雑談/コメント260
Last-modified: 2020-07-11 (土) 16:29:50
雑談
- 7月4日からアメリカ独立記念日イベが来るよね?初回勝利ボーナス+200%や各種ディスカウント等を期待してるよ! --
- 艦長のスキル付け替え無料もよろしく。管理は無料で外したいので。 --
- 新しく来るツリーはイタリア戦艦ツリーぽいね。 --
- T3のやつ、主砲が4x1 304.8mmとなっているけど、単装砲も載ってるのかな? --
- T6→10まで2年しか変わらんとか、すでにネタ切れしとるやん --
- 横の数字は「この時期の外観・性能を元に実装」的なあれじゃね。カイオ君と同い年の扶桑も改装後の姿な訳だし --
- 早くても半年後ぐらいかな? --
- ティア10の船の艦名の元ネタって何がわかる人いる? --
- コンテ・ディ・カブールどこ・・・?プレ艦で2番艦のジュリオ・チェザーレがいるからいいだろとは言わせんぞォ。あとTier 5のレオナルド・ダ・ヴィンチって1930ってあるから3番艦じゃないのは確かだけどなんだこれ。 --
- って2枝の葉のコメントに則れば1930に改装した風の3番艦か? -- 5枝?
- 主砲と速力はむしろ大改装前のカブール級のそれだし、爆沈も大改装もしなかったとか爆沈後に修復したとかのIF設定ダヴィンチなんかね。6インチ副砲が謎い --
- インプレッサの副砲が太すぎるッピ! --
- 戦艦のSAPとか、一撃で駆逐艦が死にそう --
- ファンコンテンツだぞ 公式じゃない --
- ファンメイドの可能性もあるのでわ。 --
- T10インプレッサ…?乗用車でどうやって大和やグローサーと戦うんだ…? --
- 人はこうやってフェイクニュースに騙されていくのかー --
- 質問。チケット切ったらサミュエルとかいう外人から英語で回答が来た。日本運営撤退した?ならばもうこのゲームとはおさらばしようと思うんだけど。MMのあまりの酷さと運営の対応の悪さに嫌気がさしたので --
- うろ覚えで他のゲームと混同してるかもやけど日本運営撤退してた気がする --
- WGJはそもそも運営というより日本語での宣伝&チケ対応を行う部署だが、チケ対応の方は本社側で一括して海外企業に委託する事になったとか何とか。WGJ自体が撤退した訳ではないから宣伝(コラボ等含む)の方は引き続き行うんじゃないか --
- 六本木とかのビルに日本オフィス移動してなかった?今年はコロナ禍でやれないだろうけど、東京で12月辺りにWoWSやWoTをプレイ出来るイベントやっていたような。シーザー氏はまだ居るのでは? --
- 撤退というか色々と問題を起こしてたからリストラされた感がある。 --
- その英語の件でチケット途中に苦情言ったら今はチケットが殺到してて忙しいからと言われたぞ。平気でウソまで付くんだなWGJは(笑 困ったもんだ。 --
- 嘘っていう根拠あるの? --
- ソ連ツリー再編やコラボ関連で問い合わせが多くなっているだけでしょう。根拠もなく妄言とは困ったもんだ --
- マジか。潮時だな。辞めるわ。みんな元気でな。 --
- おう、また明日な。 --
- おう、また15分後な。 --
- マジか、なら俺もやめるわ!また明日な --
- 不退転の覚悟があるならプレ艦全売却にWGに言ってアカウント削除くらいしなきゃなーまたねー --
- よう久しぶり!元気してたか?(フライング --
- シナリオ使えない週はデイリーだるいな --
- コメントで見かける255x2ってどういう意味ですのん? --
- たぶん白龍AP(8500ダメージ)×3=255(00)を×2回(往復)。じゃないかな? --
- 白龍の爆撃機が全弾バイタルに入ることなんて稀なことなのになー。エアプかな?大体は1発か2発だ。スッポリ散布界に入ってても一発しか入ってくれない時もある。 --
- 敵機が来ていることも気が付かずスコープ画面のまま、巡洋艦の防空の傘にも入らず単独行動、回避運動もせずガン縦。空母刷新から1年半。間違いなくお猿さんですね。 --
- 珍しいからこそチャットしたとも言える。数字の羅列によくある中華ネットスラングの類かもしれんけど --
- なんで推測言っただけでエアプ煽りされてるのか分からないのだけど...255を×2だから努力値のことかもしれないぞw(枝) --
- ごめん。枝に対してのコメントじゃなくて異様に白龍叩く人に対して。 --
- 民度ゴミだから温かい目で見てやってください --
- 250は馬鹿だが255は?520は愛してるだが255x2は510だから?だな。 --
- 255は16進でFF。つまりFFを2発でないかい。 --
- 半年ぶりに復帰したのですが、運営からプレ垢14日分と、レンタル艦「陸奥」をもらったよ。嬉しいね!レンタル艦は期限が切れた直後、また同レンタル艦を配布されたb --
- まぁ復帰者へのさくりゃ…支援はプレイ人口を増やすうえで取られやすい常套手段みたいなもんだけど、ちょっとやる気出るよね --
- お帰り~b --
- 感覚を取り戻すのに、マインツ購入しました…いいお船です --
- 白上フブキを吹雪に乗せようかと思うんだけど吹雪ってどうやって使えばいいんだ?日駆ツリー改変のせいでT8時代の吹雪にも今の吹雪にも一度も乗ったことないんだよね --
- そーっと優しく撫でるように扱わないとすぐ沈む。 --
- 日駆使いまくってるわけではないから何とも言えないが、ランダムだと軽巡に撃ち合いをしかける吹雪をよく見るから、おそらく砲が強いのではないだろうか。 --
- 何とも言えないなら何も言わないのが吉 --
- 初心者に対してもこういうこと言って初心者狩りをより簡単にしたいんだろう枝は --
- 大嘘すぎて草 --
- 日駆ツリー改編前からやってるなら冗談なことぐらいわかるだろ… --
- 冗談にしても感性noobすぎない? --
- T6でレーダーに会う確率が低めだから、普通に偵察、Cap、雷撃してればいいよ。 ボトム戦場では攻めると死ぬから安全運転で。 --
- 積極的に狩に行く狐って感じじゃなくて。大胆に出てはいくけど慎重な猫のような動きやで。 --
- 日駆です。まー日駆です。吹雪の特徴・・・それは日駆です。夕雲までず~っと日駆です。安心して日駆をお楽しみください。 --
- 暖色系勝率なら史実宜しくあっさり沈むから使い方覚えなくていいよ。緑以上なら隠蔽重視で索敵、安全ならcap。とにかく見つかるな。自分の命最優先。向かってくる敵にだけ雷撃しろ。引いてる敵に魚雷なんか当たらん。周りに味方がいて瀕死の敵のみに主砲は撃つべき。与ダメなんか飾り(T6程度なら) --
- ホロライブコラボで白上フブキと宝生マリンが選ばれたのは、もしや、吹雪と鳳翔という艦名にかけたギャグ選出なのではなかろうか。という天啓が閃いた --
- 普通に人気のあるフブキと船長って呼ばれてるマリンを起用しただけだと思うけど、まぁ艦名にあるってのも要因かも知れんが --
- 登録者多めで結構やってるからってだけじゃね(会長から目をそむけつつ) --
- マリン船長はwowsコラボ配信で CV乗ったことないのに いきなり鳳翔使って、「1と2と3全部押せばいいの?!」みたいなこと言ってパニくってたぞ。 --
- 空母初乗りで最初にT4使うのは当然では? --
- wows初心者で操作方法も知らない状態でという意味だよん --
- COOPで勝って、意気揚々とランダムに行ったら1秒で沈められたとか船長言ってましたねぇw 自分の初心者のころを思い出します。 --
- シュペー竣工の時10p艦長も一緒にくれるんやな 珍しく気前がいいなWG --
- あと一戦勝てば勝率50になるのに毎回ギリギリ負けてしまう。ランダム戦なのにランク戦してる感覚で緊張する。 --
- 勝ちたいなら自分に合った船を探すのも手だな。自分は武蔵よりもジョージアの方が勝率は良いし --
- なんでこのゲームってこんなクソゲー辞めてやるって思った数時間後長くても明日には開いてしまうんだろうか --
- 心のどこかで今日こそはWGの勝利の女神様がほほ笑んでくれると思ってるからね --
- パチンコとか煙草みたいだな…。 --
- モデリングの美しさで依存症になってるんだよ。港で見てるだけでもいいもんな。そして眺めているうちに戦闘に出てしまうの --
- その実好きだからこそ不満な所が目に付くんじゃろう.腐れ縁,善哉善哉. --
- 人間不満がない事はできる事全部やったら大抵飽きてしまうのよ。不満が許容範囲内で存在し、時に開放されると快楽を覚えるから続けたくなる。もちろん不満だらけなら続かないけどね --
- 打った弾が艦中央部に吸い込まれていきVP2枚抜きハカイチで快感を得るというVP依存症の症状が木主にはありますねw他に似た症例で魚雷依存症、トリガーハッピー依存症などがあります --
- 駆逐でのcap盗塁中毒もある どれもドーパミンみんドバドバだなw --
- モロトフでVP合計9枚抜きして試合も勝利したときは幻覚が見えた。 --
- クソゲーと言ってるうちはまだやる気がある証拠。本当に飽きたりいやになったりすると、頭からそのゲームのことがすっぽりと消えて二度とやらなくなる。 --
- 習慣化してるだけじゃろ。 --
- ゲーム中毒ってやつだなw --
- 人権艦長の中で唯一入手不可能になってるカニンガム。なんでほかは石炭やらキャンペーンやらで交換できるのになんでこいつだけそうなんだろう おーディシャスに乗せたくていまなら2万円でも買いそうなくらいほしいんだがなんかイギリスがらみのイベントあったりするのかね? なんかなんかすごい解せない --
- イタリア艦長もコレクション開始できないから入手不可では。 --
- イタリアはコンテナ売ってるで --
- 見合うかどうかは別にして課金で手に入る手段があるからね カニンガムより後に実装されたイタリア艦長がそうなのにカニンガムがそうならないのはどうなん なんか考えがあるんやろかね それともちょっと味付け強くしすぎたから殿堂いるなんかも --
- カニンガム艦長は最近実装だぞ、何か勘違いしてないか? --
- ユニーク艦長の登場順は、ソ連、フランス、イタリア、ドイツ(イベント無)、イギリスだったと思うで。 --
- いやそのとおりや すまんな なんか勘違いしてたわ --
- 武器庫か、見落としてた。ありがとう。 --
- 単純にイベント終了から再入手可能になるまで時差があるだけでしょ --
- イタリア、ソビエトはすぐ購入手段がでてきたやん まぁ嘆いても仕方ないんやがカニンガムの空母適正があきらかに強めなのはWGも認識してて数出したくないだけかもな --
- 仏もソ連もすぐとちゃうで。イギリス艦長は英重巡イベントで獲得出来てたから、まだ4か月も経ってないんだから年末までには武器庫に175,000石炭で並ぶだろ。 --
- 過去の記事に出てるな。艦長について知っておくべきこと 「ユニーク艦長 Andrew Cunningham は、アップデート 0.9.7 において武器庫で入手できるようになる予定です。」だそうだぞ。 --
- お 情報ありがとう! よかったー すまんな みんな 焦るあまりちょっと勘違いしてたわ めんご! --
- 上の方でWGJが解散したとか書いてる人が居たが、7/5に久々のWarships On Airが配信されるで。井澤さんとシーザー氏がMCだな。Warships On Air --
- 井澤さんはけっこうグラマーだよね。嬉しいよ。(写真集は買ってない人) -- オパ~イ💛?
- WoTの時のみけ車長、WoWSになってみけ艦長だけど、何気にゲーム上手いのよね。プカプカのみかんちゃんかも(髪も染めるかカツラでOKじゃね?) --
- taroと一緒にお払い箱にされたのかと思ったけど復帰はめでたいね --
- 母港で主砲を打ったり汽笛を鳴らせるように出来ないかな? --
- 特に戦艦に旗いっぱいつけてやりたい。 --
- 主砲は無理だけどN押したら汽笛は鳴らせるよ --
- マジ?やってみるわ。ありがとう -- 木主
- ぼーっとしてちゃダメだぞw --
- wwwwwww うまい! --
- 戦闘中に鳴らせる汽笛のことなら,港でも同じNキーで鳴らせるぜ.満艦飾で祝砲よろしく砲撃もできるといいよな. --
- 夜の満艦飾とかできるようにならんかな。好きな艦でそういうのを見てみたい。 --
- 夜の満艦飾って、電灯艦飾のことかな。綺麗だよね。 --
- 去年の確かクリスマスだか新年だかで電飾迷彩あったんじゃないか?どの艦艇にも装備出来るやつ。 --
- T8用の無期限迷彩な、ツリー艦だけでなくプレ艦にも付けられる(但し一旦付けるとその艦固有の迷彩になってしまうが)。4つ貰ったが1つをチャパエフに付けてるぞ。 --
- プエルトリコに国家的をつけて母校を海軍基地にしたらただのパワハラになってて草。水兵さんたちかわいそう。 --
- ハイスクールフリートの戦闘シーン見たんだけど、なんだあれ? --
- 投稿しちゃった。同航戦なのに真横に魚雷を射出してたぞ --
- 前程に撃たないと当たりようもないって話じゃない? --
- アニメにツッコミ入れて格好いい!もっともこのゲームも自艦の運動ベクトルはふしぎなちからで偏差に影響を及ぼさないから同じようなもんなのにw --
- アニメとかにケチつける○○警察のやつら、自分たちが嫌われてることに気づかないのかねぇ --
- どこぞのSF作家も似たような事言ってたが、俺は「このゲーム世界ではこうだ」って納得する事にしてる。それでも文句言う奴はコンテンツそのものを潰したがってるようにしか見えない。 --
- 創作物なんだから見栄えも重視されるわけで、考証と絵作りどちらを取るかで絵をとったらケチつけてくるんだからウザったいだろうなぁ。 --
- しかし、ハイフリの軍艦達は何に使うの?っていうくらいに最新技術で魔改造されてて疑問に思うわ。武蔵の主砲回転速度とか異常だと思うけどな。 --
- あの世界は坂本龍馬の時代から分岐した別世界だからね。日露戦争後から米英から密接な技術供与も受けているし、WW2も起きていない。そして作中の時点では日本を中心に世界の海上保安を務めているから、学生の練習艦に転用された艦も近代化が必要だったんだろう。 新規建造したほうが安上がり?ロマンが無いのでNG --
- こんな細かい設定の矛盾や無理に気づいちゃう俺様かこいいーなんでそ。そっとしておいて差し上げましょうよ。 --
- このwikiにはいふり専用ページがあるのにこっちにわざわざこっちに書き込んでるんだから推して知るべしだぞ。 --
- WoWsでは実装されてないだけで、そもそも射出後に設定した方向にジャイロで走行させられるんだから射出角度はそれほど関係ないよね。 --
- テニスの王子様でテニス関係ないみたいなもんやろ --
- みんな開発者ブログみた? 対空砲関連に関しての記事が投稿されてるよ。 駆逐艦の航空発見距離を半分にするなど、テストするみたい。 --
- それよりも航空発見距離の増加ペナルティが対空射撃やめてから20秒に伸びる方が大きそう。迂闊に対空オンにできなくなるな --
- 航空機を全滅させれば発砲ペナルティも即消えるんでしょうし、対空をオンにする判断が難しくなりますなー発見距離半減となれば、いよいよもって航空機単独で駆逐を攻撃するのが難しくなる。仏とソ駆の復権か!? --
- 卑小なる駆逐艦ごときが空母様に抵抗するなど許さないというWGからのお達しですね、ひたすら目立たないように息を潜めて空母様に目をつけられないように縮こまりましょう。 --
- 雷駆は活きるが砲駆が苦しいだろう。空母側は味方との連携が重要になるな。 --
- 日駆だけどこれ余計苦しくなるだけでは…発見されてすれ違いざまに対空オンにして通り過ぎたらオフにして照準絞らせない方法が使えなくなるってことでしょ? --
- 日駆「ゲーム中ONにすることないし、まぁええか」 --
- 日駆の航空隠蔽半減したら1キロチョイのところで発見やろ?余程の上級者じゃないとマトモに当てれなそう。 --
- 近くの瀕死の味方を守るとき以外にONにする事無かったし日駆は純粋に強化かな。そもそも対空が貧弱過ぎるのが問題なんだけど。 --
- あぁ駆逐の航空隠蔽半分は素晴らしいね。空母は駆逐相手に攻撃か索敵かどっちかにせぇと思ってたから。 --
- マシになるな --
- やっと高ティア駆逐が息を吹き返すね --
- 駆逐はほぼほぼONにする必要がなくなりそうね。 これを機にヴォークランで止めってる仏駆ツリーを再開しようと思ってる -- 木主
- せっかくならマイノの航空被発見距離が白龍の艦載機の隠蔽に負けるのもなんとかしてほしい。 --
- 空母も駆逐も使ってるけど、これは賛成かな。空母で駆逐相手にするの面倒なんだよね、ダメも下がるし。ただ味方の駆逐がnoobだったら辛くなるね。 --
- まったく同じこと思ってた 駆逐処理が重要なのはわかるけどスポットだけはしてやるが倒すのは空母の仕事じゃないと思ってる --
- ダメは稼げないけどスコアは割合ダメージだからHP少ない標的ほど稼げる --
- 高速駆逐絶対正義の時代に成るんやな。欧駆逐のさらなる底上げやん。 --
- え?ぼ、僕は?ほ、ほら、駆逐散布だしHPも一番低いじゃん。 -- 蔵王?
- 現実持ち出しちゃいかんだろうけど、1kmまで近づかないと飛行機から見えない船ってなんなの...笑 --
- 第二次戦時代の駆逐艦でも10km先でも何か船がいる程度は目視ですら見えるからな。艦種は無理だけど --
- 強引に解釈するなら友軍か敵軍かの区別がつかないって事で一つ…… --
- 航空機はそこら辺いじるより駆逐をspot出来るけど攻撃がすり抜けて当たりませんの方がよかったんじゃ --
- 朝潮みたいな空母か。巡洋艦と戦艦にしか攻撃当たらない代わりに、全ての攻撃で火災と浸水の可能性出るとか? --
- 発見距離が短すぎて攻撃できないんじゃない? 同じことだよ。 --
- 日駆の発見距離半分は微妙なとこだけどそれでもHE爆なら発見距離半分になっても駆逐殴れちゃうしなぁ --
- ゲーセンの不安定度が半端ない。昨日動いたのに今日は動かないなんて事が普通にある。しばらく引退しますわ。課金も切れたし。 --
- フリーEXP変換レートセールくるぞ --
- やったね吾妻くんを大量購入だ! --
- モスクヴァまで開発する時に来て欲しかったな、まあ独立記念日のセールだから仕方ないが。欲しい時には来ないのがWoWSのセールって事でw。 --
- WowsやってるVtuberでガチというかプロ的な動きしてるのって皆マイナー組なのか? --
- 有名なVは案件でしかwowsやらんから皆初心者や、wowsなんてマイナーゲームをガチでやってるVなんて無名の奴しかおらんやろ --
- pubgとかapexは有名企業勢でもガチ勢がいるけどwowsは聞かんなぁ CCにアバター導入してるのが数人いるけど、あれはVに分類していいのかな --
- むしろそれは誰だよ、っていうくらいにはマイナー組というか、アバター被って好きにやる人達だと思う。企業Vtuberは案件でしかやらないし、wowsなんていう時間がかかるゲームやりこんでる人はリスナーも増やす意図がないから有名なVにはなれんでしょ --
- 試合が長すぎ、間延びしすぎで雑談枠兼用にしか向いてないからさ --
- 試合展開遅いし、全く知らない人が見て「おもしろそー」とか「すげー」とかなりにくいからね。将棋の藤井くんが将棋指してるとこを解説有りで見ても、せいぜいルール知ってます程度じゃ何がどうなってどう進行してるのかわからんのと同じよ。つまりリスナー受けしにくい。 --
- そもそもWoWSは配信向きじゃないからな --
- やっぱり戦艦がゴミだと勝てないんだにぇ...。 --
- 空母でも駆逐でも巡洋でも一緒だよ。他がそこそこでも巡洋艦だけ全員真っ赤とかだとキツい。 --
- 数が少ないからこそ影響度が高い駆逐や空母とは逆の性質あるね。集団でラッシュや守りをする戦艦や巡洋艦はMMに1隻だけだとあまり影響なくて、数が増えるとゴミな方を多く引いた側の他の艦種が苦労する。 --
- たしかにな。駆逐は3隻のうち1隻が達者だとなんとかなるが、戦艦5隻のうち3隻後方芋だとどうにもならん。 --
- こちらが数で優ってるラインでキャプが取られてるのに押そうとした場合、誰も行かないから自分が押してみてもついて行かないようなことが最近多々あるから生存優先して味方と同じラインで撃っていた方がいいのかな?愚痴ではないんだけど、こういう状況だと味方が動いてくれないからどうすれば良いかわからない。 --
- チャットで言えば、付いてきてくれる人はいないでもないよ。「we gonna push」とか「F5:支援求む!」とかやりながら前進すれば、2~3回に1回は集団突撃の形に移行できる。突撃が成功するかどうかは知らんし、そもそも突撃にならんこともあるけど、まぁ、ジリ貧膠着のまま時間切れよりもマシじゃないか。 --
- 凸撃したがっている味方なら動きでわかるよ。前目にでるか舳先向けている。全然後方のいつまでも居る連中は絶対出ません主義者だから居ないのと同じだ。 --
- pushしたいときはマップピコピコしてpushって言った方が良いよ。botか天邪鬼でもなければ大体来てくれる。 --
- 動かない奴にはbot?で煽ると動き出すよ、pushとか赤い奴だと何で出るか理解出来るわけ無いし指示されるのを嫌う奴も居るから赤い癖に、botと言ってやると動くぞ。 --
- 戦艦が先陣切らないと前出れないからな、戦艦なら徐々に前に出る、巡洋艦なら戦艦に合わせて前に出る。 --
- 艦長スキルリセット無料を待ってるんだが、次の独空母ツリーのアーリーアクセスイベントで来るかな? --
- 艦長スキルの変更があればほぼ確実に来るだろうけど、それ以外だと可能性は低いと思う。 --
- クランに入ってるならクラン戦までマテ --
- 開発者ブログみた感じだと次もCVありなんで前回と同様に無料 はなしかも。 --
- いや独の艦長で空母用を持っていない(ツェッペリン持って無い)人はスキル替えが必要だから来るだろうと思ったんだがね。 -- 木主
- あ~アーリーの空母バンドルから出たら3スキルP艦長も付いてるのか?だとすると無いな。 --
- ランク戦。自分ライトニングで最後の1隻、敵4隻残存。全キャプして抵抗するも、ポイント960で止められ、残り5分こりゃ負けたな、と思ってたら、敵が魚雷FFしてまさかの勝利 笑。しばらく笑い転げてたわ。FFでもポイント入るんだね。 --
- 見たことない勝ち方だな。レアな経験おめでとう! --
- 孤高の戦士おめでとう --
- かました奴に賛辞忘れるなよ! --
- やばいどくりつがちゃがちゃいちげきでじょーじあひいた() --
- そうしてきぬしはことしのうんをつかいはたしたのであったとさちゃんちゃん --
- 君ら漢字知らないの? --
- キーボードにスペースキーが無いんだろ --
- こんな分かりやすいおふざけ文によくマジレスできるね --
- 「、」とか「。」も無いんだよな --
- 最初のバンドルにジョージアが出てたら俺でも交換するわ1500ダブロンで。 --
- 良いなぁ。ジョージア持っているけどそれ以外で欲しい艦はアラスカくらいかな。にしても羨ましい限り。 --
- 今更ながら、消耗品のボタン配置変更が可能になるらしいね(0.9.7) 修理班とか船によって配置違うと押し間違うんだよな --
- 今更感すんごいw ようやっとかwww --
- ほんそれ。なんでもっと早くやんないのかと思ったw --
- 船によって変えてそれが固定されるってこと? --
- 漸く愛宕使って関係ないところでソナー炊いて恥ずかしい思いしなくて済むのか --
- 愛宕の操作ミスはやっちゃうよね・・・ --
- 開始30秒くらいでレーダー炊いてるスタグラとかもアイテム配置の勘違いなのかね?いつも不思議に思ってたわ。 --
- セントルイス10ダメージとかまじ?なんだコイツ……(呆れ) --
- 電飾迷彩つけてる艦遠目にみると 良く言うと珊瑚礁 悪く言うと白いフジツボみたいでちょっとキモい --
- タコやサソリが乗ってる船もあったなw --
- それな久しぶりにサソリ乗せてる大和?だかに出くわしたわ。 --
- 艦橋にバドワイザーの様な缶が載っている... --
- 敵の弾が当たらないように艦全体にお経が書いてある --
- Z-23のは味方の戦艦に撃たれる。(無迷彩と見分けが付かないらしい) --
- 海上のマップ端に突っ込んでしまったときにバックで後退しようと思ったら、推力を後進までもっていくのに普通に後退する時より2倍近く時間がかかってなかなか後進してくれなかったのですが、そうゆうものなのでしょうか? --
- 推力半減するからな、普通に前進で向き変えた方が早いで --
- そうなんですね。今度から気を付けます。 -- 木主
- 船の仕事でいつも巨大船(200m以上)を見てるけど、曲がるのは速くなればなるほど舵のききがよくなるの知ってるから、このゲームの大型艦の動きが違和感バリバリやな。低速じゃ舵きき最悪だし、前後進の切り替えがエンジン何馬力だよって感じの制動距離だし。 --
- ゲーム性と現実再現はトレードオフの関係にあると思うのよね。wowsではゲーム性を高めるために、船の大きさが史実の2倍でモデリングされてたり、船の速さも5倍以上になってるはず。プレイヤーに楽しさや爽快感を提供するのがゲームなわけだし、現実と完全に同じ物理演算にはあえてしていないんだと思うよ。 --
- そんな事言い始めたら機関停止から前進まで1時間嫌だろ、射撃する時に水平線で砂粒より小さい船を撃って当ったかゎ分からねー状態とか嫌だろ --
- 実際の動きにしたら、島MAPが完全に地獄で、大海原が天国になってしまう。島MAPが座礁の巣窟になってしまう。 --
- そこらへんをリアルにしちゃうと旋回中に座礁して島にハマったら脱出できなくなったり、自動操縦中に船速を落とすと予定航路から外れたりするからなあ。まあ、全速でシャーナウターンでもキメて細かいことは忘れちゃいなよ。 --
- リアルの船を見る機会は少ないのでそう言うお話読むのはすごく楽しかったりする --
- 本業が商船とか艦艇とかに関係してるプレイヤーってwowsにも一定数いるのかな。そういや某擬人化ゲーのAC版では海上自衛官が群がってBBCに見つかってしまったなあ。 --
- 欲しい艦艇を取って目標がなくなったったので現時点のシステムで乗ってて面白いかなあと思うT10おふねで艦種別に何かありませんかね。まぁ面白いって人それぞれだけども...... --
- 王道すぎてもう持ってそうだけど駆逐ハッランドデアリングと巡洋デモインヒンデン。それぞれのツリーの途中にもOPに片足突っ込んだようなのがいるから育成も楽。 --
- 見かけない船に乗るのも一興じゃない?ウスターとかクレベールとか。 --
- もうもってる......。八ランドとデモはまだなんですよね。ハッランドは確かに欲しいがスコーネで止まっている...... -- 木主
- そこで泥沼蔵王君ですよ! -- 信者?
