隻は空母。 --
- 日記か。 --
- そのレベルだとチート容疑はあるな。 --
- リプレイ添付してチケットだ。小さなことからコツコツと。 --
- ヨルクってバフ後にOP艦に近いような砲撃性能になっていて、弾速早くて減衰もわりと少ないから、ほぼ最大射程(16~17kmあたり)でもけっこう当ててくるよ。NOOBと自負する自分でもランダムソロ約130戦で勝率58%だし。 --
- 色んな艦に乗ってツリー進めてた人が一つの艦に絞って乗り出したらそういうこともあるんじゃないかな?ツリー育てるために初期船体でランダム戦へってのから、完成した艦に乗り続けるって感じにプレイスタイル変えたらそんな風になるかも --
- あの艦種に乗ってきたから通報とかよりは余程有意義かもしれんからリプレイ添付してのチケット切りとかして報告して様子見ればいいんじゃない?運営が黒と判断したら何かしらの処置が起きるでしょ。 --
- まず運営は動かないと思いますね。あきらかにbotとわかるプレーヤーでも全く手を打たず野放しの様子。 --
- ↑ 同じアカウントが何回もチケット案件になってたら違うかもしれないし。確かにここに書くより手間はかかるけど、チケット切るのはやっても良いと思う。どうせ運営は動かない、とここでぐちぐち言うよりよっぽど建設的でしょ。 -- 3枝?
- ↑がんばってください。なんど通報しても何も変わらないので通報するのはやめました。別にここに愚痴書いたり愚痴板にも書いたりしてませんよ。 -- 1葉?
- それが愚痴やん --
- 事の真偽はさておきヨルクは今じゃ強艦って言える部類やで --
- 回避読みで当てられるかは別だけど、ヨルクだったら命中率35~40%は普通に出せる --
- 木 ヨルクとノルの二隻とも「神」的中率だぜ。同じクラン。個人戦績が途中から馬鹿強くなっている。レベルは70%、80%の船がゴロゴロある。状況証拠はそろっているな。それでもヨルクだから、、と言えんだろ。チートまで入れて勝とうとするやつがいると、こちらの気分が萎える。 --
- 多分、チート艦二隻に空母の分艦隊が「お得意のパターン」なんだろ。 -- 木
- 神的中率って何だよ... --
- 神懸かり的な的中率、って事だろう。たぶん。おそらく。きっと。 --
- クラン名で検索した。中国クラン。ランダム4200戦、勝率55%、4〇名在籍、平均1500経験値、平均ダメ60000、さて、これはどう思う?ドリームチームか?(笑) -- 木
- 空母と分艦隊は通報するからもっと通報枠増やしちくり~~ --
- ぴちぴち --
- ぴちぴち? --
- ちぴちぴ --
- おっ、大漁ですね~。 -- 魚って、仲間が撒き餌に寄ってると、さらに集まって来るんですよね~@磯・防波堤浮釣り感?
- よく駆逐は生き残る事が仕事なんやでーって言われてたけど、今は高Tの駆逐は生き残る事だけがチームへの貢献になっちまったな ポイントだけでも減らさないようにコソコソ逃げ回るだけって... --
- ついさっき、腕の良いデアリングさんとご一緒したで。空母戦で数的不利側だったのに、煙幕とこっちの戦闘機を上手く使って敵の飛行機を掻い潜りつつ、相手の駆逐を沈め戦艦を沈め、残りも足止めして終了ちょっと前まで粘ってたわ。 賛辞入れといた。 --
- 極稀な事象に遭遇されたみたいね --
- そんな上手い味方DDプレーヤーには、めったに、出会えれんぐ --
- 揚げ足取りじゃないが、今のティア10空母が居てそこまでデアリングで活躍されるということは、デアリング艦長が有能というより相手の空母が無能という可能性が高い。俺そんなに空母は上手くないけど、そこまで敵駆逐艦に活躍させたことは一度もないしね。 --
- 0.8以降の空母システムで新環境(これもいつまで引っ張るんだ?)に慣れつつあるけど、水上艦側の新しい対抗手段(個艦で対応できる)があまり思いつかない。Atlanta以上の強力な対空艦を登場させるぐらいかな --
- Tier × 1万円でWGに既存兵器を使ったオリジナル戦闘艦をオーダーできるという機能があればいいかも。艦体は大和で主兵装は100mm両用砲てんこ盛りとか --
- 実はそんなことが出来るゲームを探してたりする --
- つ「鋼鉄の咆哮」 --
- 調べたけどちと古くないですかね…やっぱりおれは最新のグラで遊びたい --
- スマホならBattleShipCraft。PCならNavalArtどうぞ。 --
- ヤベェww。鋼鉄の咆哮を調べないと分からないレベルの人を初めて見た。もうそんなに月日がたつのか・・・(遠い目) --
- ハハ、5葉さん、歳がバレるぜ……歳が……あれ、おかしいな、なんで涙が……。 -- 2葉?
- 安心しろ、ZERO PILOT ~銀翼の戦士~とかやってた俺もココ見るまで鋼鉄知らんかった。歳はカンケーない!!(ハズ) --
- モデリング費用そんな安いわけ無いだろうに --
- >7葉さん ……ゼ ロ パ イ ロ ッ ト ! 中村ぁあああああ、出すぎちゃダメだ、戻れ! 無理するなぁぁぁあああ!! -- 2葉@何か核心を突かれた模様?
- >3枝 紺碧の艦隊2advanceはどう?面白いよ --
- WoWSのモデルはそれなりに作り込んでるから全パーツ流用でも100万からスタートだろうな。超大和型? 最低予算1000万ぐらいじゃない? --
- ゼロパイは死亡フラグマンが開幕敵機に特攻して死んだのが面白かったなぁ。本来はダメージが蓄積するごとに台詞が変わるのにそれ全部すっ飛ばして死んだわw --
- にゃんこビーム --
- 前にここで、130mm連装両用砲を搭載10基くらい搭載する計画案がソ連艦であったと聞いたな。 --
- ちょっと文が変になった、すまん。 -- 2枝?
- 恋文に見えた --
- アトランタは最早高対空とも呼べない --
- あたご、愛宕じゃないよ?あたごだよ。 --
- 7日プレ垢もらったから遊んでるけどまだ空母二隻マッチあるんだな --
- 空母1隻制限はそもそもT10空母戦のみ。そのT10空母戦も待ち時間が長かったら2隻マッチ適用だぞ? --
- 今T8空母祭りだから周辺はほぼ2隻マッチ --
- 昔の武蔵みたいに水戦のリロードが早ければこのご時世なら十分役に立つんだけどな。利根が来たら水戦キャリアとかそんな感じになるのかな --
- 散々待たされたあげく水戦上げるだけだったら利根おじさんが黙ってないでしょ --
- 確かにそれはトーンが下がるな --
- まったくトーンでもねぇ話だぜ --
- 山田君、1葉と2葉の座布団全部持っていきなさい。 -- ¥楽総統?
- Toneなのね、理解に時間がかかった --
- あいつは生助じゃないのか? --
- と言っても日本艦だからなぁ。空母全盛期の昨今アズマが良い例で、日本戦艦最強クラスの対空と言ってもアレだからなぁ。水戦が引っ込んだ直後に狙われそう。 --
- 来年のエイプリルフールは全員北上様のカオスバトルになったりしないものかな --
- 高対空艦と対艦艦を分けていただきたい。アメリカのデモイン、ウースター、スタグラとか。贔屓かもしれないが、蔵王、ヒンデンに力を分けてやってほしい。 --
- 別に対空と主砲のトレードじゃなくて。だいたいは実際に艦の設計思想として魚雷発射管を除去して対空砲を載せているか、対空砲の代わりに魚雷発射管を載せているかだからなぁ --
- それを言うなら加賀にも白龍と言わないが、翔鶴の艦載機を分けて欲しい。 --
- 駆逐乗ってる自分としては毎試合空母ガチャ引かされてる気分。自分ギアリングは空母に粘着されてどんどん耐久が減っていくのに、相手の島風は外周孤立してるのに魚雷流し放題で味方が被害を受けまくってるとかってもう俺のできる仕事の範囲を超えてる。味方空母は熱心に最後方の敵出雲を削ってるだけ。こういう、自分以外の艦に自分の成績を完全に支配されるのって何とかならんのかね。 --
- 駆逐全盛の頃はみんな駆逐ガチャって思ってたんやで --
- ですね。まあ昔に自分が戦艦に乗ってたら、味方駆逐のスポットと占領能力に勝敗は依存してましたね。ただ今の空母のスポットとこうけきのうりょくは当時の駆逐を超えてるものがあると感じてしまいます。 --
- 敵戦艦、巡洋艦の残り数千のHPの奴を倒すのに空母だと艦載機が適当に落とされるだけ(しかもその頃には相手の対空力も落ちてる)のに対し、駆逐とかでそいつらを同様に始末しようとすると結構手痛い反撃が待ってるという。リスクに格段の差があるよね。空母の攻撃力基準にするなら駆逐の攻撃力を全体的にバフするくらいじゃないと。 --
- ああもちろん、自分としては下がって味方の高対空艦の傘に入ったり煙幕を最大限利用したりはしてます。ただ空母差はもうそういう自助努力を超えたところにあります。 -- 木主
- 自分も駆逐乗りで、気持ちはわかるんだけど、他の艦種からはお前が言うな感があるかもね --
- おっしゃるとおりです。そして味方からはnoob DD、島風をお前が早くなんとかしろと罵倒され、減るカルマまでお決まりです。 --
- 勝つ前提として味方空母に脳みそ入ってるかが前提になっただけ。入ってない場合相当味方水上艦側が優秀でないと無理、今まで隠蔽入って仕切り直せたのをさせてくれる空母とさせてくれない空母ではゲームが違う。 --
- 比較的どの艦種も乗る自分としては空母と駆逐両方でガチャ引いてた以前よりは全然いいんだけど、今の駆逐は運が悪いと0ダメで沈むのは不遇だなって思う。他の艦種じゃ努力して0ダメはまずないからね。 --
- 今まで散々味方に駆逐ガチャを強いてきて、空母ガチャになった途端に自分は御免被るとか・・通るか・・こんなもんっ・・! --
- そるなら今迄の巡洋艦みたいに島影ならぬ対空の傘の下から「CV Spot noob!」って言ってのんびりしてれば良いんじゃね?楽しくは無いけど。 --
- Tier10はバランス取れなくて(?)1隻にされてるけど、他は影響力そんな高くなくて水上艦の殴り合いで大体決まる感じじゃね?。DDへの影響力が高いから駆逐視点では重く見えるね、バカでも空母に見てもらって駆逐をロックできるのが特に --
- みなさんなんの船で勝ててます?(艦名お願いします。ツリー限定で) --
- 初狩って言われそうだけど、ニコラスとか古鷹。正直T8T10の空母と当たりたくない --
- インプラカブルかな。空母なんて求めてねぇよって思われるかもしれんが、空母以外楽しくなくてな… --
- 白龍とマイノ。他?乗る気せんでな……自分が空母視点知ってると特に --
- 上手くはないけど私なりになら伊吹、ボルチ、チャパエフ、KGVが勝ててると思う。KGV除けば駆逐を支援して敵駆逐を牽制する艦が勝てて、駆逐処理が勝率に直結してるんだなと実感させられる。逆に勝率低いのはアンリ、ヒンデン --
- 艦が好きでずっと練習してきたから長門かな --
- 最近かなり勝ち越しているのは駆逐だと北風キエフオグネ、巡洋艦だとペンサNOルーン、戦艦だと天城NCかなあ。やっぱりそこそこの対空能力はほしい。 --
- 何といってもライトニング。あとはジャトランド・KIDD。 --
- 朝潮ちゃん。 --
- Tier7隠蔽極悪時代のペンサかな… --
- 書くと顰蹙をかうが、なんと言ってもミッドw --
- 天城、暁。なんか知らんが6割超えてたわ --
- ヒッパーとプレ艦の姉妹艦オイゲンです。ローン、ヒンデンは…。( ノД`)… --
- 副砲特化アルザス君。勝ち負け以外にも使ってて楽しい --
- 古鷹でこの2日でクラーケン2つ取るくらいには調子がいい --
- 100戦以上乗ってるツリー限定ってことなら、陽炎、青葉、長門がトップ3だった。 --
- ヘレナ、152㎜IFHE15門の暴力。ボトムマッチは勘弁な --
- ヘレナならボトムでも戦えるでしょ。T10に当たらないんだし --
- 圧倒的ぶっちぎりで秋月。 --
- 19艦長乗せたイジャスラフ --
- フューリアスはハーミーズと同じ感覚で乗れる?ハーミーズ楽しいんだけど、何か物足りなくてさー。もしフューリアスが同じ感覚で乗れるのなら、なけなしのフリー経験値使って飛ばそうかなと考えてた。 -- coop専?
- 同じ感覚ではないですね。でもハーミーズが好きならフューリアスと楽しめると思います。ぜひ乗ってみてください。 --
- Thank you for giving me good advice.(ggった) -- 木
- T4とT6はどのツリーもなんか感じ違う。T4がショボすぎて特徴が出ていない感じ。本来のツリー特徴が出てくるのはT6から。T6とT8~T10はほぼ同じ。空母の楽しさはT6から。T6以上を既に持っているとどのT4空母もストレス感じて辛いと感じるくらい。逆にT4で楽しいと思えるならT6はもっと楽しめると思うよ。 --
- シナリオでかなり昔からある、破壊した要塞制圧せよチャットバグ直るのは100年後ですか? --
- フォーラムの天号作戦に関するトピックの返信が切られてる。あれ家にいながら動物達を鑑賞できるいい娯楽だったのに残念だなぁ --
- お、航空機来るやんけ。防御砲火ポチー「撃墜0、被ダメ8000」 --
- 旧仕様でもTierが2、3上の航空機に防御砲火使っても撃墜0だったこと一度や二度じゃないし、むしろ被ダメ表示があるだけ今の方が有情 --
- いくらか落としたとて、無限湧きするからその場しのぎでしかないんだよな --
- まーた無限湧きでその場凌ぎとか言ってる人がいるよ… --
- 実際そうじゃん --
- 無限湧きと思ってる連中は戦闘時間が3時間くらい有るんだろうw --
- 俺が言いたいのは、以前なら残数制限あったから空母側も気を使わないといけないところ、無限湧きあるせいで無理やり通したり出来るってこと。空母2隻マッチだったら短期間で何度も飛んでくるし --
- ほぼ空母2隻マッチだから無限に湧いてる感覚はある --
- ↑2 実は刷新前と刷新後の最大値はあまり変わらないんだよね --
- 無限湧きと言ってるのは分かってない人なんだろうけど、空撃ちとかで全滅を避ければ以前より長持ちするんじゃない? --
- 上級+対空指定+防御砲火を隠蔽から突然発動とかで一瞬で溶けてたのが無くなったのが大きいと思う。対空は低くてもそれなりに効果出るようになった分高いやつが弱くなった。空撃ちについては、中隊の機数が無駄に増えたせいで、しない場合は前より被害出る感じ。 --
- 8葉の認識であってると思うよ。そもそも同時に展開できる機数が数十機からせいぜい12機、空撃ちしたら6機前後まで減ってるんだから、利用できる機数が同じでも長持ちする。個人的には回復速度上げて予備機を削って欲しいかな --
- ゆうて空母やってると被ダメ多いのは勘弁。(攻撃通す直前にPとかよくある) --
- HP制だし近くにいる味方が落としてるとそんなもんじゃないかな。孤立してるとこにTier上の雷撃機が回復使いながら突っ込んできてもあり得るかも --
- そうなんだろうな。対空低くても高対空近くにいると結構おこぼれ貰えるときあるしな --
- 「対空砲火の性能を高め、敵爆撃機・雷撃機による爆撃・雷撃の精度を低下させます。」って書いてあるが、別に砲門数が増える訳でもないし秒間ダメージが少し上がる程度では?それに艦載機の命中精度って言っても今は乗り手次第な感じ...刷新前の事かな? --
- wikiのは刷新前のまま、ゲーム内も確認してみ。 --
- 一部中距離対空が高い艦以外は至近距離までは継続ダメ2倍になったところで誤差だから効果の無さは前より悪化してると思う。 --
- スペースアサルト、プレ艦空母で荒れるランダムに、相変わらず安定しないニューポートに比べれば、そう悪くなかった気がする。リスポーンor修理上手く使って最後まで粘り強く戦えば、不利な守備側で負けても結構稼げたし、noob揃いでもそれはそれで早く次ゲーム行けたし。魚雷ビートはどうなるだろう…。何だかんだ言って、中央攻略戦だし。 --
- 守備側が不利? --
- どちらかと言うと攻撃側の方が不利じゃないですかね? --
- プラ組んで連携取れると攻撃側有利とは思う。まず数減らすのが大切なのに適当に撃ってるやつ大杉 --
- 結局敵botはいつも安定した仕事するから野良シナリオは運要素が大きいけど、無能なプレイヤーは敵にも味方にも同確率で配置されるのでスペースアサルトはそこそこバランスが取れるというアレ --
- 守備側なのに突撃する馬鹿が3隻くらいいると、守備側が負けることもある。ってくらい、守備側が有利だと思うぞ。 --
- で、どっちが有利なの? --
- きちんと連携取って1艦ずつ袋叩きして沈めていけるなら攻撃側有利。散発的な攻撃しかできない攻撃側なら防御側有利 --
- 読みにくい --
- インプラオーディの解説をどなたか…どなたか書いてくだされ… --
- 空母は嫌われてるからなぁ... --
- 英空は単に魅力がない。よく艦も知らんし日米空ほど攻撃力無さそうだし米空ほど対駆優れてないしでいまいちやる気出なくて他ツリーやってるわ... --
- すまんな、流石に持ってない艦の解説は書けん。いまいち楽しくなくて進める気力が… -- 日空書いた人?
