雑談/コメント167
Last-modified: 2018-03-29 (木) 15:40:37
雑談
- リシュルーのUG4スロのおすすめってあります?戦艦と言えばダメコンかなーと思いつつ主砲配置的に推力も魅力的で前後してるだけではさすがに弱いから回避行動取ろうとすると操舵も魅力的… うぅ 決まらない… --
- お勧めって言うわけではなく、自分はこうしてるっていうだけですが、操舵装置改良2にしてます。前進と後退だけで運用できる艦じゃないですよ。 --
- ダンケルクのように前後するような船じゃない。高機動を活かして的確に横から貫ける位置について狙うタイプ。それが出来ない時はHEに切り替えて遠距離から火炙りにする船。なので、転舵UGが一番いい。あんな良好な射角の船はそうそうない。 --
- 前後で運用できる船では無いのは数戦のってよく分かったんですがね加速上がればエンブ併用で仏巡運用できるかなって思って… 操舵積んでみます アドバイスありがとう御座います(*´ω`) --
- 色々お試しください(#^.^#)加減速は鈍いので期待できるほどではないと思います。駆逐艦や軽巡洋艦のそれとは違う感じですよ。(個人の感想ですw) -- 1枝?
- 高速で有利な陣地に急行してある程度島横で粘るタイプなら回復ビルドでダメコン、回避と横撃でBCプレイなら操舵がおすすめかと --
- 前者はリシュリューには向かないかな。化け物揃いのt10と会敵する事が多いから主砲を壊される --
- PTサーバーロシア人率高いけどあの人逹噂にたがわない脳筋だなぁ・・。ミノが戦艦に腹向けたままろくに回避行動も取らず狂ったように撃ちまくってるのみて流石に驚いたぞ。 --
- NAもそう。回避って知らないらしい。ほぼ回避しないでHPを使い切るまで撃ちまくるというのがプレイスタイルみたい --
- その方が楽しいとか、実はその方がスコアが高いとか仰ってますね。RUとかNAは特にそうだとか。別に頭悪いわけじゃなくて、楽しめればいい!とかスコア稼いでクレジットがっぽり!とか。まあ価値観の違いってヤツかな? --
- 秋月や晴風に搭載されている長10cm砲、見た目は丸っこくて可愛らしいのにいざ戦闘が始まると恐ろしいレートでぶっ放してきます。そんな砲を愛しいと思えてしまうこの気持ち…ギャップ萌えでしょうか、いいえ誰でも --
- 蔵王乗ってみた感想 :やべぇ、伊吹にもどれねえ…弾速 弾道 凄すぎて 味方駆逐支援の対駆逐戦 の命中率がパナい… --
- 駆逐に乗って後ろに蔵王がいた感想:つれぇ…後ろにはすぐ反転する蔵王かよ…。相手側にレーダー艦いたらcapは無理だな。 --
- 9kmまで!9km下がるだけだから!(MMのせいで味方にレーダー艦いねえから戦艦焼くの我慢して敵駆逐が顔覗かすの待ってる蔵王だって居るのよ!?(´;ω;`木豚) --
- 反転する蔵王も島影から出られない巡洋艦も大差ないから気にするな --
- T10戦場の巡洋に反転するなってのもなぁ…駆逐が巡洋に後ろにいて欲しいと思うと同時に、巡洋は駆逐に早く対面駆逐を見つけて欲しいと思ってる。タイミングとか含め要は息が合ってないんだろう --
- そんな時に19艦長でレーダー延長UG積んだデモインが全面支援のドヤ顔で後ろに来てたら嬉しい? --
- ↑うれしいw ていうかレーダーアプグレ積んでる時点で敵だろうが味方だろうが呪ってますけどね。出ないんだもん、そんなの(ノД`) --
- ↑俺のデモインは正にそれだけど、DD2隻と敵主力の押し込みを抑えたのは良い思い出。2隻のDDは煙幕を自分に使わず俺に掛け続けてくれた。見事勝利して俺も勝ち組TOPで158000ダメージ2隻撃沈。死ぬまで忘れる事はないだろうな。 --
- レーダー艦以外って普通撃つ前に反転しないか?そのまま突っ込むわけにいかんし --
- 退き撃ち体勢に入らないの?ってことだろうと思うけど、相手の動きを見ないとなんともね。向こうがツッコんでくるなら退き撃ち正義だろうけど、ツッコんでこなかったらビビって逃げたのと同じ結果になるし。誘って退くが理想なんだろうけど、転舵のタイミング間違えるとハカイチ喰らって終わりだしなあ。 --
- 戦艦乗ってるときにハバロに絡まれたらどう対処すればいいんだよ、速いから弾当たらんし、燃やし尽くされて狩られるだけでどうしようもないんだが。みんなどう対処してる? ちなみに周囲の味方は全員やられてる前提 --
- もうそれどうしようもないですやん ハバロに限らず駆逐とタイマンになったら基本詰みですって 一応対策としては視界ズームにした時に視界を少し引いてから視界のすみっこあたりを撃てば丁度偏差が取れたりする でもハバロが加減速をしっかりとって翻弄してくる場合BBで当てるのはほとんど無理って感じ --
- 何度かひどい目にあってるので、下手くそとしては副砲特化で対応してます。11kmぐらいあればどうにかこうにかなることもある。 --
- 孤立してハバロに絡まれた時点で主導権は向こうだからどうにもならんのじゃ --
- そんな状況になって生き残れるのは逃げを決め込んだマイノーターくらいだと思うの --
- 蔵王なら何とかなるかも? 主に隠蔽と弾速の兼ね合いで --
- マイノも蔵王も戦艦ではありませんのよ そりゃ巡洋艦なら対処できるでように 出来なければハバロ無敵になっちゃう。 --
- 高ティアならハバロフスクとかだけど、これティア問わず言えることですよね。神風でやってて孤立した米戦(このマッチ帯だと鈍足)を見つけたらニヤニヤしてしまう。隠蔽距離5.4kmだから向こうからしたら突然目の前に出てくるわけで、見てるとなんか「あ、やられた。ギブ~」って感じにみえる(砲を動かさなかったり、回避運動をとらなかったり)こともよくあります。護衛は連れとかないとだめですよね。 --
- 偏差を十分つけて撃つ!当たる時は当たる。ハバロ舵のききが悪いからね --
- 木主です! 遅スレですが、皆さんの意見を聞いて、やっぱり半分諦めるしかないんですね…(´・ω・`) 一度だけ、APがごっそり当たってハカイチしたことあるんですが、上手い人はなにか対処法知ってるのかなと思って聞いてみました。ありがとうございました! --
- 来年のエイプリルフール北上出してほしいわ、一度でいいから北上で魚雷垂れ流してみてえ 魚雷装填ブースターもつけてさ --
- 木主はぎょらいをはっしゃした みかた11せきがちんぼつした --
- 使用艦:北上のみの全員北上祭りならアリかもしれんが、戦域が酷い事になりそうね --
- first bloodが4人以上に配られる光景が目に浮かんだ --
- リザルトで敵味方双方の撃破数合わせても一桁とかありそうで困る --
- 共和国で出撃。最後、敵の白龍と1 vs 1。あ、こらあかんわ…。と思ったのが悪かったのか予想通りの結果。いくら対空値が100だっていっても確殺の覚悟でくる白龍のV字魚雷は躱しきれるものではなく…3波ぐらいは凌いだもののorz 味方の空母はいつどうやって死んだのか見てないんだけどね。味方は仕方ないって感じで、「いいゲームだった。面白かったよ」って言ってくれてカルマが下がることもなかったけど、久々に高ティア空母の本気を見させていただきました。こわいこわい。 --
- 試合最後まで浮いてるまともな駆逐は賛辞送るようにしたら使いきることができるようになりました! やったね --
- それAFKの駆逐じゃない? --
- ほら、まともな駆逐って言ってるし… --
- ほんとや飛ばし読みしてたわ。スミマセン! --
- 感心しすぎなのかも知れないけど、賛辞はすぐなくなるわ。普通の動きをしてくれる駆逐艦とか芋らないで戦線を押し上げたり、圧をかける戦艦とか見ると、当たり前とか思えなくて感動するw で、使い切る、と。 --
- 味方に賛辞上げる人が居なくて敵側に送ること多いかなぁ --
- ↑味方よりも敵の方をよく観察してるからってのもあるかも知れませんね。 -- 枝?
- 自分方面の味方駆逐ってずっと見てるから、その駆逐の最終的な成績がショボショボでも感謝に堪えないことってよくあるよね。必死に視界取ってくれてありがとう!って思いながら最下位の味方駆逐に賛辞入れることよくある --
- 開幕早々、味方インデペンデンスが敵のSユニカム龍驤に瞬殺 最初の獲物献上 チーム内に嫌なムード しかしそこから戦場敵航空機だけの中、チーム一丸となって戦い、ほぼ互角 最後は敵陣を占領勝ち! もう興奮しっぱなしw 賛辞ばら撒き港へ帰ったら俺にも賛辞3つ いや~嬉しかったな。 --
- そういうゲームができるとホント楽しいやね --
- ほんと好試合だと勝っても負けても面白いよな。納得がいく充実感が味わえると。 --
- 拮抗した試合で自分の仕事こなせた時の達成感半端ないよな。ゲームだからこそ負けてもいいんだよ。現実では負けは許されないけど --
- 先日、ホットスポット中央capで近付いてくる敵を追い払ってcap維持してたらいつのまにか勝ってた、そしてカルマが4も増えてた…自分的にはそんな大層なことしたつもりなかったんだけど(ダメージも2万程度)… --
- はっはっは。謙遜しなくてもいいじゃん!…マジな話、やってたあなたは必死で見えてなかったのかも知れないけど、他から見たらとても重要なことをやってのけたわけですよ。あなたも上手なんだと思うんだけど、もっと上手な人は、やりながらそれが見えるんだそうで。そういうのを戦略眼というのだそうです。与ダメの大きさじゃないのよ。スコア(運営)は分かってくれなくてもチームメイトは分かってくれるって事ですよね。おめ! --
- 木主です!お褒めいただきありがとうございます! いやホント、目の前のベンソンと晴風、ヒッパーを相手に、ピストンで魚雷回避しながら牽制魚雷垂れ流すだけで精一杯で…。最後は煙幕から出たら真横にガスコーニュでビビったけどw(当方晴風でした) --
- WOTの方が一体何年かかったのか知らんがバージョン1.0になると聞いて、Wowsの空母みたいな根本的なシステムそのものを変えなきゃもうどうしようもなさそうな問題ってあったのかね。つまりクソ長い時間さえあればWowsの問題も根本から解決される見込みはあんのかなって --
- これを無限の猿定理という --
- つまり「ver999.999.99999がリリースされるまでには誰もが大満足するゲームとして完成する」だろう、的な? --
- ちゃうちゃう。ほぼ完成しないっていうか、理論的には名作小説が完成する可能性はあるけど、限りなく不可能に近いって意味ね。つまり誰もが満足するゲームなんかできんだろうと言う…。枝主氏はそのようにおっしゃりたいのかと。 --
- バージョン管理は意外に面倒くさくってね~…。ディレクター的な立ち位置からすると「まだこれでは正式リリースとは言いたくない」みたいなとこがあって…。でももっと上からは「β版じゃないんだからさ-」とか言われちゃったり。他所様を拝見すると"Ver 112.25.03"とか、おいおいIPアドレスかよー?みたいなのもあって。どんな版数管理してんだよ?って思うこともある。戦車の方は、船みたいに武器や装備が多彩じゃないから大もめは少なかったんじゃないかな。強いて言えば自走砲が空母的立ち位置みたいな感じはあるけど、空母の扱いほどもめてはない、と思う。 --
- 俺も最初に見たときに「なんだ?完成品じゃないもので稼いで良いのかよ」と思ったもんよ。 --
- そういやプロフィール非公開にしたい心理ってどういうのがあるんだ?戦績低すぎて隠したいとか? --
- それか戦績を隠して相手に情報与えない為とか。勝率高いやつから狙おうとかね。まぁ大部分は真っ赤で恥ずかしいからだろうけど --
- 俺も隠してるよ。XVMで戦闘数が14,000と出ると「こいつバカだよな」と思われるんでつらいもん。 --
- バカだとは思わないよ!大丈夫!「人生にはゲーム以外にも楽しいことや意味のあることがあるんだよ!」とか思って心配はするけどw にしても14000戦?すごいねー!課金はどの位してます? -- 3枝?
- 課金は多分1万円は行ってないと思う。買ったのはブリスカとレニンだけ(その他のプレ艦は貰い物)。DD専門なんで金がかからないw --
- 馬鹿にするどころかすごいぞ。社会人でそれだけゲームに時間を使えるという事は、金を稼ぐ効率が凡人以上という事だ。ゲームする時間がない凡人は金を稼ぐ効率が低いからな --
- ↑え…。もうちょっと多目に言い直してもらえませんか?w 「みんなこのゲームだとこれぐらい課金してるんだよ!」とか言いたいので(浅知恵) -- 1葉?
- 俺も非公開。理由?木主みたいなやつが嫌いだからwww マジレスするとXVM対策。ヘイトが減る気がする。逆に狙われることもあるけどこっちの方が少ない。もひとつ、粘着さん対策。木主みたいなやう゛ぁーいやつに粘着されちゃいましてねw ヤツがここ見てると困るんで詳細は書けないけど、ストーカーってのかな。背筋が寒くなるやつ。色々あんだよネトゲやってるとさ。事情は様々。ちょっと考えれば理由なんかすぐ思いつくだろうに。もしかして足りてない?w --
- 知ってるか?IQ低い人間()は喧嘩腰でしゃべることが多いらしいぞ --
- 気持ち悪っ --
- 粘着される本人にも問題大ありなんだよと読み手に一発でわからせる名文。 --
- そら木の決めつけるような書き方にも問題があるが、それ以上にわざわざ荒れるような枝をはやす方にも問題があるでしょうに。別に木はそこまでクズなことをしてないんだからな。粘着される方にも非があるとして、粘着していいはずがないでしょう。にも関わらず名文などと評価するとはこれ如何に? --
- 最近文豪多いなw --
- ダメなやつは何をやってもダメってよく分かる名文だな --
- 「IQ低い人間()は喧嘩腰でしゃべることが多いらしいぞ」 全く賛同。そのとおり!今後あなたの言葉を伝道させて頂きます。 --
- 私は公開してるけど、概ね上枝に同意です。結局さ、中途半端な腕の人が自分より下手なの見つけて「赤猿だチンパンだ」と騒ぐネタに使ってるし、そうゆうのがとても不快感。ついこの前もあったでしょ、FF撃沈したペンサが赤だったとか。敵味方の戦績見て戦術情報にするなんてできる人は一握り。「非公開は猿」と決めつける風潮があるから公開してるけど、隠す勇気がある人は隠していいんじゃない? --
- 俺は自慢したいから大公開してる --
- 要するにちんちんを隠すか出すかの違いだな。自信のある奴がうらやましいわ。 --
- まあ --
- 風呂では戦績隠すがなw --
- 俺は公開している。理由は他人のもよく見るから。ランダム戦で変わった動きをしている艦がいたら、記録した動画で研究する。ただし、プロフィールを見て残念な戦績なら研究に値しないから見ないため。 --
- 理由は他人のもよく見るから ← 人のちんちんをジロジロ見るな --
- 空母格差分艦隊で狩ってるのバレないようにするために非公開にするんでしょw --
- なんか、艦長経験値の係数がちゃんと繁栄されてばいんだけど、+1ってなってるのにLV上がってないし;;バグ?? --
- このゲームチートとか存在してるのかな?いろんなゲームあるけどもし存在してたら他ゲーより判別つきにくそうだけど。(運で片付く要素が多すぎるから。)実際どうなのかね? --
- だからチートだらけ。 --
- あるあるのようです。エイムアシストがその最たるものです。動画もあるんですよ。ここではurlを貼るのは憚られるのでやめておきますが。modタイプのヤツは検出ツールが有効なようですが動作中のwowsのPIDを指定して外部から手を入れるタイプのヤツはお手上げみたいです。 --
- 余裕であるあるかぁ。対処難しいのは分かるんだがもっとこうWGには頑張ってほしいものですなぁ。無理だと思うけど…MMすらまともに修正できないWGだし… --
- 技術的に対処するのはそう難しい問題じゃないんですよ。何かインストールするときに常駐してるアプリや機能が競合するアプリ、前のバージョンが存在したら、動作停止させたりアンインストールしたりするでしょ?あれ、自社製品なら勝手に動作を停止させたりしても問題ないんだけど、チートツールとはいえ他社製品つまり自分の所に著作権がないものを勝手に動作停止させたりするのは「灰色」みたいです。あくまで「ユーザーが自分の意志で停止させる」ことがポイントらしい。法務の人がそんな意味のことを言うてました。あとWG的にはコストかかるからマジメにやるのイヤなんじゃないかと。片手間に出来る仕事じゃないしイタチごっこだしね。 -- 2枝?
- 挙げられているツールに攻撃的に対処しようとすると、各人のPCのプロセスを監視して基準に引っかかる動作をするものを落とすとか遮断するとかのウイルスじみた動作をさせなきゃならんから、技術的には十二分にできて、本音ではやりたいとしても実際にはやらないと思う。まぁ、砲弾ですら見てから避けるもある程度可能なスピードだから、さぼらずに操作すれば被害は最小限になるはず。 --
- なるほどねぇ。ネットの弱点だわなぁ。ばれなきらいい、使ったもん勝ち環境は勘弁してほしいけどWGだけ恨むのもダメなのね。 --
- チート対策はして欲しいけどシステムそのものに悪影響出るような対策ツールとかは勘弁すなぁ --
- 技術的に対処は簡単なんだよね?他社製品を勝手にとかしなくても簡単に違反してることが判別できるってことならアカウント停止だけでいんじゃないの?停止できてないってことは外部のチートツールを使ってることを判別する技術的は簡単じゃないんじゃないの? --
- バレなきゃ何でもアリの国があるでしょwバレても開き直る国が…w --
- ↑2 それをやると、「勝手に個人のPCの内容を走査し、情報を抜き出す機能を搭載している」という理由でぶっ叩かれることになる。過去にも、〇〇に情報を収集する機能が組み込まれていた、ってニュースは聞いたことがあるだろうし。 --
- ↑3 例えばwowsのクライアントに検知させることは可能でしょう。検知した情報をWGに送信することもできるし、それを元に垢BANもできるでしょう。検知した段階でクライアントの動作を止めてしまうこともできる。でもそのあと7葉さんの仰るような問題が起きるとどうなるか、です。法務の方々は「誰も読まないって分かってるけど書いとくことが重要なのよ」と励んでおられます。EUやNAの方々はレシートですらきちんと確認するようで、法律事項みたいなのもちゃんと読む人が多いらしいですよ。 --
- 運営が対策してもチーターも対策するだけだよ --
- coopのAiなら、最大射程から戦艦の斉射で駆逐艦に直撃数発たたきこんでくるぜ。人間よりはるかに上手い。 --
- 「そうかあ?」と思ったのでCO-OP行ってきました…。腕、上げてますねAI。ビックリした。 --
- coopのAIって強さに何段階か差があるよね?高ティアの戦闘数バリバリで行くと神AIMでぶち抜いてくるけど、NAとかに偵察に行くとロックしてんのか?ってくらいひどいAIMのBotが出てきたし。 --
- Coopのbotは加減難しいと思うわ。隠蔽無視だけでもアレではあるけどプレイヤーとは使える情報量が違うから強くするのは簡単だと思うのよね --
- ↑↑低ティアのbotは明らかに手加減をしてくれてますよねw 始めたときはまだティア1はHEとAPがまだあったころだったけど、それなりに必死にやったんだけどな。今なら「あ、手加減してくれてるわ」ってわかりますねw --
- coopのbotの弾は曲がるんか? って思うときあるよね 目一杯回避してるのに当ててくる 普通なら当たる訳無いのに 多分変化球か追尾システム付けてる。 --
- ↑きっとエクスカリバーのサブセットですねw 本物は射程が30㎞か40㎞ぐらいあって、着弾誤差(?)が20m程度らしいですからね。あれ一発いくらするんだろ…。wowsでも「課金砲弾エクスカリバー」とか言って売り出したら売れるかも…。一発50ダブロンとかだったら買います?50じゃ安いか?w --
- 50じゃ25円でしょ マイノなんか一試合500発超えますがいくらだよw --
- あ、500発どころじゃねーなw 一試合3万とかかかりそう --
- んじゃ1発1ダブロンなら?考えちゃうでしょ?w --
- WoWsの発射弾数差で、一発いくらは理不尽すぎるw。弾頭重量1t当たりいくらにしてください。 --
- ↑量り売りですかw 命中精度が良いので弾数が少なくなることを皆さん考え落としておられますよねw tあたりって仰いますが、ミズーリの砲弾一発で1tですからね? --
- ↑戦艦は1発いくらでもいいと思うのです。巡洋や砲駆の一発が戦艦と同じ値段はいくら何でもないと思うのです。 -- 10葉?
- パソナルタスクで仏戦とハイフリが加わったが・・・t10まであるからいらねぇ~ --
- レーダーがあると岩陰でちょろちょろしないとならないのがつまらん。 --
- どれ、ちょっと様子を覗いてみよう|ω・`) --
- ちゅど~ん --
- 「左目を撃ち抜かれましたー!」(戦闘機、撃墜されましたー!の声で再生してください) -- 枝?
- 仕事中に10分ほど休憩時間があった。Coop戦なら数分で終わるだろ、と始めたら、20分かかってしまい、仕事するフリしながら最後までプレイしたのは私です。すみません。 --
- どんなお仕事か存じ上げませんが、「業務改善のため"人間のチームワークはAIのそれに優越するか"との考察をするために必要だったんです」といえばおk --
- それ!コンパイルとフラッシュDLに時間がかかるんで、ちょろっとWOWSを始めると・・・終わんね~ --
- 実は同じ戦場に上司・同僚・後輩がいたとしたら…?( ̄▽ ̄;) --
- なるほどFFがなくならんワケや… --
- 近所に住んでたおじいちゃん、最終階級は軍曹だったようですが、士官学校出たばっかりでいきりまくりの少尉殿(小隊長)に皆が辟易したころによく言ったそうです。「少尉殿、弾は前からばかり飛んでくるとは限りません。後方にも十分ご注意ください」って。笑顔で耳元で囁くんですってよ。FFは当時からあったわけでございますw --
- 公式の人間魚雷のページ見てきたけど、伯父が人間魚雷で死んだとしたらこの人は60~70歳くらいか?プレイヤー層が幅広いんだな --
- 鯵鯖非公開の公式動画にパイロット役で出演してた日本人俳優(ロシア中心に活動してるらしい)の人も爺さんがパイロットだったとか --
- あ、あのWait for youってやつですか? --
- そう、それのメイキングの動画でそんなこと話してた。 -- 枝?
- あの俳優さんがモデルになってる日本人艦長いますよね? -- 1葉?
- すまん、米艦メインなんで日本艦の艦長がほとんどいなくて解らない。でもそうか、あの人の艦長がいるのか。 -- 枝?
- ↑この艦長、あの俳優さんがモデルだと思いません? --
- 言われてみると、よく似てるなぁ --
- 宇宙戦闘が始まるけど、なぜ肝心な2隻が無いんだ?宇宙と言えば大和とエンタープライズだろが… --
- 島風に乗ってるときはZ52無敵じゃん!って思ってたけど、乗ってみると動きがもっさりしてるのが意外とつらい。万能そうで意外とクセありと思った。 --
- この板に「曲がれ!曲がれ!おれの46!」ってのが決め台詞の方がいらっしゃいますねw 曲がらんみたいです。46も52も --
- いや十分曲がるだろ?(オホトニク) --
- ↑あなたは曲がってはいかんのです。鮮度が悪いって事ですからね、ええw サンマ…冷凍物でもスーパーに並んでないかなー…食べたい! --
- 俺にはシュペーが合ってるのかな?なんて思ったが気のせいだった。最近負けまかりのドnoobでヤになるわぁ…。 --
- 人生はしょっぺーからね、うん。わかるよー…。 --
- 雑談版で枝葉が付きやすいネタ(定番の仕掛けともいふ) :FF正当化、魚雷事故、上でも進行中だけどプロフの公開・非公開、他にもあるかな。と、書くことで釣り上げられる同胞が1匹でも少なくなることを願う。 番外:らーめん。 --
- すまん、書いてから思ったけどプロフ云々は仕掛けではないな。失礼。 -- 木
- 56連敗w --
- アレは愚痴版だったようなw。 -- 木
- 多分ログが残ってると思うんだけど、もっと連敗を続けたって人もいますよ。3ヶ月だったか半年だったか、全く勝てないとか。今から考えれば釣りだったのかなあ --
- 焼肉の塩・タレ抗争も荒れやすいぞ! --
- つぼ漬けはたれ派ですか……? -- 木
- ↑もちろんタレです。異論は認めません! --
- ↑マジすか……。ここで塩だれつぼ漬けの話とかするとまさに荒れそう……。 -- 木
- ↑いいですか?塩「だれ」ですよね。タレです。ほーら! --
- 確かに……。あれはたれ味だったのか。 -- 木
- きのこ・たけのこ論争(燃料投下 --
- わたしはすぎのこ派です!(火に油) -- 木
- アルフォー党! --
- きのこですってば。クッキーとチョコのバランスを考えないと。タケノコはクッキー多過ぎね --
- さくさくパンダときこりの切り株好きなおじさんはいますか? --
- 好きな艦・万能艦 このあたり? --
- 好きな艦は賑わうだけでしょ。万能艦とか鉄板とか言い出すともめるw --
- ↑確かにそれはあるかもですねー。皆、自分のお手馬には愛着ありますからねぇ。 -- 木
- ~はOPと言われるけど大したこと無いな、とか --
- ていうかサイパン出てきたら荒れる。あと北アイルランドの某都市名のやつ。あとなんかありましたっけ? --
- 今だとT9パン駆とかかな? -- 枝6?
- ジュリオとか神風とか? -- 木
- 内容にかかわらず読み手を煽るようにwwwや幼児言葉、ネットスラングを多用した文章全般、とか? --
- 煽りや幼児言葉は良くないですね! ぴちぴちは控えるようにしてます。 -- 木
- ↑やっちゃったわ。反省中m(__)m --
- ちぴちぴも控えるようにして下さい。 --
- この手のアオリに対してだけはぴちぴち許されるかなと思ってるんですが、荒れるの助長しちゃうから、やっぱNGですか……? (一度も使ったことないから使い時を待ち構えてる勢 --
- ↑アリです!<゜)))彡ぴちぴち!は不滅です! --
- 不快だから二度と使うなこの脳味噌出雲野郎 --
- ラーメンの話題もよく出る。なんか豚骨アンチの方が多いような…。醤油だれの豚骨ラーメン。これが王道というか基本ね。異論は…認めます --
- 豚骨アンチなのではない。関東圏に媚びた豚骨がイヤなのじゃ。豚骨臭さのないオッシャレーなスープなんて豚骨じゃないやい --
- でもやっぱり、鶏ガラ醤油が食べたくなるのです! -- 木@南関東出身?
- ↑↑あー、それわかる!関西人ですけど、博多で食べた臭みが味の内っていうかそういう豚骨ね。あれいいねーっても全然伝わらんかな? -- 枝?
- そう。豚骨は豚骨臭いのが良くて、豚骨臭いのが当たり前なのよ。ゆえに臭み消しに入れる紅ショウガは邪道であり、豚骨に紅ショウガというのは誤った組み合わせなのじゃ --
- あ、あと、あごだしも好きです。あごだしラーメン喰いてえ。(あくまでもとんこつの話題に逆らっていくスタイル) -- 長崎在住経験があるけど今は北海道な木@南関東出身?