- レーダーマイノが一番楽しいかな。 --
- マイノが最後に残った空母に連射してるのを遠目で観てるとションベン掛けてるように見えるんだよな。まあ消防庁の海上艦で消火用に放水しているようにも見えるけど、ぱっと見ションベン小僧のそれに似ていたので。 --
- 柔いけどしぶとく嫌がらせ(急死あり)の英戦コンカラー。柔いのに疲れたら固いソ戦クレムリン。空母がウザくて駆逐から遠ざかってる人には欧駆ハランド。センターポジションを支配したいならデモイン。以上俺のおすすめです、 --
- 駆逐以外はほとんど乗らんからわからんが、ハッランド面白いぞ!育ててみてくれ。 --
- スプリントだから当てにならない。とは言うものの、圧倒的負け戦でリザルト見ると相手チームがスプリントランク1が8人、味方ランク1が2人とか良くあるんだよね。スプリントでも何でも、やっぱりランク戦を最後まで完走するのは一つの実力なんだろうなあ。 --
- スプリントランク1じゃないのはとりあえず雑魚だからな、スプリントランク1が強いじゃなく、1じゃない奴を1に出来ないくらい弱いって思うのがいい --
- ランク戦スプリントでランク1になってもプレイは出来るのか?褒賞が出ないだけって事か?経験値やクレジット稼ぎで乗ってるのかな? --
- ランダム戦のリザルトでも全員のランクが表示されるからその事だろ? --
- あ~ランダム戦での話か、スマン。 --
- 少なくともやる気があるってのはわかるな。 --
- ふはははは!ベネチアのSAPの角度ナーフによってガン縦モスコが生きるようになったな。あ、糞スモレンスクは勘弁な^^; --
- 海外の某CCが、米戦ツリーに分岐来るよって言ってるけど、ほんとかしら --
- 中Tireに出すようなのはあると思うんだけど、問題は高Tireだな。米戦はノスカロ・アイオワで完成しちゃったしなあ・・・。一回別れてもう一回1つになる、みたいなのなら簡単かも??? --
- しかしどう分岐するんだろう、今更フロリダとかデラウェアとか弩級戦艦出されてもなあ、っていう。Tier 5あたりからネバダで分かれて、ペンシルベニア、テネシー、サウスダコタ、WG妄想艦ってところ? --
- 本当かどうかはさておき、コロラドの跡継ぎの21kt戦艦ブランチ(架空)とノースカロライナ、アイオワ、モンタナの高速戦艦ブランチに分岐ってところかな。 --
- ダコタさんはダニエルプランの方で来るのかな。だとしたら巡戦サラトガとかも欲しい --
- 低速… 低速のくせに弾速遅くて遠距離当てられないタイプか。前出たら袋叩きなるやん(笑) --
- コロ→SD(1920)→架空艦→スローバトルシップ案で鈍足戦艦ツリーでも組めばええんやな(白目 --
- ちらっと調べてみたけど、ティルマンっていう米議員さんが水線長大和超えの巨大戦艦案を6種類ぐらい出してたみたいだから、意外とネタはありそう --
- パナマックスガン無視設計の米戦とか見てみたいけどあるんかな?妄想艦枠でも良いからモデリングされたのを見ていたい気持ちがある --
- ランク戦スプリント初めて参加してみたけど分艦隊で負けの平々凡々の戦績だったからかカルマ3つも減った。うーん怖い世界だな・・・。 --
- 通報飛ばしてきた相手が頭おかしい可能性もあるから気にしないでいいよ。分隊組んで勝てないのは気にした方がいいけど。 --
- 相手も同数の分隊がくるんだが?分隊組んで勝てないのは不思議じゃないぞ。 --
- ランク戦って特に失敗しなくても頭のおかしい奴から通報食らったりするもんよ。 --
- 経験値+200%のときに旗と迷彩で経験値マシマシにするともう気が狂うほど気持ちええんじゃ --
- 勝てればいいんだけどね --
- 経験値が200%になってから12戦して1勝11敗してる。これはWGからの電磁波攻撃をうけていると考えざるを得ない。 --
- アルミホイル巻かなきゃ --
- 200%の時って稼ぐぞ~って思うんだけどあっという間にコンテナ3個終わるからそれ以降のもう今日はいいかってなる --
- 来週木0.9.6アプデの前にそろそろソ連トークンプレ垢にして、キラホで荒稼ぎしとく。 -- クレに変換される前に…?
- さっき次回アプデの事前ダウンロードが来てたな。木曜だろ?早っ! --
- あの130個くらいあるガチャ、期待はしてなかったんだけど一個目見てみたらボイシ?だった。これって1500ダブロン使ったほうがいい? --
- 今後課金の可能性があるなら勝っといて損はないかな。サンタガチャで外れ枠減らすのにもつながるし。 --
- 800円でt7プレ艦一隻だしお得だから買っておけばいいと思う --
- ランク戦でも使えるからお得だね --
- ボイシはシナリオ適性も割と有るから使えるよ。その金額なら買って損はしないかと --
- マリン船長、買ったけど二戦でおなか一杯になったわwくどすぎて連戦が辛い・・・・・・ --
- 何か五月蠅いんだよねw。キリシマ(ヨタロウ)も五月蠅いけどまだマシというか。 --
- サンプルボイス聞いたけどBBAやん --
- ふぶき キズナアイと同じに聞こえる --
- それはアニメキャラ全部同じ声に聞こえるって言ってるのと同じレベルだぞ… --
- 要は今の声優は似たり寄ったりで特徴無いってこった。 --
- 耳が悪いだけなんだよなぁ --
- 男女くらいしか識別できてなさそう --
- こういう手合いは、ガチ演技してる声優さんの声聞いたら中の人の男女も識別できんレベルだと思われ。 --
- 国籍の縛りがなければ買うんだけれどなぁ。縛りあるならユニーク艦長にして欲しい。キャラ艦長とかはユニークスキル付いてても良いと思うんだ --
- そうなんだよ、日本国籍の艦長余ってるんだよね…乗せる艦に困る --
- ダーシャの時みたいに見た目とか全く同じでもいいから各国籍用意してほしい --
- ボイス色々買ったけどタカオに戻してしまう。 --
- うおっ,ランダムバンドルで初手アラスカであった...笑いが止まらん --
- 実装出来そうなツリーは後どの位あるのだろう?ティア8で完成のツリーもありなら結構あるか? --
- ソ戦は一隻を除いてまともな設計図もない計画艦のツリーだからどの国にもツリー実装される可能性はあるで、その内架空艦のみのツリーもでるかもな --
- 他の国の架空艦よりよっぽどまともな設計図があるんだが --
- ウリナラのツリーも早く実装するニダ!もちろんティア10駆逐艦は本体速力60ノットで100ノット魚雷20門、戦艦は51センチ砲12門搭載、甲板100ミリ装甲で実装するニダ! --
- 航行距離は5kmまで。衝突orダメージを受けると爆沈でお願いします。 --
- 1回ぶつけたら毎試合損害請求されそう --
- 毎秒最大HPの0.5%のスリップダメージありそうだな。 --
- そんなcrapは全くもって要らないから、汎欧州巡洋艦ツリーでも・・・と思ったけどそんなに弾数あるかな。 --
- ウリナラは昔日米独英くらいしかないゲームにクレーム送りまくってウリナラ軍を実装させたことがあるからなあ……旭日旗のこともあるしWGにツリー要望送りまくってたりしてな --
- 英独の巡戦ツリーや日第二BBとか --
- 低ティアから高ティアまで揃うくらい大戦付近で造船力と海軍の歴史が続いた国が多くないからなぁ・・・ --
- 個性的な史実艦が余りまくってる国もあるというのに… -- TONE?
- 米戦第2ツリーのt10が23ノット……?死臭がしてますが大丈夫なんですかね…… --
- 低速戦艦でも25ノットは欲しいねえ。 --
- ソース貼りましょうねー 米艦とは思えないブサ艦揃いでわろ --
- 防御と中距離戦闘能力と旋回性をしっかりバフ(要はコロちゃんの純粋強化)してくれれば大丈夫大丈夫。 --
- 鈍足戦艦ブランチって冗談で言ったつもりだったのに本当だったのか... --
- しかもT10の主砲フランス型4連装って… どうせならエンブもつけていいのよ? --
- 10じゃなかったその下のプレ艦か --
- 4連装5基装填22秒の射程25kmくらいは欲しいな --
- フロリダってやつはノースカロライナの14インチ四連装砲×三基のバージョンじゃないかな? --
- ちょっと調べて見たらノスカロif改装案なのね コレはちょっと面白そうだな --
- if改装案じゃなくて原案だぞ。設計変更で史実のノスカロになった --
- にわか晒しまくってるわ… ノスカロがもしかしたらこんな変態だった可能性があったとは --
- t7のプレ艦はncの16インチ砲にならなかった世界線か --
- こいつらは全然新戦艦に見えないなどれもこれも古臭い。 --
- 条約前に描いた設計図をそのまま形にした感あるな --
- そりゃそうよ、古い戦艦の設計図を魔改造したツリーだもの --
- 砲のリロード長い、足遅い、装甲割とぺらいって書いてあるけどこれ生き残れるの?Tier 10は18インチ砲っていうから芋化がはかどりそう。 --
- t10が18インチ12門かな?真の攻撃極振り戦艦な感じか --
- 死臭 というよりは 加齢臭 だな -- バーモント カレー(ハウス食品)?
- スラヴァを越える超精度持ってそう --
- 上のブログに載ってる情報だと、フロリダはシュペー仕様で他は普通の米戦仕様みたい。 --
- 18インチ12門の瞬間火力が災いしてかリロード遅いのにσ値も悪いね --
- カンザス来たら今まで天城型が守り続けたT8唯一の旧型戦艦もT8BB最大の投射力もこいつにとって代わられるのか。 --
- コンセプト的には低速だが小回りが効き、主砲はDPSこそ有力なれど装填や精度が悪い。対空はアメリカらしくちゃんと強い。といった感じか。 --
- こっ,これは...どう戦うのだ?後方からの一撃必殺☆ンソォゲキッ王...?しかしTier10のVermontで,最大船速:23 kt, 海面発見距離:18.0 km, Plating:32 mmって(間違ってたらすまん)...そんなスペックで大丈夫か? --
- 俺が欲しいのは、サウスダコタを船体延長して主砲4基載せた25ノット程度の重装甲艦が欲しかったなあ。 --
- こんなん雷駆の餌だろ --
- 敵の雷駆は味方が処理してくれるだろ。チームメイトを信じろ! --
- ↑チームメイトとは己のことなりw --
- 鈍足米戦艦は狭いマップでも出遅れるのに広いマップとなると…… --
- 昨日ネタで書いたコロ→SD(1920)→架空艦→スローバトルシップ案がガチで実現しちゃうのかこれ --
- いわゆる、空母にシフトしなかったアメリカ海軍?航空攻撃は対空砲で対処する。世界の新造艦かな? --
- 日本軍と艦隊決戦やって壊滅するルートの米軍やね…… --
- 壊滅しても新たな艦隊作って、日本艦隊が壊滅するまで撃ってきそうだわ。 --
- 10のバーモンドの煙突3本のせいでめっちゃ古臭く見える。 --
- めちゃくちゃカワイイデザイン!バーモントカレー目当てに米戦ルート進めようかな? --
- バーモンド(カレー)の元ネタかなとググったら、バーモント州が艦名なのね。バーモンド(カレー)の方は見事にカレーしかヒットしなかった。州名の方はほとんど聞いたことなかったなぁ --
- カレーの方もバーモン「ト」だけどな。そっちも(詳しい経緯は知らんが) バーモント州由来だったはず。船の方は米戦である時点で艦名=州名だからまぁ --
- バーモント州にはりんごと蜂蜜を使った健康法があるらしいからそこからじゃねえかな --
- 低ティアの悪夢再来しそう。ちょっと射線通しにくいマップで中央召喚されると配置に付く前に前線崩壊してるアレ --
- wowsあるある言いたい~ wowsあるあるを早く言いたい~ wowsあるあるを今から言うよ~ 特別旗満載したとたんに負けまくるよ~ --
- 最近のランダム戦、ランク戦で与ダメは高いが勝率低いのが敵味方に多くてXVMが当てにならない。味方に引くと与ダメは高くても前に出ず、他人の後ろを付いていく。敵の場合だと、CVのSPOTで一瞬チラ未でもきわどいところに打ち込んでくるので20km以遠でも回避師とかないといけないので疲れる。全体的に遠距離ペチペチ合戦でだるいし勝っても面白くない。 --
- 観測機上げたら照準が奥にぶっ飛んじゃうよ~ --
- 艦載機を落とす気満々で消耗品や旗を対空仕様にして出たら空母がいない、元に戻して出たら空母がいる。 --
- パoloちゃんがっつりナーフされてて持ち前のoloがシナシナですよ(魚雷の早打ちは得意そう・・・) --
- やっとSpee獲得したんだが、新しい迷彩で甲板上に乗組員…! 流石に戦闘中もそのまま突っ立つ訳ではなかった; 製作者にGJ、間抜けな水兵らを妄想した自分が間抜けだったかw --
- 敵に殺される前に死んでしまうからなぁ。取得おめ! --
- プエルトリコの時もそうだったけど、あくまで港に居る時だけだぞ。 --
- 名前変えるのに2500ダブも必要なんか... --
- 目的は知らんけどフレンドなりブラックリストの登録は残るから誰かは察せられるって話やで --
- いやなんかガッツリ日本人ぽい名前に最初してたけど思ったよりグローバルなゲームだったから変えたくなったのよ --
- さっきプレミアムショップを覗いたら2,500ダブロンで¥1,141(割引なし)だったね.そこまで高くはないし気にしてるなら大アリじゃないかな. --
- 上にもあったけど、私もGeorgiaのバンドル一個目であたった!意外と当たるものなのかな、 --
- WGの工作員?ガチャを煽ってるよね。 ぷ (;´・ω・`;) ひゅ~ --
- まぁでも買う前にハズレは分かるし --
- 陰謀論を語ると管理板に通報されますよw もしかしたらdiffana経由でwikiの運営にも通報してるかも。いろんなところに警察がおるなあwww --
- ↑最近の管理のコメ欄で管理人に質問してた人でしょ。この程度のコメントでビビらせるのはやめようや。 --
- 一応言っとくが葉2と管理コメの人は別人だよ --
- 一撃必殺☆Alaskaだったぜ\(^ω^)/ --
- いーなー。空母使ったことないのに、1発めにサイパンだったわ。一応買っといたけど。 --
- 100ダブロンでランダムバンドル振り直しできるようにしたら儲かりそう --
- 今見たら、一発目ウィチタだった。2つ目は普通に旗セット。 --
- 一個目はは必ずもらえる説きてんね --
- 一個目は旗だったぞ。 --
- は? --
- ここに書いてる連中は最初の見えガチャにプレ艦があった事を自慢したいから書いてるだけで、殆どが旗と迷彩セットからスタートだと思うぞ。 --
- 該当艦すべて所持済み。せめて未所持の米艦を値引きしてくれ(´・ω・`) --
- 持ってれば1,500ダブロン貰えるんだから、その分値引きみたいなもんでは? --
- 米戦第2ツリーのソースのページの一番下に、T8戦艦ブランデンブルグを追加しますってのは何だろう? しょんぼりな米戦より気になったんだけど? --
- 確かに、今までそれらしい船ってあったっけ? --
- 浅間やインペロみたいな、テスト用のビスマルクのコピーとかじゃないかな? --
- 船長は買ったけどフブキは迷うな・・・・・・日本国籍の艦長多過ぎやねん --
- 船長の個性についていけない時はコンコン狐もイイかもデス、入手困難になってから欲しくなっても知りませんよぉ。 --
- 貴様猫だな --
- 悪魔の誘い位イイのでは?最近はプレ艦も微妙ですし。 --
- そういやwotもそうだけどさ、味方にダメージを与えたときのクレジットや経験値減算ってFFされても入らないのおかしいよな。保障ならシステム側でネコババせずに被害者に渡せよって思うわ --
- クレジットの譲渡ができちゃうからだろ。 --
- 味方の射線に入って邪魔をしていればクレジットを獲得できるようになる。 --
- 負けトップ10回で石炭2000とかくれないかなー 周期的に御味方ばっか引かせられるとどんなに頑張っても負けるから辛谷園 --
- 武器庫のURLが公開されてるって初めて知ったんだけど、ミッションとか造船所とかゲーム内プレミアムショップとかもアドレス公開されてる? あの辺のインターフェースはHTML(XML?)ベースなはずなので見ようと思えば見れると思うだけどたぶん。 --
- 武器庫は明らかにゲームシステムに無理やり別の機能を追加したんやろ、武器庫とか倉庫とか異様に重い --
- まだTier10艦持ってないし、クラン交流とも無縁ってのもあるけど たまたま知ってる動画投稿者様に出くわすとテンション上がるのって、変わった感覚かしら? --
- 街で有名人見かけるのと何が違うん? --
- いっつも配信してる廃人配信者とたまたま遭遇&活躍しておっなんか言ってるかなと思ったらそういう時に限って配信してないパターンあるある。 --
- まだ自分のレベルが低いからそうなるのだろうが、成長してから見ると「何だコレ?」ってなると思う。 --
- だな このクソ野郎俺が沈めてやろ!ってなるw --
- ランダムで連敗しまくったから気分かえにシナリオ行ったらこっちでも敗北したぞ副タスクは全て終ってたのに… 今日はダメだー --
- スチームのサマーセールでなんか安いの買おうぜ --
- Fallout4が安くなってたな。新作の76でもいいけど4の方が安い。 --
- 76はMODの種類も限られるしそもそもオンゲだから4のシステムでも全然違う。一人でのんびり、MODその他で楽しみたいなら4が良い。 --
- 糞だと思った艦種に乗ると勝てるからいいぞ~ --
- 年単位で乗らずに寝かせてたノスカロに久々に乗ったら案外楽しかったw --
- 来週0.9.6くるんてすかね --
- 最近出てくる艦艇は平凡すぎてあまり面白くない。砲撃特化や雷撃特化等の性能面や見た目がユニークで遊べる艦艇が出て来ないかな? --
- そこにシャンパーニュがおるじゃろ --
- シャンパーニュすら平凡と思ってしまうほど木は肥えてるのさ... --
- もうすぐ高回転の4km魚雷を搭載した駆逐が出るから。 --
- 雷撃特化クラースヌィクルィーム使えよ --
- 北上の再実装があればなぁ --
- ベンハムがいるんだから北上がいても問題ない。万人が手に入れられるようにさえしなければ。 --
- あいつが消えたのって魚雷がたくさん撃てるってのが理由じゃないので無理ですね。 --
- 鋼鉄か --
- 北上が消えたのはFFだよ・・・ --
- ハムはFF無かったのか?イベントで入手出来なかったから今一性能分からんが。 --
- 今と昔じゃ魚雷使う側の習熟度も違うと思うけど、ベンハムでFFしてるやつはまだ見たことないな。 --
- 北上は、T4の船体に魚雷積みまくってT8戦場に行くからな、すごいピーキーであることは間違いない。北上こそが、平凡じゃない船を求める木主の理想形なのかっ!? --
- 三段空母に航空戦艦でしょ。デザインとパラメタ少し弄った架空艦量産されてもめんどくさくて放置するようになってしまった。 --
- オチャコフとか相当ユニークだと思うけどな --
- オホトニクっていう見た目がやべーのが居ますよ --
- サンマフライ食いたい --
- サンマは塩焼きだろ?フライはアジフライだな。サンマの骨を揚げて貰うとカリカリ食べられて旨いな。 --
- 主砲副砲魚雷対空全てないかわりにHPが200万の戦艦とかいたら面白いかな? --
- 相当スピードか装甲無いとラムアタックする前にサンドバッグにされると思う。 --
- 自分が被害担当してる間に味方に攻撃してもらう為のHP200万だな。つまりはチームの支援専用戦艦だ。 --
- 火災一つで秒間6000ダメ稼げるからヘイトがヤバそうw --
- 頑強取り放題か??? --
- で敵も味方も問題児だけで砲戦が発生しないんやろ --
- イギリス 氷山空母ツリー --
- 球磨って川の名前だったのね --
- 日本の軽巡洋艦はみんな川から名前取ってるよ。最上(最上川)、多摩(多摩川)などなど・・・ --
- 皆では無くね?重巡とかは山から取ってるよね? 例えば高雄型、何かは分かりやすいよね。 --
- 失礼、「軽」の文字、見落としてた。 --
- そういえば高ティア日巡って最上とか蔵王とか東北にちなんだ地名の船結構いるね。プレ艦含めると8~10の半分は東北の地名だったり。 --
- 最上って軽巡だったのね --
- 最上型は最初は15.5cm砲だからね ちなみに利根型も計画時は15.5cm砲の予定だったから河川名から名前を採ってる --
川は駆逐艦がメインだったはず。戦艦は旧国名(大和、武蔵等)、高速戦艦や重巡が山の名前だったかな? --
- 一等駆逐艦は天気とか季節とかからとってたみたいやね 二等駆逐艦は植物から --
- 一等巡洋艦(重巡)は山の名前、二等巡洋艦(軽巡)は川の名前からが帝国海軍の命名基準だね --
- 駆逐に川の名前なんてないだろw自然現象からだぞ --
- ↑7 その2隻だけだからむしろプレ艦を含めてしまうと半分切るよ。 --
- そういう名前、尽きたら次どうするの?其の二、とかにするの? --
- 吾妻も東北やで。群馬の奥の吾妻山はあがつま、正式名は四阿(あずまや)山と大変ややこしいのである。 --
- おなじ名前引き継ぐんやで今の護衛艦とかほとんど2次大戦中の名前引き継いでるだろ?まあ幾つか引き継げない名前もあるけどさ鈴谷とか --
- 大和・武蔵も二代目なんだよな --
- 名前の付け方でふと思ったけど、そういえば天城って山の名前だよね?もともとは重巡扱い? --
- 重巡と同じ命名規則に当てはめられてたってだけで、天城型が重巡扱いされてたわけではないよ --
- 巡洋戦艦は装甲巡洋艦(一等巡洋艦)から発展したために山岳名が命名されたという経緯がある。その後古鷹型重巡洋艦が生まれると空席となっていた「一等巡洋艦」の名前が与えられた。 --
- ↑6 吾妻は旧海軍に先代がいて、史料によれば「京都以東の汎称から名前を採った」となっていて、吾妻山に由来する名前ではないのよ。WGは山名のつもりなんだろうけど調査不足によるミスだね。 --
- 一級河川なのにあまり知られてない川って意外とありそうね。 --
- 家の近くのちっさい川が調べてみると一級河川とかよくある話 --
- 大和川なんかいまではちっちゃいドブ川だけど、2級河川。大和朝廷できたてほやほやの頃は奈良盆地中央部が池だったので、その水が大量に流れ出す大河川だった。なので、なんかの弾みに大雨がフルと激流になる恐れがあるので、念の為2級河川で管理されている。 --
- ブラタモリで紹介されてたけど、香川県に歩いて渡れる1級河川がある(橋ではない、長靴で本当に徒歩)らしいぞw --
- コロナで放送延期になってた放課後堤防日誌があの辺りが舞台なんだよな、踏んだり蹴ったりだな --
- 艦長日誌でレア扱いされる基準って知ってる? 艦艇や艦長はわかるけど記念旗や迷彩は全くわからない --
- 記念旗は提督パックでしか手に入らないからレア感高いはず。迷彩も今回のボルチモアのようにミッションで貰えるようなやつね。 --
- 同じT10で380×12と457×12が存在する事になるのか…。ただブルゴの方が強そうなの草。 --
- 日英(マイノ)ソ伊巡とやってきてそろそろ米巡ツリー本格的に進めようと思ったけどデモインツリーとウースターツリーどっちがおすすめ? --
- デモイン --
- 一般的にはデモインじゃね。自分はその二択でウースターツリー進めてクリーブランドだけど今のところ思ってたより強くて楽しめてはいる。 --
- 現環境じゃ確定的にデモインだろうね。というか、蔵王というダントツ苦行がいるから目立たないだけで、得意な駆逐艦対応も駆逐が死に絶え、空母にはAP爆弾を余裕で通される現在、ウースター先生は苦行に片足突っ込んでる気がする。 --
- ウースターって駆逐処理が得意なんですか?島影にいるのにおそらく一番島に近い位置にいるであろう敵を撃てるんですか。 --
- 深く敵陣に入った島陰でスポットに来た駆逐を追い返す感じ味方次第で孤立無援とか日常待ち時間は島陰から遠距離玉入れ --
- T9越えるのもつらいよな 軽巡は --
- 上行くほど軽巡ではノーダメージが頻発するようになる。おまけに重巡の装填速度も上がって敵が急激に強くなる。 --
- ウースターで裸踊りは結構面白い --
- ウースターは現状では使えん。 --
- ウールートは装甲面で難ありな分火力投射を生かせないとセーラムの方がいいんじゃないかと錯覚し始める --
- セーラムはHP20000回復が最大4回使えて、実質最大HPが130000の重巡だからな。そら強いに決まってる。 --
- なぁ、独立記念日バンドルとか、最初から艦が出てるとか煽るのやめてくんないか?俺は当然のように最初に見えてたのは旗と迷彩だったし、そうはいっても最初から艦が出る奴がいるならと思って引いた10個目まで全部旗と迷彩なんだが(そして11個目も旗迷彩確定)。 --
- きっと12個目だったんだよ。 --
- 艦艇出やすいとか煽ってんのか、って思うなら乗らなきゃいいんだよ。クジ運の良い人悪い人ってのはいるんだから。 --
- 1個目で船が出て無かったら素直に諦めるか、1500x130=195000ダブロン使う気で出るまで止めれまてんだぞ。旗セット120とプレ艦10隻に195000ダブロンの価値があるかどうかは知らんが。 --
- ここみてなんか船出るかなー、って思ったら旗迷彩だったからそのまま閉じたわw --
- 素直に諦めた組だわ --
- いや1/13の時点で気づけよ。単純計算でも19500ダブロンで1隻(低ティア含む)だろ。 --
- クリスマスコンテナよりずっと当たり外れのでかい博打だもんね。当たった人はおめでとう、だよ。俺?艦じゃあないなんかごちゃごちゃが表示されてたのでスルーした。 --
- 今買うと何が出るのか事前にわかるだけましだよな。 --
- 良いお客さんだ。乙姫チャンには必ず釣られそうだ。 --
- 「香港国家安全維持法」香港ユーザーはこのwikiで中国の悪口を書き込んでもパクられるんだろうか?って言うか戦闘中でも監視されてそう... --
- 真面目な話、オンラインになってるPCだったら、何か特定のキーワードを使ったら(打ち込んだら)検知される、くらいやってそうだよな。 こういう話を聞くと、日本人で良かったと思うわ。国や行政に文句言う人たくさん居るけど。 --
- ゲーム内チャットで「六四天安門」ってこっちが発言したら、相手のパソコンがネットワーク切断されるってのは昔から良く聞くが、本当かは試してないw --
- 中華系からイチャモン言われたら、”64天安門”コメ発動で黙るって聞いたことある。 AIから自分も天安門議論してると認定されるためらしい --
- もしこれが本当なら、全チャで天安門事件の話しまくったら両チームの何隻かはafkになるってことなんかね、なんか悪用されそう --
- そも、ここ金盾の外だから本土から見えないだろ。外国のサイト荒らしてるのは中共の覚えよく国外滞在を許された絶対忠誠のエリートだよ。日本や米国に潜伏してる人民解放ゲリラだ。 --
- 以前、天安門って単語書くと中国から接続されなくなる、って聞いたことあるが本当かな? --
- ボルチの迷彩貰えるミッション、既に持っているんで代わりに何かくれないかなと思ってたら7,500,000クレジットだったから結構嬉しい。 -- 貧乏艦隊?