- インプラカブルなら書けるけど解説なんて書いたことないからなぁ。家に帰ったときに覚えてたらチャレンジしてみようかな --
- 米欄に特徴書いてくれたら代筆できるぞ(米欄以上の解説はできないが……) --
- 編集者が増えるのはいいことだ。どんどんやってくれ。変だったら米なりなんなりで修正入るから、そんな怖がらなくていいと思うよ。 --
- 修正だけならいいけど、最近揚げ足取って煽るしか能の無いやつが大量発生してるのがなぁ --
- 日本のプレ艦は稼ぐなら何がいいですかね… --
- 朝潮で駆逐の仕事放棄して遠距離垂れ流し --
- めちゃくちゃ怒られる…駆逐は使ったことないですね…愛宕 出雲しか… --
- 陸奥、愛鷹という艦があってな... --
- …なかなか見ないですよね… -- 木
- 愛鷹は砲戦ならT帯の中でも最強クラスだぞ。バイタルだって加減速に気を付けているならそう簡単には抜かれないしな。空母マッチ?祈ればなんとかなるから…(震え声) --
- 嘘つけ昨日粘着されて殺されたゾ --
- 祈りが足りないんだよ --
- その為のお経迷彩 --
- お経って死後の冥福を祈るためのもんじゃなかったか --
- マジレスすると武蔵、愛宕。誰もが認めるOP --
- zaoといい勝負してる愛宕はtier8という事実 --
- 愛宕だよね。砲火力、魚雷性能射角、機動性、文句ないっすわ。 --
- 愛宕と蔵王が良い勝負ってどんだけヘタレな蔵王乗りなんだw --
- 愛宕と蔵王なら甘い角度取った瞬間にVP抜かれるような交戦距離になるからお互い隠蔽に入れないと無駄にダメージ蓄積するよ。 --
- 愛宕は大和砲すら弾くんやぞ!!!蔵王はすべて受け入れる --
- いい勝負すると言っても勝てるとは言ってない。 --
- 「蔵王はすべてを受け入れる」 甲板と側面に30mm貼り付けてるくせに嘘つくんじゃねえ すべてを受け入れるのは吾妻だろうが --
- 8相手にいい勝負しちゃう時点で勝ち負け関係なく蔵王は... --
- 最上さんの勝率かがかんばしくないので朝潮にしました…武蔵欲しいですよ…出雲と交換してください… -- 木
- 出雲はバフされてT9相応に使いやすく強い艦になったじゃあないか。同Tierに武蔵を筆頭にして強プレ艦がいるから対面に引きやすいってだけで --
- Irian乗ってると空母が真っ先に抹殺しにかかって来るんだけど対空が低い事が結構知られているのか単にヘイトが高いのかどっちなんだろうか… --
- 単独行動してて狙いやすい --
- だよなぁ イリアンはでかい駆逐の動きしないと魚雷当てられないからつい前に出てしまうんだよな。 --
- もう最近は災害旗ガン積みでチャッカマンやってるわ。ユニーク艦長のおかげでチャパエフとミハイルにはダメージレースには負けないだろうし --
- 魚雷も気を見てつかえばなんだかんだで一二本は当たるし --
- それが大抵艦隊行動してるのに狙われるのよ… 孤立したらまず助からないしね --
- 1. 普通に対空弱いの知ってた 2.知らなかったが、 周りが格上ばかりだったので相対的に弱そうなのを狙った 3. むしろ高対空艦だと勘違いして真っ先に潰そうと狙われた さあ、どれ!(空母はヘイトなんか考えんぞ。攻撃しやすいかどうかが全て) -- 枝?
- インプラオーディシャスは持ってるがこう… --
- 途中送信。インプラくんはなかなか難しかった。オーディシャスは足りなかった部分全部補強してあって少し感動したよね --
- あと爆撃 6発×3から繰り出される攻撃はすごいぞぉ格下戦艦を震え上がらせるぞ!(HE爆弾貫通力41mmなため同格戦艦にはフランス以外ほぼ無力な模様) --
- 気になったんだけど英爆が米爆に対して優れているところって何だろうね --
- 空母2隻マッチに遭遇した愛鷹を見るたびにこう思ってしまうんだ。「なんてことだ、もう助からないぞ」ってね。 --
- 建物がしょぼいASTK --
- 空母無しマッチじゃないのかよ!騙された! --
- アンチアイスオフしてレバノン料理に着氷したので真水につけます --
- バイオニック迷彩取得するも迷彩選択画面に表示されないのはおま環でしょうかね? --
- 倉庫で確認してもなければバグかもしれんね。自分は今のとこ問題ないけど --
- アルペ迷彩とかと同じで、表示しない設定になってるとかは?自分はペンサの宇宙迷彩貰ってるの、それでしばらく気付かなかった --
- T6以上の米巡と仏巡だけじゃなかったっけ --
- ご指摘通り表示しない設定が原因でした。ゲーム内だけかと思ってましたが迷彩選択も出来ないのですね。ありがとうございました。 --
- ダブロンとクレジットが増えているのはナゼですか? -- 既出だったらゴメンナサイ?
- 久々のログインならそんな事もあるし、結構やってるなら報酬のダブりとか --
- ログインボーナスで貰える分では?もしくは無意識のうちに課金してたか。 --
- ログボとかランク戦報酬とかミッション報酬…は無かったか? まあそんなんで時々もらえる。久々ならreworkで空母を売り飛ばしたのとか --
- 奇数空母の永久迷彩とクレジット補填とか。 --
- 久しぶりに戻ってみたら英空母なんてあったんだと思ったらアークロイヤル、イラストリアス、セントー、ユニコーンが居ない やり直し --
- インプラカブルはイラストリアスの同型艦だからお許しを…インドミタブルもプレ艦として来るしね --
- ユニコーンは同型無し・航空機補修艦だから実装するならプレ艦じゃないかね。 --
- 前者2隻はともかく後者2隻はさすがにドマイナー過ぎるっすよ --
- 実艦のユニコーンはその特異な設計思想で有名だよ。戦史的には活躍してないかもしれんが。セントーは分からん --
- ユニコーンはアズレンとのコラボで艦長も用意してほしいです。 --
- プレイヤーを『お兄ちゃん』と呼んでくれるかも? -- どうですか~お客さん?
- そんなん買うしかねえじゃん --
- プレイヤーが女性の場合は? --
- プレイヤーが女性でもシスコンロリコンは「おにいちゃん」呼びでも問題ない。変態だからな --
- ラインナップ的に指揮官とお見受けした。実際、セントーとか戦後だいぶたってるし、どうだろうか? --
- 今回の宇宙戦、つまんね~~!2回やって飽きたわ。こんなん1W続くんかい!! --
- お そうか? ちょうど今やってきて面白れーって書き込もうと思ってたんやw サクサク終わって稼げて楽しいぞ 今夜はこれで遊ぼう。 --
- イライラしない、罵倒も無い、サクっと終わる。ええやん --
- 砲撃も出来たらもっと面白かったのにな 砲レート1秒位でw --
- よくねw 第一週の中央制圧なんてやる気が起きなかったぜw --
- もし日軽巡ツリーが出来るとしたらどうするんだろう?T5は川内、T6改阿賀野型? --
- 川内がなぁ…実質球磨となんら変わってないし、駆逐と違って魚雷強化だけじゃどうしようもないのが辛い。クリーム君の悲劇の二の舞になりそうだから、ツリーはT5阿賀野、あとは改阿賀野と大淀で、T8で最上に合流とかじゃないかな。 --
- クリーム?あっ…。…T8で最上に合流するのは良いけれど、T9、T10は架空艦で埋めそうだなぁ…。 -- 木
- 装填速度3割増しとかにしとけばいいんじゃね。米戦みたいにツリー専用アップグレードでもいい。 --
- 第二ツリーは重雷装艦ツリーにしよう。T4が北上でT5~T10は第一ツリーを改造したやつ。 --
- (全tier魚雷スープとか)やめてくれよ...(絶望) --
- 後方から魚雷接近!右舷から魚雷接近!前方から魚雷接近!左舷から魚雷接近! --
- ↑知ってるかもしれんけどYouTubeにあるwows魚雷接近警告音の動画いいゾ~ --
- 大淀は同型艦いないしプレ艦で来そう --
- 大淀は回数無制限で水上戦闘機が自動迎撃とかそんなのがなければT5相当な気がする --
- 匿名希望・戦艦さん「毎日毎日ぼくらは甲板の~♫上を焼かれて嫌になっちゃうよ~♪」 --
- CDを発売しましょう! --
- Coupling with(B-Side)は、「君の神様になりたい。」 --
- 基本射撃訓練と上級射撃訓練だとどっちのほうよりが対空力上がるの? --
- 爆発を回避できないアホ空母相手なら上級(とても効果的)、できる上手い空母相手なら基本(だが焼け石に水)。あとは使う艦の対空による。 --
- 対空砲改良1,2つけてるウースターなんだけどこの場合はどっちのほうがいいの? --
- そこまで対空ビルドにこだわるなら①上級②基本の優先順位で取る価値があるかも、と言いたいところだが、マッチングの修正でT10戦場は原則CV1隻ずつになってしまった。現状ウースターで対空スキルにポイントを割くメリットは乏しいかもしれない。 --
- 自分もウースター乗ってるけど、対空調整はスロ1の副兵装改良とスロ6の対空砲改良3しか使ってない(スロ3は射撃システム)。艦長スキルは基本も上級も取ってない。セクターをきっちり使えるかの方が大事だと思う。艦載機が来る方向が確定してる時はしっかり指定しとくとドンドン落ちるぞ。 --
- 上級は空気。来る方向に対空セクター向けてDFAA使うのが気持ちいいくらい落とせる。 --
- もう空母多いのはあきらめるから、戦場の半分はスコールで航空機活動不可とかにしてくれないだろうか?そうすれば対空高い艦は晴れのところ、低い艦は雨のところでがんばるみたいな・・・全艦雨のところに行く未来しか見えないな --
- 海戦がしたくてこのゲームやってるのに。ラーメン屋入ったらざるそば出された気分 --
- マップのマス目単位にランダム生成で雲欲しいとは昔から思ってるな。飛行機からの視界が通らなくなるような奴。 --
- 去年の宇宙戦のときは流星群とかいって航空機にダメージを与える領域が存在してたはず だからまぁシステム的にはそれっぽいことはできなくもないんだろうけど… --
- いやそれ対空高くても雨のとこに行くじゃろ --
- これエスコン7みたいに空に雲を追加して陸上でいうところの島みたいな遮蔽物として機能させればおもしろそう --
- 航空機にも爆沈判定の損失やエンジン故障、ラダー故障による制御不可を実装しよう。 --
- あぁ、魚雷バトル楽しい。難しいけど楽しい --
- 久々に大海原マップに参加したら敵も味方もすぐに溶けて面白かった、如何に普段玉入れ運動会で芋ってるかが分かる。最後自分と空母だけ生き残って、空母さんはマップ端でアンブッシュ状態、自分セーラムで敵瀕死1巡洋沈めほぼ満血武蔵2隻に追い掛け回されたが、2隻ともBBQしまくって焼き尽くし勝てた。 --
- セーラム単艦でフルヘルス(満血ってフルヘルスってことだよね?)武蔵2隻相手に撃ち勝ったの? 他の艦が全滅するまで戦って? マジすげぇ。Noobな自分にはどうやったらそんな勝ち方出来るのか想像できん……自分が参加してたら敵でも賛辞送るわ。 --
- キャプも3つの内2つ取られててポイントも完全に負けてたから正直自分も勝てると思わなかった、ケツ向けて逃げながら第3砲塔だけで戦った、最終的には自艦HPミリ残しまで追い詰められたが(これが家のセーラムちゃん中々死なないのw)、武蔵AP砲弾は少し引いたスコープで覗き撃った瞬間にバラけ弾道ルートをなるべく一瞬で判断し一番間隔空いてる位置あたりにガン縦状態から艦を微調整操艦してかわしまくった(全弾回避は流石に無理だったが)、チャットでは最初味方が「負けた、負けた」言ってたけど2隻目の武蔵BBQしてる時は皆無言に…最後の武蔵HPあと2千の位の時には「マジか勝ったぞ」言ってて草 -- 木
- うんうん、とりあえず、リザルト画面を張ってほしいなー。スコア見てみたい。 -- 枝?
