Top > 初心者のステップアップ
HTML convert time to 0.009 sec.


初心者のステップアップ

Last-modified: 2017-05-03 (水) 10:39:45

勝率アップを狙うために Edit

ゲームを始めた最初はなかなか勝てないと思いますし、勝率を上げる最善の手段は自分の腕(射撃の精度、戦局に応じた自艦の行動決定力)を上げることです。
しかし、下記のような点に注意すると、勝てる機会を増やすことができます。

準備編 Edit

最高の状態の船体を使用する Edit

船体アップグレードを使用することで、もともとの砲塔旋回が遅い艦でも旋回速度を改善することができるなど、戦闘にかなりの効果を得られます。
また、消耗品も強化することができます。デフォルトでは課金消耗品に変更するためにはダブロンを使用する設定になっていますが、消耗品タブの右上にあるダブロンマークを右クリックすることでクレジットを使用する設定に変えることができます(つまり無課金のプレイヤーでも使用できます)。応急修理を有料のものに変えれば、浸水ダメージ・モジュール破損など、1秒でも早く修理したい損害を30秒早く修理できる効果は大きいものがあります。
加えて、迷彩と旗も使用しましょう。迷彩は、敵からの被発見距離を減少する、敵弾の回避率を上げるなどの効果があります。
信号旗は、戦闘中の実績によって与えられ、獲得経験値・クレジットの増加のほか速力増加などの効果を得ることができます。特に、爆沈しやすい駆逐艦や装甲の薄い艦には、爆沈を100%回避できる旗がたいへん有効です。
船体の基本能力は変えられませんが、できるだけ最高の戦闘力をもった艦で戦いに挑みましょう。
 
参照 消耗品アップグレード信号旗迷彩

初期状態の船体は早く改装する Edit

このゲームの特徴として、ティアを上げてもすぐには自艦が強化されないという点があります。
経験値をためて開発できる次ティアのA船体では、前級の最終型より能力が下がるものが多いです。
それでも敵艦はティア相当に強化されますので、ティアが上がった当初は非常に厳しい戦いを強いられることがあります。

 

通常はその状態で戦いながら経験値を獲得し、モジュールを研究して強化することになりますが、前ティアあるいは他の艦でフリー経験値を貯めておき、それを使うことによってB船体以降を研究すれば、厳しい状態を早めに切り上げるということも可能です。
また、対人のランダム戦に比較すると得られる経験値・クレジットは半分以下の数値とはなってしまいますが、一つ上のティアの艦に乗り始めの当初はコンピューター相手のcoop戦で戦い、そこで経験値を得てモジュール強化することもお勧めの手段です(この場合、砲の偏差や旋回能力等、艦の性能に慣れることもできます)。
船体強化にはかなりの経験値が必要ですが、艦によっては、一つでもモジュールを研究することで戦闘能力が大きくアップすることもあります。
(例:古鷹の砲撃能力。203mmを研究すれば当初22秒/発が15秒/発となり、ダメージが向上。使い勝手が大幅に上がる)

分艦隊を組む Edit

戦闘でマッチングする敵味方は、見ず知らずのいわゆる野良であるので上手く連携して戦うのは難しい。
そこで分艦隊を組むことで味方とより効率よく連携し、戦闘を有利に進めることが出来る。
詳しくは分艦隊を参照

無理に高tierで戦い続けない Edit

次の艦を研究するためにも、自分が保有する最高tierの艦で戦い続けることが多いと思います。
しかし高tierになればなるほど、相手の戦闘経験も豊富となり、容易には勝てなくなってきます。
またtierが高くなるほど艦の修理費も高騰するため、戦果を挙げられないまま高tierで戦い続けるとクレジット収支が大きく赤字になり資金繰りが苦しくなります。
高tierで連敗が続いたときはいったん低tierに戻り、戦法を見直すことも必要です。

勝てる艦種を使う Edit

公式サイトの上にあるタブから「プレイヤー」を選択すると、自分の戦績を確認することができます。
これまでの自分の戦績の中で最も勝率の高い艦を選択することで、自分の戦闘スタイルに合った艦で戦うことができます。
(10-20戦では難しいですが、50戦して勝率が良い艦であれば、おおむね参考にできるかと思います)
個人的に好みと思っていた艦が意外に勝率が悪く、苦手と思っていたものが勝率がいいという場合もあります。