- おれはでかいね シュペーと同じ位なんだな。 有難い。 --
- それ、もしかしてボルティモア本体を売るより高い? --
- 「T8ボルチモア用の無期限迷彩「自由」を既に所有している場合、7,500,000 クレジットが補填されます。」とあるな。ツリー艦は売却時に半額になるからな、T8だと800~900万クレジットぐらいとして450万ぐらいじゃないか? --
- 旗がクレジットで買えるようになってからお金が足りないんだよねぇ。旗の一つや二つで勝てることもあるし --
- あああ俺も戦艦にまで速度旗つけるから貧乏だ~ --
- 消耗品迷彩を売って、旗を買うんだ。ただし、無迷彩でカルマを減らされるのは覚悟の上でね。 --
- カルマなんて減っても実害ないから得しかしねぇじゃん! --
- 木彫り迷彩くっそダセェんだけど、皆はどう思うよ? でも5ヘッドシャークウースターは結構好きな変人w --
- 宇宙艦みたいなやつ(バイオ迷彩)のほうが煙突から火を吐くので好きです。 --
- 素朴な疑問なんだけど、自分が沈んでnoobとか発言する奴は、俺noobだった!って意味なのか、お前らnoobって意味なのかどっちなんだろう? --
- 俺noobだったの方でしょ。 --
- だったら良いな。最後まで残った二人の一人から言われたもんでショックだったよ。そのゲーム勝ったんだけど、最後の敵倒した瞬間ゲーム終わっちゃうじゃない? その台詞早かったな!とか言ってみたかったぜ。 --
- もう既にわかってたんじゃないかw --
- 素朴な疑問(結論ありき)。 --
- と言われても50:50で、どっちかな~? なんて質問する純な人間てこの世に居るのか? --
- 自分の中ではこうだとおもうけど、みんなはどうか一応聞いてみるか、くらいの感じ? --
- 話題作りやな --
- 俺は自身が下手だったときはちゃんと[I'm」とか[] --
- 誤送信してしまった。 「i am」とつけるよ。 --
- 正直、「noob」一言だったらどっちの可能性もあるよね。 --
- i was stupid-_- --
- べらべら簡単に自分から謝るのは日本人しかいないよ --
- 駆逐とかで即沈しちゃったときは、sry I was careless.って言うことがある。 --
- まあ常識で考えても普通に戦ってりゃ沈んだ奴がnoobだよね。 --
- チャットしてるのは小学生。 --
- noobのせいで沈んだから文句言ってるんだよ --
- 普通 noob team って入れるだろ。それで理解出来ない奴らだからnoobなんだろ。 --
- 米戦第二ツリーの艦がなんかその…やだぁ…ずんぐりむっくりしててとても遅そう…。あとはアメリカアルザスが面白そうだから早く欲しいなぁ。 --
- ティア10まで23ノットです!www --
- ミズーリ:遅っ! ジョージア:俺に付いて来れる僚艦は居ないんだよな。 --
- エンブー付けたらメリハリがあって楽しそう...楽しそうじゃない? --
- エンブ―の上昇量的に微々たる差になりそう・・・。 --
- 親父,景気よく30 kt後半にしてくれ!...憧れのジョージアパイセンのようにッ! --
- ジョージア「俺は40ノットが出るまで満足しない!親父!俺にあと少し速力をくれ!」 --
- さすがパイセン!おれたちにできない要求を平然とぶちかます そこにしびれる!あこがれるゥ --
- 逆に遅すぎて芋連中の言い訳になりかねない。 --
- 固まるなよ~。固まるなよ~。絶対一箇所に固まるなよ~! --
- A,B,Cの制圧戦・・・敵に押されたら、とりあえずB裏に集合な! -- 包囲殲滅されるパターンその1(遅滞戦闘という言葉は存在しない)?
- 米戦第二ツリーの艦で単縦陣を組んで突撃……たぶん楽しい(勝敗は知らん --
- Tier10のVermontで最大船速23.0 kt,素の隠蔽距離18.0 km,Plating32 mmて(間違ってたらすまん)...遠距離狙撃運用......?米戦エアプマンに魔境の高Tier帯での戦い方を教えてクレベール --
- 狙撃するにしては弾速もシグマ値も足りてないと思うなぁ --
- どっ,どうすればいいんじゃあ...マジで... --
- 新しい産廃だろ、英重と一緒でそんなのいたな扱いになるだろ、23tはヤバい、攻めにも守りにも明らかに速さが足りてない、max23って事は旋回、max~3/4までの間は良くて20出ればいい方だからヤバい。赤い奴の運用なら問題ないが外周とか攻守の切替しに明らかに問題でる。 --
- だよなぁ.評判を下げておいて後で上げるという猪口才な演出なのではないかと本気で疑ってしまうぞ --
- 船長ファンだから船長買った(誤解を招く発言)んだけど、フブキも癒されるな、これ --
- 最近のWGのトレンドは実装前に期待させて、実装直前に微妙な性能にナーフすることみたいね。 --
- 半年ぐらいはラグ(猶予期間)があるから、その間に楽しんでねってことだよ。 --
- その反省がアメリカ戦艦第2ツリーに生かされたようだな、ふははw(笑っているが、内心性能が心配過ぎて笑えてない) --
- 3試合連続で敵艦の横っ腹ど真ん中にAPが刺さる! 2~3秒前に占領、タイムアップ、1000ポイントで試合終了してとても艦長は悲しいです。 --
- 米戦ツリーの話題が出たから日戦ツリーを考えてみたけど他は伊勢型ぐらいしか思いつかない... --
- 他に加賀型、金剛代替艦、13号型巡洋戦艦あたりがあるので何とかなりそうではある。 --
- まだ八八艦隊とかあるだろ --
- 平賀さんの設計案掘り返せば結構いけそうな気がするぞ~♪ --
- 平賀デザインだけでサブブランチ2本くらい作れそう --
- 河内の次分岐で第二ツリー立てられるぐらいは計画あるよ(戦艦ツリーと巡洋・高速戦艦ツリー --
- 大和の設計案だけでツリー作れるくらいはあるw --
- WOWS公式配信だけど、英語字幕も無いのか・・・。日本語で話されまくっても海外の人わからんだろうに・・・ --
- Tier10日空は架空の白龍とかじゃなくて信濃にすればよかったじゃんといつも思う。(鋼鉄でいいからプレ艦で実装してくれ…) --
- 史実艦はなるべく忠実に作られるって話だからT10だと搭載機数少なすぎてアレかも。そもそも急場しのぎで空母というより洋上補給基地的運用考えてたって聞いたことあるし。 -- うろおぼえ?
- 信濃は、モデリングするには資料が少なすぎたかもだね。架空艦だったらWGが好き勝手出来るけど、史実で存在していて、しかもファンも多くいるとなれば下手打てないし、結局ためらって目を背けてる説。 --
- だとしたら「じゃあ赤城・蒼龍は何なの?」ってなるけどさ・・・ --
- 「他艦種改装空母と純空母を別ツリーに分けてぇ」みたいなことは昔開発側からの発言で見たことあるから、信濃はそっちへ回す腹積もりだったんじゃないかな。その路線が今も生きてるかどうかは知らんけど --
- いつだったか空母はあまり増やしたくないというような話もしてて、これ以上増えないのかと落胆した覚えがあるから、最初は第二ツリー意識してたが作る気がなくなったor機会を逃した感じだろうかね。 --
- 信濃のモデルは既に完成してるぞ --
- 信濃は自身の航空隊は直掩の戦闘機だけの予定だったし、突貫工事で格納庫も1層で搭載機数も40-50と正規空母としては・・・ --
- WGだし多層格納庫の両舷に155㎜砲12門並べた巨大加賀っぽい何かとか捏造してくるんじゃあないの。史実通りにしてTier6辺りに導入してもいいけど… --
- 船体の装甲だけがTire10w --
- 5か月ぶりにゲームしたが、NA日本語使える様になってるのね --
- Impero=ALリットリオ、Zarya Svobody =ALソビエツカヤ・ロシアか。まだ残ってるAsamaも含めて落ち着いたらページ消さんとな --
- リットリオはローマとほぼ変わらん言ってたが… --
- 放送見てたけど、リットリオはSAPと煙幕持ってなかった。ロシアは数値的に初期船体っぽかったからZaryaかも知れん。 --
- シーザー氏がベルファストのボイスの時にチャット欄の「販売停止艦だろ」というのに対して「再販あるでしょ」とかしれっと言っていたが、本当に販売再開あるのか? --
- 言及していたのはアズレンコラボの過去の艦長とかの再販の話らしい --
- このゲーム、ベルファスト(船)とベルファスト(キャラクター)が有るからなぁ。再販は九分九厘キャラクターの方だと思う --
- おっダブロンとクレに!付いたり消えたりでるね、不具合事案発生か? --
- おなじくこちらでも発生してますねー --
- サーバーのトランザクション処理が上手く行ってないみたいですね。戦闘が終了したら「不完全」と出て「修理・補給が必要です」と来たもんだ。 --
- 大きな!が付いたり消えたりしてる。あはは、大きい・・・不具合かな。いや、違う、違うな・・・不具合ならもっと、バァーって出るもんな。 --
- クズネツォフ自由に乗せられるソヴィエツキーってだけでなかなか便利そうよなソヴィエツカヤ。アズレン関係なしに欲しい --
- クズネツォフって自称重航空巡洋艦の・・・ --
- なんや重航空巡洋艦とか航空戦艦より弱そうやな。なお、 --
- ラムって、どんな当たり方をすれば自艦ダメージを少なくできるの? +200%なので、普段使わないT1船に体当たりの旗をつけてCOOP で遊んだ。体当たりして敵を沈めた際、自艦ダメージが50~80%と幅がある。 --
- ウーン。低速でジワジワめり込むように体当たりしたら、即沈はしなかったような。 --
- 速度とか格下の艦種に当てるとか、頑強旗着けるくらいかなぁ。あとは基本的にラムは瀕死の時に一矢報いるような使い方するから、メインで使うようなものじゃない。 --
- ラムがたくさんしたいのが目的なら頑強つけて速めのイギリス戦艦がいいぞ --
- 海警に聞いてみようw --
- 普通にベクトルだと思うぞ。追突だと1サイクルのラム判定でどちらも沈まないことある --
- 木です。たくさん意見を有り難う。試した感じだと、全速の正面衝突が自他ともにダメージが大きい。こんなに事をしたのは、PC立ち上げ直後は、スタート時にAFK になりやすいので、1~2戦COOP で様子見をする暇潰しでした。。 --
- ゲーム実況・配信は、結局「波」を起こすことはできんかったな --
- 戦艦の副砲ってwowsみたいにほとんど出番無いものなの?折角付いてるんだしどうせなら射程をみんな+5kmくらいして効果があるかは別として撃ってて欲しい気持ちの問題 --
- 史実はどうだったかしらんけどwowsでも副砲特化にすれば駆逐艦とかへの牽制、うまく行けば撃沈までいけるぞ(特にドイツ) --
- 大和も霧島も比叡も副砲で何発か当てているよ。とはいえ、だいたい長門までの日戦みたいなケースメート式だと仰角がとれんから口径に比して短射程だし、急降下爆撃機への対空射撃もできない。そんなこんなで英米は両用砲を採用する。少なくとも対空射撃には使える。 --
- 史実だと前弩級戦艦(三笠など)は主砲の他に、副砲や中間砲なんかの大きさの違う砲を沢山搭載してた。というのもその当時の技術だと主砲だけの遠距離砲撃は滅多に当たらなかったから、その補助として副砲が必要だった。けど結局「主砲の搭載数増やして公算射撃したほうがよくね?(by ドレッドノート)」となって、弩級戦艦以降は副砲は主砲が打てない至近距離などの対小型艦用になった。間違ってたらごめん。 --
- 金剛は艦砲射撃に使ったよ。軽巡の主砲ぐらい大きかったし、普通に役に立った。大和の副砲は、陸揚げされて硫黄島で対舟艇射撃。艦載時の戦果は・・・しらんw --
- レイテ海戦で金剛がガンビアベイを副砲で撃沈してるな。主砲弾撃ち尽くしてなかったとかの噂もあるが。 --
- ハンブルク造船所の第4ディレクティブ、米英巡洋で機能停止か防郭貫通で70リボンって、駆逐艦をHEで機能停止するぐらいで中々防郭貫通獲れんぞ 持ってるのがT7までだから仕方ないのかもしれんが。 --
- アラスカ使えば楽、T7までしか持ってない初心者にはキツイかも知れんな、米重巡なら防郭取りやすいよ --
- coopなら巡洋艦の側面を取りやすいから普通に防郭貫通できる。T7以下でもできる --
- ペンサニューオリとか相手がかわいそうになるくらい抜けるぞ --
- いや~Co-op戦でも駆逐艦が先に魚雷で沈めてしまうから、防郭貰った!と思ったら当たる前に沈んでるとかあるんよ -- 木主
- そのミッションは時間かかったなぁ.お手持ちの艦ならやっぱり米重巡がいいんでないかい?駆逐の機関・兵装の他に,巡洋・戦艦連中の魚雷発射管や主砲の機能停止も狙えし,バイタルもワンチャン...!私はリボン1000個も兼ねて,Co-opでモク英軽巡に乗って”目標をセンターに入れてスイッチ目標を...”で切り抜けた異端だけど --
- ロンドンでcoopを6戦で終りました。 --
- ニューオリンズあほみたいにバイタル抜けるぞ1戦で10個バイタル抜くミッションもNOでやったし --
- 英巡でVP複数枚抜きが現実的かな。自分はデモイン出して駆逐から機能停止、対面デモインには主砲にAP撃って機能停止、抜ける角度でVP複数枚て感じで、うまくすればリボン15枚てのを繰り返してた。 --
- アラスカの難点は1~2枚抜いただけで敵艦が死んじゃうとこだなw味方がゴリゴリ削っちまう・・・ --
- T5のエメラルドのAP弾でT5オマハをスパスパ抜いて防郭貫通リボンを稼いだ事もあるけど、格上がずらっといるマッチングだと不可能だからね。まあ時間掛ければ何とかなるんだが 米独駆逐艦で1600発主砲を当てるミッションよりは楽だと思ったから仕方ない。 -- 木主
- 1600発は米駆キッドでcoop8戦くらい回した記憶がががが。戦艦目の前でも魚雷流さずAPでズブズブしてました。戦艦の副砲塔をAPで潰して真っ裸にする楽しさを発見した('A`*……(主砲ドォン) --
- 米駆逐1600はさほど難しくないで。coopでも1ゲーム120ぐらいはいく。 --
- 発煙装置の持続時間が長い米駆にうってつけのミッションじゃね.正に単調作業だから楽っちゃ楽じゃが,面白くないっちゃ面白くないかもしれんけど --
- 米T7まで有るなら手数の多いヘレナは?駆逐に対してはHEで機能停止狙って巡洋なら側面入れればうまくいくと1斉射で4枚位VP抜けるはず。ただcoopってみんな前出るから側面行く前に終わるのよね。あと防衛のもみんなサークル内に突っ込むから同じくなかなかリボン取れなくて終わらないよね --
- 防衛リボン……。足の速い駆逐艦で先陣を切って、サークル手前でストップ、敵先頭の駆逐艦が占領を始めたらぼちぼち見えてるころあいなので、弾を投げる。で、駆逐艦が沈んだ頃に、その後ろの巡洋艦が占領始めるから、おもむろに弾を投げる。それが沈む頃合いに戦艦が(以下略 --
- そうなるのが理想だけど実際そうなるケースが少なくない?駆逐沈んだ頃には後続の巡洋が前出てサークル内侵入してくるからもう防衛取れなくなる感じ。結局最初の駆逐分しか取れないしおまけにみんな狙うからタイミングによっては占領ゲージ増えて無くて弾当たっても防衛リボンつかずに「にゅうぅぅ」ってなる事が多い --
- 防衛リボンなんか意識せずともザクザク取れるやろ。通常戦で中央担当すりゃええだけや。どうせ大半の艦は左右に大きくわかれて去ってしまうからな。いずれ中央突破に来る駆逐か巡洋が自陣踏み出したら横から殴れば取り放題。 --
- あ~、俺もダメだ。日駆とパン駆でCoopで魚雷当てた方が早いや。戦艦の方は早いんだけど、相性ってあるんだろうな。 --
- wotのような迫真登山部みたいな要素ないのかな --
- 複数隻で艦を挟むと上空に飛ぶとか聞いた --
- WoTみたいな事出来たら島の真ん中とか堂々と突き抜けてくる事になるけどよろしいか?w --
- 上の木で独立記念日ランダムバンドルの一枚目が話題になっていたんでスマホで確認したら、抹殺摂津だった。買いだよね? --
- 買いだなwおめでとう。 --
- 略称の殺意が強すぎる --
- 荒須賀 常時亜 市蒸 吉度 墓石 新浜 … --
- 皆さん、ありがと~。買っちゃいました。 --
- ネーミングセンスが爆発してるよな.摂津絶許マンかよっていう --
- twitch prime特典で妙な女性艦長貰ったけどこれって専用ボイスも無いのな。設定でアズレンにしてるから分らんけどデフォだと姿は女性なのにおっさんボイスになるって事? --
- 妙な女性艦長……?宇宙戦のおばちゃん艦長?それとも、ダーシャさん?ダーシャさんは声があるねぇ。 --
- これでしょ --
- リンクありがとうございます。しかしこれは、妙というか……、微妙……。('A` --
- 艦長以外にも色々貰えるし今後もあるみたいよ --
- 女性艦長と言えばコアなファンがいる例のBBAしかいないだろ。 --
- アメリカ国籍だから、ボイスを設定で国別+にしておくとその国の言葉で喋るから、女性ボイスで喋ってくれるはず。 --
- コンテナからプレミアム艦船が出るっていうのはやっぱその数は決まってると思うし、当たりを引く人がいれば外れの人もいる。 一枚目から船引いてるのみてよっしゃやったろ!と5個引いたら全部外れ。 ちくしょおおおおおおおおお --
- 2つのマップを使って空母機動艦隊同士の戦いとかできないかな。空母片方4隻の12vs12でマップ間の行き来をできるのは航空機だけでより被害を与えたほうが勝ち、と思ったけどユニカム空母小隊が無双するか。 --
- 修理費やら各種消耗品やら全部空母乗りの資産から補填してくれるなら参加してあげてもいいよ --
- オレ、アニメ調の男艦長がもうちょっといてもいいんじゃないかと思ってる。アニメ男が千早群像しかいないのは何か残念だ。たまにはイケメンボイスも悪くないじゃないか。いかんせん、コラボ相手がARPにしろHSFにしろALにしろ、ほぼ女しかいねぇんだが… --
- わかるわ。古いところだと沖田十三(古すぎるか?)かな?ギリギリの許容範囲は銀河英雄伝説ぐらいかな...。 --
- 銀英伝、イイネ!d('A` --
- 銀英伝は原作派だから声が分からん・・・ --
- 銀英伝は銀英伝で、旧作OVA派とノイエテーゼ派の骨肉の争いが始まりますぞ。だから、間をとって無責任艦長タイラーにしよう。 --
- \Bad Advice/ まぁ少ないわよね --
- それな 某これのPのボイスとか入れたらいいんじゃないか --
- アニメ男でコラボできそうなところとなると…銀英伝とか? --
- まぁ、パッと考えると銀英伝か宇宙戦艦ヤマトだろうか。どちらも最近リメイクされてるからね。古代進は小野大輔だし、ラインハルトは宮野真守、ヤンは鈴村健一。この辺を持ってきてくれるとアツいんだがw -- 木主
- 「ファイエル!」 --
- ヤンの声の人良いよね、落ち着いていてエエわ。 --
- 男性声といえば、はいふりの五十六がいるではありませんか。ぬぅ、しか言わないけれども。イケメン声ではないですけれども。 --
- リメイク版ヤマトならドメル司令(CV:大塚明夫)もアツいぜ! --
- 戦闘開始→全艦戦闘配置。ヤマトを仕留める!とか、優勢時には「チェックメイトだ。」とかになるんかな。でも2202があのザマだったし、小林誠も晴れて製作陣から追放された現状、コラボ実現はほぼあり得ないな。 --
- 2202の評価は一般的に低いみたいだけど、オレは悪くない出来だったと思ってるんだよね。2199が良すぎただけで。 --
- ↑↑大破時は「このドメル、最後の最後で詰めを誤った」で締めるのかな.おぉ聴きたいが聴かずに済みたいという矛盾! --
- 2202の艦隊戦では,両陣営ただの物量作戦になってしまっているのが残念至極...オリジナルの方では圧倒的に数的優位な敵艦隊を,地球防衛艦隊が戦術で破る所が最大の見せ場の一つだったと思う.どうしても”ヤマトシリーズ”としてオリジナルとリメイクの両作品を比較してしまうな...別作品として楽しむのが一番なんだろうけど --
- わたしゃ、あの物量作戦の部分が、とっても「SF的」だったと思っていて、個人的に評価高いところw 2202はちゃんとSFだったなあって思ってるんだ。 オリジナル版はよく知らないんだよね… -- 2葉?
