雑談/コメント299
Last-modified: 2021-07-02 (金) 16:59:28
雑談
- 怒涛の日本艦実装ラッシュが一段落しましたけど、次は控えているのでしょうか?信濃、摩耶以外に何かありましょうか? --
- 摩耶はARP摩耶とは違う摩耶? --
- 後は北上が残ってるだけで他にストックはないよ。他国の実装待ちテスト艦が多いししばらく何も来ないんじゃないかな --
- まさか伊勢利根一気に来るとはねぇ。 --
- 「実装できそうなの」は各種計画艦から○○原案系から特性が中途半端な史実艦(信濃摩耶大淀あたり)まで色々あるけど、「実装を準備中」なのは上にある通り北上だけ。その北上も音沙汰なくなって結構経つからどうなるやら --
- 今回のアプデでFFが無くなったから、後方から魚雷20本流しても阿鼻叫喚には成らなくなったので北上実装へ更に近付いたのでは? --
- ランダムでDD乗ってると自信無くす。あれ?この動きじゃダメなの?自信暗鬼になって動きを変えても援護貰えなくて孤独死したりする。本格的に環境に合わなくて下手になったのかと思いきやクラン戦やったりするとやっぱコレで良いんだよね。 --
- クラン戦とランダム戦じゃ動き違くない?クラン戦は味方がフォローしてくれるからそっちに慣れすぎてランダム戦下手になってる可能性。 --
- その可能性は否めないんだけど、それじゃどう動いたら良いか?の調整が効かず。特に最前線のDDはある一定以上は味方サポート前提の動きしなきゃ働けないから・・・ -- 木
- 木主の真面目さがよく伝わってきます。一案ですけど、全然援護してくれない味方なら、自分の耐久温存だけ考えて動いて、その方面は崩壊するに任せるのも手です。クラン戦じゃそんなことしたら絶対ダメですけど、ランダム戦だとそうやって味方が崩れたあと、勢いに乗って押してくる相手に魚雷流したり各個撃破したりして逆転できる事もあります。少なくとも「駆逐艦はスポットが仕事。味方さん援護してくれよ、俺は前線で頑張る!」という考え方より、ランダムでの勝率は上がると思いますよ。 --
- 前提が別物ですから、同じ動きしても早々上手く行かないですよ。クラン戦はお互いにお互いの動きに合わせて動く事で全体として機能しますが、ランダムの場合は基本的に他艦は自分に合わせたりしません。さりとて自分が赤猿に合わせて動いても勝てる訳もないですから、その時点でまともな動きをしている他艦が居れば安全マージンを取りつつフォローし、赤猿が溶けて行くならばそれを可能な範囲で再利用する、というのが基本になりますよね。あとは、ある程度自分から敵の穴を突くなり人間を抑えるなり、自分自身で勝ちを拾いに行く事もまた必要ですね。 --
- とはいえ可能な限り連携はすべきで、ある種ランダム戦の環境は、悪い意味で9課課長の有名なセリフに近いと思います。 -- 枝?
- 9課位優秀なチームなら良いんですけどね・・・リスク取らんと働けないしリスク取ってサポート無けりゃ死ぬし・・・です。 -- 木
- その悩み、XVM入れてれば確実ではないもののある程度解消しますよ。近くの艦が、それなりの動きを期待できる中身なのか、それとも損切りすべき対象なのか、事前に判別できるのは大きいです。 -- 枝?
- ランダム戦、ガチで駆逐援護減ったよ。初心者さんが増え、なおかつ技術の継承が途切れてる感じ。ランダムのソロだから援護もらえなくてもしかたないと割り切りをもってプレイしてるんだけど、ドイツ第二駆逐ツリーだけはもうガチでここだけは援護欲しい敵駆逐撃ってくれって場面で撃ってくれなくて心折れるわ。 --
- ランダムソロなんて自分以外全員敵くらいの認識でやるのが普通。自分は自分の役割をこなせばいい。あと誰も突っ込んでないけど、疑心暗鬼な --
- 動き方がクラン戦の正解とランダムの正解はまるきり違う、むしろ逆の事も多いからだと思います。例えば味方デモインが後ろに控えて射線通してる状態で島風で敵ギアリングに射撃戦を挑む、クラン戦なら絶好の場面ですが、ランダムだとそうならない場合が多い。後ろのデモインはギアリング無視して遠くの大和を燃やすだけとか、ギアリングが煙幕炊いたのにレーダー炊かず、何故か自分が一方的に見られて撃たれて沈むとか。逆にペトロパブロフスクに6キロまで近づいて魚雷発射とか、クラン戦ならレーダー炊かれて即死確定の動きですが、腕が悪くて島影停止してるだけの相手ならハカイチ取れたりします。つまり、「本来駆逐艦がなすべき動き」をしていれば勝てるのがクラン戦ですが、そこに「敵味方の質」と言う不確定要素を加味したものが「ランダム戦で勝てる動き」になる訳です。そのへんは明確にクラン戦とは違う経験値が必要なのだと思います。 --
- 薩摩ってほぼ完成されてるが、実装する予定があるのかな? --
- 他イベでの再利用ぐらいちゃうかなぁ --
- 本編に組み込むなら敷島との差別化しないといけないから、調整めんどそうだしイベント専用だろうね。エイプリルフールとかハロウィンとかで使えるかな?ってくらいか。 --
- 超長距離射程がかなりゲームに悪影響出てる気がする。現状はすっごい下手な人が、後ろから動かなくて間延びしてるけど、それでも戦場が広がりすぎて、短射程艦や 空母の艦載機、駆逐艦が息切れ始めてるように見える --
- 完成されてねえ! 敷島引き伸ばして主砲塔一基追加した方が良くないか? 多少幅も増やす必要もあるだろうけど、40mm機関砲でも載っけとけば良いんだよ。 --
- 特別戦闘命令の実装があってもいいかもね。 --
- 試合中に何回か人の声(ヒャッフーとでも叫んでる?)みたいなのが聞こえたんだけど、仕様?おま環? なんか怖かった --
- 何となく分かったわ 空母艦載機で特定の建物とか地形の上を飛んだ時に効果音が聞こえるっぽい 教会の上で鐘の音とか 遊覧飛行する上では良い要素だけど、戦闘中には少々余計な気がする… -- 木
- 復帰勢なんだけど、クレムリンってまだ強い?イギリスのコンカラーが強いのかな。戦車にもコンカラーがいるし征服が趣味かよ・・・ --
- WGお勧めスキル艦長の世界へようこそ。クレムリンはGKよりは見かけるかな?戦闘や戦争なんて征服が目的だからね、資源なり領土なり。 --
- 弱い --
- グランドバトルって何時から何時まで? --
- グランドで空母4通報は草。スポットしてたうえで撃ち合いで負けただけなのに。 --
- 試合内容ではなく、「空母を通報」してるやつもいるからどうしようもないよ。 --
- 負けたんなら通報、これ当たり前 --
- ランダム戦でも空母が居たら取り合えず通報するとかいう輩が居るからドンマイ --
- 駆逐にスポット要請され続けるわレミングスVSレミングスで大敗してるわでめちゃくちゃな内容でした。そら無駄なリソース割かれ続けたら負けるよ。 -- 木
- 空母は自動的に通報喰らうよ。気にしてたら負け。 --
- 空母で通報されることが稀なので驚いてます。 -- 木
- もしかして:空母に乗るんならCo-op戦の方が楽しめる? --
- ランダムの方が楽しいと思いますよ。 --
- プレイヤーからとやかく言われるのが嫌で、単純なアクションゲーを楽しみたいだけならCo-opで良いと思う。高ティアでは補給費(被撃墜分)嵩むけど。盤面全体を見た上での攻め方とかを突き詰めたいなら対人戦でないと --
- 単に魚雷当てたり爆弾で防郭抜きたいとかならcoopの方がいいと思うよ(自分だけじゃなく周りの味方のためにも)。ランダムで空母乗るなら、ダメージ出す以外の方が大事だと思ってる。ひたすらスポットに努めて、個艦勝率70%超えとかいう化け物ユニカムデアリングを封殺して勝って、「このクソ空母が、てめえのせいで何も仕事できない、粘着野郎マジで消えろ」とかファンメが来るのを楽しめるようならランダムオススメ。 --
- 攻撃が当たらなくなったんだからゲームのモードに関係なく面白くなくなったよ。艦種こだわらずまんべんなく乗るけど、駆逐側にはほかの船の防空を頼るという対抗手段があるのに、今回の空母の修正ほんとに必要だったのかと疑問に思う。 --
- ランク戦のコメント欄の更新したんだが、「ランク戦」とすべき所を「ランク」としたためにページがおかしくなってしまいました、済みませんm(__)m。修正できる方宜しくお願いします。 --
- 「ランク」ページを削除して再度やってみましたが... --
- どこのことを言ってるんですか? --
- ランク戦のコメント(ランク戦コメント7)が行数オーバーだったので更新した時に「ランク戦」とページ名を入れる所を「ランク」としたためにちょっとおかしかったので。なんか削除出来て再度やったのは一応上手くいったような気がす... --
- 成功してると思いますよ。 -- 枝?
- WoTでもWoWsでも思ったんだけど、この会社ドイツ嫌いやろ(白目 --
- ねえ、グランバトルぜんぜんあの二種類を沈められないんだけど。あの二種類だけを沈めるためには何使うのが最適解? --
- マルソーで特攻 --
- 持ってねー --
- リソース25%割引クーポン来たはずだから、それで石炭艦のマルソー買ってどうそ。 --
- コンカス(サンダラーは先にこっちが死ぬ)で焼くor島風の魚雷で轢くorGKクレムリンでラム好きなのを選べ --
- キルだけゲット君頑張れ! --
- グランドバトル、新米艦長育成と練習に使ってるからどうしてもプレイがお粗末になりがちなんだけど別にええよな…?せっかくの勝率関わらん対人戦なんやし許されるよな? --
- 程度はさておきイベントやからな、何事もほどほどにやけど --
- 駆逐艦で終始全速で走り回って、煙幕に魚雷を投げていると成績良いよ。 --
- 他人に任せてられない、駆逐乗るか→巡洋艦乗るか→空母乗るか→駆逐乗るか...あると思います。 --
- おっしゃる事よくわかります。他人の腕が一定水準以下だと自分の腕ではどうにもならないですものね。「ゴミ駆逐、ユニカム巡洋艦、ユニカム戦艦」より、「普通駆逐、普通巡洋艦、普通戦艦」の方が強い。そこが分艦隊組むと強いと言う所以ですけどね。 --
- 駆逐艦に乗る「スポットしても後ろの奴等全然撃たへんから遣られてばかりやないかい!」「それなら自分で駆逐艦を援護したるわ」⇒巡洋艦に乗る「くっそ~攻撃機ロケット弾のナーフで粘着先を巡洋艦に切り替えやがって空母め~」「よ~し俺も空母に乗って巡洋艦いじめたろ」⇒空母に乗る「巡洋艦も肉入りだと転舵しよるからロケット弾当たらんわ~。やっぱCAPポイント負けて引かれて敗戦とか無いわ~駆逐艦もっと仕事しろや!」「よ~し俺が駆逐艦に乗ったるわい」⇒駆逐艦に乗る。以降無限ループってか? --
- 駆逐艦に乗る「スポットしても後ろの奴等全然撃たへんから遣られてばかりやないかい!」「それなら自分で駆逐艦を駆逐したるわ」→Smålandに乗る「馴染む!馴染むぞ」完 --
- 駆逐に乗って味方に期待せず自分で駆逐処理して生き残って魚雷当てたり放火するのが1番勝ちに近いから英駆乗れ、仏駆もいいぞ --
- 駆逐に乗る「巡洋が射線を考えずに発砲して即沈」→巡洋「空母が駆逐がいない側のスポットをしない」→空母「スポットしても周りが芋&駆逐が即沈」 -- 木
- マルソーで突撃して敵駆を沈める。最低限のイーブンになる仕事はしたから、後は味方に任せる。 --
- そのあたりはソロの永遠の課題だよね。駆逐なんか視界有利とり続けても味方が島裏から出てこず全然ダメージでないなんてまだマシで下手すると順次島裏から飛び出して各個撃破されたりするから笑えない。視界とったせいで撃ち負けるとかどうしろと… --
- 視界とったせいで撃ち負ける←これ。もうマジ無理。でも即沈してるのを見て楽しんでるところあるからソロやめられないのよね。 -- 木
- 味方の視界に入るようにして相手の駆逐に撃たせて、こっちは隠れて撃つんやで。 --
- グランドバトルになんて空母いるのよ。設定として空母の活躍しなかった世界なんじゃないのかよ。 --
- 戦艦だけを沈めるには空母で粘着が正解。あなたの正解は? --
- なんだ。表示から消えると同じ内容が表示されるな。同じ奴か? --
- そここだわるなら通常のランダム戦は空母8隻+防空巡洋艦4隻の戦いになるといいね --
- 別に空母が消えた世界とはいってないのでは。現代ではミサイル全盛の時代だが主砲も残っているし、空戦でドッグファイトが無くなっても機銃は残っている。物事は1か0ではないのだよ --
- ドイツで復帰する事にしたけど、空母はともかく戦艦が悲惨だな・・・。軽巡や駆逐は他国のが強過ぎる感じだけど、戦艦&空母メインのワイからすればGKに頭抱えるわ --
- GK君射角がね --
- つらい(途中送信失礼) --
- ハノーファーが驚異の全門射角だからなんかこう、うまく調整して実装してくれ頼む…。硬さで耐えつつ火力出せる理想のドイツ戦艦なんだ… --
- グランドバトルの超戦艦の発射音ちょっとショボくない?薩摩とか消音器(サプレッサー)付きかと思うような「ボスボスボスボス」ってなんやねんな(笑)まだT9の肥前の方が良い音だしてると思うんだが? --
- どうせ音質最低にしてんだろ低スペ君 --
- 音質はウルトラの次の「高」なんだけど、それが? --
- そこはウルトラって言っとけよ嘘でも --
- 枝とは違うけど、ウルトラと高はかなり違うからウルトラにした方が良いよ。 --
- てか音質設定はいいのにしてても、スピーカーとかヘッドセット使ってないとしょーもない音しかでないと思うけど、そこら辺はどーなん? --
- まだPC用のスピーカー買ってないが、モニターのスピーカーでも十分音は出てるからね(肥前で実証済み)。木主 --
- ウルトラに設定後、14諜報報告溜めて薩摩で再度出撃。やっぱり同じボスボスボスボスやで 木主--
- せめて5.1chくらいのサラウンドシステムを入れてくれよ。金が無いなら格安7.2chの中華製ヘッドセットでもそれなりの音は出ると思うが?(我が家では46cm砲以上はウーファーで地響きするので嫁の許可が必要) --
- TVでも3.1ch(両スピーカーにセンタースピーカーとウーファー)までだからね、PCで5.1chは無いな まあ、安い中華制の小型スピーカー(モニターの下におけるやつ)でも付けたら結構違いが出るかもだけど -- 木主
- ウーファーあれば、やっぱり音凄いよ。苦情来るからヘッドセットでやるが。 --
- 薩摩一隻沈めるのに8戦かかったわ~。あ、ちなみに超戦艦を沈めるためだけの行動をとり続けて8戦ね。だから勝率は0%。後ろで芋りすぎ&体力多過ぎ&数が少なすぎなんだよな。 --
- 3勝しないと最後のタスクに行けないミッションがあるんだが... --
- そんなん駆逐でサイドとって魚雷で料理の簡単な仕事でしょ。結構糞noobも多いから、大和で中遠距離サイドショットもいける。薩摩も派手に抜けるからなあ。 --
- 肥前で燃やして1回撃沈出来たわ --
- 独駆でもやろうかとTier3まで行ったらプレ艦おらんのに探知されて草。いや遊び方はそれぞれやからええけど --
- 毎年恒例のアズレン コラボの第4弾、そろそろ来るよね。課金したくなるものが出るかな?艦長に関してはWGさんの方針で幼女が除外されるようになったから、雪風ちゃんは貴重だね。 -- 残念ながら 艦長はガチャか抱き合せだろうね?
- 幼女除外で、吾妻やネルソンみたいな ボイン娘ばかりになりそう。 --
- どうせそういう向きの人はMODで全ての艦長を美少女にしてるだろうが --
- 綾波が来ないんならコラボ別に要らないです。船はジャービスもベンソンもZ-23もあるし。 --
- ロケット弾攻撃機の改悪クソ過ぎんだろ。あんなの使い物になんねーよ。 --
- 赤猿基準にバフするとOPに、ナーフすると産廃に… --
- チャットで空母様がロケットナーフで発狂しててワロタ --
- ユニカム空母引いた方が勝つゲームがユニカム砲駆引いた方が勝つゲームに変わっただけだぞ --
- 正直空母のロケットナーフはよかったと思うんだがどう思う? --
- ロケットナーフ自体は駆逐乗りの立場からするとありがたいっちゃありがたいんだけど正直ちょっと駆逐ゲーになりすぎッていうかアンチが不在に感じられるレベルになってはいる。 --
- つい最近あったんだけどこっちは仏駆乗っててガン逃げしてるのに開幕から一切他に見向きもせず一直線にロケットを飛ばし続けてくる敵CVついでになんかついてきてる敵DD、結果敵は視界なくてボロ負け自分は与ダメ0でゲロマズ勝利っていうこういう粘着がなくなるだろうってのはよかった点だとは思う。 -- 枝?
- 駆逐にしか乗らないなら良アプデ、駆逐以外にも乗る人にはつまらない。 --
- ベンハム乗りだが流石に今回のナーフはやりすぎかなって思ってる。今までも空母に特に苦労してなかったし、逆に駆逐が増えたせいで雷駆としては無双し辛くなった。せめてあの機銃で3桁位は出ていいかな。 --
- 駆逐メインだけれどロケナーフより航空機のスポット共有システムを先に何とかしろって感じ。データリンクシステムじゃないんだからミニマップだけで十分でしょ。ロケナーフでますます格差が広がりそうな気がする。 --
- 攻撃機の安全距離4㎞で航空発見2㎞ってだけでも駆逐有利な環境だったのに更に5秒先読みして見えない移動先に撃ち込むとかいうNTみたいなこと要求されるのは駆逐甘やかしすぎ。 --
- 投下演出見て出来が良いと言う人もいるけど、いやいや雷爆動作と比べて不自然すぎて動きに縛り入れた方が説得力あったって。対駆逐ナーフは正解 --
- 防空プレイしてる自分からすると機銃攻撃開始後は撃墜できなくなったのがつらい。 --
- 高対空艦に対してもバブル回避してワンチャンあるかもってか?流石にそこまでは無いだろう --
- 攻撃始動位置は変わんねえし、攻撃後の離脱時は普通に落とされるから撃墜数に変化なんかないぞ。待機小隊はその間もダメ食らってるし。 --
- 面白くなくなっただけ。WGは艦種関係なく同じ強さにするよう調整するとか言ってるけど、だったら駆逐への別の対抗手段を空母によこせって感じ。 --
- 俺は見てないが、運営の公式動画で潜水艦が駆逐艦にバンバン魚雷当てていたそうだから空母の負担を減らしたとWGは思ってるんじゃ? --
- 伊勢みたいに空母も主砲撃てるようにしてくれないと、駆逐相手に自衛すらできん。 --
- 朝潮以外で空母に肉薄してくる駆逐艦を見過ごしてる時点で負けてるがな --
- 駆逐と空母の腕の差で勝敗決まる世界よりはマシになったかな。まぁ今でも上手い駆逐が勝ってくのは変わらんけど、対空母あると初心者駆逐の参入障壁高すぎだったからね。空母は索敵も出来る戦艦ポジに収まったから良い塩梅ではあると思う。 --
- せっかく敷島交換したのに武蔵のほうが使いやすかった… --
- 武蔵はT9だから環境が……と言いたいが、ぶっちゃけT10に居たとしても大和の上位互換な性能しとるよなアレ --
- 目立ちたいだけならARPヤマトの方が効果的という…戦力も対空以外大差ないし。 --
- 愚痴版じゃないけど愚痴を書くぞ。グランドバトルのトークン?みたいなの、どんだけ溜まってるかわからんねん。教えてもらったら、あ、なるほどね、なんだろうけれど、ぱっと見で船のところに「残りXX」とか書いておくとかクレジットのあたりに出しとけっちゅうねん。UI担当者左遷あくしろ --
- あれ書いてあるところわかりづらいよね。自分も最初あれ残量どこだってなったわ。 --
- 薩摩とハノーバーの所に赤字で「必要 赤数字」って足りない分の数字が出てるだろう?っで出撃出来ない時は「報告待機中」の文字に成っていて溜まったら「公試をアンロック」って成るから大概は分かると思うが。 --
- ソロの駆逐乗りなんだが、自分の次の行動を簡単な英語でチャットしてるってやっぱ鬱陶しいかな? 隙見てcapれそうならI take Aとか敵DDがいそうなところピッピしてI scoutとか島からちょっと転舵したそうな巡洋艦がいたらuse my smokeって言って撒いたりとかくらいなんだけど --
- 考えて遊んでる人にはありがたいと思いますよ。鬱陶しい中国語がいつも垂れ流されているので悪く思う人はいないんじゃないですか? --
- とっても タス カリマンタン島だ --
- まぁ、自分はEUでやってるからほとんどは英語理解できるけど、アジアではどうだろうな。簡単な英語も理解できない中国人多いし。自分はポイントだけ告知してる。例えば、被発見ついて接敵直前だったり(ピッピのDD、援護を求む)、回り込み駆逐を警戒させたり。あまり小難しい事言って、後続が理解できるほど期待してない。ユニカムなら最低限の情報で察してくれる。 --
- 有益な情報だしありがたい。私も「look point」とか「dont die to win」とか簡単な英語書いてるけどまぁ、そもそもチャット見ない人がいるからね。 --
- 有れば助かるけど頭の出来のせいで書き込むほどの余裕とスキルがないからミニマップピッピとf*のラジチャでほとんど対応してる致し方なくチャットを打つときもほとんど5文字以下だなぁ --
- ありがとー、それならよかった… 逆にチャットでは自分の行動を言うくらいで、Fnキー以外で基本他人への指示はしないようにしてる(自分がソロな分他人に期待するだけ無駄ってのはよくわかってるので まぁ言っても注意くらいでそこ敵駆逐の魚雷流れてきそうだから気をつけな~ってピッピして「torp careful」とかかなぁ -- 木
- おいおい、より小型の方が避ける決まりじゃねぇのか? --
- 船舶免許をプレイヤーが皆持っているとでも? --
- 逆に免許と言うか適性テストで乗れる艦艇を決めて欲しいわ。 --
- 民間船の法律はともかく、戦闘中は基本前しか見ないから後方の奴に避ける義務があると思う --
- ハノーバーの副砲、精度強化されると全速マルソーに全く当たらんくなるやん? --
- 精度云々言う前にオート射撃は偏差射撃しないから無理だろ。 --
- 副砲が当たらないならレートの上がった主砲を叩きつければええのやマッシマシで24sくらい結構どうにかなる --
- おいおい艦載機ロケットが意味不明な仕様になってるんだが。戦艦にも当たらん。てか撃ったはずなのに機銃しか撃ってないだろどうなってんだ。 --
- 流石に戦艦には当たるだろ?当たらないのか?Coopかトレモでアプデ後の攻撃機の挙動を練習してくれたまえ、ちみ~! --
- ここを検索するときにいつも出てくる「wow」というレストラン、気になってくるな…。腹減ったな…。お金ないから我慢しよう…。 --
- Noobなのでおしえてください。Rank1に到達してしまってもプレイを止めればリセットされてまた元のリーグで遊べるドン!って認識でいい? --
- 昇格戦を最後までやらなければその認識であってる。なんだったら星を集めきりさえしなければ昇格戦ちょろっと遊んでも大丈夫。 --
- 昇格ゾーンで★集めきらなければリセットで同じリーグで遊べるよ --
- 立ち会ったわけじゃないけど日本CCが味方の人と日本語でチャットしてたら大陸のやつからfk jpって言われたみたいだな あんたら常日頃からしてることわかってないんかねー --
- 中華が増えてからは見なくなった気がするけど以前は全茶で日本語使うと英語使えって発狂する日本人も一部いたけどそっちの可能性は --
- 日本に限らず自分の国にfkってつけるかなーって思って… 確かに中華限定するのは偏見がすぎたと思うけど --
- 確たる根拠もなしに大陸のやつから言われたとかいってんのか。ただのヘイトじゃんやばいよ --
- そいつが言ってたことそのままここに書いただけだからな… fk発言は確かなんだが中華かどうかはそいつがいってただけやな --
- どっちにしろやばいやん。君がやばいかそいつがやばいかってだけだけど。 --
- 通報回数が全然足りない。芋戦艦に通報、外周駆逐に通報、駆逐をスポットもしない空母に通報、ブラックリストに入れてたやつ見かけたら通報、1ゲームで6人hoe通報する事があるし、50回くらい --
- 書いてる途中で送信してしまったが、50回くらい通報できる回数が欲しい。 --
- 多すぎでしょ?お前もそんな上手くないだろバカ --
- 気持ちは分からんでもないが、通報制度って一応かなりヤバイ奴についてだからな。単に気に食わないレベルで通報してたらそりゃ~足りんわな。誰を通報するのか見極めないとな --
- というか選別も糞もないくらいに無尽蔵に湧きだすからな --
- 自分は賛辞を50回くらい使いたい -- 「よ~しよしよし」(ムツゴロウ)?
- 賛辞増やしてほしいよねぇ。あとは赤いやつから通報をはく奪してほしい。カルマ0のやつとか通報機能いらんやろ。 --
- それ思うなぁ。賛辞50くらい増えてほしい。 --
- 日本人なんだから建て前と本音は使い分けろや。 --
- 賛辞と通報を併せて何十回というは? --
- 通報したらその同じ数だけええことした人に賛辞も入れたってや --
- 通報する理由がよくわからんな。FFとAFK以外でなんの理由で通報いれてんだ?マナーか? --
- そろそろ石炭で交換できるティア10戦艦欲しいところ。サンダラーみたいに尖ってて使ってて楽しい艦ならなおいい。削除されてティア10戦艦だけ石炭交換に存在しないのは悲しいよ。運営としては石炭っていう無課金リソースに突っ込むメリットあんまないから重視してないんだろうけどね --
- まあT9艦としてはマルコとポンメルンがあるんだけどね、石炭戦艦は2隻もあるっていうのがWGの考えなんじゃ? --
- そろそろ公式で基本的に片側に寄ってはいけませんって書いてもよいと思うの 既に書いてあったらすまない --
- 自分はトランクス派だから、どうしてもどちらかに寄ってしまうぞ。 -- 息子は元気デス!?