また、ゲームシステム上、同ティアであれば基本的には国によって能力の差はない前提ではありますが、実際には装填速度や装甲の関係で他国の艦艇に対して相対的に不利な艦があり、そのような艦で戦い続けると、厳しい戦績が続くことになります。
各種掲示板や本WIKIなどで情報収集に努め、そのような艦の場合は他の得意な艦で貯めたフリー経験値などを利用してなるべく早く通過することも一案です。

戦闘編 Edit

同じ艦が相手でも倒せない場合がある Edit

例え同じ艦であっても、装備品や艦長スキルが違えば同じ性能だとは限りません。
射程・装填速度・隠蔽・機動性など諸性能が強化されるため、自分とまったく同型艦なのに相手から一方的に攻撃される場合もあります。
この場合、相手プレイヤーの戦闘経験も明らかに自分より豊富であることが多く、一矢報いることすらできずに敗北する可能性もあります。
同じ艦だからといって無理に戦わず、不利とみれば引くことも必要です。いずれ味方の支援を受けて、撃破するチャンスを狙いましょう。
同型でなくても、艦種とTier(技術ツリーでマッチング優遇無し)が同じで国籍が違うだけであっても同じです。
空母は戦力の差が付き過ぎないようにTierと数だけは合わせられているのに、戦力にあまりにも差が付いていると勝敗の決定打になりやすいので特に注意です。

味方と連携を取る Edit

どんなに上手いプレイヤーであろうと1隻で複数を相手にすることは出来ません。
このゲームでは進行、後退がすぐに出来ないため、自分が攻撃しているときは同時に攻撃されている時でもあります。なので多数の味方と協力して1人が受けるダメージ量を分散させ減らし、相手が受けるダメージを増やすことが基本となります。
つまり、砲撃の偏差や防御姿勢以上に味方との連携が重要になります。戦闘開始時にチャットで味方とどこに進むかを相談したり、危険が迫る味方に警告を出すなどしましょう。
この際、日本語で言っても伝わる可能性が低いので英語を使うことになりますが、英語なんてわからない、という人でも簡単な略文を知っておくだけで十分に連携は可能です。きれいな文を作るより適当な単語を並べるだけの方が早く伝わるでしょう。

「where will we cap?(どこを占領する?)」でもよいが「where cap?」や「A、B、C?」の方が内容がなんとなくでもパッと見ただけで誰にでも伝わるので効果的に連携が取れます。
またミニマップをダブルクリックすると座標をハイライトできるのでチャットと組み合わせるとなおよろし。

どのような文で送ればよいかの文例や詳しい解説は連携にあるので覚えておくとよいでしょう。
略語や用語については用語集を参照されたし、分艦隊も同時に有用である。

負けると思ってもそこからが勝負 Edit

開始後1分で、味方駆逐艦全滅。全拠点を敵に制圧される。いきなり戦艦あるいは空母が沈む。
一般的に負けを確信する場面ではありますが、ここで諦めて敵に突撃するなど、無理な戦いをすることは避けるべきです。
そのような状況では、優勢を頼んで戦力差でゴリ押ししようと回避運動せずに直線的に前進してくる敵艦も増えてきます。
味方残存艦が集まりそのような敵艦を各個撃破する態勢を作ることができれば、多少の差は十分巻き返せます。
厳しい戦いになるとは思いますが、100回に1回でもそのような巻き返しが成功すれば、勝率は1%上がることになります。

上手い人のプレイを見る Edit

「自艦が撃沈されてしまった。さ、気持ちを切り替えて港に戻って艦を替え、次の戦いに臨むぞ!」
これをしていると、明らかに次の戦いも今回と同じ動きをし、同様の結果が待っています。
最近どうも勝率が伸びない、と思ったときは自チームの中の動きの良い人、その周りで次々敵艦が沈んでいる人の動き方を見てそのプレーを学びましょう。
射程内に燃える敵戦艦、残りHP僅か。なぜ追わないで回頭する?あ、敵駆逐艦が味方空母狙ってる!そっちを撃沈!敵戦艦は炎上ダメージで沈没。そうか。。。など、自分では考え付かない動き、巧みな戦法などを知ることができます。
1発も撃てずに敵の流し魚雷に当たり沈んでしまった。「最初の獲物」献上・・・非常に悔しい場面ですが、そんな時こそ、新しい戦法を知る機会ととらえましょう。

