テスト開始前の情報まとめ
開発者によるコメントなので、今後変更される可能性もあります。
開始時期
- αテスト 2015年3月11日で終了済み
- Closedβ 2015年7月1日で終了済み
- Openβ 2015年7月2日より開始 現在実施中
登場艦艇
- ツリーは先に日本とアメリカを実装、その後イギリス、ドイツ、ソ連/ロシア、フランス、イタリア、オーストリア=ハンガリー帝国を公開の予定
- 登場する艦艇は1904年から1955年までの予定
- 正式サービス開始時までには80隻を実装予定
- 将来的には,設計図のみで計画が終了した「ペーパーシップ」も実装予定
- 潜水艦は登場しない予定
駆逐艦、巡洋艦、戦艦
- Wotでいう軽戦車、中戦車、重戦車に当たる
- 駆逐艦と巡洋艦の一部は魚雷を発射できる
空母
- 航空兵器はプレイヤーが指示を出すが、操縦はCPUが行う
- 航空兵器の指示はRTS(リアルタイムストラテジー)と呼ばれるジャンルに近い操作感になる
- 航空兵器は複数機で一部隊とされ、部隊ごとに指示を出せる
- 航空兵器に地点を指定しての攻撃指示はできず、攻撃する対象(敵艦)を指示する必要がある
- 自身の空母が撃沈されても空中に艦載機が戦える状態で残っていれば、それらを指示することができる
- 帰る場所を無くした航空機が味方の他の空母に着艦するといった事は無い
- 帰る場所をなくした航空機は自艦(空母)の周辺をしばらく飛行し墜落する(燃料切れで墜落の再現?)
- 空母に帰還した航空兵器は損傷を受けていても修理され、弾薬も補充される
- 補充される弾薬には限りがあり、無限に艦載機に補給ができるわけではない
- 艦載機の補充も限度があり、補充もなくなり、中隊が全滅した場合はそのユニットは出撃不可になる。
- 偵察機の視界は天候の影響を受ける
- 航空兵器に特攻を指示する事はできないが、墜落した航空兵器に衝突した場合被害を受ける
ゲームシステム
- プレイヤーは1隻だけを操作
- 最終的には「World of Tanks」と同じ15人対15人が予定されている(Gamescom 2014情報)
- 戦略的要素が加味され、ストラテジーゲームのような雰囲気もある
- パーツ交換によって同型艦への変更も可能
- 砲弾視点、魚雷視点も用意されている
- 100km四方のサイズのマップの予定。戦艦の射程は40kmに達するものもある
- WoTやWoWPとは、Gold(課金通貨)のみ共有する予定
- 大規模戦場の統合もある予定
- 他ゲームとは同一MAPでプレイできないとも言っているので、クラン戦の戦場MAP(世界地図上で勢力圏を奪い合うモード)のことと思われる
- ヨーロッパメインのWoTと違い、世界中が戦場になる
- 気象条件もある
4-6隻目有志情報まとめ(公式Q&Aなどからの情報)
開発前情報であることを改めて留意
艦艇関係
- 艦名は同型艦からどれか選ぶことが出来る。
- クランアイコンを旗として揚げられる。
- クラスは駆逐艦、巡洋艦、空母、戦艦の4つ。
- これらをさらに分けたサブクラスに分かれる。(マッチングなどに影響?)