- 米帝「戦争は数!」 --
- ↑↑なるほど...言われてみれば確かに”SFもの”としてはならではの戦い方かも.改めて色々な見方があるなぁと感じる次第.オリジナルでは,絵は当然古いがストーリーもセル画もデスラーの渋さも味わい深くて個人的には好きよ.映画が時系列で何本もあるからそこから入って,気に入ったらTV版も観ると良いかもね.でも敵機動艦隊の司令長官がその名も”ナグモー”だったのには流石にえぇぇ...ってなったけどw --
- SF的ってのはよくわからんが、ヤマトは宇宙で「海戦」をやってくれたところに値打ちがあったと思ってる。。だから旧作の第1話冥王星会戦こそが至高だなー。やっぱ、まだ戦争を知っている人たちが多く残っていた時代だからか、戦闘中の押し殺したような号令の発声一つにもリアリティを感じられた。その下地があってこそ、「馬鹿めと言ってやれ」「は?」「馬鹿めだ!」や、「やつらにはこのフネでは勝てない」などの沖田のアニメ的セリフにも命がこもる。ああ、沖田提督の声で「落ち着いて狙え」「撃て!」と言われたいわー --
- あとはブライトキャプテンに「左舷砲撃手、弾幕薄いぞ!何やってる!」って言って欲しいなぁ --
- 有名なキャラクターだと声優への支払いが割に合わないんだろ、どう考えても日本での収支は悪いだろこのゲームは --
- 声優の格の問題じゃないと思うよ。だって、フッド(田中敦子)とかベルファスト(堀江由衣)とかかなりの有名どころも来てるんだし。問題は、コラボをする利害が一致するかどうかだと思う。 --
- なるほど、むしろ版権の方が高そうだ、古い作品の方だと双方コラボはまずありえないし --
- 新しいキャラをでっち上げて、有名声優を起用すれば声豚を呼べるってのが日本のソシャゲでさ。その中で声優にかかるコストなんて知れてるんだよ。ただ、同じことをWGがやる理由は多分どこにもない。 逆に、既存のキャラ、例えば沖田十三や古代進を連れてくれば、ヤマトのファンの一部が呼べるだろう。ただ、ヤマト側にWoWSと関わるメリットがない。ARPとかの過去のコラボでは、一応、向こうにもWoWSユーザーに見てほしい何かがあったんだよ。多分。 -- 木主
- 軍艦がメインでもがっつり宇宙/空中戦やってるような作品群は(新旧問わず)正直厳しいと思うが、じゃあ水上/水中戦メインで比較的新しくて漢臭い作品って何があんの?ってなるとうーん --
- 男臭いかは別にしても、宇宙だろうが、空飛んでようが、ブライト艦長とか何の問題もないんだが、水上艦縛りにしなくてもいいと思うけど、問題は魚雷の時代は第二次前後だから、魚雷の部分をどう補完するかはめんどくさいけど。まぁブライトさんのいる作品にも魚雷はあるけどさ --
- ARPの人たちが普通に「浸食魚雷」って言ってるんだから、何でもありだろう。宇宙戦艦乗りの人たちには、例えば「ミサイル」「光子魚雷」「亜空間魚雷」とかとか。 --
- 護衛艦「みらい」の艦長とかどうかな?(ジパング) --
- ついでに魚雷発射時に米倉が「攻撃してくる...おっ...お前らが...悪いんだぞ...」って言ったり,魚雷接近時に航海長が「かわせ―!」って言ったりしたらさぞや楽しいことだろう --
- ???「たかが1門で何ができるっ!」 --
- ↑航空攻撃で沈んだときのボイス --
- そいつをCICから叩き出せ! --
- 来たぞ~作中随一の死亡フラグがw そして兵装が壊れる度に米倉が叩き出されるんですね --
- 米倉ぁ!! --
- ウェストバージニアの付属だったDusty Rodes艦長単体で欲しかった。固有スキルとか無いけどあの古き良きアメリカンな渋い感じの好き。 --
- 幼女戦記とドイツツリーにコラボしてもらって参謀3名と中隊長+1の4名の男声ボイスを楽しみたい --
- それ、どっちかというと戦車向けだなぁw 負け戦ボイスで「どうしてこうなったぁ~!」って、あの声で再生余裕ですわw --
- 紺碧の艦隊が思い浮かんだけど、潜水艦戦が多いし良さそうなボイスが思い浮かばなかった --
- 武器庫重くない?艦艇のタブが動かない。なんでだ。 --
- 造船所も重いし、武器庫も重い。とりあえず俺は画質設定下げた。 --
- シーザーさんも重い -- Warships On Air お疲れ様でした?
- なるほど、画質下げてみるか。アドバイスthx --
- 自分も直接「艦艇」行くと固まるんだよね。「クーポン→石炭orダブロン」で入ると、フィルターかかって表示数減るからフリーズしなくなる --
- 武器庫というかお舟の蔵か接続が重くなってきてるのかもね。裏で他ゲー回してる時に起動すると前は問題無かったけど裏も止まる様になった。PTだと全く問題無くて起動しても裏が止まらないので正規蔵が重くなってるのかも --
- 結局何やっても開かなかったからウェブの武器庫から見たわ。ウェブはめちゃ軽いな -- 木主
- アニメギャーギャーボイスが面白くて、ボイスを色々聞ける設定にしてる。味方の外人さんも同じ設定だったらしく〔WTF This voice〕ってチャットしてた。 --
- National+ でしたっけ。アズレンとかアルペとかはいふりボイスが混じるとマジでカオスですからなぁ。 --
- いっそここにネプテューヌ艦長もぶち込んでくれたらなあ。アズレンとコラボも以前やってたし、ゲーム舞台でwowsならではのメタネタ連発も聞きたい・・・。 --
- T10まで飛ばせるフリー経験値があるからヴェネツィア作ろうかと思ったけど、今度来る(?)ソ連のペトロも面白そう。次のアプデはいつなんだ? --
- 7月9日 --
- ヴェネは流石に暴れすぎだからそろそろ粛清期間に入るんじゃないか。フリーで飛ばすなら新規実装ツリーがOPだったらそれを速攻で作るほうが粛清されるまでの長期間楽しめるんじゃないかと。 --
- アプデでどのくらいのナーフが入ったか確認してからでも遅くは無いでしょ。SAPの跳弾角度ナーフと旋回速度のナーフに装填速度ナーフだっけ?中身的にはそれでナーフなのか?ってレベルらしいし。 --
- 開幕味方駆逐が味方空母に主砲でFF→その後当該駆逐はミニマップの端で放置?→怒った空母がFFでそいつを撃沈でピンク、という修羅場に遭遇してしまった…。 --
- 修羅場というか駆逐がキチガイなだけやん --
- 草wてか、それって赤字コースじゃね?まともに戦えよ・・・ --
- わざわざ撃沈する必要性は感じないけど100%駆逐が悪いだけだな。 --
- 永久迷彩割引は去年は1回しか無かった、今年は無いかもしれんな、年々少なくなってるし --
- 昔はTier10乗り回すのに永久迷彩割引待ってたけど最近は配布永久迷彩やら迷彩付きリソース艦増えたり消耗品も無料になったりと割引の有難みも薄れてきちゃってるしな。 --
- アズレンでのマインツやシャンパーニュとかのwows艦が発表されたね。wowsコラボは設計案とかif改装もそれなりに設定付けして使えるようになるから、艦型に限りのある軍艦コレクションゲー的にはかなり助かるのかもしれない…(?) --
- https://gyazo.com/2c46509401d26aaf2a5ba2bbc5d8ada0 あえあえ -- いちげきでじょーじあをひきあてたひと?
- ランダムバンドルユニカムかよ --
- おめでとう!と言いたいけど、マサチューセッツでは!? --
- 木主の生命線が短くなっているかもしれんな --
- 「(この先ずっと)当たると思うな、小僧!!」 --
- 確率的には1つ目でプレ艦が出る確率は11/131だから8.4%。そこそこ当たるのね。 --
- これってプレ艦ダブったらどうなるの?どっか書いてあった? --
- 一例に過ぎないけど...キッドを持っている人が当該艦を当てて,1500ダブロンを払ったところ,スロット,艦長,3000ダブロンを貰ったみたい.フォーラム --
- 持ってる艦が出てても先に進みたいから取り合えず交換するってか? --
- マリン船長ボイスにしてたら外人に「この声誰?」とか聞かれて笑った。貴様…聞いているな! --
- 自分の艦長の声って他のプレイヤーにも聞こえるの? --
- 配信でもしてたんじゃないの --
- 国別+にしてると、その艦の国籍別言語でチャットを喋るから、日本艦にマリン艦長乗せてチャット喋らせると味方には聞こえてるで。 --
- 五十六などのレジェンド艦長やマリン船長等のイベント艦長以外の一般男性艦長は名前自由につけれるようにできんかな。ソ連艦長にまじで山田孝之に似てる奴いるからそいつの名前変えたい。 --
- 艦長名変えるMODあるよ。うちの艦長はホッケーさん以外全部女性。 --
- 味方の大和(HP約3万)と敵のクレムリン(HP約7万)が4kmくらいに近づいていて、うちの島風にクレムリンが気づいてないから、島影から出てきてクレムリンに魚雷10本撃ちこんで沈めて大和無事で、その後試合にも勝ったて思ったら、ログに通報2てでたけど、どういうことよ? --
- ラムしようとしたら、取られてむかつくって感じじゃない。 --
- 気持ち良く散りたかったんだよ...。 --
- 横でボケッと見てただけの芋に芋投げつけただけじゃね --
- 北上様復活! --
- t10でワロタ --
- まじか、しかもT10とか、詳しく読んでないが石炭で交換できるといいな --
- 20射線の酸素魚雷、2回いきますよー。 -- ピンク北上?
- 王 の 帰 還 --
- またFF祭りが始まるのか、、、(黒歴史) --
- 駆逐艦が少ないなら巡洋艦に魚雷使わせればいいじゃない。 --
- 空母の爆撃一回で轟沈しそうな… --
- こんなおぞましいものを復活させるな --
- 低中ティアばかり乗ってたけど遂にティア10に手を出すときが来たか --
- 魚雷スープ復活祭 --
- やったぜ。できればフリーがイイかなぁ。 --
- エイプr…え?え? --
- 何気にエンブ煙幕修理班持ちである --
- お前だけは復活してはいけなかった --
- 島影からコンニチワしてGKに魚雷20発叩き込むんごw --
- 隠蔽素で10.6とか特化すれば8キロちょいやろ?それで15km魚雷20本投げてくるとかただの化けもんやん --
- 見つかった=死 の生存性だな --
- また空母や駆逐の仕事が増えるんね 過労死しそう --
- 駆逐並みと言って差し支えないHPでさぁ、対空も弱くて空母に見つかったら戦闘機でも簡単に吹き飛ばされるだろうし、なんなら砲駆正面からに撃ち負けるだろうし?いくら魚雷をアホみたいに流せるからってT10巡洋艦にこんなのもってくんなよ。日本巡洋艦になんか恨みでもあるのWGは… --
- でも北上の生存性を上げたら悲惨な事になるのは目に見えてるんだよね。 --
- むしろ愛しかないだろ。5年前に削除されて以来、深度魚雷で復活させようとしたり、ちょくちょく動画や記事でチラ見せして、ようやくバランス省のお許しを得て復活させることに成功したんだぞ。 --
- 生存性の上げようなんかないだろ、全身バイタルなんだから。 --
- 数か月前にバランス省で見かけたのは今回のための布石だったのか・・・ --
- スーモみたいに過貫通バリアと煙幕もたせればかなり戦えるのでは --
- T10のフリー200万の疾風といい北上といい、T10のフリー艦は何かピーキー艦が凄い気がするな。まだフリー交換と決まってはいないが。 --
- 鋼鉄かフリー200万くらいに設定しないと。間違っても石炭とかで売っちゃいけないやつだ。 --
- それか研究局に入れて研究ポイントのてこ入れ。 --
- 空母・駆逐なし戦場が地獄になりそう。 --
- とんでもねえ、待ってたんだ -- 震度魚雷でちょうどいいと思う?
- 「全プレイヤーへ。0.9.7テストで非常事態だ。容疑者は日巡、隠蔽10.6 km、Tierは10、魚雷モリモリ低ヘルスの変態だ。」 -- 魚雷スープを見せましょ?
- 当然ながらスモ以下の虚弱体質っぷりだな。さてテスト期間は何年になるか --
- 祭りが始まるぞ~ドヤサドヤサ~(違う) --
- 北上と聞いて、実装されたらTier10戦場が北上だらけで、機動力があってもよけれない量が流れてそう。ま、雷駆乗りとしてはうれしい限りだが。 --
- 北上:巡洋艦だぞ!(トレンディエンジェル風に) --
- 「narrow and "super narrow" torpedo spreads.」とあるから、拡散と狭射じゃなくて欧駆のような狭射と超狭射になるっぽい。ついでに動作時間15s,持続40s,リロード80s,回数6回の煙幕付き。煙幕展開、魚雷垂れ流し~からのレーダーで集中砲火からのかすり傷量産? --
- 北上×3分隊の復活なるか!!! --
- むしろクラン戦を北上7隻でかき回してやるわw -- 島風ではやった?
- YouTubeに黒歴史が刻まれる日も近い・・・ --
- 片舷20本だから両舷で40本、それが3隻だと120本ってか! --
- 現状の潜水艦と北上分艦隊どっちがクソゲーかと言われたら・・・潜水艦か。 --
- 潜水艦は敵に「見えない撃てない逃げられない」を押し付けてくるクソだったけど北上は別にそうじゃないからな --
- おい駆逐、敵の北上スポットしろ。魚雷踏んだら通報な -- こうなるのか?
- 多分なる。煙幕有の最良8km台とか駆逐と変わらん。このままだと空母や駆逐の有無同然に扱われると思う。 --
- FF無い期間限定イベントシナリオ戦限定だったりしてね --
- 海上のミスター通行止めか・・・ --
- 実は朝潮魚雷だったりして!? --
- 雷駆より砲撃弱そう --
- このままだとヤバイ。15kダメの57ノットが20門X2が二分に一回は避けきれん。悪転舵駆逐とか確実に事故る上にイギリス煙幕のせいで仕留めにくいしアドレナが効く。隠蔽は最良で8~8.4くらいだから完全に巡洋枠の駆逐でマッチング次第で大変なことに。仏ソ以外の駆逐か空母が徹底して張り付かないといかん。新ソ巡が来るからメタは張れるがそしたら敵味方レーダーで駆逐は動けん。無意味砲と広角使えないとかほぼバフだし、発見そのままの深度魚雷とか雷速落とすとかHPと対空以外に弱点が欲しい -- 高速艦乗り?
- 魚雷発見1.9kmって欧駆と同じか。それで57ノットと --
- UG魚雷改良で5%雷速アップだから約60Ktになるな。 --
- オマケに雷間が通常と異なり狭く射出される。射程ギリギリでもそれほど開かず、大型艦は艦を立てないと射出機1基で2発以上は確実に喰らうと思う。 --
- 北神様で盛り上がってるとこすみません。アメリカ戦艦がt8から分岐するそうですが、そうなるとまたコロラドで10数万の経験値を貯め直さないといけないのでしょうか? --
- 多分そう。今度のソ連巡洋艦も8から分岐だから7のショールスで経験値貯めないといけないはず。間違ってたらすまんが...。 --
- そりゃ貯め直しやろ、トークンとかで先行で獲得できるかも知れんが、今まで分岐してきたのと同じやろ --
- まぁ…NMにすら負けてた昔のボロラドよりゃマシだろ… --
- サブツリー実装でWestVirginia魔改造船体が実装されると信じてる --
- コロちゃん足が遅い上にTier的にボトムに投げ込まれやすいのが辛い。砲性能だけは割といいんだが。 --
- それなら旗を満載でナライだ。 --
- まじですか… つらいなー アーリーアクセスで入手できないかなぁ -- 木
- ぶっちゃけ米戦第2ツリーは全艦砲火力しかない(鈍足・紙装甲)から、コロラドで戦えないならその先も辛いと思う。 --
- 乗ったら乗ったでそれなりの戦果&勝率にはなるんですが、自分は戦場を駆け回るのが好きなので… -- 木
- ソ連トークンって何日に無くなるかもう決まってる? --
- たぶん次のアップデートで消える。 --
- ver095まで、096のプレテスト2が終わってるしもうすぐ --
- 7月9日6:00時にクレになりますよ --
- 交換してなかったら強制的にクレジットで還元だぞ。 --
- ありがとう、忘れないうちに交換するわ --
- 吉野魚雷のサンドイッチに加えて北上魚雷のハンバーガーにされる駆逐艦が製造されるのか --
- 駆逐艦には当たらんパンアジ仕様の深度魚雷になるカモネギ?空母と戦艦にしか当たらん朝潮仕様だと使い道に困るが。 --
- 北上はクラン戦でも活躍するだろうか? --
- 前線にソナー持ち配置されて空母ベネスタグラ等の集中砲火で沈んで数的不利で負けそう --
- スタグラおる時点で無理やろな。相性悪すぎる --
- ソナーで避けきれるかといわれると微妙な量だし、それに煙幕あるから進撃ルートが限られるマップだとかなり強いのかなと思ったのです -- 木主
- 巡洋艦の仕事って火力投射だから、クラン戦やランク戦のような少数戦だとまともな火力が魚雷だけの北上は向かないんじゃないかなぁ。 --
- 同型艦で集まるのってなんか楽しいよね。 自分が大和で出撃したときに味方に敷島3隻分隊が来て、しかも全員同じサイドでpushかける試合があったけど楽しかった。大和級が4隻で突っ込んでくるの怖かったろうなぁw --
- 「敷島,敷島,敷島!敵にジェットストリームアタックを仕掛けるぞ!」 --
- 誰が言ってるんだ…? --
- この場合は大和が敷島三隻に言ってるんじゃないかな? --
- あっ...!大和くん省いちゃったわ.ごめんちゃい☆ --
- 武蔵がそっち行ったぞ。 --
- 敷島型3隻って聞いて三笠先輩が挨拶しに行ったぞ --
- パッ...パイセン...♡ --
- 同型の駆逐艦を見ると、つい単縦陣組みたくなるね --
- ハンブルク終わったわ。おでんにも10スキルP艦長付いてくるんだな、これはラッキー --
- お疲れちゃ~ん こっちはあとディレクティブ2つ,14ミッションか.長いぜ --
- もしかしてWGは日巡第二ツリーを考えている? --
- まじで軽巡ツリー来る可能性あるな --
- 二本目に入れる巡洋艦の計画すらなくない?どうせ架空要素強めでいくなら低速の米戦第2ツリーとは逆で高速の日本戦艦第2ツリーの方がほしい --
- ティア10の軽巡はどんな蔵王になるんだろ?魚雷が強くて隠蔽がいいよ!って感じかな --
- 14cm連装砲x6の古鷹(加古?)をプレ艦として販売…これだ! --
- そのフネに長12.7センチ連想を積んだ対空艦バージョンをプレ艦でですね --
- 次のアプデの独空母アーリーアクセスの特別コンバットミッションはややこしいな。3つのチェインの最後は獲得した独空母でないとクリア出来ないらしい。足りないトークンは戦艦・巡洋艦・駆逐艦(ドイツの)でクリアするコンバットミッションが入ったバンドルをダブロンで買えという事らしいが、ヨ~分らん --
- 北上は復活予定だけど…利根みたいにはならないで欲しいなぁ。 --
- 告知から音沙汰なしはレオーネとか嵐で、利根はそもそも”実装予定”にも入らなかったレベルなんだ・・・ --
- え?マジ?それは全く知らんかった…。しかし、艦載機の搭載数が多めかつ、発動時間が短い代わりにクールタイムも短いみたいな感じじゃ…ダメだったんだろうか…。 -- 木
- ボロジノも4月以降音沙汰ないよね。 --
- 販売開始直前まで調整を行っている場合もあれば、忘れた頃に実装というパターンもあるから... --
- 一応テストで終わる場合もあると書いてあったな。 --
- 北上に無線方向探知のせて反応した方に魚雷をばらまいたら、敵見えなくても当たる説 --
- 上の方の枝にも書いたが、雷間が狭く射出される為にスープ幅は其ほど広がらないと思われる。射出機をコントロールし20発を均等に撃てるなら当たるだろう。 --
- 射程15キロですよね?狭射の欧駆でも射程限界の10キロ迄行くとそれなりに広がりますよ。それが1隻で20射線(方舷10射線?)、数隻居ればその倍数ですか?考えるだけでおぞましい・・・ --
- 島が多いマップだとかなりの数が島に当って消える気が。 --
- 片舷が20本だよ。4連装が片舷に5基ずつあるから。 --
- ↑それは敵に当たるのか味方に当たるのかどっちだ? --
- どっちも~♪ --
- サンダラーGK大和クレムリン北上 北上 北 上 北 上 島 風 島 風 島 風 島 風 --
- 何だと思ったらこれマッチング予想か。…まぁ地獄だよなぁ…。 --
- 仮に北上が一隻でも、1基ずつ10~15秒で発射だと初弾到達以降その間隔で、常に北上が沈むまで魚雷注意しなきゃならんストレス。戦艦なら大体自発砲1回に2回、巡洋でも1~2発に1回。どんだけ神経すり減らせと? --
- 中央攻略戦で北上4隻がサークルに魚雷ばらまいたらどこに潜んでようが関係ないな --
- 戦艦強姦ショーの始まりや --
- さぁ戦艦解体ショーの始まりや --
- 戦艦「強制姦通でわからせてやりますよ。」AP孕ませ祭り --
- ますます島影巡洋艦が増えそうね 敵の方向に島があれば魚雷なんかこわくねぇんだよ! --
- ドアノッカーをやり過ごし、戦艦砲の死神の風切り音を躱しても、聞こえるは悪魔のサイレン。ほんっと地獄だぜぇ --
- ベンハム「ワイも混ぜてー」 --
- デモイン「こんな所にいられるか!俺は島影に帰らせてもらう!」 --
- 朝潮やベンハム同様に下手くそほど好みそうで戦場が無茶苦茶になりそう。 --
- 今でも十分カオスなのに、潜水艦も実装するしWGは一体何を考えているのか?(何も考えてない?それが正解だな) --
- 収集がつかないならもっとつかなくしちゃえばどれが悪いとか言えなくなるだろ?全部悪い。 --
- いやいや雷撃特化っていつも事故るからね。朝潮にしろ吉野にしろまず被害を受けるのが味方で、実装から随分経つのに未だに被害が出るからね。実装するのは簡単だが、その後の事を考えずに調整するアホだからWGは... -- 枝?
- アホなのは味方に当てるアホプレイヤーでWGは悪くねえだろ --
- どのティアでも平気で味方の後ろから魚雷流すの居るからな。どう見ても射程外なのに魚雷を撃ってスポットしてる味方駆逐艦沈める何を考えているのか分からん。 --
- 北上、戦艦の大口径主砲食らったら、即魚雷発射管大破しそうなんですが。あっというまに丸裸にされそう。 --
- 丸裸になる前に沈むだろうからそれはないと思う。 --
- 所詮HPは球磨同等ですものね、それゃそうか。 --
- こういう話を見るとやっぱり北上は要らないんじゃないかって思えてきた。利根のほうを早くしろって感じ。 --
- ペトロ「あ、見つかった、レーダーぽちー、北上じゃん、APお届けー」 --
- 「北上一丁上がり」っと油断して艦縦にするのを忘れたら見事に魚雷6本刺さってお陀仏に、チ~ン合掌。 --
- APだと逆に過貫通でダメージ少なくなりそう --
- なんせ船体はTier4クマーと一緒だからなぁ…HEでバイタル抜けそうだけど --
- 妙に連勝が続くと逆に不安になってくるな。 --
- おねがいしますぅ助けてください~なんでもしますからぁ~って言うボイスって誰艦長なんやろ?ギャグっぽくて俺も欲しくなった --
- マリン --
- 船長の色気でぇ…敵をっメロメロにしますね…?子供は見ちゃダメですよ…?←これすき --
- 絶対優勝宝鍾マリン 聞いた時に乾いた笑いが出た --
- 黒白赤迷彩良いなあ。何でいつも良いなと思うのは消費型で、パッとしないのが永久なんだろう? いっそのこと全種類永久迷彩売ってくれても良くない? --
- 永久迷彩の柄を消費型の中から選ばせて⭐︎ --
- 効果は同じにすれば良いかもだけど見た目は迷彩にもレアなのとばら撒きまくりなのあるからなぁ --
- 想像して欲しい。北上が両舷40本発射する姿を上から見ると、ゲジゲジに見えそう。 --
- ダブルクリックで全門斉射できるようにしろ(FF不可避) --
- みんなの求める理想の駆逐って何よ? --
- ハバロフスク --
- ベンハム --
- 春雲 --
- 修理班付きでハランドの対空を持ったクレベール --
- マイノーター --
- 隠ぺいが少し改善された暁。それか神風のいない世界線の睦月 --
- 北上 --
- 速度上げて魚雷と砲のリロード早くした陽炎。 --
- 魚雷の単発ダメージが5万になってヘルスか5倍になった橘 --
- 扱いやすさではフレッチャーもなかなか -- 駆逐Co-op専の人?