- やめろ。チキンラーメン以外食べたら気持ち悪くなる人間がいるんだぞ --
- ↑最近、チキンラーメン食べると胸焼けが…。百福様、ごめんなさいm(__)m --
- たまに食いたくなるくらいで、ゆうほどチキンラーメンって旨くない!子供が好きそうな味ではある。 --
- ↑あれね。時間を短めにして麺固めの状態で食べるとまた印象が違うって!大人もいける味ですよ!w --
- 開幕特攻して2隻ぐらい沈めてすぐ次にいく。これが一番稼げる!系の話も荒れるというかよく釣れる --
- 開幕特攻は始めたばっかりの頃よくやってたな~。関係ないですが、「かいまくとっこう」で変換したら一発目「開幕特高」って出たよ。どうしたウチのATOKw。 --
- ↑戦前のPCなんでしょw ATOK使ってる人多いんかな?なんかうれしいな。MS-IMEは使いにくくて。慣れれば良いのかも知れないけど --
- おいおい、まさか焼肉の話題を忘れてはいないよなぁ?(^<^) --
- タンはレモン異論なんてもんはねぇよなぁ… --
- レモンが主役なのか、はたまたネギと塩コショウが主役なのか。 -- 木
- ノー!塩のみ!いいタンは塩だけで食うのです!塩が大事なのよ。でね塩は(ry --
- (実は今まで一度も焼肉行ったのことないんです) --
- ↑一人頭予算2万で喰ってみて!世界が変わるぜ!カードの使用を躊躇わなくなった一つの原因w --
- 行数オーバーですん(憤怒)責任とってね。 --
- 結局自分で新しいページを建てました。失敗してても知りません! -- 枝?
- おつおつ!ありがとうございます!自分もやり方だけは知ってますが、前にしくじった(移植の本数が…)でトラウマであります。 --
- 神風。所持していないヤツがヤキモチからやたら書き込むみたいな -- 俺のこと?
- ヤキモチじゃないけど中の人補正だよね。雷速いいからnoob狩り効率がよいのは認める。プレ艦ゆえに19艦長のせやすいってのが峯風より敵視される理由なのかなと。峯風19艦長とかほぼ見ないっしょ? --
- ↑(コソコソ)(・_・|磯風に19艦長乗せちゃいけない法律でもできたのかー?(微声) --
- あれ?パーソナルタスクが消えてる・・・ --
- 日に一回のヤツは達成したら消えてまた復活するんだと思ってますが。明日の午前7時になったら分かる…かな?(^_^;) --
- 今朝覗いたらt5と6の仏戦タスクに大和と晴風のコンテナタスクがあったんだよ。どっちもそうすぐ終わる内容じゃないから消えるはずがないんだよね --
- それバグだと思う。かれこれ3回ぐらいは出たり消えたりしてる。 --
- ソ駆は回避盾のために撃って囮になるだけでなく、時には撃たずに堪えて別方面の支援に向かったり、普通に対駆戦闘を重視してcap争いに参加するのも重要だと感じてから余計に楽しくなって来た… --
- 撃たせろー!一斉射でいいから撃たせろー!ああ、手が、手がー!トリガースイッチをさがしているー!(禁断症状 --
- 隠蔽なし、消耗品無料、シナリオ用のAigleを間違ってランダムに出した。もう元から悪い隠蔽が更に悪いので、煙幕は後方巡洋艦に譲ってひたすら遠距離回避盾でやけくそでやってたら勝ってしまった。 --
- 某バーチャルyoutuberがやってて吹いた ストレス発散のためにやってみるとか言ってたがぶっちゃけ逆にゲフン --
- キズナアイだろうなと思ったらやはりw --
- 定期的に湧くなこの話題。宣伝と見分けつかないし、そろそろ自重して欲しい。 --
- 線引きは必要だよね。これが許されるなら「こんな人がやってた」で自分の動画宣伝するのが出てくる。 --
- 頻繁じゃなきゃいいかな?と思ったりもしてたんですが。情報提供の一つとして。度が過ぎると、ですね。度が過ぎてるかどうかは管理人さんの判断…という訳にもいかんのですかね? --
- そもそもあの人もうwowsやってないしね。ランダムも1戦しかしてないし。 --
- 初狩が酷いな、T4以下はLV10以上の艦長は配属できなくすればいいのにな、無線持ちのDDとかいてアホかと思うわw --
- すみません T4~T10まで19艦長12人います。 それぞれの戦場が面白いですよ あなたもたまには高ティア遊びに来て~ --
- 神風に19艦長が乗ってるなw もちろんエンブレムも付いてるw --
- うちの19艦長神風はエンブレムじゃなくてパッチで、しかもストックのままにしてあります。エンブレムもパッチもデザインが嫌いだからです。ホントです! --
- MMを厳格に分けてくれればいいんだけどね。使って面白い艦がけっこう --
- そのTier帯にあるから。ユニカムTier4同士の戦いとかけっこう白熱すんだぜ。初狩りよりよっぽど面白い。 --
- そう。仏巡なんかも上のティアより面白いのいますから。フリアンとか。でもMMの厳格化のためにはもっと人数が増えないとね。 --
- ベテランなら6vs6とかでもいいんじゃないかな --
- 高Tier艦だと艦長の腕を補ってくれる部分があるが、低Tier艦だとモロにそれが出る。散布界の大きさにしろ転蛇の遅さ、隠蔽の悪さにしろ基本的な技術が要求される。 --
- ↑ちょっとこれ、低ティアで修業し直さないとダメですな、私。再び球磨とかカールスルーエのお世話になろうかな。 --
- 初狩り勢って敵にも味方にいるから結局試合展開は拮抗してると思うけどな。 --
- そうそう。AFKも込みで敵味方のどちらにも現れます。それを考えれば公平。短期では「なんで俺のチームばっか」ってなるかもですが、長期で見ればそんなことはない --
- よっしゃ 神風で初狩りいったる~ わっ敵にエンブレ神風とグレミャー --
- 初狩り?そんなものやり始めの頃はいっぱい食らったよ。おかげで動画で研究したり、沈んだあとも観戦したり自分なりに学び一応クラン戦でもお声がかかるレベルになれた。全て初心者の頃私をボコボコにしてくれた先輩達のおかげさま。温いまま中高ティアに上がって来たら「脳みそついてんのか」とか「COOPいってどうぞ」とか罵声をあびせるんだろ?初心者が鍛えられるんはひとつふたつ上のレベルの先輩たちと同じステージで戦うことなんだよ。 --
- そうそう。教えてあげようとか、育てて上げようとか、お手本になるプレーやチャットなんて頭になくて、自分より下手を探して罵倒するのだけの人が増えてる。コテンパンに伸して厳しく育てるとかなくて、罵ってストレス解消するだけ。それがゲーム環境の悪化なわけだわ。 --
- 初心者あるある。「魚雷発射!」→「ミサイル発射!」 -- 現代の巡洋艦を「戦艦」、歩兵戦闘車を「戦車」と表現するマスコミ様?
- 「ウォードッグ2、フォックス2!フォックス2!」とか?楽しいけどな、あれも。船と違って展開と動きが早いから目が回りそうだったけど。 --
- 趣味はポロの人か? --
- ↑よくご存じでw ポロが趣味の人は後任のガルム2ですね。時系列で言うとウォードッグ隊の前、作品的にはあとになります。新作、発売延期ですよね。待ち遠しいけど発売されてもwowsやるのに忙しい予感w --
- INFのサービス終了は残念である…貴重な空戦が…。 --
- 結局ps4にこなかったな…あのシリーズは色々突っ込みたいところがあり多いな…オレオとかΩとか段違い平行棒とかポロのフラグとか棒読みの悲鳴とか… --
- 航空戦艦=空を飛ぶ戦艦だと思っているとか・・・? --
- ないないないw 航空戦艦かあ…。鋼鉄の咆哮のボーナスステージの最後の方で大量に出てきますよね。あれを撃沈した数でなんかご褒美があったような。 --
- 巡洋戦艦とか、戦艦より上位のもっとすごい舟だとか、思ってるぜ、きっと。 --
- どっかの紛争のニュースで画面にBMP2が映ってたのよ。で、アナウンサーは「このように戦車まで出動する大規模戦闘となっております」とか言ってたのよ。単なる歩兵戦闘車じゃないかーとか言ってたら嫁ちゃんが「そんなの普通の人は知らないから。戦車とどう違うのか説明してみなよ。ほれほれ」とおちょくられました。現代大戦略とかそういうゲーヲタやってきたので知ってるだけなのかなー…。ミリヲタでもあるけど、そんな底なし沼に入ってるわけでもないんだけどなw --
- 今やってる仮面ライダービルドでも、カシラが軍艦のことを戦艦といってるシーンがあったな・・・。 --
- 一般人からしたら「駆逐艦」も「巡洋艦」も「戦艦」もまとめて「軍艦」だろうからね。外見で区別しろって言われて分けられるのは空母くらいじゃないかな --
- 知らない人からすると大砲が載ってる=戦車なんだと思うよ。俺の友達は自走砲と機動戦闘車を見て戦車って言ってたしね。 --
- 知らない人からしたら大戦中の飛行機はみんな「ゼロ戦」らしくてねぇ。 FTもTBもDBもないw エンジン2つ以上でB29になる --
- ロケット弾発射機が全部、カチューシャとかもね。 --
- ドーラもきっと戦車 --
- 潜ると沈むの区別とかな… --
- トレンドは「装輪戦車」なんだよね。無限軌道ない時点で戦車と呼ばない人もいるかもね。その辺、知識のない人でも敏感に反応なされます -- 木主
- アナウンサーの知識なんかいい加減なモンだぞ。ニュースでロングの4t箱車を大型と言い、低床4軸車をトレーラーと言うし、いったいどんな知識でアナウンスしてるんだ。(元48t車乗り) --
- アナウンサーは原稿読むことがメインなので……。報道番組の作り方自体どうなの、という話になってしまいますが。 --
- 学校でまともに近代史ってやらないからか軍隊関係の知識ってゲームや漫画の知識になるよなぁ。教科書で見る軍艦だとコロラド級(真珠湾)飛龍or最上級(ミッドウェー)位かな? --
- ホーネットに自爆する瞬間の写真も教科書で見たことあるような気がする --
- 教科書に載る軍艦なら甲板ドアップのミズーリかサスケハナ号だと思う --
- 満州事変以降が複雑過ぎるからなぁ。ただ最近のTVとかでの明治維新推しには辟易している。 --
- まあ、歴史を勉強するのに何で縄文時代から始めるのよ、とは思うな。今とかかわりが深い、近現代から遡ればいいのに、って。 --
- ↑まあ高校の世界史とか日本史、大体教科書終わらないのよね。江戸時代末期から明治にかけてたどり着ければいいほうで、大正デモクラシーとか昭和初期のところまでたどり着けた先生は「秘書がいるに違いない」とヒショヒショされてましたな。 --
- 有罪。ウチの母校の現社の先生の板書をすべて書き写す刑に処す(1コマで黒板の端から端までめいっぱい×3とか書く先生でした。現社じゃなくて速記の授業だったのかもしれん)。 -- 4葉?
- ↑許してつかあさい。出来心です。そんな板書…書痙になりそうですやんw --
- スパコンで船とかマジで出るんすね。やったー‼ →マーブルヘッド「ヨロシクニキーwww」 違うそうじゃない --
- よろしいシベリア送りだ --
- 同感です。同志、私が木主を連行しましょう。途中で処分しても?(悪魔顔) --
- 実は自分も最近お舟が出てきたんだ ヴィスカだったんだけどマジいらねえ・・・ 固有艦長宇だから乗る気にならないし売っても3000万程度で躊躇う こんな事ならクリーム君でてLV10艦長貰ってた方がよっぽどマシだよ!!トホホ --
- ヴィスカ、サンタで当てたけど隠蔽終了してるから一度も乗ってないよ。かつてはランク戦で一番輝いていたのに… -- きぬし?
- ↑要らぬ幸運ならば私が貰ってさし上げてもよくってよ?(お蝶夫人) --
- 実際無料のスパコンで出るプレ艦って何があるんだろうって「コンテナ」のページ見てきたけど、発売中止になった船(Belfast等)も含まれるって書いてあるな。実際出た人いるんだろうか --
- グレミャー出たことあるよ --
- 自分も半年前にグレミャー出たよ --
- 1葉も2葉も、言い遺したいことはそれだけかね?(-.-#) --
- インディアナポリスが出たほい --
- ナイスインポ! --
- 4葉も5葉もそんなに監獄にいきたいのかね?おいちゃん、もうすうぱあこんてなの画像ていうか見た目すら忘れてしまったなりよ。誰か画像持ってない?デスクトップに飾るか壁紙にするからorz --
- 次からスパコンの中身が頑強旗100しか出なくなる呪いをかけた --
- いや、水上機のレアアプグレだわ。…ママ~、ドゥーユーリメンバー?…はあ…お母さん、あの箱は何だったんでしょうね… --
- あ、水上機だとパース君の強化になるんでむしろほしいです -- きぬし?
- 今まで出たことあるのは、ウォースパイト・テキサス・クリームの3隻だな。クリームでランダムやる度胸が無いのでいつもcoopで「最強伝説クリーム(coop限定)」とかいって遊んでるw --
- 私は…これからカールスルーエで「伝説の元産廃艦乗り」と呼ばれることを目指します…。みんなカール君忘れないで!(カール君保護の会、補欠会員) --
- クリーム以外は当たりジャマイカ。艦なんか出たことないよ?マジで。うそじゃねえかとおいちゃん疑ってるなりよ。ホントはみんな作話症候群なんじゃないのー!(ノД`) -- 1葉?
- ウチのジュリオも普通スパコン出身ですよ~……はっ! 貴様らはスパコン否定原理主義過激派! 木ごと発破するだと!? 良心は痛まないのか!! --
- 悪いね。これだけ当たらんかったら心も荒むわー!というわけで木主とその所有艦と、この木の枝葉で「プレ艦出た」「でもいらねー」と言うた人々の今日の晩飯が大外れである呪いをかけ、ついでに爆破してやる~!(犯行予告) --
- ニコライ1とアリゾナ引きました!(全力で逃げながら) --
- 狙撃手!…枝主が苦しまないように一発で仕留めてやってくれ --
- 足を撃って仲間を誘き出さなくていいのかい? --
- ↑命令変更。2葉の命令を有効とする。さー、狩りの時間だ! -- 1葉?
- んとね、テキサスくんでてきたときはね、コンテナからスケールモデルが光りながら浮き出てくる感じだった。かっこよかったでー(言うのは怖いので置手紙) --
- あれさ、どの艦が当たってもファラガットにしか見えねーんだけどw --
- シュタージに下命!「地の果てまでも追いかけ探し出せ!」…ホントに船なんか出るの?出て来たとこの絵とかあります?拝むだけでも拝みたい(懇願) --
- スパコンでって中身がどうこうよりも期待せずにコンテナ引いた時の黄金色の「スーパーコンテナ」って文字と音楽に心躍るよね --
- そして今日ワイヴァーン100枚が出てきた俺が通りますよ。 -- (´・ω・`)?
- ウソでしょ?なんでみんなそんな当たるの?もう信じられない。もしかして別のゲームの話なの?(茫然) --
- 神風はopop言われるけど睦月も魚雷専門と隠蔽取ったら結構いいと思うの…射程8kmだし --
- 昔は10㎞だったんだよね。それを雷速向上で使って、1戦で2000とか経験値稼いで暴れ回ってた…。もうあんな時代は戻ってこないんだなー…。よし、神風、磯風の次は睦月に19艦長乗せてやろ…。 --
- 10km!その時代にやりたかったなあ…この隠蔽なら8kmにしても十分だし雷速つけてるめっちゃ捗りそうで羨ましい -- 木
- そうなのよ。雷速アップで8㎞。あの隠蔽だからね。もうほぼやりたい放題みたいな感じだったのよ。もうホント楽しかった…。日駆の再編であんなにナーフされちゃって…。あのままでよかったのになあ --
- 神風はほんとヤバイ。駆逐へたくそな俺でも、神風の勝率は58%から落ちない・・・ --
- 普段空母以外に乗ってる人が空母乗りにお願いしたい事→「ランダム戦に参加しないでください」 --
- いやっぷー!w 実際無理でしょ、このお願い。分かってて書いておられると思いますけど。車の免許と同じで、艦種ごとに任務記録レベルを設定するとかしたら多少マシになるかも知れませんね。駆逐艦は任務記録レベル7からランダム可。空母は任務記録レベル15からとか。あんまり変わらん気もしますけどね --
- 総戦闘数50戦のラングレーを参戦阻止したいんじゃないのよ。大鳳200戦29%とかを阻止したいのよ。 --
- 普段は天城とかの戦艦に乗ってて、たまに翔鶴に乗ってるけど…280戦58%程度じゃダメかね? --
- 勝率だけではなんとも言えない。常に分隊組んで、分隊だけ支援して得た勝率なら論外でしょ --
- 勝率50%未満は空母に乗れなくすればよい --
- 翔鶴で58%は素直に称賛ものだな。今はエンプラいるし、禿げ上がりそうになる高対空のもとよくやれてると思う。X戦場御案内とか相当きつい --
- 分隊支援だけの空母でも買ってくれるならそれでいいです。 --
- そもそも要塞戦と同じくらい、空母戦がつまらないという。格差分艦隊やら対空分艦隊やらグレーな荒稼ぎの温床になってるし。 --
- じゃあ私も祈ってあげよう。「撃墜ミッションがあろうとも一切木主さんの前に空母が現れませんように」 --
- その時は低tier空母で参加すればよくね --
- ティア制限があったらどうするんですかね… --
- 空母と永遠にMMされないなら撃墜ミッション永遠に達成不可でいいわ --
- こっちの攻撃手段が全く無いからむかつくのよね by神風乗り --
- 同じ言葉をそのまま返そうか? -- 戦艦乗り?
- ↑ふ、副砲があるジャマイカ!(神風乗り) --
- うーん。現環境の空母だと、とりあえず分艦隊での出撃不可でバランスとれるように思えるけどね --
- 同意。対空分艦隊に禿げるソロ空母もいなくなる。 --
- 空母勢の反対もあるだろうから空母+1の二人分隊が落とし所じゃない? --
- 反対もあるかー。んじゃ逆に分艦隊空母の対面には必ず分艦隊空母が配置される、ならどうなんだろ。マッチングに時間かかるようになるだろうけど、不利になる点はないよね --
- せっかくぶち切れて、対空仕様に特化した艦長とアトランタ常備したんだから、毎回50機は生け贄もらわないと割が合わん。 --
- 空母が居たって別に「禿げる」程のことじゃねぇじゃん。なにを大げさに言い立ててるんだ?バカじゃね? --
- ソロだと3勝2敗とか4勝3敗でかろうじて勝ちが上回るぐらいだけど --
- 分艦組んだらt8~1012連勝メシウマ状態 --
- 早く懲罰マッチングをくらって、俺らもメシウマ状態にしてちょうだい --
- だいぶ前にTAPだったかに、MMを調整して分隊どうしで当たるように調整するみたいなことが書いてあったような --
- TAPもこの手の情報に関しては…。なんかsoon坊やが出そうな気配。誰かAAプリーズ --
- …閃いた。敵方からの通報はAFK(=EXP0)以外は全部賛辞に勝手に変換されるようにサイレント修正すれば平和なのでは?? --
- 空母格差プラ「やったぜ」 --
- カルマ減はそのままに、メッセージだけ「賛辞が贈られました」に代えればいいんじゃないかの --
- 関係ないけど「スポーツマンシップに反する」は多対一でボコボコにするのもスポーツマンとして良くない(笑)ので突撃noobが逆恨み通報するのは間違っていないw --
- そもそも敵に対する通報って必要なのかね。 --
- そもそもカルマって必要なんかね --
- ドズルが可愛がってるから必要 --
- ひょっとしてこのゲーム、カルマだけでも良いんじゃね?w --
- ↑2 くっそ、こんなんでwww。 くやしい! でも笑っちゃう。コメントしちゃう。ぴっちぴちぴち。 --
- ギレン総督「諸君らの愛したカルマは死んだ!なぜだ?(ツッコミ待ち)」 --
- 濁点が抜けていたからさ --
- ギレン閣下は総帥……(小声) --
- ↑大声で言って良いんだよ…おいちゃん、もうダメだわ…。すうぱあこんてなが当たればきっと回復すると思うの…orz --
- t10で一番面白い巡洋艦ってどれだろ・・・ --
- そりゃもうハバロ --
- (ツッコんだら負けってゲームだよね、これ?) --
- 頼むぜw --
- T10艦は皆、個性派ぞろいなので木主がどういうプレイを面白いと思うかによるじゃろ --
- 持ってるのは蔵王、ヒンデンブルグ、デモインだけですが、それぞれに特徴が持たせてあって、どれも楽しいですよ。モスクヴァとかアンリ(でしたっけ?)もきっと…。といいつつ、アンリには興味がない…。なんでかなー…。使って居られる方、アンリの「ここがセールスポイント」ってとこお教えくださるとうれしいな。 --
- モスクヴァも良いっすよ~。この前の火災×2とVP抜き×2のエーグルミッション、まさにモスクヴァ向きの内容だったと思います。 --
- アンリのセールスポイントかー。すっごい速い足と砲火力。 --
- アンリはスピードが楽しいのと大口径だから巡洋艦のVPが結構抜ける。たとえるなら回避盾ヒンデン --
- ホー…こりゃ、買いですかな。仏巡もちょっと再開して見るかなー。ありがとうございます。(#^.^#) --
- 1枝さんのを見て、ふと…。ヒンデンブルグって別名「戦艦ヒンデンブルグ」ですからね。HPも多いし装甲は硬いしドイツ戦艦好きな人には良いかも知れませんね。蔵王も装甲は優秀ですけど、HPが40000ちょいしかないのが心許ない。でもHP破壊力はT10巡洋艦随一!デモインは投射量が魅力だけどVP抜かれやすくて大変。モスクヴァも聞くところによると装甲は薄いらしいですよ。でかさから戦艦とも言われますが。他国より大口径の主砲を積んでるからおもしろいかも知れません。 -- 3枝?
- 色んな意味でワクワクしたいならマイノータ --
- あ、マイノーターも持ってた。忘れてた。使い方難しいですよねー。私の場合、ワクワクじゃなくてヒヤヒヤなんですけどねw -- 3,4枝?
- 戦艦撃って楽しいのはヒンデン。駆逐炙って楽しいのはデモイン。撃たれ続けても沈まない嫌がらせが楽しいのはモスクヴァ。空母にNDKして楽しいのはマイノ。 --
- このゲームがゲームらしくていいと思った点。同じ艦でも敵味方の区別がつく、戦闘中でも舵機関部の修理ができる --
- 爆沈しようが魚雷貰おうが少ししたら艦長達が元気に帰ってきている --
- 沈んで艦長死亡したらハードすぎるだろwwwデスペナルティってやつか?w --
- 「艦長が責任を取って艦に残り、運命を共にしたため艦艇と艦長がロストしました」なんてアナウンスと同時に艦艇と艦長消えてたら悲しいだろ・・・w --
- いや単にスキルが0になるだけにしたらええやん?w いやなら掛け捨て保険w --
- 同じ人間は二人も生まれない・・・生まれないんだっ・・・! --
- 保険は良いな・・・保険金殺人 --
- 艦長はバブルボード内から操作してるから沈んだら強制転送。 -- それゆけ宇宙戦艦?