さらに詳しい戦い方 Edit

戦術
  >砲撃戦
  >雷撃戦
  >航空戦
  >連携

その他 Edit

連敗したら流れを変える Edit

上記に基づき準備万端整え、自分としては完璧な動き方をしたつもりでも味方との連携が重要なゲームシステム上、敗北するときは敗北します。

 

大口径共謀者クラーケンを取り(ただし、この3つは味方の戦績が芳しくない場合に取りやすい)、複数の拠点をCAPし一隻で敵艦8隻を撃沈してなお敗北した駆逐艦を見たことがあります。
また、複数の味方艦がAFKしている、いきなり同士討ちが起きて2隻減ってしまった、ポイントで優勢なのに味方駆逐艦が敵巡洋艦に突撃して沈んでしまった、100%近い占領をしていた味方艦が占領放棄して敵空母を追い始めた、など自分が左右できない要因による敗北もよくあります。
加えて、動きの悪い味方が連続で同じチームに入る場合がある(マッチングシステムの問題?)という声もよく聞かれます。
勝率60%超の猛者ですら流れを止めることができず、20連敗したという事例もあります。

 

そのように、今日は調子が悪いと思ったときはプレイをやめる、あるいはいったんクライアントを落とし、少し時間をおいて再起動するのも一案です。
マッチング運を変えるという意味もありますが、連敗が続く場合、勝利への焦りからCAPを早めようと敵艦隊の待ち構える地点に単独突進したり、ミニマップを見る余裕もなくなり敵艦隊の射程内で座礁してしまう、目の前の敵艦にとどめを刺したいあまり後方の敵戦艦に横腹を見せ破壊的一撃を受ける、などで自ら敗北を招いてしまうこともあります。

 