- でも魔境のランダムでは,現状かなりしんどいんでしょうね...何かパンチさえあれば...... --
- 最良隠蔽5.4kmの疾風 --
- 英煙幕をもったグロゾ --
- マジレスすると暁 --
- 魚雷発射管が5連装になったif改装後の北上withTRB --
- 雷撃がそのままの上で砲撃にも特化したサマーズ --
- 島風の雷撃を持った春雲。全長が蔵王を越えるか? --
- 装填40%引きの魚雷か修理班かオート・ブレダ・70口径ボフォースあたりを手に入れたマルソー --
- スキルの警戒取ってなかったけどこれからは必要性上がるな! --
- こうして雑談に書き込みをしようとしてふと痒くなった右脇に手を突っ込んで掻いてから画面に手を戻した次の瞬間!な、なんだこのちん毛みたいな縮れ毛は...たまげたなぁ...とか素っ気ない感想が出た頃には既に何を書こうとしていたのか忘れてた。 --
- やめないか! --
- 何故かこのコメ見て夏を感じた。 --
- 夏休みダァ!(赤の氾濫)(白目)(避けられぬ理不尽なヘイト)(あへ) --
- 玉毛だなぁ……('A` --
- 連敗を繰り返して尻毛も股間の毛も全部抜かれてしまえ。なお頭の毛はこのゲームのプレイヤーなら皆ないので影響無しとする。 --
- 全員禿げてて草 --
- ヅラの俺にダメージはなかった --
- なんでこんなコメントで爆笑してるんだろう疲れてるんだろうな俺・・・ --
- インモ~ラルなコメントはお断りよ!💛 --
- 栃木県の人がちょっと赤面?しものけ⇒しもつけ⇒下野(旧国名) --
- コード配布してるで。何もらえるかは未確認 WOWSJULYSPECIAL --
- ありがてぇ! 気前よく提灯迷彩PON☆とくれたぜ! --
- かたじけない!消費型迷彩”提灯”が来たがこれだろうか --
- 被らせるのだけは達者なトーシローがよく書き込んだもんですなぁ...まったくお笑いだ -- 枝のカカシ?
- 何のコード? --
- 上の枝さん方の言うように提灯迷彩をもらえるよ。 wows公式HPの右上のアカウント名をクリックすると下のほうに Wargaming コードの使用 って項目があるから、そこにコピペするだけでもらえるよ。 なお先着順とのこと>日本運営Twitter -- 木主
- もう完売してました ほしかった --
- 2葉さん、なんか間違えてないか?今、貰えたよ。木主様ありがとうございます。 --
- 提灯迷彩(各戦でのEXP+200%、艦長EXP+555%)1個、アリガ㌧! --
- ありがとん --
- NA鯖だとINVALID表示で貰えなかった。 --
- 北上は鋼鉄にしないで下さい!せめて研究p。なんでもしますから -- 鋼鉄集めれる気がしない人?
- ん? --
- 今 --
- なんでも --
- するって --
- 言ったね? --
- 鋼鉄はデイリーミッション全てクリアで毎日40鋼鉄貰えるよ。俺はサマーズが欲しいから北上が鋼鉄交換艦になっても交換しないと思うが。 --
- 自分もサマーズ交換しようと思ってたのに北上のリソースが不明のうちは貯めとかなきゃいけなくて辛い --
- 戦場に溢れすぎても困るし,かと言って手練ればかりに乗られても困っちゃうなぁ...さぁ,調整の難しい子は伝説のままどんどんしまっちゃおうねぇ~ --
- モリブデンとかカッパーならええんやな? --
- アホか?鉄を簡単に集めたり研究を簡単に出来る奴が乗ったらどうなると思う?上手い奴が乗るより下手くそが乗った方が安心なんだよ。まぁその分FFは覚悟が要るが... --
- 今日通販でPC用にと買ったHDMIが届いたんだが、短くて使いにくそうだからPS4のちょっと長いHDMIと交換したら当たり前なんだがちゃんと合って良かった。それでふと戦時中とかに、共通規格を作って互換性を持たせたアメリカって頭良いなぁって思った反面、日本は何であぁも砲弾やら何やらがバラバラになってしまったのかなぁって煽りとか馬鹿にしてる訳ではなく、単純な疑問として思った。 --
- それぞれで想定された用途での最適性を重視した結果やで。後々から見れば間違いなのは明らかだけど、量に対して質で対抗しようという戦略上、頭から否定出来るものでもない。 --
- うッ...ヤード・ポンド法が...ヤード・ポンド法がなぁッ...! --
- やーぽん死すべし慈悲はない --
- 「サヨナラ!」ヤーポン=サンはしめやかに爆発四散! --
- 電源50/60Hzと日本東西で違うのとかも、いつまでも統一されないんだろうなぁ。ちゃんと国主導でやってればこんなことにならなかったろうに・・・ --
- その当時はHzが異なるなんて知らなかったんだよ。だからドイツ製の発電機とアメリカ製のを輸入したは良いが、稼働してみて後の祭り。統一の話も有ったが折り合わず現在に至る。まぁモーター系の電化製品は回転数が変わるが、どちらでも使える電化製品が有るから調べたら?(絶対使えないのも有るから注意) --
- 陸軍に15cmクラスの榴弾砲結構あるし(フンメルなど)、軽巡洋艦の6インチ砲も大体15cm(152mmだったか?)。ちょっと頑張れば同じ砲弾を使えそうな気がするんだけども、軽巡洋艦と榴弾砲(自走砲)で同じ砲弾撃てたら便利?どちらかが不便になる?軍艦だって艦砲射撃とか言って地上目標に主砲撃つこともあるし、陸軍と同じ砲弾使っても問題ないかな? --
- 問題ある。海軍か欲しいのは弾道が低くて精度の良いカノン砲(対戦車砲とか高射砲の類い)で、曲射弾道の榴弾砲とは別物。砲の作りも全然違くてカノン砲は低い弾道でも射程距離得る為に、大量の装薬使うために口径の割りに重くてどっした作りしてて、榴弾砲は曲射弾道で射程距離得られるから、装薬少な目で良いから口径に対して軽くて砲身に車輪付けただけみたいな単純な作りしてる。 --
- 台座が移動してくれる海軍と、砲を持ち歩かないといけない陸軍、という時点でお互いが完全に納得できるものを作るのはほぼ不可能。妥協点を探して統一するか、別々に最適解を探さないといけない。 --
- 一応日本でも1944年になってから陸海での兵器統合計画が出た事はあるんだが、お互いの利権争いとかでお流れになった。 --
- ASIAサーバーの設置場所ってどこだろう?WOTは香港らしいけれど、香港が中国と同化した際、障害がなければいいけれど。 --
- 昔っからSINのままだと思う。 --
- TanksとShipsは一緒にシンガポールで稼働してると思ってたんだけど、香港だったん? --
- ボトム戦場でレンジャー乗って母港に戻ったら罵倒コメント来てた。試合は勝ったし経験値も4番目だったから最低限の仕事はしたと思ってたんだけど萎えるなこれ。試合中にnoobCV言われるよりよっぽどきつい --
- ゲームを真剣にプレイするのは大変結構だが,ムキになられてもなぁ...罵詈雑言を浴びせるのは本当にやめてもらいたいものですよね.ドンマイ☆さぁ,口汚い子はブラックリストにどんどんしまっちゃおうねぇ~ --
- 素晴らしいチケネタ投下してくれてるのだし喜んでチケ切るべし? --
- ゲーム中はスルーしてるけど母港にまで来るようなんはなんだコイツってなるね --
- コメントは試合後に賛辞を送るためにあるんだよなぁ… --
- 戦闘が終わってからくるコメントなんて、自分が煽ったんじゃなきゃチケット切ってサヨウナラでいいんだYO --
- イニシャルがKのやつはピーキーなのが多いな --
- 河内 球磨 金剛 陽炎 北風 香取 神風 紀伊 北上 割と強艦もいるし人気艦多くね?ピーキー?河内と神風、北上くらいでないかな --
- 霧島はARPのA判定? --
- ↑どうしようか迷った ついでに海外艦も並べようかと思ったらドイツとかめんどくさくなったのでやめました --
- 北上が戻ってくると聞いて、北上がない時代からやっているものとしては非常に楽しみです。とりあえず実装されたら、北上の性能を実地で観察しつつ、便乗して島風で魚雷15本をその北上魚雷にミックスして流そうかなと思っている。命中率上がるかな? --
- 限定的な状況ではあるけど、隠蔽射撃って今でも出来るんだな。最後の1隻になった敵オホートニクをシャルンホルスト単独で追っかけてたんだけど、こちらが被発見状態、被ロック無しの状態で、障害物のない前方の水面から砲弾が飛んできて被弾した。約1分間ずっとその状態で撃たれ続けていたけど相手は1回も見えなかった。とりあえず勝ち確の状況だったので一旦追撃やめて、チャットで「なんかチートでも使ってんの?」って聞いたら、「こっちは射程外から撃ってるけど、あんたが接近してくれるから当たるんだよ」って教えてくれた。魚雷なら割とよくやる手法だけど、砲でも出来るんだなーと感心した。 --
- 射程と隠蔽短めの艦なら結構現実的にできる。コツは速力を近づけることなので、足の遅いオホートニクはかなりやりやすい部類だと思う。ちなみにオホートニクは、接近してくる大体25ノット超の艦に対しては隠蔽魚雷も可能なので追撃には気をつけてね。 --
- ドイツ空母のAPロケットの貫通力ってどのくらいなんだろう。流石に戦艦のVPは抜けないよね? --
- 最初は巡洋艦のVPが抜けるくらいと言われていたが...今は変わっているかも知れない。 --
- 航空隊からのAPロケットの --
- 一般的な203mm砲程度の貫通力とか聞いたな --
- 軽巡死ぬのでは --
- 8インチクラスだとすると信管作動には傾斜込みで34㎜の装甲厚が必要だから、横向いてれば過貫通バリアありそう(運が悪けりゃVPだけどw) --
- 一億歩譲って爆撃じゃともかくロケットでしょ?余裕で側面刺されてvpが海上に出てる英巡とかツリーソ巡とか終了じゃね --
- 島裏でボケっとしているならともかく、そうじゃないならVP刺されないように角度付ければいいだけさ。弾けばダメージゼロだ。もっともその回頭で敵戦艦に掘られるかもだから考えて回避しなくちゃだけど・・・ --
- 信管の作動とか強制跳弾とかどうなってるんだろう? --
- 一般的な203程度ってなら古鷹砲位なんだろうけどどのくらいの貫徹性能になるかだよね --
- 巡洋艦向けのような気が。逆に駆逐艦は過貫通でカスダメで味方から「こりゃ~独空母真面目に仕事しろ!」とか言われるかもな。 --
- 駆逐の隠蔽を半分にするを本当に実装したらどんな空母でも対空切ってる未発見駆逐にまず攻撃が通らなくなるから、空母のセオリー自体が変わるかもしれない --
- APロケット弾だと90°で駆逐艦に当った場合10%のダメージしか出ないようだし、角度が悪いと巡洋艦とかも跳弾するし、何より火災発生が無くなるのは痛いぞ。特に独空母はAP爆弾で火災発生させられないんだから。 --
- クラン戦で空母ありだったら面倒臭いな --
- 次はT6の7x7戦だから、アーリーで獲得したまたはプレ艦として実装されるはずの独T6プレ空母がお出ましするかもね。 --
- 今PCのwowsの入ってるファイル見たら55GBも食ってたんだがそんなもんなんかな?直近のリプレイは一応消したんだが… --
- 普通やない?ここの動作環境でもインストール43GBって書いてあるし --
- そんなもんかぁ、PCの容量ヤバイから不具合なら削りたかったけどそれならしゃーないわ、あざす🙏 --
- Updateフォルダの中身は消して大丈夫だよ --
- 高Tier雷駆といえば、もう米駆のこと指すよな、現環境なら。 --
- 日米独欧は雷駆だろう。パンアジアは最近使ってないから立ち位置がわからないけど雷駆かな?現環境に適合してるものというなら、雷駆はハッランド砲駆はデアリング。 --
- 悲報0.9.6アプデ動画、日本語字幕項目脂肪のお知らせ --
- 言語を英語にしたら良いがな。日本語は使いまわしで過去のを使っていたとか結構あるから最近は英語字幕でしか見ないな。時間が経つと解説動画とかなら日本語字幕もちゃんとしてるだろうけどね。 --
- タンクの方はもうFF無いんだっけ?北上が復活する時期あたりに船のFFも無くなる感じなのかな --
- タンクFFないんだ、こっちも無くして欲しいな --
- それ無くしたら後ろから魚雷がアホみたいに流れてきそうだから嫌だなぁ --
- 1葉に同じく。急に警報音立てられて一応の確認取らされるし、射線の邪魔をしたとか難癖つけられるのが目に見えてる。FFも懲罰も維持したい --
- FF無くなったら流されても問題ないし、味方の魚雷には警告しなくなるようにすればいいやろ、難癖はありえるが今FFして難癖つけられる環境だからどっちにしろって感じだと思うが --
- ダメージないからてFFして来てモジュール壊れされる未来 --
- FF無しで魚雷攻撃させろとかカスの極みじゃないか。どんだけ楽したいんだよ。 --
- それタンクでももっと早くやるべきだったと思ってるわ。FF無くすくらい楽そうなんだけどね。現状は駆逐を味方空母が突然撃って試合壊してきたりとか、故意の射撃が多くてゲームをつまらなくするデメリットしかない --
- FFがあるwowsもpc版だけなんじゃないっけ --
- コンシューマー向け(ゲーム専用機)はプレイ年齢が低いからFF実装だと試合に成らないからね。CS版のWoTCSも当初はFFあったのが開始早々味方陣地で阿鼻叫喚になったからすぐにFF無になったし、WoWS:Legendsは最初からFF無だよ。ゲーム機用はFFありは無理だと思うな。PC版をどうするからはプレイヤーの意見とか訊いてやるかもしれんが。 --
- 雷撃するか否かに戦術性を担保する上で FF は残すべきだと思うなあ。今流せるか流さないか --
- だよなあ。FFにならないからってガンガン流されたら興醒めだよ。 --
- 寧ろ駆逐の行動制限がなくなりタンクは安心して前を出れるので戦術性の幅は広がると思うけど?(芋駆逐は勘弁だけどね) --
- アズレンの方で発売停止艦についてコメ出てたけど、発売停止した艦の再調整も消去返金もせずにただ発売停止するってPVPのゲームで最も最悪な手だなとは思う。発売停止した所で神風もベルも武蔵もスーモも普通にMMでいるんだもの --
- 発売停止するだけで買ってれば使えるからな、返金とかはする必要ないやろ。発売停止しても一応入手はできるしな、期間限定でも発売再開しろとは思うけど --
- このゲームの収入はプレ艦プレ垢の販売なんだし、返金なんかしたらゲームが続かない。自分は「プレ艦もナーフする、返金には応じない」でかまわないけど、海外じゃ法律的に許されないんだろうと思う(想像だけど)。 --
- ゲーム内の商品に関してはそのゲームでの使用権を買っているだけなのでデータそのものを買ってはいないから買った後でデータが弄られても権利上問題ない、って理由でナーフに法律上の障害はない筈。ただそれやったら(当然だが)売上が落ちたからどのゲーム会社もやりたがらない --
- あ、上の「データが弄られた」の部分、「予告や告知が有れば」を文頭につけてね。ただデータを弄る(=製品表示と性能が違う)とそれはそれで偽装表示でアウトになっちゃうので --
- 海外で法律云々はベルが発売中だった頃聞いた記憶がある。幸いOPと言われて発売停止した艦達は全て持ってるけど、そのOPプレ艦を出してしまった以上、OPだからと言って普通の入手方法を無くすのはPVPとしてどうなのかなと思ってね。その艦に暴れられて負けた時持ってないプレイヤーはやっぱ萎えるだらうなって。持っててもちょっと萎えるしねw --
- 神風とベルは今でも持ってる人はガッツリ使ってるイメージがあるね。持ってない人にしてみればストレス源だろうなぁ・・・ --
- ランダム戦とかならいいけどランク戦とかでも使えると不満に感じるな。TCGだって強すぎるカード作ったら大会出禁にするんだから制限くらいつけて欲しい。 --
- ランク戦だけは禁止ってのはアリかもしれないねぇ… あ、でもT9ランク戦で武蔵禁止になったら乗る船がないや(苦笑 --
- 公平にランク戦はツリー艦のみ、とかになるな。 --
- せめて他のPvPゲームみたいに自分と近い力量の相手としかマッチングしないならいいんだけどな。このゲームは上級者神風と初心者睦月峯風が普通にマッチングするから酷い。 --
- 仮にレベル近いもの同士でのマッチングになったら待機時間が今の何倍になるかわからんぞ・・・ あとは1チーム人数が減るとか --
- 今でも明け方辺りだと分艦隊相手に4対4とかあるのに --
- メジャーなオンゲーと比べてユーザー数がまったく違うから仕方ないし、他ゲーだとわざと負けてレーティング下げて初心者狩りに行く奴結構いるから、それやっても改善しないと思う --
- 結局ランダムだろうがランクだろうが、自身のポイントによるマッチングじゃないんだから、お遊びマッチみたいなもんなんだよな。公式に各プレイヤーのレートが出来ない限りは。 --
- ソシャゲの期間限定よろしく、定期的にガチャで再販してるので。 --
- 返金なんて会社潰れるし、調整失敗を前提にして購買意欲削るわけにもいかないし。となったらほぼ入手困難レベルにするか、常にOPで供給し続けるいわゆるpayTowinにするか。 --
- 最も最悪だと思うという書き方をしている人と議論ができるかはともかく、木はユーザー視点、ナーフし辛いのは企業やそこで働く人視点やね。雇われ責任者は誰だって昔誰かが作ったOP調整なんかやりたくなくて、新しいツリー作って売る仕事したいわな --
- ツリー以外のプレ艦はシナリオみたいに連戦出来ないようにするくらいでもいいと思うけどな --
- 1日毎で各艦毎数戦の連戦許可以上はダブロン払えみたいな感じで --
- 無課金でゲットできる特別艦艇ならいざ知らず、高い金出して購入したプレ艦が何でそんな煽り受けなきゃいかんのかと。 --
- レア艦的な意味で発売停止とかは気にしないかな。T7で武蔵とか対面に引くとうわぁってはなるけど一隻で全体ひっくり返せる訳じゃないし逆に火だるまにしてヒャッハーしてざまぁってするのもある意味楽しいけどね。ツリーでもかなり強烈なOP艦も出てきてるし発禁艦はまぁそれはそれで良いかなっては思うなぁ --
- 発売禁止と言っても通常手に入らないだけで、季節限定キャラと同じく年に1回は入手チャンスはある。某ゲーで「Xmasラマダ」と言うURキャラが居るが(通常でSSRだがラマダと言うキャラは居る)、それこそ年に1~2回しかレベルを上げる機会がない。でも季節物はまだ機会があるが、アズレン同様コラボ物は今度いつ機会が巡って来るか分からない為に、その期間中に重課金をしてでも手にいれ育て上げるのが普通。某ゲーでもコラボ物が出るがそれこそ期間が1~2週間と短く、期間的や価格面から見れば育成と言う部分が無いから、Wowsはまだ良心的だと思うけどね。ゲームなんて初期からやってる奴らや課金をする連中が得をし、出遅れた奴や無課金の連中が損をするように出来ていると思うが? --
- このゲーム如何にぶっ壊れop艦であろうとも単艦で戦局をひっくり返せるほど強いわけじゃないし、グレミャー乗ってても弱いひとは弱くて拍子抜けしたりする。何より武蔵・神風・エンプラなんかを持ってる人は将来的な優位性がまだハッキリしないうちにWGに先行投資したとも考えられるわけで。その貢献やらなにやら考えたら別にいいんじゃない?と思う。悔しかったら自分も新しく出てくるプレ艦をリスク承知で買えばいい。 --
- アプデでエンジンブースト改良1の恩恵が50%から40%に。地味に悲しいのだけれど;; --
- アンリがまたいじめられて… --
- 矢矧&ジョージア&仏戦s『……』 --
- アプデ取り外し無料期間が欲しいわ --
- 造船ディレクティブの戦艦のやつ、主砲1000発以上当てろと大量の潜在ダメージならどちらを選ぶ? --
- ランダムなら潜在coop専なら主砲。 --
- コンカラでランダム出れば1戦で200-300万ぐらい潜在ダメージが安定してはいる。 --
- 1000発ならマイノをco-opで2~3回回せば終わるが? --
- お前は黙っとけ。 --
- マイノは戦艦にワンパンされる側じゃん! --
- そうかマイノか、おっかしいなぁマイノで主砲当ててもディレクティブ進まないんだよなぁ --
- この木は第5ディレクティブの日仏戦1250主砲命中or米英戦潜在ダメ46500kミッションのことかと.ヒットなら軽巡で瞬殺だけどね...Co-op・戦艦だと,プレイヤー率が高くて同サイドの動きが悪くないとなかなか.大和で遊んでるけど,毎回当てても20-30発で終わってまう.前方配置艦だともっといくのかな.1日1時間(7戦ちょい)なら1週間で終わると踏んで主砲ヒット(Co-op)の方にしますた. --
- アプデ情報:一部の艦艇で実際の旋回半径と艦艇諸元セクションでの表示値に食い違いがありました。←??? --
- やたら小回りの利くミッドウェーがナーフって意味だよ。 --
- 戦艦のHP、全体的にもうちょっと増やすべきだと思う。 --
- 巡洋艦からのheスパムがーっていう戦艦乗りいるけどみんなそうなん?巡洋艦乗りの自分がたまに戦艦で出て、戦艦少数の巡洋艦多数だったりするとむっちゃ楽しいんやが。 --
- ティアに依るのでは?中低ティアなら巡洋艦はペラペラだしレートもたかが知れてるけど、T10は巡洋艦のDPMが中低ティアの比じゃないレベルで高くなる上に。装甲も厚くなるから防御姿勢取れば戦艦砲も弾くし。一昔前はT10戦場となれば確定でT10戦艦はいたが、今は戦艦はT8,9メインで巡洋艦だけT10だらけみたいなMMになることもよくあるし。T8メインで遊んでるけどT10巡洋艦に関しては格の違いをひしひしと感じるよ。 --
- マルテルとサンルイで放火するの楽しい。艦首抜けるし隠蔽的に巡洋少ない方が動きやすい。 --
- 確かに戦艦はT10持ってないのでそうなのかも。でもそうなるとこれ以上育成するきがおきんなw --
- 個人的には今の戦艦はT8が一番楽しいかもね。隠蔽はいいから動きやすいし、舐めてかかってくる格上を返り討ちにするには十分な火力を持ってる。何より同格内のバランスも比較的整ってるから、戦艦に限らず何のってても楽しいしね。 -- 枝1?