- 実際、駆逐と戦艦の2隻で敵陣capしてその戦艦が撃ちまくられるのと駆逐だけで踏むのってどっちが占領できるまでの時間早いの? --
- 戦艦が撃たれ続けてると変わらないけど、相手を排除できれば即戦艦のcapも有効になるし、敵が陣地に近づきにくくなるし、踏めるなら戦艦も踏んだ方が良いと思う。無理して沈むのはダメだけど。 --
- 副砲の優秀な戦艦が一緒に居座ってくれると、敵の軽巡洋艦とか駆逐艦は近寄りづらいですからね。駆逐艦としては頼もしかったりします。リュプブリクが一緒に居座ってくれて…。敵の戦艦が1,2艦しか残ってなかったから出来たのかもですが、副砲特化をしておられたみたいで、もうチームメイトが笑い出すほどの乱射。敵の駆逐艦はボコボコにされて沈んだりしてました。あれ10㎞どころの射程じゃないし。旗があれば最大で12㎞はいくからそうしてたのかも。リロードタイムの短さはアドレナリンラッシュか、副砲改良3とかかな? --
- 駆逐のCAPを成功させるための抑止力になってくれればよいので、踏むか踏まないかは問題ではない。 --
- 踏まないと例えば駆逐を炙り出して撃つのが最優先にされる。踏んでるととりあえず見えてる戦艦を撃ってくれるので駆逐は少し安心。 --
- それってCAPしてる駆逐が見られてる時点でNGじゃね? --
- 炙り出すって事はレーダ炊くか突撃って事だからその時点では見つかってないだろ、 --
- サークルの際際で用心棒戦艦がしてくれてるのが一番良いな。そうすりゃ、命がけで敵艦も戦艦に突撃せざるを得ないので、戦艦も戦果上がると思うよ。 --
- となると、駆逐が踏むまでは踏む素振り見せずに動いて敵に用心させず、踏み始めたらすぐに踏みに行って駆逐を援護ってのが良さそうですね。ありがとうございました -- 木
- WW2での欧州戦線や独ソ戦での戦車の損失要因の表を見てて思ったんだけど、太平洋戦線での艦船の損失要因の比率とかってどんな感じだったんだろう? --
- 日駆限定だと40%が航空機、34%が潜水艦による攻撃。残りは砲撃、自沈とか。 --
- 日本艦は潜水艦にやられ過ぎだよね。米潜のほうがよほど大物狙いに見える --
- 開戦前の想定からして、こっちは敵を潜水艦で減らすけど敵は潜水艦で味方を減らさ無いって様に見えるしね。あくまでも感想だけど。 --
- 帝国海軍沈没記でググると日本艦の被害状況はすぐわかるよ。米国のは第二次世界大戦中のアメリカ海軍の喪失艦一覧がウィキにある。米国の損害はほぼ特攻、たまに雷撃。やっぱ砲撃戦で沈んでるのは少ないねぇ・・・。 --
- そうでもない。 駆逐艦は特攻に沈められたものが多いけど軽巡と重巡はシカゴを除くすべてが砲雷撃によるものだよ。特に大戦時に就役していた重巡洋艦のうちオーガスタとタスカルーサとウィチタ(こいつらは主に大西洋戦線で戦っていた)以外はどの艦も一回は中破以上の損害を食らっているんだぜ …アメリカさん重巡酷使しすぎじゃないですかね --
- コメ、サンクス。そんなもんか。戦車の損失も間接砲撃と航空攻撃による損失が40%だそうだから、陸も海も似たような傾向があるんだろうな。 -- 木
- 砲撃で戦う時代は終わった。航空機と魚雷が太平洋戦争の海戦の基本って改めて思った。 --
- もう魚雷だけでいいんじゃないかな? --
- つまり重雷装巡洋艦の時代だった……? --
- 潜水艦「んなわけあるか」 --
- 戦車の喪失原因は色々あるんでしょうが、ある将軍の「当たり前のことだが、歩兵と協働できなくて孤立した戦車は、単なる的にしかならない。死角から接近する歩兵には手も足も出ない」という言葉が印象的ですわ。まるでひっくり返された亀のようだとも。 --
- 江田島の教育参考館行ってみ。帝国海軍の艦船の喪失一覧があるんだけどその多くが航空機か潜水艦。なんか見てて泣けてくる。特にフィリピンとガダルカナル周辺はヤバい --
- FF多いな。5戦連続とか何かあったか?ヒンデン2回、マイノーター1回、ギアリング2回(いずれも魚雷) --
- 空母エンブレム付けてる人を見た事が無かったんだけど、さっき初めて見た。一番ランクの高い奴。開始7分で晴天で味方空母撃沈ってどういう事だよ・・・ --
- そういう事だ --
- らんらんで出撃してたから空母のサポートに回るべきだったかと今思ってるが飛龍どうしだったが晴天取られてる時点でサポートしようが無いんかな -- 木
- ある程度以上の空母乗りだと、マップの種類と艦の配置で相手空母の位置が絞れるし、晴天とられるほど艦載機飛ばしてたならもうピンポイントで位置バレしてる。で、あとは相手艦の配置に穴があるなら、そりゃまあ直接狙うわいね。普通は艦載機操作の技量に差があっても、直接狙われないように母艦を移動させるものだけど、つまりはその程度のことすらできない人だったってことでどうしようもないやね --
- 蔵王のHPを他のTier10のCAと同レベルまで上げてくれんかな。1万も他より低い絶対的強みあればわかるんだが。 --
- そらもうアレよ、散布界。 --
- 蔵王のあのHPの低さは隠蔽射撃全盛の頃のハンディキャップ的な意味合いがあったと思うんですよ。発砲したら最大射程まで隠蔽が剥がれるという現在の仕様であればもっとHP…そうね木主さんの仰るとおり+10000ぐらいしてくれても良いと思うんだな。上枝さんの仰るとおり散布界は小さく、発火率だけではなくて破壊力抜群のHEとか、アドバンテージはあるけど、相対的に他、特にヒンデンブルグが強化された結果になってて、水をあけられてますよね。+10000が無理なら+5000ぐらいでも! --
- 蔵王が今でも十分強いと思ってるけどHPだけは流石にどうかしてほしいね 折角T10まで来たのにT8レベルのHPはいくらなんでもがっかりすぎる HPはあと7400ほどプラスしていいと思うな 射角の悪さや魚雷性能なんかの歯がゆい所は今のまんまでもいい そこをいじっちゃうとまたOP艦に戻ってまうのでせmてHPだけでも補強してほしいわ --
- 今の耐久で良いから装填10秒にして欲しいな。他の高速リロードに慣れると14秒ってかなり遅いしアンリより遅いのは納得がいかない。 --
- 蔵王の良いところはヘイトが他の艦に持っていかれるおかげであまり狙われない事かな! --
- 英巡が鬼対空なだけに、英戦の対空が高Tierでも低いのがなんか違和感。ボフォースだけは山積みしてるけど、両用砲や対空砲をあんま乗せてないのはなんか理由があったんスかね、護衛の防空艦にガン任せ状態とか? --
- 実際に建造されたネルソン級は副砲が高射対応してなかった KGVでは搭載したポンポン砲の出来が残念 だから機銃ガン積みしてんのよ 高ティアは未成艦オンパレードだからゲーム上の調整でしょ --
- ポンポン砲だけでなく134mm高角砲も残念だった上に計画戦艦はすべてその砲を積んでるというね… --
- プリンスオブウェールズのポンポン砲も、マレー沖の海戦の時に散々故障をやらかしたそうですからね。水兵さんには不評だったそうで。しかも最初の雷撃で電力の大半を喪失してしまったのでポンポン砲含め作動できなかったそうで。理念は最高。でも作ってみたら…。あーこれが英国面ですわw --
- 英国は対空を考えていなかったわけではないが、考え方が甘かったのさ。 --
- 途中送信 前の枝で上がったポンポン砲以外も「対空は仰角40度取れれば十分だろ 駆逐から対空砲とっぱらうで」→急降下爆撃でボコボコにされる 「重巡砲の仰角めっちゃ上げて対空砲撃できるで!」→仰俯角速度が遅すぎてデメリットしかなかった 「両用砲として強力にするため134ミリの対空砲作ったで!」→砲弾重すぎて発射速度が低い 全部裏目に出てしまったんだよ… --
- コンカラー迄来ればモンタナレベルだ。俺は19艦長で対空1の基本、上級で対空100は既に振り切っているが、近付いて来たら飛行小隊ごと落とせるよ。もちろん爆撃や雷撃は通るが戦艦なら問題ないレベルだ。コンカラーなら回復大きいしね。流石に防火にしてるから指定はしてないが今で十分。 --
- 最近砲塔きょろきょろさせてるくせに微動だにしないやつ多すぎない?味方の動き見るにしても1/4位にしてもよくない? --
- 開幕で機関最大にしないのはただの馬鹿と思ってる俺氏 加速が悪い上に転進するにしても速力無いとどうしようもないんだから、出力上げて加速始めてから周り見ても遅くない --
- 戦艦と巡洋艦はまだしも、駆逐で巡洋艦より速力遅い駆逐は見ててイライラする。どんな時も視界がなきゃ何もできないってのに。 --
- そういうゴミ駆逐は速攻で見捨てるのが吉よ、どうせ即沈するだけだし。それより遠くても開幕からちゃんと動く駆逐を支援しに行く方が有意義だし。 --
- ソ駆以外は遅すぎるよね~ -- エンブ吹かしたマルテル?
- おいちゃんが始めた2年ほど前からそういうのはいましたよ。横に停船してじーっと見てると動き出すとか、そういうのはよくあった。味方を信じられないからそうなっちゃったと、あるプレーヤーが言ってました。まあ一概に責める気にはならんけど、それなら駆逐艦じゃないのを選べばいいとアドバイスしておきました。 --
- 最近、空母まわりのページを頑張って編集してくれてる人がいるみたいね。いいことだ……あれで、少しでも空母への理不尽な文句が減ってくれることを祈るよ。 頼む、空母乗らない人よ。愚痴を言う前に初心者ページと対空砲ページだけでも読んでくれ、とね。 --
- きちんとわかって批判してる人と良くわからずに文句言ってる人がいるからね個人的には空母にとってクソゲーか水上艦にとってクソゲーのどっちかしかない今の仕様は問題だと思ってる --
- 理解して、乗って、分艦隊までやって、やっぱこりゃダメだってのが空母への率直な感想…ランダム性でお茶濁してるけど、クラン戦ではじかれた通り、対戦ゲームのバランスとしては赤点にギリはみ出してると思いますわ。 --
- ベルファストで煙幕射撃をしている。そこにビスマルクが入って来る。当然煙幕には魚雷が流れて来るのが普通。まぁここまではよくある話で、当然レーダーとソナーも併用し案の定4発流れてきたのでフルスロットルで回避。しかしビスマルクには3発ヒットしミリ残になった。そこからが問題でビスマルクはチャットで文句を言い、こちらに砲撃すらしてきた。砲撃は当たらなかったが、マナーの悪さには呆れる。早く言えば「お前が勝手に入ってきたんだろうが!」 --
- ……どうしよう、ビスマルクがクソだってのには全面同意なのにベルカスってだけで擁護する気が無くなるという --
- ベルファスト持って無いからって僻むのはやめたまえ。 --
- 木主が悪いのではないでしょ?罪があるのはベルファストであって木主様ではない。ベルファストのせいで煙幕ナーフが行われたりそれでもベルファストが一番優遇されてたりと、「てめぇのせいでいろいろ迷惑被ったじゃないか!」という気持ちがない交ぜになっているんだよね?うんうん。ごっちゃにしちゃダメだよw ちなみに私はベルファスト持ってます --
- ベルsageは妬み論者、まだ絶滅してなかったんか… --
- 嫌この枝は妬み以外の何物でも無いやろ --
- ビスマルクがどんな文句を言っていたのかが気になる。自分には思いつかない。 --
- 英語が堪能ではないので想像だが、!?マークとBeltastの文字でおおよそ文句と予想。まぁ砲戦中だったからシッカリ読んでる余裕も無かったし… -- 木
- 何はともあれ、お疲れ様。 -- 2枝?
- ビスマルクのくせにソナーたいてなかったのか…あ ほ く さ --
- ビスまる子ちゃん「煙幕に入った!これで俺は無敵になった」 多分こう --
- 何だろうか。連射速度が遅く、投射量も少ないのに日駆の12.7cm砲が一番狙いやすく、使いやすいのよね。 --
- 弾道特性でしょうねー。低伸弾道で弾速が速いと狙いはつけやすいですから。米駆とかに搭載してる127mm砲は投射量はすごいけど、弾道特性があれな感じなので当たらんわw 慣れなんだけどね~ --
- 暁でマハンとかファラガットにちくちく嫌がらせするの楽しいぞ。出会う度にhpを少しずつ削っていく楽しみw --
- 便乗枝です。運営は駆逐艦にIFHEを布教(普及とも言う)したいみたいだけど、巡洋艦に「なんだこいつ、めんどくさいやつやな…あ、痛い!痛い!」ぐらいは言わせる効果はあるのだろうか。 --
- IFHEアトランタ「痛かった?」 --
- ↑なるほどなー…。アトランタにIFHEと爆専つけてるけど、かなり与ダメ伸びましたからね~…。ただアトランタは最大で14門指向できるけど日駆逐だと6門だしね。でも、痛いことは痛いはずなんだ。理解。サンクス -- 枝?
- IFHEあったところで駆逐の口径じゃ戦艦に刺さらないし、刺さる相手の巡洋艦に喧嘩売るのは罠なんですなぁ。 --
- 秋月「おっ、そうだな。青葉、殴り合おうぜ」 --
- ガジャマダ「お、青葉と秋月が砲戦してる。青葉に煙幕かけよ」 --
- IFHEがあればt7戦艦の艦首艦尾を貫通できるのは私と艦長スキルのページだけのひ み つ♡ --
- このゲームで下手な奴が乗ってる場合一番味方に引きたくない艦種って何?空母は無しで -- 個人的には駆逐艦?
- 全部と言いたいところだけど駆逐かな? --
- 自分が乗ったら味方に一番迷惑がかかる艦種は何か?を考えたら自ずと結論は出るんじゃないの? --
- 相手にはいるのに味方にはいない、そういうMM引いた時に一番「クソが」と言いたくなる艦種 つまり空母と駆逐 --
- 馬鹿が使う駆逐艦はもちろん、煙幕がヤバい --
- そら駆逐よ。スポット放棄されたら虐殺になる。 --
- この間、ヨネさんを味方空母に引いたけど味方キッドがアホで試合壊しちゃったから、駆逐はアホが乗ったらいかんのやなと再認識した。 --
- 名前ださないほうがええで --
- そうだなすまん -- 枝?
- いやぁ~未だに無防備に島影から飛び出てくる巡洋が居るんですなw --
- 島裏に居る駆逐としては、発見されてても安心して雷撃で撃沈確定できるからね。 -- 木
- もしエスコンの零戦で空母編隊組んだら…ひどいことになりそうだな。(対空砲火を潜り抜けつつイージス艦を撃沈する零戦を見ながら) --
- 負けたチームの上位3位以内の人でも、何か報酬か待遇があってもいいと思うんだよね。前に出ない、駆逐カバーしないゴミCAとかBBのお守りはコリゴリだわ。 --
- 負けチーム上位3位以内かつスコア1000以上ならわかる。負けチームで3桁のスコアはあまりアテにならない。 --
- トップでスコア1500、cap3、撃沈3、終わるまで生き残って負けだよ --
- たまに戦犯芋戦艦が負け側トップの事あるから勘弁 --
- 負け待遇?負けてるのにクレジットもらえる事でさえ違和感あるのに。負けは負けだよ。スコアは別物だと思うが。 --
- 何言ってんだこいつ --
- こいつ?まぁいいけど、勝ち1位は勝ち1位と負け1位の会わせた分ぐらいのクレジットを報酬にして負けはゼロでいいだろうって話だが?勝率がいい人ほど稼ぐ効率はあがる。負けたらクレジット無しなら勝敗よりも戦果稼ぎとか芋って撃つだけとか赤い高ティアとか絶滅するだろうと思うんだけど? --
- どう考えても初狩りが今以上にひどくなる未来しか見えない件 --
- そしてゲームが過疎る、と。負ける側がいないと成立せんやろ。上から目線で「俺、強いっすから」みたいに書くから「こいつ」呼ばわりされるんだよ。的がいなくなったら残りの中からまた的をさがさなきゃな。浅慮なり --
- 負けた時体力満タンの芋大和がTOPだったら通報案件じゃろ? --
- さあね?「よくぞご無事で!」って賞賛されるかも知れん。大和だけになー --
- ちょっと前の話しだが私のクランは上から二番目のリーグにいる スパユニも2割ぐらいいるんだよ 私もそのひとり で今季が始まってスパユニで固めた一軍は連勝につぐ連勝 それが総合勝率54ちょいのクランに負けた --
- 本当にあった恐い話 --
- 戦闘後 統計を見に行ったら二人ソロユニカムであとはその予備軍だった そしてプラ組んだこともほとんどない これだけの手練れたちがプラでの勝率量産に興味もたずにソロでもくもくと経験重ねてるんだと思うと 初めてよそのクランに --
- 畏敬の念をいだいたわ --
- 多分クラスがそういう方針なんだろうが なんだかんだいってもソロユニはスゲーよ --
- 私なんか総合66ぐらいあるけどソロは56ぐらい いまではプラでの出撃が多いからね その時も別にぼろ負けしたわけじゃないけど孤高の戦士が集まったらそりゃつよいわと見せ付けられました まる --
- ちなみにna 彼らは探せば見つかるとおもう --
- 運が良くて戦略がハマれば普通のクランが超ユニカムクランに勝つこともあるのだ ほぼまぐれとも言えるがうちも超強いクラン(二軍だった可能性あるけど…)に勝ったことある --
- WoWSって「キック」起きるん? --
- どういうキック?試合の途中で放り出される事はバグでない限り無いはずだけど。 --
- あ、ごめん。いろいろあったね。舵を切るときに逆方向に一瞬曲がる方のキックです(木 --
- 駆逐艦はケツ振り出す事はあっても逆に曲がる事は無いなあ。あったとしたら魚雷避ける時に問題になる筈だから話題になら無い筈無いと思うし。 -- 枝?
- 要は慣性ドリフトみたいなやつね --
- キックではないけど曲がるとき船尾が直進時より反対側に移動する --
- サーバーから蹴られるってこと?むかーしあったけどそれ以来経験してないかな。 --
- 我が家ではwowsのやり過ぎ、スマホゲームのやり過ぎは、嫁ちゃんからキックがでます。そういうことじゃないのー?(違) --
- PTのランダム戦のMMぶっ壊れてるだろ。相手のチケットが600代で自チームのチケが0で敗戦が4連続で起こったぞ。 --
- PTは練習用に使ってる人も多いしそんな事もあるんじゃ無い? --
- そーだよなー、確かにそういう一面もあんだよね。 でも実力差が物凄い時あるよなぁ。 --
- そろそろ年度末ギリギリのラインに来てるが今年は年度末年プレ半額セールはしないのか? --
- 社会人「年度末やなぁ」 学生「年越してもう3ヶ月以上経ってるじゃないですか」 ニート「粘土松ってなんスか?(^q^)」 --
- 正月は門松 3月は粘土松を玄関に飾るんやで --
- ↑ハラショー!天才やろ、この人。師匠って呼んでよかですか? --
- 学生のほうが年度には敏感だと思うんだけどなあ… --
- 会計年度は国によって違いますよ。ってちょっと上の方でも書かれてたかな。 --
- エンブレムシステム最高だなwww どれだけ初心者狩りしてたか一目瞭然だわwww --
- まあ、あえて釣られてやろう。 で、あんたは何をもって「初心者狩り」って言うの? T10まで進めたら中低ティアには一切出てくるなと? --
- 分を弁えないのはどのTierにいても嫌いだよ! --
- じゃあTier1とか2で戦績40,000とか来るのに文句を言うなと? --
- こいつ殺人が犯罪でなくなったら、喜んで惨殺しまくるタイプだな --
- こういうアホがいるからなぁ・・・・ --
- 流石に擁護不可 --
- この枝発言者ほぼ木主じゃねーか。自演乙 --
- ↑そんなこと書いちゃったらジ・エンドじゃないっすかー --
- そこは気づいても触れちゃダメっすw --
- 初心者狩ってるつもりはないよ?好きな船でゲームしたいだけ。我慢してCO-OPで遊んでることもあるけど、やっぱりそれなりに相手も上手くないと面白くないじゃん。あ、やっぱ釣りか、この木。最近はワシら魚がスレすぎなのかもしれんが、釣り師の腕も落ちてる気がする。 --
- そもそもどのTierを指して初心者狩りと言うのか?Tier1はそれ以外に組む事が無いから、明らかに初心者用として成り立ってるが、その外のTierは2差あるので一概には言えない。 --
- 懲罰マッチになればなるほど! 俺の与ダメとキル数が高まっていく! そして勝率だけが直滑降! 生存率もあがってくのが不思議だわ、たまたまかな。 --
- 実は必然的にそうなる。例えば貴方が勝率50%くらいとして「味方勝率45%くらいのばっかりになる→自分が一番うまいので戦績を稼げるがチームとして弱いので負ける」「味方が勝率55%くらいのばっかりになる→自分が一番へたなので戦績は稼げないがチームとして強いので勝つ」ってなる。ソロ勝率55%超え辺りから勝ち試合でも戦績が安定してくる。 --
- 上枝さんの仰るとおりですよ。不思議でも何でもない。周りのせいで負けてると思ってるんだろうし別にそれは外れてないけどさ。自分が上手くなったから稼ぎが良くなってるわけじゃないんだし、どうやったら勝ちに貢献できるか考えた方が良い…かもね。がんばれー --
- 氷の群島にて。 ユエヤン「Bは無理しないでいい」俺陽炎「じゃスポットで追い払うか、俺だけでいんじゃね」ユエ「え?(すでにBに向かってる)」 まあええわと二人してcap開始。 俺「無線によるとここに居るってさ」ユエ「me too. あ、俺レーダーね、スモーク無いから」俺「TRBなんだが…」ユエ「……」 敵晴風「お!陽炎、餌やで!!(発砲)」ユエ「ちーっす、死ねや」俺「ありがたいわぁ…(二人で撃ちまくる)」 3回ほど繰り返すと晴風は沈んでいた。 二人して「乙!」って言い合ってACに分散。 何が言いたいって、野良で連携取れるとめっちゃ楽しいよね!!ってのと、そうなるためには積極的にしゃべろうぜ!ってこと -- 日記だよ?
- ユエヤンがユイニャンに見えたので寝ます。昼過ぎに起きますので昼飯作っておいてください。 --
- 末期かも知れません。お薬強めの出しときますね♪ --
- 青酸カリしか効かない病気かな? --
- 双方煙幕なしから、酷いことになるかと思ったら勝てたのか、連携素晴らしやー --
- そうそう。単語の羅列でも意味通るからね。偶さか日本語通じる相手なら余計に上手く意思の疎通はしやすい。ただ2バイトコードでチャットしてるだけで通報されることもある=読めない内容は不快に感じる人もいるので要注意です。 --
- 俺らだってチャット欄に白豆腐並んでたら「うっわ……」って思う。って言う感じやろなぁ… --
- 一体どんなアルゴリズムにしたらこんなMMが組めるんだ... --
- 別にTierは揃ってるから問題はないw(運営) --
- よーし、エンブレム付けて19艦長プレ艦tier2で出撃や!初狩りしたろ!^^ --
- ブラックリストの謎~ここの板によると再MM有り、チャットガードのみ等で事実上意味ない説が有力。生協、ランダム、シナリオ等プレイ毎の試合前等、これが本当かブラック確認。しかし全1.5万戦以上プレイしてるがブラック入りと再MMしたのが9試合程度(むろん見落としあるだろうが)と、かなりMMはじいているのではないだろうか? --
- チャットも帰港してからのブロックだけだと思います。試合中はその都度ブロックしなきゃいけなかったと思うんですが。マッチングについてはただでさえ下手なのに、ブラックリストで相手を弾いたらさらに難しくなるだけだと思いますよ。ブラックリストに登録する理由は暴言とか差別的な言辞とかが理由だと思うんですよ。その人のプレイが下手だからマッチングしないようにして欲しいなんて理由でブラックリスト登録する人なんていないでしょ?んで、暴言で不快ならカルマ0と1以上を分離してくれるだけでも随分快適になると思ってます。 --
- ブラックリストしてない時とのマッチング率の差と比較し無いと意味無いと思うんだが? --
- ですね。リスト以外の全部のマッチングデータが無いとデータにならないですな。そもそも一回でもマッチしてる時点で効果は無いと思った方がいいと思いますが。 --
- PT鯖でコンテナ貯めたたら本鯖でもコンテナ貯めたと勘違いして丸1日のコンテナ無駄にしたんだぜ --
- どんまいだぜ。おいちゃんは今日こそすうぱあこんてなが来そうな予感がするぜ。がんばるぜ(フラグ) --
- フラグ回収に来ましたー。どもでしたー。また今日もダメだったよー…。オールバニ入れてくれた人もいるのに、引けないとかorz -- 枝?
- 新マップ 鳴門の渦潮なんていかが? --
- あんな狭い海峡でやるのかぁ。一部戦艦の艦橋が橋に引っかかりそう。米駆は渦潮でバランスを崩し転覆しそう。 --
- 低ティアなら有りかも。転覆は勘弁だけど。 --
- 扶桑「……(ノД`)」 --
- 淡路島を挟んで岡山側と和歌山側。占領しようにも渦潮が駆逐の雷撃を阻む…明石海峡では橋が有り、戦艦や巡洋艦の砲撃を邪魔する。面白いと思うけどねw -- 木
- 海流の無いゲームで渦潮がギミックになるのか・・・ --
- できるかもね。渦潮エリアでは舵の効きが悪くなったり、射撃精度ががた落ちになったり。でも、そこを通れれば有利になるとか。あと魚雷は無効化されるとかね。時間来たらおさまるのよ。ど?w --
- ついでに。河口って昔は不思議な滝があったでしょ?廃止されて、ロード絵まで雑な修正されて消えてしまったけど。あれシステムに負荷がかかりすぎるから廃止されたって話だけどほんとかね?それがホントなら渦潮ってアイデアもダメかもー -- 1葉?
- ひでんマシンをつかうのだ --
- 関門海峡は、どう?巌流島の戦い。武蔵VSコ・・・。 --
- 横方向に細長いマップという点では、興味深いね。横80km縦20kmぐらいのマップとか(笑) --
- マップ沖縄もだけど、もう少し地名が分かるような地形にしておいてもらえると分艦隊なんかで指示出したりするときに好都合だよなー --
- 「ハバロは巡洋」「いや、ハバロはハバロだよ」 というふうな、艦種で分類しがたい変態って他にいますか? たとえばKGVもそういう意見聞きますよね。 --
- モスクヴァも分類しがたいね、乗り方も今までのソ巡と明らかに違うし。 --
- 変態ではないけど、シャルンやモスクヴァも戦艦と巡洋艦の境目くらいの艦のような。あとは一部のイギリス巡洋艦かなぁ。 --
- ポケ戦「・・・・・」 --
- \(・_・) そういや君、本国から敵国艦艇と交戦するな。通商破壊に専念せよって命令出てませんでしたか?w --
- 艦種に「ハバロフスク」ってのがあるんだよ。裏設定だよ!(イミフな逆ギレ) --
- Tier10の巡洋艦対空が異常に高いなら、Tier10だけ空母2隻マッチ、艦載機耐久力を従来の5倍、マッチは通常戦のみってすればいいんじゃない? --
- T10巡洋艦の対空値が高いんじゃなくて、マイノデモインの対空値がおかしいだけ。他国艦が5km秒間100ダメ・3km秒間300とかなのに、あいつら5km秒間400とか最大射程から並艦の全力以上の対空ダメージ出してるんだもん。 --
- 蔵王、アンリ、モスクワあたりはアウト、駆逐もギアとグロザ以外アウト。艦載機耐久5倍なら戦艦は全部アウト。楽しいのはマイノデモインだけだな。 --
- 騒ぐほど高いとは言えないと思う、強いていうのなら、やや高めかな?って程度じゃないのかな。空母2マッチは、僕も賛成 --
- Tier8~10の対空値の各艦毎の見直しは、必要だと思う --
- 酔っ払い運転が苦手な船。俺は陽炎だ。逆にハバロは飲む程に調子が出るw --
- 河口通常戦、双方CAPで戦闘はコッチが有利だったがCAPは敵の方が早かった。「死んで来いブジョン」「了解!」ブジョンさん、カッコよかったです。 --
- ブジョンさん男前すぎ。その戦場に居たら賞賛してたわ。 --
- 宇宙船の開発のようつべ見てて、「艦の開発には3ヶ月から半年かかります。だけど2ヵ月しかなかったので先月は残業しました。」と言っていたが、仕事大好き日本人がスタッフなら、一ヶ月でやりそうな気がしてならないw --
- 日本は作業効率悪いから残業込みで半年から1年って言いそう --
- 作業効率良く働くと逆に給料は少ないという・・・プログラミングなんて1行幾らとかなんだぜ。短い程良いコードなのにさ。アホばっかり。 --
- 円/行数って給料として成り立たんでしょ・・・こっそり無駄プログラム仕込みまくったらいくらでも増やせるじゃん --
- だからサブルーチンにしないでエディタでがばっとコピーするんだよ。それと徹夜したりすると給料が一挙に増えるんだぜ。効率良く働いて定時で帰るより・・・どうなってんの日本? --
- アホは納期に間に合わず徹夜する。利口は定時退社で十分に間に合う。給料はアホが上。終わってるわ。 --
- ↑働きアリの法則をご覧くだされ。ま、こんなの誰でも知ってるか。で、みんな自分が最初の2に入っていると思い込んでる。自分が「あいつ、最後の2だな」と思ってるヤツが実は逆だったりもするんだよ。会社で口に出しちゃダメだぞw --
- エイプリルフールネタって合間作業に職員が趣味でやってたのをコッソリ公開するって場だったと思うけど、ハードル上がりすぎて完全にイベントの一部になってるわね --
- イベントの一部っていうよりも、業務の一環っていうことで力入りすぎ(笑)まあ、去年の潜水艦で懲りたんでしょうかね --
- 普段通報しないワイ、AFKの項目がある事に今更気づく --
- 通報は挨拶代わりやで。入れるのはカルマ持ってそうなのだけにしとけ赤猿はどうせカルマ0だ --
- 狙わないでねお猿さん!w もうすぐカルマ300なんでさ。300になったら焼き肉解禁すると心に決めているのだ!そして久方ぶりに回らない寿司にも行く! --
- (通報ボタンを)押すなよ、絶対に押すなよ。って事ですねわかります。 --
- 出先で立ち寄った公園に女性の銅像が設置されていて、見た瞬間「リシュリュー?!」ってなった。wowsのやりすぎかな。 --
- 「リシュリュー!」に「ガスコーニュ!」が加わったら課金病というのが追加になります。 --
- 戦艦リシュリューは、木主さんにとって女性の銅像なのか? --
- 永久迷彩のオルレアンの乙女のことでしょう。艦首に甲冑を着て、旗を掲げて剣を振りかざした乙女の像があるやつですよ。なかなかね、いいんです、これが。ええ。惚れちゃいそうw いやマジで -- 1枝?