- まあ壁ズリでちょこっとはみ出しても戦域離脱は無いからな、人前で如意棒がはみ出すのは拙いがw --
- ↑はみ玉してるぞ😅 --
- サンダラーってやつナーフされたんか・・・。バランス取るのは良い事だけど、課金兵器ナーフはWoTにもないからWoWsで買うのはよく考えた方がいいな・・・。余程ぶっ壊れじゃないとナーフしないと思うが --
- 販売・交換停止の理由が「戦場で溢れかえっている」だからね。既に一定数流通してしまった以上数量を制限するには直接スペックを弄って使わせないようにするぐらいだから。まあ、最近販売されてるプレ艦では「今後性能に関して調整する可能性があります」とナーフの可能性を書いてるからな --
- WoTでブーラスクっていう課金戦車があるんだけど、そいつのせいでもう終わりだよとか言われてて草。WoTの方が課金車両ナーフしません!って公言してるからこっちはこっちでオワコン --
- サンダラーは課金じゃなくゲーム内で手に入るリソース使う無課金艦だぞ。 --
- 厳密には課金艦じゃないのか --
- 艦長乗せ換えペナルティ無しだがプレ艦とは一応言われないかな、特別艦だな石炭艦は
皆そう。スモレンスク、ジャンバールも同じ。 --
- t9は皆プレ艦よ(金枠に金のマーク)t10だけやね --
- ほ~T9艦はショップでも販売していたからプレ艦で良いのか、あんがとさん。 --
- 微妙にダブロン値上げされてないか? --
- プレ垢付のが前まで9000ダブロンだったのが7500ダブロンになってる。 --
- そなの? お値段そのままでリニューアル(内容量減ってる)みたいなやつか --
- あれやっぱり値上げだったのか。素でダブロン買うのと変わらない交換率だったからアレって思ってた。 --
- お値段そのまま女性でも完食しやすいやすいお手頃サイズに!みたいなやつか… --
- 記憶違いでなければ、値段も500円くらい下がってると思う。お得感は微減だけど。 --
- プレ垢付ダブロンもまえはもっとお得だったんだよなぁ。12500ダブロン単体が5503円で、30日付12500ダブロンも5503円だったんだ。 --
- 味方から魚雷3発腹に貰ったけどシステム変わってノーダメになったんだったな ビビった --
- アラート鳴らんから以前よりビビってまうw --
- え?味方に魚雷を当ててもOKになったの? --
- ダメージが入らなくなったし、1発だけなら誤射かもしれない判定になった。その代わりピンクになったときのペナルティが重くなった。ピンク中の戦果完全没収だったと思う --
- 戦闘結果で獲得していたはずのクレジット分マイナスで0に、経験値も0だね。修理代・弾代分だけ赤字になってるという... --
- 公式ツイッターにも書いてたけど、おっけーではないからね。システムとしてダメージが入らなくなっただけで、ピンクになるまではFFが許可されてるわけじゃなくて、規約違反行為にあたるので故意FFはチケット切ってくれれば処分しますとのこと。 --
- 独ソ使うなら戦艦、巡洋艦⇒ソ連 空母⇒ドイツって感じ?(駆逐は分からん・・・ --
- 駆逐乗ってるとき、敵艦を発見したあと予め魚雷流す→砲戦を仕掛ける→相手は全門使って打ち返そうと転舵する→ちょうど魚雷が当たってgood-bye っていう流れが決まると滅茶苦茶気持ちいいな。 特に日駆乗ってると良くはまる作戦。逃げてる敵艦相手にも使えるけど、 分かってる人だと避けちゃうからそこが難点ね。 --
- 敵艦を発見~もいいですが、巡洋艦が来そうな位置に流しておくやり方も脳汁出ますよ。 --
- なぜわざわざ姿を現したのか?何か別の狙いがあるのか?って考えられそうであまりやらないねー。キレイに策略に乗ってくれるとテンションぶち上がるのはわかるんだけどね。 --
- ほぼフルヘルスのラゾと8割5分位HP残してたフロリダを横っ腹から一斉射で吹っ飛ばしたのに両方ともハカイチ判定されなくて泣いた。まだ続いてんのかよこの不具合 --
- 信号旗の入手手段の変更、悪いことばかりでもないな。コンテナ量が増えて石油の還送量が増えるのは結構なことだ。 --
- 久々に空母触ったけど、わりぃ・・・やっぱ初期システムの空母のが楽しいわ。でも空母が戦況を左右している環境よりはマシかなあ --
- 影響力落ちたというか勝率稼げなくなっただけかな。制空要素なくなって両方攻撃し放題になってるだけだし、なんなら今駆逐野放しになってるのだってもともと刷新後空母が島裏巡洋絶滅させたのも遠因になってて総合的に考えると影響力は高い。 --
- 好きに作った初期の方がグルーヴと言うかメリハリ効いてて、修正入れてく度に完成度は上がるんだけど主張がボケて何か別の物になる。もったいないやね --
- マルチタスクが出来なくなった時点で、一挙に面白さが減ったよな。 --
- このゲームFPSと違って音聞く必要とかないから別モニターでようつべ流しながらやってるんだけどヘッドセットとかつけてガチでやり込んでる人っているの? --
- たまーにガチ装備してBGM消してリアル海戦雰囲気妄想ゴッコをやる。すぐお腹いっぱいになってチャット欄にアニメ被せたりするけど。 --
- ゲームは常にヘッドセットって人も一定数いるんじゃない?知らんが。あと全画面ウィンドウモードにしてピクチャーインピクチャー使えばモニター1つでもwowsと動画閲覧同時にできるぞ --
- 裏でYouTube流しながらやってるけど、ヘッドセットは方向とか関係なく音が良いから使ってる。てかヘッドセットってガチなのか… --
- プロゲーマーの人でスピーカーとヘッドセットのどっちでプレイしてる人が多い?ってなると、ヘッドセットでしょ。 --
- 撃たれた時に音が少し聞こえるから敵弾接近程じゃないにしても判断材料にしてるな --
- 狙っていた敵が島影に入って移動中に撃った弾が当たるまで見ていないから、命中した時の音でその位置で当たると判断したりしているな --
- 最近始めた友人があまり課金出来ないので船や消耗品をプレゼントしたいのだけど纏めて課金したダブロンがかなりあるのでそれからプレゼントできます?やり方が分からない --
- プレミアムショップで購入選択して支払い方法の所でギフトにすると送る相手の選択とメッセージを書けるように成っているよ。ただ、武器庫にてダブロン購入する場合に出来るのかは分からんわ。チケット切って運営に訊いてみては? --
- 垢ハック対策でゲーム内からは厳しいんじゃないか? --
- 手持ちを譲るのは基本無理だと思うよ。新規キャンペーンとかで新規垢作ってプレゼント貰ったら本垢へ譲渡みたいなことになりかねんので。最初からプレゼントとして購入して贈るのはできるけど。 --
- 未だに初手ロケットとかの空母も居れば、新しい環境に適応して初手雷撃で駆逐見に行く空母も居て、空母間のスキル差もだいぶ広がったなぁ。 --
- 翔鶴白龍で初手ロケットで全体偵察とあわよくば命中狙いで駆逐にダメ3000~6000くらい入ることはあるよ。なんか新ロケットは偏差射撃っぽい感覚。 --
- ついでに書くと初手ロケットでも初手雷撃でも、試合中索敵の意識が大事だと感じる。 --
- 攻撃機より速度が出るなら雷撃機だろうが爆撃機だろうが構わないとは思うが。偵察で初手の敵艦位置情報を得るには対空砲で落とされても構わない攻撃機が向いてる気はするな。 --
- アプデ前は初手雷撃に文句言ってそう --
- グランドバトル楽しすぎ。記録に残らねぇから普段じゃしないような戦法を試せて気分転換にいいし9の育成にもなるとか最高だろこれ --
- 駆逐を失った超戦艦「あとは皆様のおもちゃです」 --
- 「まだだ、たかがメインカメラ(=駆逐)をやられただけだ」 -- ガンダムはダテじゃない?
- 打ってくるやつは撃たれる覚悟がある奴だけだ観測機プ~ン --
- これから火まつりの始まりだ! -- 12キロ腹見せコンカラー?
- 空母1、超戦艦3、普通の戦艦1、駆逐艦4って駆逐艦ゲーじゃね?装填遅い戦艦で駆逐艦を沈める練習やれってか?😥 --
- 戦艦を売りにしてるんだからみんな戦艦にのるかそれをメタるのは当然だろう。巡洋艦乗る理由がない --
- 戦闘時間ギリギリな19分台でポイントや数的に大差つけられてたら、見つかってないけど発砲してなるべく経験値もらおうとかじゃなくて、もしそのまま戦闘が続行するのであればって仮定して動くのもまた楽しいっすね…(もちろんポイントや数的僅差なら最後まで手を抜かないで動いてます --
- 駆逐が空母のせいで乗る気無くして長い事逆に空母で狩る側でやってきたけどこのロケットナーフで駆逐を一人で倒すのがかなりきつくなったから。前以上に敵駆逐が上手い人が増えて来ると味方に赤駆逐を引いた時の絶望がヤバいな。流石に空母だけではロケットで攻撃するより日空・独空なら魚雷で米空なら爆撃するしか有効打出せないから空母としてはだいぶきつくなったな。お陰で空母のせいで敬遠してた駆逐乗りは息吹き返しそうだけども --
- 今のランダムは偏りすぎてるね。NTCさ --
- NTCさせたいならもうちょっとバランス考えてほしい。環境に合わないくせに強くもない艦はしんどすぎる。 --
- 空母の存在で駆逐から離れていた層の大半が普通に駆逐に乗れる人たちならまだマシだったのでしょうが‥。 --
- だからといって空母のロケット戻すのもまた不満が出るだけだから、昔からずっと言われてるけど駆逐の隠蔽機動力を下げて、代わりに体力と主砲を強化して戦艦巡洋側に寄せればいい。駆逐だけ特殊仕様過ぎる。 --
- 聞いたことねぇなそんな内容 --
- 体力と主砲は強くして以前の様に283㎜砲以上のAP弾は通常貫通で大ダメージ受けるようになるでいいと思う。機動力と隠蔽を悪くするのは駆逐を乗る理由がなくなってしまう。軽巡やエンブある仏巡でいいじゃんになる --
- 通常貫通にしてたとき駆逐が絶滅一歩手前になったのもう忘れたんか。戦艦優遇し過ぎで巡洋艦が減ってメタの駆逐が増えたんだから戦艦弱体で問題ないよね。 --
- ↑2 この枝の主張は「軽巡やエンブある仏巡でいいじゃん」の状況にしてやれば駆逐減るって話だからそれに関しては狙い通りでは --
- それって駆逐削除して空母戦艦巡洋艦の三種でよくねぇ? --
- 駆逐艦を消滅させるなら、巡洋艦使用したら自分に自動追尾、範囲内の敵を自動攻撃する駆逐艦2隻くらい付いてきても良いかもね --
- このゲームから隠蔽というシステムを排除したら散布界をノーロックで射撃する時と同じぐらいにしないと。今高隠蔽艦が強いというのが一気に糞雑魚になりそうだよな --
- 戦車で隠蔽はまだ分かるんだけど、夜間戦闘でもないのに艦船で隠蔽だと疑問に思うな・・・。 --
- この隠蔽のシステムって最初は水平線上で見える距離ってことじゃなかったっけ。扶桑とか艦橋が高いやつは隠蔽悪いのはそういうなごりだったような --
- 隠蔽システム消すなら、隠蔽高かったやつの体力増やせばいいんだよ。陽炎とか最良組はHP20万くらいにして、駆逐がHP高くて戦艦のほうがHP低くなる調整にする。 --
- そこまでするならもうWTやってりゃよくね?お望みの隠蔽無しだし --
- WoTCSの冷戦モードではトゥルーヴィジョンとか全ての戦車が見えてる状態仕様を入れてるからね。隠蔽で隠れるとかが出来ないと常にフルモードで弾避け回避行動しながら撃つという操作感が半端ないと思うぞ。スマホ片手に鼻ホジしながら戦艦操作とか過去の話になるからw --
- 参加戦闘数 3戦でハノーバーで出てきている奴がいた。そんなやつは役には立たなかった。 --
- ハノーバー使ったけどサンダラーに瞬殺されてワロタ --
- いるいる。総50戦以下のど初心者を何回も見た。大体スコアが300以下。大抵榴弾撃ってる。 --
- 最近旗の在庫が完全に枯渇したんだけどみんな逐一買い足してるの?それとも他になんか旗貰えるコンテンツとかある?回復増加とか防火とか必須クラスのやつ無しはキツい --
- 足りなくなれば武器庫だろうけどまだ在庫に余裕ある。とは言えオークションでクレジット使いそうだし今後悩ましいね --
- 普段使ってる旗は在庫が20切ったタイミングで買い足す様にしてる --
- 逐一買い足してるよ。駆逐なんで速度旗と爆沈旗は絶対つけたいから。おかげでクレジットはぜんぜん増えない。 --
- プレ垢なのにランダム戦で旗2~3枚つけるともう赤字になるの本当にやばいよなぁ…って思う --
- ランダム戦でエコノミー旗や特別旗以外は使わないな。クラン戦では頑強旗と爆沈旗は付けるけどランダム戦では付けていかないわ、そこまでガチになるような戦闘じゃないし --
- 200枚くらい纏めて買ってる。最近全く艦新調しないから、クレジットはあまり問題にならない。 --
- 毎月クーポン貰えるじゃろ --
- 蔵王で勝ち越し出来るようになると迷彩だけ付いていれば旗なんかいらねぇになるよ -- ほら蔵王で練習するんだよぉ!?
- 俺は宗教に興味ねーんだよ。二度と来るんじゃねぇよ -- 倉知?
- 第2第3の信者が現れるであろう -- 蔵王は滅びぬ?
- 参考[無課金の心得]…①T5以下には迷彩を付けない。②T7以下には旗を付けない。③プレ艦・特別艦には旗を付けない。 --
- 学生ならまだしもおっさんが無課金を誇ってるのキッツ --
- 闇夜を照らす光を現状のスキル状態でまたやってみたいなぁ。 --
- 別の惑星で長いことやってたけどついに飽きてこちらに移住しようと考えてるんですけど今からでもガチ初心者やっていけますかね?一応クローズβに参加してたんで夕張となんとかbetaっていう戦艦は持ってはいます --
- 初心者さんに、とっても優しい世界ですよ!(大嘘) --
- 初心者向けの紹介はいまだにないし、ゲーム的にも割と末期気味だからきついと思うな。とりあえず駆逐と空母はやめた方がいい。うまくいかないし、罵倒が多いから自他ともにキツイ。戦艦で初めて、周りの動きみていくのが無難かと。駆逐と空母は、すべての艦種(戦巡駆)をかなりやって(各種1000戦は乗ってほしいね)、周りの各艦の動きやマップが読めるようにならないと、乗っても面白くないし、周りからもかなり白い目で見られるよ。空母と駆逐はかなり重要な役割があるから(重要な割に報酬は低め) --
- 高tierが魔境になってるけど順序よく進めて行けば問題ないと思う。沈めたり沈められたりしてるうちにこのゲームの自分なりの楽しみ方が見つかると思う。古参(悪く言えば初狩り)が多くなるのはtier5からだから、それらと当たるtier4が楽しめるかが1つ目のポイントかな --
- ゲームをよく理解しているプレーヤー(=上手い人)のTwitchやYoutube配信見て、雰囲気を掴んでみては?現環境でどんな動きをすれば良いのか参考になるはず。 --
- こんなことかくとここの人から怒られるかもしれんが正直、人に勧められるゲームじゃないから船が好きならがんばれとしか言えない。正直これが楽しいここが楽しいってのが少なすぎてこのゲームもすぐいやになると思う --
- 割と少なくない楽しみ方に、母港画面で繊細な艦艇が浮かんでるの眺めるのが楽しいって人も居るしなw --
- このゲームのウルトラグラフィックは唯一他より優れてるといえる部分だからな。わからんでもないわ --
- やめたほうがええで ほかにいい趣味がある --
- おれ自身は総合2万戦超だけど友達がWOWS始めようとしてたら多分止めると思うわ。まじで。 --
- ↑中毒性が高いからね(←面白すぎる&いろんな楽しみ方がある) --
- 基本無料なんだから、とりあえずやってみてから考えればいいんじゃないかね。T5くらいまではそれぞれのツリーの特徴も大して体験できなくて、T7くらいから楽しくなってくるかもだから、そのへんまでは頑張って欲しいところだけど。 --
- ランダムやらなきゃ楽しいよ ランダムに行く時は仏の心を持って望むべし --
- 歓迎しよう誰しも最初は初心者さなぁに1年やっても2年やっても初心者脱却できないのも多いし気にしない気にしない明確な初心者狩り5,6あたりより7,8位まで頑張っておくれ --
- こんなゴミゲーやらない方がいいぞ --
- 木主です。色々ご意見ありがとうございます。結果はまぁなんとなくは予想してたけどオススメはできない感じなんすね。とりあえずCO-OPちょっとやって考えてみます -- 木主
- PvE専でのんびり船集めするならお薦め。対人戦は全くお勧めできない --
- 大昔に似たような書き込みあったけど空母と駆逐ってのは影響力の大きさでいえば2トップだったんだけど今回、天敵が弱体化して駆逐艦の存在意義が相対的に上がってしまったんだよね。これだと駆逐艦を先に始末したほうが有利になるっていう大昔からのメタを補強してしまった気がするわ そして存在意義が強くなりすぎた駆逐を駆逐するためのなんらかのバフや仕組みが1,2年後に導入されそうで本当このゲームやったことないバカが調整の意思決定をしてんだろうなぁって、、、、全世界のCCや動画あげてるようなプレイヤーたちはリワーク前から一番改善すべき点をずっと指摘してるんだけどね、、、、索敵共有能力を落とせって。これだけでいいって。 --
- レーダーや索敵のリンクシステムはヤバいよな。現代戦だもの --
- Flamuは3年前からこれ行ってるしNAのCCもずっと言ってる。狸もこれってた気がする --
- ただそこらへんの上級者は駆逐(特に雷駆)で戦果をあげてきたからねぇ。ただ「オレの邪魔をするな」って主張にも聞こえる。他のユーザーに配慮があるかは甚だ疑問。他プレイヤーを貶すばっかりだしな。 --
- 適度にゲームのルールを変更して、プレイヤーがこのゲームに飽きさせないように工夫をしているだけ。最適なバランスを探るふりをしてゲームの売上を維持しているだけ。多くのプレイヤーはそれに踊らされているだけ。その時その時の最適解の戦い方をすればいいだけ。知らんけど。 --
- ものは言いようだけど、売り上げ減ってるだろ。シナ鯖合流の直前は 人がいるはずの時間帯でも、ランダム戦マッチに時間かかるようになってたし。シナ人排斥意見が多いけど、鯖をまた分けたらこっち側は人がいない状態だと思う --
- たしかプライムタイムでプレイヤー数4桁とかだったよな --
- アジアはプライム5桁は居るけど、ランク戦があってクラン戦があってグランドバトルまで出されたらランダムやってる余裕があまり無い。 --
- 統合前だったと思うけど空母改編直前で9000~10000、改編空母(ぶっ壊れ)改編ひと月後くらいでピーク6000ちょい程度だったと思う。それ考えたら鯵鯖中華抜きは考えられないだろうねWGとしては。 --
- その気があればイベントで試す位出来そうだけどな。試したり検討する気がない=相当上の人の意志なんだろう。ただ隠蔽と情報共有はWGの根幹だからなあ --
- 1年くらいWowsから距離置いてて1か月くらい前に復帰した勢なんだがStats Numbersで自分のIDが出てこなくなってる…やっぱもうちょっと時間経たないと反映されないのか、そもそも情報消されちゃったのか --
- 別に自分の統計なんかプロフィールから見れるでしょ?なにを困ってるの? --
- ごめんなさい自己解決、APIアクセスが何故か拒否されてました…API許可したらすぐに出てきた -- 木
- このゲームグラフィックは細部まで作りこんでて質はいいんだから港でも船を一人称視点で歩き回れるモードとかあったら絶対面白いよな。まぁ絶対やらんだろうけどw --
- わかる。船内までとは言わないから、甲板をFPS視点で歩き回って写真が撮れるモードがあったらいいのにね。いちおう港でフリー視点になるMOD自体はあるらしいけど --
- コラボのやつを港で眺めるの楽しそうね。そして、トランスフォーマーとかゴジラみたいにキャラ乗せられるならアニメコラボ系でもキャラ乗せてくれないものか。 --
- 木の話とはちょっと違うんだけど、WOWSって船体の差分や対空砲の増減も細かく作ってあるのに現行のUIだと兵装画面がCGモデルの上から被さってて船体更新してもどこ変わったのか判別できなくなったのが悲しい、昔はUIが透明だったから部品ポチポチすると艦の見た目がコロコロ変わるの模型眺めてるみたいで好きだった --
- 確か正式サービス開始直後かそこらで既に意見が出ていたが、優先事項では無いという中の人のコメントで終わってたと思う --
- 残念ながら1/1スケールでは描かれてないからFPS視点とかやったら酷いことになると思うぞ。 --
- 遠目から見てる分には良いけど、近付いてみたらゲロゲロ~っていう事だな。まずゲームの本質とは関係ない部分にリソース(開発にしろクライアントのデータにしろ)を割く事はしないだろ。 --
- 既にそういうイベントあったけど大して酷くないぞ。FPSに登場する船ってどこか適当に作られてるからそれよりもマシですらある。 --
- トレーニングでフリー視点使って艦橋の中見ると作り込まれてたり結構いいよ --
- あんだけやって賛辞ないんかーいw --
- 👍賛辞+1 --
- 雑談版更新したん?それならサンクス --
- おっ俺が更新したんだが... --
- なんかワロタ --
- イイネッ --
- 直近一か月くらいだと60%近い勝率は出せてるんだけど、初心者負債がでかすぎて全体5000戦では緑手前の黄緑勝率(53.7%)でつらい、あと主砲/魚雷命中率も地味に負債抱えるよね…(自分は主27.5%魚7.2% --
- 全体の命中率は軽巡とか船によってはちゃんと使っても落ちるから気にせんでいいでしょ。勝率も負債と戦うのは誰もに課された義務だし、むしろ変に作り直したような戦績よりは好感もてる。 --
- いい感じの欺瞞データって開き直ると更に勝利がドンッ! --
- 新垢作るなら今のうちだぜ。24000までやった垢を捨てて新垢でユニカムやってますが、もっと早くやっとけば良かったと後悔してますよ。レア艦もう入手できないし。 --
- thx そういわれると気にしすぎandメリットも確かになくはないか…新垢…ではないけど、作るだけ作って放置してたNA垢もあるけどそっちでもたまにはあそんでみよかな(戦い方全然変わりそう -- 木
- 主砲27.5%はちょっと酷い 34%は欲しい 1万戦までには何とかしたほうがいいな --
- リロールなんてする意味がない。そうまでしてユニカムのアカウントになってどうするの? --
- モチベUP、マウントetc --
- 別アカウントで戦闘数80、勝率65%とかでニンマリしたいんじゃ?お船はそれぞれのアカウントで揃えないとアレだけど、リアルマネーに物を言わせて買いそろえるんだろ。 --
- 最近プラ組んでる台湾インドシンガポール勢は英語凄いできて勉強しないとな…ってなる。なんか無理やり伝わるけど --
- 母国語に英語その上日本語まで使う人が多くて心折れる --
- 「きっかけはゲームでしたね」ほんやくコンニャクを開発した木主が後に語る事である --
- 日本語うまい外国人にどうやって勉強したのか聞いたら日本のエロゲで、シナリオをどうしても理解したかったっていう人は多かったなぁ。 --
- 収監されていて漸く解放された香港の女性、日本語覚えたのは日本のアイドルの歌を覚えたかったからだそうだ。 --
- むしろ相手が日本語を解するのなら、「日本語の〇〇(お好きな表現をどうぞ)って英語ではどう言うんだ?」と聞いたり、向こうから聞かれた日本語での表現の仕方なんかで交流してみればいいんじゃまいか。ジャンル違いではあるけども開始当時のUOあたりじゃ割と良く見かけたやり取りだし。 --
- 台湾はともかく残り2つは英語が公用語やん --
- 茅野愛衣のボイス消されんなよ…消されんなよ… --
- もしもの時は愛宕大好きお兄さん高塚ニキが大暴れするから大丈夫だ --
- ジョンドゥならぬジェーンドゥの誕生か? --
- アズレンの日本版かWOWSのボイス消されたら覚悟決めるわ・・・ --
- SAOのアリシゼーションのアリス役してますね、愛宕姉さんとはちょっと雰囲気違いますが。しかしな~大陸や半島の奴等は政治的に利用するのがな、お前等のプロパガンダの方がよっぽどオカシイのにさ(歴史事実を捏造したりしてるし) --
- ダクティネス·フォード·ララティーナ --
- 駆逐メインの人に質問なんだけど、今回のロケットナーフと視界共有削除(ミニマップには表示)ならどちらが嬉しいですか? --
- 視界共有削除 --
- 駆逐乗りの立場としてどっちが嬉しいかって言われたら視界共有削除だけどどう考えても今以上の駆逐無双でバランス悪くなるし他の艦種も乗りたいからそれ考えたらどっちもいらない。現実的なところだとロケットナーフだけど今回はやりすぎだからもうちょい緩めでよかったんじゃないかと。 --
- これまでの駆逐の苦行を考えると駆逐が有利な時間作ってしかるべきやろ。仕事は多いし非難も多いしなぜか駆逐は逃げるとnoob。 --
- 有利っていうのが何を指すのか次第だけど苦行って言ったって大変なだけで勝率として他艦種以上に返ってきてたからなぁ。負けたら駆逐のせいにしてnoobnoob言う暖色は多かったけどそれ言ったら空母のほうがよっぽど酷い扱われ方してたし。 --
- 個人的には視界共有をレーダー仕様(1~2秒後に共有)にして駆逐の航空隠蔽悪化(もしくは艦載機側の隠蔽良化)が良かったかなーって思う。 --
- 艦載機の隠蔽良化はデメリットのが大きいから喜ばれないんジャナイカ? --
- ロケナーフかな雷駆で砲駆を処すのに航空支援もらってたし、今までも息してない気がするけど対駆を放り投げたビルドが息できなくなるからね --
- 視界共有を切るのって、駆逐じゃなく空母へのメリットが大きいと思うよ。空母の影響力が大きいのは攻撃力じゃなく索敵力のせいなのに、その索敵力に見合う程度まで攻撃力を下げようと繰り返しナーフされてるのが現状で。視界共有を削除すれば偵察任務から解放されて、攻撃に専念できるようになる。攻撃力ナーフもこれ以上は無くなる。というか、多分バフされる。空母にとっていいことづくめでしょう。 --
- 視界共有。確かに空母の攻撃は痛いが、それを基に駆逐モク撃ちや、イタ巡の攻撃食らう方が怖い。 --
- どちら以前に空母自体の削除が最も嬉しい。 --
- 視界共有削除。正直言って艦載機自体のダメージよりも見られて撃たれるダメージの方が遥かに大きい --
- 視界共有。ただし完全に切るのではなくレーダーみたいに数秒遅延でいい。今回のロケットナーフはやりすぎたと思う --
- ロケナーフのままでいい。空母が駆逐に視界以外で手出し出来なくなるだけで十分。 --
- ソ連艦って戦車みたいに何か傾斜してたりするの?(傾斜装甲依存症 --
- 追記、なんか硬いのが売りみたいだしやっぱソビエトバイアスだな🤗 --
- 縦なら堅いけど横が弱いから、独戦の方が堅く感じるんじゃないかな? --
- 独戦じゃなくて独艦だ。 --
- 完全に架空艦多いしバイアスであってると思うよ。ただ好きだから使っちゃうけどね。リアルの飯盒もソ連生だし。 --
- ドイツ艦ってGK以外生きてる感じ? -- 木
- 粘り強く戦ったり突破戦術が決まれば強い感じ。体感だけど。 --
- ソ連は意外と架空艦少ないって最近言われてなかったか。Tier10だとむしろ日本が多いんじゃなかったっけ。 --
- 設計図らしきものがあれば架空艦ではない!って、煩いのがいるんだよ。戦後しばらく立って引かれた図面の一部でもあれば実在扱い。ブツはどこ探してもないのに。 --
- このゲームで言われてる架空艦って設計図が全くないWGオリジナルの船じゃないの?詳しく知らないけどソ連艦の大半はなんだかんだ設計図あったっぽいし架空艦よりは計画艦なんじゃね? --
- ディルドは実艦扱いなのか。スゲー侮辱に感じるわ。 --
- 図面があれば良いんじゃね?諸元だけしか決まってなかった艦も結構あるんだし。完全に架空だと蔵王以外だとどうなんだろう --
- 木はT-34(映画)が好きそう。 --
- 恒常販売だとシャルンホルストが一番人気有るかな?これ良さそうと思った艦が販売してるのばかりで草 --
- 販売⇒販売停止 --
- 人気と性能でいったら愛宕あたりじゃね --
- 戦艦ならシャルンホルスト、重巡なら愛宕か。Tier7~8が一番収支良いらしいからどっちも良さそうやね --
- 空母なら加賀かな?駆逐艦は正直分からん --
- 人気はあるとは聞かないがHAIDAはそれなりに楽しいが --
- 6月22日(火)午前6:00~サーバーメンテのため、90分程度ゲームできないから注意ね。WGJからの告知 --
- 朝6時すぎてもゲームできてる・・・スマソ。 -- 木主
- FF無くなったってのは北上実装への布石とみて良き? --
- いろんな人がそう言ってるね --
- 出せるだろうけど今は誰も北上、北上って騒がなくなったからな~実装しても需要があるかどうか分からんね --
- テストしてからの凍結になってるからね。まあ魚雷撃てる巡洋艦は好きだから実装されるなら取得するけど。 --
- FF無くさないと潜水艦がピンクだらけになるからだろ。 --
- 北上駆逐に砲戦で負けえそう --
- このゲーム急にはまる時期と一気に飽きる時期が交互に来るから不思議 --
- マップで座標クリックして「無線探知的にここにDDおるで」をなるべく簡潔に伝えるには何が最適解じゃろ 案外「enemy DD here」とかで十分? --
- ピッピッエネミーddでええんでないかな、不確かならmaybeとかつければよいかと --
- ピコピコしたあとに[e3]で敵駆逐艦アイコンを表示 --
- あのアイコンの出し方気になってたけどそれで出るんだ… --
- enemy DDだけでいいと思う。DDか明瞭じゃなければRPFとか。DDって言われたのにマイノーター出てきてビビったこととか全く見当違いの方向からDD出てくることもあるからRPFのほうが信頼できる気もするっちゃする。 --
- メッセージはありがたいけど、余裕なければ ぴっぴ だけでも通じてるかと。敵駆逐の所在が不明で、味方がいないところを座標指定してる場合、敵駆逐警報だと思ってます。 --
- 噓つきが多いので、俺は他人の情報を信用しないんだ。親切な人、ゴメン。でも思うに「DD」だけで俺は解る。 --
- 色々意見感謝…まぁ複雑にするよりシンプルにenemy DDのほうが伝わるか… 確かに3枝みたいにDDだと思ったら高隠蔽巡洋艦ってパターンもないわけでもない(よくいる島影英巡)だろうから注意するわ アイコン表示はマジで知らんかった助かる -- 木
- 補足すると頭のaが味方、eが敵で、数字は0が空母、1が戦艦、2が巡洋艦、3が駆逐艦、4と5が補助艦艇と潜水艦。 例:[a0]味方空母 [e2]敵巡洋艦 英語表記よりアイコンの方が反応してくれること多いからオススメ -- 2枝?