- T10戦艦強いんだけど舵が重すぎて操縦する楽しさを感じない。T8までは割と舵が利くから操縦してて楽しいな。 --
- 元々の始まり(元凶)はランランと秋月。でもその頃は今ほど発火もせず、ただ継続ダメが主流だった。そこからデモやスーモ等のHE専用艦が出てきた為に着火率が変更され、尚且つsap弾の様にアホな艦艇が出現なんて事態が起こってる。なぜ駆逐や戦艦にsap弾が無いのか...それはアホが加速するからである(満を持して51cmを出したが後の祭りである)。 --
- ペンサコーラとか同格戦艦で対峙したらなすすべなく沈められると思うよ。 --
- 前は半年に一度位にこスパコンってたけど、この頃は頻繁にスパコンに変化して毎度安定の旗。 --
- リソースずっと引いて80ぐらいになるけど未だ出ず... やっぱり運試しの方が出やすい(2週間に一度)って分かった。スパコン期待して引くなら運試しだね。 --
- 初期の頃はプレ艦やプレ垢180日が月2回位のペースで出ており、ハズレでもD旗100枚は出てた(プレ垢なんて買わなくても1年以上有った)。それから特別UGも出る様になったが、その反面プレ艦や長期プレ垢等は全く無くなった。それだけ集金に向かって走ってると言う事だな。 --
- 一方港スロットの方は,ミッションの褒賞等でここ数ヶ月大盤振舞だよな...以前はほとんど貰えなかったけど --
- 艦長リザーブ4個が頻繁に出た頃もあったっけなぁ。 --
- 昔はwikiといえば「ユニカムになれない中間層以下の溜まり場」だったんだがいつの間にか上手い奴もかなり増えたなぁって思ったけどよく考えたら当時の中間層が腕あげただけか --
- 反面、どう使えば上手いかを言わずにただコメントで上手く扱えていない人を罵倒しているのを見ると腕と民度は反比例していくんだなって --
- 昔の上手い奴らってのは本質的に最初からある種の才能があったから余裕があったんだろうけど、こうして地道ーに腕あげてきた奴らは勝つためPR上げるためにたかがゲームに失っちゃいけない色んなものをつぎ込んじまったんだろうね。最近のツイッターとか見ててもただの戦績マウントの取り合いになってて以前のお船に比べて圧倒的に底上げ型が増えた今民度は低下してる -- 木
- まぁ、そこまで悲観する程でもないとは思う。昔もちょっとランク戦に顔出せば日本語で罵声飛ばしてマウントとって、Twitterに晒し上げするキチガイいたし。でもまぁ、確かに民度は昔よりは悪くなってるわな。 --
- 継続は力なり。どんなに下手くそでも強くなりたいという思いとどうやったら強くなれるか考える頭が有ればいずれ平均以上の腕前には行く。流石にユニカムまではちょっと厳しいが --
- その頭がイカれてる連中が多いから、腕以前にユニットに力を求めた結果が今のT10。日米ツリーしか無い当時の大和は、憧れや課金だけでは乗れない戦艦だったんだよ。 --
- wowsが下手なだけで赤猿だの脳味噌入ってないだの糞袋だのとか人間扱いしてない時点でもうね>民度 --
- 80%から見たら60%のやつも勝率低すぎワロタwって言われるだけだしな。 --
- 今でもそんなにかわらんじゃろ。定期的にトンデモ構成・運用とか見るし、上達した人こそいれどその分初心者もいついてる印象がある --
- 久々にT5で遊んだが、あの空母2隻って何時まで続ける気なんだろ?2隻で駆逐1隻をコンボ技の様に沈めてるのを見て、アレじゃあ駆逐乗りは育たないし戦艦が増える訳だと思ったね。T10戦場で白龍ミッドのコンボ技も恐怖だったが、中低Tierでアレをやれる調整事態が異常なんだろうな... --
- T8帯の戦闘でさえ、二隻体制発生するんだし空母の調整とかゲームバランスとかもう諦めてるんだろ。目新しいものを押し込んでただ集金したいだけ。改悪に改悪重ねて迷走して匙投げた、そんなところだろ --
- 空母二隻マッチと八隻マッチwith空母はゲームになんねーっていつになったら気付くんだろうな。空母なんてお気楽ボーナス艦種またせときゃいいのに、なんで他の艦種が合わせなきゃいけないんだ。 --
- 空母二隻のマッチングを廃止すべき。空母のマッチングには時間がかかるようになるだろうけど、無理やりでも空母乗りを減らした方が良い。 --
- 空母乗りと空母撤廃派のレスバをたまに目にするけどツイッタでよく見るフェミと反フェミのそれだは。 --
- これはもう空母12隻vs空母12隻で大量の待機勢を捌くしかねえな --
- これ面白そう。また空母のりたくなった --
- ほんと待機列捌くだけならこれでいいと思う。 --
- 空母2なんて中途半端にするからダメなんじゃない?一杯待ってるならいっそ空母6+他艦艇3位にしてやらせればクッソつまんねー空母なんか乗ってられねぇってなるんじゃないかな。さすがに空母6も居たら空母以外の艦艇付近にFT多量に出せるし他艦艇も思う存分空母殴れて逆に楽しそうじゃない? --
- 空母同士でつまんねーにはなると思うけど他艦艇は開幕空母六隻から集中砲火受けて即死するだけだと思うぞ。だから空母は空母だけで12隻マッチさせればいい。 --
- いやいや。空母群に終盤まで守ってもらって終盤艦載機が底ついてから勝負決めに行くスタイルになるよ。 --
- たまに気分転換でTier 4-5に行くとTier 4空母×3マッチとかあったんだが、あれは廃止されたのかな?しかもこの空母の動き見てると普段Tier 8-10にいるやつらだろうってのばっかりで、Tier的に技量もいまいちなのが多い駆逐はすぐに虐殺され、色々とゲームにならない。 --
- たった4隻の空母がしゃぶり尽くす --
- 、それが低Tierの現状。空母の待機数が問題なら空母同士で勝手にやっててくれ --
- 空母乗りだけど低Tier空母ってペース遅い手数少ない待機時間長いでやってて面白いとは言えないと思うんだけどね。最初の育成で仕方なく乗ってるならまだしもわざわざ高Tier空母持ってるのに低Tier行く理由はよーわからんわ。 --
- でも何故かティア4cvはアホみたいに多いよね。多分高ティアで対空艦にボコボコにされるような下手くそが気晴らしに乗ってるんじゃない? --
- 対空弱い艦やまったく無い艦多いから一方低に殴れるからだろ --
- ホーキンスの無期限迷彩買っちゃった --
- ソ連とイタリアだけユニーク艦長強すぎでは。具体的に言うと固有スキルの発動条件が緩すぎるのでは。 --
- でも五十六は逆転できるだけの夢がある。回復はありがたい --
- クラーケン取るには、勝ち同然の時か絶望的すぎて試合がコールド負けしそうな時ぐらいじゃないかな --
- HP減ってるやつを積極的にキルだけゲット君してけばなんとか・・。 --
- 駆逐に乗っけたイギリスユニークも中々に発動緩さと噛み合いっぷりでヤバいぞ。あと五十六は沈みかけ負け確の状態から発動して7キル逆転したことあるけどあの脳汁ドバドバは唯一無二だな。 --
- 五十六は特性的に北風かな~と思って載せてるけど、あの山本長官が駆逐艦にのって陣頭指揮取ってるところを想像するといつも違和感があるなw --
- カリフォルニアのページってないんでしょうか?コメントとか見て買うか決めようと思っていたのですが --
- あるで --
- あるで。ページを探すときはまず国籍ページをざっと見て、見つからなければ一覧で探してみるといい。一覧になければページが存在しないってこと --
- うむ。ロンドンのページにもその方法で行かないとリンクをたどれないな。 --
- あ!見れました!皆さんありがとうございました! --
- APロケットは絶対許しちゃダメだって再確認した --
- 雷撃みたいに一発なら甘んじて受けようってのが出来ない。確実に転舵を強要され、しなければバイタル4,5枚抜きは覚悟しなきゃならないとかゴミ過ぎる --
- ダメージはどんくらい?乗ってたのは巡洋艦? --
- デモインでhp半分なった --
- それはヤバい。巡洋艦は独空落ち着くまで乗らない方がいいかな。 --
- 多分半分持っていかれたってことは9枚位抜かれてるね。 仕様上、バイタルが高い船ほど尋常じゃない被害受ける。逆にバイタル低くて横に長ければ若干は抑えられるかも --
- 独空母のAPロケット弾は駆逐艦だと過貫通でカスダメになるが、替わりに射程が短いが高速の魚雷を落とせる雷撃機で駆逐艦を狙えってアプデ0.9.6の公式動画で言ってるぞ。ほんまか? --
- ティア8は日空魚雷の威力下げて射程短くして、三本投下 --
- 注:バカは何を言われても直らないし直す気もない。ただ興味が有るのは集金のみ。 --
- そのバカが作ったゲームをプレイしてるのはどこのバカなんですかね? --
- 馬鹿が作ったゲーム(もうすぐ5周年 おめ。 --
- 0.9.5.1→0.9.6 旋回半径修正て 金剛770→830 Tirpitz850→830 諸元に記載されていた値830てどこから出した値だろうな??? --
- 何を言ってるのかよく分からないが、金剛とティルピッツは旋回半径が諸元と一致するようになるらしいよ。 --
- 金剛の諸元770を830にしたらただのナーフ、スペック表と実際が違ってたから修正なんだろうが、スペック表が元々830だったと読み取れないか? --
- 金剛は830じゃ無くて770。で、770と表には出ていたが実際は745で回ってたのでこれを表に出てる770にするって言う話じゃね。 --
- そもそも微妙な旋回半径を誰がどうやって測ってるんだよ。理由をこじつけてのBuff Nerfだろうが。 --
- Steam版の通知記事が公式の内容と全く違うことが判明 --
- そも、金剛は実測745.32mなのをゲーム画面で確認できる緒元と同じ770mに、同様にティルは862.48mを850mに修正する、と書いてあると思うんだが、木主は何処を読んでるんだ? あと、Mapの広さや射程はキッチリkm表示されてるから、根気よく測ればかなり正確な値は出せると思うぞ。自分はそんなめんどくさいことしたくないが。 --
- てことは、木主はSteamの記事を読んでたのか。 -- 枝?
- Steam版のニュースだと修正対象8艦しかない --
- そうなんだ。Steamよく知らんのだけど、他ゲーでもニュースはあんまり当てにならないもんなのかな? それとも今回に限った珍しいミス? -- 枝?
- 公式が発行してるはずなんだが内容が違うとは思わなかったよ --
- 記事内容は校正だなんだとチェック通ってGoサイン出るもんだろうに別もんになる理由がサッパリやな --
- 公式サイトの記事に書いてあるよ。旋回半径の変更下の方にあるからクリックするとかなりの艦艇で変更入ってるのが分かるぞ。 --
- ジョージア300戦以上60%程度の戦績あるけど、ここ数日やたら弾が弾かれたりバラけたりするのはサイレントナーフとかじゃないよね?運かね。腕が落ちたのかね。 --
- その場合は必ず負けるだろ? --
- 運だと思いますよ。 --
- 運だね、ドイツ戦艦の連装砲の場合運が悪い時Vの字に飛んでく運がいい日2発が固まってバイタルに飛んでく --
- 仕様だから文句があるとか全然そういうのではないけど,連装砲で同一の砲塔から弾がVの字に飛んでくのさ,始めた当初は新鮮だったなぁ --
- 連装砲なのにVの字とは。 --
- ある程度の距離で弾がクロスするなら分かるが撃った瞬間Vの字じゃな --
- ↑そうそう,中近距離の勝負所で端から左右に分かれてくと未だに「嘘やんw」ってなる --
- 負けMMのときはグナイで斉射すると何度うってもきれいに3つVの時で相手艦よけるからなそうなったらどうやっても勝てんw --
- げ!イージスだ・・・ナライじゃならいんだ --
- アプデ来たから適用後に起動したらMODフォルダが綺麗サッパリ消えてた・・・バックアップしてた分を入れても適用されんし、仕様変更? --
- 自己解決。フォルダが別の階層に移動していた(MOD自体も消えていたが)binフォルダの下の階層に有ったが分かりづらい --
- 自分も確認したがバックアップも無いってさすがに頭WG案件では。味鯖のみんなは今のうちにバックアップとっとこうね --
- そういうのがめんどくさいからバニラでやるようになってしまった。 --
- 人それぞれの度合いがあるからなんとも言えないかもしれませんが七万くらいのノートパソコンを買えば満足にプレイできますかね?ある程度、軍艦と海の美しさを堪能できれば満足です。 --
- 7万のノートだと満足な動作は無理(最低設定で一応できるレベル)。PCの購入相談は雑談だと木が流れやすいから動作環境で聞くといいよ --
- 7万のデスクトップ買えばどうかな? --
- このゲームなら可 デスクならグラボは最低の1650でも良いんだがノートだと15万以上はかかると思った方がいい --
- 木主が値段だけ見ても7万のCeleronやi3でメモリ4GBのマシンとか買ったら目も当てられん --
- そもそもOS64bitだとメモリーの最低必要なのが8GBなのに4とかゲーム以前の問題だったりする --
- 7万のノートじゃ満足にプレイするのは無理かな7万のデスクトップならまぁ普通に動作する程度のpcは買えるんじゃない? --
- ほんまノートは熱に気を付けてな --
- このゲーム基準だとFHD画質でfps75が安定しててpig35前後なら快適 4K画質以上望むなら金額もそれなりに上がる --
- 予算的におすすめはRyzen 5 3500 GeForce GTX1650の組み合わせのだな --
- 8万のノートなら何とか。でもノートのキーボードは使いにくいわ。 --
- グラフィック高ぐらいならryzenのGシリーズ積んだ安いBTOでも普通に行けると思うけど。 --
- 7万なら ”本体のみ自作” できるなら十分行けるんだけどなぁ 今年の初めに3万の自作キット買って、グラボとCPU(合わせて3万)を後から交換したもので今十分動いてる --
- このゲームは回線速度そんなにいらんのだけど、ゲーム開始時に時間かかってそれがPC性能に依存するからひどいと戦闘開始後にゲーム開始ってなる可能性もあるから余裕は見ておいてな。 --
- 意見ありがとうございます。「高」設定で楽しめれば満足ですので色々探してみます。 --
- 7万円じゃ厳しいというかdGPU載ってるPC無いので、最低でも上の枝に挙げてある8万円の製品にした方が良い。それでもこのゲームって画質上げると結構重くなるし、高設定は難しいと思う。そもそも8万円だとあまりにも余裕が無さすぎて、安物買いの銭失いになりかねないので、もう少しお金貯めてから買ったほうが良いと思うよ。 --
- ノートじゃないといけない理由はスペース?持ち運び?スペースならASRockのデスクミニって手もあるだよ。これならVESAマウントでモニタの後ろに張り付けられるからスペース的にはかなりこじんまりとするよ。CPUは内蔵になるからRYZENにするしかなさそうだけど --
- 鯖側で描画させるGeForce Nowが今無料お試し期間中だぞ。これだとデュアルコアセレロンGPUなしでもWoWS動く。 --
- 木とは関係ないけど、そういやgeforce now使えるんだったか。一回どんなのか使ってみようかな。 --
- tubeにryzen3400gで1080p、高設定で --
- ミスった、普通にプレイしてる動画あるし、wowsだけならグラボいらなそうやな。 --
- 俺のideapad330s(corei5)8万するかしないかくらいだけど普通にできるぞ --
- あー画質も要求してんのか だとそっちは無理だな --
- 乾ドックってば進水式ないの!?シャンパンボトル割って派手に演出しようよ! --
- 二人の兄弟 t6-8戦でグナイゼナウで出撃したら、開始早々皆左サイド行っちゃって、残った4隻で敵主力相手に遅滞戦闘したら戦場で3番目に沈んだけど潜在ダメージ310万越えてたし、最終的に勝ったから終り良ければ全て良しだった 味方に感謝! --
- 5.4kmの隠蔽なのに先に見つけてくる敵は一体なにつかってるんだべさ?(島影とか航空機も無い場所で) --
- ヘッドオンしちゃってるんじゃないの?相手が表示されるまで若干ラグあるし。 --
- パソコンのスペックがカスだからとかじゃないの --
- フォーラムにもいたよ。使ってるpcがカスなのが原因なのに隠蔽システムおかしい!って言ってる頭がおかしいやつ -- 枝?
- しかも勝率5割以下。隠蔽システムがなんなのか理解してないだろ -- 枝?
- レーダーかソナーやろ --
- 無線探知では --
- PCスペックが最新ならping差 --
- 画面外に敵がいるんやろ --
- フォグあり系のゲームでよくあるスペック差やラグやね。wowsでも0.2Kmくらいの発見距離が逆転して1秒近く反応が遅れるはまああるわな --
- 空母4隻マッチの時は脳死突撃して空母を先に撃沈するようにしてる --
- 空母のAP爆弾って落とす高さによって貫通力変わったりするのか?普通に考えれば高いほど落下速度速くなって貫通しやすそうだけども --
- Wキーで増速して落としたほうが貫通するはず、あと落下時の角度でも違った --
- 普通に考えたら自由落下より急降下を初速に落としたほうが早いと思うんだがどうもそれが考慮されて無い挙動するよなぁ --
- 急降下後の高さで水平爆撃落する前提ならそうだけど。急降下開始地点から落とす場合は自由落下の方が早いよ。 --
- 昔はノパソしか持ってなくてスペックも低かったから画質下げてやってめちゃ荒い画面だったけどゲーミングPC買って画質高めでできるようになって艦艇やら海やらが綺麗すぎて感動した --
- かっこわるいとおもってた船までかっこよくみえてくるよね --
- 逆に帰省したときにポンコツノートで最低設定でやったら敵も味方もちょっと離れると艦橋が小林迷彩化して衝撃だったわ --
- 対空値高い船を選出して、各Tごとに自分との相性を確認しながら、空母殺す艦選ぶのってwowsあるあるだよな --
- FFのチケット通報ってホンマに意味あんのかな --
- 善処しますみたいなことしか返って来ないからなあ……悪質プレイにはチケ切れみたいなのはよく見るし言うけど多分なにもしとらんわ。ゲームシステム的作る側の感覚だと、故意のFFができてピンクになるってルールの仕様なだけで、FFってルール違反じゃないんだよね --
- 利敵行為は違反行為だよ。 --
- 出来るからやって良いとか言う勘違いちゃん --
- 暴言やAFKや戦線離脱もシステム上は可能な事だが --
- ふつうに規則違反だぞ --
- 相手が初犯じゃない場合は「処置しました」と返信が来るぞ。 --
- それもそう言ってるだけで実態は分からんからなあ……何度もチケ切られるって捨て垢レベルの処置する意味のないゾンビだろうし --
- 運営が対処しないのと相手がゾンビなのは全く別問題だろうに --
- ちょっとここで聞いていいかわかんないんだけど。舵を全開に切りながら射撃すると精度が悪くなるならないでクラン内議論なってるんだけど、仕様知ってる方います? --
- WGなら知ってるよ --
- 精度には影響は無い。ただし砲塔毎に距離は変わるのでそれによりバラけ方は変わる。 --
- 多分これ 公式動画によると砲塔ごとに散布界を設定してるから、船を傾けている状態だと敵艦と砲塔の距離に差がでてバラけるように見えるんだと思う。 --
- 艦が動いててもまっすぐ飛ぶのに舵程度で変わるわけ無いやん --
- 右クリックで正面から見たら、曲がるときに艦が傾いてる様子がわかる。水平な状態で撃つのと傾いた状態で撃つのとで散布界が変わると思うのもおかしくない。 --
- 旋回中はスコープのリード線も傾くから知らないと奥偏差が狂うよ --
- 精度に影響はない。 --
- 主砲に設定されている精度は変わらないけど乗ってる奴の狙いで変わる、船を傾けている分主砲の角度が変わる様は1番砲塔と5番砲塔から撃った砲弾は当然敵当った時に角度が違うから与えるダメも変わる。様は船傾けて精度が悪くなる言ってる奴の考えが浅いだけだろ。 --
- 敵空母艦載機が初動で変な挙動するのはバグ?回線も悪くないのに数キロ地点で止まったかと思えばいきなり後ろにスポーンしてくるんだけど... --
- 相手側のラグかと思われます、回線が弱い人でpinが一桁から四桁まで乱高下するやつじゃないか雨でみんなおうちに居て回線圧迫されてる地域の人のだと思うよ --
- 潜水艦選択不可で艦長も無事解任されたな。 --
- さすがに19艦長無料配布すると新規の潜水艦乗りと差が付きすぎるからね。外部向けにあれだけ潜水艦ありきで宣伝してるんだからバージョン1.0で正式導入は間違いないね。9月なのか年末なのか。 --
- あの仕様のままなら正式導入は数十年後でいい気がする。 --
- 独戦乗ってると弾はじく音? ギュインギュイン凄くなったな。 --
- 今回のアプデでオーディオにかなり力入れたようだな。跳弾の音が凄いらしい。逆にキンキン五月蠅いかもしれんが --
- 造船所でオデンちゃんが進水した後係留されてる奥に止まってる船ってシュペーちゃんだよね? --
- カスタムbgmが鳴らなくなったんだが… --
- 今回はサウンド関連に手を加えたようだから何かしら影響あるかもねぇ --
- 保存場所が変わってるから移動させてね --
- \Games\World_of_Warships\bin\2666186\res\user musicに変更されている、いままでのuser musicを入れてみたら、正常に動作してるのも確認した --
- 潜水艦実装ならいよいよ駆逐が絶滅しそう…なんて聞くけど、大丈なのだろうか? テストやってないから仕様がわからないけど --
- 駆逐の重要度が増すからむしろ増えるよ。 駆逐艦の仕事が増す --
- 増えるわけねーじゃん。重要度と作業が増えるのに、あの状態の潜水艦倒すのが大変で、潜水艦倒すために相手の空母とレーダー巡の範囲に踏み込まなきゃいけなく 生存性が下がるのに かつ見返りがうまくないしな --
- 調整されると信じたいが取り合えず現仕様だと空母の比じゃなく隠蔽が死ぬ --
- いつまでも潜りっぱなしのクソ仕様で実装したら駆逐どころかみんな居なくなっちゃうよ --
- 全ての駆逐艦と軽巡にソナーと爆雷とか対潜迫撃砲とか持たせるところから始めないと駄目だな。現仕様のままじゃサ終やむなしというレベルで酷い。 --
- 高ティアだと駆逐艦も軽巡も減るからそれでも崩壊しそう。ソ巡に対潜装備持たせても役に立たないだろうし。 --
- 駆逐が潜水艦に発見されて巡洋艦に撃たれまくる未来が見えるぞ... WGは駆逐が潜水艦を狩れると思ってるらしいけど、逆に狩られるのは駆逐じゃね?潜水艦に近づいて爆雷を投下する前に沈められそう。テスト鯖だと肉入り巡洋と戦艦が少なかったからちゃんと機能してたけど... --
- 水中航行速度を史実に合わせないとダメだよな。はっきり言って艦隊戦に潜水艦持ち込むのがありえなかったのに --
- WGの想定してる環境はみんな真っ直ぐに敵陣に向かって突っ走るから潜水艦のとこまで巡洋艦も駆逐も簡単に到達できるんだろう。 --
- WG「なんでアジアのプレイヤーは開始後まっすぐ進まないんだろう??正面に敵がいるってわかってるはずなのに?? --
- 独空母コンテナからT4のアーリーアクセス権引いたけど、今更空母ツリー育てるのめんどくさ過ぎよな --
- いやアーリーだから全てのパッケージ開発済みだろ。っで次のT6のも出れば同様だし、T8も出れば何ら開発の苦労無くしてパッケージも開発された空母を獲得出来るんだぞ、あくまでコンテナからコンバットミッションが出ればの話だが。 --
- 北上で魚雷のビートしたい。 --
- 足遅すぎるから、”あの”爽快感はないと思うw --
- 個人的には魚雷のビートは最高のイベントだったw --
- 確かに、fpsみたいなあれは本当に楽しかったなぁ。 -- 木
- 武器庫でドイツトークンの艦種ごとのコンバットミッション買った人いる? あれでどんぐらいトークンもらえるか知りたい --
- 有料コンバットミッションで貰えるのは600だったと --
- 独ツリーT10戦艦用、巡洋艦用、駆逐艦用の無期限迷彩と交換するために7500ダブロン払って600トークンを獲得するためのミッションするのってどうなんかな?後で装備で迷彩買えるならT10用だと5000(特別だと6000?)だから高い気が。(迷彩やら旗も貰えるから7500ダブロン分の価値があるって事なんだろうけど。 --
- 僕は普通の迷彩後で5000タブロンで買う旗はいらないし7500払うメリットは僕には無いな --
- そういえばまだ一度も戦場で鋼鉄迷彩見かけたことないな。鋼鉄10000個で普通の永久迷彩と同じ効果だからだれも買わないのか --
- 鋼鉄島風と鋼鉄デモインは1回ずつ見たな。普通にかっこよかったけど超カッコいいって感じでもなかったし10000は高い。自分も交換しようか迷ってるけどサマーズも欲しいし北上のリソース判明するまでは見送りだわ。 --
- 何か一つおまけが付けばいいのにね 隠蔽が100m良くなるだけでもいいのに。 --
- なんだこのモジュールの表示。戦車と同じにしたのか --
- なんか戦闘終了後のBGMが1~2テンポぐらい遅れて流れ出すの少しモニョる --
- シナリオ楽しいからTierⅥプレ艦買おうと思ってるんだけど、何かいい感じにつよい!!艦ってあります?駆逐艦以外ならなんでも(ランダムでも強いならなお嬉しい) --
- モロトフオヌヌメ。t8主砲積んででつよい --
- ありがとうございます。モロトフ確かに活躍してるイメージあってつよつよですね・・・ 買いたいけどやっぱり割引待ったほうがいいですかね -- 木主
- 人を選ぶけどt5~7米戦の遅さ(船速、装填、砲旋回)に耐えられるならアリゾナ、t6最強戦艦ゾ(諸説あります --
- wiki見てみたんですがクッソつよつよそうですね。ポチろうかな・・・(アメリカ・・・やはりアメリカはすべてを解決する[諸説あります]) -- 木主
- シナリオで米戦勧めるとか鬼か --
- t6シナリオってそんな足の速さいる?他の要素もt6シナリオでの戦艦って殆ど似たようなもんだと思う、そういう意味でシナリオとランダム両方で乗れる船のつもりで言った -- 枝?
- 港で埃をかぶってるPEFとか陸奥があるならシナリオだと良い感じだから使ってみて --
- 次のクラン戦がT6の7x7だから、それに向けて何か仕入れておこうっていう事ですね?イギリス連邦のパースとかパンアジアのファンフーとか良いかも。 --
- パースとファンフーはそれぞれ英連邦とパン亜の要。いまイベントで配ってるシュペーは癖は強いがかなり使える。駆逐艦はハズレなし。空母はアークロイヤルしか居らん。戦艦は… 強いていえば陸奥。 --
- フランスのド グラースがいいぞ。主砲がDPMが高くて発火率も良くて弾道も良いので当てやすい。APの貫通力も高め。シナリオだとAPも良く刺さる。旋回速度は驚異の15秒と使いやすい。エンジンブーストのおかげで足が速くて、魚雷もある。 --
- 長い間シナリオやってきた自分が個人的にシナリオで強いと思うT6プレ艦〇陸奥(魚雷と速力が強い)〇T-61(砲火力が強い)〇Graf spee(総合的に強い)〇P.E.Friedrish(副砲火力と被雷耐性が強い)〇Molotov(速力と砲火力が強い)〇Warspite(優秀な精度と回復能力が強い)〇Aigle(駆逐艦で優秀な速力が強い)〇De grasse(バランスの良さと速力が強い)〇Dunkerque(防御姿勢を取りつつ最大火力を叩き込めるのが強い)〇Perth(煙幕などの装備が強い) --
- どれか1隻を選べと言われたらP.E.Friedrishを推す 副砲特化でドンパチしながら敵陣に突っ込むの楽しい -- 枝?