- なるほど。迷彩のことか。そこまで頭が働かなかったw --
- ドイツ戦艦とかフランス戦艦とか使って接近戦エキスパート取ると接近戦とは何ぞや思う --
- 暁 俺はいつでも接近戦エキスパート --
- まあ、10㎞とか12㎞とか、接近戦言うたらそうですやん。もうすぐ魚雷がいらっしゃましたする距離だし。私も接近戦というたら戦列艦の砲撃戦と乗り込み攻撃をイメージするので、もっとだ、もっと近くに来い!とか思います。あれはロマンだ。もちろん水兵さんには地獄ですけど。 --
- どうもRichelieuとRepubliqueを空見する。やべーぞ巡洋キラーだ!と砲撃警戒して全然痛くなかったり、逆もしかり。 --
- どうもケーニヒと金剛を空見する。どっちも痛い --
- 秋月と暁を空目する。生死に関わる。 --
- どうもFujinとFuSuhnを空見する --
- MogamiとMISSOURIとMUSASHIとMONARCHを空見する。艦種もちゃんと見ないと --
- 確か頭文字と最後の文字を見たら脳が勝手に文字を認識するという現象があったよな。艦名の空見もこの現象なんだろうな --
- それですねー脳内補正が勝手にかかるというやつね。 --
- どうもSt. LouisとSaint Louisを空見する --
- その艦は戦場かち合わないだろwww --
- 読みはいっしょやからねー。英語読みかフランス語読みかってだけで。ニューオリンズだってフランス語読みするととてもシャレオツ --
- WoTの方はもっとわからんぞ。T-28とT28、T-29とT29、T-34とT34とかあるからな。 --
- SMITHとSIMS誤認事故もたまに報告があるわな。所有艦によっては港で隣り合うことがあって…w --
- 新しいwowsの広告、「新たな次元を探索せよ」って…宇宙戦の絵。これ常設じゃねーでしょ?詐欺だ詐欺だ!w --
- ハロウィンみたいに迷彩として売るんじゃない?mapの常設は無いと思うが。 --
- シナリオモードである日突然FF有効にサイレント修正されれば面白いのにw終盤ピンクになるヤツ多数+ラプター沈没で大草原なのだが --
- 空母で自爆してた人が浸水して今までこんな事なかったんやけどなぁって言うてたよ --
- 今から本日3個目のコンテナをゲットする!皆の運と勇気をオラにわけてくれ!(^_^)ゞ --
- おう、スパコンにオールバニ入れといたぞ --
- ごめんねー…折角入れてくれたのに…。通常コンテナだったわ…。スパコンってどんなんやったかなあ。(遠い目) --
- すごいこんぴゅーたのこと?(すっとぼけ --
- ↑ああ、それな!orz 今はすごいこんぴゅーたよりも、すうぱあなこんてなが欲しい。欲しいと思いすぎて某パンメーカーの「春のパン祭」が「春のスパコン祭」に見えた。1mmぐらいしかかぶってないのに…。 -- 木主
- 嘘つくなよw こんなこと、このゲーム内でしねーだろwww --
- するよ?期間限定だけどな。これ不当表示じゃね?w -- 3本上の木?
- レキシント乗ってる人ってDDスポットやらもろくにできない奴多すぎだろ。何故基本のきができない。 --
- レキシントン「良かった、一瞬俺のことかと思ったわ」 --
- やんなー?よく似た名前の他の船だよ。実装されてるの見たことないけど、鯖限定とかかなー?(おおぼけ) --
- だって基本ができてる人はさっさとT9行くか翔鶴やエンプラ乗るかするもん・・・ まあ50人に一人の確立で毎人もいるけどね --
- 空母乗りにまともなのはいない。そもそも、LEXみたいな役に立たない船に乗ってる時点でお察しものだよ --
- まともじゃないのはWGだけどな。空母はティアだけじゃなく編成も同じにしないと公平じゃないと思うわ。サイパンvsサイパン、LEXvsLEXとか。2隻マッチで初めて他の空母と当る(サイパンLEXvsサイパンLEXやサイパン龍驤vsサイパン龍驤みたいな)ようマッチング変更してほしい --
- 次は米巡ツリー、その次はイタリア巡洋艦か? --
- パンユーロツリーかイギリス連邦ツリーが来ないかにゃー。もしくは潜水艦(不屈)。 --
- いや・・イタリア戦艦が来て、ローマが再販される。旗祭はその布石に違いない(名推理) --
- 開幕AFK≫無迷彩>開幕外周駆逐>移動中サイドチェンジ巡洋>開幕サイドチェンジ巡洋 あと何かあるかな -- 負けたなと思う味方の行動?
- 開幕逆走駆逐。AFKと無迷彩の間くらいかな。……戦い始まった後のサイドチェンジ巡洋はそこまで有罪ですか? --
- 自分がとる行動以外は全部有罪なんだろ。多分。多いよそういう人。 --
- 開幕逆走駆逐は周囲の艦に与える影響デカくてほんま困るわ --
- 開戦前に突然サイドチェンジする巡洋いるじゃん。それのことじやね?>移動中サイドチェンジ巡洋。 --
- 開幕逆走駆逐がいると、その周りの艦の動きも乱れるんですよねー。駆逐は戻ってくるのか、周りの艦はどう動くのか、ってどうしても様子見してしまう。とはいえ前にも進まないとだし。 開戦前のサイドチェンジってのは、砲戦が始まる前、ってことですかね? それは開幕サイドチェンジのことかと思ってたんですが。 -- 枝?
- いや私も木主じゃ無いから分かん無いけど、開始直後のサイドチェンジと途中まで移動した上でのサイドチェンジ分けてるんじゃないかと。確かにどっちが迷惑かって言えば後者だし。 -- 葉3?
- 葉3の方の解釈のつもりでした。開幕サイドチェンジより距離的に長くなるので戦場への到着が遅くなる上にその援護アテにしていた駆逐にとってはとても困るし、味方も行動を変える必要が出てくるし。開戦後臨機応変に移動できる巡洋は普通に上手い巡洋じゃないですかね? -- 木
- 開幕サイドチェンジ巡洋は別にいいよ 大体の理由は自分側の駆逐が下等生物級で付いてっても無駄って場合だから それだったらまだ使える方の駆逐に戦力を集中させて一転突破を狙った方が勝率上がる 一番ダメなのがクソ駆逐を支援しようと付いてって駆逐が突然敵前逃亡して最前線に取り残されてメッタ撃ちで即死か味方駆逐に煙幕で視界塞がれた挙句に死亡 駆逐も煙幕内停止魚雷直撃死亡のお決まり即崩れパターンだから --
- 最後の抵抗なしT5以上駆逐。coopで再訓練してから来い。敵としても萎えるんだよ。 --
- ある程度抵抗があった方が燃えるっていうか萌えるわけですね?抵抗あると面倒くさいって人もいますけどねえ。(違 --
- すまん行動だったな。スキルは違ったか。 -- 枝?
- 開幕capしに行く空母《afk --
- いつものようにっ! --
- ミスった《←× 》←○ --
- 悪夢だわ。もしあやつが目の前でそれをやったら敵に刺される前に俺様が…ちょ、ちょっと罵倒しようかな?(小心者) --
- 通常戦なのに開幕直後に駆逐の目の前まで来た空母なら一回見たことある。操作ミスだと思いたい。 --
- 空母進めてる人なら、自動航行にしたつもりが気付かないうちにaかsキーを1回押してた→前進一杯で敵に突撃! はやったことあるはず。……あるよね? --
- 味方の負けたと思う行動見て、やる気なくすやつと煽りチャットとかして空気さらに悪くするやつがいた時かな --
- gj!! あなたに賛辞を送りたいっす。マジで --
- チャットじゃ出さんが画面向こうじゃ舌打ちしまくりやぞ --
- 情けなく開幕5分で沈んだ駆逐が「(´・ω・`)」とチャットする奴。 --
- 開幕戦闘機で偵察しない空母 --
- 開幕すぐに戦艦のうしろにまわりこむ駆逐。わりとよくみかける。 --
- 武蔵とか加賀の永久迷彩の青タイプ見てみたい。誰かハッテクレ --
- 買って下されば貼ってさしあげてよ?www 船体のデザインというか形や元の迷彩のパターンによるけど、概ね良好みたい。愛宕のやつは緑系にかえるとなかなかいい感じ! --
- 武蔵の永久迷彩青タイプって、艦付属の無期限迷彩に五十六効果で色変更したこれのこと? 画質よくなくてごめんね。 --
- さっき有名強豪クランどうしのMMがあったけど、いくらうまくても結局、味方が普通に動ける奴が多いか少ないかで決まるんだなって感じだった。 --
- ユニカム同士だと即堕ち馬鹿の分を取り返すのが容易でないんだ。クラン戦にたった1人下手糞が混ざるだけで全く勝てなくなるのも一緒。 --
- まずは空母がいるか。あとはなんだかんだ艦相性も大きくなってくる。上手い分隊同士の対決になると、巡洋2駆逐1vs巡洋1駆逐2だと前者がかなり有利になる。 --
- この時間は特アの奴らが多すぎて萎えるわ。分隊とかで群れないと前に出ないような奴らばっかり。低tierで初狩りやシナリオをやった方が稼げるな。 --
- 特ア分隊に勝てないから初狩りしますwwwなかなか誇りを捨てていて宜しい --
- 日本語読める? --
- ↑煽りなさんなって。この手の木は賛同得られにくいか、俺も俺も!で雰囲気悪くするかどっちかだからもうやめた方が良い。焼き肉の枝をはやすよ?www --
- 焼き肉の枝・・・も~最高w --
- 下には酒の池、上を見れば枝には肉が下がっている… --
- 3,4葉さん、その才能がうらやましいですーw 酒池肉林かあ。死ぬ前に一回やってみたいw -- 2葉?
- 俺は蒸れるのが嫌いだ --
- カツラの話?着るものの話?まあ、蒸れるとカユくなったり貴重な残数が減ったりするから大変だわ --
- なんか40秒くらいでレス来るくらいだからただの構ってちゃんみたいね --
- 晴風に乗ってるときの味方の残念さが酷すぎる。CAPやspotしてもまったく意味しとらん。ま、しなきゃ余計悲惨なんだが。 --
- 駆逐様がいて初めて試合が成立するんだよ。そんな事言ってるから駆逐が少ないMMが増えるんだよ。 --
- DDが味方を当てにしてどうすんだよ。後ろを振り返りながら一人で何とかするだ。 --
- 駆逐艦限定で「寝返る」が、使えたらいいなーとかたまに思いますねーw --
- じゃあ、今度から駆逐援護せんわ。一人でできるらしいから。 --
- 寝返る ← 俺も希望w --
- 今度から駆逐援護せんわ ← まるで今までは援護してたように聞こえるが? --
- そもそも分艦隊以外で援護してくれる人が珍しい。 --
- ●●が味方を当てにしてどうすんだよ。 ←これがしっくりくる艦種は空母くらいだな。やっぱり仲間に助けてもらってナンボだと日駆乗ってて思うわ。だから味方に煙幕だって張るし戦艦が踏ん張るなら前出てspotする。誰も来なければそのサイドは即放棄。 --
- やばそうだと思ったら拘らずにさっさと放棄。ホントそれDDの基本だよね。 --
- 高ティア空母は味方あてにしてなんぼだぞ --
- 劣勢だな、という判断も大事だけども、その時は一言チャットを飛ばした方が良いよ。特に後ろに腕はともかく巡洋や戦艦がいてくれてるときね。判断のできない巡や戦が悪いと切り捨てるのは楽だけど、一声かけるだけで生存率があがり逆転の目も(ちょっとは)出てくる --
- 副砲でダメージ与えたりした場合はピンクにするのやめてくれないかな。主砲や魚雷ブチ当てるのとは違うだろうと思うのは自分だけかな --
- 副砲の味方への命中は無効なのでは? --
- いや、なんか自分に当てて、燃えてピンクになってた人見たからFF有効なのかと、燃焼ダメでピンクになってたのかな -- 木
- 副砲FF無いって人たまに沸くけど普通にFFあるしTKもするぞ? --
- 副砲自体にダメージはないけど懲罰発生への累積はあるとかないとか --
- 公式で「副砲による同士討ちダメージを無効化」と言ってるけど、数字が出ないだけで懲罰対象ではある、ってことですかね? チケット切ってもこういうことは答えてくれなさそうだしなー。 -- 枝?
- ↑聞けば答えると思いますけどね。対空砲はOFFにできるけど、副砲の発射はOFFにできましたかね?OFFに出来んもので懲罰になるのは勘弁だわ。 --
- ↑枝のリンク先にも書いてあるけど、デフォルトPキーは「対空/副兵装の無効化」だから、副砲もOFFにできますよ。FFの無い副砲をOFFにするメリットはあまりないかもですが。 -- 枝?
- ↑ご教示ありがとうございます。駆逐艦で対空砲を切ることは頻繁にやってますが、そうですか、副砲もOFFに出来るんだ。駆逐艦には無関係ですけどね。あ、ついでなのでチケット切って質問を投げてきました。その内回答が来るでしょう。待ちますw --
- ↑ウチのキエフちゃんが「関係あるかも!」って泣いてますw。 チケットの回答、興味あるのでもしよければここにも報告下さい。 -- 枝?
- ↑回答きたらもう流れちゃってるとは思いますが、書きますね。キエフちゃん?あー、ソ連の巡洋艦ですよね?まあ、ソ連に駆逐艦がいたかどうかはいろいろ噂も聞きますがwww ていうか持ってるけど長いこと乗ってません。今から出撃してきます!ビビりなんでまずはCO-OPから!w --
- 自分のやってることに気づいてないのか…。マジのピンク猿って怖いな...。 --
- 猿呼ばわりする必要ありますか? -- 木主じゃないけどね?
- チャット欄、ちゃんと見ましょう。撃沈に到らずピンク化する場合にはチャット欄に懲罰メッセージが出る。副砲の味方への命中はもちろんあるけど、ダメージがゼロということは試合中に「累積ダメージで懲罰」という主旨のメッセージは出ない。魚雷や主砲の外れダマが当たるしか試合中に懲罰決定がされることはない。撃沈してしまった場合はピンク化するのは試合終了後。撃沈の場合はメンバー一覧の撃沈数が−1されてる。1だったら0、0だったら−1というふうに。だいぶ前は副砲の命中もFF扱いでピンク化はありえたんだけど、自動発射してるもので味方への当たり判定出すのは理不尽と言うことでなくなった。…こんなとこですかね?間違いございましたらご指摘くださいm(__)m --
- 「当たり判定」じゃないわ。与ダメをだすのは、ですね -- 枝?
- しかしユニカムと言われる人はやっぱ凄いわ。約18km離れたハバロを蔵王が連続で当てまくってて、1分程で沈めてたよ。加減速とかコース切り替えやってたけどよく当てるなって感じだったわ。 --
- エイムアシスト使ってんでしょ・・・流石にそれは --
- 俺ユニカムだけどそんなん無理無理!狙ってやってるなら凄い腕だわその人 --
- 立ち回りが上手い連携が上手いなら分かるけど、当てるのが上手い避けるのが上手いはエイムMODが公然の秘密になってるこのゲームだとあんまり… --
- そして始まるエイムアシストVS着弾地点表示MOD ファイ!(個人的には回避できるなら後者が有利だけど) --
- aim assist modについて。エイム・アシスト使用者がクラン内に居る場合、クラン全体が処罰されるとEUで記載されているんだと。自分のクラン内に居たら要注意だろうね。 --
- 配信でやらかした奴がいまだ大手を振ってるんだからアジアじゃ(ヾノ・∀・`)ムリムリ --
- ↑動物園の檻からはたたき出されたようだけど、未だにご活躍ね。多分、まだ使ってるよ彼。クランが除名処分にしたのはクランが処分されるのを避けるためでしょ。 --
- RMTで垢売ったらしいぞ、だから今の奴は買った奴らしい。RMT垢なんていわくつきってこったな、BOT群もRMTするつもりだろう。 --
- 分艦隊って1人と2人より2人と3人の差の方がでかくない?ひょっとしてこれがランチェスターの法則ってやつ? --
- 2^2/1^1=4 3^2/2^2≒2 違うと思う --
- 戦艦乗りやけどcapしに行ってる駆逐艦って同じくcapしにきた敵のDDとその後方から自分(DD)を撃ってくる敵CAのどっちを優先的に排除してほしいんやろうか?前は敵DDの相手は味方CAに任せて自分は敵CA抉りにいってたが 最近はspotされた敵DD側の排除優先に切り替えたんだが未だに悩む(´・ω・`) --
- 仮に味方の駆逐が討ち取られたとして、その時CAとDDどちらが残っている方が脅威かを考えればよいと思います。 --
- その辺の加減がね どうもなんつーか敵DD蹴散らしたはいいが(大体次の装填終わるころには消える)味方DDも死にかけやら沈んで おほーッてなる事多いんだ 他の味方がDD撃ってくれないのも悪いんだろうけどで 敵CAを先に脅かした方がDDの生存率は上がる場合もあるんじゃねーかなって思ったんや --
- レーダー持ち巡洋>駆逐>その他巡洋、かなあ --
- なるほど確かにレーダー持ちは厄介ですもんね(´・ω・`) --
- 当てやすい方を撃ってくれればそれだけで十分だよ。あとはDDが自分でなんとかするから。自分も逃げ遅れないように気を付けてな。 --
- 逃げ遅れるあるあるですねw 出来る限りのDD援護は続けたいと思います(´・ω・`) --
- 後ろのCACLを直ぐに沈められるならともかくとして(そんなこと滅多にないと思うが)、そうでないなら敵駆逐を最優先でお願いしたい。自分(駆逐)のHPが削れたのに敵駆逐が削れてない場合、 ①またspotしても自分だけ削れてしまうんじゃないかという味方への不信感②HPが敵駆逐より少ないので、積極的に前に出て更に削られた時に取り返しが付かなくなる という理由で、積極的な敵駆逐のspotが難しくなる。そうなると心の余裕もなくなり良プレイの期待値が下がる。それは多分負けにつながると思ってるので。戦艦は遠距離だとどうせ駆逐に大したダメージ与えられないよという方も居るが、駆逐乗りとしては、戦艦の射撃はAPでも当たったらごっそり持ってかれるし、何より2隻くらいの弾避けるのはどうにでもなるが発射位置が増えれば増えるだけ駆逐にとってはストレスになるしその分削れる可能性が高くなるので、戦艦でも積極的に撃ってほしい。 --
- それね つまり、滅多に当たらなくてもスパコンを得るには運試しがいいと。 --
- 隠蔽状態からの初撃でも抉るだけならまだしも破壊的一撃は確かに厳しいですね。とりあえずはこのままDDorレーダー持ちを優先的にやっていこかと思います(´・ω・`) --
- 枝があるある過ぎる 駆逐の総意 --
- 戦艦なら真っ先にレーダー艦を狙って欲しい。他の艦は状況に応じて。レーダー艦がそこにいるとわかると、その半径10kmをDDが動けないと思えばどんだけ妨害してるかわかるでしょ? --
- スーパーコンテナからエンジンブースト改良獲得。ただし、PTで残念だけと当然、次のテストではリセットだ。30分前に引いた本サーバーのコンテナと入れ替えてほしい。33分の1と仮定すると毎日運試し2個引くと1カ月に1個スーパーコンテナが当たる確率は84%。33分の1の根拠はそのくらいの確率で当たってほしいからという希望。 --
- そそそそそそそそそんなにあたるもにょかー…。年に一回だろ?そんなもんだよな?まさか週に4つも当たったとか言わないよな?orz -- スパコンの存在が疑問になってきたおさーん?
- 自分もPTできまぐれに運試ししたらスパコン来ちゃった。まったく運の無駄遣いだよ。 --
- PTでスパコンが良く出るのなんなんやろな。 --
- PTだろーが本鯖だろーが、出ないもんは出ないんだよー!なんだこの運の偏りは!?…チケット切ったらどんな返事来るんやろw -- 1枝?
- 艦の航跡が以前より少し長くなった?上空から見るとなんかかっこいいわ。 --
- 長くなったというよりはハッキリと白く表現されるようになった感じかな。 --
- 魚雷の航跡も泡な感じになって良い感じ。チャプチャプ波を立ててるちゃちな感じが無くなりましたね。まあ、でもこれらのエフェクトのおかげでCPUの負荷が増えてるようです。CPUの使用率が確実に上がってます。 --
- 航跡の長さ自体は以前も長かったんよ、画像、ただ相当に条件が良くないとほぼ見えないほど薄かった --
- 嵐が来て、視界が8kmになった場合、予測してた船と違うのが来た時が一番ビビる。ヒンデンで敵のフレッチャー逃して、しばらくして現れたのが死にかけDDじゃなくてフルヘルス大和って、おまいつそこきた?(確か18kmほど後方にいたはず)みたいな。勿論、こちら無事沈没、同伴ハバロももれなく/(^o^)\。 --
- その大和の主砲が明後日の咆哮を向いていればワンチャン…ヒンデンは魚雷があるからまだしも、デモインなんかで出会ったら… --
- サイクロンあるあるやな。天城がいると思って肉薄雷撃しに行ったらめでたく愛宕だった俺陽炎、無事かすり傷ゲット --
- ちょっと質問です ゲームの再インストールしたのですが、音声を選ぶってまえからありましたっけ? デフォでは上で、下を選択するとよくわかんないけど良くなる?みたいなことが書いてあったような気がします どっちがいいんでしょうか またどのように変るのでしょうか? --
- 内容が曖昧過ぎてわかりません。設定(港画面左上の歯車)から該当の部分を探してください、それでもわからないかったら改めて質問するのが良いかと --
- ウルトラにするかハイにするかってことかなーと思ったんだけど、確かに質問の内容がよくわからない部分があります。 --
- 設定でもあるけどダウンロードからして選んだような気が --
- すみません 僕にも良く分かりません もう一度家に帰ったらみてみます ありがとう。 --
- 自分普段は有線でやってPing20~30、悪い時で40~50って感じなんだけど今日に入ってから1800とか出るようになったんだけど…Pingって自分の家の通信状況だけが影響するんだっけ?今まで普通に出来てたから不思議なんじゃが… --
- サーバーまでの経路のどこかで障害があるとそれが諸に影響します。日本国内であろうが、サーバー近くの場所であろうが。サーバーの寸前の場所であれば多分、日本だけではなくほとんど全ての接続ユーザーは全部が影響を受けます。けれど、国内のどこか…あなたの直近の基地局での障害であれば、あなたは影響を受けて私は影響を受けない…なんてこともあり得ます。 --
- 追記 1800とは異常値ですね。PT鯖(どうやらドイツにあるらしい)でも200程度ですよ? -- 枝?
- 普段とやってる時間帯が違うとか同じ家屋に春休みな奴がいるとかじゃない? --
- 先週異常な数値出てガックガクになりましたね。 30分程で直ったので自分の場合はちょっとした障害があったんでしょうね。 --
- ひ、ひどすぎる数値。初見ですわ。これはないなーゲームにならない!乙であります --
- 固定IPの契約でもなければ引いたIPによって速度全然違うで --
- 初狩り(定義はおいとく)は品がないけど、実戦では下手なプレイヤーから狩っていくのが有効だから、初狩りスキル(?)は重要だよね。ここでは「赤猿」「noob」という言葉がよく飛び交うけど、彼らとの遭遇率が最も高いんだから、それを戦略の基礎に盛り込むわな。特に早朝とかの少数マッチでは瞬間火力高い船の方が安定する。パン駆は強いけど煙幕停泊noob駆逐に制裁の魚雷流せないからつらいって話もソレ系かなと。 --
- よく言われるどれだけ弱い味方を多く引かないかが勝敗を左右するゲームということは、一部が強くても頭数が足りない方が不利って意味にもなるんよな。つまり勝率高い人にとって下手くそを素早く倒すスキルは当然ともいえるほど重要なんやろ --
- 戦艦一隻沈めるくらいならその時間で巡洋艦二隻沈めたほうがいいのと同じだな --
- 初心者と下手くそは違うだろ 徒党組んで低tier蹂躙とかはともかく中Tier以降の下手くそ倒すのに遠慮も配慮もいらん --
- 初めまして。戦闘中はトラブルないんですが、何度か戦って港へもどった直後や、港で設定を触ったあと「適用」を押すと、フリーズしたりレインボーカーソルが回ったりします。WoWsを終了する事もタスクマネージャーで落とすため裏タスクへ逃げることもできず(WoTはこの2つが有効)、本体の電源を落として終了させています。何かイイ対処法があれば教えてください。 -- naoy?
- 途中送信失礼。環境は、iMac (Retina 4K, 21.5-inch, 2017)/ Intel Core i7 3.6 GHz(4コア)/ 32 GB 2400 MHz DDR4 / Radeon Pro 560 4 GB / WoWs0.7.2.2 です。 -- naoy?
- 再インスコが一番手っ取り早そう 既に再インスコ済みだったらごめんね --
- もう一票。これでダメなら色々と原因の切り分けが必要なような --
- 再インストールしてみた。数戦やってトラブルなし。艦長スキルを触っているときにレインボーカーソル。切り分けはどんなふうにすればいい? -- naoy?
- カルマってずっとゼロなんだけど、ホントに0から増えるのか? 開幕独占クラーケンとか山ほどやってるけど、カルマ0から増える様子が無い。 インスコ直した方が良いのかね? --
- 一人活躍してもあまり増えない印象。チャットでのネタ(滑ると逆に減る)、他人に優しいプレイ(盾役、煙幕etc)とかやってると増えるね。 --
- 低ディアの時は自分も全然上下しなかったな もしくはもらってる以上に減ってるんじゃね? --
- 俺の周囲を観察して統合すると暴言を吐かず、勝率53%以上あれば確実にカルマは黒字化する、と思う。 --
- シナリオで5人のクラン分隊に自分ともう一人野良が組み込まれたけど終わったらカルマ-5だったよ。抜けろとか出てけっての無視して最後までやってたのがいかんかったのかもだがカルマなんてそんなもんや --
- クランだけでやりたいなら味方をピックアップするのチェック外せばいいのにね。 --
- 増えますよ。今、299。1枝さん3枝さんのおっしゃる通りかなと思います。暴言吐かない、ありがとう&ごめんなさいをちゃんとチャットする、チームのため、相手のためを考えたプレーをする、自分も賛辞を送る、ぐらいですかね。下手すぎてもダメだと思いますから、そういうことをちゃんとやった上で時々で良いから鮮やかに決めてみせることですかねー。私、この板では逮捕だのシベリア送りだの有罪だの言われますが、ゲーム中のチャットで飛ばすジョークは結構ウケるんですよ!チームの雰囲気よくなると賛辞もらえることもあります。 --
- 今までウケたヤツで言うとですね、赤ばっかりだ!って騒ぐから「いやん、私たちのスカートの中を覗いたの?私のパンティ何色だった?」これが一番ウケたかな?あとはnoob DDってウルサいから「そうだよ!なんで知ってるの?多分ね、ワーストヌーブオブ・ザ・イヤーだと思う」ってのもみんな喜んでくれたわ。 -- 枝?
- 戦艦巡洋艦で試合ひっくり返すレベルの活躍すると増える。駆逐艦でスポットや煙幕支援をうまいことやるとたまに増える。空母は試合内容に関係なくガンガン減る。 --
- 増えやすいシチュエーション 1. --
- 1.ポイント優勢で逃げ切る。2.英巡などに煙幕を提供する。(チャットやマップピコピコを使うとより良い)3.味方を褒める 4.知り合いをたくさん作る こんな感じだな --
- シナリオによっては誰かが犠牲になって仲間を逃がすとか盾になって時間稼ぎするとか必要なのがありますよね?その犠牲役を買って出るってのも、上手くやり通せば賛辞貰いやすいシチュエーションかも。もちろんちゃんとチャットで意思表示しないとダメですけど。 -- 5枝?