- クンクン...何か臭うぞ。 --
- 魚雷ビート 10勝したのでみんなに教えてやる。 大事なのは艦長スキル 一回決めたら振りなおし出来ないので慎重にね まず隠蔽も方向探知もいらん。 雷速と魚雷専門は必須 あと副砲が強いので特化 スキルを振り分ける前に1~2戦やってから決めても遅くないぞ 艦によっても若干違ってくるので良く考えよう。 --
- 元の雷速考えると雷速向上に2P割くのは微妙な気がする。射程減は割とどうでもいいけど。あと多分主機や舵壊れないから抵抗いらないっぽい。 --
- 抵抗も隠蔽も探知もいらんね 今までの駆逐とは全く違った別物で楽しい 副砲で2万ダメ出たのは笑ったw --
- 副砲指定と専門家だけで良いな、あと管理か。他は取ろうが取るまいが大して変わらん --
- 副砲指定バッテンなってるけど効果あるん? --
- 枝じゃないし魚雷ビートの話でもないが、GZで副砲指定取ったけれど、ガバらずある程度ちゃんと狙ってくれるよ。 --
- 10勝して貰える島風モドキが煙幕使える 中央にばら撒くとなお一層カオスw 楽しいぞおいw --
- 二三日後には島風モドキが蔓延して煙幕だらけになって凄い事になりそう ソナー使える艦と分隊組むのが勝ちパターンかな --
- 魚雷ビート 1戦で5隻撃沈したから教えてやる。何も貰えんぞ。 --
- 先週末にtwitchでロシアの公式を見たら今エロニウムを10個貰えた。通知をクリックしてビデオを5分くらい垂れ流していたらさらに10個貰えた。お試しあれ。 --
- エロエロ~ --
- え、ちょ、返さんよこれマジで。(10エロとSF宇宙エロ迷彩)×4も貰えたわ。確かに見るかは別としてtwitchよく付けっぱにしてるが…どうしたWG --
- 23日まで普段のツッチコンテナの中身がエロリウムや宇宙消耗迷彩になって、低確率でスパコンにもなるって日本運営がツイートしてたゾ --
- 情報thxそれでスパコン出てたのね。まぁ中身は迷彩だつたけど。 --
- 先週のミッションは基本経験値10万が時間足りなくてシンボル逃しちゃったんだけど、今週のは全部魚雷当てるだけだから週末INするだけでもとれそう? --
- もうイロニウムの魚雷命中ミッション終わらせたけど、54試合で4時間半?ぐらいかかったかな。 --
- ゆとりもたせて5時間あれば、なんとかなりそうですね。頑張ってみます。 --
- アプデ0.8.3って今週後半からでしょうか?それとも来週でしょうか? --
- まだ今のイロニウムイベントが終わらないと来ないと思いますよ。イロニウムのとこにソ戦のミッションが来ると思うし --
- 「魚雷のビート」終了が現地時間: 2019/04/25 @ 06:00になってるからアプデは25日じゃないかな? --
- 宇宙戦、デイリーミッションをパパパっとやって終わりにできるからいいゾ...! --
- この魚雷ビート、FFあるの? --
- あったら全員ピンクになってそう --
- さすがにナシやで --
- 最初FFを恐れてビクビクしながら魚雷流してたけど、味方の魚雷当たった時に何もならなかったのを見てからガンガン流してます。普段と違ってお祭りゲーというかおバカ感があって、自分は中々楽しんでます --
- 魚雷ビート、サイコー!!さっすがWG! --
- 航空機からの魚雷視認復活と水上機の発動時間をなんとかして…(レイプ目) -- 愛宕 武蔵?
- 魚雷ビート楽しいの最初の5戦くらいですぐ飽きる。デイリー回収は早い --
- 終盤タックルビートになるのやめろ。魚雷ミッションも進まないし旨みないんだから... --
- 一通り実績が行き渡るまでどうにもならん気が --
- タックル称号のせい。まじでつまらん --
- 確かにね。最初は、お!って思うけど、割とやれることが限られてるのと要領を得やすいから、すぐ飽きそう。 --
- え、まじでどうやったら勝てるんだ?一発も当たらんし --
- 肉薄が一番当てやすいやで、敵の視線の反対側から突撃するのだー --
- 宇宙戦前半あまり楽しめなくて触ってなかったが、魚雷ビートって楽しめる? --
- 1戦ごとのサイクルが早めだから気が楽 --
- なるほど。それなら冗長にならなそうだし、とりあえずやってみるか。 -- 木
- アドバイスThx! --
- 魚雷ビートで上位クランの分隊員どうしでわざと停船して魚雷1本ずつ当て合うとかいう光景に遭遇したんだが。なにしてんのか聞いたらミッションのためだってさ。通報した方がいいかな? --
- 通報しとけ、身内VC楽しいのかもしれないがんなことやるより楽しむなら決闘、ミッションのためなら他の機体で次行った方が早いのに。 --
- そこに纏めてありったけ魚雷を流し込め --
- こんなことやってるからランク戦とかでも裏でやってるの確信してしまう。せこすぎる。ハロウィンイベントでチートやってたのも上位クランだし。必ずチケット切って通報してくれ。 --
- リアルパリ燃えは草も生えねえなぁ --
- 洒落にならねぇ。燃やすのは宇宙船だけにしてくれ・・・ --
- 苦行艦って言われている艦でも意外に使える艦ってあるんだね。クラメンにバッファローをフリーで飛ばすこと勧められたけど、使ってみたらそれなりに使えた。デモインは相当使いやすいんだろうな。 --
- シアトル乗った後のウースターも中々。 --
- 飛ばす程苦行かと言われたら確かに?ではあるね。3連装4基になった船体をどう使いこなせるかで評価が大きく分かれると思う。 --
- 前任のボルチモアが良い艦だったせいで余計に悪く言われてるのはあるかもしれん --
- まさにtier9ボルチ乗ってる最中に入れ替わったから苦しかった。でも卒業してみたらボルチ程じゃないが勝率は良かったよ。 --
- 日巡乗りには扱いやすいらしい --
- 火災はWoWsの華 --
- 無言で行数減らすんじゃねぇ。書き込んでる奴も居るんだぞ。 --
- 矢矧のページにて、各ティアに1隻づつプレ巡洋艦を配置するのではないかというWGの思惑を推測する意見がでております。何らかのリークでもあったのでしょうか? T3水上機運搬艦神威・T4軽巡洋艦長柄・T5軽巡洋艦矢矧・T6復員艦酒匂・T7航空巡洋艦利根・T8重巡洋艦愛宕・T9超甲型巡洋艦吾妻・T10超甲型巡洋艦吉野。 -- プレイ歴5ヶ月艦長?
- T3には香取が、T4には夕張と岩木が、T7にはARPシリーズとドラゴンシリーズがおるやん? まあT7はもう入手不可だけど… 各ティア各艦種にプレ艦を実装するというのはリークはないが方針としてはそうかもしれん 米巡はT1とT4とT6以外はすべているしな --
- 書いた本人です。「私の勝手な想像だが」と最初に断りを入れています様に、あくまでも私見に基づくものです。 --
- 「私の勝手な想像だが」から始まってるからWGの思惑ではないだろう。 --
- リークしまくってるWGのオーラからの想像だがWGは全く何も考えてない。 --
- 思惑を勝手に想像しているだけじゃろ --
- 南米はパンアメリカ、アジアはパンアジア --
- →って感じになってるけど、日本やアメリカみたいに単体で国ツリーできそうな国って残ってるものなの? --
- イタリアは出来なくもない… --
- 作れるけどまだツリーが一つもない国はイタリアぐらいじゃないかねえ。 --
- もう一歩踏み込んで考えてみようか。海軍を保有する国のうち、いずれか1つの艦種でT1~10まで分類できる国はあるのか?、と。 --
- 駆逐艦ならある程度行ける国はありそう --
- イタリア以外で単独ツリーの可能性があるのはスペインとかかな? --
- イタリアしかなくね?イタリアも9・10は計画や架空になりそうだけど --
- よく知らないんだけどオランダって海軍どうだったん?蘭領東インド持ってたり海に関わってそうだけど --
- スペイン --
- チェコ --
- オランダは結構海軍に力入れてた国、イギリスとドイツに中立貿易港としての役割果たしてたし、1940年の占領まで戦艦の設計が残ってる --
- で、いつになったらチェコ海軍ツリーは実装されるんだ? ※チェコは内陸国です。 --
- モンゴル海軍の次くらいだろ --
- スウェーデンなんかは?ww1でドイツが攻め込まかったりゆうにスウェーデン海軍があったらしいけど --
- スウェーデンは結構出せる艦があるね。パン北欧とかでひとまとめになるかもだけど --
- >3葉氏 そも、全ティア史実艦のツリーが日駆島風ツリーと米空母くらいしかないからなぁ。 あ、北欧3国ツリーは来たら胸熱。 --
- ツリー艦よりも基本性能が若干劣るけど各国籍の砲や魚雷・管制・エンジンなどを混載できる無国籍艦とかどないでっしゃろ?(それNFの奴やん) --
- おっと英国駆逐ツリーと空母ツリーを忘れるなよ!現状1国家内で2本完全史実ツリーがあるのはイギリスだけだ --
- ↑ せやった。最近実装された英駆・英空ツリーすっかり忘れてたわ。WoWs内でも老害になりつつあるか……。 -- 北欧ツリー熱望の葉?
- 空母刷新からそこそこ時間経過したけど、wikiのアプグレと消耗品は刷新前のままなねんな… --
- ソナーとレーダーはちょっと弄ったけど対空系は知らん。逐一調整入るせいで弄り辛いんだろうな。 --
- 朝令暮改 --
- 防御砲火とかは本家もゲーム内のデータ乗せただけでぶん投げてるからどうにもならん。 --
- 前のままどころか新規艦では空欄だったり。もう文章で何が選べるか簡潔に述べるだけでいいんじゃないかなと思うんだけど。 --
- 戦績が見れるサイトで操艦技術っていう項目があったんですけどあれ意味あるんですか?一応ユニカムだったんですけど --
- チームビリでも勝てば勝率上がる チーム負けてもトップで活躍すれば相姦技術は上がる。 分隊組めば勝率だけは上がる 分かるね? --
- WoWsをやってるとセッ〇ススキルが上がるとは知らなかった。まあ、活かす機会が無いからスキルアップを実感できないがな! 枝主氏のパソコン君の変換優先順位はなかなか面白そうだ。「あいうえお」で最初に候補に出てきたヤツ列挙する遊びしようぜ。 --
- あ「あんな」い「行ってくる」う「うぃ、」え「エンプラ」お「思う」 枝主じゃないが「え」にWoWSの痕跡が残っとるw --
- あ「アーミー」 い「意味」 う「ウースター」 え「煙幕」 お「お、」。 WoWsまみれや……。 -- 言い出しっぺ1葉?
- あ「赤ばかり」 い「いいぞ」 う「宇宙戦」 え「えっちじゃん」 お「女騎士」 --
- アズレン 出雲 運ゲー 遠距離 おうちにおかえり うん… --
- あ、てめぇ避けろよ いきなり島影から出てくるんじゃねーよ うまいなあいつチートだろ 遠慮なくキルスチ お前が先に行けよ --
- アルペジオ/イルマリネン/虚ろ目/枝付け/思われ…真ん中ェ --
- やっぱり作戦って大事だな 開始早々、A行けとうるさい奴が居た で、皆自然とその他全て放り出して集まった その結果、敵を数の暴力で各個撃破して味方艦撃沈ゼロで完勝してしまった ランダム戦であんな勝ち戦初めてだったわ --
- さっき魚雷のビートやったけど、回転速いし俊敏に動く駆逐でクッソ面白い、WGさんこのモードだけメインにレギュラー実装お願いします --
- 魚雷艇を各国ツリーに追加して、軍拡と交互に定期開催してほしいわ。 --
- 昨日やりまくって飽きたけど常設で良いと思うよね。主砲(副砲)が超弾速レールガンなのもGOOD --
- これ負けても笑っていられて楽しい、精神衛生上いい対人戦モードですよ。 --
- ミッションの内容を含めてgoodな設定だと思う。これが勝敗関係縛りのミッションだと楽しめなかったと思う。島風もどきの10勝は魚雷クリアするまでには絶対にゲットできるし。 --
- 同意 めちゃ楽しくて10戦くらいやっちゃうw で、ランダム戻るとクソおせえw 感覚おかしくなるわ。 --
- 空母戦で行き場の無い駆逐のガス抜き?魚雷ビート人気⇒WG「空母戦は受け入れられた!」 --
- これすぐ飽きるし月一くらいの不定期開催でいいよ。ランキングとか使って盛り上げたらいいと思う --
- あんまり評判が良いのでやってみたけど、楽しいねコレ。音楽もアップテンポでいい感じだし、普通の雷撃や回避の練習にもなる気がする。 --
- えーホントかよ(困惑)。おぢさん的にはオモロない。ワンクール目の普通のプレイしたい。 --
- 艦載機コンテナからGZが出てきた。もともとプレ艦空母はGZ以外は持ってたし、GZはあの様だったので買ってなかった。 --
- 魚雷ビートで感覚狂ったのかランダム戦で駆逐で腹に魚雷を食らってしまった… --
- くっそおせー魚雷ww こんなの当たる奴いるのかよwww ボコ ボコ ボコ あれれ?避けられん;; --
- お前は俺か。それはそうと、魚雷戦のテンポの良さは楽しいね --
- 何使っても超もっさり感w 進まない止まらないwww --
- アズレンコラボまたやるってんで0.5だったか0.6以来に復帰して北米からアジアに移って1からまたやり直してるけどゲーム変わりすぎててビビる --
- 空母という楽しさをps4をやってる艦長達にも知ってもらいたいのであちらにも空母の早期実装を求めます^ ^逃がさないからね~ --
- 魚雷戦、収支が悪い。。。頻繁に赤字になる --
- そんなバナナと思ったけど魚雷1本しか当てられなかった試合はノーマル垢だと確かに赤字になるな。 --
- Twitchのコンテナからイロニウムが出るということは、課金イロニウム全て買ってミッションもコンプすると3つT10アプグレを手に入れられるってことだな。 --
- 楽しいな魚雷戦! --
- 島影WorcesterにAP爆弾をシュウウウゥゥゥゥゥッ! 超、エキサイティンッッ!!(※ただし防郭貫通リボン獲得数と同じ数だけカルマが減る) --
- それ一発しか抜けてないやん! --
- 空母見たら通報するってやつも居るしね --
- 空母にカルマなんて要らねぇ。欲しいのは空母乗りと言う名誉だけさ... --
- 最近ゆっくりとではあるけどカルマ増えてきたよ。やっぱりみんなゴミゴミ言いながらも空母のこと好きだったんだね --
- 魚雷戦での島風弱くない?3隻の中で一番辛いんだが。 --
- ソナーのやつが一番強い。・・・気がする --
- 至近距離でのタイマンでは面制圧で敵を圧倒きるけどリロが遅い、中遠距離だと射程は被発見距離2.5kmが案外ネックかも。個人的には被発見距離が短い&リロが速いz52が一番使いやすいかなって --
- 空母で駆逐いじめてたら与ダメ5~6万なのに共謀者とれてビックリした。 --
- 魚雷戦なんでか南側配置ばっかりやなぁ・・・(ここにこう書くと配置のバランスがよくなる --
- 魚雷ビートの盛況ぶりをみるとこのモードまた来るね まちがいねえ --
- トワイライトバトルの再来お待ちしてますぅ! -- 隙自魚?
- 次はおもちゃのお船で魚雷戦やりたい(プールで) --
- 実はBOTばっかりだったりして --
- 艦載機コンテナか25個引いて空母無しや…結局サイパンSETかった…あとは給料日にエンタープライズの単品買って今回の空母再販は終りや。おまえらコンテナはやめといたほうがいいぞマジで --
- 25で当たり0とかマジか…ドンマイ…。 --
- 自分は旗と石炭も欲しいから引く -- 糞迷彩きたら許さん?
- 自分は20個買ったが2隻来たよ。ある程度のリスク許容するならコンテナの方がいいかも。ただ狙ってた加賀とグラーフは来なかった。 --
- 素直に4隻セット買いました。 --
- 艦が欲しいなら4隻セットが確実でいいよね。 --
- コンテナも空母が出る確率は100%に収束するから確実。 --
- ↑あまり揚げ足とるようなこと書くなよ。堅実、無駄がないって意味で確実としたんだろ。 --
- セットの値段では100%に収束しないとも言える --
- コンテナは残りの艦が少なくなるほどただのダブロンボックスになるからなぁ。 --
- 20個で3隻も4隻出たりしてる人いるのにねー。 --
- フルセット買ってからコンテナ買えばいいのに… --
- 安く済まそうとするからドツボにハマる。欲しかったら素直に買うべし。 -- X20で3隻出てきて元々1隻持ってたからコンプした人?