- 補足ありがとう 手早く覚えるためにも早速使ってみるわ、アイコンなら言語関係なく確実だもんねぇ -- 木
- 1葉素晴らしい、これ永久保存すべきでしょ --
- 結構サービス開始初期の頃にここで見かけて、どっかに記載しておこうかと話してたがずっと放置してた… 関係ないけど昔は4と5が何か違ったような気がする -- 2枝?
- それ、たしか連携とかのページに乗ってた気がするが。 --
- ホイ、昔どこかで作ったテキスト→[(letter)(number)] a:味方, e:敵, s:中立 0:CV, 1:BB, 2:CA, 3:DD, 4:補助艦, 5:潜水艦 [a1]で緑BBアイコンが、[e2]で赤巡洋アイコンがでる。 --
- 不完全だけど連携にあるね。↑向こうのコメント欄にパクり投げしといたわ。 --
- 外国の人にDDは通用するのでしょうか?日本人でwikiを見るような人は理解できるはずですが。 --
- この表記自体そもそも日本発ではなくアメリカの船体分類記号なので伝わるんじゃないんですかね、ヨーロッパでも同じような表記ですし --
- そうなのね。 -- 枝?
- 過去にWhat's DD?って聞いてきた空母はいたがな… まぁ、たしかT6だったと思うから、そのくらいならそういうこともあるかもしれない。 --
- 最初に「rpf」つってからピコピコして「DD」やっとけば伝わる --
- ピッピッ「RPF」じゃだめなん? --
- RPFの一言あるとわかりやすい。適当にピッピする奴も多いので。 --
- 感謝の追記 わかった、とりあえずは座標クリック「RPF」で言ってみる事にする~ 「RPF」の意味がわかるような人なら有用に使ってくれる情報だろうし艦種まで絞れるなら2枝さんのアイコンも併用してみるわ -- 木
- グランド戦に育成巡洋艦だしてるんだが、迂闊というか雑な動きの駆逐多いね。毎回1~2隻駆逐ヤれてウマー。 --
- グランド線で苦手艦の練習してるんだが皆動きが雑過ぎて練習にならないね。まったく… --
- 戦績残らんし脳死だしガチでやってる人いないでしょ。勝っても負けても同じポイントだし。 --
- 諜報ポイント同じだけど、ランダム戦より稼ぎが渋いから手抜きするとすぐ赤字よ? --
- プレ垢で50戦くらいしたけど、赤字なんかなったことないから大丈夫だよ。 --
- マルソーで突撃駆逐確殺氏やっている。ランダムで普通はやれないプレイングができて最高だよね。エルビングで18km遠方射撃とか、煙幕ハバロとかね。 --
- 巡洋で回避の練習してると結構楽しいよ。大口径からものくそ狙われるのもあって少なくとも潜在300万はいく --
- だからか、普段のランダムと同じように援護用煙幕とかいつも通りにプレイしてただけでカルマ増えた。 --
- 駆逐待機が30越えで最多とかほんと駆逐増えたなぁ。 --
- 今週のミッション(夏の戦い2周目)が、駆逐で達成しやすいものばかりというのもあるかもよ。 --
- もちろん艦載機ロケット弾の脅威が和らいだというもの大きいだろうけど --
- 夏の戦いミッションの第2週のタスクが魚雷発見やら魚雷命中リボン数やら艦載魚雷ダメージを溜めるやつだからじゃね? --
- グランド戦でキャップしないで駆逐でモク撃ちずっとしてたらなんか通報が来たんだがww勝ち目指したいならランダム行けよ。 --
- モク撃ちされた方の逆恨みでは? --
- 戦績に影響しないし、勝った所でクレジットと経験値が多少増えるぐらいだけどさ、一応試合なんだから制圧戦ならCAPする素振りぐらいしたら?先に敵駆逐艦がCAPに来ているわ、レーダー艦が来てるわとかなら退避しても文句言われないだろうけどさ。 --
- 通報余らせとくのも勿体ないから適当に入れることもあるだろ。気にするな! --
- 諜報ってためておくといいことある? --
- 重宝するよ --
- 14の倍数分あると超戦艦を連続で使えるよ --
- これどうせクレジットになるよね?? --
- そういう情報は一切出てないな。 --
- なんちゃらトークン系じゃないから、そのまま消滅だと思うな。 --
- 北風で夕雲と撃ち合ってるとき、倍近く当ててるのに与ダメがほぼ同じでえっ?てなる。(´・ω・`) --
- 部位HPとの兼ね合いで初会倍程度なら大体合ってる --
- 空母で負け試合の時100%試合結果見れないんだけど、くそ調整の結果をユーザーに冷静に分析されるの妨害してんだろこれ? --
- ランク戦で序盤の展開中に無駄撃ちする駆逐艦と座礁した駆逐艦がいて、こらだめだなと思ったら圧勝。無駄撃ちくんは勝率55%、座礁くんはなんと勝率62%のユニカム様だった。恐れ入谷の鬼子母神でした。 --
- 戦闘中にチャットでnoob という単語を使う方々が考えていそうな思考がわかるような文章で感慨深かったです。 --
- noobとかチャットしたことないんだけどどうしたの?座礁して死んだらnoobって言われてくやしかったの?可哀想に。大丈夫だよそんなこと言わないから -- 木
- 駆逐が座礁したくらいで勝負を諦めるようなレベルの思考の持ち主、ってことでしょ。座礁くらいだれでもするわ。 --
- 勝負を諦めたっていうのは貴方の感想では?一々誰かを貶さないと気が済まないの? --
- 「こらだめだなと思った」←。 --
- 枝1顔真っ赤で草 --
- 枝1はたぶん書き込んでねーぞ? --
- ふーん。その割にはずいぶん不思議な解釈する人ばかり同じ枝に粘着してくるもんですねえ。まず木に対してレッテル貼ってきたのが枝だよねえ。それに対して木がnoobなんて言わないよと返したのに対して、急に示し合わせたかのように論点ずらしの勝負放棄批判が同時多発ですか。すごいシンクロニティですねえ。全く話が噛み合ってないのにね --
- 座礁は知らんが、久々に乗る艦は弾道確かめるために無駄打ちすることはある --
- 座礁も最近変なところでするようになったからそのせいかもな --
- 座礁くんは普通に見える小島に引っかかってたな。弾道確かめるのはわかるけど、そんな慣れない船でランク戦来られてもね -- 木
- 以前ユニカムが敵駆逐が範囲内にいるか(発見が付くか)確認するために無駄撃ちすることがあるとは聞いたことがある。座礁は知らん。 --
- そういう感じでもなかったかな。始まって1分もしない内だったし。 -- 木
- 座礁というか巡洋とかからの射線切るために島に目一杯よったり窪みに入り込んだりはあるっちゃある、勝率62%はポンで取れる数値じゃないし何か考えあったんじゃろ --
- 始まってすぐだったんで、無駄撃ちくんがユニカムくんのすぐ後ろで撃ち始めたんで、それに気を取られて事故った感じに見えたな。弘法も筆の誤りってやつかな? -- 木
- なるほど、勝率5割の自分ではこれ以上は分からんな。ただ駆逐て上手い人ほど見えない部分で戦ってて傍から見るとよく分からん動きになってることは確かにあるからどういう意味があったのか聞いてみてぇなぁ --
- アホの子に付きまとわれるのを回避するためにわざと座礁するのもいるって聞いたな --
- 裏で流してた動画が終わって次の動画に切り替えてただけかもしれんぜ。 --
- プラブの62%ならランク戦では怖い部類には入らないな。ソロ55%とかなら警戒するけど。 --
- wowsのPVで航空機の銀河が出てた物ってある? --
- フレッチャー級を撃沈する、なんだかんだ相打ちになるやつがあるよ。 --
- あるのね、ありがとう。どんなワードで検索したら見つけられるかな? --
- Wait for Me公式チャンネルの動画を人気順にするとすぐ見つかる --
- これだこれだ。ありがとう。助かった --
- グランドバトルとかいう駆逐ゲー・空母の練習モード楽しいな。 --
- 好きにプレイできて、いい息抜きよね --
- 愚痴ってるのもいるけど、WR関係ねーから育成で勝っても負けても何も思わねーな。 --
- ランダムでどうあがいても3割勝てないのはこの人たちのせいと考えると怒りが込みあげてくるのかも。まぁ3割勝たせてくれる存在でもあるわけですが。 -- 木
- 野球のバッターの打率だと思えば凄い成績じゃん?3割だぞ!w --
- 即チン回しでTier9育成が捗る神のモード。常設して♡ --
- 育成艦だけしか乗ってないから育成しやすい。超戦艦そんなもの乗る時間は無い!。 --
- 買ったばっかのFDRの練習に使ってるぜ!与ダメが30kくらいしか出ないぜ! --
- 使えないF.D.Rが居るとは気づいていたがお前だったのかw --
- 加賀も平均4万くらいで、インメルでもFDRでも同じくらいしか出ないぜ。まあおれは与ダメ出す運用は出来ないし興味ないし、駆逐の偵察が圧倒的に捗るから面白くていいんだけど、もうちょっとくらいは頑張りたいねw --
- 空母ナーフでクソザマァ!絶滅しろ! --
- 防空に面白さを置いてる身としては困るw --
- 駆逐の影響力が一強で圧倒的になったから責任を駆逐に押し付けられて気楽でいいぞ空母 --
- 「空母がナーフされるとどうなる?」「知らんのか」「レーダーマイノータが増える」 --
- 最近スーパーネプチューンなる船が増えたようでして --
- アズレンコラボ第4弾、来ましたね。 --
- アズレン側でコラボならあまり重要じゃないなあ --
- アズレン側でコラボがあるということは、Wows側も来る見込みがあるということだ。喜ばしいことです。 --
- あれ、こっちでは同時にコラボしないのかな。 --
- Yostarは、Android/iOS用シューティングRPG「アズールレーン」において、特別計画艦 第4期を7月8日に実装する。 【この記事に関する別の画像を見る】 「アズールレーン」とWargamingの海戦アクション「World oレアリティDRの決戦計画艦として鉄血の大型巡洋艦「エーギル」(CV:未発表)、重桜の空母「白龍」(CV:佐藤聡美)の2隻が実装される。レアリティPRの特別計画艦は鉄血の空母「アウグスト・フォン・パーセヴァル」(CV:立花理香)、サディア帝国の戦艦「マルコ・ポーロ」(CV:三澤紗千香)、ユニオンの重巡洋艦「アンカレッジ」(CV:日高里菜)の3隻が実装予定。 --
- 告知が無いって事は近々コラボするわけではないという事か・・・。 --
- 追記。例年通りなら7月くらいからコラボするかもしれない?去年は7月下旬だったけど --
- アズレンってYostarだったのか…。 --
- 去年と同じなら7月にこっちでもやるでしょ。しかし、今回の特別計画艦にソ連艦は無しか。残念。 --
- アズレンは中華企業だぞ。だから靖国神社に参拝したあの声優さんを配役から降ろしたと... --
- アズレンは開発がManjuuで、日本における配信がYostarだよ。まぁ、どっちも中華企業だけど。Yostarは自社開発はそんなにしてなくて、日本へのローカライズが専門って言っていい企業だ。Yostarが配信してるアズレンも、雀魂もアークナイツもブルアカも開発は別のとこ。 --
- 適当に放った弾が自分よりも上位ティアをワンパンするとなんとも言えない気持ちになるよな。(陸軍の自走のページ眺めてたらそう思った)こっちでも似たような経験した人いる? --
- ほんっとに大昔(白露が煙幕とTRB両方持てた頃)だけど、TRB炊いて煙幕に16本魚雷流したらDDとCAワンパンなら一回だけ...(択一になってからはTRB使わないマン) --
- 照準合わせた瞬間敵が隠蔽入ってロックが外れて、気合で撃ったらバイタルみたいなのはよくある --
- 失探マーカーから5分以上逃れてるホープ蔵王にRPF頼りで吉野AP発砲→発砲ペナ発生せず→予測位置をミニマップでポチポチ→ヒット音連続!?vp2蔵王撃沈試合終了見たいのがある。まじすまんかった --
- ちょっと違うけど奥に見えている戦艦を狙った魚雷が隠蔽状態の駆逐をハカイチした時なんかは歓喜より困惑が先に来る。RPFが違う方向向いてたら特に --
- あるあるwww --
- 戦艦を守るんや!! --
- せやせや。漫画やアニメならお涙頂戴ものの自己犠牲シーンやで。 --
- サマーズに乗ると、外れた魚雷が忘れた頃に見えない何かにしばしば中る。 --
- 潜水艦実装後のアルペジオコラボに実はすげー期待してるんだけど、同志おる・・・? --
- オルヨ --
- アレこの船沈まない?あっ撃たれてHP無くなったら沈むんだ~♪ --
- 急速潜航できちゃうから追加ボイスで頼むわ --
- 追加しなくても、「急速先行~」で止めればOK。(あとのセリフ「あれ?この船・・・」を削除) --
- ランダム戦でbotなしで4VS4のマッチに出くわしたんだけど、こんなモードあったっけ? --
- 時間帯考えたら少数マッチもしゃーなし --
- 誰かが待機5分位で強制マッチ1on1ってのもあったぞ --
- 今駆逐ツリー新規開拓するなら何がいいですかね? 開拓済みツリーは日米欧 他のツリーもサブツリー含め6~8からスタート可能 おすすめツリーのPRお願いします --
- 英。ショート煙幕が使いやすくて、砲戦もできて、ソナーもある。いまの環境で一番バランスよく働けるかと。 --
- 上枝と同じく、英はどの状況でも働けるし、長時間ソナーによる魚雷警戒で味方も守れるからいいね。あとは仏かなぁ。スピードが爽快。砲駆だけど、隠蔽ギリギリで装填早い8km魚雷投げて当てるのも楽しいよ。独はどっちのツリーにしろもうちょいほかの駆逐に慣れてからのがいいかな。ソ連のサブツリーは豊富な消耗品が強い。けどtierごとに船の特徴がかなり異なるから艦長とかは大変かも。メインツリーも楽しいよ。貫通ルールが同じになったのでハバロが生き返った。使ってる人少ないから敵も動きの予想が出来ないのか翻弄させられる。駆逐使う人増えてるし1枠潰しても問題ないんちゃうかな。パンはT8以降で米駆逐だから、経験してるなら砲戦は慣れると思う。駆逐増えてきたから深度魚雷が現環境では少ししんどいかもね。 --
- おすすめといいつつ全部解説しちゃった笑 全部楽しいよ。 -- 2枝の駆逐大好きマン?
- 微ナーフされ続けてるとはいえやっぱり英駆なんですね せっかくアーリー参加してたのにまだライトニングなので進めてみようと思います あとは一時期すごい楽しんでたソ連メインツリーとかもいいな… --
- 空母ナーフされてるから対空よわよわツリーを開拓するチャンスだね --
- Wiki仕様かわった?青から灰色枠になってめっちゃ使いにくいんだが元のバージョンに戻し方法知ってる?確か前にあったような --
- モバイルなら戻せてたのが戻せなくなったって書き込みをここで見たような気が --
- 「無料レンタルwikiサービス」のお問い合わせとかで訊いてみたら?助け合い掲示板で質問・回答があるかもWikiサービス --
- 口径の大きい艦が沢山出てきているみたいだし、ぼちぼちtire10以上とか作らんのだろうか? --
- いまそんな艦のイベントやってるじゃん? --
- 戦艦がもうないからな。飛行機とミサイルの時代に移っていくし 架空艦(設計艦・コンセプト)のみでやることになると、それこそ宇宙戦艦でもいいんじゃないかな。あとは逆に、イベントで大航海時代かなぁティア-5あたりで --
- たしかに宇宙戦艦もWarShipだよな。ECMとECCMと赤外線センサー、レーザーミサイル機動爆雷で戦う宇宙戦…良いな。作り込んだ帆船ゲーもまだ無いんだよなぁ --
- よく作りこんだ帆船シミュって、マニアックなフライトシミュ並みに動かすの難しそうだw --
- 戦艦⇒英 巡洋艦⇒ソ 駆逐⇒英 空母⇒アメリカが環境なのかな?WoTみたいに連合国ゲーになってるな・・・。 --
- 戦艦英って言ってる時点でお察し --
- あっ(察し) --
- 戦艦は日本だな。 --
- ついでに駆逐も乗りやすさなら英だけど日本も好き。 -- 枝?
- この場合のソ巡はネフスキーかな --
- 利根はいつになったらダブロン交換枠に移ってくれるんだ?いつまでたってもクーポン使えないんだが。 --
- 俺の予想では、伊勢を例にすると、提督パックが恐らく半月ぐらい販売した後。利根は6/18解禁だから、7月上旬ぐらい!? --
- 利根の特別バンドル販売は7/2までだけど、同じような販売だった伊勢の通常版が武器庫で販売されていない現状からすると3か月後ぐらいじゃない?10月の艦長スキル刷新ぐらいにはダブロン販売復活しているカモネギ? --
- ↑伊勢はすでに武器庫でクーポン対象のダブロン販売が行われているよ。日向もクーポン対象になるのが早かったから、利根も7月上旬くらいには安く買えるようになるんじゃない?? --
- 皆さんありがとう。首を長くして待つわ。 --
- おっそうか戦艦だけのフィルターで見なかったから見落としていたか --
- 駆逐3隻プラは敵として遭遇するとシンプルに怖いし、味方として遭遇してもあいつら固まって動くのかな…?なって怖い --
- 敵ならぜんぜん怖くない。どうせ固まって動くんやろ?ってなる。連携が活かしにくい。 --
- ちょうど何にでも使える一万円あるんだけど、笑顔になれるプレ艦とかある?wiki民のおすすめを教えてくれ --
- トレンドの利根で砲撃の片手間艦載機飛ばして敵の駆逐や戦艦イライラさせるのは楽しいよ、尚スコアとカルマは… --
- レニグラとか万能駆逐で持っていて損はないぞ --
- レニグラいいよね、砲駆としてもヘイト取れるし最低限の雷駆的立ち回りもできるし 何よりソ駆だから足が速い、そしてT7というほどよい環境 --
- おそらく来月頃にくるアズレンコラボまで待っておけ!その頃にはまた自由なお金があるというのなら、伊勢が面白そうだぞ。 --
- 来月セブンイレブンで発売される「北極ラーメンカップ」買った方が良い。 --
- グランドバトルをT10艦T9プレ艦で出てくる意味ってなんかあるのかな?戦績も残らないし旗ももらえなくなったし、艦長EXPが欲しいとか単純に脳死プレイしたいとか?魔窟のランダムT10戦やるよりはマシとか? --
- 意味なんかないよ。迷彩費節約で脳死で乗って報告書もらうだけ --
- いあ実績コンプしたいんだがなかなか上手くいかんくてのぅ --
- T9艦・初期船体・艦長Lv6からで開発も実績もコンプできたよ。1戦だけ超戦艦乗って。 --
- 好きな船や楽しい船に乗ってるだけだね。隻数少なくてクロス取られにくいし、スーモでずっとポンポンとか楽しいからね。 --
- 自分はやってないけどプレ艦は艦長再訓練とか捗りそう --
- サンダラーは超戦艦sよりも強いからな --
- 最近始めて日駆育ててるんですけど睦月の主砲欄に悲惨って書いてあるんですがこの先も救いはない感じですか…? --
- 少なくとも吹雪からは一斉射の火力は高かったはず。ただ主砲の装填時間、旋回速度は遅いから初心者向けではないかも。 --
- 雷駆として隠蔽雷撃の練習艦として進めてるんですがおとなしく峯風ルートにいった方がいい感じですか? --
- 雷駆の練習だったらそのままでいいと思うな。吹雪と暁は上手く動ければ火力もガッツリでるし、魚雷大好きになるぞ! --
- どちらがより初心者向けじゃないか、といわれると、T8から使い方がガラッと変わる峯風からのルートの方が難しいと思う。個人的には、両方同時に育てるのがベスト。初心者がどちらか一方を選ぶんだとすれば睦月からの雷駆ルートの方がどちらかというとオススメかな。 --
- 隠蔽雷撃が基本なのは間違いないよ。ただ相手の駆逐の邪魔をすることも大事でスポットして削りは味方任せにするのではなく、ローリスクハイリターンであれば砲撃することも意識しないといけないルートだよ。 -- 枝?
- 日駆はt6で睦月から分岐するんだけど、初春ルート(砲駆ルート)は秋月から明確に砲が強くなる。その手前の初春と暁もdpmは低いけどdps(瞬間火力)だけならtier最高クラスの主砲になるから睦月みたいに悲観する性能じゃない。吹雪ルート(雷駆ルート)は吹雪から最後の島風までずっとdpmは低いけどdpsは最高クラスの主砲と付き合っていく感じ。主砲は強くはないけど適切に使えば普通に使えばするくらいの性能。撃ち合いは弱いけど弾道も優れているので瀕死の駆逐を狩る性能はとても高い --
- 睦月じゃない磯風だ --
- 暁は雷駆ルートだよ。砲駆ルートのT7は白露で、なんかここだけ砲と隠蔽の性能が逆転気味なんだ。 --
- 砲を撃ちたいのか?それならハバロルートだ! --
- Tier7までの辛抱だねー、暁以降はお尻に2基4門つくのが日雷駆ルートの強み。これでお尻振りながら高隠蔽いかして奇襲すると案外砲駆相手にも立ち回れるんですよ…弾道低いし精度もいいから当てやすい、逆に言えば砲旋回とリロードが難点だね、あらかじめ相手がいそうな所に向けてないといけない。 でも基本は雷駆だからメインは砲撃よりスポットだと思う。戦ってるうちにここは隠蔽保つべきかここで攻めるべきかわかってくると思うからがんばって~ --
- 睦月はちょっと覚えてないけど雷駆ルートの砲もバフ以降は普通に使えるレベルやで --
- 木主です、WoTやっててスポット大事だと思って隠蔽ギリ位でいつもスポットしてるんですけど相手が逃げてると雷撃はほぼ当たらなくて、かと言って撃って削るにも見つかるリスクの方が高くて虚無の時間が出来てるのでその時間ってみなさん何してるんですか?スポットも仕事のひとつとは分かってるんですけどその間に味方に砲撃集中して辛そうなので何か出来ることあります? --
- 反対側の戦況をミニマップで確認したり、敵駆逐は次どこに行こうとしてるか、雷撃するならどの戦艦にどの角度からいこうかとかの行動予測と戦況把握かな。わかってる人が着いてきてくれてれば、f3で攻撃指示してくれればちゃんと敵駆逐を狙ってくれるはず。後はTier7以降出てくるレーダー艦が近くにいないかどうかも考えるのも重要…無理して隠蔽ギリギリでスポットしてると島影からのレーダー艦に狩られる危険性もあるから敵駆逐とは0.2kmくらいは余裕あったほうがいいと個人的には思う。 --
- 補足、0.2kmってのはあくまで最良隠蔽値からの距離です。あとは敵駆逐が魚雷流してきそうな場所考えるのも楽しいよ。自分以外を狙って撃たれた魚雷のもらい事故回避できるだけでも大分楽になるから -- 1葉?
- サークルの占領。敵戦艦への雷撃。あとは敵がいそうな所へ転戦とか。 --
- 逃げる奴らには魚雷流しても当たらん。俺なら敵の編成次第だか、スポットしつつサイド取るか、スタグラやHP残ってる高隠蔽砲駆など、分の悪い相手が多いなら素直に別のcapに走る。集中砲火されてるやつは、然るべきな赤が多い。 --
- 敵が離れてく方向の魚雷は一番当てにくい。それと味方に砲撃集中するのは味方の射線とか隠蔽管理の問題なんで気にしない。撃つのはミリ残りの敵ddとかになるだろうけど沈めれば隠蔽に入れるのかは意識した方が良いかと --
- 同じ質問をユニカムの公式配信者にした方がソースとしては信用できますよ。 --
- 敵が離れていくということは死守せずに逃げていくということ。つまり反対側は押されている可能性が高い。なので中央・反対側へ支援に向かうのが良い。 --
- いーや、信頼できないね。自然とできる人は教えるのがうまいとは必ずしもいえない。ネイティブが英文法わからないのと同じ。 --
- ↑ユニカムや公式配信者が自然とできる人と本気で思ってるの?ちゃんと考えて動いてるんだよ。 --
- せっかく戦車からお船の様子見に来てくれてんのに脱線すんなよぅ --
- ↑脱線だね。ごめん。 -- 葉9?
- 何もしないのも仕事だよ、割とガチで。追い過ぎると逆サイドに戦力集中して押し負けたりするから、後方の味方次第で適宜視界切ったりも必要だし。間違ってもCap取ったから次行こって正面無視して逆サイド支援行かなければOK。 --
- 仕事が終わったら、さっさと次のビジネスに行ったほうが良い。戦況は君を待ってはくれないからね。移動に時間かかるし。 --
- 夕雲・島風は意外と砲が強い思うよ --
- 今まで環境的に強艦と言われた船の中で隠蔽と機動力(主に速度)がどちらも並より悪い船ってあったっけ? --
- 峯風ナーフ前の神風とか?でもこの2隻隠蔽は同じか… --
- 武蔵とか --
- 味方を変えれば最良隠蔽だけどブラックとか?空気してるグロゾやグネブヌイあたりも見方によっては引っかかるかな --
- 春雲なんかもそうか --
- ハバロ! --
- 駆逐比であればデアリングなんかもそうだけど駆逐って時点で良い部類に入るのかな --
- スタグラ「呼んだ?」 --
- z52とヒンデンは一時期天下取ったね --
- 速度ではなく舵だが、初期のキエフは強すぎて割とすぐナーフされてた気がする --
- Kiddかな? --
- ヒンデンがブイブイ言わせてた時期もあったんですよ… --
- すでに言われてるけど、ドイツ勢は天下取ってる時期があったんですよ。Z-52やヒンデンは言わずもがな、実装当初のGKも強かった。50mm抜いてくる巡洋艦が存在せず、蔵王が最強の巡洋艦だったしな。火災が強すぎるとか言われてたけど、今より全然マシだったんだよな。 --
- PT報酬から信号旗が消えたか 一戦やるだけで60枚近くもらえたのに --
- 毎度Coop3戦やってたけどなかなかビミョーな報酬になってもうたね --
- ドイツ第二駆逐あたりからなんか重いなーって感じて、グラボのドライバをクリーンインストールしたら見事に快適に戻った。。。一年以上更新放置してたのが悪かったみたい。同じ症状の人いたらグラボの更新やってみてね。 --
- ドライバ更新すると古いゲーム起動しなくなることあるからなあ・・・2年くらい放置してるわ --
- 自分もそれがいやでさー渋ってたんだけど。あまりにもカクつくからアプデした。 --
- コメント見てせっかくだからと思って二年くらいしてなかった1080Tiのドライバを更新したぜ。 --
- 2年ぶりくらいにWoWsやるけど、どんな環境なのかな?楽しみだな --
- 空母nerfされすぎ疑惑はあるけどなんちゅうか近年で一番マイルドっちゃマイルドになってる気もする。あと誰かしらから招待コード貰ってから復帰したほうがお得だぞ。 --
- おおー!空母ナーフされたのか!尚更楽しみになってきた!招待コード貰ってから復帰しようかな。教えてくれてありがとう!! -- 木主
- 空母は一中隊のみの操作になって、つい先日さらにナーフされたよー。 --
- あと、利根がやっと実装されたよ。 -- 2葉?