- やさしい人は戦闘開始時にF10を1回押すだけでくれたりもするよ --
- 自分からちゃんと賞賛を送ると相手もそれに答えてくれるますよ --
- 日空って不遇だとかよく聴くんだけど、今から全くの初心者で空母始めたい(他の国のツリー進んでないので日本以外選択肢にない)んだが、どこら辺までやったらランダムに出てよい? --
- とりあえずCOOPで脳が処理落ちしなくなるくらいには経験詰んでからじゃないかな? --
- 詰んだらあきまへんがな。積まないとw まあ、私は脳が処理落ちするので空母はシナリオ用に一隻もってるだけです。(RYUJYO)ランダムに出ることもありますが、制空編成で艦隊の防空とスポットをがんばります。でも終わるとホントにヘトヘトになります。使える人はすごいなあ。特に高ティア空母 --
- おっと酷い誤字だww 自分は脳がクソ雑魚過ぎて鳳翔でさえ手に負えない…気づいたら戦闘機放置してたりするからCOOPにしか行けない悲しみ -- 1枝?
- 個人的意見としては艦載機改修して最低限の操作方法覚えたら出ていいよ 対AIでいくらやっても上手くなるもんじゃない --
- とりあえず空母は日なら船体以外全部乗せてから。あとは動かしかたと攻撃の仕方さえ分かってたら4と5は気にせずガンガン乗って良いと思う。6からは手動を練習してからだね。でも結局空母は経験重ねるしか上手くなる方法ないからある程度やればどんどんランダム出たほうがいい。あとはこれは絶対悪手って戦法を頭にいれておいて絶対しないようにすれば大丈夫。頑張ってね。 --
- 改修を全部終わらせて、co-opで基本的な操作法がわかったらランダム行けばいいよ 敵空母相手の押し引きとか対空艦への対処は、結局のところ死んで覚えるしかない 暇なら初心者ページ/空母での戦闘や航空戦、さらに暇なら対空砲読んどくといいかも --
- あ、最後に一言だけ。「心折れるな!」 いや、空母乗ってるとカルマは日常的に減るから鬱にならんで頑張ってね、ホント…なお高ティアになると罵声もついてくる模様 -- 枝?
- 今から米ツリー進めて米空母乗るという選択肢もありっちゃありだよ --
- できれば、米空母も進めることオヌヌメ。最低限押さえたいのは艦載機の改修。これは生協なりフリーなりで必ずやっておきたい 機体性能が絶対的な差になってしまうので。あと、上でも出てるけどランダム戦に出よう プレイングに関してはランダム出ないと身に付かないものが多いからね。個人的には日空の最大の売り雷撃2中隊をうまく使えるようになってほしい。T6になるまではALTないから駆逐処理がきついが、これあるだけでだいぶ戦局が変えられる。むしろ、ここで駆逐処理を覚えないと魔境T7以降は厳しいってのもある。 --
- 続き 最後になんだけど、メンタルを強く持つのと気分転換を挟もう。空母は前評判でも聞いてるかもしれないが、風当たりが強い たとえ初心者だろうと平気で罵詈雑言が飛んでくるし、本来空母の責任でもないものさえ押し付けられることもたまにある。でも、空母に関しては経験が多くを占めるので、乗るしかないと言うのが現実 だから、木が滅入る前に気分転換大事。長くなったけど頑張ってね!是非とも空母の面白さを知ってください! --
- とりあえず。Tier5は対空テキサス持ってるお友達とやるといいですよが、ボーグがとにかくウザイ。6は多分楽しめるかな。ただ7~9で制空プラが多くなるのでできれば制空艦持ちのお友達とやるのを推奨。 --
- 日空も戦闘機が当たり負けすること以外はアメ空より強いよ。ただしランダムに出るなら最低限艦載機の改修は終わらせてないと味方からブーイングの嵐になる。 --
- 駆逐のK/Dはどのくらいが普通なのだろうか。 --
- 統計サイトへ行けば良いんでは? ちょいと見てきたが、T5は神風系列&グレミャが1.7で突出し、他は1.1以下。 T6-T8は大体1.0以下、ガジャや東雲がちと高いぐらい(1.2)。 T9ではブラックが2.4っつー頭オカシイ数字を叩き出してるがT9-10では1.0~1.5だな、パン駆が高いのは深度魚雷+砲力やっぱOP気味なのか…? --
- 高Tierパン駆は強さが知れ渡って絶賛繁栄中。3分艦隊の戦闘数がギア島風と同じくらいあるクラン分艦隊御用達になってるから、そういう関係もあるかと。 --
- えーおいらの神風は4に近いけど 暴れすぎ? ちなみに勝率は64で300戦 --
- もしかして今世間って春休みですか?時期の感覚が・・・ --
- 公立中高はだいたい20日あたりから春休みに入ってるはずよ 大学ならもっと早い --
- やっぱりそうですか、ありがとうございます。どうりで雑談に棘のあるコメントが増えてる訳だ -- 木
- 時期の感覚が無い・・・・・・まさか・・・・・・ --
- タイムリーパー? --
- 横からですまんが社会人には夏休みや冬休みの感覚はあっても春休みの感覚は全くなくなるんだよ…ああ、無念なり… --
- 夏休み、冬休みの感覚もない俺って。 --
- いやさ、夏や冬は自分が忙しくても「世の中は休みなんだなー」って感覚が何となくあるじゃん?春って全くない気がするんだよね --
- 花粉症で気づけw --
- エーグルマラソン17/18か・・・よし、ミッション27で終わるな! --
- どうか釣りでありますように。ミッション26が最終だなんていえない。(書けるけどな) --
- 社会人プレーヤーの皆様は一日にどれくらいプレイしてます?来月から(研修があるので厳密には明日から)社会人な訳ですがプレイ時間を確保できるか心配で… --
- 定時で上がれた時は3試合くらいかな。くらいかな。残業したときとか疲れてるときはシナリオでだけ1回やってコンテナ回収。土日に時間が有れば5回から20回くらいかな。 --
- 自営業のおいらは毎晩5時間 休みの日はないのです。 --
- 19時頃から23時、遅い日は1時くらいまでやってるので、4~6時間くらいかな。その日の気分にもよるけどね --
- 残業1時間くらいで帰れれば2,3戦はするかな。2時間超えの残業だと自宅着くのが遅くなるから経験値2000でコンテナ1個だけ稼いだらやめるようにしてる。 --
- 「現在のWOWSに満足していますか?」とかいう質問がたまに来るけど、「満足してます」って回答は1割くらいはあると思う? 俺はいつも「大変不満だ」を押してしまう・・・ --
- ただのガス抜きで、数字気にしてないと思う。アンケートの個別項目の「致命的なバグ報告」ぐらいは自動翻訳で読んでるかもしれない。 --
- ちなみに「このゲームを友達に薦めたいですか?」で5以下、即ち薦めたくない方を選ぶと即終了。何故薦めたくないのか?とか理由を聞いて改善点にすれば良いのに、さすがは上からのWG。 --
- そんなに不満があるならチケット切って意見すれば良い。それでいつまでも改善されないなら無理して続ける必要は無い。不満を持ったままでも続ける人が9割以上もいるのだとしたら、改善なんかする必要ないよね。だって、改善しなくてもその人たちはやめないんだから。 --
- 「英雄の名誉」等で貰う贈呈品の「艦長+200%」や「フリー経験値+50%」などを貰えますが使い方は分かりません。次の戦闘等で活かされるのでしょうか?御詳しい方、ご教示ください。 --
- あの表示は「最近の戦闘でもらったもの一覧」。「フリー経験値+50%」と出てたら、前の試合は何かのボーナスでフリー経験値+50%でした、という意味になる --
- そういう意味なんですか! モヤモヤが晴れてすっきりしました。教えて下さって有難うございます。 --
- 脳筋パワープレイのNAの皆さんへ。開幕CAP戦ハバロで差し違え上等の突撃止めて下さい。俺フレッチョやばかった(結果、煙幕プシャーで後退。かろうじて生存&友軍と協同撃沈)。 --
- 高ティア戦艦がキツイっす。中ティアまでは腹見せる奴も多くて防御姿勢とりながらグイグイいってかなり活躍できてたのに、高ティア来てから全く何もできない。交戦距離が遠くて当たらんし当たってもカスダメばっかだし横向ける奴なんていないし・・・。どうすれば平均与ダメ10万とかいくのか教えて上手い人。 --
- そういう人は英戦だ。相手の姿勢なんか関係なく焼けるぞ。(高Tierになると、焦れて突出や操作ミスする間抜けが出て戦線崩壊するまで遠距離での我慢比べになるのは仕方ない。 --
- 何に乗ってるかにもよるけど、自分が天城に乗り始めた頃にT10戦場へ放り込まれたときは、味方が撃ち合い始めたら、戦場の横方面(伝わるかな?)へ走って、そこから燃やしたり腹見せてる巡洋艦を撃ってたよ。で、こっちに向かってきたら後退するって感じで、平均与ダメ13万維持してる。慣れると色々できて楽しいよ! --
- そんなあなたに仏戦。T10は発火率も良いし、副砲でも燃やせるし、防御姿勢とっても18キロから武蔵にVP抜かれる素晴らしいしようです。 --
- その仕様はいらないです…それにしてもそうか、そんなに仏戦って柔らかいのか…ほぼ日本艦なので他国艦の仕様がよくわかってないんだよねw --
- とりあえず当たらない程遠くの奴は撃つの止めて、当てれる確信のある奴を撃とう。15km以内に敵が居ない様な戦い方してる訳では無いんでしょう? そして全砲門使うのが大事 --
- 最近、島風に乗ってて「当たる距離まで近付いて魚雷撃ってるんじゃ、射程12キロもいらなくね?」ってことに気付いて、8キロ魚雷に変えたら与ダメが目に見えて伸びた。やはり駆逐のメインの仕事はスポット・cap・魚雷哨戒ついでに攻撃なのか…と再認識した --
- レーダー艦には注意な!って島風まで行ってるなら言う必要は無い人だよね・・・ --
- 木主です、ありがとう!もうレーダー艦の対処は覚えたからあんまり怖くないよ。釣り方も覚えたし、むしろ島裏に蔓延ってるデモインマイノに強襲かけるのが楽しくてクセになる。そして逆に突出しすぎてハバロに狩られるという悪夢が…orz --
- 雷速アップ無しの12km魚雷も意外と当たりますよ。ここまで魚雷は来ないだろうって油断して。当然あまり近づかなくてすむからレーダー使われても直ぐε=ε=(ノ≧∇≦)ノ --
- 直ぐ逃げられるって打つつもりが顔文字に。 --
- 木主です あら可愛い(≧▽≦) それが、タイミングが良くないのかなんなのか、大和とかGK相手に6.2キロで魚雷撃ってもユニカム回避されるんだよ…orz で、8キロ魚雷の76ノットならバコバコ当たってくれるから、こっちの方が楽しくなっちゃってw それぞれ長所短所があるから、適宜換装して戦っていくのもありかな? ありがとう! --
- こういう島風さん多いと戦艦乗りとしてもぜひとも援護しがいがある。レーダー艦をしばき倒しに行ってあげるから魚雷で嫌がらせしたって!ってw --
- 木主です! 後ろに戦艦がいてくれることの頼もしさをひしひしと感じてるよ! 魚雷で進路ふさいで戦艦に仕留めてもらうとかのコンビネーション決まると爽快だよね! なので逆に自分が戦艦のときは、見えてるレーダー艦を最優先にぶっ叩いてるよ。島風には島風の魅力と強さがあるから、見かけたら優しくしてあげてね! ありがとう! --
- 社会人;プレーヤー --
- 二コ生等の配信生主の砲撃音が私のWOWSの音と違う人がたまにいるけど、なぜ違うか分かる方いますか?設定?それとも音データ差し替え? --
- ちなみに私のサウンド設定は高です --
- サウンド設定が低いと音変わるみたいだからそれかもね --
- 0.6.6以降のウルトラ・ハイ オーディオとは別? --
- 木主のサウンド設定はどうなってる?候補にあげてる理由で合ってると思うけど --
- 昨日、再インストールでなんたらって質問したものですが、ウルトラって項目が増えて、それを選択すると音質が変りますよ 特に砲撃音が全然違いますね 好き好きあるかも。 --
- 高だと、ボーンボーンが、ウルトラだと、ビャーンビャーンってなります 私は高の方が好きかな --
- ウルトラだとそんな感じなのか。戦艦砲の実際の音とか確かにそんな感じだからウルトラがより史実かな? --
- ヘッドホンとの相性もありますよ。オーディオテクニカのやつは、ウルトラだと耳にキツいです。ロジクールやソニーお勧め --
- ↑ アンタ、通だよ --
- オーテクのオープンエアー使ってるけど大音量でも耳に優しいよ。回りの音も聞こえるから家族に呼ばれてもシカトにならず嫁に怒られない!音漏れは死ぬほどするからエロいの再生するときは注意な --
- ↑自分が使ってるのは密閉型。オーディオテクニカのヤツは高音が強調されて硬くてエッジが立った感じになるのよ。エロ動画?その辺は抜かりなし!w --
- AD900X(2万しないくらいの安い?ミドル?なやつ)はオープンでしかもオーテクとは思えないほど低音良いよー --
- Wowsの設定もあるだろうが、マザーボードのサウンドシステムやカード(装着の場合)によっても多少変わる。自分の場合はデフォルトではないので説明できないが、ちなみに5.1chなので後ろに居る艦艇の砲撃は後ろから聞こえるし、大和等の大口径砲だと地響きがする。 --
- 自分もサラウンドにしてるから、砲撃音とか着弾音はその方向から聞こえるし、距離による音の減衰もあって、かなりダイナミックだよ。臨場感あって楽しいよね! --
- さっき戦艦が片方だけで10もいる戦場で戦った たまにあることだけいいよね 負けたけど楽しめた --
- 三笠イベントの時に戦艦11と駆逐1同士で、戦艦22隻マッチを経験したなぁ。あれは駆逐で出たら楽しそうだった…。 --
- 応急対応の基本+操舵装置改良1+操舵装置改良3 を積んでいる時の舵の修理時間って 40 * 0.85 * 0.80 * 0.20 の5.44secで合ってます? --
- 俺、計算苦手なので小学校からやり直してきます。 --
- 小学校しか出てないけど、合ってると思うよ。 --
- トップティア戦艦だと中央に配置されたときどう動くのが正しいんだろ。合計ティアが低い方をカバーなのか高い方にいって戦力を集中させるのがいいのか --
- 俺は、ティアとか関係なしに味方が少ない方に行く。 --
- 自分の場合は、艦種の数で見てるかな。例えば双子マップで、右に戦艦3巡洋艦1駆逐1、左に戦艦1巡洋艦2駆逐2だったら基本は左へ行くかな。ただ、左へ行った駆逐2が明らかに強い人とかだったら右へ行くこともあるから、一概に『こう』ってのはない。参考にならないかもだけど… --
- いろんな状況あるだろうけど少ない方に行く事多いな。質問内容からして野良ンダムだと思うけど意志疎通できない団子の一員になってもなーと --
- 少ない方に行って他全員がレミって自分含めて味方1~3隻で敵7~8隻の相手するまで定期 --
- 少数マッチのときは戦力を集中するけど、基本バランス重視でいいと思うよ --
- とにかく戦艦が3:1みたに偏ると1の方の戦艦が修理回復するための時間が稼げなくてそのまま沈んじゃうことがほとんどなのでとにかくBBは偏らないようにするのが必勝法 味方BBがHPが減ってたら戻れ!指示して自分がヘイトを受けて時間を稼いで交互にダメージを分配するようにできればしぶとく戦える --
- 伊万里と桐蔭の戦い見て、初心者狩りに蹂躙される初心者を思い浮かべてしまった --
- 33-4…(ボソッ --
- なんでや!ホンマに関係ないやろww --
- ↑33-4の本当に悲惨なところは4が「自分が33側」だと思っていたことだから --
- 伊万里は佐賀県内では強豪古豪かもしれんやろ。ゲーム初心者と比べるのは違うと思うぞ。まあ、結果を短絡的かつ感情的にとらえると似ていなくもないけど --
- レーダーを消耗品じゃなくて、いつでも発動できるが1ゲーム2分しか使用できないってしたら面白くない? --
- まぁ、駆逐が死ぬな。技を駆使して空振りさせても、ほとんど得しないってことでしょ? 結論・「面白くない」 --
- 木主の言う2分っていうのは、使用可能時間の上限が2分ってことだから、上限まではON・OFFができるって意味じゃないかな?例えば、レーダー発動→10キロ先に駆逐発見→範囲外へ出たからOFF みたいな --
- 射撃直前に1秒押しとか確認1秒とかやるようになると思うわ・・・ --
- レーダー使用時間の合計が同じだとしても5秒照射で位置確認とか何度もされたらそれだけで駆逐は占領とかできなくなるよ --
- 汽笛じゃないんだから勘弁してよ --
- 俺駆逐乗りとしては交換条件に全駆逐の隠ぺい距離と魚雷装填時間をT2相当にしてくれとか言いたくなる。面白くない? --
- 久々大海原のマッチングがあったけど、島とかないから変なストレスなくできて面白いわ。もっと増やしてくれんかな。(戦艦乗り) --
- やめてくれよ…(デモイン) --
- いいぞもっとやれ!(晴風) --
- ついでに空母も無くしてくれ(神風) --
- どこから魚雷流れてくるかわからんくてマジ怖い 前から流れてきた魚雷を大和のアイオワギュウギュウ詰になって隙間を掻い潜ってやりすごしたわ(´・ω・`) --
- んで、いいとこでハリケーンが来るんだよな。 --
- 小海原ていうマップ希望。20キロ四方ぐらいでさ。 --
- やったぜ。巡洋はぽいーで -- TBR夕雲?
- モスクワおれらストするけどお前もどうよ? -- デモインマイノ?
- 哀れよのう(ヒンデンブルグ) --
- 蔵王くんぇ… --
- 撃沈されるとき、よく最後の抵抗で艦載機飛ばして沈むことがあるけど、その時俺(艦長)は死なねえ!って叫びながら脱出するの楽しい。 --
- 最低の艦長だなw --
- まさかセウォル号とかなんとかじゃ? --
- わざわざ制服脱いで、いの一番に脱出するところはあの国の国民性だろうなw 徴兵制だけど実際の戦闘になったら逃げ出す奴だらけだったりしてw --
- イタリアの豪華客船も船長がいの1番に脱出しだやろ!!! --
- イエス、ケストレル。 --
- そいつ1隻で30隻くらい相手にして返り討ちにするOP艦やんけ --
- 「見たまえ、彼らは無事に飛び立った。それが私の勝利だ」 --
- あの海戦の場面、護衛のフリゲートが四隻いたはず&ユークトバニアの離叛艦が何隻かいたので一隻でやったわけじゃないよーw --
- <<同僚の撃沈を命じるピンク司令官とは行動をともにできない>> --
- ↑グムラク、だっけかな?カッコイイよね、あのセリフ。「同意する艦は我に従え」感動したねー、たかがゲームのセリフに --
- 時間が来ると墜落しちゃうけどね ただまあ味方が試合を終わらせてくれれば回収できそう --
- そもそもフロート機だから母艦が居なくても着水は出来る筈なのに、わざわざ後追い自殺する忠臣の鑑やぞ。きっと主人亡き後、生きては帰らぬ志やで・・・ --
- ↑波があると下駄履きでもアウトで、母艦が波を弱める処理をしてからでないと降りられなかったはず。 --
- 艦長ならば撃破されたら水偵で脱出せずその場に内火艇でリスポンして最後の抵抗(直喩)しようぜw --
- C4貼り付けて特攻に行くんだよ!(BF脳) --
- 冗談じゃない。俺は戻るぞ!どうする?お前らも付いて来るか!? --
- うわわわわわわわヘ(゜ο°;)ノ というかC4つけて特攻は普通に自分生存しちゃう(笑) どうでもいいけど、ジープやらで特攻するときに無駄にC4張り付ける位置にこだわった奴。 --
- ↑↑Perksくん…!機雷に接触して沈んだはずじゃ…? --
- ↑残念だったな、トリックだよ --
- ↑パークスは何人もいるのさ。どこにでもいる。君の周りにもな。もしかしたら君もパークスかも知れない…。カッケー台詞かけたかも知んない!w --
- 黒人かアジア人、どちらを殺すか選べ (なお自分が死ぬという選択肢はない模様) --
- 味方のスポットの為の最後の貢献としてそれをやる事はありますね。まあ、残された味方がそれを生かせない事も多いですけどw --
- 島風 俺たちは死なねー 魚雷15本! --
- ウースターの両用砲ダサすぎでしょ。マイノ見習えよ。 --
- 多角で面が多いからカッコ良さそうな雰囲気だしてるけどバーベットとのバランスが悪くて実はそうでもない。申し訳ないけどウースターのが1.5倍くらいはカッコイイよ。 --
- そも、マイノの形状で仰角どのくらいまでとれるんだろ。ウースターの方はリアルでも-5/+78°だけど。 --
- 今Wikipediaでウースターのページを見て、「あれ?(WoWS Wikiのと)形違くね?」と思い、Wikiの画像をよくよく見たら陰影で全体が見えてなかっただけでした。「カマボコみたいな形で超ダセー」とか思ってました。申し訳ありません!!! -- 木
- なるほど確かにカマボコだわw 天蓋がすごく自然に馴染んで見えない --
- 見た目より性能!まあ、デザインも大切(仏戦艦並感) --
- ランダム1600 --
- こっちの瀕死大和と相手の元気なアンリ君が16キロぐらいで追いかけっこしてて、自陣は15000ぐらいの敵Z52が占領中って状態で負けたなーと思ってたらHP500の味方夕雲のダメ元砲撃がZ爆沈。チャットがsorryやらlolで埋まるなか続けざまに大和の魂の一斉射が回避姿勢のアンリ君を4万以上あったHPを吹き飛ばして変な笑いしかでなかった。相手からしたら呪われてるな笑 --
- 回避しまくって戦艦煽ってる巡洋艦が戦艦のブチ切れ渾身の一撃ワンパンで轟沈あるあるやで --
- 弱特と渾身ちゃんと3にしとけばそれだけで会心率80%だしな --
- 岐阜県の航空宇宙博物館がリニューアルオープンしたそうな。で、目玉として飛燕が飾ってあるそうな…ところで日本の艦艇博物館ってのは無いのかい?まぁ残ってる艦が無いからレプリカかミニチュアになるけどねw --
- 呉の大和ミュージアムとか、てつのくじら館は選外? --
- 特定の艦じゃなくて、日本の軍艦が勢揃いしている様なミュージアム的なのがあるといいねぇw -- 木
- つまり大和ミュージアムの模型大和レベルで再現した日本の艦隊の展示、それに加えてあわよくば目玉として1/1スケールの海に浮かんだ戦艦が欲しいと? 言い出しっぺの法則というのがあってな…木主が頑張って金貯めて作( --
- 大和ミュージアムにプラモサイズのなら一杯あるけどねぇ。友人と行ったとき、艦名隠してクイズするのメチャ楽しかった --
- 三笠にもかなりの数の模型が置いてある Novik見つけたときにはなんか感動した --
- 呉までは遠いなぁ…軍艦は鉄ちゃんほど人気無いから各地に無いんだね。どうせなら日本の真ん中辺りにあれば良いのに… -- 木
- 立体模型じゃなくていいから1:1スケールの絵を床に書いてほしい 大和ミュージアムのは「でっかい模型だなあ」くらいにしか感じなかった --
- 大和ミュージアムの模型は1/10なので、2階の回廊から見下ろすとちょうど低空・低速で大和を周回する飛行機から見下ろすのとほとんど同じ距離感・速度感で見れるんだよ、と教わった時はなるほどなーと思った。 --
- 行く前に知っとけばよかった -- 枝?
- アメリカ駆逐艦のディスカウント、30日までって書いてあったのに…終了しちゃったのか --
- 米駆逐は全部持ってるので技術ツリー見ても割り引きやってるかどうか分からないなあ…。ホントなら日付を間違ってアナウンスしてたか、なんかじゃねえかなあ --
- 最近、WOWSのゲームをプレイしている初心者ですが、このゲームで面白い動画を投稿している実況者や参考になる動画がありましたら、教えて下さい。 --
- ニコニコ動画で「wows」って検索して一番再生回数多い人のは面白いしためになる?かな? --
- 一番再生数が多いのだとちょっと旧いな。加えて、固定客もってゲームを渡り歩く実況者っぽいから、総再生数はいまいち当てにならん。投稿日時が新しい順でならべて、前後に比べて妙に再生数が多いやつが人気高めだな。参考という面でならキャラ実況ものを除外して、その中で再生数が多めのやつを選ぶのが良いように思う。 --
- ※題名晒しは問題となる可能性があるとのことで消しました(枝主) --
- 動画宣伝に繋がるからタイトル出すのは良くないな。できれば枝消して欲しい。 --
- よくわからんのだがリンクは良くて題名だとダメなの? --
- ↑それは思う。難しいラインなのかも知れないけどねえ。動画の広告になるとそれが動画主の収入になるわけで、サクラを仕込むことも出来ちゃうからね。編集相談かどっかでマジメにやる方が良いのかなあ???1枝さん仰るみたいな書き方が厳戒下と思うんだけど。ニコ動の部分をニコ動かyoutubeでって直して。いや、同じことなのかな…? --
- 最近だとキズナアイがプレイしててここでも話題になった --
- ニコ動で探すよりもyoutubeで探す方が参考になる動画は多いと思う --
- 私は生放送で試合観戦するのが好きだからそれがおすすめ。 --
- おススメあるけどリンクとかタイトル貼ったらまずいかぁと思ったからヒントだけを言おう。湊くんはかわいいなぁ!! --
- 最近は見てないけど、為になるのは最上の人、面白かったのはボッチの人のかな。(これくらいならいいよね?) --
- EU鯖で二人の兄弟開幕中央突破を“speshul tactics”と呼んでるから、それでググると動画がいくつか出てくるよ。 --
- なんか大和の米欄見ると休み期間だなぁと思う・・・ --
- 最近雑談板も民度下がったな~って思ってたけどあれは酷いな…困ったもんだよ --
- WoWsWikiなんだから、そこは民度じゃなくてTierと言ってほしいw。 --
- よし…覗いてこよう…|ω・`)ちら --
- 艦長になって2個目のクラーケン来襲獲得できてやったー。でも主砲弾命中64、VP命中4の割に108,000ダメージは少ない気がするなぁ。皆さんってクラーケン取ったときは15万ダメージとか普通に出してるんです?もちろん撃沈した艦種にもよりますが... --
- クラーケンなんかタイミングだからね あと一歩ってやつをたまたま狙えれば割りと簡単に取れる。 あと仲間が下手だと取れたりするね 与ダメが多いときは、ハカイチ4とかのときだね 神風で7撃破のときは、10万もいかなかったと思うよ --
- あ、でもおめでとう! これからはガンガン取れると思うよ 一個目が大変なんだよねw --
- ありがとうございます!言われてみればこの戦闘で破壊的一撃は取ってなかったなぁ。なんとなく他の人のプロフィール見てるとクラーケン何十個も取ってる人がたくさんいて凄いなって思います -- 木主
- もうすぐ6000戦に達するというのにタコは11匹しか釣ってませんw! Yes, I'm NOOB! --
- あん?俺なんか3万ダメージでクラーケン出したことあるぞ -- 運全振り艦長?
- 俺の7万クラーケンの半分以下だと… --
- 2万4千でクラーケン取ったうちのシェンヤンちゃんの話する? -- 初狩りキルスティールの糞野郎?
- 睦月でクラーケン(7隻、敵駆2隻含む)取れたwwめっちゃ楽しかったわ。やっぱ駆逐の本領は魚雷よねー --
- 前々からの違和感。空母の艦載機って飛行甲板前(艦首)から戦闘機、急降下爆撃機、雷撃機の順でしょ?WoWsって何で順番違うの? -- 爆弾、魚雷搭載のためできるだけ後部から発艦でしょ?