- おおおなんか少し見ない間にすごい量のコメントがついている ありがとうございます! とりあえず全部リストに加えていろいろ買ってみます! -- 木主
- 今の造船所イベントはやっていないんですか?課金しなくても貰えるグラフ・シュペーは使い易いですよ。 -- さる駆逐乗り?
- Tier10ソ連駆逐艦にR-10という駆逐艦がテストされるらしいけれど、タシュケントの正統進化らしいのですごく楽しみですので!! --
- どーせハバロみたいな産廃じゃないかねえ --
- ハバロ一時期は駆逐の王だったはずなんやがどうしてこうなった --
- ハバロ、秋月がブイブイ言ってた頃はホントに良かったと思う。今や新艦優遇のMMで見も蓋もない。 --
- 俺の魚雷を返せ(ハバロフスクの心の声) --
- もうソ連艦はお腹いっぱいっす --
- ソ連艦は他国と比べて妄想要素が多すぎてつまらんからな。下手に強くされても史実のお寒いソ連海軍を思い出して失笑してしまう。 --
- 明治のヨーグルトのような名前だね -- R-1?
- 乗せ換えたわけでもないのに、アプデ後にタリンに乗せてた艦長が「再訓練が必要」になってたんだけど、そういう使用なの? タブロンもエリート艦長expも使いたくないんだけど… --
- アーリーアクセス中は乗せ換えペナルティ無しで、本実装されると要再訓練じゃなかったっけ? --
- タリンはアプデが来て再訓練しないといけなくなった。前はアーリアクセス艦艇でプレ艦と同じような扱いだったからね。前はどの艦艇に乗せてたの? --
- ごめんなさい 説明が足りてなかったかもです アプデ前からタリン持ってたので、ずっとタリンに乗せてました -- 木
- タリン入手時についてきた艦長は適正タリンのはず。アプデ前にタリンに乗せただけの艦長だと、適性が別の艦艇になってると思う --
- 同じだわ、Rigaに乗せていたのもスキルが白でなくオレンジ色になってるわ。Rigaに付いてきた艦長は白いままでリザーブからそのまま異動出来たけど(3スキルP艦長だが)。200,000クレジットとフリー経験値が無いから熟練度100%に戻せないよ~ --
- ワイも気づいたらオレンジになってた。どのみちタリンに乗せる艦長だから再訓練してやるよ;; --
- アーリーアクセス終了後はツリー艦になる訳だから、艦に付属の適正持ち艦長以外を使いたければ再訓練する必要がある、って当たり前の仕様では…? --
- 艦長育成で乗せてた人が外すの忘れてたら大変なんだよね。 --
- 再訓練が必要なのか、そうなのか。ダブロンが足りん…なんちゃってね~(逃走) --
- エコノミー旗って元々無くなったら補充にはダブロンだったっけ?クレジットで行けるのかと思ってたらZulu Hoterlで6ダブロンって出てて「高っ!」って思ってしまった。 --
- 自分、Type59迷彩の悲劇(=自動補給になってた!)を経験した時は1枚125ダブロンの大出血で意識が飛びそうになったよ。 --
- 何だよイージスカオスになってるのか。ならcoopでジョージア乗って突っ込んであそぼっと(ホントはディレクティブの潜在消化中だからシナリオ行ってる余裕の無い人) --
- ソ連巡洋艦イベント終わったと思ったらもう独空イベなんやね、ここ最近ツリーの実装ペース早い気がするけどネタ切れしない? --
- その次はアメリカ第2戦艦ツリーだよ。そして次はイタリア戦艦ツリーだよ。おそらく潜水艦の再テストが来るから1年ぐらいはネタは続きそうだね。 --
- 奇数空母も来年はテスト来るかな? --
- 潜水艦は再テストやるかな?そのまましれっと実装してきそうな気がするけど --
- アプデ3GB以上あるんか。まだ造船イベントも終わってないのにこのボリュームで来るのね --
- ナライで造船の5-6ディレクティブ終わらせるつもりだったのになんでイージスなんだよ...しかもバグってるらしいし。プレ垢返せよ... --
- 空母使いすぎて砲撃当たらなくなっちまった…なんとなくこれぐらいでやってたんだけど、もっといい方法ある? --
- スコープの種類によって計算変わるけど全速力にたいして着弾秒を基準にリードとってる後は相手の動き次第だからロック➡観測➡1番発射➡時間がなければ回避したら当たる位置に順射or時間があれば観測修正射 --
- ちなみに初期スコープ。敵艦種毎に倍率変更するといい案配になる。奥行き分の偏差はミニマップで確認してる --
- 独空母イベント報酬等まとめると、ディレクティブや公式配信視聴で貰えるコンテナからは、独空母早期入手出来るミッションが出る可能性がある。独船乗ってミッションクリアするとドイツトークンがもらえて、これは武器庫で無期限迷彩他と交換できる。でいいのよね。 --
- 幸運の海 t8-10 BALTIMOREで島裏張りついて与ダメ31500なのに、戦績トップ(勝利)とか意味分からんな --
- 駆逐へのダメージや単独キャプはかなり経験値になるし別におかしくない --
- 下位Tierは高位Tierに対してかなり経験値の優遇うけてるから。 --
- アプデで航空機がうるさくなったな。付近を飛んでるとブンブンブンブン、ハエかよ --
- ブンブンブン♪ときたらそれは蜂でありませう!(的外れ) --
- 「技術的問題によりDMMクライアント」がどうしたこうした…というのが出ますが、DMMクライアントってなんすか?DMMから登録した人用のランチャーかなんかですか? --
- 多分DMM GAME PLAYERのことだと思う?けど不具合多いのよね、これ。インストールしなおしてみては? --
- カスタムBGMが流れねぇ --
- resファイルの中身をbinファイル内のresに移動すると鳴るらしいです。 --
- SE刷新されてるけど砲弾が敵艦に着弾した音があまりにも変。相手が遠くても音量は減衰せずに遅延もせずに聞こえるから違和感が半端じゃない。 --
- 上部構造物を狙った弾が砲塔等に吸われて(弾かれて)いるんだなあ~と分かるよね。 --
- 自艦が受けた攻撃もカンカン、ズドンズドンと弾いたのか直撃なのか音で分かるようになったな --
- HEもAP弾宜しく貫通しないとカンカン跳弾音がしてるな。貫通しなくても爆発するから跳弾音はおかしいんじゃ? --
- 低ティアのランダム戦にBOT導入!? クラーケン旗稼ぎまくれるじゃん --
- 全く記事見てないけど、戦闘数で区切って初心者用とかやないの? --
- 初心者用の方は別個で調整されたっぽい書き方だからBOTは全プレイヤー対象じゃないかな? まだ起動してないからわからんが --
- 低ティアランダムで頭数が揃わなかった時、とあるから、早朝のティア2で1on1とかする機会がほとんどなくなる訳か。それはそれで寂しいな。 --
- 様々な艦艇が実装されているが、港に停泊している貨物船や客船、タグボートや帆船なんかを操艦したいと思うのは私だけではないはず...... --
- そういう雑船系なら探せばSIMありそうだが --
- 特務艦や仮装巡洋艦はお遊びで欲しい。 --
- 北上が来たら魚雷スープならぬ魚雷麺ができるのか。美味しそう(錯乱) --
- 何かT6の空母が増えてる...要らねぇ... --
- 独空母アーリーアクセスの第1ディレクティヴクリアで貰ったコンテナからT4空母のコンバットミッション出た。基本経験値8500溜めろってさ。しかし、ドイツ艦だけでクリアして独トークンを貰う特別ミッションだけど、上から順番にクリアしていかないと途中の例えば占領、占領アシストとか貰ってても意味ないんだな。残念だわさ。 --
- 独トークンが貰える独艦だけ使う特別コンバットミッションだけど、4つは独立しているのでそれぞれの1番目は同時に対象になるようだね。3番目からはT8以上になっていたので占領してもT5だったのでカウントされなかったって事みたい。 --
- アプデでBOTがバグってて開幕FFしまくってる ゴミすぎBANしてほしい --
- 空母で飛行機が攻撃態勢になった瞬間pingが荒ぶるやつおる? 再現性はないしきっかけがわからんのだが10戦に一戦ぐらいに出くわして非常に難儀してる --
- 復帰勢なんだけどマウス押しっぱなしにした時の順射の速度めちゃめちゃ早くなった?天城とか使ってると癖で撃ちながらゆっくりドラッグしちゃう --
- いつのアプデかは忘れたがたしかにそういう調整は入ったよ --
- 弾幕系の艦の出現でクールタイム短縮のアプデあったねそういえば。 --
- 今回のアプデで購入してた潜水艦削除されたけど港スロットが帰ってきてないような?購入するとき港スロット要求された気がするんだけど気のせいだっけ? --
- そんな話もあったような無かったような。そういう公式が把握してるはずの情報はチケット切った方が正確な情報が得られるんじゃないかなぁ。 --
- 独空母は強くなりすぎた巡洋艦へのカウンターパートを担わせるつもりなんかねWGは。今しがた妙高で噂のAPロケットの洗練を受けたけど普通のことのように万ダメージくらうんやね 巡洋艦乗りは苦難の時代になりそう --
- 昔々ビスマルクをフルヘルスからワンパンで仕留めていくドイツ空母がいてじゃな。甲板の厚い巡洋も7割ほど持っていった気がする --
- GZそんなに強かったのか…もっと早く気づいて使ってればなぁ… --
- 馬鹿だなー、三竦みなんだから巡洋艦が強くなり過ぎたなら、砲戦での戦艦を強化するのが当たり前なのにね。漁夫の利みたいな艦種がしゃしゃり出んじゃねぇってのが個人の気持ち --
- そもそも巡洋艦でイカれてんのはt10と一部のt9とベルファストだけだろっていう. --
- WARZHIPSNOKISEKI 公式Twich配信(日本通の台湾CC?)で発表されたWARGAMING コード。自分は使用成功と表示されたので何かをもらえたはず。 --
- ↑たぶん、ドイツ航空母艦コンテナがもらえる コンバットミッション --
- あざーーーっす! --
- Twitchでよく配布される、ランダム戦(今回はランク戦も)で1戦で基本経験値4桁以上稼げっていうミッションだから、Co-op専の俺っちには無縁だわさ。 --
- Coopでも四桁行くこと有るからできる可能性はある。 --
- 1葉さん、そもそもCoop条件外 --
- coop専って意外と多いし、最近ディレクティブに出てきてるような[AまたはBを達成でクリア]みたいな感じで、coopでも600~800経験値あたりで達成できるようにしてほしいなぁ。 --
- ありがと!しかしあれだね,WGさんには入力成功画面で,褒賞の内容を表示してもらいたいもんですなぁ.1枝さんが教えてくれなかったら数多のミッションの中に埋もれてしまっとったわい --
- さぁ今すぐ6万ダブロンで空母を手に入れる(ミッションを受ける)チャンス!おまけに9戦8勝のボーナス付きだぞ急げ --
- xvm生きてる? 起動しねぇ・・・ --
- statsとかじゃなくて?あくまでxvmはapiから拾ってきてデータ表示してるだけだから、そのものが立ち上がらんってんなら君のPC側の問題やね --
- wows spy アプデ後「ファイルの読み込みに失敗しました。・・・・・¥res¥enjine_config.xml」と出て動かなくなりました わけわからん --
- 自分はwows spyとやらを使ってないから細かいことはわからんが、見た感じアプデでファイルの構成が変わってwows spy側が対応できてないんだろうね。ツール作成者の対応を待つか、メジャーなxvmを使うといい。あっちはリプレイファイルしか見てないはずだから、今回のアプデでリプレイファイル周りまで変わってない限り動くだろうよ。 --
- 同じく死んでる。会社も家もだからオマ環ではないかな。 --
- 艦EXPが装備を開かないと見れない。めんどくさい。 --
- ホントそれな。なぜ艦expを常時表示しなくなったのか。。。一応、母港の艦が映ってる画面で、艦長のところにカーソルをおくと、表示が出るようになってたような。 --
- 144FPSに設定変えようと思ったらengine_config.xmlのディレクトリが全く違う場所に変わってるな…今回のアプデは結構大幅に中身いじってるのかも --
- サウンドうるさ、特に航空機w --
- Z35ミッションあるけど、持ってる人いないだろ どうやってクリアすんだよw --
- 1戦でというミッションだから、そっちで無い方でもクリアも出来るからじゃ?独空母でも可能だし。或いはこれに合わせて提督パックとかで販売する気かもしれんが。 --
- 今無い艦を出すのもどうかと思うぞ 売ってるならともかく。 --
- 本当にあれ実装するのかな?独駆の主砲のHEの貫通力が上がった今、Z-35を実装する意味が無いと思うんだけど。 --
- 週末とかに遅れて売り出すんじゃね? よく金曜日の朝にショップに新しい艦が追加されてる --
- Twitchで中国のCCと思われる人配信してるの見てると艦長ボイスは日本語なのな。NAとかのを見ると艦長ボイスは英語なのにASIAだと日本語の設定な訳? --
- 日本人を装った外人とか多いからなぁ まあいいけどさ --
- あの声変わりしてない子なら台湾人だよ --
- 解像度1920×1080の上の設定が有ってグラフィック品質最高にするとすさまじくグラボ使うようになったな。それにすると1080Tiの使用率が100%近くまで行くんだけど --
- 俺のノートは落ちるようになったわ 品質下にしたら大丈夫だった。 --
- 今日はちょっとゆっくりプレイできるなと思った1戦目、ほどよく集中力を使った勝ち試合で、満足して2戦目に行けなくなる現象 --
- (神は言っている、ここで続ける運命ではないと) --
- 続けなくて大丈夫か? --
- 大丈夫じゃない、問題だ --
- 「ふぅ~大活躍だったぜ・・これで終わるか・・・あ、でもコンテナ2つ目まであと500か、じゃああと1戦やったら終わろ!」 から負けまくって3つ目までやるまでテンプレ --
- やめときゃご機嫌なままだったのに!...と、ずるずる負けが込んで大概碌なことにならん印象がある...負の出来事の方が強く印象に残るだけかもしれんがよ --
- こっちって戦車の方のMバッチや優等みたいな制度ないんですかね? --
- エンブレムの与ダメのやつ。勝利回数はずっと続けてると取れちゃうから誰でも取れちゃう。 --
- エンブレムは取り易い船とか戦艦だけ狙うとかあんま腕と関係してないからなぁ。こっちにも戦車みたいに個艦でなんかあればいいのにな。 --
- 巡洋艦7マッチは当たり前で戦艦1もあって笑えん・・・バトルシップからウォーシップに変更しただけはあるな --
- ・・・は? --
- 最近のTier10は巡洋艦だらけだな。まぁ一番新しいツリーがソ巡だし暫くはしょうがない。 --
- 5戦連続味方が真っ赤でボロ負けって何なんやろな。WGには勝率でバランスをとってマッチメイクするのがそんなにも難しいことなのか。 --
- 上手いやつからしたら上手くなったから WG「お前上手いから下手なやつと組ませるね」って言われたら嫌やろ?そういうことや --
- 何が悲しくてドイツ人のおっさんがゲームしている配信なんて見ないといけないんだよ・・・ --
- 母港はずっと猿島フロート艦にしてるんだが、光の加減が調整されて今までの爽やかで真っ青な海が無くなってしまった…もどして… --
- 個人的には艦の色とかも一番はっきり見やすい上に処理も軽い(?)港だったんだけど…orz -- 木主
- あぁ同志!被るところであったぞ!空と海の澄んだ青が好きで猿島フロート艦を母港に設定してたのに,今回の照明効果変更で全体的に白っぽくなっちゃったよな...結構...いやかなりショック(́・ω・) --
- 海はやたら青いし港はやたら明るいしで「正直不自然6:でもこれがいい4」くらいの感覚で(軽さもあって)猿島にしてたが、今の全体に灰色がかって寂れた感じよりは前の方がいいな --
- わかる あのアニメ系の色使いが見やすかったのに… --
- なんか違和感あったのはそれか。ただのはいふり勢だからあまり色彩は気にしてなかった。 --
- 公式ニュースより ”ドイツトークンは、武器庫においてダブロンで購入できるバンドルから受領できる特別コンバットミッション・チェインの達成褒賞として、プレミアムショップの特別バンドルからも入手できます。” 武器庫のダブロン購入のバンドルは3種あるのわかるけど、プレミアムショップのバンドルってわかる方いますか?武器庫と同じバンドルがプレミアムショップでも購入できるんですか?それともこれから発売される別のバンドルがあるんでしょうか?少なくとも自分のプレミアムショップには今現在ないです。 --
- 日本時間で金曜日の15:00がショップ更新だから何か出るのかもねーz-35とかと一緒に --
- なるほど、そうかもしれませんね。ありがとうございます。 --
- 武器屋のと同じものが後日プレミアムショップでも並ぶんだろう。それよりアーリーアクセス3隻とGZ保有でやっとこさ600トークンてのが笑える。実質ドイツt10迷彩の販促イベだなこりゃ。 --
- ですよね。腕の問題もあるけど20km以遠での撃ち合いが嫌でT6・7メインでやってるんですが日独推しなので趣味のため鉄十字迷彩取得目的でバンドル購入検討してます。鉄十字章のリボンと艦首に近接戦闘章とヒンデンブルグクロス模したような装飾。よく見たら艦尾にも柏葉剣付の装飾もついてます。消費迷彩の方はリボン巻き過ぎでユニオンジャックみたいになってしまっているのが残念です。 --
- 勝手に無料でも1迷彩は手に入ると思ってたけどそんなに渋いんだな。 --
- 空母のアーリーアクセスをコンプしてさらに空母に乗らないといけないからなぁ。 --
- コンテナから船出なくても300は貰えるから目標300で交換出来る物で --
- 全部クリアしてもT10ツリー艦用の無期限迷彩1艦分にしか成らんって、渋ちんやわw。まあクリアしたら各空母の無期限迷彩は貰えるようだけど。7500ダブロン使って戦艦、巡洋艦、駆逐艦用の迷彩貰えるミッション買う価値があるかどうか、合計で22,500ダブロンだからな。 --
- 17,320円の優先スタートバンドルに独トークン600が付いてるからこれのことじゃ?独空母プレミアムコンテナ30個と特別旗x15に消費型迷彩x30と600トークンでこのお値段がお得かどうかは知らんが。 --
- アップデートしたらres_modsのファイル消えたんだが --
- 場所が変わったからね(binフォルダの2層下)。あと親切なWGが元々あったres_modsの中身は削除してくれたよ。 --
- 俺もびっくりしたよ。嫌がらせとしかおもえんかった。 --
- もっと、今以上に戦艦と巡洋艦を差別化してほしい。巡洋艦が強すぎて戦艦が泣いてる。 --
- ほぼほぼ弱点のない大型巡洋艦withレーダーなんてのもいるしねぇ、ただ1vs1なら戦艦が巡洋艦に勝つ方が多いし、調整は難しいんじゃ? --
- 相対的に爽快度は低め安定だよな...実現性はさておき,木主氏の理想的な差別化とはどんなでしょ? --
- ティア9以下なんて戦艦のほうが圧倒的に強いし、ティア10にしても戦艦は十分強いよ。クラン戦だって戦艦1隻制限があるのは戦艦が強いからだろ?もっと精進しなよ --
- 自分は巡洋艦乗りだから強くて嬉しいけど史実の戦艦ファンとしてはもっと屈強な設定にしてほしいけどゲームシステム上難しいよね。戦艦はコロラドみたいに要塞の如く遅くして、その代わりに何かを追加するとか、、、難しいよねー -- 木主
- はっきり言ったら。ソ巡がって。 --
- 19キロとはいえ真横向ける戦艦、巡洋艦がいた戦場で五分で出雲80000ダメいった。いくら遠距離だからって真横向けて微速しているのってなんでなんだろ?たまたま弱い相手に当たっただけ?それとも何か狙いが? --
- 18インチ艦だったらそのくらいだと真横向いてても17インチ級なら運が悪くなければ抜けないけどそのつもりだったのかね微速一定なのはミスだろうねぇ --
- 久々にチャットで日本語みた 味方への愚痴だったけど --
- 旋回半径の是正の件は、とてもいいね。けど、それ以外の調整という言葉やナーフ・バフなど根拠も示されずにアイテムの性能変更って腹立つよ --
- 音声変更ってとこを国別ボイスオーバーにするとなんかいろんな言語や萌え声が聞こえてくるからなんか連合軍って感じがして興奮するわ。まあワイのとこは萌え声艦長なんやが --
- その設定最近知って導入したらユニーク艦長積んでる人多くて結構楽しい --
- 一回猫(イソロク)がいて吃驚した事がある。アレ何について発言してるかわからないから難易度高いなと思ってたけど使いこなせる人もいるんだな…と驚愕したよ --
- やったことないが、聞いてて楽しいだろうな、それぞれにちゃんと別人乗ってるんだろうなぁって思うし。 --
- 自分の艦だけ設定で固定できたら良いんだけどな。おっさん多いから辛い --
- すごい分かる。色んな艦長の声聞きたいけど推しの声が聞きたいから結局固定萌え声使ってる --
- アニメボイスが聞こえるとどの艦か確認してるが、駆逐艦の吹雪とかだなw。ARPの金剛や妙高でも聞くな。 --
- ベルファストでアズレンベルファストのボイス使ってる人がどのくらいいるのかちょっと気になる。 --
- グナイがバイエルン以上に弾ガバってる気がして運用方法わかんなくてがつらたん。艦がデカくなった分、砲の間隔も空いてるからガバガバなん? --
- 主砲散布界は同じだから門数の問題かと。バイエルンならグナイのガバさの中にもう2発が追加されるし、グローサーならそのガバさにグナイの倍の砲弾が飛んでく。 --
- その辺りはLyonに乗るとよく分かると思うわ。精度ガバガバだけど偏差取ればとりあえずなんぼか当たるやろみたいな。 --
- リヨンは攻撃がうまく嵌った時、フルヘルスの巡洋艦が一撃で消し飛ぶけどな あとグナイゼナウは接近戦じゃないと持ち味生かせない --
- 昔の独戦精度のグナイは辛かったなぁ。ビスで報われてFDGでまた苦行に突入すると… --
- グナイのほうが弾道が低い分マシな気もするけどどうなんだろ。バイエルンがほんとに手に合わなくてつらかったがグナイゼナウは主砲の手数が少ない点以外はそこまで苦労した覚えがない --
- グナイは島伝いに接近戦に持ち込まない?cv居る時はあえて艦載機誘うと言うのもあるけど --
- ディレクティブの経験値稼ぎとかクレ稼ぎとか、イージスで回そうと思ってたのにバグで全然儲からない。必死にやって600とかもらうならCOOPのほうがいいレベル。本当に困った。 --
- じゃけんランダム行きましょうね --
- ランダムは駄目なんだよ。寝る前の2時間で回そうとしてもたまたま4連敗とか食らうと全くデイリー進まないし。 --
- Coopはプレ艦・特別艦またはT5・T6辺りを使って休憩無しでやるのだ。 --
- グラを強化してキレイに見せる事に異論は無いけど今回のはやりすぎて重くなりすぎてない?一番上の設定だと1世代前とは言え結構上のGPUでもフルロード近くなるってのはやりすぎだろう。同じ設定でもアプデ前と後では2倍GPUロードが変わってるんだけど --
- こういうの聞くと、やっぱりGPUメーカーはゲームメーカーと結託してわざと高負荷になるように工作し、新型GPUに買い替えさせるようにしてるとしか思えん。 --
- PCゲーは基本的に個人環境依存だからね。カクつくのはそっちのパワー不足でしょって言ってしまえるから。逆に家庭用ゲーム機でカクカクだと大問題になるから、メモリのやりくりとかを考慮して製作するんだろうけど --
- 別に上限を上げるのは好きにしたらええんちゃう?マシンの性能が合わないなら設定下げたらいいだけやん。下限を上げるのはゲーム出来なくなる人が出て来うるから問題視するのはわかる --
- RTX2000番台なんであんなにタケェの? ちょい昔のハイエンドは定価5万、デュアルチップで10万だったのに、シングルハイエンドで10万近い。 RTX3000番台は2000番台に比べて大分安くなるらしいけど -- コロナでずれ込んだ、3000番台は9月発表は本当??