マッチングの流れを変える、また頭を冷やすため、ブレイクタイムを置くことは有効な方法です。

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • ミニマップ上において艦艇の枠だけ見える艦は迷彩ですか? -- 2017-01-08 (日) 00:53:07
    • 空母とかいろんな艦が急に枠だけになるのが迷彩なら、どうやってるのか教えて頂けると嬉しいのですが?(効果とかもだと猶更嬉しい) -- 2017-01-08 (日) 00:53:53
    • 緑色の枠…認識距離外の味方、赤色の枠…認識距離外の敵。ミニマップを見ると自分の視界が扇形で表示されるが、その扇の長さが自艦が認識可能な距離を表している(認識距離は艦ごとに異なるが、検証が面倒でwikiのデータには誰も載せてない)。ちなみにマップによって発生するサイクロンは、この認識距離を縮めるもの。ちなみに灰色枠は敵艦を見失った位置で、見失った敵艦を再発見すると消える -- 2017-01-08 (日) 00:59:52
      • 「ちなみに」が2つある……ついでに、緑枠赤枠の艦はMキーのマップにも表示されない -- ? 2017-01-08 (日) 01:01:29
      • ごめん最初の質問に答えてなかった。迷彩の有無は関係ない -- ? 2017-01-08 (日) 01:02:40
  • 負けても楽しい俺は異常なのか…? -- 2017-01-23 (月) 08:42:18
    • 俺もそうだし普通よ。負けを楽しめないなんて勿体ない (T-T -- 2017-01-23 (月) 08:50:42
    • 俺もだ。勝敗よりも何本魚雷をぶち込んだかの方が俺には大事。 -- 2017-01-23 (月) 09:14:10
    • 例え負けても「あの時こうしてれば勝てた」っていう所を考察して次の戦闘に活かせるし、敗北はむしろチャンスだと思ってる。(当然勝ってなんぼではあるが) -- 2017-01-23 (月) 09:21:30
    • 負けても沈んでも、十分な戦果を個人であげられたら楽しいんじゃ無いかな。 -- 2017-01-23 (月) 11:05:44
    • でも、このゲーム勝率低いと人間扱いされないのも事実だからなぁ。公式掲示板でも戦績張るのが一般的みたいだし -- 2017-01-25 (水) 22:55:53
      • 初めに味方全員テキストチャットミュートにしといておくと負けても気にならなくなるのでお勧め。もしくは大体英語チャットだから出鱈目な英会話でレスして楽しんだりしてる。 -- 2017-02-01 (水) 03:24:52
  • 友人と分艦隊組むと、相棒のフォローに気を取られて互いの勝率が下がるんだが、同じような人いる?ちなみに音声チャット使ってます。 -- 2017-01-29 (日) 23:50:16
    • 分隊は組む相手が自分よりも勝率悪い場合は自分の勝率も上がらなくなるのは必然。かつ、個々の連携が上手く取れてる和場合はイイが、フォローばかりしてるってことは自分の仕事が出来なくなる意味でも勝率は下がるだろうねぇ。でもボッチの俺からしてみれば勝率以上に楽しそうでうらやましいぞ! -- 2017-01-30 (月) 01:11:24
    • 自分が足引っ張るので、遠慮気味。ともに勝てると楽しさ倍増だけど -- 2017-02-01 (水) 08:26:14
  • 戦艦部分をちょっと編集。だめそうなら戻してください -- 2017-02-15 (水) 04:19:15
  • 気が向いたら〜Tier4までの船で各艦種2隻づつくらい(空母は除いとく)、初心者におすすめの艦艇みたいな欄を置いてみたいなと考えてるんだけどいかがだろうか。 -- 2017-02-23 (木) 21:33:21
  • みなさん試合前にxmlで全員の戦績見てます? -- 2017-04-09 (日) 17:05:32
    • 見ません。戦績の中身まで見られるわけじゃないし、数の暴力が個人のスキルを上回るゲームだし。 -- 2017-04-09 (日) 17:29:39
  • 日本巡洋艦に乗っているのですが開幕が安定しなく悩んでて、もしよければ艦種ごとに日巡なら開幕こう動いてほしいというのがあれば教えてください。ちなみに今は妙高に乗っています -- 2017-04-29 (土) 22:25:37
    • 主に駆逐艦乗る俺。妙高は駆逐艦撃つのはあまり得意じゃ無い舟だけど、開幕に限って言えば、相手駆逐艦の出現予想位置もだいたいわかるので、 出現予想位置に向かっている味方駆逐艦の援護射撃ができるような位置取りで、なおかつ、出過ぎないことかな。 5砲塔あるので、駆逐艦撃つときに斉射せず、順射で射点ズラしながら撃つと駆逐艦でもいきなり命中弾も狙える。 開幕はいかに味方の駆逐艦をうまく生かすかが勝負なので、20.3cmのHE1発でもいきなり敵駆逐艦に命中弾がでれば、敵駆逐艦の動きはかなり制限できるようになる。 かりに当たらなくても、駆逐艦優先的に撃ってくれる味方巡洋艦の存在は大きい。 -- 2017-05-15 (月) 17:58:17
    • 追加。妙高の場合は対空が高めなので、そこそこ後方中距離にひかえていてもらえると、敵機が見えたときに妙高の傍に逃げ込むことで敵機を振り切れる。 -- 2017-05-15 (月) 18:01:26
      • 木主じゃないけど、同じく妙高まできながら未だに開幕の立ち回りがうまくできずにチームに迷惑かけていたオレにもすごく参考になりました。どうもありがとうございます! -- 2017-08-10 (木) 18:18:42