- 停止状態からどころか逆進からでも難なく発艦できるSTOL能力持ちだから滑走距離など関係ないのだ --
- 先頭だろうが離陸できるようになった後期アメリカは鈍足の爆撃隊を先に発艦させてたとかいうが まあwowsのは単に内部データの順番に後ろから詰めただけだと思う --
- 予備機にも違和感があるね。最初から全機残らず発艦させるべきだよな。 --
- 横一文字魚雷を旋回を繰り返すたびに編隊を乱して、雷撃に成功する機体を減らすような仕様にしてほしいなぁ。 --
- リュプブリクのHマーク気になる。ヘリ搭載したい。シュペルピューマぐらいで武装はエグゾセwww --
- シュペルピューマ、というかクーガーってエグゾセ積めたんだ。やるなあ。ヘルファイアしか積めない60Kには見習ってほしい(機体サイズや出力が違うという話は受けつけませんw)。 --
- エグゾセ搭載できるんですよ。今でも現役で稼働中。シュペルピューマでかいですからねw 南米の海軍航空隊で採用例が多いようです。フォークランドで猛威を振るったエグゾセは名前売りましたね、あれで。 -- 木主
- 最近は1日6~10戦で終了する。そこで終わる事で負け越す事は無くなった。無駄に勝ち越そうと粘っても負け越すだけで、勝率を下げるし疲れる。何故負け越さないのか?その日の初戦と2戦目が負ければそこで一旦終了し、1~2分後に再ログインする。で、再ログインして負けたら、また閉じて再ログインする。そうする事で何故か負け越す事は無くなった。 --
- パチンコ理論ですねw --
- 「待ち合わせの暇つぶしの時に限り出まくる」のもパチンコ理論です。未だに嫁ちゃんに言われる…。 --
- 無課金が19艦長を早く作るなら、勝利の科学:ミッション10:最終タスクのプレミアムアカウント7日を使い、艦と19艦長が配布されるハロウィーンイベントで迷彩・旗を使ってエリート艦長経験値を集めた方が早いのかな? もしそうなら「宇宙戦」はチャンスなのかな? --
- クロンシュタットはフリー経験値艦だという線が濃厚なんだけどもし違ったらと思うと軽く落ち込む。皆はどう思うよ? --
- どうって言われてもなぁ~ --
- いいかい?今までT9のプレ艦が販売されたことはない すでにT9の艦だって判明してるならそういう事だ --
- そうだよね。お金さえ出せば買えてしまうのでは、またティルピッツの時の混乱というか激論が起こるにちがいないから、T9プレ艦が「販売」されることはないと思う。コツコツ貯めたフリー経験値だろうが、お金を使って変換したフリー経験値だろうが、経験を積んでないと手に入れられないという状況にしとかないとね。まあ、T8プレ艦だってお同じで良かったと思う。まあ、銭もうけのためには8と9の間に線を引くことにしたんだと思いますが。 --
- てるぴっつがやるきまんまんでまえにでてきた てるぴっつのぎょらいでみかたのべんそんがしずんだ 【ティルピッツの混乱第1章第2項より抜粋】 --
- やまと が 「どががぁぁぁぁーん」と ほえた。 ぬーぶ てるぴっつは からだが しびれた。うごけない。(チャゴス王子の探検記より) -- 1葉?
- ブラックとかスターリングラードみたいな入手方法じゃなければまぁ… --
- 手が出んな,さすがにこれは。ランク1を5回とかクラン戦で優勝とかでしたっけね?フリントですら「すげー」って思って見てるだけだし。T9プレ艦は75万経験値ってので固定になるのかな?艦種によって変わるんでしょうかね。 --
- WGの建前上は戦場での価値は全艦種対等らしいからそこは変わらないんじゃないかな…変わったらチケット切ってみようと思ってる --
- Friant見つけて、やべーフリントだ! って思うこと無い? --
- ↑やべーとは思わないが、分かってるのにピクついてしまう自分ならいる。 --
- ↑↑やべーと思いますよ。2人の兄弟で酷い目にあわされた。後半中央水路をやってくるフリントを見てBにいた味方巡洋艦4隻は"Oh, noob FLINT"とかいってなめまくってたのよ。中央水路の中から煙幕射撃してきてBにいた味方4艦は次々に沈められましたわ。で、優勢だったのに逆転負け。4艦とも魚雷を流したりしたんだけどかすりもせず。トラウマになったよorz --
- ↑↑↑あ、フランス巡洋艦のFriantかwww うん。ビクつく。名前変えて欲しいwww -- 5葉?
- 河内「俺がその場に居たら好きにはさせなかったんだがな、まぁTier違うししゃあねぇな・・・フッ…」 --
- ↑きゃー、河内さん、かっこいいー!すてき!惚れちゃいそう! --
- 風呂入りながらスターリングラードの主砲の精度計算式を仮定で出してみた。シュペーと計算式が同じだとして、シュペー182m、スタラン219mから計算してみたが着弾距離(km)×8.4+48mかと。まぁ完全に憶測だけどねぇ --
- 信じられるか?t8空母がFT溶かされまくって自暴自棄になったのか知らんが前に出て自殺しおった。なんで空母みたいな邪魔な存在がいるんだろうな。結果?t10戦艦達から島越で一方的に攻撃されて終わりだわ。 --
- NPC相手にラムしたら与ダメ8割で良くね?魚雷より手っ取り早いしさっさと終わらせたいのは分かるけど、はいはいラムラムって当然に当たるのはどうなの。砲雷撃戦・・・しよ? --
- お?久々のスパコンや!なんか普段のスパコンより大きく見える!これはもしや! → ブラジル迷彩x50! → …。 --
- いつもの事じゃないか --
- スパコン?そんな幻影を信じるとは笑止!…ウソですうらやましいです。なんでもしまかぜ!orz --
- 今のところ出てる情報だとハロウィンの時みたいに宇宙戦用迷彩を永久迷彩として手に入れられる感じじゃなさそうだなぁ…。絶対コンテナで来ると思ってたんだが。 --
- PTだとダブロンで買えて、関連するミッションもあったから販売はするんじゃないかな。ただT10迷彩だからコンテナとかショップではなく、ゲーム内で所持してる艦のだけダブロンで買えるラスプーチンタイプの気もする。 --
- 宇宙戦のページをよく見ると報酬で使い捨てSF迷彩って記述がある 普通の迷彩は捨てとは今まで書いてない つまり使い捨てでないSF迷彩があるって事になる 後今回のイベ報酬に宇宙コンテナってのがあるからそれの課金版ガチャが今回の宇宙迷彩の目玉になるだろう 前回のハロゥインでは配布版コンテナからも低確率でMOD迷彩がもらえたけど今回では今の所記述はない --
- ただ今回のMOD迷彩は今までの永久迷彩との差別化を図るためにHSFYAMATO迷彩と同じく劣化互換の修理費-50%戦闘50%艦長50%になると思うよ おそらくT10は修理費が高くて稼げないって声に答えて永久迷彩をバラまこうって運営の配慮だと思うよ(たとえ課金ガチャであっても) 今回なぜか宇宙戦艦YAMATOがいないのはもうすでにHSF大和迷彩を配布してるから永久迷彩いらないでしょって判断かと --
- 鯵鯖以外でやってる人に聞いてみたいんだけど、よくNAとかは脳筋で突撃してくるタイプが多いって聞くけど、それの影響でレーダー艦の影響力が相対的に低いとかある? --
- アジア鯖よりは低くなってるとは思うけども、うーん。脳筋っていうよりも、アジア鯖でレミングスになることあるじゃろ? でも大抵のばあい途中でグダグダになるじゃない。あれがNAやRUで発生すると多くの場合グダらずに突っ込んでくるのよ。 --
- NAの傾向。遠距離砲撃が不得意。紙装甲の艦でも接近戦を好む傾向(全部とは言ってない)。回避ほぼしない。立ち回りが下手(先を読んだ行動をあまりしない)。結果、即沈上等の脳筋プレイに感じる。 「技能」(マナーとは言っていない)に関しては鯵鯖プレイヤーの方が数段上に感じる(ランダム、シナリオで)。 --
- 前にしょっちゅう『ユニカムの誰々が「アジアが一番レベル低い」と言ってた』とかいうやつがココに湧いてたけどなんだったのだろうか --
- 全鯖でランク1取ったやつがレビューでアジアが一番クソって書いてたのを根拠にしてるんじゃないかな ただその人はアジアに一番苦戦してたから少なくとも上位層はレベル低くないはず --
- 鯵鯖だと「回避盾」ってコトバがあるくらい砲弾回避するでしょ。NAではやるヤツ俺は見ないんだよな(魚雷は当然別)。何か暗黙の了解でもあんの?っていうくらいね。撃沈間際ようやくヤバくなってから回避するって感じ(おせーよ)。 --
- NAやEUの動画見てるともうびっくりするぐらいレベル低いからね ただレベル低いってんじゃくて数段低いってぐらい 鯵鯖だとチンパンって呼ばれてる46%勢がEUでなら50%いけるだろコレってぐらい差がある --
- 全体的な戦局の傾向も違うだろうから、単純に「鯵鯖・NA鯖ユニカム>鯵鯖中堅>NA鯖中堅>NA鯖noob>鯵鯖noob」ってわけでもないんだろうが、巡洋艦が息してないって噂が出るのはこういう所に起因してるのね --
- 特にシナリオだと「技能」の差は歴然なんだよね。鯵鯖だと俺の場合、ほぼ毎回☆5ないし4クリアが普通だけど、NAだと☆3が普通(イージスは別)でまれに5なんだよな(失敗は流石に少ないが)。シナリオで安定してクレ、艦長EX稼げないからすっげぇ困ってる(涙) --
- 他のサーバーはユニカムも戦術が化石レベルで古いからアジ鯖ユニカム>NAユニカムははっきりと言えると思う --
- 同意。あと下手なやつもアジアの芋傾向と違って突撃して死ぬ感じだからユニカムがより美味しい思い出来てると思う。 --
- 怒濤のNA推しw --
- まじかよNA楽しそうwやってみようかな --
- NA:個人技能はサイコー。チームプレイにやや難があるがチャットで修正可能 EU:NAに比べ個人技能は劣るがチームプレイが素晴らしい。チャットの内容はクソ ASIA:チームで動かず常にバラバラ。チャットの言語もバラバラで意思疎通が困難。開始四分で両軍とも四隻沈む。沈むたびに謝る。個人的には最悪 RU:ウォッカ狂いのロシア人は頭がおかしい。マップピコピコで指示を出すとまともに動く。なんだかんだでエネルギッシュ CN:政府によるチャットの検閲、botとハックツールだらけ。共産党の悪口を言ってはいけない -- 例の全鯖ランク1のコピペ?
- いちおう言っておくとなー、NAは「pingやや悪い・突撃即死くんが多い・こちらのゴールデンタイムは過疎時間で変なのが濃縮」ってデメリットもあるからなー --
- 下手うま別にして「ランダム戦」プレイしていて楽しいのは鯵よりNAなんだよね。だからNAでプレイすんのさ -- 理由を書くと長くなる…?
- 味方のミズーリが戦ってる所見て思った、ココにある機銃って主砲撃ったら確実に木っ端微塵になるよね? 実物はココまで砲塔回さないんだろうか、それともココの機銃は主砲撃つ時は壊れるの前提? --
- 主砲撃ってる写真だと、主砲の先端が船体の外に行くような真横向いた状況で撃ってるし、主砲も角度が結構ある。ゲームみたいに至近距離水平射撃も滅多にないから、大丈夫なんじゃないかな。小さい機銃はよくシートで覆われてたりするけど、ミズーリのデッカイ機銃で、しかも常に警戒する戦時中はどうだったか知らん。 --
- 主砲撃って自分の装備壊すのはどこの国もやってたはず --
- 主砲三基を前方集中配置した上に斜め後方に撃つと艦橋装備ぶっ壊すから火力が3分の2になる戦艦がありましたね…。 --
- 伝声管も電子装置もちゃんと直るからさ!こ、今度から気をつけるし!(ネ○ソン) --
- CooP行ったら、Tier8戦に一人だけ放り込まれたピンク青葉いて草。 まさに懲罰。 --
- 何がおもろいのか分からんな。 --
- 逆に全部格上だから経験値的には美味しいよな?しょせん相手は全部BOTなんだし。 --
- ↑そうそう。懲罰どころかディナータイムやないか。ティア補正あるしな。だからどこがおもろいのか分からんのだ。 -- 枝?
- 俺がせっかくスルーしたのに構ってあげるなんて。じゃあ俺も。青「葉」と草をかけたギャグだったに1票。……冗談はおいとくと、多分、ピンク解消にきたのに高Tierに囲まれて厳しい状況ザマァって意味なんじゃないかな。 --
- なるほど、青「葉」居たから草か...ソレハキヅカナカッタナー -- 葉1?
- ピンクなのに青なところ --
- coop 神風でT10戦場行ってみたいなー coopならレーダーも恐くないしw --
- 他人を蔑むのは自分の心の中だけにしときましょう!って話や。みっともないよ、こういうの。だってco-opだしあなたが何らかの迷惑被ったわけでもないやん?晒しあげなら外でやって。たとえば自分のTwitterでつぶやいとけばいいでしょ --
- 大和ってこのゲームでは撃たれ弱いけどまさか現実でも撃たれ弱いのか?ゲームバランスだと信じたい大和信者です。 --
- 船体じゃなくて上部構造物で決められたHPを削るゲームなんだからバランス --
- 現実は何があるかわからんからね。霧島とサウスダコタみたいなこともあるし --
- 角度30°でVP抜かれる前部砲塔真下あたりと、喫水線上にはみ出たVP。この2つがWoWSの環境においてはかなりの弱点になってるから、最強の矛と最弱の鎧を持った大和とか呼ばれてる。でもそれは、交戦距離が近いゲームゆえの弱点であって、耐18inchの装甲を施した大和は十分な防御力を持ってたと思うよ。 --
- 他のT10が計画艦架空艦だからしゃーない。リアルだとアイオワ級までしかいなかったんだ --
- 米t9アイオワ、英t7KGVネルソンフッド、独t8ビスティル、仏t8リシュリュー、伊t8ローマ、ソt5オクチャまでかな?各国実装されてるのだと --
- 大和は史上最強の就航艦とされている。尚、Wowsに出て来る計画艦はあくまでも計画で、その様な装甲・装備ではまず不可能らしい。大和の素晴らしい所は、あの大口径砲をあれだけコンパクトな船体に収めた事で、運動性能を格段に上げ世界が驚愕したらしい。なので大和は大きいんじゃなく小さいのが凄いらしい。 --
- 2葉追記。本来46cm砲は敵戦艦の砲撃が届かない距離からの砲撃を目的としている。Wowsで言えば、初期位置から1mmも動かなくてもマップ全てをカバー出来る。そんな設定にすれば、大和は芋だらけになってしまうw --
- 誘導兵器じゃないんだから、砲撃によるアウトレンジは何らかの観測を元に射撃を行っても静止目標じゃないと不可能だろう 単純にそこまで飛ばす事が出来るって話じゃなかったか? --
- ↑当時並外れた15mの長さを持つ大和のニコン製測距儀は優秀だったらしいよ。近距離は砲塔の測距儀で、遠方(40000m)は艦橋上部での砲戦を想定してたらしい。 -- 2/3葉?
- モンタナは起工迄は行ってたはずだ。アメリカのことだ、大和に負けないくらいの強力な戦艦として仕上げたに違いないさ。…他の艦は確かにほぼ計画艦だからな… --
- 大和VPが高いんじゃなくて他の戦艦が低すぎるんだよなぁ…今の大和ってvpを抜ける確率が他戦艦と比べて同等程度しか差がないからそれなら砲門数多い方使おうってなる --
- つか貫通力高すぎて巡洋艦に撃っても過貫通ばっかりで辛い --
- 日本&米国ツリーは初期からあるツリーなので、それより強いツリーを出さないとゲームとして成り立たなくなる。(ドラゴンボールの敵キャラと一緒) なので、後発のツリー艦が強いのは当たり前。WGがよっぽど暇なら初期&従来ツリーの見直しがあるかもね? --
- 流れて行っちゃったけど、クラーケンの木に。ちょっと古いスクショ。扶桑さんがほぼFULLから爆沈しなければ、私も低ダメージ勝負できたはずなのに。命中数の少なさと時間なら勝負になるか。。。 --
- んー、今年はプレ垢セールやらないのかなぁ…… --
- 少なくとも今週末ぐらいまでは様子見るのがよさそう。2017年3月25日に、WoTの課金についてのコメントで、WoWS側で割り引かれてるとの案内があった。セール開始はおそらく前日金曜日で、今年はそれらの日が土日だから、1週間先送りの可能性はある。あるいは、今日WoTが1.0リリースだから、今日の15時以降に向こうのプレミアムショップでひょっとすると?の可能性も。いずれにせよ、あきらめるのは4月になってからでよさそう。 --
- 私は「またやるの?驚きの経験値変換ディスカウント!」を期待したい!ハロウィンみたいな美味しいコンテナでもよかよか --
- 何で米独巡はあんなに優遇されてるの?アルザスとニューオリがタイマンしたら一方的に殺されてたんだけど。 --
- おっ俺……、「NOは相手に戦力を追加するだけのゴミ」「居ない方が勝率が上がる」「tierの数値だけ変えたtier6.5巡洋艦」とか言われてたのを知ってるから、この一文だけで涙が出てきた……。 -- 誇張が入っています?
- でも確かにゴミでランダム来るなとか散々な言われようだったもんな。 --
- NOは泣いていい --
- 流石にアルザスでニューオリと戦って負けるのは同情できない。艦首貫通できるしあっさり勝てるはずだ。ボルチモアと撃ちあって負けたなら・・・・うん、ついてなかったね・・。 --
- 意外とガバいから正面に立てられると全然当たらないのは割とある。 --
- どっちがどっちに嬲られたって?独巡や米巡が優遇されてるという書き方からしたら、アルザスがやられた?あり得ん。下手くそにも程がある。艦首方向から縦に刺せるしHE弾も破壊力かなりあるよ?しかも相手はニューオーリンズ?ないないない。 --
- こ、これはドイツ代表選手が気になる --
- ヨルクに1票 --
- 独巡さんバフにバブを重ねてる子が多いけどそれでも上から数えた方が早いのがいくついるのかってイメージ --
- バフにバブ……これは2葉さんの高度なネタフリなのか、それとも普段打ちなれてる単語を無意識に打ってしまったのか……。独巡にバブ味とか、高度すぎてちょっと……w。 --
- 独巡のバフといえるものはHEの貫通力見直しぐらいじゃ? --
- 高Tierで駆逐乗ってると、やっぱクランタグがあった方が信頼されるんだろうなぁとか思ったりしつつ今日もタグなしソロ専の緑勢 --
- おや、同士ですね。暁とか乗ってると周りからは絶対に白い目で見られてるだろうなぁといつも思います --
- それは偏見 全然気にしてないですよ だが夕べ見た迷彩無しの陽炎は信頼しないw --
- クランタグよりエンブレムだよ。駆逐で初期のバッジつけてたりするとクランタグがあっても後続が付いてこない。 --
- 俺は神風乗るときは、エンブレム外すぞ 恥ずかしいじゃんw っていうかあんなもん高Tではあまり当てにならん。 --
- 同じ港でも時間帯を選択できるようにしてもらえないかな、昼とか夜とか。カラーフィルター変えるだけだからそこまで手間かからないと思うんだけど。 --
- カラーフィルターだけなんてもったいない。せっかくモデリングしてあるなら、太陽の入射角くらいは変えてもらおうよ。 --
- 全く関係ないけどなんか変なページで来てるな --
- WoWsに限らないんだが、クランとかギルドとかサークルに入って初日はそれなりにチャットとかするけど翌日から来なくなる人いるよね。あれってどういう心理なんだろう。中にはその後全くゲームにログインしなくなる人までいて意味が分からない。 --
- 「とりあえずどこでもいいから入ったろ→なんか思ってたのと違う→めんどくさい放置や!」こんな感じだと思う。 --
- はじめのうちはタァノシイークラン入って更にエンジョイするゼェって勢いで入ったもののなんか飽きてきたなー…もーヤンネって感じやろなー --
- クランにもよるけど、入ってみたら仕切り魔がたくさんいたり、意外に縛りがキツかったりとか有るようです。プライベートもかなり明かしてたり、明かすことを求められたりとかね。ま、色々ね --
- 吹雪が沢山いた --
- 君は日記帳よりもツイッターを始めればもっと幸せになれる --
- 桜吹雪! --
- 寒っ --
- そう? 今日の当地は最高気温5.8℃でぽかぽか陽気でしたよ。桜はまだ先だけどね。 --
- ↑寒いw こっちは上着は不要。日中は半袖でもいけたよー!しかし「桜吹雪」は上手いこと言えてないw --
- 戦闘終了時に流れる、勝利or敗北BGMについてなんですが、今のBGMが気に入らないので変えたいなぁと思ってるんですよ。配信者の方々見てたら昔?のバージョンが流れてる方がちらほらいて、それに変更したいんですけど、設定いじって変わりますかね?Modで探した方がいいですか? --
- フランスの金塊キャンペーンって明後日まででしたっけ? --
- 木曜メンテに合わせてだから明後日の29日6時で終了ですね。戦闘中でも時間が来たら鯖閉じて強制終了になる。 --
- T10戦場。白龍とミッドウェーを除いて残りは全部戦艦。World of BB’s って喜んでたなw --
- 他国のティア7巡洋艦は実在艦なのに、ヨルクだけ架空艦なんだよな。ヒッパーをティア7にすることは検討されていたのかな。 --
- 低ティアなら就役艦ってワケでもないからねぇ。 --
- ショールスは計画艦だぜ t8のほうが実在率は高いんじゃないかな あっちはマルテルだけだ --
- 14kmの遠距離からケツフリ回避しながら高速で逃げる(後ろ向き)のウダロイを大和って主砲命中できるもん? --
- 防御側が複雑な回避軌道をすれば実際の移動距離は短くなる。一方、距離が開けば攻撃側の散布界が広がる。その関係が一定の範囲に収まると砲弾は命中する。何も不思議なものではない。 --
- ズバリ言おう。ただの運です。 --
- 18kmくらい離れてる駆逐にでも適当に「とりあえず撃つだけ撃っとくかー」でワンパンKOしちゃう時もあるしね。 --
- 逃げる駆逐は、砲撃の弾が見えて避けてるから無理。 やみくもに逃げているわけではない。 普通ならねw --
- 20mくらいからドッジボール投げられても避けられるでしょ マヌケな奴もいるけど。 あと、他からの巡洋とかからの攻撃も一緒に受けてるとたまたま当たることはある。 --
- ↑ドッジボールを20m投げられるやつは稀有にちがいないw ハンドボール投げで34mだったよ、おいちゃんの中学生の時の記録。 --
- マウスをクリックするときに魂をこめる(非科学的方法論) --
- 「常日頃は高い弾を消費せず、実弾訓練を可能な限り避け、一朝事あらば一撃必中」ってやつだな。 --
- 体当たりのダメージ増やしたり、自分が受けるのを減らす信号旗使ってる人いる?あれほど要らないと思う信号旗無いんだけど。 --
- 付けてても損はないでしょ。過剰に意識しなければ。それでも要らなきゃ売ればいい --
- 増えるばかりだな。当たったら大体ワンパンだしつける必要がない。 --
- 睦月に付けるとちょっと強くなった気がする。 --
- 駆逐にその旗はなんか生前葬とか遺書をしたためて出撃みたいだね --
- 疑問なんだけど、晴風(もう買えないけど)と愛宕の所に初心者は動きを理解できるまで買うな的なことが書いてあるけど、なぜ紀伊の所には書いてないんだい? --
- そりゃ紀伊は初心者でも乗れるからだよ。 --
- 「乗るな」って言ってるのもあくまで個人的な意見だからね。見て分かるレベルにn○ob丸出しの奴が味方にいたら迷惑だけど、敵にいたらボーナスだし。プレ艦って余程のことが無い限り赤字にならないから、高Tier艦持ってない初心者が戦場の雰囲気を知るために使ってみるというのもアリだと自分は思う。 --
- 艦種ごとの働きや戦略的な価値の面もあるけど、一番は「魚雷を持ってる」からかな 初心者抱えて勝つのも不可能ではないし、故意的ではなく主砲をFFするのは非常に難しいけど、魚雷はマジで洒落にならん --
- 紀伊はつい最近まで(今年から)恒常販売はしていなかったからだよ。ティルや愛宕はやり始めたばかりの時にセールで買う人が多くてトンでもない動きをする人が続出したから。 --
- 前にも同じ事書いたけど、返ってきた反論レスに「ここではボランティアで成り立ってるけど勝手に編集するなよ」とか言ってた頭が残念な子がいたが、それ以外は特にデータもない「体感」だけで書いてるだけだよ。 --
- 悪かったな、頭が残念な子で。「雑談版で問題提起しただけで無断編集しないように」と書いただけだけどな。Wikiは有志で作るものだからこそ、個人の意見一つで編集するのは良くない、って意味だったんだけどな。 --
- 本文を無断で編集するほうが頭残念だけどな --
- 愛宕、晴風、空母から赤字を消しました。理由としては「WoWsの規約に何一つ違反していない事」「初心者は買うな、使うな的な内容が『暴言、煽り、差別発言などの悪意を含んだコメント。』に該当するため」 --
- そ、そうだね たしかに営業妨害はいかんw --
- 自称ベテランがなんか言いそうだねw 私も要らないと思ってた。さてどんな反応があるのやら? --
- 初心者だろうが課金でssr装備手に入れれば無双できます!ってゲームじゃないから購入を控えるみたいな文言は度が過ぎる可能性もありますが、注意喚起みたいな文言だったりそれぞれの艦種(特に空母)の戦闘へのリンクを付けるとか、有る程度編集相談をするべきであったと思うのですが。なぜそういった文言がつけられたかの背景を考えれば、ただ削除することが良い選択だとは思えませんね。 --
- ↑それならなんでこの2隻だけ?(実際は空母もだけど)ってのが木主の質問だろ。注意喚起が必要なら他のプレ艦にも書くべきじゃねーの --
- 注意喚起自体おかしいよね。公式がアナウンスしてるわけでもなく、規約違反してるわけでもなく。「私から見て、このゲームにこの船を買うのは注意喚起が必要」と自己中なだけでしょ --
- ↑、↑2 そんなこと言ったら、公式がリリースしてるスペックと統計サイトで得られる情報以外、全部「個人の感想」になっちゃうじゃん。 --
- 編集相談せずこんなとこでレスバトルしてる時点で意味ないからほっとけ。 --
- ではなぜその2隻以外への対応が全てを消してしまうことになっているのでしょうか?自分は空母4隻分まで削除してしまった所が特に問題だと思っています。少なくとも空母に関して枝氏が消してしまった文言は的外れで差別的であったとは思えません。表現が問題なのであれば表現を変えれば良いでしょうし、少なくと雑談で勝手に事後報告するのでは無くちゃんと相談をするべきではないでしょうか? --
- 暴言、煽り、差別発言・・・どれに該当してるって? --
- 古参のティル愛宕は語り草だよなあ… 晴風は駆逐艦でシムスよりティア高いとはいえ少し差別入ってるだろ --
- アジアサーバーのプレ日本艦は2週1万戦闘とか数がダンチなのよ。もちろん初心者が買って乗ってくる数も他とは桁違いなわけ --
- 注意喚起マン「初心者は買うな、俺がルールだ」 --
- 善意の第三者「止めといた方が良いよ。まともに運用できないよ。どーしても乗りたいってなら止めないけどね」 --
- 木主さんはどうお考えなのかのう。問題提起はされたが、削除希望ってことだったのだろうか。 --
- 古参は皆ティル愛宕の酷さを体験していて、二隻からFF魚雷貰ってない奴のほうが珍しい状態だったからな。その当時の文面がそのまま残ってるだけで、今新しく始める人に上から目線で言ってるわけでは無いんだよ。あれを体験してない人には理解できないかもしれないが、本当に酷かったんだ。初心者が買うなという注意書きに誰もが納得するレベルにさ。でも今多くの人がそう感じないなら削除してもいいかもね。 --
- 着弾観測機によって、射程が伸びる理屈は何なんだろうな。精度があがるとか、発見距離が延びるというのなら分かるんだけどさ。 --
- たしか観測機飛ばしてるときは、主砲の仰角を上げてた気がする。 --
- 測距装置で把握出来る範囲を超えて認識出来るからじゃないかな?スポッターは高さと目の良さが命だからね --
- 今の射程は砲性能で決まるものじゃないじゃろ? --
- 0.7.3のアプデ内容「航空母艦を除く全艦艇に、戦闘中汽笛が鳴らされていることを示すインジケータを追加しました。」。いるこれ? --
- 空母が要らない --
- いる。無意味にならしてる奴を通報したかったから調度いい。 --
- じゃぁ消せよw --
- 性格悪いなー!無駄なチャットよりかなりましなんだが。なんか欲求不満なの?w --
- 煽るねwストレス貯めすぎw無意味にって言ってるじゃん。開幕から2分くらいずっと鳴らしてる奴とかいるでしょ。 --
- ↑出会ったことないです。 --
- まだ煽るか。あなたが会ったことないなら良かったですね。私は何度かあるので無意味に鳴らしてる人がいれば五月蠅いので通報したいだけです。通常の利用であれば何もしません。そう書いてるでしょお願いだから文面で理解してください。 --
- 煽るわけで無く単純な疑問なんだか汽笛って2分も鳴らせたっけ?すぐチャージ無くなるイメージだった。断続的に2分ってことなのかな? --
- 要らん&ダセェ… --
- 被弾したときの損傷がもっと派手になんないかな 構造物が抉れたりむしり取られてたりとか それとも今の状態でもそこそこリアルだったりするのかな? --
- 主砲直撃で射撃指揮所吹っ飛んでるのに斉射できたり、魚雷食らって艦首もぎ取れてる状態で全速走行できたりするようになっちゃうぞ。 --
- 勿論そこまでやっちゃったらゲームのシステム上おかしな事になるからそこまで求めてないけど 少しだけぱっと見の見てくれが変わる位の何かが欲しいなと --
- やってやれなくはないと思うが、視界内に入る度にグラフィックの読み込みと描写をしなきゃならんから、色々な箇所でラグが頻出しそう --
- 艦橋から血が滴り落ちてるとか カオスw --
- 視界内に入るたびにラグって見て思い出したけど、IL2だと航空機は被弾したらそこそこ変わる気がしたけど艦船はどうなんだ? --
- やはりここは艦長戦死システムのみ出番!w 事前に掛け捨て保険に入るか、24時間以内に500ダブロン払うと蘇る!とかさ。ただ艦長のグラフィックは負傷した姿になる!どーよ?w --
- 五十六艦長が戦死するとタイムパラドックスで強制終了? --
- IL2ではないがwarthunderの海軍は滅茶苦茶ダメージモデル凝ってるぞ、まあその代わり戦艦作るのに戦車ツリー一つ分の労力がかかるらしく駆逐艦止まりなんだけど…… --
- 被弾による損害をリアルタイムで描写するのは不可能だろうな。区画HPが一定以下になるとモデリングが差し変わるってのが一番簡単かつ現実的で、昔要望も出したんだけど開発に届いたか届いてないんだか。 --
- 駆逐で被弾すると結構穴だらけで戦っててびひる。 --
- まえから細かいバグがあったんだけど今日ついに空母のボイスが消えるバグが発生したんで流石に再インストールした。ダウンロード長いのお… --
- で、直りました?そこが一番の関心事 --
- あと1時間はかかりそう… --
- ↑終わったら是非教えて下さい。こういう情報は助かりますので。お疲れ様ですーm(__)m --
- で、直りました? そろそろ一時間 空母乗らんからどうでもいいけど --
- coopで3戦くらい。ボイスは直ったっぽいけど、肝心のカメラが直らなかった。数字の7キー連打しても第7中隊にカメラが行ってくれない(´・ω・`) --
- それは仕様(バグ)だからね…… --
- 次のアプデのパッチノート見たら、この件に関する修正が入ってるみたいね。 --
- レーダーも --
- ソナーも 積んでんだったらずっと回しとけや --
- (駆逐が死ぬんで)まじでやめて下さい --
- そして駆逐が死ぬと戦艦が跋扈する戦場になるのだ --
- 被弾時に確率でソナー手の鼓膜が破れて聴音不能でOK? --
- レーダーがいつでも使えるようになったら次はジャミングが出てくるからへーきへーき --
- レーダーを巡洋艦常設にして駆逐にエンブーみたいなECM持たすのは良いかもね。独駆はソナーと排他で、日駆は長めとか。 --
- そなーこと言われても困ります (*ノωノ) --
- 宇宙戦の永久迷彩、1個8,000ダブロンで所持してる艦の迷彩しか購入不可か。コンプ勢は大出費だな。 --
- 俺の予想完全大外れで赤っ恥 ガチャで来ると思ったんだけどな そして高すぎて買えない --
- ゆにかむのおしごと --
- ひとりで しょうりを つかむこと! --
- 熱い……(火災発生中) --
- 「お水です」(沈没させながら) --
- 「オ●ッッコォオオオおおおおおおおおおおッ‼」(突然のAFK) --
- 「俺と……分隊(かぞく)にならないか?」 --
- 「嘘を言うなっ!」 --
- 宇宙線ってさすがに平面運動だよな?3次元に動いたら画期的…ってか別ゲーになるw --
- オウバードフォース! ……わかる人いるんだろうか。 --
- 年齢がバレるぞw --
- カルネージハートは・・・陸と空中の平面が2つあるにすぎないか --
- カルネージハート懐かしい。敵を無視して戦場の彼方に突撃していくOKEを組んだのはいつのことだったか……。 -- 枝?