- 何で高いって今まで1チップだったのに影見せたいからって別なチップとか乗せちゃったからだよ。おかげでファイヤーしちゃうやつまで出ちゃって有る意味カオス --
- え?ドライヤー再来なの? --
- 別に火なんて噴かないし、そもそも別チップなんて載ってない --
- ツイッチコンテナドロップ配信スケジュール告知するの遅くね? 初回もう過ぎてるじゃないか? --
- 中Tierまでは戦艦/巡洋艦/駆逐艦の3竦みが成立してるし、Tier上昇による射程延長と弾速強化をやめたらいいんじゃない? --
- レーダーとソナーと煙幕を無くせば良いかもしれない --
- 弾速強化っていうのは何? --
- 高ティアに行くほど巡洋艦の弾道が良くなる事でしょ(アメリカ除く) --
- 個人的な意見だけど今の高ティアを楽しいって遊んでる人が理解出来ないわ。 --
- それは使いたい船が大和とかモンタナとかだったらどうするんだ? 俺は勝てるからって神風とかで遊んでる奴の方が分からないわ。 --
- 別に乗りたいだけならcoopでいいやん。なんであんなWGの妄想あふれるとこで遠距離たま投げ合戦やってなきゃあかんの? --
- しょうがないねえ。兵器が進化すればするほど遠距離戦になってつまらなくなるのは現実に沿ったものだから。この後にやって来るミサイル時代とか、超つまらなそうじゃん? --
- ボトムになりたくないだけの簡単な話だよ。 --
- 赤が少ないとこがいい --
- T10でも真っ赤じゃねーかw --
- よし、なら機動性を倍にして装填速度を上昇しよう(何これ魚雷のビート?) --
- 弾速は頑なに史実準拠する方針(ゲーム内の速度単位上で)みたいだから望み薄かと --
- 大和砲の着弾まで1分弱ではさすがに問題だもんなぁw --
- 弾速と言っても初速でしょ?空気抵抗とかは弄り放題だと思う。 --
- T8は高ティアの中ではバランス取れてて楽しいよ。昔大和目指して出雲使ってた頃、対面に武蔵引いただけで即通報、チャットでの罵倒があったりしたからそれ以来T9はプレ艦以外のってないし、T10はもうワケわかんなくなってるから遊ぶ気が起きない。T8なら中ティアのノリも味わいながら高ティアならではのスペック面での快適さをどっちも併せ持ってるから楽しい。 -- T8大好き?
- おっそうだな(なおボトム率の高さもヤバい模様) --
- アプリ版のXVMを入れてたんだが今回のアプデで使えなくなってしまった。どなたか原因分かる人いますか~? --
- どれか分からんし製作者に直接問い合わせた方が早いぞ --
- 昨日も書いてた人かな?昨日も言ったけれど、APIが死んでるとかはなくリプレイデータ周りのファイル構造の変化もないので、明らかにそのアプリ固有の問題。リプレイデータ以外をなぜ参照しに行ってるかはわからんが、そのXVMを再インストール、wowsを再インストールしてだめなら、素直に製作者の対応を待つかメジャーなXVMを使いましょう --
- 自分は既に対策済^^ spy ならフォーラムで解決です -- 昨日の人?
- フィヨルドの色彩がビビッドな雰囲気が気に入ってていつも使ってるんだが、反面負荷が大きくてGPU使用率が70%(GTX1660Ti)越えるのよね……設定落とせばいいんだけど戦闘中は40%ぐらいだから悩む --
- めっちゃ重くなったよね。キレイにするのは良いけどここまで重くしなくても良くない?ってレベル。逆に何やったらここまで重くできるの?っても思う。因みに裏に行くとGPU使用率ガクっと下がるの。普通のゲームって裏に行ってもこんなにガクっと落ちないんだけどね --
- デザイナーズテーブルとかだと軽いんだけど全体的に暖色系がかっているから好きじゃないんだよね。まあ設定下げるか素直にRTX買えって話なんだけど -- 木主
- フィヨルドはRTX2060でも使用率57%になるな…。ちなみに大海原だと40% --
- 1080Tiでも使用率50%位行くからもしかしたらGPUの種類で大きな変化は無い?アプデ前は半分以下でファンなんて微速か止まってたのにアプデ後は使用率上がってるからガンガン回る様になった。解像度1920×1080の上に更に解像度有ってそれにして最高にすると100%近くをウロウロするという恐ろしい事になる --
- 一個下がちょっと前の一番上くらいの負荷になってる気がするから重いならおとなしく下げた方がよさげ。俺も設定そのままで久々に起動したらクソ重かったし。 --
- GKとかZ52の特別迷彩シンプルでカッコいいな。日本艦艇にも落ち着いた感じの和風迷彩ほし --
- つ小林迷彩 --
- 海外が考える日本風って”あれれ?”だから、日本ダーシャ艦長も”???”だろw -- 常に中華と混ざる日本風?
- まあ大抵の日本人は「ベラルーシってどこだ?確かソ連から分かれてできた国だと思うけど」くらいだから、ベラルーシ人が日本のことを知らなくてもしゃーない。 --
- ベラルーシとはモスクワまでの道路の途中である。(類似:ポーランド) --
- 砲弾が命中したときの音がおかしくないか。15km先の敵艦に命中したのに何で自分に命中したような音がするんだよ --
- あれ近くの味方の弾き音じゃないのか --
- 敵に空母しかいない状況でも、空母撃つと自分に当たった音がするんだ、近くに味方がいないのにだ。少なくとも気のせいじゃないと思う -- 木ではない?
- PiPiってリボン取得の音しかしなくない? 近くの味方が被弾したときは想像より近くに聞こえるけど --
- 音質設定とかヘッドホンかでも変わると思うが、スコープで覗いてるとゴンッって音がするよ。シャンパーニュで28Km先の空母に当てたときに聞こえたし、アニメっぽくなったね --
- 砲撃音すら聞こえない距離にいる敵艦に着弾した音がするのは違和感しかないよね。 --
- あれは実際の命中音というより「敵に有効弾を与えた」というシステム音じゃないか。慣れてないだけかもしれないけどたしかに違和感ある --
- 最初あの音は、艦装備の主砲や副砲のリロード中の砲栓の開閉の音や対空砲の小口径砲の薬きょうの落ちた音かと思ってたわ。にしても確かに命中音だな。変だとは思う --
- FPSなんかだとヒット音は結構あるから移住層向けじゃないかね?後は放送向けとか --
- スコープで見てる場所に居ることになって付近の音拾っちゃってるのかもな。バグの匂いしかしない --
- SEとか背景を弄って全体の処理が重くなると終焉が近いのかなぁと感じてしまう。 --
- 正式1.0を見据えて急いで形整えてるところだから最適化が追い付いてないだけだと思う。開発リソースが足りないんだろね。 --
- むしろ終焉近くはは何もしなくなる(というかできなくなる)から弄りまくってる状態で終焉が近いと言うのはなんか違う気がする。コロナ禍で最適化甘いままリリースせざるを得ない状況だと思うから大丈夫か大丈夫じゃないかと問われたら大丈夫じゃない方なんだけど --
- ゲームの終焉は数か月音沙汰なくなってから --
- 本当に終焉が近いオンゲはこんなもんじゃないという・・・ --
- まだ絞れるでしょ。終わるのはプレミアム潜水艦が出てからだ --
- これ実は正式版実装失敗したんじゃね?少なくともテストしてたPTではこんな重くなかったし。何か間違って重くなって苦情一杯行ってる予感 --
- ベネチアやスタグラって結構OPとか言われてるけど、実際乗ってる人ってどう感じてる?意外とシビアとか?(駆逐メインプレイヤー) --
- SAPもそうだけど舵効きすぎで、こっちの砲撃が当たらん --
- スタグラは盛ってないからわからんけど、ベネは曲がりすぎるから回避しやすくSAPは軽装甲にはチート級ダメージ連発。俺みたいなうまくない人でも俺つえーって勘違いさせてくれる強艦かと --
- スタグラは巡洋艦枠の戦艦、ベネチアは外周取ったり駆逐への瞬間火力が高い、他の巡洋艦に比べて強くて乗りやすいけどt10だからランダム戦だとベネチアとかスタグラより赤い奴の影響力の方がでかい。 --
- 各艦種のT8とT6であなたが一隻ずつ買うとしたらなんでしょう? これは初心者のためのアドバイスですがあなたならどうするか教えてください。彼は空母と戦艦が肌に合うみたいです。 私からはとりあえず長く遊ぶ気があるならプレ艦2隻と10ポイント艦長二人買っとけとは言いました --
- 当面はそれしか買わないものとします。1年ぐらいはその二隻とツリー艦開発をやりたいと。プレミアムアカウントはなんかすでに30日あるみたいなんでいまはいいとのこと --
- 愛宕と朝潮が安定なんじゃない?肌に合う国とかわからないと本当に人によるとしか。シナリオ用に買うのかランダム用に買うのかにもよるし --
- 開発したいツリー国籍の船で乗り換え経験値稼げるようにするのがいいかな --
- そうだった 国はいま日本、アメリカ、ドイツやってるみたいです --
- 朝潮は乗り手で天と地ほど成績が変わるから最初はやめた方がいいです。ってか最初からはやめて欲しい。 --
- 今後ディレクティブに手を出す予定があるなら、T8は副砲/戦艦ミッション用のマサチューセッツ、T6は魚雷/駆逐ミッション用にT-61あたりかね。ただ初心者ってもどの程度か分からんけど、ツリーで開発できてないtierは買うにしてもcoop専用にしといた方がいいとは思う --
- そうだよね ツリーに手を出してるとこのプレ艦のほうがなにかと都合いいよね ここはちゃんと本人に伝えときます ちなみに本人はまだ100戦ぐらいです --
- 艦長の乗せ換え・スキル振り直しが面倒なこと、シナリオで使うか、自分が好きなタイプの艦か、というのも考えてもらった方が良いと思う。 --
- そういう基本的なことを伝えるのをすっかり忘れてたわ 指摘サンクス --
- なお当人はHOSHOが楽しくて仕方ないもよう。 ワイは入れ知恵、選択しだけ提示してあとは自分で悩んでほしいからどれ買えとはいいたくはないが空母は買うなといっとくべきかなw --
- 全くの初心者がTier2,3とかで偏差射撃とか色々と覚える事があるだろうに、行き成りプレ艦でT8トップやT10トップ戦場に行ったって何も出来ずに撃沈ばかりしてうんざりして辞めてしまうと思うけどな。 --
- それは難しいねー このウィキにも書いてるように俺としては買うなとは言いたくないし続けるなら絶対必要になるとは言ってある だけど いきなり高Tいってボコられるのも本人の選択かなと思う たぶんそいつはそうなったときに いままだ無理だとブレーキを踏める人間なのでそれもいいかなって思ってるわ --
- シューティングゲーム自体に手を付けたことないレベルの人や、社会不適合者レベルの能無しならともかく、脳みそのあるゲーム好きなら数戦~十数戦すれば普通に遊べるようになるよ。むしろ低性能でノロノロした低ティア戦ばかりしてると、せっかくの楽しい中高ティアの艦を経験しないまま「つまんねーゲーム」って投げ出しちゃうよ(経験談)。 --
- 100戦はしてるなら全くの初心者じゃないね。それにT4の日空(鳳翔)使って楽しんでるようだから、空母以外の戦艦、巡洋艦、駆逐艦の差異を理解して自分が使ったらどうなるかも分かってくるだろうからそのまま見守るぐらいかな。まあプレ艦自体は国籍は同じにした方が良いとは思うけどね。あとT5からツリー艦揃えてないとイベントのディレクティヴクリアとか大変だからそういう事もちらっと伝えておくとかね。 -- 枝主
- 100戦位ならT8のアプグレ積むクレジットも厳しくない?何だかんだで数百万クレジット飛ぶし。今の内はツリーを広めに進めて各国の特徴的なのをつかんでから尖ったプレ艦に手を出しても良い気がするけど --
- 初心者は港増やしてティア3~4のツリー駆逐や戦艦をどんどん購入させるのも手よ。どんどんいろんな船を入手して遊ぶってのがこの手のゲームの序盤では一番楽しいからさ。 --
- プレ艦二隻はお布施的なもんかね?別に必須に感じた事はないからなあ。もうちょいプレイして分かってきて、ミッションにおすすめなのはとか金策におすすめは?とか聞かれてからでいいんじゃないの。あと癖のある艦は伝えておくくらいでさ。 --
- もうクレジットがないんだって。T8プレ艦をぶん回すのはクレジット稼ぎの常道でしょう --
- なるほど、じゃあ初心者向けの金策用プレ艦でおすすめある?ってあるとわかりやすかったなあ。 100戦くらいだったらT5~6回すのもありっちゃありの気もするけどなあ、経験的に。 個人的にはマサチューセッツがいいけど、金策はどうなんだろう --
- 初心者がt8のプレ艦買って稼ぐのきついし買うならt5か6あたりでいいと思うけどな、値段的にも --
- 初心者がT8プレ艦で稼ぎとか無理だろ。煽られて心折れちまうぞ --
- いやほんそれwすまんかったw こういう説明が下手な人間が初心者にわかりやすくアドバイスするのは難しいと思ったから協力を頼んだんだw --
- とりあえず木をもとに本人にアドバイスメール送っといたわ 日本人だったらここみろで済むんだけどね 外国人だから助かったわ 意見ありがとう -- 木主
- 戦艦が肌に合うならT8はマサチューセッツか紀伊のどちらかをオススメしてみてはどうでしょう? --
- コレクターエンブレム凄くダサいやつになってて草。前のがよかったのに --
- 時々(最近数か月で頻度が上がってる)Coopで最後の希望1vs4から殲滅勝利とかして楽しんでて思ったこと: 個人的にはこれぐらいの緊迫感が約束されれば相手が肉入りかどうかなんて関係なく興奮できる。という訳でPvEモードもっと増えろ(できれば味方プレイヤーは少数で頼む) --
- 確かにCoopは7vs12とかのほうが緊張感あって楽しめそうだとは思う。ただ、HP減った艦を集中攻撃するのだけはヤメテ>< --
- Co-opは9x9だぞ。木主が最後の1隻で敵のNPC艦が4隻という状態。 --
- そりゃ知ってるけど最初から不平等マッチの方が面白いかもという意味だが。 --
- 午前中の人が少ない時間帯で自由にプレイして堪能してくれたまえ。 --
- んだな。人が少ない時のCoopって、人間が自分だけとかいうこともあるから、木主が求める状況には割とよくなるよね。 --
- 何か食らった時の音がショボすぎて跳弾したのかと思ったらしっかりダメージ食らってたわ・・・前の音の方が良かったな --
- SEに関しては不満あるな 敷島とか前までのVer.では砲撃音すごい迫力あったのに普通になったな --
- 駆逐使いだけどお世辞にもうまいとは言えない「でもOPスケでも使うと勝っちゃうんだなぁこれが」 --
- 普段はCoopでも開幕外周島裏クルーズで芋る紫クラン、流石にディレ絡むとガンガン特攻してて草。 イベ終わってまた外周クルーズしだしたら指差して笑ってやるよ --
- coopとかいうお気楽適当に遊ぶモードで他人気になるか?むしろ何もしないでいてくれる方が稼げてええやろ --
- そーだよなぁ。開幕直進して沈めるだけ沈めて最後はラムで早々に母港に戻って次の艦船で出撃。の作業が多いからなぁ --
- coopなんだから気楽にやらせてあげなよ... 船でも眺めてるのでは? --
- 外周を取れとかいうけれど、逆に内側を担当してくれる味方がたりない。でも自分が内側行くと他の味方まで付いてくる。後ろの島裏でぎっちり固まってる。これどうしたらええの? --
- 単にゴ味方引いただけ。勝つためではなく稼ぐための動きに切り替える。 --
- 稼ぐための動きって何? --
- 仲間を見捨てて自己の生存を最優先に、沈められるまで敵にダメージを与え、CAP妨害もしつつ敵の勝利を遅延させ経験値を可能な限りかき集める動きやね --
- ユニカムと呼ばれるトッププレイヤーでさえソロでは4割前後は負けているんだ。どうにもならない時ってのは間々あるものさー --
- 下手に頑張ると最前線で敵から見えてるの自分だけとかになって強制フォーカス受けるから辛いんよね --
- なるほどまだHPありそうな味方であっても見捨てるんやね。そういう動きね。…そんなことできるわけないじゃろうが! --
- 味方3隻、敵6隻でなおかつティアや相性で負けてるって時は、「C ready to evacuate」って注意を払う促すね。突っ込んで全滅するか、逃げて生きてるかは大きく勝負に関わってくる。 --
- 見捨てることができないならその味方さん達と一緒に水の底や。well play ggでおしまい。次のマッチは味方に恵まれるといいね!ただ俺はもしかしたら反対側の味方が敵陣を突破して、生き残っていれば反転挟撃できるかもって思うんよ。フォアザチームや自己犠牲の精神は日本人の美徳って言われるけど、戦況も判断できず島裏でモジモジしてる味方と最後まで一緒に戦って沈むのと、もしかしたら逆転の目もあるかもしれないって生き延びて戦うのとどっちが良いんだろうねー --
- ゴミと心中するなんて戦犯以外のなんでもないんだよなぁ生きてれば他から応援が来た時SPOTや注意を引くことだってできるのにまあ大体はそんなことにはならんけどさw --
- そう大体は反対側も溶けてる --
- まさか公式サイトでこいつを見る事になろうとは思わなかった --
- 流石にアジアだけっぽいな。どうせなら旗にして配ればいいのにw --
- 旗にするには自分もそう思ったけど、よく考えたら吉祥の旗印を付けた船を海の藻屑にするのはあまりよろしくないのかなと思い直した。 --
- パーソナルマーク(コンテナから出てくるバッチのやつ)だったらいいんじゃないかな --
- 次はヨゲンノトリかな? --
- 初めて聞いたわ・・・ --
- TV(NHK、民放)でもネット上でも厚生労働省でも新型コロナ接触アプリでも取り上げられるくらい有名人だよ --
- 今の日本に住んでる人でこれを知らないってどういう人なのか気になるわ --
- 一切テレビやSNSを見ず、ネットニュースも硬派なものしか見てない層とか?普通にありえるとは思うな --
- コロナ流行ったときに創作されたって言われても信じられるくらいコロナで急に知名度上がってるからね。知らなかった勢も今日wowsで知ることになったし --
- 電通コラボか --
- NAのサイトには転載できなかった模様 --
- 砲撃だけで15万のタスクが簡単に見えてなかなかだったのですが、T5のチェザーレ乗ったら簡単にクリアできた。T10に固執してる方はちょっと気分転換したらいい事あるかもよ。 --
- caとかbbの戦闘機隊って空母艦載機の中隊全体に攻撃するの?それとも全体に攻撃するんじゃなくて戦闘機隊の機数分に攻撃するだけなのかな? --
- 後者。いわゆる対空ダメージは出してないよ エリアに入って数秒後に追跡開始、マップの端までも追いかけて射程内に張ったら自分の機数分だけ相手を撃墜 ちなみに200knt以上出せる飛行機であれば戦闘機のほうが追い付けなかったりする インドミとかGZがブースト中だと戦闘機素通りして攻撃通せる --
- 中隊攻撃隊(2~4)への攻撃から操作している飛行機(6機~12機)全体への攻撃に変わったはず。攻撃力低いから全体を落とす前に雷撃爆撃されるけども --
- 全体に攻撃するように変わったのなら最終的に余った1ptスキルで水上機指揮所取るのもアリなのかな?teir5あたりで取ろうかなと検討してるんだけど効果が実感できるほどには変わるんだろうか? --
- 戦闘機の機数分、雷爆中隊を撃墜。 --
- SPYが起動しなくなりました。 resフォルダの中にengine_config.xmlを探して、ファイルの読み込み失敗となります。 どうすればいいか分かる方いますか? --
- 再インストしたか?自分のは動いてるぞ --
- インストール不要では? --
- そういやそうか まぁwindowsアップデートとかで勝手にファイル削除とかされてるかもしれんし、DLし直した方がいいかも --
- 自己解決しました。 原因はresフォルダでした。 同じ症状の方、いましたら詳しく直し方を書きます。 --
- 今回のアプデでディレクトリの構造まるで変わっちゃったのが原因かな --
- フォーラムの方で解決法書いてくれてる人いたわ。木の解決法が違う奴だったら教えてほしい リンク --
- ↑同じです engine_config.xmlをこぴぺするだけです。 resフォルダがディレクトリ下部にもうひとつ出来たのが原因ですね。 --
- ちなみに、そのままで大丈夫な人とダメな人の違いは、多分、resの中に以前、userMusicフォルダを置いたかそうでないかのようです。 --
- BOLSHEKONTEINER0V ロシア鯖オンリーのコードなのか? --
- 無効なコードって言われたわ(アジア --
- 公式だと"毎週"配信をチェックしてって書いてあるし他の配信でアンロック済みだからの気もする。 --
- 多分前にニキが書いてくれていたのと同じミッションだと思うぞ。ランダム・ランク戦のみで1戦で1200、1300、1400、1500、1600と基本経験値が上がっていって全てクリアで独空母コンテナ1個貰えるっていうやつ。 --
- 久しぶりにジョージアに乗ったけどすごく乗りやすいなぁ。やっぱり脚が速いってものすごいアドバンテージだね、有利な状況がすごく作りやすい。 --
- それとリロード早い修理班ですよ。他の戦艦達もあれくらい早ければなあ。 --
- 空母過多なマッチングと次々と導入されるアホみたいな弾速・貫通力の新ツリー。どこにいても隠蔽が剥がされるリスクがあって、かなりの遠距離でも十分命中狙えるだけの主砲がある。芋化が加速する要素ばっかりだな。 --
- 鯵鯖以外でも交戦距離って伸びてるんかな? --
- プレイした事ないけど、NAは前に前にのプレイスタイルみたいだからアジ鯖のような芋プレイは少ないんじゃ? --
- NAのTier10帯だと開幕特攻するbotみたいなのを除けば序盤から前のめりは殆どないよ。中盤までは芋ってのも割といる。攻め込んでも返り討ちにならない状況になってからの前進とその判断は鯵鯖よりは早いかなって感じ。 --
- 成る程、脳筋野郎が多いかと思ったけど大体睨み合いで膠着状態からどこかが崩れたらそこから一気にとかなのかもしれんね。 --
- 今月はツイッチコンテナドロップ配信ないのか? チョイ前コードニキが貼ったランダムとランク戦ミッションの配信「3コ上木の無効コード絡み配信?」だけ? --
- 独空母コンテナ貰えるコンバットミッションは公式配信だけみたいだけど、それ以外はDropが有効になりましたって出る配信者(Flamuuさんとか)のを見ていれば貰えると思うが。2時間も観てられないがw。 --
- そもそも有効になりました以前に有効にしていませんすら表示されないんだよなぁミッションの設定そのものがされてないんじゃないかな --
- 造船所って真剣にやってた人いるの?アホらしくない? --
- 2週目のディレクティブで鋼鉄が貰えるんだから欲しい人はやるだろ --
- 真剣にも何も普通にプレイしてるだけで勝手に進むじゃん --
- グラフ・シュペーが10艦長付きで貰えるからやったぞ。Coopガン回しだったけど。 --
- オーディン買うか別にしてもシュペーと10艦長、7500石炭、特別旗7種各10枚、1万フリーEXP、消費迷彩15枚・・・可哀そうに、今からじゃもう間に合わないよ(笑) --
- DD R-10って名前の駆逐艦がいたんですが、どこの船でしょうか?実装予定のところに記載がなかったもので・・・ --
- 当たった試合の誰かの発言だとハバロのテスト艦だとか。ほんとかどうかはわからん。 --
- タシュケントに中央50㎜装甲とグロゾ魚雷乗っけたモノで残りは同じ。しかしプレ艦クソガ --
- 久しぶりに復帰しようと思ったけど、鯵鯖がえらい芋芋言われてるから違う鯖を考えてます。どこがおススメとかあります? --
- ロシアサーバーは攻め合うイメージがある。NAはわからん。 --
- まず環境が許してくれるかじゃね。場所とか経路次第ではping高すぎて遊べたもんじゃないっぽいし。 --
- 芋はNAでも居るし(アジアからの移籍かもしれんが)、アジアでも芋じゃない戦艦居るしどこでもいいんじゃない? --
- NAは時間による。現地民のゴールデンタイムは突撃思考でアジアンタイムは中華多めのイモリ気味。土日は真夏のアイスのように敵も味方も溶けていく。 --
- 22~24時はNA鯖だと「魔の時間帯」というか、なんか変な負け方を繰り返しやすい気がする。 --
- あっちでは真昼間だから人間少な目なんじゃね? --
- NA鯖にいるけど人の多い時間帯が時差の関係上昼間になり、鯵鯖では人が多い21時以降はがらがらなのでその点は注意。鯵鯖で流れる意味不明な中文チャットを殆ど見なくてよいのは利点かな。 --
- 愛宕は対空戦闘以外はなんでもソコソコこなせる海のなんでも屋って感じだけど、これで摩耶とか来たらどうなるんだろな~って思ったりする。 --
- 防空艦(日本基準)だと砲取り上げられた割にろくに対空伸びないとかになりそうで怖い --
- ボ式40mm砲をいっぱい積んで欲しい…無理だろうけれど…。 --
- 意外とプレ艦とかで日本艦としては異色の防空能力。火力もそこそこ据え置きって感じにならないかなぁと妄想したり。まぁならないよね(´・ω・`) --
- 愛宕は謎ナーフされてる対空装備を史実のにしてくれるだけでもう少し強くなるんだけどなぁ --
- 「まや」にしとけば防空は無問題に --
- このハリネズミめっ!>まや --
- ティア7なら大いに需要あるだろうね --
- 主砲射程短縮する代わりに魚雷射程伸ばすスキルを、PS4版から逆輸入して欲しい…。 --
- レジェンドは元々マップが狭くて交戦距離が短いから可能なんだと思うぞ。PC版だと使えないと思うけどな。 --
- 睦月「主砲要らないから魚雷強化して」 --