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Okhotnik

Last-modified: 2017-09-02 (土) 10:40:40

オホトニク Edit

Okhotnik(001).jpg
他画像

性能諸元 Edit

編集時 ver.0.6.2.0

・基本性能

Tier5種別プレミアム艦艇
艦種駆逐艦派生元-
国家ソ連派生先-
生存性継戦能力12,700
装甲10-16mm
・防郭 13-16mm
・艦首・艦尾 10-16mm
・主砲マウント 6mm
対水雷防御ダメージ低減0%
機動性最大速力34.5ノット[kt]
旋回半径730m
転舵所要時間3.2秒


隠蔽性 通常副砲主砲火災
海面発見距離6.5km--8.5km
航空発見距離4.3km-6.9km7.3km


射撃管制装置船体モジュール主砲射程最大散布界
AGFCS V mod.19.2km84m


主砲船体口径基数×門数最大ダメージ(火災)装填180度旋回弾種
A130mm/557基×1門HE弾 1900(8%)
AP弾 2500
10.0秒32.7秒HE
AP


魚雷船体口径基数×門数(片舷)最大ダメージ装填射程雷速発見
A450mm 45-36NU4基×3門(12門)1366747秒4.5km62kt1.0km


対空砲船体口径基数×門数秒間平均ダメージ射程
A7.62mm Maxim machine gun4基×1門81.0km
76.2mm Lender gun2基×1門43.0km



・アップグレード

スロットAスロットBスロットCスロットDスロットEスロットF
搭載可能アップグレード

・消耗品

搭載可能消耗品

ゲーム内説明 Edit

オホトニクは、近代的な巡洋艦が不足していた一次大戦中のロシア帝国海軍において、この問題を解消するために開発された、特徴的な大型駆逐艦の計画案です。本案は駆逐艦としてはあまりにも大型であり、多数の砲と魚雷発射管を搭載していました。

解説 Edit

ソ連Tier5プレミアム駆逐艦。ver.0.6.2.1にて実装。軍艦旗を見てわかる通り、ロシア帝国艦である。
端的に言うと強いDerzki。
 

  • 主砲
    吹き曝しの130mm単装砲7基を持ち、その内の5基を艦後部に一列に並べるという狂った独特な配置が特徴。前方への射角は見た目程良くはないので注意。
    しかし後述の優秀な隠蔽性のおかげで先に相手駆逐を発見し、艦を傾け、体制を整える余裕があるので射角の悪さはある程度カバーできる。
    装填速度は10秒と長いものの、7門という砲門数のおかげで瞬間火力は高い。
    日本駆逐や米駆逐が搭載している127mm砲より貫通力は優秀なので同格の巡洋艦相手なら7劼鮴擇辰進佞蠅韮孱亟喞未狙える。
    隠蔽を保ったまま弱っている巡洋艦に近づき、AP弾で不意の一撃を与え撃沈、離脱という芸当も可能である。
     
  • 魚雷
    450mm3連装魚雷を4基搭載している。
    同ティアのソ連駆逐に漏れず短射程だが、再装填は47秒と速い。
    射程内に敵艦を捉えたなら、まずは1基撃ち回避を強要させてから細い艦体でさらに肉薄、残りを叩き込むなど柔軟に運用しよう。
     
  • 対空
    焼石に水。
     
  • 機動力
    34.5ノットの速力は本来十分な物であろうが、砲戦駆逐艦としては些か不足。
    730mの転舵半径はなかなか辛い物がある。
    敵空母の雷撃や敵駆逐との接近戦では魚雷を転舵して避けるのも困難。
    相手の魚雷発射に合わせて、転舵+エンジンブーストで急ブレーキか急加速してみるのもいいかもしれない。

 

  • 抗堪性
    ソ連駆逐艦らしい十分な抗甚性を持つが、比較的速力が遅く大柄で長い船体は被弾しやすい。
     
  • 隠蔽性
    駆逐艦としては大柄な船体に比して良好な、6.3km(迷彩込み)の隠蔽距離を誇る。
    艦長スキルも合わせれば5.7劼箸覆螢泪奪船鵐阿垢訛燭の駆逐に先手が取れ、capに索敵にとできることも多い。
    駆逐全般に言えることだが、たとえ大損害を受けたとしても、駆逐は生きていれば相手にとって脅威。
    良隠蔽を活かし、状況に応じて何ができるかを判断し、諦めずできることをしよう。
     