- 組んだプログラムにHOSなんて名前つけちゃって、我ながら若かったな~と思う。 -- 葉2?
- HOS by Shinohara Heavy Industry のHOS? 若いって良いですね~(笑)。劇場版1作目とか何回見たか分からない。 -- 枝?
- ハーディーの編隊で艦後方に回り込んで執拗にエンジン攻撃してたら、その面で沈められない筈の敵旗艦を沈めてしまって、先の面でイベント起きずセーブも上書きしちゃってて詰んだ。 --
- 限りなく地上と同じ環境の疑似宇宙だぞ、なんせ砲弾が減速しつつ放物線を描くからな。 --
- IFHEのカウンタースキルとか追加してくれたりしないかな(最上にゴリゴリ削られつつ) --
- 強制波動装甲かクラインフィールドが欲しいな...(クリープに火達磨にされつつ) --
- 結局のところ高tearの空母戦って三方向配置って悪手なの? --
- 少なくともどんなユニカム空母だろうと三ヶ所すべての防空はできないから、どっかしら空白地帯ができる 自分が貧乏くじ引いて泣かない覚悟があるなら --
- WoT1.0なあ・・・1.0のWoWsはどんな世界だろか。そこに利根はいますか? --
- 0.7.3「04 月 13 日(金)から 04 月 17 日(火)に実施されるゲーム内ミッションや EXP 交換ボーナスを活用し、」EXP 交換ボーナスを活用し -- 大事なことなので二度いいました。?
- 待ってたぜー!それにしても、そんなにT10に誘導したいのかな?思ってるほど所有者増えてないとか? --
- エリートエンブレムは艦によって取りやすいのもあって、ユニカムかの判別には使えないけど、赤猿で無いのは保証されるからいいね。 --
- 最初はダメージ系の勲章が「技術保証」って感じだったけど、国家別でもエリート勲章まで行くと皆上手いよね。 --
- 宇宙戦迷彩の販売の告知来たな…まずはめでたい。でも一つ8000ダブロン(約3800円)とお安くはないなぁ。 --
- ガチャじゃないし見た目も普通に金積めるクオリティだわ --
- まあねぇ…よく使うミノ用のは買おうと思ってる。デザイン的にはGKも好きなんで悩んでるけど。 --
- 確かに見た目もいいし性能も上乗せなんだけどプレ艦1個に匹敵する値段はなあ T10艦相当乗る人じゃないと元取れないよ --
- 宇宙戦のグラフィックの中では映えるんだろうけど、普通の戦場だとどうなんだろう?&高いわ。持ってる艦の全部買ったら56000ダブロンにもなる。無理ー!w コンテナ販売とかミッションでコンテナゲットとかないのかな? --
- 前のハロウィンみたいにコンテナ*20個買えば確実に揃うって方にしてくれれば絶対買ってたのに まさか1個すら買う気にならないとは思わなかった高すぎる! --
- 限定に弱いので全購入予定…我ながら良い客だと思う --
- バトオペ2来たら引退しそう。 --
- 今新艦育成で中ティア降りてきてるんだけど、ノルマンディのAPって何か優遇でもあるの?防御体勢取ってても問答無用で毎回万単位で削られるんだが。(こちら独戦) --
- 気のせい。むしろ貫通力は控えめだぞ。可能性としては舷側抜くの諦めて上部構造物のみを狙ってる可能性があるくらい? --
- 非公式サイトによると、中長距離で微妙に貫通力が高いっぽい。精度は酷いが玉数が多いし、撃つ側も「構造物とか砲塔とか、適当に当たれー」とブッパしてくる。そんで低弾道とはいえ最後はフォークボールみたいにカクッと下がるので、運が悪いと痛打になる。 --
- いやそれはティア6の15inch砲の貫通力が低いだけで14inch砲と比べると2割近く貫通力が低いよ --
- 独戦普段乗ってないのか知らんが遠距離だと甲板に落ちてあっさり抜かれるゾ --
- すまぬ、距離を書いてなかった。大体10キロ圏内の殴りあいで、艦首真っ正面からぶち抜かれないように微妙に斜め向けた状態で毎回万持ってかれるのよね。まぁ上で書いてるように完全上部狙いで数当たるからいかれてるのが濃厚かなぁ。被弾してる側からの視点だと上部撃たれてるようには見えんのだがラグもあるしのう。非公式とはいえ面白いサイトを教えてくれただけでも良い収穫になった。ありがとう。 --
- 接近戦するならむしろ相手の主砲を正面から受けた方が良いよ。真正面なら38㎝はノルマンの艦首を打ち抜けるけど同じ角度だと独戦の艦首を34㎝砲はまず抜けない。下手に傾けると艦首のカーブでうっかり抜ける。 --
- 中途半端な斜めは一番抜けやすいってそれ一ry) --
- 独は艦首側面に装甲張ってるから10度ほど傾けて真っ正面封じとあわよくば主装甲帯を狙ってたんだがのぅ。ガン縦のがいいのか。大和乗りすぎて近接戦闘の艦首に恐怖感植え付けられたのかもしれぬ。 --
- 副砲によるFFに関してチケット切ってたんですが、、回答が来ました。簡単に言うと答えられないし説明のための資料も持ち合わせてないという、木で鼻を括ったようモノでした。無念じゃw --
- 以前話し合ってたらしい木が流れてどこまで離されたかしらんが、昔は副砲が味方にも当たる時期があって対空と一緒にOFFにしなきゃいけない時期があった。そこから修正されて副砲味方FF無しになったくらいだから火なんかつかんと思うが。修正以降副砲ビルドで200戦闘はやってるが副砲で火が付いてピンク警告垂れ流しなんて見たことないわ。 --
- これに関してはなんとなくわかるよ なんでかっていうとシナリオやってると味方に対するFFは無効になってるわけなんだけどNPC艦を何度も殴ってると時々赤チャ警告でるんだよね 稀にだけどダメージが通ってしまうみたい おそらくこれと同じ現象が味方に当たった副砲で起こってダメは入らなかったけど火はついてそのスリップダメでピンクになったんじゃないだろうかと予測している --
- シナリオの件はちょっと前にどこかに出ていたんだけどVP判定や大ダメージ判定の時に警告が出るってあったよ。 --
- シナリオでFFされた時に赤警告出たけどダメ無かった。多分シナリオ艦も同じなんじゃ無いかと思う。 --
- 「愛宕、晴風、空母から赤字を消しました」って個人の独断で勝手に削除とか編集していいの?このウィキってみんなのモンなんでしょ。 --
- こうやっていちいち話題になるくらいなら勝手に消しといてくれたが平和 てか少し前に話題になって加筆されたの随分初期だしもういらねーよなーって話にはなってたしね --
- 勝手にというほど議論されてないわけでも無いしな。 --
- 個人的にはあの書き方で「差別的」だとか「暴言」だと感じる感覚が良く分からない。善意の忠告に思えるけど。あれでwikiの「荒らし行為」に該当するって言うなら、日本ページの駆逐艦の項にある初心者に向けた注意喚起とか、そもそもプレミアム艦のページの内容もどうなの、って話になる。 --
- 多分、古株というか古参が、初心者は俺らの言うこときいておけ!的に言ってるように感じるんでしょ。初心者お断りだ、オラオラーみたいな?わからんでもないよー。お為ごかしw --
- 差別的、暴言とは感じないが他のプレミアム艦の表記と整合性が取れてないと言う意見には賛成。あっても無くても良いけどwiki全体での整合性は確保して欲しい。 --
- まぁいちいち話し合ってどっちに合わせるだのなんだの決着つかないことは分かり切った事 触らぬ神に祟りなしってな まぁ多少の事気にしなさんな --
- 最近は「購入する前にわざわざwikiに来て予習しに来てくれる優等生なら書かなくてもそれほど心配は要らないんじゃないかな?」って考えてる -- 5戦に1戦はFFor未遂を喰らってた勢?
- 腕に見合わないまま買おうとしてる人の一部がここを見てて、その中のさらに一部がある程度活躍できるようになったら買おうとかある程度活躍できる腕になったら使おうってなるなら書いてる意味あると思う。すぐやられることに快感を覚える一部の人を除いて誰も得しないわけだし --
- 別に消すのは良いが、それならそれでサイパンのも消すのが筋だとは思う。自分が気に入らんとこだけけしたんじゃないかと感じてしまう --
- まあ空母は特に中の人の影響が大きいからね…と思ったら空母のは加賀含めて全部残ってるじゃーん --
- そもそも単なる「初心者に向けた注意喚起」であって「差別的」、「暴言」っていうのは極端。実際問題プレイしたての初心者が愛宕、ティルピッツ、晴風プレイでゲームどころでない大迷惑行為(開幕即沈等)という状況だったので、ウィキ赤字での注意喚起は全プレイヤーの健全なプレイ上必要であり妥当かつ正当な記載と考える。 --
- 空母や駆逐艦のショボ沈・即沈は大した問題じゃない(ツリー艦でもそんな奴ら大量に居るしな) 問題は後ろ弾 --
- 大問題だぞ。愛宕、ティルが開幕CAPしやがって即沈、ポイント献上、戦力ダウン、士気低下…そのまま敗北が頻発したからな --
- 操作方法も分からないレベルの初心者が課金艦でt7t8に迷い混むこむのは、本人もつまらなくて最悪金ドブになる可能性があるからな…その辺無視して晴風愛宕加賀をweb広告で宣伝しまくってるWGも有罪な感じするけど… --
- それを言い出すとミズーリや武蔵も金次第で乗れる事になる。T5そこそこまで来ていれば、ダブロンでフリー変換出来てしまうので全く意味が無い。プレ艦にしろフリーEX艦にしろ、前Tier艦を所有してる事って条件を設けなければ今後も一緒だろうな。 --
- 愛宕とかは「フリー経験値?なにそれ?」ってくらいゲームのこと知らなくてもポチれば乗れちゃうんだぞ。 そういう意味で、フリー経験値艦は別扱いで大丈夫だと思う。 --
- 今日はミズーリに3回乗って与ダメ6万、4万、1万で沈むという大戦犯でした。ごめんなさい。 --
- ここに大和に4回乗って25000,18000,7000,24000の合計約74000程度しか出せずに全敗したくそ雑魚艦長もおるから気にしたらあかんで! その次の日は大和は負けなしやったし、イケイケドンドンで乗り回せばいいのよ! --
- 気にはしてください! --
- 枝だけど、悪い意味で引き摺らないようにっていうことの『気にしないで』だったんだが、誤解させてしまったようで申し訳ない… --
- 相変わらずエンブレムがクソダサいのばっか。こんなゴテゴテしたのじゃなくもっとシンプルなのがほしいわ。某ロボゲーみたいに材料用意して作らせてくれんかなー --
- 某ゲーを知らんからなんとも言えんがまぁ 丸と四角だの三角だので簡単に旭日旗みたいのが作れるから WGクソニダとか言われるのが怖いんやろなって それはそれとして鮫シリーズどっちもカッコイイ、可愛いだからオヌヌメヨ --
- まぁアーマードコアなんだけどあっちは図形が用意されててそれを組み合わせて作れるんだわ。アセンよりエンブレム作りのが時間かかったなんてよくあったわw 現状実装されてる特別エンブレム全部ゴテゴテしてて嫌い。正直エンブレムダサすぎて無しにしたいもの --
- acfaだと旭日旗作ってるやつ俺含めて何人かオンラインで見たな --
- エーグルって結局、どうなん? 近距離戦やるには隠蔽が悪いから主導権を握れず、遠距離戦をやろうとすると弾道悪いというのが世間一般の解釈であってる? 自分は砲駆の知見に乏しいのでよくわからんのです。対noob性能の高さゆえに気に入って乗り回してるんですが、熟練の駆逐乗りたちの忌憚ない見解が聞きたいです。 --
- 弾道が素直だから最大射程でもしかっかり当たるよ。遠距離は口径のちょっと小さい仏巡みたいな運用で行ける。逆に近距離はEBで一気に距離を詰めて確殺を狙いたい所、砲自体は優秀だけど船体デカくてHP交換になるからやや苦手。 --
- 10艦長でもやれ無くはないけど、IFHEを搭載したやつの火力は6,7ティア最強クラス --
- 定期的に生える木だな。 --
- やった ついにカルマシステムが意味のあるものになるそうだ afk tk noob これらの迷惑行為を通報された量によってはそのプレイヤーは改めてるまでランダムに出られなくする方向だそうだ --
- ソースは顔本公式 --
- AFKとTKはともかく、Noobは治らんのじゃないか?付ける薬あるの? --
- 名称は別にnoobじゃなくてもいいさ。空母で開幕capに突撃するとか、複垢空母で開幕自殺するとか、そういうのを削減してくれるだけでも多少マシ。 --
- Noob は冗談だすまんぬ --
- グレミャー、神風、サイパン、ベルファ「やめろぉおおおおおお!!!!」 --
- 線引きやらみそぎの回数はまだわからんが有罪になったらコープしか出られなくするつもりらしい --
- 腹いせ通報対策である程度は実際にログを調査するとは思うよ --
- これって通報内容がTKやAFKになるだけじゃないの? --
- TKは瀕死の奴がぶつかってきてもアウトってのがあるから、TK=有罪とは言えないけどな(極めて稀だけどね) --
- これ現TKペナにAFKと退出でポイント0になった場合が追加されるだけで通報関係ないのでは --
- はっきり言って意味ないしやるだけ無駄だと思う てかガス抜き以外の何物でもないし判定もガバガバなのにそれを実装してもトラブルのもとになって絶対撤廃される そんなん分隊やベルやフリントやCVなんか集中攻撃されるにきまってんじゃん --
- 通報された量って事ならTKだかFFの通報枠が追加されるんかのぅ --
- ほとんどゲームの知識の無い段階でいきなり買って参戦することが「非推奨である」っていうこと自体には反対派は居ないんじゃないかと思うんだけど、どうよ?注意書きを、消すことに賛成の人は、好きにすればいいってことで、好きにした結果の初心者愛宕のFF魚雷とか、動かし方も知らないサイパンに会ってもその存在を許容するって意味なんだぞ?ただまぁ、そういうことをやる人は多分ここを見ないかもしれないが、それでも注意喚起はやめるべきではないと思う。無駄な努力だからしなくていい、とはオレは思わない。文句はやることをやった後にしか言えないんだよ。 --
- すまん。木にしちゃった。 --
- WGが禁止していることでない以上、仕方ない。勿論どんな存在も許容。動かし方もわからんのに高ティアプレ艦買っても使いこなせなくて面白くなくなるとは思うけど、やめといた方がいいよ?は余計なお世話かな?金使ってもらってゲーム維持に貢献してくれてるわけだからさ。ま、どれだけ書いても本人が気づかない以上、無駄手間かもよ? --
- 推奨か、非推奨かどっち?「使いこなせなくて面白くなくなるとは思う」と書いてる以上、非推奨であってる? 余計なお世話かどうかは置いておくとして、減ればいいなとも思ってないかぃ? -- 木主
- 今更聞けない○○ですが、FF 魚雷の意味を教えて下さい。 --
- このページ読もうか --
- 気に入らない味方を魚雷でぶち殺すことなのだ。良い子はやってはいけないらしいが、腹が立ったら許すw --
- 俺はFFされて、謝って来なかったら仕返す。 --
- 当然よ。俺もやり返して沈めたった。スッキリしたから動画にしてアップした事有るわw --
- おい 気性が荒すぎるぞw そっと通報で我慢しろ --
- 今だ出撃ピンクバロン TKロボット ピンクバロン FF魚雷ぶっぱなせ --
- すごい、最上取得から12戦だけど、毎回10万以上のダメ出てる! なにこの子、愛宕艦長乗せてるんだけど、愛宕とは比べ物にならないくらい戦績いいんだがw なんというか、ヘイトが集まらないんだよね。で、本題なんだけど、今現在155mm砲で運用してるんだけど、IFHEって必要かな?203mm砲は…愛宕どよくね?ってなるから考えてないw --
- 木主です、愛宕でよくね?です。誤字スマソorz --
- 155と152はIFHEのせるとダメが変わるぞ。詳しくは艦長スキルページのIFHEにて --
- 木主です! ありがとう!やっぱりIFHEあった方がよさそうだね、採用検討しよっと! --
- 凄いな。最上を調べてみたけど鯵鯖で与ダメ10万超えてるプレイヤー1人しかいなかった。しかもぶっちぎりの与ダメだった。まだ12戦だから木主のデータは反映されていないんだろうけど鯖TOPになるの間違いないな。 --
- 木主です! わざわざ調べたの!? いやまぁ、運が良かっただけだと思うよ。たぶんここから減っていくと思うw でもなんだろうね、ほんとに見向きもされないんだよね。ボトムティアでもトップティアでも。155mm砲だから無警戒なのかな?ちなみに、ダメージ源は火災と魚雷の浸水ダメージです。 --
- Tierボトムだと射程が短いから他の艦より前に出るしかないんだけど、それが戦艦からするとおいしい距離だから、実感としてヘイトはかなり高いと思う。T10戦艦の一撃をまともに食らうと即沈は回避したとしても、回復持ってないから行動がかなり制限されてしまうしね。155mm運用のもがみんにIFHEは必須スキルだと思う。 --
- 木主です! ありがとう!そうなのかー…なぜかあんまり狙われない自分は脅威だと思われてないのか、はたまたいつでも即沈させられると後回しにされてるのか…。むしろ、戦艦より突撃してくるヒンデンとかの方が怖いというw そしてやっぱりIFHE必須だね、採用してみるよ。ありがとう! --
- 最近知ったこと。ファラガットは、19世紀のアメリカ海軍の軍人の名にちなむ。"Damn the torpedoes, full speed ahead(機雷なんぞクソ喰らえ。全速前進!)"という命令を出したことで有名らしい。 --
- お~すげぇ、気合いが入ってて感動。ここで教えられて、ユリシーズとかバルバロッサ作戦とかを読んでるけど、みんな気合いが入ってて最高だよね。 --
- 公式で赤戦績が勝率補正マッチやめろとか言ってて草。自分のせいで負けてるってなんでわからないんだろうなあ --
- 勝率高いやつとマッチングさせんなといいたいのか勝率補正のせいで真っ赤なんだと言い訳なのか。どっちにしろいつもの赤猿さん思考ですなぁ --
- wows公式と知恵袋には中々アレなの人がいて飽きない(笑) --
- 赤継続を熱望してるってこと? --
- むしろ赤戦績のみでマッチングする方がトレーニングにも勝つ事の楽しさにもつながっていいのでは? --
- 冥府魔道の赤戦績道を突き進みたいのに己の行動に関係なく勝手に勝利するMMはやめろという意味である --
- 自分より下手な人探してさらしあげしなくてもいいのに。公式で書いてるんだからIDバレるのはわかってるだろうけどさ。こういう木も定期的に生えてくるね --
- 最近の悩み空母がほぼ必ずマッチするt5~t7だとt5はテキサスでいいやと思い、t6はクリーブランドでいいやと思ってしまう。t7以降は好きなのに乗っているけど(アトランタが乗りこなせない) --
- 駆逐乗りだが、最近は減速や転蛇しないと当たるFF寸前の雷撃する奴が多い様な気がする。低Tierなら分かるが中・高Tierでも見かけるんだが、以前低TierだったFF野郎が育って高Tierになったとか?洒落にならんな… --
- あるある、味方巡洋艦と交差するときに魚雷流されたりして、いきなり警告音鳴り始めるからびっくりする。減速転舵でやり過ごしてるけど、怖いよねアレ。 --
- 天龍「俺の射程内に入るお前が悪い」 (^q^)「高Tierなんだからその程度避けるだろw」 wikiのフィッシャーマン「味方がわざと俺の魚雷に当たりに行って邪魔するので困る、しかも戦績見たら赤だったw」 --
- わかりすぎて怖い、いきなりありえない方向から警戒マーク出て警戒音鳴って、それで舵を切らざるを得なくなり被弾が増す、とかね。瀕死の巡洋艦がやるとかならまだ理解はできる(許すとは言っていない)けど…。 --
- 敵を釣ってきた駆逐の尻に魚雷流すまでは結構やる。転蛇も加減速も必要ないけどアラートは鳴ってるはず --
- 駆逐の立場からすれば、どう操艦しても当たらないコースなら警報なっても問題ないよ。 --
- 見なきゃいけないのは嫌。だから見ない。当たるコースに流すわけがないから。よって当たったら撃った奴がわるい。 --
- すれ違いざまでもアラートは一応確認しなきゃならんからなぁ。高Tier駆逐のcap駆け引きは一瞬の視界移動だけでも死活別れる場合あるからアラート鳴らしは控えてもらいたい。 --
- 愚痴でcoopの空母に文句言ってた人がいたけど、空母ってそこまで風当たり強いのか。coopくらい許してやれっていうか俺空母どこで練習すればいいのっていうか --
- Coopに来る空母なんて練習中に決まってるんだから、飛行機を動かしてさえいればなにも文句は無いよ。AFKされると、味方艦が少ないせいで相対的に敵空母の攻撃が激しいので困る。操作法の練習はCoopでやったらいい。実戦のための練習にはそんなに役に立たないけどな… --
- 途中棄権ってやつ?だとしたらAFKは艦種・ゲームモード問わず通報してるけど --
- COOPの味方空母が練習中で拙いのは全然構わないけどな。ただ味方にbot空母入れてまでのMMはマジでいらんわ --
- 「空母練習はcoopでやれ」派だったが、白龍で来て召喚の儀式やったあと戦雷爆一纏めにして外周まわしするのを見て以来、「馬鹿は空母乗るな」以外に思いつかない。 --
- 防空くらいはしっかりやれ!と言いたい --
- ついにクロンシュタットが追加されるぞ。これまでの流れからして各国に一隻ずつフリー経験値艦を実装するつもりなのだろう。ヴァンガードも案外それだったりしてね --
- もうネルソンおるやん… --
- ヴァンガード君はTier8くらいじゃね(偏見) --
- 15インチでT9にされるとかヴァンガード君、前世でどれだけ悪いことやったの --
- アルザス「わしも15インチクラスなんやけど…」 --
- 空母でcoopに出撃したら負けるってことが多々あるんだが… --
- 木主が全部沈めれば勝てる --
- それなw なかなか難しいけど、修行だと思ってやるといい練習になりますよ。 --
- ↑海峡みたく半分は距離が遠く後で向かってくる場合8vs1でもいける、全部まとめてくると8vs1はきついと思う --
- 1.偶然 2.気のせい 3.君がbotより弱い 4.君以外全員初心者 or botより弱い 5.君以外味方も全部botの場合は割りとよくある のどれか --
- 空母1隻、あとは全員BOTで勝つこと出来ましたよ。 --
- 空母はともかく、慎重なプレイヤーと突撃厨のbotとの連携が取れなくて負けるってパターンは結構ある気がする --
- 多々はないが調子乗って防空おろそかにしたり前に出すぎたりしてしまうと負けるね でも慎重に立ち回ればおいしいよ 制圧戦ならCAPポイントもとれるしね --
- 格下戦艦(ティア差2)からの砲撃でフルヘルスからの爆沈って…はぁ --
- フルヘルスからの爆沈(笑) --
- エアプサン --
- ここまでエアプは見た事無いw --
- 説明しようっ!WoWSでは、ちょっと前のアプデでフルヘルスからは爆沈が起こらないように仕様が変更されているのだっ!もし、フルヘルスから爆沈が起こったのならそれはバグだから、よいこのみんなはWGにちゃんと報告するんだぞっ! --
- あれは公式の書き方が少し誤解を招くよな。自分もフルヘルスでは爆沈しないと思ってたけど、75%以下になるような攻撃を受けた時は爆沈するのよね。 --
- ドヤ顔でさっむい文書いて間違ってたってどんな気持ちだろうな --
- ↑もちろん枝主氏の中ではなかったことになってるよ。そうしなければ恥ずかしくて死んでしまうわなw --
- バイタル4ヒットの可能性が微レ存 --
- 残念ながらあり得るんだこれが、爆沈判定はダメージ判定の後に行われるからフルヘルスから1斉射で25%以上持っていかれた場合は爆沈条件満たして判定が入るんやで --
- ナイナイw よく読め --
- え?枝の言う通りだと思ってたんだけど違うん?一度85%くらい残ってるCOOPbot駆逐艦を爆沈させたからHP減った後に爆沈判定が行われるのかと思ってたよ …まあ、格下の戦艦から一気に25%以上消し飛ばされるような動きスンのが悪いんだけど…--
- 葉2の言う通りフルヘルスから一撃で爆沈圏内までHP削られたら爆沈するのが今の仕様ぞ --
- つまり木の話はありえない話ではないのか 確立激低だろうけどさ --
- 同時着弾の場合はわからんが、斉射しても着弾が完璧に同時でなければ起こり得る。斉射のうち1発目がヒット→耐久値が75%以下へ→2発目がヒット→爆沈判定というパターン --
- つまり木主は非常に運の悪い思いしたうえに散々あおられちまったのか かわいそー --
- ↑いやいや、身を挺して色々炙り出してくださったのです。偉業といえましょう。 --
- 本人が「爆沈」と言ってるんだ。それで良いじゃねぇか。どうして物知りは嫌みを言いたいかね~ --
- あり得ないこと言うから。前にいた「敵と分艦隊組んだ奴のせいで魚雷当てられた」とか言ってたのと一緒。 --
- 心が狭いわ。ここで皆さん楽しんでるんだ、見逃してやるとか知らない振りをしてやるとかどうよ? --
- ↑wikiにはエアプと下手くそしかいない説がありましてねw 少しでもマウントできそうになったら死に物狂いで叩いてマウティングしたがる人も多いんですよwww ま、現実でも一緒ですけどね! --
- 「水に落ちた犬は叩け」って朝鮮人の諺があるらしいが、ここにも似てるやつが多いんだな。 --
- 即死のことを爆沈と勘違いしている可能性 --
- ミリ残りから爆沈した時、爆沈旗もらったようで少し嬉しい気分になる --
- こういう時に限って爆釣りで木主かわいそう… --
- 意地悪女、PTA役員、学級委員長みたいな奴が居て気の毒だわなw --
- 今クランに確認したら体験者いたよー。睦月で主砲2発フルヘルスでくらって9000ダメからの爆沈だって。 --
- そもそもユニカムならばWGの仕様変更告知を完全に信用することなどありえないからな! --
- 開幕目の前の巡洋艦が退いてくれなかったから体当たりかましちまったがこれはどっちが悪いのだろうか --
- 後ろのいてる時点でまず「ぶつかりそう」と危険察知して待つなりしろ。「避けてくれるだろう」と勝手に思ったならお前が悪い。それが曲がりにくい戦艦であってもだ。そりゃベストは巡洋艦が木さんに気づいて避けることだけど、「後ろから来てる俺に気づかんのが悪い」は酷な話でしょ。 --
- ゴメン気づいてても避けないことあるわ…何かあまり必要性を感じないんだよね --
- 時と場合によるけど開幕すぐだったら舵軽いほうが避けてほしいかなぁ。ちなみにわざと遅れてスタートしたくせに人の横っ腹に突っ込んでくるヤツは嫌い --
- スタート直後に斜めに走ってたら止まってる奴に当たりましたってのなら止まってる方が悪いが、capエリア挟んで前線を構築する段階だと前にいる艦を優先して位置取りしたいところ。capの向こうを睨んでると後ろ見る余裕はないからな --
- ロックした目標の縦方向偏差を自動で処理しているって噂が有ったけれど、あれって結局本当なのだろうか? --
- 散布界ってモノがあってだな……… --
- 斜め方向に向けてこちらに向かってくる敵艦の真横に偏差を合わせて撃ってみな。そうすればわかる。きちんと補正してくれてるみたいだよ --
- あれって艦体の面積が奥行に広がっているから、縦方向偏差をズラした弾の方が当たりやすいってだけで自動偏差はあまり関係ないと思うよ。 --
- 破壊的一撃と接近戦エキスパートって同時にとれるのか --
- おっ久しぶりのスパコンや→free exp75k→まじかよ せめてソナーUG欲しかったわ --
- 2日連続スパコン出たけど、レッドドラゴンとウロボロスだったよ。嬉しいのやら悲しいのやら… --
- 鯵鯖ログインしたらいきなりプレアカ1日もらったんだけど何故だ?久々ログインでないし(毎日プレイ中)、コンバットミッションクリアとかでないし。熱心なファン、親切な紳士がプレゼントしてくれたのかな? -- なおプレアカ500日以上ある模様(サンタで当たり…)?