- ソ戦PVの最後なんでちょっと悲しい感じなんだよ! --
- ロシア人が戦争映画を作ると、素直にハッピーエンドな作品は少ないと思う。大体悲劇的に終わる。 --
- ロシアの戦争映画とか、結構な割合でバッドエンド(部隊壊滅)とかだよね --
- ハッピーエンド戦争映画作るのってアメリカぐらいだろ(偏見) --
- プライベートライアン「俺たちを」アメリカンスナイパー「呼んだかね?」 --
- 魚雷ビートのマップでこんな広さいらんやろ、遅延に逃げられたら捕まえられへんって思ってたけど、1対4とかで負けずに倒すって考えるとあの広さは必要だったわ・・・ --
- 今日から飛行機の方が始まるけど、どんだけの人が移るかしら --
- 魚雷ビート並に色々スピードが上がった感じでランダムやってみたいな。(操作が追いつかなくなりそう) --
- 各機体の準備時間はここには書かれてない? --
- 空母の艦載機のこと?それなら、書かれてるのもあればそうじゃないのもあるよ。勘違いならすまん。 --
- 空母ページは横幅が結構ギリギリだから、削るか改行しないと項目が追加できないんだよね。 --
- mjk 空母の性能を語る上で必要な情報だと思ってるんだがなぁ --
- 上級射撃訓練の対空+15%は効果を感じますか?1回目の空母改変によるでリセット無料から触ってなくて、以前の射程+20%に比べると効果が微妙に思えてしまうのですが。 --
- 爆発は回避できることもあって、以前ほどの性能ではなくなった感 それでも優先度は高いかな --
- 爆発数が少ない艦は上級乗っけたところで焼石。多い艦は継続ダメ(対空射程内に居れば確実に入るダメ)も高い艦が多いから(爆発は回避出来る事もあって)基本射撃載せる方が確実(なので基本射撃を取得する、とは言わない)。対空の為というより駆逐主砲や副砲の射程延長が必要かで判断するものかな。 --
- 大体枝2が言ってる通り。射程延長がなくなったから対空目当てなら基本か手動取ったほうがいい。何も取らなくてもそこそこ対空ある艦ならこまめに対空調整してるだけでも結構落とせる。逆を言うともともと低い艦は何をどう取っても無理。 --
- 基本も上級もあくまで主・副砲調整の為よね。手動制御は非集中側のデメリットも増すから絶対に切替忘れないって自信が無いなら取らない方が良いとは思う。切り替え時間が-50%なら巡洋艦なら取るんだけどな…。 --
- 安息の地で、煙突が光ってて煙が見えないモスクヴァいたけど何だったんだろう。砲弾当てればダメージ出るから「変なのいるなー」としか思わなかったが。 --
- 空母に乗ってるのに自覚が全然ない奴が多すぎるな。全体で6隻の駆逐のうち俺が最後の1隻で、敵艦載機に貼り付かれてるのに守ろうともしない。後方には駆逐の目を頼りにしている巡洋·戦艦が4隻居るのに知らん顔。そして俺が沈められて後方から敵艦スポット要請も無視。敵空母はこちらの4隻をスポットし攻撃さえしてくるし、敵艦からの砲撃も多数飛んでくる。結局その4隻はHPが削られ後退する羽目になり、2隻が沈められる。その間も空母乗りはスポットも必要ない自分の狙った艦艇ばかり攻撃してる。当然負けるわな...こんなポンコツ空母乗りが多いんだろうな。 -- 一応白龍とミッドを乗ってる者?
- おっちゃんもよく勘違いしちゃうが、自分が出来るからってみんな出来て当然、とは思わん方が良い。他人には簡単にできてても自分にはどうにも上手く出来ない事、木主にだって経験はあろうに。 --
- このゲームは運営が糞だから余計にフラストレーション溜まるよね。とりあえずプレ艦は全てcoopで10戦程度以上することを条件にランダムでの出撃を禁止して欲しい。 --
- みだりに主語を大きくしない方が良い。そして木主もどこかではミスって同じように「このポンコツが」と見られている可能性を考慮すべき。 --
- 今の空母に敵艦載機から常時味方駆逐を守れる力は無いのでは?君の話が現在の話だとは一切書かれてないから、数年前の思い出話だったらゴメンな! --
- 糞みたいな空母乗りのせいで木が沈む必要はない。後続連中引き連れて撤退してその空母の所まで行って当て付けてやれば良い。 --
- まあまあ。気持ちはわかるが誰だって最初は初心者なんやで。 --
- 後書きで申し訳ないが、T4T6なら判るがT8ともなればある程度自覚と腕が必要だと思う。それまで普通に上がってこれば身に付くものなのに、奇数で少なくなり更に簡単に飛ばせる事が原因では?と思う。 -- 木
- イロニウム、何のアプグレと交換しようか --
- 特にこだわりとか予定が無いならギアリング。隠蔽に関わるから、他が「まあ乗りながらボチボチ取ろうか」ができるのに対してこいつだけ「UG無い奴は人権も無い」状態。 --
- 課金分と合わせて大和とデモインのを交換した。他に交換する価値がある船はアンリモスクワ蔵王あたりだろうか。 --
- T10なのに白龍とミッドが無いのはどう言う事だ(*`Д´)ノ!!! --
- 空母の艦艇比最大ダメージ決めて欲しいわ。なんで開始2分で攻撃機のロケットで1万から5千、AP爆弾で2万から5千以上ダメージ受けなきゃいけんのか。対空高くても1Waveは確実にダメージ食らうし、最低限自艦攻撃の命中率くらい下げれるようにAA改善しろよ --
- なんでそんなにダメージを受けなきゃならんのかって?そりゃ立ち回りが悪いからやろ --
- 立ち回りで改善するなら誰も苦労しないよ。初期スポーン位置から味方艦の防空エリアに移動中や防空網の中でもそれぐらい出すんだから立ち回り以前の問題やろ。全員が対空特化構成出来るくらい対艦戦できる船なら問題ないだろうけどな --
- 中央配置の戦艦で、防空巡洋が左右に散って配置されると開幕からそれぐらい喰らうからなぁ・・・。艦によっては対策不能だし。 甘えた動きの駆逐が開幕直進孤立して吹っ飛ばされるのは自業自得だが。(昔なら空母が防空しろよって話になったが、現状ではね) --
- 対空巡洋艦でも普通に喰らうぞ。むしろ開始直後駆逐艦の護衛する事が多い俺が食らうならまだましだわ。他が食らったら自分の食らったダメージ考慮せずにそのまま何も出来ずに沈んでいく奴多いし。 --
- ダメージ自体を食らうのは立ち回りが悪いと言ってるんじゃなく「2万も吹っ飛ぶ」方が悪い言ってるんや。すまんな。(ぶっちゃけAP爆弾は艦横に向けられたら普通2万も吹っ飛ばん) -- 枝?
- 機動力が同程度から若干劣る程度ならそうだろうが、流石に違いすぎる。 --
- 駆逐が半分吹き飛んでくのはかわいそうだと思うけど、戦艦相手だとむしろもっと出てもいいと思う。苦労して攻撃通しても、魚雷数本で戦艦の貫通弾1,2発分のダメージとかザラだし。 --
- 雷撃はそうでも無いけど、爆撃があかんわ。武蔵とか対空低くて水雷防御高いから爆撃されるけど、ほぼ回復も出来ない(回復できる部分がない)。 --
- 今の空母仕様で戦艦への攻撃になんの苦労があんねん。1中隊でも8の字許したら体力半分以上持ってかれるのにまだ火力が足りんって、フルHPから確殺したいとでもいうんか?戦艦も絶滅するわそんなもん。 --
- つい今しがた、とてもとても珍しいものを見た。 試合終了間際、敵出雲が味方陣地を踏み、ポイントは相手が20ポイント前後のリード。当然、出雲に総攻撃をかけた。ギリギリで火が着いて試合終了とぴったり同時に出雲を撃沈して(火災の秒間ダメージで0:00刻んだ瞬間に出雲HP22→0)ポイント変動でポイントはこっちの方が多くなった。どうなるんだ??と思ったらリザルトには「引き分け」の文字。いやあ、こんなこともあるのね…… --
- それは凄いな。ラス1同士が相討ち、ポイント同数で引き分けなら何度かあるが、複合で引き分けは見たこと無い。 --
- なんかソ連機が公式動画に出てきたんでソ連空母登場かとか言われてるね。歴史的に計画は一応あるらしいが… --
- 前ソ連空母欲しい!と言ったがこうも早くわがままが叶うとは…。 --
- 全艦未成架空艦ツリーはさすがに勘弁 --
- ソ連ツリーとかいらん。戦艦も要らん --
- T4→コムソモーレツ T6→71型軽空母 T8→69AV型(クロンシュタット改造空母) T10→コストロミノフ計画案 これでツリーは出来るな、今は4隻あれば空母ツリーが作れるからドイツ空母ツリーも可能になってきた。 --
- モンタナで出撃→待機画面から進まず。漸く入れたと思ったら既に撃沈済み。終了後通報通知。GKで出撃→問題なく終了。モンタナで出撃→待機画面から進まず。漸く入れた数秒後に砲撃により撃沈。自分モンタナ使っちゃそんなにアカンの? -- 愚痴??
- 全く待機画面から進まないときは、タスクマネージャーなりでプロセス殺してwows起動し直したほうが早い気がする --
- 通信環境に問題ある時にそんなことなる時があるなぁ。ルーターの再起動とかたまにやっとくといいかもね。 --
- モンタナの迷彩テクスチャか何かのアプデに失敗してて、読み込みが終了しないんじゃないかな。全部読み込み終わらんと戦闘開始しないらしいから、「チェックと修復」をあいた時間に何度かやっとくと改善する・・・かもしれない。 --
- ちょっと前にローンで同じようなことがあった。特に何もしなくても次の日には直ったけどなんだったんだろう。 --
- 放置で沈むような待機時間を許容してる段階でクソスペを疑うんだが。開幕位置で沈むまで待機とか数分どころじゃないだろ絶対耐えられないわ。 --
- 多分言うほどクソスペではない・・・はず。他の鑑じゃ問題なく開始前に入れるのにモンタナに限って発症してたから書いてみた次第です。 -- 木
- 普段残り何秒で入れるの?うちは30sちょっと余裕あるから、残り25sあたりでボタン出てこなかったらタスクマネージャから即落としてリブートしてる。遅刻30s以内に抑えられよ。まぁもうずっと起きてない現象だけど --
- 気にしたことがあまりなかったので曖昧なんですけど、大体20秒前後が普段だったと思います。でもたまーに妙に重くて開始後数秒?遅れてようやく入れたりって感じです。 -- 木
- え?30秒??普通40秒近くあるが...だいたいトップで入るが遅くともトップ3で入る。ラストの戦績はそうもいかない... --
- 地味に新ツリーが出てくる時のPVを楽しみにしている戦艦好きなワイ ソ戦PVの期待以上の良さに痺れる 戦艦のPVはドイツ戦艦の時も良かったな --
- ツイッチ視聴で1800の最後の-10のイロリが取得できないんだが…結局つっかえ案件? 魚雷戦勝てはするけど実績全然とれないわ。 --
- 実績はほぼ運ゲーだから... --
- 頑強旗付けてないと人権無いから。ランダム戦で稼いでから出直すべし。 --
- リロード数秒の艦で単射なんてしないしワンクリックで斉射できないものか。指が疲れる --
- ファイアボタンあるゲーミングマウス買ってどうぞ! --
- 滅多に出ない引き分けが出たぞw --
- 6個上の木も引き分けの話だけどどんな感じだったの? --
- 空母乗っててスコアを見る余裕がなかったが、タイムアップで終了して見て驚いた...まさか引き分けとはw --
- 残数は敵1隻こちらは3隻でcap戦では遅れを取ったが、盛り返して残敵処理の途中のまさに雷撃機で攻撃体制に入ってタイムアップ。 -- 木
- 現環境では、通常戦でお互い空母だけ残って引き分けってのが増えたよ --
- 久々復帰したら空母強すぎてワロタ。駆逐艦乗りとしては非常にツラい😢あのロケット避けられなくて結構食らってしまうし粘着されるとまじで陽動くらいしかできん😢 --
- そういうときはしむしゅとかもなはんとか乗るとプレ買った雑魚馬鹿な空母がはりついてくれるから楽しいぞ --
- 今の駆逐は対空艦のそばで隙を見て刺しに行く、張り付かれたら煙幕を駆使して戻る感じだよね --
- 頑張ってみたけど空母2隻マッチが常態化してるなかで中tier駆逐乗るのはつらいな。シムス乗れって言われたら、tierあげてキッドでええやんって思うし。昨日、暁とハイダ乗ったけど、ひどい目にあっただけだった。 --
- シムス キッド ニコラスでも格上空母の第一波はかなりもってかれるし撃墜も難しいな 狙いは後半の弱った艦載機をバタバタ落とすんやで 最初は逃げてりゃいい。 --
- ここ最近初心者空母が多いから、そこそこ対空あるT8T9駆逐で空母のヘイト吸い取りまくってると勝率がぐんぐん上がるぞ。頑張ってほしい。 --
- イタリア空母実装してくれんかなT4とかで航空機全部カプロニスティパとかで --
- これ以上増えても余計に荒れるだけ。 --
- 非力なT4空母でなぜ荒れるのか…むしろそのTierで実装して売れるのかが心配だ --
- 毎度の空母否定兄貴でしょ。そっとしておいて差し上げろ。 --
- 戦艦が空母にとって変わられるように、駆逐の時代は終わったんだよなぁ。それに我慢できないやつは既にWOWS辞めてる。未だに愚痴板でいうならまだしも雑談で着火させるやつは見苦しく思える --
- 悪いな。日頃ミッドや白龍で出てるんだけど...オーディシャスを含むツリー空母及びプレ艦空母はすべて持ってる。そして島風や朝潮などの雷駆でも出てる。立場的には微妙な位置付け。 -- 枝?
- 追記させて貰うが、新空母を出したら出したで今のにわか空母乗りが飛び付き更に空母が増えるだけ。今の状況で初心者や、本来は水上艦乗りで空母乗ってる連中が飽きれば落ち着くと思う。これ以上空母を氾濫させれば存続自体が危うくなりそう。 -- 枝?
- 空母がこれ以上増えるのがいけない? ってことは枝は今後一切プレ空母や空母ツリーを増やさない方が良いと考えてるってこと? だとしたら、そんなことは絶対に無いと言っておくぞw。 そもそも、空母最初のティアで前から数も多かったティア4にプレ空母が1種類増えるのがなぜいけないのか、についての答えにはなってないしな --
- 新規の空母乗りを排除したいって枝の考えには賛成できん --
- 誰も今後とは一言も言ってない。「今は」って事。新空母が出来てこれ以上駆逐乗りが減ったら、バランスどころかまた空母がnerfされるに決まってる。個別の艦艇ばかり連続で増やすのではなく、バランスを考えてツリーを増やすべきだと思う。 -- 枝?
- だから、そもそもティア4に性能も分からない状態のプレ空母1種類が増えて「余計に荒れる」だとか「存続が厳しくなる」ほどの影響があると思う理由は何さ。あと、自分が好きな艦or面白そうな艦が増えないかなぁ、という木に対して真っ向否定の短文から入った理由も求む。 -- 6葉?