  • 久しぶりにこのゲームしたが、前にましてイモが多いのね -- 2017-05-29 (月) 00:19:28
    • なぜ前に出ないのだろう -- 2017-05-29 (月) 00:25:25
      • エサにされて見捨てられるからさ。 -- 2017-07-09 (日) 01:28:37
  • 昨日から始めたんですが戦艦巡洋艦で日米独どこから進めるのが無難というかオススメですか? -- 2017-07-09 (日) 11:10:52
    • 3000戦程度ですが、自分の感想として。
      米戦→弱くはない。が、速度が遅い。一部は耐久・射程も低め。逆に、先の展開を読む力は付くと思う。戦艦に慣れるためにはおススメかもしれいない。
      独戦→固い。副砲も特化すると非常に強力。先々魚雷やソナーも装備できる。米戦に慣れてから乗るとかなりオラオラできるかも。逆に独戦から日米に行くと辛いかもしれない。
      日戦→乗ったことがないので……wikiで話を聞く限り、射程と低めの防御性能が特徴っぽい。長射程のせいで、初戦艦で乗ると芋りやすいとかなんとか。
      日米独巡→こちらも乗ったことが……(汗)。聞いた話では、日はバランスタイプ、米は機動力重視&対空は鬼、独は癖が強いそうですよ(最近ちょっとバフされた?)。私はソ英巡ツリーを進めてますが、どちらも初心者さんにはおススメ出来ません……。勝率下がることうけあい。弱くは無いし、癖が強くて楽しいので、いずれ手を出してみてください。
      と、このくらいでしょうか。長文失礼しました。 -- 2017-07-09 (日) 11:30:06
    • 素早い回答感謝ですよ!使いやすいのはドイツだけど最初は敢えて避けて、立ち回り覚えろ!ということでしょうか? -- 木主 2017-07-09 (日) 11:35:35
      • あ、ごめんなさい上の木です -- 2017-07-09 (日) 11:36:13
      • 自分の手直しするついでに接いどきました。結局は自分の好きなツリー、やってみたいツリーを進めるのが良いと思います。私は最初日駆ツリーを進めて、その後米戦、ソ巡ツリーを進めてます。バランスタイプのツリーではないですが、そこそこ勝ててますし、乗ってて楽しいです。とりあえず手を出してみよう、というなら今は独戦がおススメでしょうか。日戦・日巡はアルペジオコラボ艦は乗ったことありますが、確かに戦艦は防御が薄く、巡洋は逆に固くて使いやすい印象でした。 -- 1枝? 2017-07-09 (日) 11:44:00
    • 上の枝で使用されてない所では日戦は精度が良くて、装甲は薄いが高いHPのおかげで防御姿勢覚えてアイテムマシマシ仕様にすれば大分持つ。日巡も高精度低弾道だから中距離戦に強い一方バイタルが広くて初心者が乗ると瞬殺されやすい。まぁ巡洋艦はどの国の船も回避起動覚えないと瞬殺されるけど。「あくまで個人的には」精度と弾道が素直な日本をお勧めする。 -- 2017-07-09 (日) 11:50:20
    • ゲームを始めたばかりならまずは日・米巡をTier5まで進めるのがいいかなって思います。そこまでなら苦行はないですし、古鷹・オマハの二隻は、基本的な性能がきちんとまとまっていて、これで活躍できるようになるのが、上達への近道です。戦艦なら独戦をTier5までがオススメ、他国に比べ硬く、対空も十分あり(カイザー以降)、初心者が乗っても即沈はし辛いです。独戦で安定してVP抜きができるようになれば、他国戦艦でも容易にVP抜きができるようになるでしょう。 -- 2017-07-09 (日) 12:43:18
    • 皆様ありがとうございます!方針としては日米巡洋艦&米独戦艦を先にやろうと思います!では戦場で! -- 2017-07-09 (日) 13:29:21
      • Tier4までなら、どこのでもそんなに大差はないと思います。Tier5から癖が出てきてTier8あたりで特化するのでそれまでに艦長を育てましょう。一番大事なのはどこへ行ってどこで撃ち合いどこへ抜けるか。それと外側に並走してくる味方艦からは減速して離れましょう。 -- AP? 2017-07-12 (水) 00:57:21
      • 上の追記ですが自分は独駆・独巡・独戦・英巡です。変人とか、もの好きとか、いう人もいますが自分には普通に合っています。独巡はTier6からが大変。英巡は煙幕張れるし体力回復できます。(英巡はTier6から楽しいかもTier7では楽しさ倍増) -- AP? 2017-07-12 (水) 01:08:56
    • 初めたばかりの頃は、慣れてないのでどこのでやっても苦行になります。ホントの良し悪しがわかるのは、十分な経験を積んだときだと、先月始めた自分は思いました。 -- 2017-08-11 (金) 00:46:21
  • よくコメントで見るのですが、艦長スキルのIFHEってどれのことですか? -- 2017-08-08 (火) 21:37:00
    • 榴弾用慣性信管。レベル4のスキルでHEの不貫通を減らすことができるが、発火率が下がる -- 2017-08-08 (火) 21:51:17
    • スキルが効果的に出る艦とそうでないのがあるから、適性を気を付けないとね。 -- 2017-08-08 (火) 23:39:20
お名前: URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White