  • 総評
    プレミアム艦らしい、癖の強い艦である。長所を生かせる戦場では無類の強さを誇るが、それ以外ではあまりパッとしない艦ともなり得る。特に機動力の不足と砲旋回速度/装填時間の長さがそれを顕著にしている。合う人には合うが合わない人にはとことん合わないので、購入する際は慎重に。
     

史実 Edit

 

小ネタ Edit

 
Охотник(アホートニク)とはロシア語で「狩人」という意味である。

日本でも馴染み深い「オホーツク」という名前も語源は同じく「狩り」からきている。

編集用コメント Edit

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コメント欄 Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • ソビエトウィークで待望のオホートニク再販!早速購入したらもう今日無い!買って良かった!でもcoopで全然使いこなせそうに無い… -- 2017-08-05 (土) 15:45:57
    • 購入制限:1が掛かってるので、購入したらもう購入画面にはでなくなりまする。 -- 2017-08-05 (土) 16:05:13
      • なるほど。まだまだ皆さん手に入るのですね。よかったよかった。 -- 2017-08-05 (土) 22:32:33
  • せっかくなので買ってみたぞ。乗ってみたが、これ機動力はソ巡だな。という感覚だな。主砲は全門斉射すると気持ちいいけど、射角悪いのかだいたい前2門かケツ1門で撃ってる感じ。追い詰められたら強引にかすり傷とりにいけるのは面白いね。 -- 2017-08-05 (土) 23:40:43
  • 初回販売時に買って以来愛用してるんだが、あまり人が増えるとこいつの尖った強さが広く知れ渡ってしまいそうで……いや、同志が増えるのはいいことだ。なんでもない -- 2017-08-06 (日) 02:04:44
    • クマさんエメラルドさんの横っ腹6~7kmからAP弾で |ω・`)ノ ヤァ...したら、1斉射でHP半分削れて変な声が出そうになったw2射目の前に反転して逃げていったけど、まもなくお亡くなりになった模様。 -- 2017-08-06 (日) 08:14:18
  • 砲撃も雷撃も独特の強さがあるけど敵弾の回避が全然できないな。同志オホ艦長諸兄はどのように運用しておられるのか。序盤はスポットだけしてた方が無難かな? -- 2017-08-06 (日) 09:06:29
    • 撃つ機会をよーく見極める。無理せずspotに専念するのも十分あり。機動性はよくないので、発砲はなるべく逃げの準備を整えてからにする(斉射可能なギリギリの角度を覚えておくとよい)。対駆逐の斉射は一度の会敵で2回まで、欲張っても3回まで。撃つだけ撃ったら回避に専念しつつ下がり、隠蔽状態に戻ったら再び前へ……という感じで戦っているぞ。同志の健闘を祈る -- 2017-08-08 (火) 11:43:19
  • オナホニクに見えた・・・疲れてるのかもしれない。 -- 2017-08-08 (火) 11:21:30
  • なんだよこれ精度良すぎだろ。上級付けた射程ギリギリでも巡洋艦相手なら全弾当たるしタイマン同格くらいなら殴り殺せちゃうじゃん(戦慄 -- 2017-08-19 (土) 11:05:09
  • フェニックスでこいつと撃ち合った時、船体の最後尾の命中弾で爆発した。そこにも弾薬庫があるんだろうな。こんど出会あったら、徹底的にケツを狙ってやる。 -- 2017-08-20 (日) 16:09:10
  • グレミャ乗っててうまい神風乗りが敵に居ると隠蔽差からめんどくさいんだが、スペック見るとアンチ的なオホトニクは神風相手にどんな感じ?キモい配置も面白くて神風の処理が楽なら買おうかと思ってるんだけれど -- 2017-08-31 (木) 09:04:20