- 五十六艦長は持ってるけど曳光弾とか花火とか使って変に目立ちたくなかったから外してたんだが試しに花火使ってみた。…煽りにしか見えないなこれ。 --
- 今6000円入ってるウェブマネーがあります。ガス子orフッドorローヤン&シムスどれを買おうか悩んでます。皆さんのオススメを教えてください‼戦闘数4000で空母以外全艦種t10まで行ってるので初心者でわないです --
- ローヤン一択 --
- ローヤンだね。、まぁシムスもありだけど。 --
- 考えた結果ローヤン&シムス購入しました。教習所(coop)行って来ます ) -- 木
- なんか回線不具合によるafkはしょうがないみたいなこという人いますが大多数の勝ちにきてるやつにいわせればにafkの理由なんて関係ないからな?クライアントがクラッシュしたとかもどうでもし 目の前の味方が動かない これだけで通報にあたいするし 今後実装されるらしいコープ閉じ込めの刑にふさわしい ちゃんと罪を償ってからランダムにきてほしい --
- Afk とtkは機械的に容易に検出可能だろから開始一 二分はまつにしてもそれいこうはみんなも積極的に通報していこう --
- †罪を償う† --
- 反論するつもりはないんだけど、そうか、そう思ってる人もいるのか。自分はクラ落ち・PCダウンは仕方ないと思ってるから(許されるとは思ってない)。ただ、回線速度が低くてカックカクとか、それはちょっと…と思ってる。ちなみに、自分の場合は開始5分くらいまで待って、それでも動かなければ全チャで『○○ is AFK,report plz』ってしてる。 --
- 全チャでレポート呼びかけするヤツほど鬱陶しいものもない。というわけでそういうお方の方を片っ端から通報させていただいております。AFKかどうかはリザルト見ても分かるじゃん。 --
- そうなんか、ありがとう。そう感じる人もいるってことがわかったよ。気分を害したようで済まなかった、気を付けるよ。 by 枝 --
- ↑ここでもしばらく前にそういう話が出てます。私だけじゃなくてそう仰る方は少なくなさそうですよ。なお、あなたのこの枝での論には基本的に賛成です。 --
- 全チャで通報依頼した奴が通報された時のために、俺は全チャした奴に賛辞入れる活動してる。みんな安心して全チャするんだ。 --
- 確かにエラーは誰にでも起こりうる仕方ないことではあるが、その結果「COOP閉じ込めの刑」に処せられるのも仕方のないことではあるものね --
- でも不慮の事故とか不可抗力によってAFKを強いられ、coopに閉じ込められたら、ふざけるなWG とは思うでしょ? --
- 他の11人の「ふざけるなAFK」が何度も重なった上でだからね。しょうがないね。 --
- うぇーい、あなた立派だなあ。地震が起きようが火事が起きようがPCの前から動かないんだね?闘士だなあ。ガンバッテネw --
- というか、木主さんは天災やクライアントクラッシュ、PC不具合とかの不可抗力であってもAFKした場合は粛々と罰を受ける覚悟がある、ってことなんじゃないかにゃー。 自分はそこまでガチではないですが。あ、でも戦闘開始後に進路上にAFK艦がいたら一発衝突させてから戦場に向かってる(笑)。 --
- ↑そなの?ふーん…いや、理由の如何を問わずAFKとなることなど有り得ないから、地震や火災でも逃げ出さず、PCの前で艦と共に最期をむかえる覚悟なのかと思って、かっこいいなーって。うん。自分はそこまでできませーん。立派な人もいるんだなあって。 --
- AFKの数だけ不可抗力の震災人災が起きてるのか、メキシコかよ --
- ↑クラッシュと不具合が計上されていない。やり直し。
それもメキシコなら頻度高そうだが。 --
- メキシコ怖いな~とずまりしとこ --
- 前もあったなこの流れw 天災や家族親族の不幸を引き合いに出すやつはさ、自己アピールでもしない限り相手には伝わらないから通報されてもしょうがないだろ。つかそういう状況ならafkするに決まってンだろ。そこで通報されてても数戦coop送りだろうがしょうがないと思うだろ。バカじゃねぇの --
- ここ1週間で秋月、出雲、翔鶴の研究終了&購入したせいでお金が無い...。残り2万5千とか詰んでる...。 --
- 高ティア艦を3隻もお迎えしたらそうなるわな。だがおめでとう、ようこそ地獄のT10戦場へ!(決めつけ --
- 出雲買ったって事は既に天城で体験してるじゃないか(天城はT7なのか) --
- 出雲くん!? 概念と化したんじゃ…(1枝) --
- 出雲はいづも我々の魂と体の中心線にビシー!と鎮座しておわすのです。概念なんかでは…心を込めて自分の出雲を見つめながら「ゴメンネ」って言いましょうw --
- さすがにそこまで減らした事はないなwww --
- え、クレジット0で補給できません、ってなるのはみんなが通る道じゃないの?! --
- ↑通らない人もいます。私がそうですw いやそういうことになりそうになってから必死にチマチマ貯めて…こないだ1億ぐらい散財したけど今でも5億6千万クレジットあります。金貸し始めようかなw --
- お金たくさん余ってるのに補給出来てないから出撃ダメよ、と言われたことなら...。蔵再起動で直ったけど --
- wowsでも最適なモニターサイズって24インチなんかね? 未だに27~35インチの湾曲ディスプレイと選び切れないから、wowsで大画面モニターを使用されている方の使用感とか是非聞きたい. --
- 乙です。自分は34インチのウルトラワイド使ってます。2560*1080って奴ですね。アトランやデモイン、マイノ使う時に相手が駆逐だと画面はみ出すくらいの偏差が必要でしたが、コイツに変えてからかなり楽になりました。広々として気持ちが良いのでお薦めです。Youtubeなどに使用感の動画が幾つも上がってますから参考にされて下さい。貴艦の健闘を祈る! --
- ハウマッチ?おおおおおおおおお高いでしょうね?(動揺中) --
- デカいだけじゃなく、ちゃんとゲーム用の性能か注意な。Wowsの戦闘がゆっくりでも、他のゲームや映像の時に快適さが違うぞ。Hzは高い方を、応答速度のmsは小さい方を探すのだ。 --
- おお、LGですかな?貴重なご意見ありがとうございます! ところでそのサイズのモニターでマップ等の情報把握は楽に行える物なのでしょうか? 恐らくは湾曲だと思いますが、よく24インチ以上だと集中力が落ちる云々の話を聞くんで、大画面モニターを買う時そこが心配なんですよねー。 -- 木主
- 40in4Kで解像度3840×2160でやってる。グラフィック品質は最高設定、サウンド品質はウルトラで設定。グラフィックこそがWowsの最大のウリで港(プレ垢ドック)で眺めてるだけでも絵になる。特に加賀の飛行甲板の裏のトラス構造は、とても細かい造りで驚愕するし船体全てを覆うリベットの1つ1つまで確認出来る。。ただしいざ戦闘となると、Asian’s等のmodは必須でデフォルトだとマップが小さいし、照準を最大にしても敵艦が小さい為にスナイパーmod等は入れなければならない。そのお陰で毎回のアプデはWowsとAsian’sの同時DLをしている。Asian’sが更新されてない場合は無理してやらない。そもそもグラフィック品質は4K対応してるみたいだが、戦闘画面は4K対応してないらしい。今後に期待するしかないね。 --
- 今調べたら、サウンド品質をウルトラにするとグラフィック品質は最高設定と一緒でもカスタムになる。で、グラフィック品質を最高にするとサウンド品質は高になる。最高設定にしてたつもりだったがカスタムだったみたい。まぁ最高設定と一緒だから良いか… --
- 偏見入るかもだけど、初心者って自分の視界の戦況だけが全てってイメージ。上手くなると背後の味方の動きとか、もっと上手くなれば反対側の戦況も判断してるイメージ。なんというか自分が動かせる駒が1つだけの将棋みたいな --
- まるで将棋だな --
- 端的に言っちゃえば、初心者と初級者の違いってミニマップ見られるかどうかだよね --
- ミニマップを別のディスプレイに出せるようにしてくれたら、WG尊敬する! --
- アカウント連動でスマホアプリとかで欲しい感。ミニマップと、味方艦の状態分かったら最高じゃない?耐久とか火災数とか被発見数とか…… --
- mod入れてどうぞ --
- BFがやってたなー>スマホ連携 --
- こっちの戦艦とラム寸前の敵戦艦がちらっと発見ついた14キロ先のHP2000の私秋月に砲撃ってきたときは、こいつ、やべーやつだって思った。 --
- 歩の突き捨てとかしたら、歩が「noob team. no support.」とか悪態ついてくる将棋を想像してしまった。 --
- お前は所詮、歩なのである! --
- ↑フッ… --
- ↑怖いことはしないからコチラへ来なさい --
- いやだ!撃たないで!www --
- じっさい上達するに従ってそういうところに意識を割く余裕が出てきたような気がする --
- 最近、ティア上艦見ると経験値とかクレジット美味しいなーとしか思わなくなってる……昔は格上居るのがめっちゃ嫌だったのに。 --
- なんか大和信者や武蔵信者ってちょっと砲弾がバラけるだけですぐここで一言言うよね。そう言う人は大和型しか乗らないのかなぁと思う。一筋だけじゃつまらないし飽きそう。 --
- 武蔵の弾って大和みたいにまとまって跳ぶのか?バラけると思うんだが。 --
- ランダムの終盤でキル数4の味方から「クラーケン欲しいからキル譲って」と言われたらどうする?譲っても試合結果は動かない、自分が撃沈される恐れはない、ただし譲った分のスコアは減るという想定で。 --
- OK!(ズドン!) --
- そいつが五十六艦長って言ったら譲る --
- 譲る~!譲ったことあるしな。譲って貰ったこともあるからお返し --
- 意外と譲ってくれる人多いのね。ありがとう -- 木
- とは言え長文で説明されたら譲る譲らない以前に読まん可能性も高いっす --
- ↑まあねー。大体、I get a chance!! plz give me!!ぐらいなら、あー…OK!とかなる。邪魔になりそうな敵艦がその味方艦に近づけないようにサポートしたりもするよ~ --
- 基本譲る。ただしベルとグレミャーとサイパン、てめーらはダメだ。 --
- できた…ストレスフリー金策艦 Lv19青葉…!危察 砲旋 抵抗 体力up(謎) 基本 上級 隠蔽 迷彩込みで10.2kmの隠蔽と6.4kmの対空! --
- オレなら、熟練砲手&抗堪OUT 敵弾警報&爆専IN 余りが1...水上機とかかな。う~む… --
- まあ抵抗とコウタイ付いてるからプレ駆逐との競合艦長でしょう 東雲の艦長かな? --
- おめー!涙ぐましい(T^T)おしんの姿が浮かんできました。 --
- もしこのゲームで潜水艦実装したら色々厄介なことになるのが目に見えてるよな...。MAPの問題、対潜攻撃の方法、潜水艦の攻撃手段の少なさと視点どうするのかとか。 --
- Mapは既に深さの概念があるのでそのままで。対潜攻撃は駆逐・軽巡・一部戦艦は爆雷(対空射撃みたいなオート範囲攻撃)、爆撃機・弾着観測機は対潜爆弾(観測機については自動攻撃@水上戦闘機の対空戦闘みたいに)。潜水艦の攻撃手段は発射管を旋回できない魚雷と浮上中は小口径主砲・対空砲(ただしティア10でも雀の涙)。視点は浮上航行中は他の船と一緒、潜航したら船体の影と潜望鏡が見えるだけ(とかにしたら負荷は最低限だろうけど、ちょっとつまらないけどねー)。 辺りが個人的に考える潜水艦実装方法かな(妄想って楽しいよね!) --
- 自動対潜とか詰まらなさすぎるから、そんな形態で実装するならやめてほしい。 --
- とは言え爆雷って狙って撃てるものじゃないから、対空砲や副砲と同じでAltで精度向上くらいが関の山だと思うんだけど、1葉さんは対潜戦はどういう風に実装してほしいですか? -- 枝?
- 任意発動。発動後、十数秒間後方に長い楕円形の範囲攻撃を行う。煙幕に似た動作。信管は浅・深の2種。目標の深度に合うと大ダメージ外れると小ダメージ。ASWはやっぱり駆け引きが無いと。ここの開発は複雑なシステム嫌ってるから絶対にないけど。 --
- なるほど、その方が面白そう。信管を浅・深に分けるくらいなら、主砲のAP・HEと同じようなものだし。Y砲やK砲、ヘッジホッグを装備してると範囲や攻撃方向が変わる感じですかね。砲撃と同時にやるのが辛そうだけど、逆に足の遅い味方潜水艦と歩調を合わせられれば効果的、ってのも面白そうだし。 -- 枝?
- 急にどうした… --
- ゑ、潜水艦スキーとして実装に係るあれこれを妄想談義したかったんじゃないの!? -- 1枝?
- 運営が随分前に潜水艦は強すぎるので実装しないと明言してたから大丈夫とは思いますが、もしその気が変わったら駆逐艦の兵装に爆雷が追加されるでしょうな。ヘッジホッグとか。 --
- 定期的に浮上しなければならないって設定とか?浮上時間が来ても潜航し続けられるけど、耐久値が高速で減少していくとか? --
- むしろ「潜航」を消耗品扱いとか。持続時間4~5分、クールタイム2分くらい(適当)で。 --
- 速力が遅すぎるからスポーン地点も水上艦とは変える必要があるかもねえ --
- そこはWoWsマジックで下駄をはかせて、浮上中は20kt台(鈍足戦艦並)、潜航中は10kt台(駆逐の後進並)で。一部基地外潜水艦だけ潜没25ktとかでも楽しいかも。 -- 1枝?
- ボーク「甘えるな俺とお前は友達だ」 --
- っと言ったけどまあ空母だから許されるだけだな・・・ --
- 最後に潜水艦だけ残ると互いに攻撃当てられずかなり不毛な感じになりそう...。 --
- う~ん、それは確かに……射程短い、速度も遅いだと、かなり不毛なことにはなりそうですね……。 -- 1枝?
- 潜水艦だけ残ったら全滅扱いでいいんじゃない? --
- なんかしばらくプレイして戻ってきたらかなり色々出てる --
- やっぱなんだかんだでWW2海戦スキーには潜水艦スキーも多いんだと思いますよ。木主さんもでしょ? そうでしょ? -- 1枝@燃料投下中?
- 潜水艦スキーはそれに特化したサイレントハンターがあるわけだし、そっちやった方が楽しいんじゃないかな。 --
- 今まで気にしてなかったんだけど、リボンの砲弾の不貫通と跳弾の違いってなんだ?不貫通だと絵の通り砲弾が砕けたって意味? --
- 角度のせい→跳弾 装甲厚すぎてムリポ→不貫通 装甲薄すぎイ!→過貫通 貫通したのにダメージでねえぞ→くっくっく私モジュール!本体とは別HPだ! こんなかんじ --
- 着弾時の判定の順序は、着弾(接触)判定 → 入射角に基づく跳弾判定 → 砲弾の貫通力と装甲厚に基づく貫通判定 & 信管の起動による起爆までのカウントダウン開始 → 以後、起爆までの間に装甲と接触するたびに跳弾・貫通判定 → 起爆・炸裂した区画および船体よりHPを払い出し →起爆までにVPを通らず艦の外に突き抜けた場合は過貫通の判定 …となる。なので、跳弾リボンが出た場合は当たる角度が悪く、貫通判定に進めなかった場合、不貫通は装甲に刺さるだけなのか弾が砕けるのかはともかく、貫通力の不足により船体内部に侵徹できなかった場合となる。 --
- APの通常貫通は区画HPと本体HPから最大ダメージの1/6ずつ払い出し、ただし区画HPは枯れて払われない可能性あり。ここで疑問なのがバイタルの場合は区画HPが無く最大ダメージが入るのかな?
あと駆逐で瀕死の駆逐にHE撃ってもダメージゼロとかあるのはHEはVPに届かない場合区画ダメージしか入らないとか?魚雷もたまにダメージゼロあるのは艦首艦尾は区画ダメージ、胴体直撃は --
- 途中失礼。胴体直撃はVP(本体?)扱いの水雷防御差っ引く感じかしら? とココまで来てそれぞれの記事というかページ見ろよと思い立った。すまぬ忘れてくれ --
- やっぱそうなのか。てか2枝ほど細かく判定してるとは知らなかった。 -- 木
- 米軽巡の情報あったけど、ツリー分岐いつだろ?もう少しで開発が完了するので焦る。。 --
- WG「この船を出してほしいという要望はございませんか?」 --
- おまえらに期待するだけ無駄だからやめとくわ --
- 出して欲しい船が違う形でしか出たことないので期待しません。でも…。米軽巡ツリーでもう一度だけチャンスをあげてもよくってよ!(ツンデレ) --
- 摩耶 --
- ARP 摩耶はなぜ無いんだ。後、日向と大和と武蔵も。 --
- その辺は…。多分、ヴォイスの入手が困難だからではないかと…。あとは大和出すならやっぱT10だしなあ。その辺が問題であろうかと。実現の可能性は低いよねー --
- 日戦ツリーにT9出して --
- それはいづも思うなあw でもあれはあれで…ねえ?(何の同意を求めてるのかイミフ) --
- ちゃんと地下駐車場の前方に卑猥な建造物を建てたのがいるだろ、いい加減にしろ --
- Tone(届かぬ願い --
- どうせまたバグるから止めてくれ。 --
- そんなこと言う前に俺をナントカしてくれ(グラーフ・ツェッペリン) --
- アンタは最終調整終わりそうだろうが --
- ↑…おわるの?おわるのこれ?いつまでもTESTってのがつくんだけど…。もう苦しみから解放されるの?…この件でプレ艦空母の扱いには懲りてくれると良いんだけどねえ。 --
- グラーフ・ツェペリ「パウッ パウッ パウッ」 --
- そろそろ金剛に乗りたいな --
- アクロンとメイコンだせや! --
- 修理持ちの鈴谷 --
- 消して欲しい船ならクソほどありますが…サイパンとかサイパンとかサイパンとか --
- 俺の名はサイパン三世、かの有名な課金航空母艦だ。世界中の飛龍が俺に血眼、ところがコレが沈まないんだなぁ。ま、自分で言うのもなんだがクソプラ組んでソロ空母を蹂躙する、それがこの俺サイパン三世だ。 --
- 糞ほどあるって1つだけじゃーん(待ってたでしょ?このツッコミ?) --
- じゃあクソほど挙げるけど…サイパン、ベルファスト、ローヤン、グレミャー、神風(風神)、ニコライ、エンプラ、ブラック、キッド、Z-52、武蔵、シムス、レニン、 --
- はいフリント抜けてます。やりなおしーw -- 2葉?
- フリントはレーダーないから…アトランタより砲門数少ないし まぁ中身が怖いんだけどねアレ --
- バーローそいつがサイパンだ!! --
- ミズーリと武蔵は消さなくていいから今のに少し色付けてtier10で。 --
- ミサイル駆逐艦(冗談です) --
- 対艦ミサイルが戦艦の装甲を貫けるか?ってとこと、対艦ミサイル一発幾らだよ?が心配になりませんか?そんなときのためにプレ垢と課金ミサイルをお勧めします!…とかやってきそうだよな。WG金の匂いには敏感 --
- 伊401。 --
- 多分そのうち出そうだけどルファンタスク級(ル・テリブル)かなー。45kt+速度旗+仏エンブの速度感を味わってみたい --
- 水上機母艦ってどうよ?強いんだか弱いんだかよく分からん空母もどきって印象だが --
- どなたか博識で優しい方がいれば。砲弾の貫通の可否について詳しく検証をしたいんだが、距離別の着弾時の弾速がわかるサイト、もしくはアルゴリズムがわかる方はいらっしゃいませんか……。着弾距離別の貫通力や角度はデータあるんだが、着弾速度がわかれば過貫通、バイタルに届くか否か、などを詳しく調べられるんだよね。 --
- 空気抵抗係数ってパラメーターがあるから、これに従って砲弾の速度は落ちていくものと思う。ただこれだけだと大口径の衰退が激しいので質量のパラメーターも影響してるんじゃないかな?空気抵抗と質量、この2つから予測するしかないね。距離ごとの速度がまとめられてるサイトは知らない。 --
- アレってそんな複雑な計算してるのか?以前のレールガン・迫撃砲バグの状況から、もうちょい単純そうな計算している気がするが --
- やっぱりその二つの数値が怪しいですよねぇ。いや、ありがとうございます。経験、感覚とかいうあやふやなものに頼りたくなくてデータ集めてるけど、これ以上は社員と仲良くなるぐらいしかないか・・・(ぇ --
- 秋月の左から2つ目のアップグレードってどれがいいの? --
- 自分は推力改良1入れてます。4スロットには推力改良2かな。他の人はどうしてるのかは興味ある。艦のページ見に行ったら書いてあるかも知れませんよ?(#^.^#) --
- レーベ「なんか静かですねえー」 -- ティルガ団長?