- 諜報報告を集めました、で超戦艦なるものを乗りました。ってそれだけ?何か隠された良いことって有るのかな?乗艦率が高いと超戦艦が購入出来るとか... --
- イベントに専用艦艇で出撃できる。これよりいい事はない。 --
- 試験運用なのか、お遊びの息抜き(たぶんこれ)なのか、それだけです。この後何かあるかは全く情報なし。WG側がモデルを趣味で”作ってみた”だけで、実装・調整・云々の作業(金がかかる)は予定なしかと --
- 作ってみるだけですでに金かかってるんだがそれは --
- 実績貰えるじゃろ。あと薩摩なら超精度主砲できもてぃ~するくらい --
- 21艦長なので全部エリート艦長ポイントになるのも有り難い。 --
- アルペジオ艦のタカオ(蒼い発光)を持ってるんだけど、課金艦の愛宕と収支同じだっけ?あと、この蒼タカオって確かミッション報酬だっけ(覚えてない --
- 何度目かのコラボの時にショップ販売と同時に愛宕と同じ(プレ艦扱い)になったよ --
- 装備タブのところの左にある艦艇モジュールの下のところにクレジットが優遇されてますとか書いてたら同じじゃないかな。プレ艦、特別艦艇、ツリー艦艇でそこの文章違うから見比べてみて。 --
- 一切mod入れてない勢だが、modによっては相手の速度や方向まで表示するmodって存在するのかね。あるとしたら結構入れてる人いたりするんかなぁ。 --
- 前進・停止・後進が分かるやつと角度のmodかな。配信でもよく見かけるね --
- MOD入れてる人だとかなりの割合で入れてるんじゃないかな。便利って意見よく聞くしあれは地味に命中率とかへの影響でかいと思うけどどうなんだろうね。 --
- 前進後進のやつは一番ためになってるかな。ピストンや、加減速でかわす巡洋艦の挙動目安になる。 --
- 角度と加減速の奴は一度味わうともう病みつき。なしでは生きられない。気が付いたら同じ量では以前ほど楽しめなくなり、新しくmodをどんどんと入れてしまう... -- 啓発?
- 縦向かれてる敵に魚雷投げる時、停まってるのかバックして射程から出ていくのかの判断に重宝する --
- 加減速modはなんで公式OK出てるのかわからんレベルの代物。相対角modは島裏貫通しちゃうのがね --
- まぁ便利だよ 。チートだなんだって騒ぐ人もたまにいるけど、公式で認められてるしね。入れたからってすぐ強くなるもんでもないが、使えるもんは使っといて損はないよ。ただmodなんで自己責任+突然の禁止はありえるかもね。 --
- 加減速modのヤバいところは入力キーが分かることよね。普通なら絶対にわからないし --
- ↑そそ。船の実速とは別ってとこに留意しとかないと逆に見誤る。 --
- 角度次第ではあるけど通常プレイでも煙の状態から判断はできるという意味で全く得られない情報じゃないからってお目こぼししてる感じだと思ってる。まぁ、山の裏の見づらい状況でも判断できるようになったり、縦向きでも判断がつくようになったりプラス要素強いので禁止になるか、公式で導入するかどっちかにした方がいいとは思うが。 --
- 島裏でも分かっちゃうのはちょっと強すぎるね。加減速でごまかしが効かないとなると選択肢が減ってしまって読み合いする楽しさ減ってしまうな。 --
- 当ててくるのがやたらとうまいプレイヤーがいるのはこのMODだったりする可能性あるのかな?勝てないからイライラしてアンインストールしたけど(アカウントは残ってる)、これあると勝率は上がるんかな?(勝率51%) --
- 未熟者にしてみれば、遠くの横向きの艦に対してエイムは合っているはずなのに何故か手前や奥に着弾して「」 --
- エンター押してしまった。続き⇒「」 --
- 進行方向の表示はまぁ入れて無くても解るので好みだと思いますが、角度表示は絶対に入れておいた方が良いですよ。貫通する角度、されない角度を定量的に確認した上で判断できるようになりますから。あと地味に便利なのは、僅かでも舵入れれば視認できるようになるので、転舵見て云々というのがやりやすくなりますね。他に入れておくべきModは、計算せずとも一目瞭然になるCap・ポイントの秒数表示と、各艦のHP履歴表示です。これらのModは、入れてない方がむしろ好んで負けの要素を増やしているようなものだと思います。もっとも、いずれにしてもそのModが入っているから勝てるのではなく、得られる情報を適切に処理できてこその有利ですけどね。 --
- 反則臭強いし、そういうの全部自力でやってこそPSだと思ってるから、そんなのに頼ってる奴は皆雑~魚!て思っちゃって受け付けないな。 --
- XVMmodも闇深くて面白いよ。あの人は引き撃ちしかしないな、とかモロ分かり…。 --
- >葉1 公式ですらModパック出しているのに、斜に構えすぎでは…。なんか、デジタルで絵を描くのにあたって戻る機能とかコピーとか使うのはずるいからNG、とか言ってる初心者の話を思い出しました。 --
- そういう作業を効率化するもんとは全然違うだろ。ゲームっていうのは公平なルールの元競い合う、的な意味もあるんだから。 --
- これは人それぞれの考えがあって面白いよね 個人的には勝つためなら使えるものはなんでも使う派 -- All is fair in love and war?
- まぁ結局使うかどうかは個々人次第ですよね。オススメはしても使わないとダメとは思いませんし。ただ、公平云々に関しては公式が認めているなら誰でも容易に入れられる以上、不公平にはなりえないと思いますけどね。このゲームではあまり問題にならないですけれども、FPSとかだとそもそもハードウェアの環境差が当たり前にある世界ですし、そこにコストかけるのもまた同じく当たり前な感じですからね~。 --
- あんまり派手じゃないけど、チャットのMODもおすすめ その人の使ってる艦が表示されるようになってわかりやすくて良き --
- おっさん艦長を美少女にするために必須。あと性能じゃなく見た目で船を選ぶようになる。 --
- 「あれ?」って思って飛行機飛ばしたらわずかに傾いていたって事あるから、あれば便利だと思う。入れる気ないけど。 --
- 空母ってこれでもかってくらいナーフされたけど、戦線に与える影響はまだトップかな・・・?WoTの軽戦車の役割を航空機で出来るって時点でOP艦種だが --
- 残念ながらnerf前から影響力は駆逐のほうが上だって言われてたところにこれで完全に立場は決まった。 --
- マジか・・・。まぁナーフしなければWoTの軽戦車+自走砲みたいなもんだからナーフは当然だな --
- 艦載機は消耗品扱いだから空母本体は艦載機が落とされてもHP減らないからLT+SPGという指摘は当てはまらないぞ。 --
- WOTの例えは分らないよ。 --
- たとえ話で他作品を引き合いに出す奴の脳みそどうなってんだ?他作品を全員が知ってる前提なのか? --
- 空母の影響力の半分くらいは駆逐に仕事させないこと(もう半分は視界取れるとこ)にあったからなぁ --
- スパコンから消耗品旗100枚...。船が出るってのは都市伝説じゃないの? --
- 自分も防火旗100枚だった(先月のログインボーナスはプレ垢7日間) --
- ばらまく頻度増えたから船のドロップ率は内部で落としてると思う --
- 1000ダブロン…悪くはないけど…なんかこう --
- 俺は今月はフリー経験値50000だったわ --
- 今蔵王乗ってる奴って自分がうまいとでも思ってるの? --
- こ、こうたんでHP5000増える(←ユニーク艦長の鈴木兄弟)から、へ、へ、下手すりゃOP艦よ --
- 蔵王が好きだから乗ってるんでしょ --
- 蔵王は何度でも蘇るさ! --
- タコムって模型メーカーから1/35で戦艦大和 3年式 60口径 15.5cm砲塔 2 in 1(1番か4番砲塔を選べる)が8690円で販売される。流石に九四式一号 主砲塔の時は1/72だったんだが。また、1/72でビスマルク B砲塔 `ブルーノ` ってのもある。ニッチなキットだが、棚の隙間を埋めるにはでか過ぎるかも? --
- まじか!両方持ってるが15.5の情報は知らんかった!感謝する。でも1/72でそろえてほしかったな~ --
- ドイツ終わってそうなんだけど、調整で希望はあるの・・・? --
- ドイツっても第一駆逐ツリーと巡洋艦は別に終わってない、むしろ強い部類だし。終わってそうなのはGKと独空くらいでしょ、第二駆逐も微妙だけど --
- リヒト目指そうとした矢先のナーフ・・・ --
- AP爆弾で猛威を振るえた我が世の春は短かったなMRVちゃん、合掌~チ~ン --
- 相手の船の速度が赤黄緑で大体わかるmodは入れてたけど、入力キーを見えるmodは知らなかったわ……公式modローダーにあるか探してみるかな --
- 船の前後進わかるMODは大体だからセーフと思ってたけど入力キー可視化は完全アウトじゃないの? --
- いっその事MODに誤情報送信し続けるMODとかは無いもんかね? --
- 正しい情報を開示しないことのメリットがわからない。味方の支援が受けられなくなるだけだが。 --
- 偽情報っていうのは見かけの入力キーをデタラメにするってことやろ。それで味方の支援得られなくなることはないと思うけど --
- 公認modだからセーフだぞ --
- それを当てにして射撃してる奴が困るだろう的な発想だったけど、味方の支援どうこうは何の話だ? --
- 他端末の表示に干渉する≒鯖に干渉するってことだし、いくら対MOD限定だろうとアウト確定では…? --
- 納得いかないけどそういう話になるよねえ。 --
- やっぱチート蔓延してるんだな… --
- 運営が認めてるものなんだからチートでは無いやろ --
- 運営の判定がいまひとつわからんし、個人的には読みあい要素を減らすようなMO --
- ↑すまん、投稿しちゃった。MODはやめてほしいと思ってる。前後移動がわかるMODとかが典型例。将来位置がわかるMOD(エイムMOD)がダメなら、これもアウトにすべきと思う。偏差は本人裁量だからOKって理論なんだろうけど前進から後退もしくはその逆とかに切り替わるときなんかほぼ偏差ゼロでぶちこまれるわけで、そこに本人の読みなんか一切入ってないよね。 --
- 運営の判定を考慮するなら、公式ツールであるモッドステーションだけ使ってれば絶対に安全である。 --
- 一応排煙の向きで前後進はわかるわけだし、それの延長でOKになってるんじゃない? --
- 「入れてるor入れてないで差が付くのはダメ」VS「禁止ではない以上使えるものは使う」。やっぱりこういう論争になるよね。抗堪論争と同じでお互い譲ることはあるまい。オレは後者かな。他の人も言ってるけど「見やすくする」ツールであって「バニラで得られない情報を得る」ものではないからね。wiki見たりmod入れたりして策を弄するのもネトゲのPSだと思ってる。 --
- バニラなら負けても卑怯なmodのせいにできて気が楽なんだろう。組まされる側は、modもしらんのが味方にいても損だと思うが。 --
- 公式の便利グッズなら好きに使えよ。俺は入れるの面倒だしなくても程々に勝てるし不安定になるのはゴメンなのでバニラ --
- 主義主張は別として、「完全に縦を向いたペトロが後進に入れてるか前進に入れてるか」なんてのはmodなければ判別不可能だし、「逆側は隻数は有利だけどミリ残りばかりでまもなく崩壊するのでそちらに頭を向けておいたほうが良い」なんてのもバニラでは分らない。「目の前の島風の勝率が39%で即死確定なので援護のために前に出ると無駄死にになる」なんてのもXVM入れないと判別は不能(抗堪、迷彩無し等でわかる場合も無くはないけど)。modは「バニラでも分かる事を見やすくしてる」んじゃなくて、「バニラじゃ把握不能な情報を供給してくれる」ので間違いなく優位に立てる。それをチートと言うならチートだけど、使ったほうが勝てる。 --
- mod入れないと損tぃうがmod前提のゲームバランスになるのもそれはどうなんだろうなぁと思うが。 --
- 味方の支援が受けられなくて困るのは自分だよ。 --
- ↑↑↑「縦向いたペトロ」「逆側(視程外)のHP」→他の味方に訊けばいい。「島風XVM」→ブラウザ開いてプロフィール検索すればいい。現実的かは別にして不可能ではないから禁止になってないんだと思うよ。 --
- ガン縦ペトロの前後は距離の変化見れば分かるよ。逆側のHPも視界内なんだから直接見るだけ。XVMは名前分かるんだから公式でプロフ表示するだけ。 --
- 逆側の視界外の味方の耐久ってバニラで見られるの? --
- 勘違いしてる人がたまに居ますけれど、あくまでクライアント側で確認できる情報の見せ方を効率化してるだけですから、視界外とか入力キーとかは見えないですよ(チート系のは知らないですけど)。HPとかの例なら、あくまで最後に見えた時のHP量を履歴として残してるだけです。だから視界狭い駆逐とかだと更新されてない艦もそれなりに出てきますし、前後表示はキー入力ではなく移動している方向を表示してるだけですよ。 --
- こういう議論見るたびに思うけど、MODありとMODなしでマッチわけてほしいわ。MODはささやかなものはいいと思う。だけど、個人的には角度だの進行方向だのわかるのは度を越してると思う。それに頼ってる人ってMODをありなしで戦績変わるでしょ。そんなの便利にするツールっていう次元の話じゃなく、ドーピングに近い話よね。その肝心の禁止薬物判定が怪しげで線引きが難しいなら隔離してほしいわ。 --
- ここで話題になってるMODは運営はOKとしてるものだから、明確に禁止されてるドーピングとは違うと思うのよね スポーツで例えるなら、(マラソンで)いい靴を使うとかのイメージが近いんじゃないかな --
- 公式が認識してなかったり、認識され問題とされてても明確に禁止されていない、脱法的なものじゃ無いですからね。明確にガイドラインの言及があって公式でもModパックの提供をしてるくらいなのに、それに文句言うのは違いますよね。そもそも多人数間のバランスとかそういう概念ではなく、各プレイヤー個人が各々の好みに合わせてプレイしやすいように、という立ち位置の存在ですし。ラーメン屋の無料トッピングみたいなものですよ。隣の人が入れてるのが良さそうに見えたのなら自分も頼めば良いし…。無料トッピングの存在自体に文句言う人なんていないでしょ? --
- 入力キー見えるModなんてあったっけ? --
- 上の木の話題で前後進表示modが「入力キーで判定して表示してるからやベーよな」っていう勘違いからをそういうmodがあるって拡大解釈しただけで実際は無いと思うんだけど…。みんなのさも当然のようにそれありきで語ってるから不安になってきた。 --
- そんなモンは無い。前後表示は入れた瞬間に色が変わるから、前進して止まる時にバックに入れると後退表示になる。だから戦艦や英巡洋艦はバック表示でも前進してる場合があり、またその逆もある。だから結構いい加減なので、正確に狙うならやはり煙突の煙を目安にした方が良い。 --
- 上の方の葉であったけど、そもそもMODを入れないと衡平に対戦できない時点でゲームバランスの調整とかUI表示が甘いと言わざるを得ない。しかもそのMODを公式が認める(推進?)のはまあおかしいわな --
- かといってmodをなくせば公平になるかは微妙。やっぱ日本人だとコンシューマー機やアーケードゲームの感覚になっちゃうのかな?極論すればプレイヤー全員のPCをワンメイクにしない限り公平にはならないよ。 --
- 実際ズームして数秒じぃっと観察しないと得られない情報だからな。おれは目で見た標的の動きが一番信用できると思う。まぁでも入れたい艦長が入れればよくね --
- 角度とか秒数表示とかHP履歴とかは標準で入れておけとは思いますね。もっとも、実際Modでしか無かったUIがバニラに取り込まれた事って何度かありますよね。例えば、煙の範囲とか秒数表示やMAPの失探位置とか。和ゲー感覚の人にとってはMod?って感じなのかもしれませんが、洋ゲーだとMod文化は当たり前ですからね。そしてこのゲームは日本のゲームじゃないですし。 --
- MODなしで公平なWowsがしたいならPS4がありますよ、っと。 --
- よく作り込んであるからバニラでも角度はよくわかるし前後進も速度に応じて排煙や航跡が変わるし島向こうで見えなくてもミニマップにはバッチリ写っててAIMしてるポイントも表示されてるもの要は慣れよ慣れ --
- (ほぼ)公式が配布してて誰でも入れられるものなので、公平感が損なわれているとは思わない。いうなれば、とあるオプション機能をON/OFFしている程度の差に過ぎない。その機能をクライアントに組み込めというなら賛同するけど、チートといわれても何言ってんだこいつ?としか思えない。 --
- ふぅ~グランド戦の実績コンプできて満足♪。ハノーヴァー最後の1隻がそもそも遭遇しなくて地味に手こずったぜ。 --
- お疲れさま。まだ次のアプデまで開催してるからT9ツリー艦の開発のためか、エリート艦長経験値稼ぎかで利用したらええね。 --
- 実績ってなにがあるかどこかで見れる? --
- ほんま薩摩のがずっと多いからねぇ --
- 射程延長UGにして、艦載機飛ばしてやっと薩摩の素の27kmに届くかどうかだからね。副砲強化して12kmにしても接近戦で輝けるモードでもないしね使う人少ないのも頷ける。あと、逃げる時も端まで行ってるから追っかけてる間に試合終了だしな --
- そもそもあんだけ戦艦待機してるのにデカブツは余りいない印象。両チーム1隻ずつのパターンも多かった。 --
- ヘイト集まるかとハノーヴァーで出たが、ヘイト云々(実績狙い)でなくて味方が沈んで必然的に残った俺を5隻が狙ってるモテモテ状態になったわwっで特に狙って無かったのに薩摩撃沈して薩摩の実績が獲れてて「あれっ俺撃ってないけど?」と思ったら副砲で火災発生させて沈めてたんだね、ラッキー --
- 1隻だったハノーヴァーを集中して肥前で狙って撃沈、Z計画実績貰えたわ。既に2隻撃沈していたとか思わんかったなw --
- ぜんぜん知らないからちょっと聞きたいんだけど、グラボってなに?パソコンのどこでそれを見ることができる? --
- スタートメニューの検索欄にdxdiagとみるんだ --
- 打ち込んで、が抜けた。パソコン構成してるものが色々見えるはず。 --
- デバイスマネージャーのディスプレイアダプター欄を見るのです --
- 見ようとしたら、パソコンがバグりました…。見るなっていうお達しでしょうかね…。 --
- pc開けるとマザボに刺さってるイカツイやつ --
- まずはgoogle先生に聞き給え --
- PCにグラタンぶちまけるグラタンボムの略だよ --
- そうさなぁ、まず自分がどんなPC使っているか(ノートPCなど)書いた方がいい、ノートPCでは目視確認は難しい。ウインドウズからだと枝2さんの答えとなるね。あと、フリーソフトのGPU-Z入れて見るかだね。 --
- グラフィックボードの略。自分のPCがどんなグラボか調べるのも良いが、CPUやメモリ等が推奨スペックを満たしてるかついでに調べたら?調べ方もGoogleで検索すれば殆どの事が分かるはず。 --
- 自分を正当に評価してもらうには正しい情報公開が必要だよ。でないと味方に見捨てられて不幸なことになるよ。 --
- わかる。「援護求む!」要求しつつ前に出る駆逐艦居ても、戦績非公開だと取り敢えず見捨てるよね。 --
- 援護を求められたらまずは戦績見るよね。うまい人がチャットで援護を求めるのって相当少ない。10回に1回あるかないか。 --
- TRB夕雲だけでランク戦のシルバーを抜けました。変態ですか? --
- 何が言いたいのかわからん。空母死んだ上に夕雲別に弱い艦でもないしなぁ --
- 変態かどうかはとにかく、煙幕なしの日駆でランク戦抜けるのは大変だろうとは思う。ってか、自分より他の味方に負担かかってそうな気もする。。。 --
- 変態だよ これで満足かな? --
- 煙幕で見えないようにしていいてもレーダー艦に素っ裸にされるんだから最初から観られる覚悟で長所を強化するのはありだろうな。通常のランダム戦で遣られると困るが... --
- 夕雲は隠蔽良いし、元よりランク戦適正高い船と思う。というか実際数多いしよく見るし。タシュケントで来る奴はヤバい、かつ強かったら尚ヤバい --
- TRB夕雲が変態ですゴールドはセーラムとかどうでしょう --
- 雑魚しかいないランク戦だからよっぽど知能に問題がなければ誰だってランク1なれるから変態も糞もねーよ。 --
- リーダーボードとかで各艦のプレイヤー戦績見る時何戦以上とかで検索条件つけたりする? もししてるなら何戦くらいを目安にしてるのか気になる --
- あれって条件付けできるんだっけ。ソロとプラごっちゃになってるからソロで上手い人の戦績だけとかだったら見てみたいけど何戦とかはよっぽど少なくない限り気にしてないかな。 --
- 木です、statsで今確認したら戦闘数順での並べ替えはかけられるけど、〇〇戦以上って戦闘数では検索できなかったねごめんなさい。 ちょっと質問変えて、その人のその船での戦績を参考するのには逆に何戦以上乗ってるかをみなさん目安にしてます? --
- 個人を見ずに総合見れよ赤猿。マウント取りたい相手でもいるのか? --
- え、なんなのいきなり…怖… --
- なんかワロタ --
- 100の位があれば参考になるかな。数十くらいで止まってるやつは、艦艇の性能が合わなくて使ってないとか、あんまり好きでない艦艇とかで参考にしてもしょうがない感じ。同じ艦艇でも人それぞれに得意な行動、プレイスタイルってあるからね。 --
- いきなりマウント取ってる人いて草なんだ。最低でも100はあった方がいいかなと。 --
- 総合戦績を見て艦艇の扱い易さと個艦戦績を比較したのを参考値として最終的にはHP推移に合わせて動くから味方自体はどーでも良い、むしろ敵さんの戦績の方が重要かな不意打ちからの致命的な一撃とかアホの子駆逐誘って嵌めようとか駆逐絶コロマン阻止とかな --
- 総合4500だけど、100以上は6隻しかないわ Numbersもリーダーボードの閾値にしてる40戦がいいんじゃないかね --
- そりゃまだ4500だからでしょ。どんなに多くても45隻しかない中6隻いればいいんじゃない?ツリー艦艇なんて次の研究できたら特に必要にならない限り乗らないやつになっちゃうでしょ?おれは12000で30隻くらいは100戦超えてるやついるよ。それだけの回数乗る艦艇ってどうしてもプレ艦とか高T艦とかの割合が高くなってしまうけどね。 --
- あ、別に40戦を目安にしないでとか言ってるんじゃないよ。総合の戦闘数が増えるとそんだけ乗る回数が増えていくよ、って話ね。 --
- 最近のアーリーアクセスのやり方なんだろうけど、ミッションでT5,7艦貰えるけどT4,6は〇△トークン集めて開けるガチャからしか出ない(必要数集めたらかならず出るけど)のがね。AmazonPrimeのTwitchリンクで貰えるPrimeGamingのギフトで先にT4艦入手していても再度ガチャでトークン使ってT4獲得しないと次のT6に進めないとかもお得感が無いよね --
- Prime Gamingのは当たりハズレの差がなんともかとも --
- 昨年末のサンタコンテナ3点セット(無印+ビッグ+メガ)は魅力だったから、お試し期間を使って無料でゲットしたけど、それ以外は大したものはないよね。 --
- 今までのPrime特典の中だと、金額だけ見ればサンタコンテナ3種(約1050円)よりもアズレンコラボコンテナ1個(1150円)の方が価格でのお得度は上なので、結局のところ自分が欲しいかどうかが重要ってことだね。それを踏まえても個人的にT4アーリーはマジで要らんけど --
- 艦長もらえたりミッション有るから相対的にはお得だと思うよ。どっちみちアマプラ見てるから連携しっぱなしで問題無いし --
- まあ、最初はAmazonPrimeでそんなに急いで送って貰う買い物無いしな~とか思ってたけど、見てないアニメにハマってPrimeVideoで何話も見てるから十分以上に元は獲れてるからPrimeGamingはホントおまけだと思ってるわw --
- アズレンコラボコンテナでローンちゃん出て感動したし、映画・アニメ見れるのでプライムゲームはおまけであるけど十分元取れてると。結果おトク感を感じる。 --
- 強い船、弱い船、そんなの人の勝手。本当に強い艦長なら好きな艦で勝てるように頑張るべき。 -- なお現実?
- 強いか弱いかは統計的に明らかにできるんだよなあ。人の勝手じゃないんだよ。 --
- その人が得意な艦艇=強艦。私の場合は鯖平均最下位の暁 --
- 基本的にその通り。ただ残念ながら、12人のチームプレイだから、個人的には環境にあまりにも合わない船を使うのは避けてます。本当はハバロフスク好きなんだけど、双方駆逐1隻の中央攻略戦にぶち込まれた時は本当に申し訳なかった・・・。 --
- かまへんかまへん、勝ちたかったら他の11人が頑張ってくれる。そのシチュなら中央特攻かまして駆逐交換の努力をしてもいいぜ! --
- 別に好きな艦艇を乗れば良いのではないのか?ゲームなんだし...ゲームにまで規制やストレスをかけてどうするんだ?下手くそだろうと不慣れだろうと、そう言うマッチングなんだから文句が有る奴は直接本部の運営に言えば良い。 --
- 文句言っても頭の悪いイエローモンキーが白人様に因縁付けてきた位しか思わんと違う? --
- それさえも思わず、港の船虫扱いでスルーだろうな。 --
- 加賀だけでハッランド3隻撃沈したいんだが、どうすれば…?(というかまず無理じゃないか?) --
- 無理。沈めるどころか攻撃通すのすら無理 --
- 艦載機のレベルが低すぎて無理。発見済みのハッランドなら、フルヘルスの中隊の雷撃機を突っ込ませて1本当たれば良い方。攻撃や爆撃はハッランドに接近してる時間が長く、ダメを受ける時間も長い為に無理。 --
- 枝主さんに主人公補正があれば反射ダメで2隻沈んで最後はラムやな --
- そもそも対空低い駆逐ならノーリスクで1隻くらい撃沈するのが無理じゃなかったのが空母のバランスおかしい所以なんじゃ、駆逐の立場から見れば攻撃機ナーフは当然 --
- そもそも加賀て打撃力低すぎて大和すら単独では撃破できん気がする --
- 強い艦弱い艦がいるのは事実だけど、それが弱くても何百何千戦と乗って勝ち越してるのは尊敬する。むしろこう試行錯誤してる人がいるのに、たかだか数十戦で弱いだのバフしろだの言うのは違う気もするのよね。そう思うなら環境艦乗ってどうぞって感じ --
- 得意な艦艇もなにもないやろ。このゲームの理解度によるだけ。10回20回乗ったら慣れてそこからは性能差だよ。 --
- まあポケモンと違って1on1じゃないから、味方や敵の存在のおかげで楽になったり辛くなったりするからね。でも基本理念としては、好きな艦艇で頑張るのが楽しいという気持ちは一緒w --
- スパコンでプレ垢7日来た。ありがとう。 --
- 石炭15000でした。感謝。 --
- デイリースパコンか!今日のログインが楽しみ! --
- フリー経験値50000 --
- 爆沈旗100枚 -- WG~最高~()?