- 駆逐艦>対空駆逐艦・雷装駆逐艦
- 巡洋艦>軽巡洋艦・重巡洋艦・雷装軽巡洋艦
- 空母>正規空母・軽空母・護衛空母
- 戦艦>高速戦艦・鈍足戦艦・大型巡洋艦・巡洋戦艦
- 尚、潜水艦はいない。
- 前弩級戦艦については、プレミアで登場させる案が検討されているとのこと。
ゲームシステム
- 現段階の最大参加人数は36人。
- 天候や時間概念は検討されているが、すぐに実装されるということはない。
- 主砲と魚雷、艦載機を操作できる。副砲や機銃などは操作できない(オート射撃)。
- 副砲や機銃は弾薬制限なし。
- 両用砲などの対空射撃ができる砲が主砲の場合、オートで対空射撃を行わせられる。
- 駆逐艦は煙幕を焚ける。
- 最大視程は20~25km程度。
- 電探はさらに遠くの目標を探知できる。
- 霧や煙の存在、敵艦の大きさ等によって発見能力が変化。
- 発砲の度に散布界が縮まり、3斉射目で最小になる。
魚雷
- HPと浮力にダメージを与え、特に浸水ダメージが大きい。ダメージは命中箇所によって変化。
- 不発などの不確定要素は無く、命中したら起爆。目標や障害物に当たらなかった場合起爆せずに沈む。
- 魚雷発射の操作は1基ごと斉射と散布率の調節だけ。1本ずつ発射する所謂順次発射などは行えないよう。
- 速力は1.5倍程度の修正が入っていて、射程は現実的なものとなっているが93式魚雷は例外となっている。
- 最大射程は20km程度。93式魚雷の最大射程は40kmだからゲーム上でデフォルメされる。
- 93式魚雷やG7といった酸素・電池魚雷など無雷跡魚雷はゲームバランスのため雷跡を残すようになっている。
- 最大直径は93式魚雷の610mm
- 全ての魚雷は再装填できる。
- 魚雷は巡洋艦と駆逐艦が搭載するもののみを操作することができる。
- 一部戦艦(例:新造時の長門やティルピッツ)にも搭載されていたが、ゲーム上ではオミット。
航空機
- 戦闘前、艦載機中隊は機種を選んで数を選定する。
- 中隊は戦闘中損失が出ても壊滅しなければ帰投時に補充することが可能。
- 二式大艇といったような一部(水偵以外の)水上機も実装予定。
ゲームモード
- CPUの船団を護衛するミッションがある。
情報提供
- ゲームやる前に知っておいたほうがいい情報を一つあげるならCVゲーになりつつあるクソゲー一歩手前のゲームです(白龍以外いらない。 -- 2015-06-25 (木) 00:13:11
- それまでの日空の編成が弱くはないけど米空と非常に相性が悪いから安心しろ…w -- 2015-06-25 (木) 00:15:27
- tier8からは完全に日空のターンなんですがそれは…。それに何故か話題にならないけど低tierでも日空のFTが速いから米空のTB・DBがやばい。米空が日空に確実なアドバンテージ取れるのってtier7くらいしかないんだな -- 2015-06-25 (木) 04:06:17
- 空母のコメントにツリー立てまくってる人かな?最近は勝率にさほど影響しないように思えるが -- 2015-06-25 (木) 00:29:32
- どこでも只管愚痴りたいだけの人は居るもんだなぁ。 -- 2015-06-25 (木) 00:42:44
- 愚痴とは根拠の薄い不平、不満を言うことを言うんだよ?空母ツリーみたら分かるようにそう思ってる奴多いから事実に近いってことだろ -- 2015-06-25 (木) 02:38:20
- 今Hakuryuばっか押してるのは同一人物じゃね?先週までならそうだったろうが、最近は片方だけHakuryuいてもそれが勝率にかかわってるようには見えん -- 2015-06-25 (木) 03:07:46
- そうだな。宣伝する人が多ければ事実だよ。お前の中ではな -- 2015-06-26 (金) 11:32:32
- 根拠があろうとなかろうと生産性もなくただぼやいてるのはグチだよ、世間一般では。 -- 2015-06-26 (金) 12:06:03
- (ぶっちゃけ腕がないのに孤立する方が悪いと思います) -- 2015-06-27 (土) 14:06:07
- ニコ動でも同じような事をコメントで延々と流してた人がいたが……同一人物じゃないよね? -- 2015-07-03 (金) 22:26:58
- それまでの日空の編成が弱くはないけど米空と非常に相性が悪いから安心しろ…w -- 2015-06-25 (木) 00:15:27
- データワイプされて艦種の取得経験値が2倍になっててやる気失せた...。CBTの頃くらいの経験値がちょうど良かったんだが(でも赤字だった)。CBTでTier9までやってたからワイプがつまらなさ過ぎてしょうがない、と個人的意見を述べてしまってすみませんでした -- 2015-06-27 (土) 00:45:50
- ワイプされるって事前告知されてたじゃん 何今頃騒いでんの? -- 2015-06-27 (土) 14:07:13
- ワイプされるのが嫌だったら最初からテストに参加するなよ -- 2015-06-27 (土) 14:10:45
- ワイプ自体への愚痴じゃないように思えるんだが -- 2015-06-27 (土) 14:50:35
- ワイプ自体への愚痴じゃん。Cβをなんだと思ってるんだ? -- 2015-06-27 (土) 14:58:45
- 取得経験値が2倍になって育てるのが面倒なのに、折角Tier9まで育てたのにワイプされて萎えたっておもいっきり書いてるじゃん -- 2015-06-27 (土) 14:59:25