- 空母ツリーが4隻になったから頑張ればイタリア空母もツリー作れるぞい --
- スパルヴィエロ、カラッチョロ空母改造計画、アクィラ、インペロ空母改造計画あたりが出せそうなライン --
- フランス空母も頑張ればいけそうね --
- とりあえずT8orT10でGKを空母化したのを見てみたい。 --
- 4隻でツリーを構成できるようにしたのは、空母ツリー実装国を増やしたい、って思惑もあったのかもね。 増やせそうなのは伊、仏、独、ソ……くらい? WW2にある程度の海軍力がある国じゃないと計画も作って無さそうだし。 WW2前までは空母がモノになるのかも分かってなかったから、中堅以下の南米やパンヨーロッパ、パンアジアの国じゃWW2前後に空母は考えてもないだろうし。 --
- 空母の艦載機って、何度も出撃させる度に耐久減っていくの?一波目ではなかなか落ちないのに後半になると簡単に壊滅できたりする。上の書き込みにあったので気になって書いてみた。 --
- 無いよ。あるとすれば、初手は自分の前に誰も居ないのに対して、中盤以降は配置がばらけるから、自分のところに来る前に他艦の防空圏を通っていた可能性があることか。 --
- そうなんだ。じりじり削られてから俺が落とす感じで合ってたんだ。それが前回のアプデで密集地での艦載機耐久バフされたってことね。納得。 -- 木
- ん?航空機にもHPあって徐々に減らされていくんじゃないの? 煙吐いてるのとかみるけど いったん空母に戻ったらすぐに回復するの? 後半にバタバタ落ちる感じしたけど気のせいなのかな? --
- 一旦母艦に帰ったら補給と修理はされてるのは旧仕様から一緒じゃなかったかな。次回の出撃で航空機が一回目よりも減っていたらその分総体力の上限は減るけど --
- 艦載機の補充にかかる時間に帰還時のダメージは影響ない…と思う、きっと、おそらく --
- 1回Co-opのティア4空母にでも乗ってみればすぐ分かるけど、飛行機の耐久は帰還すれば回復する。後半落としやすいと感じる理由は枝の他に、試合が見えてきて温存を考える必要が無くなってるってのもあるかもしれない。 それとは別に、現行の飛行機の耐久システムは普通の船と同じでHPが徐々に削られていく仕様だけど、昔の飛行機の耐久は要は「落とされにくさ」の指標であって、対空砲のダメは一定の範囲・タイミングでランダムで与えられて、それが耐久値を上回ったら落とされる、って仕組みだった。 --
- 序盤は敵が密集して対空しており、密集nerfされた対空砲撃で敵艦の数の割にはダメが少ない。ところが中盤になると、各個別に対空砲撃が前後左右から食らうので、密集nerfはされず素の対空砲撃をモロに食らう。その効果で攻撃体制前後に関わらずダメージを受け徐々に数が減っていく。 --
- ↑ おいおい、密集ナーフと言っても、元の対空値より下がることは無いぞ。 艦が密集してくれれば、回避しやすいと言うなら分かるが。 --
- むしろ対空砲が壊れて落とし難くなってるはずだが… --
- 消耗品が切れてるのかもね --
- 確かに。実際、どれぐらい使いきるものなんだろう --
- 俺 ソ戦来たらIrianで焼き付くし魚雷でズタボロにしてやるんだ… --
- ソ連戦艦にはンリストッパーとしての役割を割とマジで期待してる --
- ストッパー過ぎて他の艦の息の根止めてソ連と空母だけの戦場になるんじゃねぇの。 --
- 新しいツリーが実装されるたびに言われてきたことさ。実際はどうだ?いつまでたっても大和はいなくならないだろ? --
- 旗も買ってあったりして --
- な~んか最近勝ててないなぁ~...そんでもって以前の様にイケイケ感が薄れ1日の戦闘数も今や5戦がやっと。なんか面白い事ないかなぁ~... --
- 始めて3年くらい経ってないか? 人間、一つの事にドキドキできるのは2~3年くらいらしいぞ。 --
- 8000戦以上だからその位は経ってると思う。しかし今年初めはまだやる気が有ったんだが...徐々に戦績も落ちてきてる。 -- 木
- で、ドキドキできる期間が終わると、その後はその対象に触れてると安心できる、落ち着く、という反応を脳がするようになるんだと。要は生活・生きるのの一部になったから、「これがあるときは安心できる」という反応を返すようになるらしいよ。寝不足でもないのに、プレイ中に寝落ちとかし出したらヤバいのかもしれん(笑)。 -- 枝?
- 一応水上艦も空母もT10に乗るが、どちらも以前の様な楽しさが無いのは事実。特に空母はシューティングゲーになった為に戦略で頭を悩ませる事も無くなった。水上艦も自由に立ち回る事も出来ず、敵艦を警戒するのではなく敵艦載機を警戒するようになった。それと共に1戦闘での疲労も少なくなった(ミッド·白龍などは1戦で水上艦3戦分の疲労度)。敢えて言うなら充実感と言うかやった感が無くなった感じがする。 -- 木
- 気分転換に飛行機の方でも始めて見たら? サービス始まったばっかりで丁度良いタイミングかもしれんし。 --
- それはそれでフライトスティックとか買っちゃいそうで恐ろしいw -- 木
- そのうち家に帰る迄にどんなにモチベーションが上がっていても、PCの前に座るとアイコンを押す気になれない。押したとしても出撃ボタンを(ry……そうなるとお終い。 --
- 惑星戦雷の方にも出張してみるとかもアリよ。自分はアリスギア・アイギス(ソシャゲ)に手を出してみたら意外と面白くて、此方が疎かになり気味に --
- wowpはマウスで操作するのが一番楽よ --
- ゲーム中の謎落ちが、なんかやる気を失せさせる原因になっている。負け続けとかは万単位でプレイしていれば、そういう暗く長いトンネルの季節もあった訳で --
- 何て言うか新鮮味は勿論、やる気を無くさせる行為や現象が多くなってきてる気がする。でも辞めると今まで課金してきた物が無駄になると言うジレンマ。 --
- 元々、課金に関しては半分ドブに銭を投げるつもりで課金していたので別に後ろ髪引かれる事はないが、慣れ親しんだゲームシステムを今更捨てるのも面倒くさく感じるんだよね。そして、WGはフォーラムで意見すれば時間は掛かるがゲームに反映するところが好きってところかな --
- パン駆ツリーが初心者向けじゃないってホントかな?砲と味方の援護で対面の駆逐倒す→魚雷って言う流れを学ぶには最適だと思うんだが --
- 艦の耐久も低めだし、癖が強いから初心者向きではないと思う。他の駆逐とは乗り方が違うから、最初にパン駆ツリーを進めて他の駆逐ツリーに移ったら、一から乗り方考え直しになると思うし。 -- 他の駆逐ツリー進めてからパン駆に乗った艦長並感?
- 対空では米駆に劣る。駆逐同志の砲戦では英駆に分が悪い。魚雷は強力だがT9までは射程が中途半端で活かせる場面を作り難い(空母戦場ならなおさら)。駆逐乗り視点で言うと、対面がパン駆(ローヤン以外)と判明した時点で魚雷事故はないので、7.5kmレダさえ把握しておけば安心してspot/cap取りに専念できる。 --
- アンシャン「僕の魚雷も避けないで貰えると助かります」 -- 1枝@揚げ足?
- 自分もそう思う。巡洋艦が避けられない魚雷だと気付けば使い方が変わる。無理矢理下げても強い事には代わり無い。 --
- ツリーが色んな国の艦を基にしてるから、弾道も運用も変わって初心者向きではないと思う --
- 同感。ある程度他のツリーをいじってればそれなりに楽しめると思う。初心者がというよりも初めて手をつける駆逐ツリーとしては向かないと思います。 --
- 朝潮みたいに初心者でもキルが取りやすくてモチベ維持しやすい、なら理解できる。 --
- 駆逐の砲戦ってのがすでに高いレベルを要求されると思う。味方の援護得られる位置で、有利な体勢から会敵して、高精度のエイムでビビらせて、利敵行為にならないモクの張り方して生還しなきゃならんわけで。 --
- なんかコンペティションに公式から参加できるようになってるから参加ボタンだけ押しとくとよさそうよ。星消しでスパコンもらえるかも? --
- 魚雷ビートやりすぎて久しぶりに通常戦いったらめっちゃ色々と遅く感じてヤバイ... --
- ほぼ毎回空母が居るけど、これって異常だろ。 --
- 空母関連イベ終わって、販売も一旦終了して、その後1~2週間もすれば落ち着くでしょ。 あれだけお預け喰った上に+α(コンテナやセット販売、イベ等々)付きで再販されたんだから、しばらくお祭り騒ぎになるのは仕方ない。 --
- 久し振りにフォーラム覗いたら、WG的には日本からは空母刷新に対する不満無しということになっているらしい --
- 駆逐メインで乗ってるが立ち回りに気を付ければそこまで空母は気にならないな。空母にボコボコにされるのは自分がへましたときか味方が速攻で溶けた時ぐらい。 --
- ほんの数人しかフォーラムに書き込まないから仕方ないよね。公式に見てもらえるのはフォーラムのみって以前チケット切った時に言われたし空母に関してはPTのフィードバックスレのみのピックアップみたいだしね。ましてここ(wiki)の意見など(公式でないので当たり前だけど)全く関知せずの論外みたいだよ。 --
- フォーラムに書くと某ユニカムクランの配信や仲間達にTwitterや配信で赤猿がなんか書いてたぞwwとか晒されてるのを見たり聞いたりして絶対に書くまいと決めた。 --
- あれって下手な奴が見当違いのこと言ってたのを何言ってんだこいつwwって笑ってるだけじゃない?並みの戦績の人が普通のこと言っても別に晒されたりしないと思うけどなぁ --
- それを良しとするのは戦績悪い人は戦績良い人の顔色伺って気に入られる事だけ言うか黙っとけって事になるわな --
- 晒すのは流石にどうかと思うがな --
- 「顔色伺う」んじゃなくてもうちょいマトモな考えを持ってくださいということなのでわ… まあツイッター気にするくらいなら書かない方がいいぜ 何言われても改善に向けて動いてもらおうという気持ちの方がいいんじゃない? --
- 公式放送か何かにも出てたようなクランの連中が、試合が始まってすらいないのに勝率が悪い子を全チャで寄ってたかって貶してるのを見たことあるんだが、こういうフォーラムだとかゲーム外で一悶着あって粘着されてたんですかね・・ --
- 戦績で判断すんのが間違い、そこが既に公平ではない。正しい意見であれば戦績で判断しない。 --
- 戦績良くない人がまともな意見を言ってるのは見たことない --
- まともな人は残っていない --
- ほらこういう流れの事だろ?これじゃ誰も書かないって言ってんだよ --
- 戦績が良ければ正しいってわけではないが戦績が46%より低いくらいだとほとんどマトモな意見は見なくなるねえ --
- フォーラムは話し合う場でプレイヤーがこの意見は〇この意見は×と採決する場じゃないんだよ それはWGの仕事だ それにまともな意見しか書かれていないなら何故今のようなwowsになったんだ?理屈がおかしくないか? --
- リアルで訴えたらいい。映り込んでる人が拒否したら配信停止になるから --
- 上手い人の視点での意見があって下手な人の意見があって、たぶんWGは皆の意見聞きたいんだよね。上手い人が晒す行為ってそう考えると良いゲーム作りの邪魔してるね --
- 今スパテスの選考してるけど決まりかけの人はほとんどユニカムやスパユニばっかりなんだよね。あとは公式放送とかでよくコメントしてる人とか。WGの方針がわかるよね。へたくその意見は無用。 --
- だって下手な奴ってゲームシステム理解してない奴じゃん。そんな奴にゲームバランスなんて語られたくないでしょ? --
- テスターさんって上手い人も下手な人も必要って聞くけどそれとは違うの? --
- 意見を活発化させようと思ったら「Yes.and」が大事なんだろうけど!お船民は逆にマウント取りたい人多いよね····ゲーム内外とわず戦ってる --
- テスターは、客観的かつ分かりやすく報告できることが大切。必要なのはリアルのスキルで、ゲームスキルはおまけ --
- だがそれがキチンとできる人はゲーム内のシステムも理解出来るような人だから上手ではなくても下手ではないはずなのよ… --
- システムを理解してることは必要だけど勝率60%超とか70%近い人達をメインで選ぶのは何か違うよね --
- 強者(高勝率)にあらずんばプレイヤーにあらず。勝てば官軍負ければ賊軍と古より言われるとおりである。 --
- スパユニも一定数は欲しいだろうし、選択肢が少ないから決まりやすいんだろう。ただ、ゲームが上手くてもリアルのスキルは壊滅的って人は選考で排除されてると思うよ。フォーラムも同じで、WGにとっては意見の説得力(妥当性)だけが重要。WG内の会議で書き込んだ人の勝率が話題に上がるとは思えんからね --
- 上手い人にしても下手な人にしても、言葉が悪いよと思うことがちらほら。どちらも自分の意見を通す、もしくは相手の意見をを叩き潰すのがメインになりつつあって議論ではなくなってるなと。あと、いっそロシアフォーラムに行くのもありかもね。戦車の方でそんな話を聞いた気がする --
- 上手い人どうこうより人を呼びたいんじゃないのか?まぁもうCSが動き始めたしPCにはそんなに来ないだろうけど --
- 空母ありクラン戦のアンケートボロクソに書いてやったのに見てないのか。回答する意味ないんだな。 --
- チケット切ってここの愚痴板や空母板のURL添付して運営は此処覗いてみろって意見出すってのもアリかもと思ったり。 --
- 見てはいるみたいだったけど上に上げるのはフォーラムのみって言われた気がする。チケット切ってもフォーラムに書けと言われるし、まぁフォーラム内以外の意見は一切無視ってことじゃない。もっとも、女性ユーザーに個別にSNSで答えたって事例もあるようだが --
- こないだのトークイベントでも言ってたけど、本社へ意見出そうとするとアンケートとか目に見える形でユーザーの意向が残ってないと難しいんでしょう。なのでフォーラムに無い内容だと報告しづらい。どんな意見でも言える環境ならいいんだろうけど、腕の上下で遊びやすい環境が違うから上手い人達から「それは嫌だ」って言われて意見が集まると立ち消えるし、意気消沈して古参しか残らんくなるよね。折角コラボで新しい人呼ぼうとしても半年~一年プレイしてくれる人がどれだけ残るか。 --
- 今の政治といっしょ。安倍に反対の人はやたら声がデカイし目立つけど実際には極少数派。大半の不満が無い人は声なんか上げない。そもそもここの雑談だって『不満を語る』木が圧倒的でそれに枝がつくのが定形。逆に『満足を語る』木なんか建てても枝はつかず、逆に日記は描くな的な批判される事の方が多い。しかも、書き込みは匿名で母数が全く分からない。こんなの参考になんかならんよw マスクして顔隠した人ばっかの民主党主催デモの中での意見を「国民世論だ!」って断じで採用しろ!って言っているようなものw --
- 気持ちわりいな政治豚、お前らってほんと頼んでないのにどこにでも湧くよな --
- お前も反応すんなよ --
- 直近のスレッドで空母擁護派が反対意見を言われただけで「粘着キモい」みたいなことを言ってたわ。フォーラムなんて頭がいいつもりの精神異常者だらけなんだってよく分かる。 --
- そもそも日本運営の人って公平性がないよね。自分たちの親しい人や自分の趣向と一緒の意見だとすぐ反応するけど結構重要だと思われる宇宙戦の無線探知の不具合報告とかだと完全無視だよね。アニメのコラボとかだとすぐ飛びつくけど。 --
- 擁護するつもりはないんだけど日本運営の手の及ばん事ばかりで情報も知らされてない場合多いと思うやで --
- 日本運営の中の人なんてかつてグレミャーとT4空母の格差分隊組んで俺TUEEEしてた糞野郎なんだから公平性なんて元からあるわけない --
- WGJは日本運営じゃなくて日本公式ファンクラブだと何度言えば… --
- ここがWGゲーが世界でe-sportsになれない理由なんだよな。運営が中立じゃないと何やってもそこを突かれんだよな。 --
- 唯一の仕事である翻訳すらまともに熟せないからな。 --
- まあ有能とは思わんけど、責めても何も良くならないと思う。 --
- そもそもe-sportsは殺戮兵器や戦争の道具を主体としているゲームは認可しないんだと。まぁWGがe-sportsになる事は絶対あり得んと言う訳だ。 --
- そんなこと言ったらFPSは全部e-Sportsではなくなってしまうが🤔 --
- BFが戦争題材ではないならこれも大丈夫なんじゃないですかねぇ(棒) --
- あれはきっとエアガンとミニチュアなんだよ… --
- 世界基準はまさにこれ。反論が無いのは肯定。日本人は察しろって文化だけど、言わなきゃこうなるのがグローバルスタンダード。 --
- あれか。「フォーラムで意見すると粘着される場合があるので」ってチケット切って要望言うのがマシなのか。 --
- もともと聞く耳持って無さそうだしどっちみち無理だろ --
- 修正とかメンテとかのお詫びの品(プレ垢とか旗とか有った気がする)とかを受け取れる公式ページの場所分かる方居ませんか、、、 --