- スキュラ50枚でした。 --
- スーパーコンカラー・・・?(WoT脳 --
- エロ本1冊でした。 --
- 自分30日でしたよwwwww --
- いい加減コングノスカロのHPバーの位置なんとかしろって。ズームするとHPバー見えなくなってやりにくいったらありゃしない --
- グランドバトルがスゲーツマンナイけど、これってDDの戦艦狩りゲー? --
- ホイホイされた駆逐を射殺してT9ツリーを育てるゲー --
- 完全に気のせいだけと思うけど、魚雷が投げたとことずれて島とかに当たる… --
- 魚雷にも散布界があるんですよ。 --
- 散布界というか魚雷は扇状に広がって行くからその広がった進路上に島があると当たる。 --
- それ以外にも毎回同じコースで魚雷流れていかないでしょ?魚雷の散布界ってのはそっちの事じゃないかな。 --
- 私も最近 魚雷が島に吸われるようになった。自分的には少し余裕持たせても、、遠くか角度的に見えてない浅瀬に引っかかったり、想定外の方向に流れてるようなときもあって魚雷もったいない。 --
- 岸からちょっと離れてても吸われるのほんとやめて欲しい。避けられないように海岸線ぎりぎり狙って投げてるのに一本なくなるとでっかい隙間になっちゃう。 --
- 魚雷は真っ直ぐに進まないよ。ぐるっと回って自分に当たることもある・・・らしい --
- ドイツって今逆風だけど、また調整で変わったりするかな・・・?GKやリヒトだけじゃなくて駆逐艦も英駆逐で下位互換みたいになってるし --
- 駆逐第二ツリーで批判をそらして独戦の苦行を隠ぺいするので変わりません。特徴の副砲が死にスキルな今、副砲取っ払ってでももっとガチガチにすべき --
- 副砲が多い(射程も長い)と対空が強いとかにはならん? --
- リヒトがちょい前まで暴れてたからもうちょい懲役じゃまいか。まぁ第二ツリーが軽巡狩りしてるしええんでない? --
- 今ヒンデンお勧め。名手なくなってサンダラー減ってヴェネツィアも減ったから地味に復活してる。 --
- Tier10永久迷彩でクレ稼ぎする場合、おすすめの艦種とかある? --
- そりゃ駆逐。Coopで獲物搔っ攫ってとっとと抜けられるから時間効率が大変良い。 --
- ランダム戦で稼ぐとしてドレノ防火大口径等必須旗の多い戦艦はまず除外、速度爆沈等の欲しい駆逐も続いて除外、巡洋艦から放火ドレノ等の欲しい艦を除いてAPしかないorHEが元から高発火率&ドレノ旗がなくても修理班の優秀なマイノーターorゴライアスでどうだ。もしくは空母。 --
- 空母だとミッドウェイ一択になりそうだなあ・・・。 --
- 撃ち落とせて当たり前の環境で挑発してくる中国人って本当にクソだよな。まあ、運営は挑発行為については厳罰に処すみたいだからスクショと、リプレイをチケットにつけて送信するんだけどな。 --
- COOPの味方BOTが開幕サイドチェンジして役立たずが少なからず居るんだがそんなところはランダムの真似しなくていいのに --
- ロケットナーフ前を駆逐には厳しい環境だったという人の勝率っていくらなんだろう。他艦種と比べても60%超えは難しくなかった艦種のはずだけど6割勝てても厳しいって言ってたのかな。 --
- 厳しい=勝てない、ではなくない?勝てる勝てないというよりも、動きにくいっていう意味だと思うけど。 --
- 動きにくいのは分かるんだけど、そこから何で空母ナーフ要求に繋がるんだろうと。バランスを取るだけなら巡洋艦の航空発見距離、対空火力を調整した方が良いと思うのですが。 --
- ↑木です。 -- 木
- もともとロケットだけで削り殺されることなんてなかったから、大差ないわ。とどめの一撃を食らいにくくなった程度でな。航空機スポットが変わらんのやから、状況は変わってない。駆逐に粘着する空母が減ってるんなら、それはありがたいんだが、体感で言うとそこまでではなくて、やっぱり(粘着まで行かなくとも)適度に敵駆逐を牽制してくれる空母の方が勝ってるように思う。 --
- ソロで直近6割ちょいだったのが今は直近8割前後くらいまで伸びてるから、やっぱある程度体力残さないといけなかった立ち回りの制約が厳しかったな、と思う。 --
- 私も同じですね。枝さんは動きにくい、面白くないって思ってました? -- 木
- 自分も同じ感じですね。艦によっては9割近いのも…。厳しい、の意味は勝てないとかそういう事ではなく、ただただ稼げないし単純につまらない、って意味ですからね。 --
- え?「同士討ちダメージが無効化されました」ってホント?好き放題に魚雷ブッパして良いの? --
- 好きにしていいけど、処罰されても文句言わないでね。同じ話をちょいちょい見るからちょっと長くなるけど公式ツイッターの声明貼るよ。「FFについて注意点としては、ピンクネームになるのに大分猶予ができますし、ダメージ自体は無効化されますが、FFは依然として規約にて禁止されている行為です。FFが解禁されてたわけでもないですし、ピンクネームにならない範囲なら許可ということでもありません。システム上の結果と規約違反への対応は全く違う問題です。従って、ピンクネームにならずとも規約違反による対応の対象になることもございますので、引き続き、フェアな航海をお願い申し上げます。」 --
- 難しくて理解不能。結局FFして良いの? --
- なんでこれで理解できないんだ、、、要はFFのダメ無効とピンクネームになるまでの猶予は増えたけど道徳的に考えてFFはやってはいけない行為なのでこれまで通りスポーツマンシップ守ってゲームしろって話でしょ。ダメ無効になったからやっていいというわけではない --
- 葉1さん 「FFは依然として規約にて禁止されている行為です」←これ読める?本当の事故で偶然当たっちゃってもダメージ出てたのを出なくしただけで、FF行為はしてはいけません。ただ本当の事故で故意じゃないなら処分ないかもしれないし、本当の事故でも処分があるかもしれない。 --
- 更に補足すると枝1が言っていた処罰されてもというのは運営はFF行為を認めたわけではないのでピンクネームにならなくてもチケット切られたりスポーツマンシップ違反で通報くらいまくったら処罰されるってことでしょ --
- まー味方の魚雷よけようとして腹に敵弾もらうとかなくなったし、好き(放題)にぶっぱしていいって意味じゃ合ってるかもな。故意に狙わない限りは1試合に何本もFF魚雷はそうそうおきないはず。善意とか悪意のいいと、許容があるのいいは区別しとけばおk --
- 了解。つまり「FFしてもOK」ってことだな。魚雷を後から遠慮無くブッパするっす(^^; --
- もともと他人の動きを制限する方法などないから好きにすればいいよ。 --
- 味方艦艇同士が当たって微量の-HPダメが出る事があったが、FF廃止で戦闘結果画面にはピンクのが出てくるもののダメージは0になったな。 --
- 「撃て! それは敵だ!」 --
- 「撃てませぇぇえん!」(バナージ) -- 「可能性に殺されぞ!そんなもの捨てちまえ!」?
- 「待て、あわてるなこれは孔明の罠だ!」 --
- AL雪風「雪風様が敵だと言っているのだ!」 --
- 英戦とかが使う超回復する修理班とCTが早いオハイオみたいな修理班ってやっぱ後者の回転早い方が使いやすいかな --
- 距離とるなら超回復、距離詰めるなら短CT。 --
- 個人的に超回復の方だと使用回数がそもそも少ないからこまめに回復出来ないのが勿体なく感じるな。1回の修理でフル回復しようとしたら相当HPすり減らさないといけない面もあって事故怖いしな --
- 全般的に使い易いのは後者だと思う。単に本体性能の違いからそう感じる可能性も否定できないけど、こまめな回復とそこそこの隠蔽である程度被ダメをコントロールしやすい方が個人的には乗りやすい --
- 今回の攻撃機ナーフは陸軍の自走砲をナーフするからついでにやるかって疑惑が…ただ、向こうの自走は飛んでくるのがわかってから3~4秒なのに対し、こっちは10秒以上あるってこと…つまり、航空機の隠蔽をもっと下げればちょうどいい事になるんじゃね。もしくは巡航速度をもっと上げる。 --
- 勝手な妄想で別ゲーの事情をからめてくんな。 --
- どんな疑惑だよ、ソースは? --
- 普通に考えたら潜水艦orソ空ギミック追加の為の改変でロケットナーフは副産物じゃないかな。雑な開発と調整には慎重なWGというプロファイルからの憶測だけど、当たってればそんな待たずに調整入りそう --
- 海外の公式でアプデ後の仕様について説明してる動画みたけど、どう考えても攻撃機のロケット発射前の機銃掃射が「目標を精確に捉えて命中率を上げるため」な訳ないわな --
- 百歩譲って機銃掃射するのはいいとして、着弾位置微調整掃射中にも出来るようにしろと言いたい。本当に運営ゲームプレイしてるのかよ --
- wotとwowsの開発は所在地からして別で仲も悪かったはずだし、合わせる意味も理解不能だからその妄想は無いわな --
- wowsが1年プレアカを半額で勝手に売ったからだっけ? --
- なんでWoTと一緒に合わせてやってんだよw意味不明 --
- 白龍とリヒトだったらどっちのがいい・・・? --
- 見た目は白龍がいいなぁ --
- 個人的な考えだと、ロケットだけだったらリヒトですが、艦爆と艦攻は白竜のほうが強いと思います、雷撃は巡洋や戦艦に二本当てればどちらでも一万以上出ます。爆撃は正面や後ろからアプローチすれば1-2VP入ります。リヒトは雷撃は威力が弱く、浸水率も低めです。爆撃は散布界が広く、しかもアプローチが高高度からなためバブルをふみやすいです。以上のことから私は白竜をオススメします。 --
- 白龍 --
- リヒトは、強みだったロケットナーフされてもう以前のようなパワーは無い。艦載機の速度を凄く重視するとかじゃなきゃ、白龍の方が使いやすいし強い -- 枝3?
- 実績で旗が貰える仕様が廃止されて代わりに2500乃至5000基本経験値を溜めるコンバットミッションが来るんだが、よく見たら「各戦で勝利し、2500(5000)基本経験値を集めろ」とあるんだけど、デイリーミッションの後半と同じで負けたら溜まらない仕様なのかこれって?負けても基本経験値分溜まってるように思うんだが気のせい? --
- 負試合の戦闘結果ではミッションの進行が出て来なかったからやはり勝利戦闘時の基本経験値だけ溜まる仕様なんだな。連敗とかあると全く進まないから実績取ったら必ず10枚とかの方が良かったわ --
- テストサーバーってやると何かいいことありますか? --
- PTのことなら何戦かすると本鯖の垢に旗とかコンテナとかが多少もらえる --
- ①タダで遊べる②PvPを遊びまくるとテストプレーヤーにスカウトされるらしい。PvE専の俺のとこにはアンケートしか来ない③本鯖に若干数旗の支給がある④バニラの情報の少なさを再確認できる --
- 本垢のコピー環境を好き勝手に試せる --
- 勝ち負けの瞬間より、読み魚雷や盆栽複数でハカイチ決めた時のほうがなんか快感な気がしてきたこの頃…(もちろんそのために勝ち負けを捨てるわけじゃないんだけど) --
- 当たり前じゃん。勝ち負けはチームの力量が絡むから気にしないで良いのだ。 --
- 勝ちに拘る楽しさを思い出すんだ!終了30秒前で逆転したときの興奮を思い出すんだ! --
- 大型巡洋艦って今の環境だとどんな感じでしょう?デモインまでいった後ボルチに落ち着いたんだけど、大口径の艦に乗りたいなあと思い始めた今日この頃。 --
- 米巡だとプエルトリコ使う機会が多いかな。巡洋艦だけど戦艦として扱って結構耐える。 --
- グラーフシュペーがTier的にも大型巡洋艦の入門にお勧めだったんだけど今販売してないからねぇ…よくアラスカには乗るけど普通の巡洋艦より大胆に動けるし特に環境的に不利は感じないかなぁ、それこそ戦艦と巡洋艦の中間くらいの立ち回りができる感じかな --
- アラスカやシュペちゃんおらんからリコちゃんに乗ってみたけど結構乗りやすいかも。序盤駆逐艦の護衛に行きにくいけども。使い込んでみるかなあ・・・ -- き?
- 駆逐からしたら足遅くても嫌らしい位置でどっしり構えてくれるような大型巡洋艦の存在は味方としてはありがたいよ、縦モスクワとか敵駆逐からしても対処しづらい艦筆頭だと思うし…(なお十字砲火喰らうと) --
- 大巡の中でも吾妻と吉野はお勧めじゃない。一応、分類としては大巡じゃないっぽいけど、ソ巡の重巡ツリーが似たような感じだと思うし、今は一番手軽なのでは? --
- ペドロやモスのとき空母にいじめられたから米巡始めたけど、環境変わってきてるかしら? -- き?
- 重巡洋艦は大型大口径だけあって運用は戦艦寄りで、軽巡洋艦とは全く異なると言って良い。それは砲の装填や旋回もだが転舵や隠蔽も戦艦寄りに近い。ただ戦艦よりは軽快にこなせるので、戦艦相手は辛いが軽巡や駆逐には気軽に対応出来る。そして一番の利点は朝潮を気にしなくて済む事。 --
- 回答感謝。リコちゃんで頑張ってみます -- き?
- 弾道や集弾性も良くレーダー持ちで船体を少し傾けるだけで弾きまくり、何よりHPが戦艦級のクロンがお薦めなんだけど今は無いからな。 --
- 前の艦長スキルでは大巡も消火系のが取れたが、巡洋艦専用スキルには戦艦にある消火系のスキルが無いからね。巡洋艦だと応急工作班がCT中で使えない時は40秒で消せるところを戦艦並みの60秒掛かるから。 --
- PTってプレ艦とかリソース艦の入手方法あるんす?めちゃくちゃ見かけるんですけど --
- 本鯖で持ってればPTにも反映されますん --
- そうなんす?なんか手続きとかあるんす? --
- 艦とか艦長は同じものが使える。ひょっとしたら初参加は違うかもしれない --
- そうなんすねアカウント統一されて以来初なのでそうかもしれないですな --
- 残り時間1分でポイント差で負けつつ敵残り2艦で戦艦に投げた魚雷が駆逐にも当たってそのまま勝利。たまにこういう試合があるとやめられない。 --
- 心臓バクバクするよね。たまらない。 --
- ギリギリの戦いって勝っても負けても楽しくて良いよね --
- めっちゃわかる --
- こういうのが楽しいのに普段はこれの10分の1も楽しくないのがなぁ --
- 過去のプレミアリーグなんて最高でしたね。素材は悪くないゲームだと思ってしまいます。 --
- あれ、グランドフリートってもう終わり? --
- ユーコン発売されたけどなかなか辛い性能してないかこれ? --
- その件に関しては 何も ゆ~こん とないデス -- ノーコメント?
- T7戦艦で射程が15.7kmと巡洋艦並の射程だからお察し。シナリオ専用艦? --
- 対人って時間の無駄って思える位ダラダラと時間かkるよね? --
- ミッション消化で行くcoopの方が無駄な時間という感覚が強い。対人に面白さを見出せないと、たいていの人はすぐ飽きると思うが。 --
- それって貴方の感想でしょ。 -- ひろゆき?
- 逆に聞くなら、coopの何が面白いのかねぇ?突っ込んで撃ちっ放しで、ぶっちゃけどのフネ乗ろうが一緒なんで。まぁ個人的感想wを述べるなら、セックス好きな人は対人派、オナニー好きな人はcoopシナリオ派になるのかねw --
- 差別発言は許容できない。 --
- なんか、他人の価値観を尊重するって発想が無いまま育った奴って悲しいな --
- 「COOPとかw」「シナリオとかw」って奴たまに見かけるけど、自分も都合のいいときにCOOPしてるよな。そこまで言うなら雪かき全部ランダムで頑張ってね。 --
- 対人戦の面白さを知ってから乗るcoopやシナリオは考える事多い。たしかにそこ知らずに乗るともったいない気もする。逆に知ってたらcoopやシナリオを一度は飽きるまで乗り倒すべきだな。ここすっ飛ばした駆逐専艦長(限定)は面倒くさい(偏見) --
- coopもシナリオも単純作業でしょ。シナリオはまだ稼げるだけマシだが、coopのbotなんてタダ突っ込んで来るだけで何の戦術的機動もなくレーダー他は一切使わない。CVはDDに一直線に向かって来るが、ロクに攻撃は当てて来ない。水上艦の魚雷神回避と被発見時の神エイムも、次回アプデで緩和されるとのこと。人間って、単純作業は飽きるはずなんだよ。coopがまさしくソレ。命中数やら与ダメやらのミッションを消化するにはbot相手が効率イイから誰しも時折利用するとは思うが、入り浸るようなものではないやろ。 --
- 日本ツリーで考えてみるとね。coopだと、大和⇒突っ込んで主砲撃つだけ 蔵王⇒突っ込んで主砲と魚雷撃つだけ 島風⇒突っ込んで主砲と魚雷撃つだけ 白龍⇒艦載機突っ込ませて撃つだけ。対人戦だと変わるはずの乗り方が、coopだと何乗ろうが結局突っ込んで撃つだけの単純作業になる。コレを面白いと思う人、むしろ凄いわw --
- 生協はいいよ短時間で6分位で1試合?用事で席離れても変わりの人がボーナスタイムしてくれるし。1時間もpcの前に鎮座出来るほど時間が余ってるんなら良いけどね。1試合7分位でリセットしてくれるのがいい。 --
- このゲームの対人戦は時間かかって疲れるし、色々な船使う方が楽しいからPvPやるのは年数回になったな。COOPでも一戦闘で経験値3000以上はいくから一日3, 4戦やってコンテナ貰って終了 --
- このゲームハマってるからいろいろリソース貯めて進めたい→仕事終わりに時間も体力もないのに負けてデイリー進まんかもしれんPvPなんてやってられん→たまの休みも嫁子供と別ゲーしてたら結局時間ない→基本COOPシナリオでデイリー、たまに目的があってPvP(ランク戦の記念旗、グランド戦のイベント実績など)。・・・ありがちだと思うがそんなにオカシイか?週末はゴミだらけと言うが当然だろ?こんなサイクルで凡夫が上達するわけがない。でも楽しんでるよ。 --
- 何事でもそうだと思うが、おかしいと思うやつもいれば思わないやつもいる。他人にどういわれようが、それが自分のプレイスタイルならどうでもよくない? --
- 対人の面白みって言われても芋が凄すぎて戦闘が進まないから疲れる。 --
- WoWsは対戦時間がWoTより長いから余計にそう思えるな。 --
- 追記、逆にその無駄な時間に風情を感じる人もいると思うから、あくまで個人の好みだが --
- だから収入が良いだろ。生協でチマチマ回数こなすかランダムで一気に稼ぐか...対時間で割れば良い。まぁ最後まで生き残れて戦績残せればの話だが。 --
- 永久迷彩大和とARP大和ってどっちの方が収支良いの? --
- ARP大和は船体の性能は大和と一緒、迷彩の性能は5000Dの永久迷彩と一緒だから、大和が5000D迷彩つけていれば優劣はないよ。大和はHSF迷彩に替えれば若干艦長経験値が優遇(通常とフリー冷遇)になるけど、線や番号の位置がずれてて色もおかしく格好悪いのが難点。 --
- ARP大和って艦艇自体にクレジット補正ないっけ?迷彩は両方クレジット+20%だと思うけど。 --
- T10は全部特別艦で優遇なかった気がする --
- そーなのかー。さんくす。 --
- アルペコラボで買えばよかったなあ・・・。まぁ潜水艦実装後に再録すると思うけど --
- 豆腐みたいな直方体の形をした、現代的でかっこいい軍艦とかないの? --
- ハッランドとかエステルとかどう? --
- ズムウォルト的な? --
- もっと安っぽい海戦ゲームをやるじゃろ? そうすると艦のCGはどれも豆腐よ --
- _l_l__←画質設定最低で遠距離から見た扶桑 --
- あれだ、シャリのかわりに豆腐つかってる軍艦 --
- 例の氷で出来た巨大空母の事か?エイプリルフールネタで出していたが... --
- 直方体って抵抗クソだから艦艇の形状としちゃほぼあり得んぞ。メガフロート系ならワンチャン? --
- 南北!時代の装甲艦でいいじゃないか --
- 豆腐みたいな直方体の形として該当するのはUSS Long Beach (CGN-9)だけど、カッコいいかどうかは判断が割れそうだね。 --
- テストサーバーにオランダ巡洋艦はいつでてくるんでしょうか? --
- 出てもワンメイクになってテストにならないぞ。たぶん。 --
- グランドバトル、脳死で戦艦燃やし続けて負けるのと普通に戦って勝つときと報酬に差がないのね・・・ --
- 誰だ? マルソーで突撃魚雷を推奨したのは? 往復しても超戦艦沈まないじゃないか。 --
- 3連装2基、両舷から撃ち込んだら12本で合計177000ダメージが入る計算なんだが?全て当ててないよね?全て当ててから言ってね♪ --
- 理論値は絶対に入らないよ。マルソーの12本なら10万入れば上出来。 --
- 薩摩の水雷防御59%だから全部当てて理論値でも最高10万4000なんだが・・これに区画ダメージも考えれば絶対に10万はいかない --
- フルヘルスの薩摩をマルソーだけで沈めるとかいう脳死プレイなんか知らんがなw味方からのダメージ受けて8万ぐらいに成ってたらワンチャンあるだろ? --
- 煽ってるつもりが無知のせいで自分に突っ込み入れられるとか一番恥ずかしいやつやん --
- そりゃHP減ってる前提なら何本でもいいわw一本で足りる場合も出てくるんだからなw --
- 俺は別に構わんが、マルソーで凸雷撃推奨とかしてる奴が一番悪いだろ、真に受ける人も居るんだから😥 --
- 突撃雷撃ならエミリオだよなぁ? --
- 薩摩の水雷防御は59%だけど、艦長スキルでさらに10%取ってたら69%になってもっと減るやろ。まぁ水雷防御ないところに全部上手く当てればいけるんじゃね? --
- 水雷ないとこだと次は区画HPの問題がワンパンを阻んでくるからね・・。 --
- つまり単発魚雷持ちの芸術的スナイプでワンチャン… --
- 誰も推奨してねーし。 --
- 知ったかで煽り→指摘されて言い逃れを図る→失笑を買ってさらに責任転嫁 とかいう清々しいまでの小物ムーブ --
- どうも小物ですいやせんでした、反省しますm(__)m --
- こまけーこたーいいんだよ。魚雷いっぱい当てればいい! --
- 最後にラムればいいんじゃね? 知らんけど。 --
- 空母ロケットの攻撃モーションに遅延が入って駆逐は救われたわけだけど・・・これって駆逐の航空発見距離をもっと低くすればよかっただけなんじゃ。もう一部の空母除いて戦艦・巡洋艦にも攻撃しづらくなってるからなんか遅延導入は失敗な気がする。課金空母で散々儲けたからWG的にはもう空母イラネって感じなのかかねえ(´・ω・`) --
- 潜水艦を実装した時に駆逐艦が絶滅していたら、潜水艦のナーフに時間が掛かるし質も悪くなるから、今のうちに駆逐艦を増やしておく必要があるのさ。オランダ巡、潜水艦が来て、空母のバランス調整はそれからかな。 --
- 航空発見といっても、駆逐に楽させるなら駆逐の航空被発見というより駆逐の航空視程(?)なのでは 艦載機側が炙りに来る手段は主に被発見レーダーなわけだから --
- でもよく考えると単独行動中の駆逐相手だとむしろ被発見範囲狭まる分、特定精度が上がるか となると艦載機の航空被発見表示自体をなくす方が駆逐にはいいのかな -- 枝?
- 今でさえ真上飛ばなきゃ見えないレベルなんだからこれ以上見つかんないならさすがに駆逐索敵なんか放棄するわ。 --
- どんなに発見距離が短くなろうとも発見できる以上はやれやれ言うのがでるじゃろ。いっそ、艦載機では駆逐艦は発見(スポット)できません。のがスッキリしていいんじゃなかろか。 --
- 航空発見距離が短い駆逐、例えば朝潮とかが対空切ってると攻撃準備時間中見えなくて攻撃までに照準を合わせられない。哨戒戦闘機置けばいいけど移動すれば外れるし、対空ある駆逐ならすぐ墜とされる。そして自衛もできない現状、スポットもできなくなったら空母を狩りをする駆逐がさらに増えそうだなw もちろん為す術なく狩られる。 --
- ミズーリって復刻したらそんなにまずいかね・・・?武蔵ならまだ分かるんだけど --
- クレジットの収支が良すぎてWG的に美味しくないのでしょうな。WG的に都合が悪いから既に持ってるのも含めてナーフなんて誰も納得しないだろうしね --
- 殿堂入りして何年もスパコンの排出確率限界まで絞ってるのに今更販売したら信頼なくすでしょ --
- プレイし始めて1年目のサンタコンテナからミズーリ出たんだけど、所謂ビギナーズラックだったのか?かなりレア艦度高そうだし --
- やっぱ再販しない感じか・・・。個人的にアズレンのエンタープライズ艦長だけ持ってるからエンプラが欲しいw -- 木
- 甲板のコックの方も復刻してほしい --
- 日向か伊勢ってどちらか歯科購入できないのですが、日向が無難ですかね? --
- 無難ならそうだね、日向でいいと思います。装填ブースターとか遊べますし。 --
- 歯科は坊主と並んですげー儲かるって聞くなー --
- 対空やら火力やら、どっちも難な部分はある気がするなw --
- 伊勢か日向だったら日向だろうね。CT短い実用的なリロードブースターは気軽に使えて楽しいよ。どうしてもハイブリッド使いたかったら来月利根買ったらどうだろう? 伊勢は戦艦としては弱いけど、利根は巡洋艦としても強い。 --
- 潜水艦で砲戦がしたい --
- FF7のミニゲームかな? --
- 40mm機関砲でも致命傷になりかねないんだが? --
- 大戦中の潜水艦は結構ちゃんとした砲を積んでたの多いけどゲーム的にはどうかねぇ --
- 独航の非武装商船を発見したら、威嚇砲撃で停船させて、拿捕もしくは爆薬仕掛けて撃沈。魚雷を節約するための装備だが、たまに仮装巡洋艦にちょっかい出して返り討ち。 --
- 前回のテストでは潜水可能時間回復しなくて、強制浮上後は標的艦だったし砲はあってもいいんじゃないかと思ったなあ。 --
- 輸送船団を襲うシナリオつくればあるいは --
- 米空母触ってるんだけど、今レンジャーでやってて久々だと難しいな・・・。このまま、ミッドウェイ取りつつFDRが王道ムーブかな? --
- midとFDRは性能に関しては完全な別物というかFDRは米空母とは全く違った性質なので、mid取ったら最優先ですべきはかなり強いmidの固有UGの獲得で、FDRに関しては気が向いたらレベルでいいと思うよ --
- T6空母の中でレンジャー弱いからね。米空はレックスから --
- FDRはミッドとはちがうから、空母楽しめればいいんじゃないかな?ちなみに鋼鉄艦だから鋼鉄クーポン無しだと3万超え近く集めなきゃ買えないからね --
- FDR買ってグランドバトルで練習してたけど、与ダメ6万超えてニッコニコです。 --
- まーだまだ。FDRは与ダメで対面の敵空母(FDR以外)を圧倒しないと勝ちには結びつかない。もっと叩け叩け。 --
- 与ダメ6万でニコニコとかネタでしょ --
- まあまだ練習中だからね。グランドバトルだからログ残らないけど、偵察メインFDRで多分平均3万くらいだよ。 --
- 10万出せるようになるまでcoopから出てこないでどうぞ --
- ランク戦はともかく、ランダム戦にはあんまり持ってく気ないねぇ。 --
- とりあえず鯵鯖ランダムの平均ダメが11万6千だからまずはそこが目標だな。 --
- 攻撃がドヘタなんですよねぇ。なのでスポットはしとくから味方が倒してくれるっていうのが一番いいんだけど。多いと観測25万、少ないと10万行かないとかあるんですよね。 --
- RU鯖通常ping100前後安定が数日前から瞬間的にping500~1000超とかなるんだけど。RU鯖の方どうですか? --
- 反ルカシェンコの男性の乗った民間旅客機を強制着陸させて拘束して、欧米から制裁を受けつつあるベラルーシなんだが、WGって大丈夫だよね? --
- 自分も気になるところ 。経済制裁の一種で?ゲーム遮断停止!?とか --
- まあなったらなったでしょうがないし、どうしようもないよね。 --
- WGってベラルーシに移転したんだっけ --
- 創業地ではあっても別に国営企業とかではないし、本社(キプロス)・WoT部門(ウクライナ)・WoWs部門(ロシア)と色々他国に移してあるから、影響があったとしても軽微で済むんじゃない? --
- あぁ、それでWoTとWoWsの開発部門は仲が悪いのか --
- ベラルーシで反政府デモ始まった段階でルカシェンコに睨まれそうなミンスクスタジオの社員をリトアニアの新スタジオへ転勤名目で逃がしたりはしてるな。WGもあの手この手で独裁者対策してるんだよ --
- やばそうだよね。ベラルーシの下の国ウクライナから荷物送ってもらったんだけど、税関でかなりチェックが入ったみたいでかなり送れたもん。 --
- PTの撃沈リボン30は普通にだるいな。 --
- ヒエラルキーがあるわけだ。で、それは努力じゃなくて才能の反映なの。そうでなくっちゃあ世の理。 --
- ヒエラルキーと言えばこちらっしょ。国営キャンディーズ。 --
- 強い鋼鉄艦交換するか、TierⅩ用無期限鋼鉄迷彩を交換して強いツリー艦に付けるのだったらどっちの方が良いのだろうか --
- え、艦一択でしょ。T10艦の迷彩はクレでだいたいどうにかなるし、ならんくても課金で解決するが、鋼鉄艦は他の入手手段がない。持ってない艦は乗れんのだぞ。 --
- 鋼鉄迷彩はダブロン迷彩で代用できるしよっぽど課金しないとかでなければ周年年末年始イベントでスパコンやら貰える数の増える鋼鉄艦じゃないですかね。個人的には今の鋼鉄艦そこまでパッとしないんで鋼鉄迷彩も選択肢として悪くはないとも思いますが。 --
- 鋼鉄迷彩で勝利すると鋼鉄+5とかついてればねー。 --
- 鋼鉄艦かなー。迷彩が無くなることはないけど、艦は場合で無くなるしぃ。 --
- よっぽどその迷彩が気に入っているのでなければ鋼鉄艦一択でしょ。交換停止の通知が来てからじゃまず間に合わないから欲しいのがあるなら手に入る機会が来たら即入手しちゃいな --
- 次にナポリ辺りがT10鋼鉄艦として来るような気がしてるんだが、まあ既に全ての鋼鉄艦を交換済みでそれでも有り余っているなら止めはせんよ。 --
- T10迷彩をダブロンで買いたくないのであれば、そういう選択もあると思う。ただ、敷島とブルゴーニュはツリー艦より性能がよくて、相対的にツリー艦を敵にすることが多いから勝利に結びつきやすい。大和とレピュブリクを鋼鉄製の迷彩にしても、この差は変えられないと思う。 --
- なるほど、色々ありがとうございました! -- 主?