- ワイプされる事なんてハナから解ってたんだからワイプされて萎えたってのはおかしいだろ、萎えるならTier9まで進めんな -- 2015-06-29 (月) 10:13:59
- 戦車乗ってフリー経験値稼げばTier9まで飛ばせるで(ニッコリ -- 2015-06-27 (土) 17:39:16
- wotでフリーにしてもWowsの方で反映されないんだが…何故だ… -- 2015-06-27 (土) 18:55:27
- フリー経験値の共有はまだ実現してないよ -- 2015-06-27 (土) 19:41:40
- まだフリー共有はパッチノートに書いてないからね、俺は猶予があると受け取ってフリーために勤しんでる、32万まで貯めてるけどまだまだだ -- 2015-06-27 (土) 19:44:39
- そういうことか… -- 2015-06-27 (土) 20:21:45
- 分かりました!ありがとうございます -- 2015-06-27 (土) 20:22:27
- ワイプされるって事前告知されてたじゃん 何今頃騒いでんの? -- 2015-06-27 (土) 14:07:13
- もうOBTになってるの?調べてもよくわからない。CBTの時のデータがワイプされてるけど... -- 2015-06-28 (日) 10:13:47
- オープン時期は少しずらすみたいね -- 2015-06-28 (日) 10:59:56
- オープンβになったらまたワイプはいるのかしら -- 2015-06-28 (日) 14:13:41
- クローズドテスターだけ先行でプレイ可でもうワイプはないってさ。 -- 2015-06-28 (日) 18:03:27
- それが本当ならやるしかないな!! -- 2015-06-28 (日) 21:41:31
- オープン時期は少しずらすみたいね -- 2015-06-28 (日) 10:59:56
- 我軍、オープンベータテスト待機中 運営はオープンベータヘノ移行ヲ急グベシ 戦火ヲ期待スル(大本営 -- 2015-06-30 (火) 16:05:16
- 戦火の期待か。間違っていないだけに突っ込みたくなるな -- 2015-06-30 (火) 20:15:36
- リセットされたし夕張等が買えなくなったからOBT近いって噂と、リセットされたからまた半年くらいCBTだよって噂が両方立ってて待機組の首はもうユルユル -- [[ ]] 2015-07-01 (水) 01:27:49
- 公式発表は7月3日OBTスタートらしいけど実はもう始まっている -- 2015-07-01 (水) 01:30:02
- オープンβって締め切ることってありますか? -- パイナップル? 2015-07-01 (水) 13:05:44
- あります。よっぽどトラブった時か、めでたい正式リリースのどちらかです -- 2015-07-01 (水) 13:09:00
- なるほどwありがとうございます。 -- パイナップル? 2015-07-01 (水) 13:22:17
- あります。よっぽどトラブった時か、めでたい正式リリースのどちらかです -- 2015-07-01 (水) 13:09:00
- オープンβのデータって正式リリースの時も持ち越されますか? -- 2015-07-01 (水) 23:38:34
- (余程のことがなければ)そのまま持ち越せるって公式が言ってたよ -- 2015-07-01 (水) 23:43:19
- ところで同型艦への変更ってどうやるん?もしかしてまだ実装されてないのかね -- 2015-07-06 (月) 15:14:56
- このオープンテストでやったことって正式サービス開始の時に引継ぎできるん? -- 2015-07-06 (月) 16:11:02
- ほぼ間違いなく引き継ぎできる見込み。ただしあくまでもテストなので何かしらの事情でワイプの可能性はゼロじゃない。 -- 2015-07-06 (月) 16:41:32
- 8月4日のラグ問題、修正したって言ってたが ping800でラグ過ぎて戦闘にならんよ -- 2015-08-05 (水) 21:41:50
- フリー経験値使っている人いますか? -- 2015-08-19 (水) 17:33:32
- βのデータがそのまま製品版で使えるのはありがたいな~あとTanksみたいにサーバーの移行が可能になってくれないかしらね… -- 2015-09-03 (木) 03:48:16
- いつの間にか正式サービス始まってたのね、少しは人増えたかな? -- 2015-09-20 (日) 08:49:45
- このページの需要はなくなりました。削除してもよろしいでしょうか -- 2015-12-21 (月) 02:46:04
- 思い出として取っといてもいいんじゃないかな -- 2015-12-21 (月) 02:48:04
- 今見るとサービス開始ずっと待ってた頃が懐かしいな...(編集者の一人) -- 2015-12-21 (月) 03:25:34
- 思い出として取っといてもいいんじゃないかな -- 2015-12-21 (月) 02:48:04
- Tier5以上だけ消されたんですか? -- 2017-03-09 (木) 01:50:19
- 修正、Tier6以上 -- 2017-03-09 (木) 01:50:50