- 何かお詫びするような事ってあったっけ? --
- ソシャゲと間違えたか? --
- コードのことかな?最近配ってないけど --
- 公式ページの右上の人型マークからログインして、同じ右上のアカウント名からWargamingコードの使用 --
- なんかプレ垢もらった。プレゼント?? --
- ログインボーナスのプレ垢ではなく? --
- それとはちがう。艦長!あなたへのプレゼントです!的な窓が出てきて「確認」押したらプレ垢もらえたんや -- 木主
- 復帰ボーナスとか?何か配ってたような気がするが…あとその貰えた船はレンタルだね多分 --
- 同じ いつのまにかTir8空母が港に?? 艦載機コンテナ課金してないのに「ありがたくいただいておきますが・・・」 --
- T8空母は無料コンテナからも稀に出るはず。つまり今年の運を使い果たしたってわけだ --
- 「なんで私にプレ空が⁉」ww --
- 私に空母(爆撃機)が舞い降りた!…チュドーン --
- レキシントンていくら何でも火力高すぎない?対空砲火と戦闘機使っても5千余ダメをロケットと爆撃でポンッポン叩き込んで来るんですけど。ていうか水戦効果時間短すぎワロエナイ。 --
- 現状じゃレックスって同格空母の中で最優秀よね。他のやつは純粋に弱かったり癖が強かったりでイマイチなのが多いし。レックスが強いのはなんか気に食わないのでさっさとナーフしてくださいWGさん。他の空母でしゃぶり尽くしたいです --
- え?今さら?刷新から何日経ってるんだよ... --
- 最弱クラスだったLEXが強すぎるから他の空母も強くみられる 実際加賀やサイパンはわりと悲惨なのにな --
- サイパンはともかく加賀は…うn… 前のレンジャー並に酷い --
- T10戦場がウースターマイノみたいな対空おばけまみれだからミッドより強いまである。T10戦場は空母1隻マッチになった関係か前よりボトム率減った気もするし --
- 燃やすのがダメ高いかなと思ったけど日空のAPのがダメ出る気がする。俺だけ? --
- 古鷹で海峡通常戦右下スタート。下を回って敵陣へ。敵陣の煙幕晴れて出てきたのは敵空母。発見から10秒くらいで沈んだけど、中の人はどういう思考をしてたんだろう… --
- 海峡か、マップ自体が小さいのもあるけど古鷹で見つかる距離まで前にいるとは一体...自分は左下スタートで初期位置から動かないレンジャーを金剛で最初の獲物にした事はある --
- 仕事の待ち時間を兼ねてネカフェに入ってみた。そしたらWowsが入ってたので開いて見ると、なんと閲覧履歴からアカウント付きの前ユーザーの消し忘れを発見...しっかりダブロンもある。そこで申し訳ないがプロフィールだけ覗かせて貰い、因みに戦績は7200戦以上、勝率48.8、与ダメ32000位、キルデス0.79位だったと思う。主にT8艦で後はT5とT10が同率で多かった。まぁ普通のユーザーだったので履歴を含め全て消してやった。アカウントでは日本人か判らないが見に覚えのある人、これからは気を付けてやるように。(このwiki見てれば良いが) 注:晒しの様だが不注意なユーザーに警告だと思って欲しい。これでダブロン消費や乗っ取られたら悲惨だからな。 --
- んもう本当は全クレジットを頑強旗にしたんやろ?ネカフェ利用は二段階認証必須やで! --
- そんな他人の垢で遊んでも面白くないし、ましてや同じユーザーで嫌がらせする道理もないしね。いや二段階認証なんて無かったで。セキュリティ疎かなのか、前ユーザーが解除したままなのか判らない。まぁ何にせよ無用心だこと... --
- 惨事+1 --
- ワイが行ったことあるネカフェは客が勝手に入れたアプリや履歴なんか電源落とすときに完全に消されるとかで心配無いよって説明されたけど残るとこもあるんやな --
- あとあんまり戦績とか晒してやるなよ。特定出来ちゃったらどーすんのよ --
- 晒しのようだがって晒しだろ。余計なことをせずとも注意喚起だけで済ませろよ。 --
- 木主じゃないけど、ある程度自分だってわかるように書いてあげないと気がつかないんじゃないかと思うけど --
- 基本的には再起動すれば消えるんだけど、客が入れ替わるまでのタイミングで店員の怠慢で再起動してないことは稀にある。ということで俺は店を出る前に自分で再起動して終わらせてるわ。他人を信用してはいけないってこのゲームで習ったし --
- ダメだろ人の勝手に開いたら。ちゃんとシルバー買ってあげて --
- 8~10桁の数字のみネームはほぼbotと見なしていいんだろうか?さっき味方に2隻いたけどもちろん負けた --
- たまーに上手い人はいるから、絶対そうとは言い切れない --
- botだったり鯖統合組だったりポケベル世代だったり色々ではある --
- ポ、ポケベルっすか! --
- ピッチよりマシだぞ。 --
- ・ビッチよりマシ? --
- 普通は数字のみの名前は禁止するんだけど、このゲームはOKなんだな珍しい --
- 数字だけのインパカブルがcoopに居たぞ。自分の面前の敵も沈められず、加賀の俺が自分の敵3隻隣の1隻インパカブルの1隻沈めてやったぞ。尚インパカブルと自分以外はBot。 --
- ゲーセンか何かの共通アカウントとか聞いたことがあるんだが。だから中身はいろいろ。1枝も言うように、ユニカム級の動きをしてT10トップも珍しくない。 --
- 普通にうまい人もいるので中身次第 --
- あれって微博のアカウントナンバーなんだと思ってたんだけど(=本土の中国人)、そうとも限らんのかしら --
- 韓国鯖が統合された時にユーザー名が数字に替えられた奴だろ。一回限りでユーザー名をタダで変えられたとかなんとか --
- 繁体字喋ってるのを見ること多いけどなあ。 --
- そいつ等は絶対日本ツリー開発しないだろうなw ってかして欲しくない。 --
- どう考えてもいいやつなのに敵視するの意味不明 --
- 繁体字なら台湾じゃない? --
- つーか、中華鯖だけでなく韓国鯖もあったんか。どんだけ鯖展開してたんだWGは --
- ↑↑繁体字と簡体字混ざった文章も結構見るが・・・ --
- それは中国語勉強したての日本人か、華僑では? --
- 韓国鯖から来た人は、User○○○だったけど、ここで言われているのはただの数字の羅列だけど、最近かなりの頻度で見かけるからね。どこかの鯖から移ってきたと判断するのが普通だよね。 --
- 微博は別に中国人ってわけじゃないぞ。純日本人の俺だが微博のアカウント持ってるし --
- 公式のプレイヤー検索で適当にアルファベット3文字打ったら初陣果たしてない状態の英3文字+数字の羅列IDが出るわ出るわ・・・。公式共有アカウントでもなさそうな気もするし、多すぎるだろコレって感じで怪しさを感じてしまう。 --
- 宇宙艦に蓄積した経験値全部フリーか艦長に移ったりしないかなー(贅沢 --
- 今までどーり該当国T1に振り替えじゃろなぁ --
- あれT1無いとどうなるんや? --
- 艦が港になくとも経験値は該当するT1に送られるはず。 --
- そこにダブロン変換があるじゃろ --
- 何戦やれども空母が居ない戦場に巡り会えない。何このクソゲー。 --
- つ Tier2 --
- つ 宇宙戦 --
- まあまあ、冷静になってウースターでだな、出撃すればいいんでねえかな。持ってないからよくわからないけどな --
- つ引退 --
- コンソール版に移籍だな --
- アジア鯖は失敗を必ず人のせいにする~ --
- それが一番楽だからしゃーない。人種がどうのこうのは知らんけど、人間なんてそんなもんやろ。 --
- 鯵サバほんとそうだよね。あとEUだと負け試合イタ公が味方チームをnoobやら何やら罵ってくる。 --
- EU鯖マナー極悪3枢軸国、英独伊(特にイタ公)。故意FF、チャット暴言、マップピコピコハラスメントなどなど。皆さんご用心。 -- 国は国名イニシャル、サッカーパッチ等より?
- アジア、NA、EUってやったけどNAが一番さっぱりしてるわ。暴言が無いとは言わんけど、ネチネチ言うよりさっさと次いこって感じだったな。 --
- どのゲームでもアジア(てかだいたい日本人)はねっとり、アメリカ人はサッパリしてるよね、暴言 --
- そうだね。直接相手に文句言わずに、相手が見るかも分からないどこかのコメント欄で愚痴を垂れ流してる人がいっぱいいるね。 --
- うまくいかないことを誰かに擦り付けないとゲームができないならやめりゃいいんだよ 別にゲームで生活しているわけでもなかろう?と、毎回思うわ --
- まともな奴から辞めてるから悪貨ばかり残ってるんじゃね? --
- あと50本くらいぶち込んでこなきゃならないんだが、何戦かかることやら --
- かなーり久し振りに復帰してみようかと思ってwikiを覗いてみたけど。知らんうちにすごく変わってるな 。瑞鳳とかどこ行ったの? --
- その感じだと実際やってみると腰抜かすやで。ちな奇数ティア空母は現状なくなった --
- 2月頭のCV reworkで環境激変して、駆逐艦の動きと防空周りの変化が顕著なのでその辺を調べてから出るといいと思う --
- 空母の飛行機で索敵できるのなら、水上艦の砲弾でも索敵できて然るべきなのでは? --
- …。…通信機器ないから無理だろ、とマジレス。 --
- 大和の索敵能力すんごい --
- マイノとかウースターとか周囲照らしまくれるな --
- まず船に双眼鏡つんで索敵上げてから飛行機に無線積もう。駆逐艦発見距離2Kmとか裸眼かよ・・・せめて視力1.0ある奴が見張りに立てよ --
- そんな超技術があるなら、砲弾に追尾能力を持たせればいいと思う。 --
- 宇宙魚雷100本ノックか第四ステージをやるかしなきゃならんのだが、どっちがはやく終わらせられるのかな? -- 475イエニウム?
- とりあえず魚雷やると第四の駆逐も進められるかと。何か勘違いしてたらスマン --
- 100本ノックの方が早かった。これで蔵王アプグレもらえたし、第四ステージ進めなくてもよくなったわ -- 木主
- 空母が片側一隻になるまで課金はしない --
- Tier10戦来れば1隻だぞ --
- 3分るーるがあるんだよなぁ --
- tier10でプレイしてもtier8空母が普通に2隻来るぞ。 --
- その1隻がとんでもないNoobだったりAfkだったりしたらどうする? --
- 空母戦で単独行動山芋Worcester「空母にやられた対空仕事してないファックCV!(意訳)」 仕事してないのはお前のほうなんだよなぁ… --
- 高ティア戦場において総戦闘数百戦のプレイヤー(勝率、与ダメはユニカムから要練習者まで多岐にわたる)が多い気がする。さらに全24隻のうち半数以上が勝率40%台のプレイヤーというような戦闘も多くなった気がする。自分の気のせいかもしれないけど、なぜだろうか?空母刷新等による引退者に替わって、新規やアカウント作り直し又は冬眠アカウントが入れ替わっただけなのかな?BOTと空母の影響と相まって、今までの戦闘といろんなものが異なっていて、戦い方が分からなくなりつつある。この掲示板をご覧の皆さんの最近の戦場はどんな感じですか? --
- 勝率MODを入れてないので体感だけど、試合内容はそんなに変わってないと思う。空母刷新直後は”空母マッチの動き忘れちゃったのかな?”と思うようなマッチが多かったけど、今はそうでもないし(無いとは言わないけど)。ちなみにティア10戦闘数700チョイ(約2年)、WRは51%程度並感だけど。 --
- 半分が40%代(≒半分が50%以下)って当然なのでは() それは置いておいて、このゲームの勝率の平均は48%と聞いたことがある。さらに言えば、昔はT10まで1本道で行けば約1,000戦ほどかかったが、今は迷彩や特別旗を結構配ってるから、初めてのT10も数百戦で到達可能。まぁ、時代の流れですわ。 --
- 空母で激減したユーザーを運営がBOTで補ってる。こんなのあたりまえだけどユーザー側でBOTを仕込むメリットないでしょ。けどマッチングメイク上、数を揃えないとゲームそのものが成り立たないので運営がBOTいれるのは当然とまで言える。俺がWGの担当者でもそうするw --
- 君はWoWpで運営がどうしてるか知らない阿呆だからそんなこと言うんだよ。人数が足りなければWGはBotは堂々と入れる。自分ならそうするって事は、随分モラルの低い御仁のようだ。 --
- ちょっと陰謀論的な極端な話だけど、ちょっと言いすぎだと思う。3枝主、私の質問のせいで申し訳ない。 -- 木主
- 空母でユーザー減ってる言う人いるけど実際減ってるの?夜は12時あたりまで一万人は居るし変化なくね?最近はむしろ少し多くね?コラボかvtuberの影響かな? --
- 1万もいるかね?表示ではそうなってても実際その半分くらいしかいないでしょ --
- 上のBot論もそうだけど、そんな事言いだしたらどんな数字も信用できないじゃん。結論、自分がやってて楽しいかどうかじゃダメなん? --
- 論点ずれてるけど別に1万以下だから悪いとか言ってないわけで。ダメとか一言も言ってないのだが?ただそんなに人がいる実感はしないと言ったまでだ。 --
- 1万と仮に半分でも5000人の差を体感て難しくね? --
- 空母が嫌で引退者続出からのユーザー激減の上、運営がBOT入れて数合わせしてるゾ(ひみつどうぐ空母色眼鏡) --
- 環境に適応できなかった奴がイチャモンつけるのは珍しいことじゃない。うちのクランなんかはむしろ人増えてるしな。 --
- 減ってるとか辞めたとか騒いでるのはこのwiki民だけだろ。しかも言ってるだけで辞めたり削除してないのが本音だったり... --
- 上位勢は減ったけど新規は増えてる。最近だとVtuber効果かね? --
- 匹敵する代替ゲーが無いからな。出来たときそれはきっとWowsを上回るから終わりを告げる。 --
- 的の水上艦を浮かべておくならBotで十分じゃね?とは思う --
- 「Wargaming.net: Data Deletion Request」ってメールが来たんだけどなんぞこれ… --
- ソ連版五十六がくるらしいけど瀕死時にHP回復とか強すぎんかね... --
- ハルゼーや五十六みたいに何かしらトリガーがある…と思いたい。大口径取った時に発動とかなら別に。条件無しで発動なら人権だわ --
- 毎秒7.5%を30秒だと全快以上だから回復対象量次第かな。ちょっと粘る程度ならまぁ。 --
- 7.5%回復の効果と30秒敵の砲弾の散布界+20%ってことじゃない? --
- 最大で7.5%までやぞ --
- 能力的に巡、戦向けだな。ハバロでも2000弱しか回復しないからソ駆は引き続きオベチキン艦長だな。ソ駆で使うなら消耗品を増やしたい人くらいだが管理の方が確実 --
- 最近行ってないけど同接とかどんな感じ? --
- ピーク時1万から1.3万くらいで変わらず。 --
- お、ありがとう。あんまり変わらないんだね、CS版出たから多少上げ下げするかと思ったけど住み分け出来てるのかな? --
- ツリーとかプレ艦とかエリクサーを捨て置いて移住はなかなか決断力いるじゃろなぁ --
- 魚雷の奴めっちゃ楽しいなw 軽い音楽もいい --
- ハマるとランダム戻ったときに何使ってもくっっっそ遅く感じるやで --
- あのBGM 船の速度の反応して速くなったり遅くなったりしてないか? オリジナルにしたらどうなるんだろ やってみた人いる? --
- 色々言いたい事はあれど、空母の艦載機はまあ良い。ただ本体が硬すぎるの何とかならない?ミッドウェーを最上とベンソン2隻がかりで追いかけて殺せず返り討ちで負けってわけ分からんよ。まあそれまでに両方ともだいぶ傷んでたのはあるけど、それにしたって速力は速いわ徹甲弾は効かないわ、燃やそうが浸水させようがへっちゃらって酷すぎる。せめて本体は近接されたらあっさり沈むバランスで良くないか?またも空母嫌いになりました。 --
- それはミッドが装甲空母だからやろ… --
- ほーん。じゃあ酸素魚雷の射程と発見距離はどう説明するんかいねぇ --
- 史実の装甲空母は爆速で火災と浸水直せるってマジ? --
- 大鳳「」 --
- 燃料の気化は火災でも浸水でもないし、気化燃料に引火する時は一瞬だから仕方ないね --
- つまり爆沈率をものすごくあげればいいわけだな --
- 爆沈率は100%でもいいよ --
- 大型空母が駆逐砲で沈まないのはまだ分かる。ただ、重巡以上に接近を許したら短時間で沈むべきだと思うんだよな…VPを格納庫まで上げるとか --
- 少なくとも白龍はVP水面上だし、重巡どころか軽巡でも10㎞圏内に入られた(上で側面取られたら)ら死ぞ? --
- 白龍も全く出てない訳じゃないが、側面でさえ露出面積が小さいと思うよ…まして逃げているときは角度ついてるからVPルートが狭すぎる。甲板装甲でHEや遠距離砲撃を防げるのはいいが、側面や前後近距離からのAPには複数VPってバランスにならんかね… -- 7葉?