- 一つの艦で200戦位で勝率55%って普通くらいかな?どれくらいから上手いといえるんだろう? --
- 勝率55%はまあ普通に上手いやつの数字。47~49%が普通で、50%超えたらそれなり、55%は上手い部類で、60%超が化物領域。ちなみに、本来の実力が50%程度の人間が200戦して「偶然」勝率55%に収まる確率は9%ぐらい。 --
- 全艦だと50%だから、この船があってるということか。ありがとう --
- 勝率に影響しない、勝率分けマッチング戦とかしてみたいなぁ。 --
- Coop戦の1人マッチじゃダメなのか?PTだとよくあるけど。 --
- PTに参加したことないから感覚わからないんだが、どんなもんなの? -- 木
- 他鯖の突撃具合が羨ましく思う。 --
- それPTで戦績残らないからってだけじゃry --
- それもあるかもしれない。ワチャワチャ騒ぐ方針の方がよかったんじゃないのと思う。 --
- ①母港変えたっけ?②MOD入れ損なったっけ?③今日はやたらロシア人が多いな! /普通ですよ、全然… --
- 今はプレイヤー名が本鯖のプレイヤー名+鯖名になっててそのプレイヤーがどこの鯖の人か解るようになってるね。あと、言うほど突撃厨ばかりじゃない。 --
- どこの鯖も戦い方あんまり変わらない感じ。ただし芋はほとんどいない。戦績残らないからかもしれないが。あとEUの人はよくチャットしている --
- 諸兄の方々教えてくださりありがとうございますー。暇あったら行ってみるかなぁ。あと余談だけど、木ってかいたのは返信ミスしたからなのだ。スマソ。 -- 木
- 遅くなって申し訳ありません。私は開発予定のツリー艦を艦UGや艦長スキルを付替えながらテストするのに使っています。おかげでハバロとか(クセのあるやつ)は本サーバーで良いものが造れました。 --
- 朝潮魚雷を、ほぼフルヘルスSLAVAに向けて4本×2投げたら、2セット目の4本当たる前にスグ撃沈判定。後で戦績見たら2本で81824ダメージでした(Co-op戦)。魚雷の最大ダメージ(20967)とこの値?ダメージの仕組みをご教授ください。ゲームシステムの公式動画を見てもイマイチ今回の結果と結び付かなくて・・・。 --
- つ爆沈 --
- なるほど、81824のダメージ与えたから、ではなくて、確率的に爆沈と判定されたので残りHPの81824(一部は魚雷そのもののダメージでしょうけれど)が表示されている、という感じなんですね。ご教授ありがとうございます。 --
- 島風で大和に8km 7発ぶち込んでも死ない位、部位ダメや水雷防御の影響が出るはずなので爆沈確定かと。 --
- 前に扶桑で出た時に開幕早々変な角度で魚雷来てフルHPで爆沈したことあったが。戦艦でも爆沈あるからな。 --
- アトランタ手に入れて20戦したんだが空母マッチ一度もないんだけど、もしかして中ティア帯の空母全滅してないか? --
- 文句は駆逐艦へどうぞ --
- まぁ空母自体減ってるだろうけど、テキトーに空母と分隊でも組んだら? --
- 空母と分隊だと6か8。T9に6空母を持ってくか、T10にアトランタを持ってく可能性が出る。どっちのボトムもつらそうな道のりですな。 --
- 6なら最大8だからいいんじゃね --
- アトランタと空母を組ませるって話だからね。 --
- T6艦がT9来てるのはたびたび見かけるけど、T6空母がT9来てるのを見たことはないなあ。 --
- エンプラも弱くなったらしいし、再販あるかな・・・?(空母オワコン --
- 米空母の中ではマシな方だよ、日空より良いから。 --
- 再販してほしいね。甲板に数字書いてあるのかっこいい --
- エンタープライズのページの艦首と一緒に航空機写ってるSS凄くカッコいいよね… --
- 滞空索敵フレアみたいな消耗品出ないかな --
- 間違えてキリクマ(ヨタロウ)を解任してたことに先日気付いたんだが・・・。コラボ再録時にミッションの再録ってしてたっけ・・・? --
- 艦長もらえるやつはないんじゃないかな・・。チケット切ってみるしかないと思うけど。 --
- 今日はコンテナの大当たり!フリー経験値750のダブロン1000に鋼鉄1500なら当たり🎯だろう。 --
- 一番お気楽モードなはずのランダム戦ですら勝率とかが残っちゃうからピリピリしてる感あるし何も戦績に残らないカジュアルなお気楽モード常設して来んないかな、トレモで人集めるの難しいし --
- 学校やプロゲーマーでもないのに、成績気にしすぎな感じはあるよねー。 --
- ホント。全員が成績を隠せば少しは気楽なゲームになるかも? --
- 勝率気にするのは対戦ゲームだから当たり前なとこあるし、単に勝率が出るモードと分けて欲しいってだけで既存のモードから勝率見えなくしたり戦績隠す云々するのは違うかな -- 木
- 温度差あるよね。必死に味方に指示出しまくって思い通りに動かない味方には発砲するのとかいるし。 --
- ダメージ出なくなったからいいけどffされると色々萎えますね。 --
- 勝率気にしてるのは学歴社会の結果だから アメリカとかヨーロッパの人がチマチマ勝率気にしてるの見たことない --
- フランスやアメリカの方がもっと激しい学歴社会ぞ? --
- ドイツなんて小学校高学年ぐらいでもう将来が決まってしまうって話は見たなあ --
- 勝率と学歴は関係ないだろ?(個人の才能+努力)が学業成績に反映されて志望コースを進めるんだろうから。アホのせいで自分のテストの点数が減るとでも?カンニングした奴のせいで全体責任でテストの点数オールマイナス40点とかあり得んだろ? --
- 麻雀の配牌のようなチーム編成なんだし、序盤の動きで勝敗が見えてくるから、ピリピリするのは間違っているのかもね。ただ、何回も繰り返し負け確チームに入れられると、誰でも頭にくると思うよ。 --
- 一番お気楽なのはCoopっすよ。それも、他人が少なければ少ないほど良い。シナリオは今ニューポートなので頑張ってもお風呂のベイビーは★をポイしちゃうし、他のプレーヤーを履歴みて値踏みして掛かるPvPなんて論外だわさ。 --
- 方言ならごめんだけどだわさはちょっとラビアンローズ --
- ハンターハンターのビスケじゃない? --
- わさび星人なんだわさ。 --
- やっぱ魚雷おかしいの気のせいじゃなかったのか。転舵が影響与えてるとは気づかなかった --
- トレモでチェックしてみたけど岩とか非ロックで狙って流す場合は到達位置がズレるね、ズームした時の予測線は正しいっぽい。ただ動きに連動して予測線がビクンビクン動く。とても見づらいから戦闘画面では簡略化してんのかな -- poi?
- アズレンコラボのオール・イン・ワンのパックって幾らだったっけ・・・?値段書いてない --
- うろ覚えだけど3万円くらいしなかったっけ? --
- そんなにしたっけ・・・?(絶望 --
- 過去ニュース確認したけど「オファー終了」としか表示されないのな。因みに別コラボだけどARP大和が単体で35000D(1万5千円)くらいだったと思う。 --
- 全部のは迷彩とかも込みで結構高かったような気がする --
- ARP大和なら買いたいな。本体入ってるのはデカイ --
- 前回のオールインワン?四万円くらいじゃないっけ、、? --
- 本体が入ってるわけでもないのに異常にたけえな・・・。さすがに困惑するわ --
- 本体ってなんだ?コラボ艦艇が入ってるやつだから高いんだぞ。 --
- ああ、ARPみたいに本体入ってるのか --
- アズレンコラボの「結局どれを買えばいいの?」のとこにそこそこ詳しく書いてるぞ。46000くらいだ。 --
- 思ったよりお高いですな --
- あれを読む限り、4.6万は『第3弾から参加した場合に、すべてのコラボアイテムを揃えるために必要な金額』っぽい。オールインワンパック単体だと約2.3万 --
- 既に何個か艦長を持ってる場合(例えばエンプラやベルファスト等)、その分の金額はマイナスされるの・・・? --
- 艦のダブりはダブロン化だが艦長は所持数制限がないのでクローンが増えるだけ。 --
- エンプラベルが属する第1弾の内容(迷彩含む)を全て所持してる場合、第1弾セット等を買わなくていい分安くなる。第1弾の一部のみ所持だと、未所持分を揃えようとすれば(バラ売りは多分ないので)結局満額必要になる。上葉も書いてるけど艦長は被り無制限だしねぇ --
- 次のコラボは綾波狙いだが、船を仕立ててくれるかどうか… --
- 木がコラボアイテム全部入りという意味で呼んでるのか「オールインワン」という商品名を知っててそれを名指ししてるのかで答え変わって来るけど前者の全部入りという意味なら艦長全部と艦全部でパックが分かれてるから片方だけなら23000円・両方合わせて46000円。後者の意味なら「オールインワン」は艦長全部入りパックの名前なので23000円で済む。 --
- 古いけど2019年のはあったのでアップしておきました。http://worldofwarships.mmoloda.com/image.php?id=3911 --
- 駆逐艦でわざと射程短くしてるのってありかね?ライトニング使ってるんじゃが発砲ペナが長いと撃ちにくくて...同じような考えの人いるかな? --
- 秋月以降以外の日駆なんかはむしろ射程だけ初期のままって人のが多いんじゃないか?俺の場合は日駆と欧駆だけ初期のままにしてる、英駆は煙幕で雑に視界切れるし更新してる --
- わたしも煙幕撃ちをやらない駆逐は最低射程で組んでますよ。倒せる時だけ発砲して、倒したらそのまま隠蔽入りたいから。 --
- 便損とか射程を伸ばしても当たらないから素のまんま --
- 射程が初期ってことか。むしろあり。 --
- 必ず最終パケまで買って前のは売却してるな 雪風とかはプレ艦なので射程9.4kmでも仕方ないと思ってるけど、11kmぐらいは欲しいね --
- 主砲は対駆逐だけと決めてれば射程は短くするな。主に秋月ルートじゃない日駆だと。英駆はライトニングまでは短くともいいけどジャト以降は巡洋も削らないといけない面もあるからそうも言ってられないけど --
- ライトニングは煙幕リロ速いし、対大型でも主砲ガンガン使うから射程欲しいけど、日雷駆なんかは対躯でしか使わんから短くするのも選択肢 --
- 夕雲や島風なんかは最大射程で大型艦おちょくるの面白いけどね。 --
- ほとんど短射程にしてます。逃げなきゃならない時のリスク差はかなり大きいと思っているので。 --
- アズレンとコラボの話アズレン側の情報は出てるけど。wowsには誰が来るんかな。コラボ艦艇リットリオみたいに既存艦艇の完コピーなのはちょっと嫌だな --
- でもロシアみたいに変に弄くられても使い難いぞ? ARP大和みたく性能そのままでも迷彩が格好良いとかの方が買い易いかな。 --
- 大体使い回しだからなー。ロシアとかモントビリアは微妙に違うが --
- ALソビエツカはソユーズのA船体で砲塔旋回が遅いとかだったからね。モントピリアはクリーブランドのプレ艦だから... --
- モントビリアはσか散布界がいい変わりに装填が遅かったような --
- ソビエツカヤ・ロシアは散布と照準を米戦水準+精度微増+射程UG追加したソユーズA、モンピはイグニス系(装填微劣化+精度微増)クリーブ、雪風はF3陽炎だったっけ --
- アズレン側の5隻は 爆乳祭り だね。wows側はアズレン側よりも、毎年2週間程度遅れて来るよね? --
- わざわざ別バリエーション作ったベルファストは来ると思う --
- いや'43はアズレンに出てないだろ? --
- アズレンのベルは魚雷付いてるからwowsでいう43の方だぞ --
- だから?既にベルファストの艦長は販売されてるから --
- AL Belfastが来るんだろうってことなのになんで艦長の話になっちゃうんですかね --
- ベルファストはTier7にALコラボ迷彩あるから別艦としてはもう来ないでしょ --
- 43があるしT7に迷彩も出てるしALベルファスト何か出さないでしょ。出たとして性能はどうなるの? --
- tier7に迷彩あったところでコラボで来た人は艦自体が買えないし、HSFシュペーみたいに外見が違うだけのコピー艦が来ても別に変では無いでしょ。艤装も43の方がアズレンから来た人には違和感無いだろうし。艦自体が別になるか迷彩抱き合わせになるかは分からないが --
- ALベル43が来るって予想の枝だと思ったんだけど、違うのか。 --
- まずALでベル'43は出ていないからWoWSにコラボ艦として来る事は無いだろうという事。ベル'43の「AL艦」と「ベル'43艦長」をAL仕様でWoWSでだけ出すとかあるのか知らんがまず版権の関係で無理だろうという事(金をWGが出して作って貰うというか作らせて貰う事は可能だろうが)。--
- リプレイがすごい見にくくなった…詳細UIが必ずオフになってて、直せはするけどそうすると今度はおっさんボイスになって戻せない…。魚雷構えたらレティクル出てくるし。これなんとかならないかな? --
- マウススクロールしたら照準が出てくるのは治りますね。リプレイMODのせいかと思ったのですが、そうでもないのか。詳細UIリプレイ開く度に初期化されますね --
- バニラで同じ状況だわ。改悪だよねえ。 --
- 北方で9、10ライン向かう戦艦のお気持ち教えてほしんだけど? --
- 「BC間の島裏へ射線を通す」「敵戦艦が来た時の抑え」……かな。実際、C東の海峡が広がってからは高速の戦艦であそこからクロス組むのはそれなりに現実的になった --
- 昔の北方は罠だったけど今はあそこ突破されるときついから抑えに行ってほしいわ。 --
- 魚雷FF廃止いろいろ騒がれたけど快適だね。攻めた雷撃できる --
- 攻めてるのは味方で自分は引いてるんだよなぁ --
- 乱戦にぶち込む以外にも、味方にラム決めに来た戦艦の妨害できたり貢献できること増えた。 --
- アプデ後にちとやらかしてFF3回もしてしまったが、以前のような罪悪感がない。20倍希釈はされてるってぐらい罪の意識を感じなくなった。いいんだよね……? --
- まあ駆逐艦だと1本当たるだけで撃沈で即ピンクだったけどなw戦艦に8本当てててもまだピンクに成らないというのは精神衛生上助かるかもしれんな。勿論ワザと当てるのはダメージが出なくても攻撃機会を減らしている利敵行為だから止めないといけない事だけどね --
- 「ちと」とは。 --
- 雷撃FFはアプデ前はうぜーって感じだったけどアプデ後はアラート鳴らんから気付いた時に超ビビる。慣れればどーって事ないのかもだけど --
- しかし、これで攻めた雷撃ができる、なんて雑な奴らが増えるのは勘弁して欲しいんだが? --
- もう遠慮無く発射させて頂きます。やっぱゴム付きはイヤ -- 雑な奴?
- ついでに魚雷は開幕時装填済みになっていて欲しいな~。戦場に着いても兵装が準備中だなんてのは懲罰ものだろ。 --
- 開幕両舷魚雷発射!ってFF愉快犯が出そう。 --
- TRB付の朝潮だとスタート直ぐにTRB使って20km魚雷スタンバイ出来るぞ。まあ、戦艦が居てそうな辺りに流しても当たらんがなw --
- 大海原だと遮るものがないから安心だな --
- pt鯖のティア7闘争やってて、Yorck乗ってたんだけど、Helenaのバイタル全然抜けず、ほぼ過貫通でびびった。艦橋下のほぼ水面下なんだね。近距離だとどう狙えばイイの? --
- 喫水線よりほんの少しだけ下を狙うと、海が装甲の代わりになって抜ける。 --
- つ魚雷 --
- 米巡のバイタルは港で確認してみる事をお勧めする。思ってるより後ろだったり小さかったりと結構変なんだよ --
- T5のオマハ相手だと独巡のHEでもバイタル抜けるけどな --
- 島にはまってぴょーんって飛んだ後、10分くらいまったく動けなかった。孤立してたから誰も助けてくれず、勝ったからよかったけど負けてたらゲームやめるレベル --
- 自動航行で抜け出せなかったんですか? --
- 手動でうにゃうにゃやってた…自動航行使えば良かったじゃん…… -- 木
- v0.10.5以前のreplayデータ再生しようと思ったら開けなくなってるけど、対処法とかありますかね? --
- MODはアプデ毎に更新しないと使えないらしいけど、replayってバージョンが変わっても過去のはそのまま観れてましたっけ? --
- バージョン上がったら見れないんじゃなかったっけ? --
- binの中の数字のフォルダーをバックアップしておけば大体それで再生できるけど、0.10.5では多分bin以外の部分も大きく変わってて、古いクライアントでは再生できなくなったのかもしれん。今後も古いの再生したい人はゲームのファイル全体をバックアップしておかないとダメかも。あるいはキャプって動画化して残しておく堅実策。 --
- 勝ち確の条件って駆逐が黄色以上で個艦寒色、戦艦の2隻以上が万越えの寒色、空母が英空じゃない。この条件がそろえばサイクロンでもない限り基本勝つと思うんだがどうだろ。 --
- エンプラも弱体化したし、もう課金艦全部ナーフして再販すればいいのにな。武蔵とかARPやハイフリの迷彩だけ買う羽目になるし --
- あれは課金艦ナーフじゃなくて、空母として全体ナーフだからそれはちょっと違うと思う。例えばの話、主砲や魚雷に1試合に付き弾数制限が加わりましたとなった時それは課金艦ナーフとは言わんだろ。ナーフってのは日向のような装填ナーフの事であって。環境ナーフとは違う --
- 武蔵だけはコラボ多いからTier10相当のやつでもいいから実装して欲しいなあ・・・ --
- 黒甲板の武蔵を実装しよう。大和と比べて対空弱いけど、その分旋回速度が速いみたいな感じで。 --
- ↑黒甲板に白舷側だったっけ。敵機の攻撃を引き付ける狙いがあったとも言われるから隠蔽を扶桑並みにしましょう --
- ちょうど塗替え時期で大和も塗り替える予定だったけど、出撃前だからやめにして、武蔵もやめるように言ったけど、武蔵は塗り変えちゃったんじゃなかった。 --
- 昔は格差分隊Tier関係なしに出来たけど。低Tierでも高Tier戦場でも通用するような船最近じゃレーダーとか空母が多いとかであんまないよな。レーダーと空母が少なかったときは海風が強かったイメージ --
- 昔は峯風が超優秀な10km魚雷あったから通じてただけよ。この頃は島風隠蔽悪かったし。 --
- 格差分艦隊とかマジ迷惑だから止めて欲しいわ。相手に野良の艦が来てMMではバランス取ってるようだけど、結局戦力的に使えないのが居る事になるんだから --
- たまにやたら砲戦の上手な日駆(島風ルート)いるよな…砲駆が追っかけにいったと思ったら返り討ちにされてたりするのをまれによく見る ケツ振りながらの敵の射線把握と隠蔽管理が上手いのかしら --
- 後ろ4門と良弾道、一撃の重さかな。 --
- 単発火力は高めなのと、後方2基配置だから逃げる体勢でも火力出るからね。弱い点を理解して強みを押し付ければ日駆砲は結構使えるよ。あくまで使える止まりで積極的に常時使おうとすると死ぬけど --
- それに島風は速いし舵も良いからね。 --
- 日駆乗ってると敵駆が明らかにナメてかかってくることがよくあるからね。それを返り討ちにするのが楽しい。それに隠蔽の関係でほぼ先手を取れるから、ある程度交戦するかどうかを選べるのも大きいかな。 --
- 隠蔽が良いから幻惑スキル持ってると一旦隠蔽に入ってそこから見つかっても15秒間当たりにくくなるから余計にね --
- 潜水艦が待ち遠し過ぎてモチベが急速潜航してる・・・ --
- 多分あと半年は実装されないよ(無慈悲) --
- 今どうなってるか知らないけど30ノット出るとかおかしな奴は要らん。どうしても実装するならBFみたいな超広いMAP実装して、空母とか潜水艦はそっちで遊んでて欲しいわ。その方が空母らしさとか潜水艦らしさが出るだろ。 --
- 覚醒はタイマー付きで鈍足だけど小回りと手数で圧倒するインファイトに特化した駆逐艦の亜種である ←ここまでやりそう。潜水艦モチーフの新兵器と考えればちょっとトキめいてしまうな --
- 潜水艦実装準備のせいで 座礁しやすくなったのは勘弁して欲しいな。(魚雷まで座礁しやすくなってるし・・・) --
- ランク戦で島風に乗ってるんだが、Smalandへの対処は巡洋艦と戦艦に任せて別サイドに行っても大丈夫なのか?Smalandのいる方面に行くと、どれほど後進即時離脱とか置き魚雷とか敵味方巡洋艦の射線とか気にしていても、一方的にボコられるってほどではないけど毎回ほぼ絶対に死んでしまう。 --
- 味方の援護が期待できるなら見に行けばいいし援護が期待できないなら戦艦くらいならスポットできる位置で魚雷流すのがいいと思う --
- ☆献上ありがとうございます。島風様は楽に☆を配ってくださるお客様ですから。 --
- Smaland使ってる側としては別サイドに行かれた方が困る。スポットされた瞬間にレーダー決めれば2回くらいで瀕死orキルできるし。そもそも勿論、背後のCAからは射線が切れる位置取りでスポットされるの待ってるし、相手がSmalandと気付いて前線に居座る雷駆は良い鴨 --
- スモランドはマルソー以外の駆逐絶対殺すマンなんだから、島風で相手しようとするのがダメ --
- そもそも島風自体が主流駆逐の餌ですから、勝ちたいなら使わないのが一番ですかね…。仮に逆サイドに逃げたとしても、片方から中央とCapされた後にゆっくり追い詰められて沈むだけなのでは。 --
- かなしい。 --
- ユーザーミュージック10.0.5で削除だとさ… --
- どこ情報? --
- ソビエトマーチ、抜刀隊とかEpic music流せないのは辛い… --
- BGM切って環境音だけにして動画とか聞き流してるからあってもまず使わない要素ではあったのだけど。特定の曲流してる人ってループ向けに音楽ファイルをつなぎ加工してたりするのン? --
- 曲スキップできるし、特定の曲だけ聞きたいのなら一曲だけ入れればいい --
- 別に、ゲームクライアントに再生してもらわなくても別途オーディオプレーヤーアプリ用意すりゃいいんじゃないのか?w --
- 質問なんですが。coop戦のAIって見えてなくても主砲こっち向いてるし魚雷撃ったら回避始めるとおもうんですが。どうやったらこっちも同じようにできますか? --
- 出来ません、規約に触れるツール天こ盛りしてもai艦ほど分からないと思います。公式aiだから許された事で、これが人操作で同じに分かるツールなり入れるとバン対象。 --
- 主砲は向いてないやろ、射程内に発見艦がいないときは正面向いてるだけ。ただ位置はばれててまっすぐ向かってくるからそう感じるだけ --
- 自艦(駆逐艦)隠蔽中で周りにいない時は確実に向いているよ。そうなれば、肉迫雷撃でないと当たらない。 --
- 魚雷回避されてるように見えるのも大抵、いずれ衝突するレベルで自分を追ってきてるやつに転舵読みが甘い魚雷流すから外れやすい。 --
- FFってグランドバトルだけじゃなくてランク戦とかでも廃止されたの? --
- 前から完全になかったシナリオも同じ仕様になってるし全モード同じ仕様になったんちゃう --
- 旋回時の魚雷発射バグって修正されるんですかね、それとも仕様?さっきも微塵も動かない出雲に撃った魚雷が綺麗に全部避けてったし。主人公補正でもかかってんのかと疑いたくなったよ。 --
- 舵切らずに撃つか、兵装向きロックで撃てばまっすぐ進むみたいよ --
- 欲張りだってことは分かってる。スタグラとかB65の更に発展した大巡は存在しないのか。ロマンの欲張りセット頼む。 --
- Steam版ログインできません(当方だけかも)。SteamdeDLCを買っても反映までラグがある模様(運営認知済) --
- セリフで「突撃を敢行する!」が欲しい --
- 「必ず敵空母をやっつけてこい。司令官も、後から行くぞ。」(山口多聞) --
- ここで聞いていいのかわかんないけど。チャット欄に艦種マーク出すコマンド?どっかに書いてないですかね? --
- 多分ちょっとログ遡れば載ってる。 --
- 連携のページに転載してくれた方がいますよ。 --
- aが味方艦の緑でeが敵艦の赤になったはず。[a1]、[a2]とかだったかな?(a01かも?) --
- 連携のページにのってる --
- ありがとうございます! -- 木
- [a0]が味方空母 --
- この話題、1年くらい前にも出てたな --
- なぜか前線を突破して味方巡洋艦・戦艦の射撃を浴びながらもなお親の仇のように追いいかけてくるMarceauに、島風ができることはありますか?ちなみに煙幕は既に突破されています。 --
- 敵Marceauは毎度ほぼ確定で沈むけど、自分も三分の二くらいで沈んでしまいます...。 --
- まっすぐ遠ざかれ。 --
- 逃げきれない...。 --
- マルソー側の損得を考えましょう。最高→島風を処理、自分は生存。まあまあ→島風を処理、自分も死亡。最低→島風は生存、自分は死亡。速度差を考えると逃げきれないのはしょうがないとして、味方の力も使って島風生存に全力を尽くすしかないのです。 --
- うーん、険しいですねぇ --
- 味方巡洋艦のエイムりょくにすがるしか無いかな、南無~! --
- マルソーに見つかって追いかけられて煙幕焚いてるって流れならその煙幕の中に籠る。当然突っ込んでくるだろうけど無線の細かい揺れでどこから来るかを予測して姿勢を整えて強制発見された瞬間に魚雷を撃つ。煙幕の展開時間が切れる前までは移動して煙幕広げておけばマルソーの雷撃程度ならなんとかなる。 --
- 大概のパターンは簡単に煙幕突破されてる時点で判断ミスに思える。隠蔽差活かしたスポットが基本で島に近づかないといけないなら退路を考えたうえで近づいて、煙幕使うのも相手の発砲と相手の発砲ペナルティを味方の誰かが観測できる位置関係になるまで待つべき。 --
- そもそも相殺覚悟で突っ込んで来るんだから無理だろうな。俺もマルソーで島風を見かけると、放置してその後の戦艦らのダメージを考えHPが半分有れば100%追いかけ処理する。 --
- ブラックリストって増えると動作がおかしくなる人が時折いましたが、何人くらい登録するとおかしくなるんでしょうか?グランドバトルやってると赤くてものすごく下手な人が多くてハイペースで登録されていくのでおかしくならないか心配。 --
- イベントで自分の成績には反映されないモードなんだから一一BKLなんかに登録する必要ないのでは?ランダム戦でぶつかってきて停止するでもなくずっとくっ付いて盾にするように離れなかった馬鹿レンジャー乗りはBKLに入れたけどな。 --
- 空母はほぼ自動航行だぞ --
- いやぶつかってる時にも艦載機を発艦していたから、一度母艦に戻った時にどういう状態か分かったはずなのに何もしないのはアホとしか言えないだろ --
- 中隊帰還して母艦にカメラ戻っても次の航空機ボタン連打してるから、母艦を画面内に収めてる時間なんて1秒もないぞ。こすってるって警告もでなくなったし、多分ミニマップで自艦を見てないと気付かない。 --
- いやFFのダメージは出なくなったが、味方艦に当たれば警告が出ていたはずだぞ。そもそもマップ見てない時点でアウト・レンジャーなんだがw --
- 駆逐つまらんけど空母に殴られにくくなって更に簡単に勝てるようになったな、俺は駆逐か空母ばっかだから良いけど戦艦乗りたい人が大半のゲームでこれは人口減るだろうな --
- ぶっちゃけた話し空母のロケット弾廃止でよくない?代わりにFPS並の照準で敵艦の対空兵装を削る機銃掃射的な仕様に変更して、敵艦の対空兵装を潰さないと駆逐であろうと雷撃と爆撃が出来ないような仕様にすりゃいい。そうすれば序盤から空母の艦載機が暴れたりしないし、戦闘が長引くにつれて対空兵装が減った艦に空母の攻撃が通りやすくする。そんな感じにすりゃ文句も減るでしょ。 --
- 今でもHEの砲弾でモジュール破壊されて、終盤対空数値がほぼ0とかあるぞ。 --
- そんなに暇なら敵機落としてくれ。 --
- ロケットは戦巡にはまだ全然当たるが・・・まあ同感。米TinyTimみたいな対戦艦ロケットみたいなのもあるから容易に削除できないんじゃないかな・・・潜水艦出たらロケット消して対潜爆雷積んどいてくれ。 --
- ようやく研ポが溜まった巡洋艦のりですが、ラインナップで巡洋艦と呼べるものがコルベールしかないけどこれはもらって後悔しない船ですか? --