    • cap合戦の時なんかは、思い切って踏み込んで斉射をきっちり当て(て、敵の反撃を最小限の損害で切り抜け)る腕があればそれほど不利は感じない。キモい砲配置を存分に活かしていこう。ただし高速魚雷への警戒は念入りに。 -- 通常戦は勘弁してください? 2017-08-31 (木) 11:38:06
    • タイマンの撃ち合いに応じてくれれば楽勝なんだが、0.3kmの隠蔽差と機動性の優位を活かして、ギリギリの間合いで粘着スポットされると後衛の巡洋艦から砲火を浴びる苦しい展開になる。熟練のkamikaze乗りはまず撃ってこないし、自分がkamikaze乗っていても確殺状況以外では撃たない。踏み込んで距離を詰めようとすると配置の制約で2門しか撃てないし魚雷も流れてくる。kamikazeはできれば対面に来て欲しくない(でも処理が義務なんだよね)。 -- 2017-08-31 (木) 13:05:01
    • 神風乗り側としての意見になるけど、オニクは相手に居るとグレミャよりめんどいのはたしかだね。なるたけ避けるけど不意の遭遇戦でゴリっと削られるのは痛い。でも最悪ヘッドオン接敵したとしても、機動力の差で離脱は可能。機動力まで加味すると神風のアンチユニットとしてはニコラスが一番怖いかな… -- 2017-08-31 (木) 13:13:38
      • ごめん追記。離脱は可能と言ってもHPが3000くらいだったら、まぁ沈むのを覚悟する…ヘッドオンの互いに被発見から余裕をもって離脱するなら5000〜6000以上はないとキツイかなぁ…ただ自分も含め、神風乗りの大半はHPの少ない中盤以降でそう滅多に無理な動きはしないと思われる。 -- ? 2017-08-31 (木) 13:30:07
    • 隠蔽差0.3劼鰐詰に踏み込まなくてもすぐ相手が視界内に入ってくるよ。お互いの動きがよっぽどかみ合っていない限り、一方的にスポットされることはない。他のソ駆だと隠蔽差がデカすぎて、CAP内にいるのがわかってるのにCAP踏んで占領止めることもできない状況がよくあるけど、こいつはきっちりCAP争いに参加できる。砲の扱いに慣れてくれば駆逐相手に一斉射当たり1500〜2000以上を削り取れるので、中盤以降お互いにHP少なくなってるときにはめちゃくちゃ強い。対駆逐以外では同格や格下巡洋艦は駆逐艦以上においしい餌だけど、格上巡洋艦には全く歯が立たないし、戦艦燃やすには射程と足回りが頼りない感じ。他のソ駆とは微妙に戦いやすい相手が違うのでそこは注意。スキルをガチで組むなら上級外して無線とるととっても捗る。下手な奴らは入れ食いだし、上手い奴らは近寄ってこなくなる。(一応言っておくけど、普通にグレミャーのほうが強いよ) -- 2017-08-31 (木) 14:01:02
    • 皆ありがとう!神風からしても結構やりにくそうな艦みたいなので次の販売で買うことにしますね、あとついでにニコラスも試してみます。 -- 2017-08-31 (木) 17:14:09
  • 販売前から現在まで、戦闘力の評価は「弱そう」「割と強い」「使い辛い」「楽しい」「やっぱり弱い」「いやいや強くね?」って感じで割と安定しないのに、見た目の評価だけは「キモイ」で終始一貫してるね。 -- 2017-09-05 (火) 12:23:10
    • 突き抜けていてかっこいいと思うけど…第一印象はやっぱりキモイだな -- 2017-09-05 (火) 18:08:18
  • 使ってる人、俺以外にいるか? 全然同志に会えないんだが -- 2017-09-08 (金) 19:43:52
    • 初販で買って愛用してるぜ! -- 2017-09-09 (土) 00:03:27
    • 英国戦艦祭りでBBのHE弾装填率が上がった分、若干生き辛くなった感はある。そろそろ祭りも下火かなと思ったら今度は空母系のミッションが始まって出辛くなった。直近2週間の出撃数はグレミャーの半分にも満たない模様。 -- 2017-09-09 (土) 07:32:10
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