- 火災浸水に強いのは空母による初手空母狙いを成功させにくくする措置やんな? 空母以外からの火災浸水を戦艦並みにして欲しいなぁ。あと空母枠1つに限定してほしい。高望みしないからこの二つだけ通して!(ここでいってもアレだけど) --
- マップの端っこまで下がって運用するなら母艦が弱くても良いけど、ある程度前に出て艦載機の回転効率を良くしようとすると、位置取りミスったら今の性能でも結構あっさり死ぬよ。 --
- もっとあっさりと死ぬべき。どれだけ下手くそでもアウトレンジから一方的に攻撃しつつ索敵もできるのはおかしいだろ。 --
- イチャモンの付け方が既に空母アプデ後の問題とかいう次元じゃなくなってて草。自分が思い描いた通りの内容のまま続いてく物事なんてねえから妥協するか、潔く引退しろ。 --
- 誰も空母アプデなんて言ってないのに勝手にぶちギレてて草 --
- フォーラムにそう書け。俺は米DBがおかしいことをフレと検証してクリップを作って添付してチケットを切った。asiaとnaでな。そういう労力を惜しまない人だけ文句を言え。いい加減ウザい。 --
- 他人がフォーラムに書いてるかどうか分かるなんて超能力か何か?思い込み激しいね。 --
- ここで知らない他人と文字だけで言い争うなら、フォーラムにこう改善して欲しいと動画なり添付して理由を述べればいいと言っている。他人が書き込みとか君こそ何に対して言っているんだ? --
- 最近忙しく、週3時間位しかプレイ出来ないのですが、ツリー開発が全く進みません。WGよ週末プレイヤーにご加護を! --
- プレミアムアカウントというのがありましてね... --
- 信号旗というのもありましてよ --
- フリー経験値変換も用意してるぞ! --
- (WωG)「どれもまほうのかーどがあれば貰い放題なので是非ご利用ください!」 --
- 時間がねぇなら金で解決しろや --
- 週末は初勝利ボーナスを+100%にするとかあってもいいですよね。平日はなかなかだし。プレ垢も買ってるしいろいろ課金もしてるけどやっぱり時間がないとですからね。 --
- イベントで基本経験値を貯めるミッションがありますが、たとえプレアカでもノーマルでの基本経験値が基準になるのでしょうか? --
- その通り、基本経験値はゲーム終了時にでる全員のスコア一覧にある数値です --
- 魚雷が突然全く勝てなくなったわ。 --
- 1時間で2勝とかデイリー進まない --
- 10連敗も余裕だわ --
- 勝敗はどうでもなんだけど長いの増えてちょっとダルくはあるかも --
- 残り1隻になってひたすら逃げはじめたり、引き撃ち有利なの知ってるやつがタイマンで残るとホント長い。俺は面倒だから誘いに乗ってやるけどね。それで倒せたら通報お見舞い --
- そろそろ書き込み式のアンケートが来るのでは?と思ってるんだけど中々来ないな。以前のアンケートみたいに「このゲームの長所 短所、気に入っているところ そうじゃないところ、問題点」の欄が有れば、きっちりと書きたいね。。 --
- アンケは一切見てないし何も反映されないらしいよ。 --
- んなことねーだろ じゃ何故アンケートとるの? --
- ガス抜きかな?と思ってますが。 --
- アルペジオのアプリは(タイトルとキャラデザで分かってはいたけど)原作じゃなくてAN準拠なのね。というかCMソングが放映時のOPとか既に不安なんだが… --
- ここで話すことか? --
- あれの調子次第では再コラボあるかも分からんからな --
- もう一回コラボあるといいなあ。アルペ艦の迷彩テコ入れとかあると有り難い --
- コラボの話はコラボページ(上にリンクある)ですれば良い。木だけだとコラボの話ですらねぇし --
- メニューのイベント欄しか見とらんかったわ。向こうで建て直すのも面倒だし気が向いたらCOしといてくれ --
- 空母の砲撃で敵空母を沈めて接近戦エキスパートの勲章を貰うとは思わなかった --
- 次は対空母で元凶を取ってください。 --
- なんか空母へのイラつきとかそういうものが誤字に現れてて草 --
- 今日ミッドがミッドに頑強取ったの見たぞw 相手の最後のミッドがこっちの残った戦艦死角になる --
- 誤投稿 死角になる所に逃げるのを予想してたのか味方ミッドが先回りして瀕死の敵ミッドがフルのミッドの横腹に突っ込んでいった 結果味方ミッドが三桁だか残して頑強取得 ええもん見れたと賛辞おくっちたわw --
- 結構長くやってるけど、艦載機77機も撃ち落とすと気持ちがいい --
- 本来はそんなに落とされる空母乗りが下手くそ過ぎる。 -- 刷新前から乗ってて最近の空母乗りと一緒にされて迷惑してる人?
- 空母のない戦闘形式を新設してほしいな。今やってる魚雷のあれを改良してさ。 --
- 公式の新しい動画シリーズ「WOWSHOW」、SharonさんのYouTube動画に似た臭いを感じる……。いろんなプレイヤーから画を集めてる分、「ファッ!?」ってなるようなのは公式の方が多いけど、センスはSharonさんの方が一枚上手な印象。 --
- 何だかんだ色々乗るのは大事だねぇ。少し経った頃に動きの引き出しが増えてる事に気が付く。 --
- 孤独の戦士童貞ってどれくらいおるんやろ --
- 1万戦超えても童貞だったけど、今年の初め(rework前)に翔鶴で卒業した --
- 3個持ってるわ、初は始めて2ヶ月後くらいに取ったかな --
- そりゃ孤独やからなぁ --
- 総合6500戦、未だに童貞です。やっぱり風俗行くしかないのかなぁ --
- って枝ミスった。枝の付け替えとかってどうやるんです?編集は違うようだけど --
- 雑談じゃなくて雑談/コメント217を編集するのだ -- こんな風に?
- おっ、感謝です。以後気をつけます~ --
- もうすぐランダム10000戦に届こうというのに童貞です。誰か優しく手解きして孤高の戦士を取らせてくれるお姉さんを紹介してくれませんか。 --
- 人の年齢に換算すると、40才ですね 手遅れです。 --
- 久々に何気に見たエクインのディスク数値が落ちてるのでベンチ計ったら書き込みだけが数値半分以下になってた、安いSPのSSDなんだけどこんなもんなのか? 新品で使用9ヶ月くらいの240Gです。 --
- シリコンパワーって確か素性の良くないNANDチップ使ってるとか見かけた気がする。とりあえず交換してもらってみては? 自分は中華SSD使ったら1ヶ月で壊れたので、交換品を売り払って半導体メーカー製の信頼できるSSDに買い替えたよ。 --
- SandiskのSSDを2年半、SamsungのSSDを1年、ノートPC内蔵のTranscendのSSDは7年使ってるけど、はっきりわかるほど速度は劣化してない。頻繁に書き込んで酷使したわけじゃないなら、1年やそこらでそのまで劣化するのは元々品質が悪いNANDを使ったSSDだったんじゃないかなあ -- 枝?
- それはモノによりけり。一流の良いとされるメーカーでも正直8割位で2割は即壊れる。国産は出来るだけ故障や不良が出ない様に作るが、海外メーカーは故障や不良は交換で対処すれば良い的な考えだから、不良品も数の内なのだろう。 --
- 書き込み半減ってDefragglerとかのデフラグソフトで空き領域のデフラグすれば回復する奴じゃね --
- 次回ランク戦はティア10艦が対象になるとのことです。質問ですが、吉野などのティア10プレ艦実装を間に合わせてくるのでしょうか?たしかティア10戦は初めてのよなので --
- 現状、吉野はリリース時期が不明だからなんとも……だが安心してほしい、吉野と同じく石炭で購入可能なT10巡洋プレ艦が既に一隻販売されている。セイラムという艦だ。今から買って練習しておくのも良いかもしれん --
- ①間に合わない ②間に合わせようと無理してガバる ③間に合わない上にガバる この三択。 --
- T10なのは結構なんだけど、まずはバランス調整してからにして欲しいな。蔵王、ヒンデンに救いの手を… --
- 凄まじい勢いでT10巡洋プレ艦の発表ラッシュが来たな。Smolensk、Colbert、更に駆逐はSomers。これ全部、ランク戦に間に合わせるのか?流石に無理か? --
- アラスカのときはT9のランク戦終わるまで実装控えてる感じだったし、データの乏しい艦艇出していきなりランク戦にぶつけてくるとは思いにくいなー(個人の感想です) --
- 実装未定なプレ艦のラッシュが止まらない件について --
- フランスのT10巡洋艦COLBERTってやつを見たんだけど見た目好きだな…… --
- Tier10の空母が1隻でしかマッチングしなくなったらしいんだけどTier8もそうなってくれないものなんかね?自分の生息Tierが6,7,8なんでTier8空母2隻が出るとどうにもならん・・・味方がまとまって動いてくれれば問題ないけどそんなの夢のまた夢。自分とあと何隻かはまとまろうとするけど他は大体突っ込むから各個撃破されて負ける --
- チェリブロかエルメスを国籍艦種制限無くして復活して欲しい。空母乗りは練習の場ができるし空母嫌いな人も避難所が出来るしwgはプレ艦売れるしでwin-win-winじゃん --
- 気持ちはわかるんだけど、そうなったらめちゃくちゃになるんじゃ? --
- あくダイナモ感覚復活して♡あとcoopのBOT空母も復活してくれた方が撃墜ミッションとか捗る。 --
- 空母は既存のシナリオじゃ戦力外なので、空母専用シナリオ作って隔離してほしい --
- え?ミッドウェー海戦? --
- 珊瑚海海戦か南太平洋海戦をだな… --
- サマール沖とか楽しそう。迫り来る大和をT6の駆逐と空母で迎撃! --
- フレッチャー級使わせてもらえるなら普通に勝てそう… --
- フランスとかソ連の船はよくわからないが、発表されたプレ艦で出る船って実在するヤツなの? 変な架空艦出すならイギリスぼダイドー級出して欲しい --
- 計画艦だよ --
- あ~やっぱりそうなんだ。ソ連やフランスで防空艦は妙だなって思ったんだよね。 --
- De Grasse「は?」 --
- フランスのは実在艦っぽいよ。知らんけど。 --
- 計画艦?笑えるぜw -- オホトニク?