- Coop専用と最初から割り切れるなら、後悔しないで済むと思います。そうでないなら… --
- 特に欲しい船が無いなら、待て。イタリアT10ナポリ、フランスT9など、期待出来そうな船が研究Pになる可能性も。 --
- ナポリは鋼鉄で来て欲しいな、研究局Pだとリセットとか出来ないから絶望的なので --
- ありがとうございます ジークフリート交換しました --
- 自分が発射した魚雷が、想像してたところと違う方向に進むような気がするんだけど、自分の気のせい?coopで右へ左へ舵を切りながら敵戦艦に超接近、いつものごとく確殺距離まで近づいて敵の真横から魚雷投げると、なぜか魚雷が横でなく正面方向に進んでって命中0~1みたいな珍事が多発してるんだけど... --
- ジャイロの故障再現とかwowsもリアルになったなー --
- その内Uターンして自艦に命中する日が来そう。 --
- 転舵中に魚雷を撃つと進行方向にずれて発射されるバグ?があるようです。トレモで止まっている戦艦に投げるとよくわかります。 --
- flamuu氏とかの有名海外プレイヤーも話題にしてたね --
- テストサーバーですごくゾッとしたものを見たんだけど… ほぼ同じ名前のRU鯖のやつが敵味方ともに大量にいて「enemy hunt」ってみんな言ってるの… --
- うん? 似たようなプレイヤー名の人達ばかりでかつ同じ事言ってたって事? 配信で時間合わせでもしたんかね --
- 説明下手だから伝わるかわからんけど… ・似たような名前というかほぼ同じ名前 「wows_1_ASIA」 --
- 途中送信失礼 →と「wows_2_ASIA」って感じの名前のが敵味方に6隻ずつくらいいてそいつらが戦闘開始ちょっとした頃にほぼ同時に白チャで「enemy hunt」って言ってきたのよ まぁ簡単に説明するならたぶんbot群なんだろうけどPTでbot…?って思っちゃってさ --
- wows怪談の類だな。 --
- クランの人達が別垢でも作って遊んでるんじゃない? ボイチャで戦闘開始ボタン一斉に押せば、人数少ないから同時マッチするだろうし。わざわざ別垢作ってまでやってるのは謎だけど --
- 「テスト鯖」でのRU鯖プレイヤー?RU鯖プレイヤー多数が英語でチャットって珍しい。基本RU鯖地元連中は当然ロシア語でRU鯖で英語でチャットすると「go EU(英語なんかでチャットしたいならEU鯖行けやって排他的な意味かと)」って嫌味ある場合あるからね。 --
- なんかとんでもなく奇妙なことに遭遇したってことで気にしないことにしよ ちなみにそいつらほとんどエディン乗って他おかげで大量にVPリボン稼げてミッション爆速で終わらせたというどうでもいいオチもある --
- これだけFF規制が緩くなってるのに、coop行くと2、3人くらいピンクがいるんだよね。闇が深い・・・。 --
- むしろcoopだからこそだったりして。早抜けペナルティは変更なしでしょ。 --
- あーなるほど。早抜けペナルティでもピンクになるんでしたね。それなら納得。ピンクになるまでしつこく味方を撃つ人間がこんなに多いのかと思って青ざめてましたw --
- あと意図的なAFKもピンクになるよ(回線状態悪くて落ちた場合は配慮があるとか書いていたが詳細は知らん) --
- 今はピンクのペナルティーが重くなってて、取得経験値・クレジットが0になるから、早抜けはそんなにいないと思う。一方で、AFKのピンクはすごい多い。FFでのピンクは、ダメージじゃなくて、40~50発味方にあてるとピンクという命中数での判定になってるからほぼ絶滅した。 --
- ゲーム開始直前に回線切れて、ログインし直したけど一発ピンクだったよ --
- もう今更だけど、架空艦が際限なく増え過ぎだと思う。同型史実艦で消耗品違い、みたいな増やし方の方が好感持てる。 --
- 日米が実際に作って目玉となる船(大和とか)の同格を作るには同型史実艦の消耗品違い程度では物足りない気がするし仕方ないと思う --
- まずは架空艦と計画艦の区別が出来るようになってからどうぞ --
- はいはいそういう揚げ足取りはいいから --
- 計画してたって言い訳しても作ってないんだから計画艦も架空艦だよな。 --
- 計画艦も架空艦?まずは日本語のお勉強からやり直しましょうね。 --
- バカ丸出しの会話w煽るったってもう少しあるだろうが --
- 計画艦:設計図などはあるものの実際に製造はされなかった艦。計画だけで設計図すらなかった艦も含まれる(?) 架空艦:計画すらなくWGオリジナルの艦。 --
- 氷山空母は計画艦に入りますか? --
- ハバククか?有名な発明家が考案したとあるが、あれはネタ艦だろwカナダで実験したとあるが妄想艦で良いな --
- 計画艦にif改装してたり別物になってるのが扱い困るんだよね。このゲームやってなきゃ話通じない仕様は架空扱いだと思うけど。 --
- WGに空想艦(計画でも架空でも何でもいい。史実艦ですらWGのさじ加減だし、実際のとこ軍事機密だから分からんしな)以外で儲かる手段を提案すればいいと思うよ。新マップとか無料の部分 全く作らなくなってるし --
- MAP最近増えないよねぇ。ただ対称じゃないとどうしても有利不利出てきちゃうし今ですら代わり映えしないMAP多いことを考えるとこれ以上増やすのも大変そうではあるんだよね。 --
- タンクもそうだけどそこはウォーサンダーとの住み分けでしょ、あっちは史実艦のみ、こっちは計画艦、未成艦、架空艦何でもありの架空戦記。おれは架空戦記好きだからこっちやるけど別にみんながみんな史実とかリアルだけが好きな訳じゃないんすよ --
- 実際の船もコンディションはそれぞれな訳で、性能を微妙に変えた同型○番艦を売るのはアリだと思うな。1kt、0.5km程度のキャラ付けで。消耗品?高く付きまっせウヒヒ --
- 史実艦を出し尽くしてしまうとゲームとしてオワコンになりかねないから、出し惜しみをしつつ延命化をはかってるんです --
- 小手先の調整で同型艦を増やしても、それはそれで水増しだの集金だの末期だの言われそうではある --
- ↓>WWⅡ終結まで(1945年9月2日以前)に就役した艦(大和)
↓>建造中だったが戦後に完成した艦(ヴァンガード)
↓>起工されたが結局完成しなかった艦(ソビエツキー・ソユーズ)
↓>起工されなかったが予算が承認された艦(モンタナ)
↓>構想として検討された艦(敷島)
↓>実在、又は史実に計画や構想はあったもののWG社独自の改装を受けた艦(天城)
↓>史実に構想すらない完全WG社設計の艦(疾風?)
どこまでを「架空艦」とするかは人によるのでは?1番上以外認めないって人もなかにはいるだろうし。 --
- 自分的には波動砲撃てるとかメガ粒子砲搭載してるとかバスターキャノン搭載してるとかじゃければ史実艦に感じちゃうけどね。一応当時可能であった(であろう)レベルの性能を持つんなら史実扱い。まぁこの辺は人によって違うから・・・。 --
- 戦後に完成してるなら架空でも計画でも無いだろ・・・。勝手に日本の終戦で区切ってんじゃないですよ。 --
- この括りじゃあ実在扱いされかねないIZUMOはデザインのやり直しを強く求めたい。艦橋煙突周りを武蔵に揃えるだけのことができないのかと。 --
- 計画艦を出すのは理解できるんだけど、ペトロパブロフスクみたいな設計に現実感が薄いのにゲームの仕様に合致しすぎてる艦を強いまま実装するのは流石に萎える --
- グランドバトルを見て思ったのが。Tier11を本格的に全ツリーに載せるべきと思ったな。出せるのは、グランドバトルみたいな特殊なマッチングにしか出せないけど期間限定ではなくいつでもできるみたいな。Tier11になったスーパー蔵王とか見たい --
- より特徴を伸ばす…よっしゃさらにHP減らしたろ! --
- まぁ、隠蔽がもっと良くなって、魚雷が深魚雷になるか射程が20kmになれば、駆逐運用できる重巡っていうマニアックな使い道ができるかも。 --
- 隠蔽マシマシ8.6㎞にして主砲1基減らして晴嵐6機編成(HPはT6据え置き)のカタパルトつけようぜ --
- 50㎝砲級積んだヴァーモンドとかいよいよ速力20kt切りそう --
- ヴァーモントの場合はより原案に近い18インチ15門 --
- マッチングはT10とのみマッチングとかでも良さそう。 --
- いくらTierが上がっても蔵王は蔵王...現状打破出来ず... --
- むしろ蔵王はT9性能だろ!30㎝主砲積んで20㎞魚雷積んでHP上げてやっとT10性能だろ!!(吉野 --
- 試みとして戦艦の上の超戦艦でのイベントな訳で、各国の各艦種毎に超軽巡、超重巡、超駆逐艦、超空母とか作るのか?たとえ出来てもカオスな特殊戦場が出来るだけで誰も得しないと思うが。WoTCSの冷戦モードみたいな発想に近いけど、米国人の脳筋ヤンキー野郎のような人なん? --
- 今後グランドバトルの復刻に際して、例えば次回で米ソの超戦艦を追加、その次は英仏…みたいに頭数を増やしてくのは可能なんじゃない?ツリーやらモードとして恒常実装するかはともかく --
- ぶっちゃけグランドバトル、空母と駆逐で超戦艦狩るだけしかやらんかったんだけどさ、アレ強かった?いや、乗ってて楽しい艦とシステムだった? --
- 雑なランダムって感じ。超戦艦はもっと超戦艦してても良かったかもね --
- やはりか・・・どうにもすぐ死ぬ子だった感があったわ。せっかくなんかチケットで出撃数絞ってるんだから1試合に1隻とかにしてもっとチョー強い船にすればよかったよなあ --
- 超戦艦が幅を利かせていたはずのタイムラインでとあったから、てっきり戦艦同士の艦対戦が出来るのかと思ったのに、蓋を開けたら駆逐艦ゲーだったという😥 --
- ラスプーチンでも良かったような --
- マルソーで敵島風を仕留めてその後急接近してきたブルゴに雷撃ぶち当てて(半分くらいは削った)こちらは沈んだけど、その後ろにいる大和からチャットで「何してんの?」って言われたんだが……いや、マルソーとしての仕事はしたと思うんだけどさ… --
- 状況は知らんがそんだけ当たる距離で破壊的一撃取れてないのはなぜというのはある。せめて破壊的一撃取れなかったにしてもせめて1万まで減らさないとそれがランク戦なら特に。1隻落とすのはもはや当たり前でキャリーするなら2,3隻落とすレベルでやらんと誰かは文句いうよ --
- マルソーのしょぼい魚雷でブルゴって難易度高くないか? --
- 残りHPによるが破壊一は無理、6発当ててフルHPから6割削れれば良い方 --
- ブルゴの後ろの大和?ただの煽りじゃろうけどブルゴに隠蔽割られてなかったなら敵ながら離脱すりゃ良かったんちゃうかと思われたかも --
- 戦艦に突撃して魚雷喰らわせるのはやるとしてもクレベールの仕事であって、魚雷糞弱いマルソーの仕事じゃないぞ。マルソーで戦艦の相手するなら主砲で削りながら回避盾する方が味方への援護になる。相手の体力がマルソーの片舷魚雷で倒せるくらい減ってるならやってもいい --
- 駆逐艦の仕事は味方に視界を安定して提供することだから言われて当たり前。あとマルソーだったら隠蔽雷撃で十分だろw。肉薄は自艦が沈むリスクが低いとき以外なら最終局面で不利なときにしかやっちゃだめだ。 --
- やらかしら。レーダーと思ってたら戦闘機のままだったorz --
- 魚雷カーブバグ、初めて知ったわ…… --
- おれがWGの社長ならT11以降は戦後艦メインにしてT30あたりで現代の艦船まで実装。ミサイルの打ち合いになるだろうがそこはゲームとしてなんとかして落とし込むと思う。で下は潜水艦、上は航空機まで海の上でやる戦闘はすべてゲームとして実装してそれらが同時に展開する統合された戦場を演出。同時ログイン数100万クラスのオンゲを目指すわ、、、、はい酔ってますすいません --
- 私たちは今日も明日も困難に直面するが、それでも私には夢がある。 -- キング牧師?
- おれがWGの社長なら全ての艦を3D美少女にしてレースさせる、これでアクティブユーザー数は200万行くんやぞ。ボロい商売や --
- 軍艦である必要がないな…。ボートレースでよくね --
- 獣姦(馬娘)の次は競艇か、世も末やな。 --
- Shipfuckers Go Home! --
- WG社員「全艦美少女3Dモデル用意するの厳しいな~。」「…ダーシャさん、ちょっとお願いしていいですか?」 --
- 日本人的な感性で言うけどバトル以外でも集客できる要素はたくさんあると思うんだよね 港をカスタマイズして歩き回れるようにしたり船をデコレーションできるようにしたりリアルタイムに応じて港の天気や表情が変わるようにしたりする。使ってない船がさびてったりするのもいいな こういう遊び心が全然ないよねWGは。すくなくともアジア人には大うけすると思うわ。 --
- 同感なんだがWGってその辺の開発ノウハウ無さげだよなぁ・・・同社の他ゲーでもハウジングしたりとか採用してるゲームなくね? いや、全部やってるわけじゃないんだが・・・ --
- 基本的にスラブ人は創作センスが皆無。それは仕方ないとしてどうにかアジアのノウハウを取り込んでやわらかめの要素を取り込んでほしいところ。あいつら硬派なゲームを作ってると自負してるから遊び心からは離れたところで仕事してんだよ --
- なんで海戦ゲームを「あつ森」風にしないといかんのだ?あつ森したいならSwitchでどうぞ。 --
- 確かに、精細なジオラマ機能とかあったら、むしろそれだけで売れそうな気がしますね。Steamで売ってる箱庭というか、文字通り3Dのジオラマアプリとか買ってますもん。いろんな船を開発する動機にもなるんじゃないかな。 --
- 海戦主体のゲームでそこまでカスタマイズ要素増やされても面倒で触らないから港での視点弄れるくらいまででいいと思っちゃうな。箱庭作りたいなら別ゲーでやってくれ --
- 対戦の部分に影響与えるようなモノじゃなくて、もう完全に文字通りのジオラマ機能って意味ですよ。色々並べて、それぞれ細かく動き設定してカメラ設定して……ってやって動画撮れるような。興味なきゃ触らなければいいだけですし。 --
- オマケ程度の要素ならともかく、ジャンル違いの別ゲーとして成り立つレベルになっちゃうと蛇足かなぁ。開発の労力やらゲーム容量の増大に対して、どこまで「遊び心」のお題目で受け入れられるかって話にもなるけど --
- そんなシューティングゲームのおまけ部分をフィーチャーしてリソースやら開発費を割くぐらいならWoWS辞めるわ😥 --
- フリーカメラ視点で動画は取れるよ --
- BFになってまうぞ --
- WGには戦車、船、飛行機 あるんで混ぜてみて欲しい気持ちはある。BFはチータがいなければなぁ。 --
- 改行の方法って、どこかのページに書いてあったっけ? --
- コミュニティトークンが貰えるミッションは毎週ある公式配信を90分見ないと貰えないんだが、金曜の午前1時や午前8時、土曜の午前7時とか見過ごすわ😥何故か知らんがいつもはあるRU鯖の公式配信が今回は無いんだが、何かあったのかロシアで? --
- 16:00 UTC ~23:00 UTC しかないって公式配信じゃないとダメなやつはなかなか厳しいね --
- tier7まで駆逐艦乗ってるなら最低限迷彩つける&不用意に発砲しない ぐらいのことをして欲しい。特に日雷駆で無迷彩とか、回復と速度ない米独駆で煙幕も使わずに発砲し続けるとか。そんなやつは成績見ても40前半しかいないし、乗り方を改めようとか思わないのかな --
- 野良でも日本のwikiのような所から情報を仕入れて「迷彩よ~し!爆沈旗よ~し!速度旗よ~し!艦長乗せた、よ~し!」とか指差し確認的な事して戦闘に出る奴はおらんだろうから。連れとか居て教えて貰うとかクランに入ってとかじゃないと中々難しいのでは?NTクラスの人は知らんけどw --
- 完全無課金で最初のツリーだとしたら迷彩も旗も余ってないだろ。今は実績で旗もらえないし、そもそも旗に困難する初心者なら40前半でも何ら不思議じゃない。 --
- [無課金の心得]:①T5以下に迷彩は付けない。②T7以下に旗は付けない。③T9以上は(赤字になるので、むやみに)乗らない。 --
- ↑その心得は賛同する! --
- T10でも無迷彩いるゲームで何言ってんだ、あきらめろ --
- 思わないからその戦績から抜け出してないんじゃない?なんも考えてないよ --
- プレ艦で稼いだ艦艇expはツリー艦同様、次のティアの研究でしか使えなくてフリーexpに変換しないと使えないという認識であってる?それだったらプレ艦買う意味なくない? --
- ツリー開発用のexpはともかく艦長expは溜まるでしょ、艦長載せ替え自由だし --
- プレ艦及び上のTierを開発したツリー艦の艦艇EXPはダブロンでフリー経験値に替える事が出来る、だな。 --
- ツリーを進めるという意味ではプレ艦買う意味はほとんどないよ。結局ダブロン使って変換しないと使えないからね。でもプレ艦を買う一番の理由は、「その性能の艦艇」を使いたいから買うんだよ。 --
- T6のプレ艦を持っていると、シナリオに出して「艦長乗せ換えぺナ消化」に使えます。根気が要るけど。 --
- シナリオやランク戦みたいにTier縛りがある場合に、ツリー艦だと艦長載せ替えペナルティがあるから艦と艦長をセットで残さないとだめだけど、プレ艦があれば他の艦に載せ替えた艦長を使いまわせる。スキルが艦種ごとになったから他の艦種の艦長も使いまわしやすくなった。 --
- チャット「…」って三点リーダだけ出されるのがすごい困る せめてそれ書くくらいならなんか言えよ --
- 呆れてものも言えないって表現だろうし、罵倒するよりかは大人な対応だろう。 --
- なんも言えないなら何も言わなくていいよね。わざわざ何かアピールするくらいならなんか意見出せばよかろう。自分はこうしたい、あなたはこうして欲しいって。 --
- そんなん木主さんが三点リーダー警察として厳しく指導してやらんと! --
- 枝1の葉1と同意見かな、何も言わないことをチャットで書く意味がないし、そもそも誰に言ってるのかも含めて絶対に意図が伝わらない。「?」とかも同様 --
- 3点のって何か書いた後にそれを強く主張はしていないですよ~と曖昧なまま相手に勝手に解釈させるずる賢い用語法だと思ってるが違うのか? --
- 文末や発言直後につけるならわかるのだけど、唐突に単独で三点リーダだけ出すやつもいるっちゃいるのよねよくわからん --
- ごめん... --
- あれって文字化けか伏せ字の一種かと思ってたけどマジで「.......」とか打ってたのか?w --
- 文字化けは▪︎←黒い四角になったはずだしfuckみたいなのはアスタリスク?だったはず --
- 罵詈雑言より簡潔でわかりやすくて全然OK バカに何言っても仕方ないし・・・ --
- それな。言いたいことあるならはっきりいえや!っていつも思ってる。罵倒以上に上から目線に感じられる。 --
- 味方ポンコツに対する絶望感だろ。ポンコツに何を言っても無駄だろ? --
- …(前横切ぎってんだから止まれよ!)…(流した魚雷に当たりにきた!避けろよ!)…(モク撃ちすんだから誰かスポットしろよ!) ここらは通報とワンセットでくる --
- … --
- チケ切ろうにもそれが悪意だと説明するにはやらかしたと思ってる本人が自分の行動まで書かないといけないからな。お手軽ノーリスク --
- なるほど…じゃー黙って通報魚雷だnoob --
- 数日前、転舵しながら魚雷撃つと魚雷が変な方向に曲がる気がすると書き込んだ者です。枝で指摘があったようにトレモで停止した大和を的に並べて実験したら、予測線の通り船体のど真ん中に魚雷投げても、魚雷発射を転舵しながら行った場合、転舵方向に投げた扱いになり、艦首より手前に魚雷が流れて命中半分以下です。さすがにチケット切ろうと思いますが、トレモってテキスト形式での映像残るものなんですかね? --
- 「トレモってテキスト形式での映像残る」ちょっと言いたいことは分からんけど チャットログは残る(トレモはやったことないが残ると思う) 不安なら実プレイをPrintScreenでスクショ取りながらやればいいんじゃない? ただ、リプレイと実プレイの予測線って完全一致しないことあるから、文章とスクショと念のためのリプを添付すれば十分スタッフには伝わると思うよ --
- 言葉足らずで申し訳ない。replayファイルのことです。自分で確認したところ、トレモのreplayファイルもしっかり残ってました。「魚雷が変な方に行く気がする」から、「転舵すると魚雷が転舵方向に射出される」という確信に変わったので、チケット切ってきます。 --
- 日曜日にフォーラムに上がって調査中だよ。 --
- ありゃま、もう調査中になってたんですね。 --
- フォーラムにでてるね。行って見たら? --
- フォーラム見てきました。これですこれ。モガドールばっかりcoopで使って、最大速度で転舵しながら機動戦してたので、「おかしいなぁ魚雷が全然あたらん、ヘタになったのかなぁ?」とモヤモヤしてたので、他プレイヤーにも発生してるとわかってスッキリしました。ありがとうございます。。 --
- めずらしく運営から返答が来てるから問題を認識し対策を考えてはいそうですね。すぐに直せるかは別問題ですが(汗 一応他にも実例があるということでフォーラムに追記するかチケを切るかしておいたほうが良いでしょう。 --
- そのせいでパオロで2㎞台から真横のミネソタに魚雷を外して試合を落としたので修正まで封印せねば() --
- そうか、突撃雷撃する艦艇にとっては死活問題か。 --
- 空母の雷撃機の設定が駆逐にも適用されちゃったのかなぁ? --
- 転舵しながら投げても、散布は広くならないので、ちょっと違う気が... --
- 俺はてっきり魚雷にも慣性が働いてるのかとおもってた。 --
- 敵雷駆と相対して未だに煙幕に籠って砲撃してる奴って居るのな。しかもヴァンパイアⅡってんだから驚く...軽く雷撃で御臨終して戴きました。 --
- 状況がよくわからんな 移動煙幕とソナーがあるのになんで魚雷に当たったんだ? --
- 散布によっては見えてても事故ることはあるな。 --
- ソナーは煙幕にこもった敵駆逐艦を炙り出すのに使うもの。警戒になど使用しない!ってタイプだったかもしれん。そういうタイプは煙幕射撃はしないだろうけどね。 --
- CAPで俺サマーズと出会い、すかさず煙幕展開し停止した。こちらも発砲してるのでソナーは使ってないのかも?こちらは発砲以前に停止位置+前後に雷撃斉射している。リバース側の魚雷にヒットしたから煙幕発砲しようとしてたのがまるわかりで、そもそも敵に腹を見せて煙幕内で前後すれば魚雷もヒットするわな。 --
- むしろヴァンパイアはパース煙幕のソナー持ちだから驚き少ないほうでは?魚雷食らってんのはわからないけど。 --
- ソナー持ってることを知らずに煽る島風 vs その島風に雷撃処分されるヴァンパイアか。実にWOWSらしい一幕だな。 --
- 空母よりスモーランドとペトロが嫌いな私は異端? --
- 木主の艦名を当てるクイズかな… 島風!! --
- 今の戦場、特に駆逐にとっては空母よりその2艦のほうが嫌だろうね。 --
- 空母ナーフ前からずっと嫌いですね。今の環境云々の話ではなく、勝たせるために作られた感じが生理的に無理なのよね。超絶opとは言わないけど遊びがないというか。 --
- ↑木 --
- ぶっちゃけ今の空母は立ち回りしっかりしてりゃそんなにウザいもんでもないし。 --
- 朝潮の名前が出てこない辺り、戦艦乗りではないな? --
- 空母と同じ感覚です、気をつけてれば然程脅威でもないかと。私は所謂○○乗りではないですね。 -- 木
- こいつらの問題点は対空も馬鹿強いというところ。 --
- 空母は芋以外そこまで怖い存在じゃ無いからな。ペトやらスモーやらは同じ船乗っててもマッチすると嫌気がさすわ --
- 単純に安全圏から一方的に攻撃とスポットをされ続けるのがむかつくので、好き嫌いでいえばその2隻より空母になってしまう。 --
- ジオラマとまでいかずともWGは船のモデリングに自信があるのならじっくり見る機会を与えてくれよと思う。最低限自由に角度や縮尺を選べるカメラモードぐらいあってもいいよなぁ?めったにないんだけども船が真っ二つに割れて沈むときあるじゃん?あれ驚いたんだけど中もちゃんと作りこんでんだよね。というわけでお尋ねしますがMODでなんかカメラが自由に移動できるやつがあると聞いたのですが誰か名前わかるならおしえてくらさい --
- 自由カメラは最初から用意されてあるぞ。操作説明の下らへんに使い方がある。戦闘でしか使えないけど港で使えるようにするModもあるらしい。ただあるって言うけど調べても出てこないし誰も貼ってくれないから本当に存在するのかね --
- その港のやつがほしいねん。俺も何回かここでも書き込みみたんだけどそれっぽい名前がないんだよなぁ どれだろ??? --
- wows port free camera mod 単語で検索してもフォーラムで同じことしたいやつらの書き込みは見つかるんだが答えは書いてない。もう作ってないのかもな 残念無念。 --
- 気持ちは分かるがmodがあっても微妙じゃない?港のモデリングは確か簡略版じゃなかった? --
- 港じゃなくてトレモで見れば?複数隻で砲撃から真っ二つの撃沈シーンまで見放題じゃね。 --
- 港どころか、街全体をかなりの高高度で見渡せるMODがあるよ。「えっ、港町って見えないところまで全体を細かく造り込んでいるんだ!」って感動する。自艦が豆粒に見えるまでカメラを引けるし、かつ、艦の細部を どアップで見られる。 --
- そのMODの名前をかいておくれよw --
- AslainならCamera modsの【Port zoom out】というmod で、どアップにすると甲板を歩いている感じにれるし、港をデザイナーテーブルにしてzoom outすると幽体離脱したかのように窓の外に出られるよ。 --
- っ(賛辞) --
- コンテナの補填ルールに関してなんですけど、所有している艦が出た場合、他の艦に置き換えられるんじゃなくて、迷彩とか出ることがあるのですか? --
- 艦の置き換えは基本的にダブロンか所持してない船かの2択じゃないかな。 --
- wowsってゲーム下手な人多すぎん?1万戦やってルール理解してない人とかいて引くんだが...。昔やってたキッズだらけの無料FPSですら知的に感じる。 --
- 私もそう思ってます。ただそのおかげで好きな船で勝てているところがあるから±0ですね。 --
- 言っちゃなんだが途上国の土人みたいな層もプレイしてるし、日本人に限ってもネットが身近になるにつれて年々目に見えて程度下がってるからね。今のキッズ向け無料FPSなんかそれこそWoWS以上の地獄になっててもおかしくないんじゃないか。 --
- FPSにおかえり、ぼうや。 --
- このゲームは比較的プレイヤーの年齢層が高いのもあるのかな。 --
- IDみたいな名前の一部は、アジア国の漫画喫茶的な場所で試しに触ってみた初見プレイヤーでは?という意見を見て、なるほどなーと納得した。 --
- 年下の方がマナーも良ければ(高齢者は謙虚さがない)プレイスキルも高い(高齢者は認知機能が低い)、これ当たり前だろう?なお、この場合は40以上で高齢者な。 --
- 筆者は30代と見た --
- 大抵は自分を含まない書き方をするからね。 --
- いやぁ、40の自己紹介だろ?PSはわからんがマナーも謙虚さも皆無だ。 --
- レッテル貼って、一部や傾向のことをさも全体がそうであるかのように考えるやつに足りてないのが知能な。 --
- 君マナー悪すぎひん? --
- 一つ言うが、WoWSのプレイヤー年齢を鑑みて、3、40歳の方々が課金して、ゲームを回しているんだぞ。仮に10、20代だけしかいなかったら、WoWSの存続は厳しいだろうよ。 --
- この木主は10代から20代、もしくは一桁の子供か30代以上。 --
- 20~30代もしくは40~50代。ひょっとすると60~70代かな。 --
- 揺りかごから墓場までの世代かと← --
- 木のマナー、プレイスキルに対して課金で応戦するのは草。 --
- えっと、そのような人に高齢者で認知能力が低い等と言うのはおかしいと思ったからコメントしました。 --
- 木にモラルを説いてるのね。無意味だと思うけど。 -- 葉4?