- フランスの方は実在する艦だぞ。フランス海軍は戦後防空艦を作ってるからな。 --
- 搭載機はヘリコプターなのかな?と言うか起工された時期ってジェットに転換された頃だなwミッドウェーにもそのうちF4とかスカイレーダーが搭載されないかねえ --
- スカイレイダーはもう乗ってるんだよなあ なぜか開発でBTDになるけど… --
- 深夜1時~3時くらいが一番レベルが高いような気がする。あくまで、気がする。ただし、チートMOD標準装備のような印象。あくまで、印象。廃人窟だからかねw --
- それはもう印象ではなく妄想と言うのでは --
- いやね、典型的な例でいうと、艦長スキル持ちモクマイノで煙幕撃ちしてるとするでしょ?もちろん停止してるわけではなく、之の字バックしたり発砲タイミングをずらしてるんだが、対面から正確な射撃受けるだけでなく、逆サイドからもピンポイントで十字砲火受ける頻度が異常に高いんだよね。これは他の時間帯ではまずあり得ないこと。だから連携も含めて単純にレベル高い気がする以上に、体感としてチートMOD標準なのかね?と思うわけよ。アレ、相手してると撃たれるにしろ回避されるにしろハッキリ分かるからね。 --
- 観測器持ちならモク撃ちの瞬間を狙ってるんじゃないの?微速や停船中英巡って狙い目だし。駆逐モク撃ち中にハカイチされたなら疑うが。 --
- 今頃の時間が一番レベル高い気がする。なにしろ俺が出てるからな。 --
- そういうアメリカンな言い回し好きよ --
- じゃあ今度から朝出撃にしてみるわw --
- 「ただし、チートMOD標準装備のような印象」 問題あるかと。やっぱ鯵鯖は糞だなって話になるぜ。 --
- プライベートはともかく、有名な商用は鯵産ではなく露産と米産ですぜ?w --
- 今更ながら今のフライストライクが空母乗れって感じのミッションだから空母多くなりがちではある。けどティア8でも空母一隻マッチや、空母なしマッチしやすくなってきた --
- 0.8.3ていつ来るんです? --
- 5月の頭だと思う。 --
- アズレンコラボがもうすぐなので合わせて来るんじゃない?明日には大和のお披露目もあるんで早ければ今秋木曜日もありそうだけど。 --
- 宇宙モード25日までになってるし今週の木曜がアプデじゃない?んで1週間空いてアズレンコラボ。 --
- 巡洋艦枠の戦艦の次は巡洋艦枠の駆逐艦、そして次は巡洋艦枠の空母となるわけか……巡洋艦で空母……航空巡洋艦……まさか利根がいよいよ実装……? --
- チートMODの話題がたびたび出るけど、今もホントにあるの?2015年の頃にあったエイムMODと視界が常に観測機視点のやつ?それとも上手いやつにやられた奴が適当に言ってるだけ? --
- マジレスすると、いたちごっこ状態ですわ。 --
- まぁこの手の問題で開発運営が完勝って話は聞かんねぇ --
- まあmod入れてるうちはeスポーツにもならんだろうし、案外CS版の方がeスポーツになるかもしれんね --
- 前にも書いたが、殺戮兵器や戦争の道具を主体としているゲームは、e-sportsとして認める事はしないんだと...だから一生無い。 --
- 最近というほどではないけれど、配信でお漏らしした人もいるし、今でもチートMOD探せば出てくるあたりで察していただければ --
- ソ戦ツリーが来るから、CVやっている人が多少はBBへ流れないかなぁ~。BBは楽しいぞぉおお~ --
- イロニウム貯めて大和の特別アプグレが欲しかったけど、まだ125足りない。特別タスクを今から買っても無理かな?色々見たけど期限が分からないので、誰か教えてください。 --
- イロニウムの有効期限が5/29じゃからそこまでは交換できるんちゃうか --
- 朝起きて開発連中のブログを見たら身が覚めた。新しいテア10艦、どんだけ実装するねん。何の意図があるんやろ?しかもランク戦がテア10やし。今回のプレ艦とランク戦って関係あるんかな? --
- 開発ブログのLe Terribleの項目見てると、AP弾のクルップ値とか空気抵抗係数とか、知らないマスクデータがまだまだあるのね。 --
- クルップ値は貫通力のことだし、空気抵抗係数は減速率規定だし、まあ見慣れない値ではあるか --
- 開発ブログの次のランク戦のコメントみるとランク戦にまで空母連れ来るんじゃねぇ的コメント結構あるな。 --
- 枚数が少ないランク戦だと効率的な防空出来ないし。孤立して側面とるとかの戦略的な行動も出来ない。まあ当然といえば当然だけど --
- T10の2隻マッチで「やっぱクソだわ。1隻にする」と修正した直後、「ランク戦に空母やらせるわ」とか頭WGとしか言いようが無い。 --
- だから吉野やコルベールといった対空値が高い艦が実装されるんだろ。WG、少しは考えたようだな。 --
- 間に合うんか? --
- もしランク戦に空母出すことが正式確定したならば、対空値高い艦を用意しないと不満を押さえることが出来ない。そもそも次期ランク戦がいつ実施されるか不明だから、十分間に合います。もし吉野やコルベールの実装が半年後ならば、ランク戦も半年後だろう。そういう調整をかけてくる --
- 軒並み調整難航してるし0.8.4は頑張っても吉野までじゃないかなぁ --
- 吉野ははテストされてないので、0.8.5じゃないかな。さすがにテスト期間が一ヶ月ということはないと思う。 --
- はっきり言ってWGなら全部間に合わんと言いたいんだけど。吉野だけは旧吾妻でテスト終了扱いして突貫実装しかねんと思ってね。葉3 --
- ハハハッ!違えねぇ。奴らならやりかねんな。 --
- 空母ありテストクラン戦で空母乗ったけど少なくともプレミアで空母繁殖はしないから安心していいよ。 --
- 昨日クラン戦で相手にロシアサーバー引いた。さすがロシア、巡洋艦が4隻モスクワで、みんなで固まって突撃してきた。我らアジア伝統の島影芋デモインや引きうちアンリにバスバス抜かれて早々に全滅勝利。でも、なんか楽しそうではあった。あれが本来の楽しみ方なのかもしれんなあ。 --
- たぶんWGもそういうイメージでバランス調整してるんじゃないかな --
- 本気でそういう調整なら、マップが島だらけなわけないだろうが。 --
- 海戦で島陰に潜んで、とかほぼほぼ無いですからね。一部夜戦で偶発的に発生したとかは別で --
- 鯵の陰湿な芋合戦は世界的には特異例かもしれん。空母ガーに苛立つのも芋ならではなのかも。あれだけお互いワーッと突撃してりゃ、空母のスポットだの無限湧きだの言う前に勝負つきそうだし。 --
- RUってうんこリーグは突っ込んできたけど、銀リーグはあんまり突撃してくるイメージなかったけど、私の勘違いか? --
- そういう戦い方は一寸面白いかもしれないが、すぐに飽きるよ 戦術を練って頭を使った戦いの方がはるかに楽しいし飽きない。 --
- 脳筋戦術はCoopと大差ないしなあ --
- 今やってる宇宙戦魚雷もそうね ちょっとは楽しいがすぐにあのドロドロしたランダムに行きたくなる。 --
- 「みんなで固まって突撃してきた」 ん?NAウチのクランの話?よく読んだらモスクワ4隻ってあるから違うか。ウチのクランはデモインだもんなぁ。 -- EUクランと対戦。結果当然大敗話になりません?
- 航空兵装を魚雷に置換した「重雷装重巡洋艦」利根なんてものを考えてしまった。T10戦場で魚雷を思う存分ばらまける楽しみを味わいたい --
- よう、お前ら勝ててるか?おれはばっちり勝ててるぜ。敵艦を撃沈する瞬間は楽しいなあ? --
- 撃沈はいいなぁ。VP抜きの次にいいなぁ。でも、一番いいのはVP抜きでハカイチで撃沈だなぁ。 --
- へへっ カテーテルぜ! --
- 入院中ジャマイカw --
- まだ助かるって、まだたすかるって、まだがすかるって --
- 敵も味方もくも真っ赤出血か? --
- フローリンで買ったプレ垢がついに切れる半月分も買えたとはなぁ・・・イロニウムはどうしようか --
- レジェンドアプグレ、10艦長、その他…。この中からお好きなものをどうぞ! --
- 必要なアプグレなんてもう全部手に入ってるだろ。10艦長も19がいっぱいいるからちょっとなぁ。結果無駄になりそうやね --
- プレ垢...去年末に半額で買ったから後428日ある。それまで自分のやる気が持つか...Wowsが終わるか...どっちも微妙。 --
- まだwowsはオワコンではないぜ?たぶん使い切るんじゃないかな、それなら --
- ちょいちょい貰えるから思ってたより減らんのはある --
- 俺も1年買って、コンテナとか買ってたら500日超えてる --
- なんか愚痴板おかしくなってるゾ --
- 荒らしが湧いたね。DiffAna使える人いたら差し戻してくれるといいんだが… -- 認証してないので使えない?
- と言ってる間に直してくれた有能ニキ。感謝。 -- 枝?
- 編集押して見たが無理だった。 --
- 戻ったみたいw 時々やらかすアホに対処方は無いのか... --
- 以前「モナークくそだな」ってのもあったよね。 --
- 戻ったみたいwとか草生やしてるが、勝手に戻ることは無いからな。その点はご留意あれ。 --
- なんかあったのか?全くわからんのだが。 --
- いきなり「お前ら馬鹿か!陣形を気にしなさすぎ」とか書いて愚痴板を全て消しやがった奴が居たぞ。また愚痴板に木を立ててるが... --
- 戦いの後シルバー減るのなんでなの? --
- 修理費用払ってるからでしょ --
- 解読班はよ --
- あぁ、クレジットのことか? --
- 俺も最初見たときは何の事やら理解出来なかったw クレがシルバーならフリーはゴールドで、ダブロンはブロンズってか?何でダブロンが一番下やねん‼️ 自分で突っ込んでみたw --
- んでも主役はブロンズセイントでしょ? --
- シルバー?クレジットのこと?修理費等で差し引かれるから。 --
- ボコボコにされたら修理費発生するのか! --
- かつてボコボコ度に応じた高額修理だったけど今はボコボコ度関係ない優しさあるやで --
- 修理費はティアに応じてほぼ一律です。 WikiもWoWsも初心者さんなんだろうとは思うが、愚痴板消した挙句に訳分らん木を2連発するくらいなら、Wikiの使い方もちっと気にした方が良い。@老婆心 --
- 分からんかったから聞いたまでですけど --
- ティア8と10空母の爆撃機、攻撃機のダメージ量減らしてくんねぇかなぁ。あれだけはマジでバランスブレイカーだと思うんだよなぁ。体感4<6<<<<<8<10くらい強さに幅がある気がする --
- 日空に関して言うなら、攻爆の能力は4→6→8と倍々で上がり続けてるんだが、4→6が反復攻撃数倍化(攻撃力据え置き)なのに対して6→8が単発攻撃倍化(反復攻撃数据え置き)だからそう感じるんだろうな。ちな、8→10は機体の生存性が上がるぐらいで攻撃能力は据え置き&微増。 --
- 加賀『まだダメージ下げろとか頭WGじゃねぇの?』 --
- ビスマルクのプラモを作るにあたって疑問に思ったのですが、wowsでは最終時迷彩の砲塔上部は黄色ですがキット(ドイツレベル)には第一砲塔上部は赤でその他砲塔上部はグレーとなっています。その他にも作る人によって全ての主砲副砲上部を赤色にしてたりとどれが本当なのかわかりません・・。どなたか詳しい人教えていただけませんか? --
- 全部グレー(つべ)と言う可能性はないだろうか。いや言葉サッパリでどんぐらい史実準拠なのか分からんのだけど --
- ドイツ艦は迷彩何回も変えてるからどれも正解かも、日替わりでイエロー→カーマイン→グレーに塗り替えてたって言う文献もあるらしいし --
- 皆さんありがとうございます!いろいろ説があるみたいですし自分の好きな色で塗ることにします。あの時代にカラー写真とかあればよかったんですけどね・・なんかスッキリしました、質問してよかったです。 --
- よし、ビビッドカラーダズル迷彩で塗装しようぜ。 --
- ↑飯テロだな。お茶漬け食べよ… --
- ↑貴様、永谷園迷彩に塗りたいのか --
- ちょ…魚雷ビートの占領5個ってアシスト含まないんか。占領2アシスト4で取れんかったわ --
- このゲームもちょっと飽きてきたな… --
- なんて言って欲しいのかな? --
- たぶんなんでもいいから枝が付いてほしいんだと思うんだ。 --
- さっさとゲームやめろって言うとキレるやつ多いけどな… --
- どれくらい長くやってきたんだ?飽きてきたら一度離れるといいぞ。ほんとに好きなゲームならまた戻ってくる --
- 水上艦が飽きたから空母に乗ってみたがそれでも飽きる。宇宙戦とかのイベントなんかはその日で飽きる。新艦を手に入れても1週間も持たずに飽きる。飽きずにやれるのはガチ(除くスプリント)のランク戦くらいか... --
- 今年は魚雷ビートで魚雷祭りだったから来年エイプリルは小口径砲撃祭りやろう。ヘルス1億くらいで127㎜30門くらいの船で撃ち合う --
- ラム無効で、試合時間10分くらいで時間切れまでにより多く相手の耐久減らしたチームの勝ちとか、ちょっとどんな戦いになるのか見てみたくはある。 --
- 遠距離攻撃で接近前にチマチマ削るなど、 男の戦い方ではありません! --
- 射程5㎞やぞ!なお脳内イメージはハリネズミ化したノブゴロド -- 木
- 敵味方全員荒覇吐にすれbry --
- ハロウィンの時のは結構楽しかったし、アレの倍速とかで --
- フローリンが使えるのは24日までだったかな。まだ1000くらい残ってるぞ。みんなも忘れないようにね。 --
- 泡の様に即消えたが... --
- 不老林... --
- 色々消えるんだよ…。排水口、枕カバー…。♪みんなどこへ行った~?♪ --
- 燕に訊きましょう・・・ --
- Toneはまだですか(真顔) --
- 利根「来世で会おう!」(ミッ〇ナイト〇ン風に…) --
- 生助の実装を震えて待つがよいぞ --
- 愚痴板で何事かが起こってるな。 --
- 近代化改修でティアUP出来るシステムとかどうかな?金剛改ニとかティア10に放り込むの。高温高圧缶に換装して38ノット、バルジ装備、対空マシマシ、油圧(水圧だっけ?)強化で砲旋回UP。副砲は高角砲化。装填はなんとかして早くなる。そんなこんなで大型巡洋艦枠。HIEI 1946。とかでさ? --
- 誰がバランス取るんだよ --
- モジュール更新したりアプグレ積んだりってのはティアが変わらんからこそ意味があるんじゃろとマジレス --
- 荒巻義雄作品みたいなトンデモ改装案嫌いじゃないよ。マジレスすると鋼鉄の咆哮(だっけ?)やろうぜ --
- むしろ改修前の扶桑をtier5で実装して欲しいぞ(射程は流石にちょっと伸ばして) --
- ps4版の質問も大丈夫ですか? --
- ここはPC版だからPS4版の方で質問した方がいいと思うよ。 --
- 同じ名前の空母と頻繁にマッチングするんだけど、これってBOT?大体が勝率45%を切るような人間と思えないような無能なんだけど。 --
- 空母乗りに質問。 空母視点で一番狙う価値のない船(ないし艦種)テ何? 今日からそれ乗るから教えてくれ… --
- 空母 --
- マイノ。いちいちリスクを犯して艦載機で攻撃しなくても、スポットすれば戦艦砲で即終わり。 --
- 艦種というか対空特化艦だよね~。アトランタとかTier6空母機が近寄ったら壊滅だし範囲広いしで別なとこ飛ぶしかない --
- 単艦だと突破できるよ --
- フッド 味方KGⅤ等に焼き尽くされたあとならともかく試合序盤はロケットにあぼーんされる --
- マイノやウースターなんかの超対空軽巡が筆頭(重巡はむしろ積極的に処しに行く)だが、日空視点だと英仏戦艦、特に仏戦は有効打が出しにくいから嫌い。AP爆撃はまずVP出ないし、水雷防御も無駄に高い上に対空もある。 --
- Roverが楽しいでー --
- 空母の魚雷がよけられません。至近距離で真横から打たれると、どうしようもないと思うのですが・・・うまく転舵すれば回避できるのでしょうか? --
- 航空雷撃の躱し方は今も昔も変わりません。撃たれてから避けるのではなく、狙われてると感じたら相手雷撃機に頭を向ける挙動を心がけましょう。相手航空機の意図が分からないなら、自分で空母に乗ってみるのも良いかもしれません。ただ、刷新前より魚雷の威力も本数もナーフされてるので、回避機動をした場合は他の敵艦から手痛い一撃をもらう可能性のある場合は、敢えて魚雷は水雷防御(あるなら)で受けて、交戦姿勢を維持するのも手です。周囲の味方と協力して、往復ビンタを喰らわない対空火力を維持しましょう。 --
- 至近距離で真横から撃たれたら回避は無理。あらかじめ雷撃機に艦首(艦尾でも良いが、舵がやられやすい。また、魚雷と並走せざるを得なくなる)を向けておいて、微調整しながら魚雷の間を頑張って抜ける。 --
- そうやって魚雷と併走しているうちに真横から不可避の第二波が! --
- そうそう。第一波は何とか避けても、第二波で避けられないのが痛い。 --
- 今は雷撃より戦艦砲に意識向けて回避した方が安上がりだったりする。 --
- 自艦が加減速のよく利く艦ならさらに避けやすい。雷速が遅いから中々。 --
- オーディシャスで出ると対面にはミッドが大抵来るんやろなぁ思ってたがそうでもないな。白龍もそれなりにいるんだなーあと駆逐がミッドの爆撃でめっちゃ持ってかれてるとこみると可哀想で興奮しました(小並 --
- 続き。自分もたまにT10駆逐乗るんだが一昨日グロゾ乗ってたときにミッド爆撃食らったら半分消し飛ばされておっほぉっほぉぁ!?って声だしたよ。ヤバいですね!☆ --
- 診断結果:あなたは M です ( ̄ー ̄) --
- あれ前回の小アプデで直したんじゃないのかい ありゃ酷すぎだよねえ --
- 少しマシになっただけで相変わらず体力吹っ飛ばせるよあの爆撃機。空母良く乗るけどあれだけは擁護できない --
- もうT10じゃ駆逐乗らないからどうでもいいけど分かってるのかね?運営さんよ --
- 北米なんかに垢作ったの後悔してきた。思考回路違いすぎてよくわからん --
- EUおすすめ。 -- 定期?
- RUおすすめ。 -- 回数券?
- NAおすすめ。 --
- SEAおすすめ。 -- 往復?
- CNおすすめ。 -- TOICA?
- 久々にスーパーアンポン~のクランのメンバーとさっき一緒の戦場になった。あのクランの所属員はBOTに近い動きをしているけど、中身入っているよね。彼らは何を目的に戦闘しているのかな?楽しむ時間もないくらい集中攻撃されて即沈していることが多いからエンジョイ勢でもなさそうなんだけど。 --