- ワシは60でござる 子供の頃にはリアル軍艦に乗って戦った人も多くいた テレビで軍歌も流していたし男の子だったら戦車や軍艦のプラモ造らない方が少なかったぞ だからこのゲームは高齢者向けだと思っている --
- 謙虚さの欠片も無い文章笑ったw --
- これからゆとり世代は(ry) --
- 30 VS 40overの会話に見える。 --
- 偏見と差別に偏ってる木の方がどうかと思うの俺だけ?(笑 --
- 年齢関係ないという証明がしたいのか高齢で謙虚さもないという自己申告なのかどっち --
- きぬしは「年下の方が」と書いているので、マナーも悪ければプレイスキルも低い人物なのだろう。 --
- 木が何歳かは知らんが、自分もいつの日か(すでにかも)40以上の高齢者になるんだから、あんまり頭悪い事言わないほうがいいと思うよ(笑 --
- 年齢でそれを決めるのは良くないIQで判断するべき。知能が低ければマナーもよろしくないと思ってる。 -- 個人の感想です!!!!!!!?
- 『赤猿は消えろ』とか書いてるけど、本当に赤レベル人が減ったら今度はそう書いてる本人が相対的に赤猿に成っていくのと同じだね。 --
- 年齢云々はわからんけど勝率が動かなくなり始める(戦闘回数5桁前後)あたり過ぎても下手なやつは大抵マナーも悪いな、下手だけどマナーは良い人なんてそもそも初心者だから下手な場合を除いて幻想だなって --
- 🔥🔥🔥🔥🔥 --
- 中年全体がどうって話じゃないが、キッズの心を持った中年はガチキッズ(10代)より数段痛いとは思う。ここにも『寒い下ネタと駄ッ洒落をひたすら垂れ流すおじさん』とか『語りたがりアニオタ(兼)陰謀論政治豚(兼)知ったか煽り厨おじさん』とか生息してるっぽいけど --
- 社会に無関心のゲームオタク厨もどうかと思うが... --
- 社会に関心持ちすぎて、赤ヘルかぶって角棒で振り回して遊ぶ輩よりよっぽどマシですって --
- 極端過ぎるがなw --
- 認知機能が低いっていうのは若者と中年の行動の差だな。中年でこのゲームしてるのはほとんどスポーツしてない人間だろ。俺は剣道やってるけど、師範の80越えた爺さんに手も足も出ない。他の道場行っても先生はってるオジサンにコテンパンにされる自信あるわ。年齢じゃなくて認知が必要な事やって使ってるかどうかだよ。 --
- 最近のランダムは駆逐3隻組むのがはやり? --
- どうでしょう。ただ、マルソー3隻分隊で不思議なことが起こるとは聞きました。 --
- 駆逐3隻に取り囲まれたものですから。マルソー三隻で何が起こるんですか? --
- マルソー3隻よりIFHEクレベ3隻のほうが強いよ。 --
- 申し訳ない、伝聞なので詳しいことは何も分からない。 -- 枝?
- TwichiかYouTubeでVORのKOTS見ればわかる。アーカイブ残ってるかはわからないけど --
- 上の木でちょっと話題になってるけど、このゲームそんなに40代50代の人多いのかな。自分は大学生なんだけど、クランに新しく入ってくる人は8割くらい10代20代。それに高校生はまだしも、大学生以上から課金額も大して変わらない印象。40代50代のメンバーはおじいちゃんって呼ばれてて、うちのクランでは貴重だったりする。 --
- おじいちゃんが特殊な例なのかも。40台中心で集まってるクランもありましたね。 --
- や さ い せ か い 50代とかは少ないと思うよ --
- 登録時に年齢記入するような項目あったか?無いならアカウント名とメルアドだけで管理してるからWGにも年齢別プレイヤー数のデータとかは無さそうだな --
- まあ年齢なんてプレイしててわからないんだから上の木は全部妄想の垂れ流しに過ぎんのよ。ほっとけほっとけ。 年齢分布だと、うちのクランは逆に大学生以下はもとから1人しかいなかったし去年あたり大卒してゼロ人になったな。でも40台も居ない --
- うちのクランは全員30台以上のクランだね。WoTで始めた頃はみんなまだ20代だったけどな。 --
- 反射神経の問題なのか何なのか配信なんか見てるとFPSとか他のオンゲと比べると年齢層高い気はする。ショップの価格設定が学生向けとは思えないってのもある。中高生には高すぎだろん --
- ニッチなゲームだから相当幅広いとは思うけどま、まぁでも多いのはアラフォーじゃないかな --
- とす --
- 所属してるクランは30代が多いなぁ。その前のクランも20代が半数ぐらいだったけど、40代50代もいたし普通のゲームよか遥かに年齢層高いよね(ワイは三十路手前) --
- 自分は今年65歳。このゲームやり始めて4年経過。普段は戦艦のプラモ作っていて、ゲーム内で精密にモデリングされた船を操作できるのが嬉しくてやっています。 --
- wowsでもネカマプレイして色々貢がせたりしてるツワモノとか居るんかしら --
- 女性配信者とその取り巻きみたいなのはいても、そういうパターンは見たことないですね。 --
- 日本のネトゲユーザーなら、アバターやプロフィールが女で声出しとかナシで性別不明状態なら、99%ネカマと思っといて支障ない。 --
- 1年半ぶりに復帰するんだけどwowsのページに繋げてみたら鯖と言語設定が左に出るだけで真っ白なんだけどおま環なのかな?再インストールできなくて困ってます --
- IE使ってるとかMacだとか相当古いブックマークをそのまま接続したとかでなければ残念ながらおまかん・・・ chromeかedgeでWOWSググって出てきたリンクでつないでダメならPCか環境を見直すしかない。 --
- キャッシュ等全部削除してみましたがダメでした....環境見直して出直します --
- うちもそうなるんだけど何度もリロードすると正常に読み込める。ChromeだけじゃなくてWOWS内のブラウザでも起こる。 --
- たまになるね。基本待つしかないと思う --
- 駆逐に乗っていて敵DDの魚雷が流れてきたときに必ず「あっ」と声に出るから笑ってしまう。 --
- なんか以前(1,2年位前?)よりここのwikiのコメ欄全体的に荒れやすくなってない…? --
- そりゃユーザー増えたからね。「日本人」ユーザー「も」。増えたのは隣国のユーザーばかりってことにしとかないと具合悪い人も多いようだが。 --
- 気のせいやろ。昔は全ページ削除して回って捨て台詞まで書いていったヤツとかいたし。 --
- 昔からなんも変わってないよ --
- むしろ昔よりお行儀良くなったまである --
- 荒れる原因になってそうな奴はガンガン通報していけよ。ここ最近は規制されたらID変えて荒らしてる奴が1人いるけどコロナ過直後のほうが仕事首にでもなったんかって感じのヤバいやつが多かった記憶。 --
- 戦績赤の人を人間やめろくたばれっていう態度の連中がはびこるこの板で今更何を --
- 愚痴板はあるだけで有害。でもないとここで愚痴られるからやむなし。人間醜いもんよ、別に前から一緒。ユーザーが増えたから目立つだけ --
- グランドバトルをやってる人は何のためにやってるんですか? --
- 駆逐のツリー育成 --
- 育成目的が多いんですか? --
- 俺も育成~ --
- 戦績残らない解放区だしね。俺も空母でチョチョイと実績コンプした後は育成~。 --
- 艦長育成 フリー経験値 クレジット稼ぎ その為に旗を付けるだけ付けてるよ。 --
- T9育成。たまに薩摩に乗ってクレジット稼ぎ。グランドバトル始まってからランクと合わせてではあるけどほぼ0から3隻はT9育ったよ --
- 持ってるプレ艦で五十六、ハルゼー、リュッチェンス、オーボワノ、カニンガムの育成で使ってるわ。サンソネッティとイェジーはツリー艦に乗せてるので(Venezia,Halland)それで出たりとか。 --
- コロラドのミッション捗るやろ --
- 新造艦と艦長の練習を兼ねた育成……だったけど、初期の勝率に目をつぶればランダム戦の方がマシだったかもしれん。そんなウマくない。 --
- グランドバトル実績3つの取得 --
- 空爆練習 戦績を気にせず大型艦への航空攻撃をひたすら練習出来ていいぞ。 --
- やばい 仏駆(モガド)めっちゃ強いし勝てるね 巡洋艦で駆逐枠埋めるのは気が引けてたけどこれだけ勝てるとひたすら楽しい ただこの機動性に慣れると他の駆逐は愚か他艦種に乗るのも億劫になるな --
- モガドールはまだ駆逐艦。ハバロツリーとエルビンツリーが隠蔽の良い巡洋艦 --
- 駆逐ってそんなに難しいかな。重要なポジションだけどやるべき事・やってはいけないことが凡そはっきりしているし、乗り手が多いから上手い人の動画を見つけて学ぶ機会にも恵まれている。上手く立ち回ればリターンも大きいしそんなに敷居が高いものでもないと思うんだけど。 --
- 駆逐メインだけど駆逐が一番簡単だと思ってる。立ち回りミスっても隠蔽と速度で修正しやすいし覚えるのは隠蔽差と大まかな砲性能や魚雷性能やらレーダー範囲ぐらいで大型艦撃つときは適当に上部構造物や艦首艦尾狙いでいい、逆に戦艦なんか乗ると立ち回りミスったらリカバリーし辛いわ艦毎に抜ける角度に装甲厚にバイタルの位置に覚えること多すぎて安定しない味方の視界に依存しなきゃいけないのも併せて無理ゲ。 --
- 多くの人にはそれができないか、わざわざそこまでしないんだろう。真面目にやってて駆逐が簡単と言えるレベルの人は優秀だと思うわ。 --
- まぁ前線に出る分事故が増えるからそこは経験で補う必要はあるけどね 艦の強みを生かせる立ち回に慣れ、対面の駆逐の弱みを理解したら一番安定して立ち回れる艦種ではあるわなそこまでに何戦かかるんだって話だけど --
- 戦艦は射程が長い(ただし誰かがスポットしてくれないと撃てない)とか長所潰されちゃってるのがねえ。この目隠して二人羽織で戦わされてる様な感じはストレス大きい。 --
- 俺も駆逐が一番簡単だと思うなぁ。隠蔽いいから他の艦種より前に出れるし、自分の下手な射撃で敵を攻撃する必要あんまないし、助かる事だらけ。 --
- 枝が上げてる利点以外にも、即沈のリスクがある分立ち回りを見直すのが楽というのもありますね。 --木
- 戦は死因が死ぬ瞬間の10分前だったりする事も多いが駆はミスったら次の瞬間には溶ける事が多いから成長するにはもってこいだと思う。3年やってても戦艦で死んだときは何が悪かったのかわからんって時たまにあるわ。 --
- いつも冷静な人→戦艦、気分に波がある人→駆逐に適性があると思う。 --
- 逆では?戦艦はスキを見せた相手を狙うだけだけど駆逐は常に戦況を見てラインを押し引きしなきゃならんからなの --
- なんか語尾が変なことになったな。これからこの語尾を押してくなの!(既視感) --
- 気付かれない間に暗殺して愉悦に浸りたい→駆逐 圧倒的一撃で相手を絶望させたい→戦艦 他者を利用して対象をいたぶってから葬りたい→巡洋艦 一方的に相手をなぶり殺したい→空母 --
- なるべくダメージを貰わずに長い時間浮いていたい人⇒空母、戦艦。魚雷を当てて撃沈した時の脳汁ドバーに病みつきに成っている人⇒駆逐艦(まれに巡洋艦)。砲戦もしたいし魚雷も撃ちたい欲張りな人(特に接近戦でVP抜くのに快感をおぼえる人)⇒巡洋艦。 --
- 私はこうですね。相手を手玉に取りたい、味方を利用したい→駆逐・空母、効果的なタイミングで嫌がらせして相手をイラつかせたい→巡洋、VP抜きの爽快感を味わいたい→戦艦 -- 木
- 公式配信でしかドロップされないコミュニティトークンのミッションの2週目の最後のチャンスだった木曜午前1時のEU配信がなんとキャンセルになんでやねんな!😥 --
- 公式配信に限定するのは やめて欲しいよね。時間が合わなかったり、言語(ポルトガル語、スペイン語、韓国語等)を全く理解できなかったりするから垂れ流しオンリーになるし。 --
- C(着火)PMが一番高い船はどれだろうか。。。 --
- サンダラー --
- うーん、でも1分間に2斉射しかできないじゃないですか。速射系のHE --
- のほうがいいような気がするんだけれど、そんなことないの? --
- 純粋にCPM(・・・はダサいからIPM(Ignition)とかにしようぜ・・・?)だけ考えるなら連射艦の方が期待値は高いし、試しにサンダラー対春雲の期待値計算したら10倍くらいの差はあった(素のスペックデータのみ) ただ、敵の着火防御能力とか加味するとまた違う筈なのでまあそこは自分で期待値計算サイトとか探して計算するんやでって。 --
- CPMってバロメータは参考になるのかねぇ。着火率で良くないか?相手の艦種で燃える時間とかダメージ量変わってくるし応急工作班利用したかによって変わってくる。 --
- HEの発火率30%とかの数値で良いんじゃね?別に確率だからそれより高い(当たる毎に着火とかもあるだろうし)事も低い事もあるんだから。 --
- 個人的に分間投射量×着火%の単純計算の数値なら一覧作ってるけど、この基準でいくならコルベールの1976%がトップ(爆専旗込みで2541%)、戦艦ならサンダラーの1163(旗爆専でコンカラーに抜かれるが)、重巡ならデモインの1375、駆逐ならヴァンパイア2の1152。実際に起こる火災の数は敵のスキルティア火災や応急の状況次第なので、あくまで机上の数値ではあるが参考にはなるよ。 --
- ごく一部だけどまぁ暇なら左から、艦名、HEDPM、DPS、APDPM、DPS、分間消費クレジット(?)、分間着火%、爆専旗込み% --
- うむ。オレはやらないけど、あんたみたいな人材は必要だ。ありがとう。 --
- 戦績赤同士が分艦隊組むと平均黄色のプレイヤーが入るはずった枠が消えて余計勝てなくなるわけだが、こんな残酷な話あるか?友達同士力を合わせれば勝てるのは幻想なのか。なんて悲しいんだこの世界は! --
- 隣で遊んでるとかボイスチャット使うとかしたら大分変わると思うぞ。 --
- WR40%前後の駆逐3人分隊味方に引いた時が悲惨。z46が戦闘走って魚雷踏んで最初の獲物になるとか芸術点高い。その後も固まって移動してレーダーに照らされたらしくて固まって沈む。何しに来たんだお前らってなる。 --
- 分艦隊の全艦が昇天ブースト全開だったんだね --
- 一人だと、寂しがっちまうだろ・・。 --
- 分隊は乗算。加算ではない。半人前同士の分隊は1人前にすらならない。 とかなんとか聞いたなあ。知らんけど。 --
- 枝主の考えならまだいいけど。自分の中だと、赤勝率はチームに貢献しない・いらない=マイナスというイメージだから。マイナス同士が2分隊組んだところでプラスになるとは言えんしなと思ってな。3人分隊ならマイナスになるけども。だから足し算の方がええなと思ったな。 --
- 分隊は兄弟、分隊は家族だからな。友達と組んでもダメだよ --
- お前もっ!お前もっ!お前もっ! だからこそ俺の為に沈め!! --
- 朝6時にアジア鯖落ちたね。(配信者さん達も接続切れてる)木曜日にはよくある事だけど、早く復旧して欲しいものだ。告知ナシでメンテやってるんかな? --
- おそらく、告知忘れと思う。7月になったので、ログイン褒賞などの更新をしているのかと。 --
- やはり落ちていたのね。告知なしに入れんかったから何事かと --
- 7/1(木曜日)午前6時に鯖メンテがあるって告知があったぞ。--
- クラン戦でロシア鯖が壊滅しててワロタ、現地民曰く、EUとアジアに狩られて辛いンゴー、EU鯖に行くンゴー。 --
- コロラド、後期モジュールももらえるのねウマウマ --
- NTCだかなんだかでツリーリセットした後にゲットするようにすれば結構効率的なのでは...? --
- 若干かもしれないけどフリー経験値の節約にもなるし -- 枝?
- 既に持ってるからクレジットだけだな。本命は4つ目のミッション終えた後の無期限迷彩だから --
- 艦長も貰える。けどセコく初期モジュール売るつもりだったのに貰えんかった --
- 新しく始めた鯖でもらえるから超助かる。感謝です --
- おちた? --
- 空母含めて全艦種勝率55以上の人って以外と少ない気がする。 --
- そうか?上手い人は何乗ってもうまいと思うけどな。空母だけは操作が別ゲーだからあれだけど --
- 空母含めてって言ってるのにどういうこと・・・? -- 木
- 通常艦艇の上手いと空母の上手いは操作としては別物、ってことじゃないの。 --
- 空母だけ名指ししたから私が別物だと思っていることは伝わると思ったんですが。日本語難しいですね。 -- 木
- やっぱ旗枯渇し始めてきたな。対空とかどんどん減ってく。 --
- 対空旗?クラン戦で付けてるんですか? --
- 再掲[無課金の心得]:①T5以下に迷彩は付けない。②T7以下に旗は付けない。③T9以上は(赤字になるので、むやみに)乗らない。 --
- プレ戦艦のおすすめ教えて --
- せめて艦種とか指定ないのん --
- 何を目的に乗るかにもよるけど今仕入れられるのだとブルゴーニュか敷島 --
- 前はジョージアとかあったが交換停止になってしまったからな。売れ筋の(というかWGが売りたい?)T8だとティルピッツかな。魚雷発射管がよく大破するけどwT7だと装填ブースターがある日向とか? --
- アラバマとかどうだろ?全体的に安定していて強いよ。 --
- 癖なくて、なんでもできるのはアラバマ?ダメージも安定して出せるし。ただし押し付けられる強みはない。ザ器用貧乏 --
- ナライ用戦艦イチオシのシャルンホルスト。 --
- 戦艦はボトム引くと辛いからT10が良いよ。 --
- T10戦艦は鋼鉄艦と研究局P艦しかないから敷居が高いぞ... --
- クラメン全員に否定されるけど、ガスコーニュおすすめ。速度にまかせて外周を上がってクロスを取って、敵が突っ込んでくれば引き打ちで燃やす。耐久も短CT修理班でカバー。何でもできる良艦だと思うなお対空 --
- Yukonの製作でwg.naとccの間でトラブルがあった模様。youtubeに出てた。 --
- NAが1~2年前から二人のCCにカナダ戦艦のデザインを依頼。ccは無償で1年以上一生懸命取り組んだが全く反映されなかった。ccが異議を唱えたがwgは「そもそも当社は依頼していない」と回答した。当初ccはNunavikと命名したが、wgが戦艦に相応しい大きさの都市名でないと却下し、Yukonに変更。しかしYukonのほうが都市としては小さい。ccがYukon用に製作した迷彩をwgが勝手に別の艦の迷彩に採用した。こんなところか。naのフォーラムがちょっと荒れてるぞ。 --
- ユーザーの意見を聴かないWGがユーザーにデザイン頼むことなんてあるんだな --
- 凄いな無償で其処までする程のゲームか? --
- 仕事として正式に引き受けた、委託したという契約書を交わしていないと水かけ論でうやむやだろうね。米国だと訴訟大国だからキッチリしてるんだろうけど... --
- NAは謝罪したみたい。「控えめに言っても、取り返しのつかないことをしてしまいました。」 --
- NAのフォーラムで、Yukonの問題について、ふたりのCCが満足するようなWGの対応があるまで課金しないでおこう、みたいな運動が起きてるね。 --
- 規模は小さいけど迷彩コンテストも募集したけど実装無理でしたって回があったねぇ --
- ccの詳しいコメ --
- 読んだ。1年延期になった上にデザインも艦名もアイデアもほぼほぼ通らず、性能的に花もなく、見返りが見当たらない謎短射程に怒ってらっさる。気持ちはわかるかな。デザインprideはWG案件としても最近の性能調整は探ってる感あるよなぁ --
- WGとWGNAとCCの間の問題なんだろうけどまぁ現地と良くトラブるよね。担当レベルの話止まりで契約してなさそう --
- この手の問題はインターネットだと大抵消費者側のほうが一方的に主観的な意見陳述できて強いからなぁ。企業側にも言い分があるにはあるんだろうけど言っても利益にならんだろうし --
- ネットでの言い合いになると企業側が不利すぎるんだよねぇ。そもそも問題が起きたってのがよくないんだろうけど、こうなるとフェアじゃなくなっちゃう感じ。 --
- wowsのCCにしたってヤベェのが大半だしな。 --
- 仕事を依頼する側が俺様なのはどこの国でも一緒だな。 --
- ランク戦で潜水艦のテストするとかなんとか --
- バランス調整に慎重になり過ぎて失敗したいい例、時間の掛け過ぎでもはや目新しさ実装時のインパクトや新しい物に対するワクワクといった興味も薄れて来てる。 --
- 完成度は高くなってるけど時間かかり過ぎ考え過ぎでキレがないな。二球目以降慎重にボール見るなら一球目のフルスイングは何やったんや!でもHR欲しかったのはわかる --
- ハイブロあった頃ので実装しちまえばよかったのに。 --
- マインツとバヤールはどちらがお勧めですか? --
- エンブー炊いてサイドからクロス攻撃とかしたいならバヤール、島裏とかからHE投げて放火しまくりたいならマインツ。 --
- 個人的にはバヤールを押したい。仏巡にあるまじき良隠蔽とT10をも凌ぐ最大火力の高さは爽快。演舞もしっかり機能するから良隠蔽、優秀な弾道を生かして味方駆逐に随伴して駆逐を駆逐することもできる。増えてほしくはないけど間違いなく使ってて楽しい船よ。少なくとも今のどうしようもないクリーヴよりは遥かに楽しいはず --
- デモインとセーラムって何がどう違う?デモインは良く見かけるが、セーラムは全くと言って良いほど見かけない。 --
- セーラムのページに書いてなかった? --
- もともとデモインを持ってないからピンと来ないが、何故かしら港に居ると言う不思議な艦。買った覚えも無いし、プエルトリコを乗るときに気づく程度で乗った事もない新品艦。 --
- 現状セーラムは石炭240,000と交換しないと手に入らないT10石炭艦なんだがね。ゲーム開始当初からのプレイヤーには無償で配布したとかの過去があるとか? --
- 5年前からWOWSやってるけど、セーラムの入手方法は石炭240kとの交換のみ。その他のイベントで入手とかサンタコンテナとかの入手方法は一切ない。 --
- 枝主(木主?)はひょっとしてCC?CCなら石炭艦と鋼鉄艦は自動的に港に来てるとか聞いたな。でも、デモイン開発してないCCって... --
- デモイン10kmレーダー+普通の修理班+固有アプグレ有り。セーラム8.5kmレーダー+強化型修理班(固有なし)。 --
- ソ連巡洋艦のラゾのテクスチャバグってて草 --
- ソユーズは変なとこに高射装置付いてるバグあるしどうしたWG --
- グナイとシャルンの挟撃が決まって脳汁があふれた 副砲のシャワーの後に両側から魚雷とかクールだろ? --
- バグ?でカメラが空中に取り残されたまま艦が動き続ける現象が起きたんだけどほかにも同じ症状出た人いない? --
- ランダム戦最上 ただのスペック不足かな? -- 木
- 操作説明のところに書いてあるけど、戦闘中に 右Ctrl + 右Shift + BackSpace でフリーカメラが使える。偶然起こるとは考えづらいけど、一応 --
- 一時期低スペックPCでプレイしてた時開始と同時に視点だけ取り残される自体があったことを共有しておく 自分の場合T8の船だけそういう事例が起こった --
- おま環だろうね。自分もルーターの調子悪かった時に起こったことあるわ。その後ぶっ壊れたから買い替えて以来一度も発生してない。 --
- 私は2万戦近く戦ってきた中で、1回だけそれ起こったなぁ。突然カメラが固定されてその場に取り残され、船だけはそのまま進んで画面外へ消えてった。 --
- クローズβの頃に一度だけなった事あるな。今思うと仕様はフリーカメラと一緒だったから誤発動しただけだと思うけど、なんだろねアレ? --
- 前のバトルロワイヤルで起きたな。全員に発生したらしかったが… --
- 1日3個ゲット出来るコンテナまとめて開けたいのですが時間で消えたりしますか? はいふりの18禁同人誌で良いのありますか? --
- コイツ何訊いてるんだ? --
- コンテナため込んで(30個とか50個とか)開けたいのですが開けずに放置でコンテナ消えます? --
- コンテナは時間では消えないけど所持制限はあったはずよ。それと、同人誌についてはここで訊いちゃだめよ。 --
- コンテナは時間経過では消えない。貯めておける数は最大100個までで、超過した場合は超過分が一番古い奴から自動的に開封される。かつてはコンテナ所持数に限界が無かったけど、コンテナ溜め込みすぎて鯖に負荷がかかるって理由で無制限→1000個→100個と減っていった。コンテナって意外と処理が重めっぽくて、クランにコンテナ4000個溜め込んでたのがいたけど起動するたびにコンテナの中身のデータにチェック入るからかログインに5分くらい時間かかったそうな。 --
- 「パイ透け~るふり~と」 --