Arizona

Last-modified: 2024-01-15 (月) 17:44:54

ペンシルバニア級戦艦 2番艦 アリゾナ

Arizona1_res.jpg
他画像 永久迷彩カラバリ

Arizona2_res.jpg
Arizona3_res.jpg

性能諸元

テンプレート 試作ver.0.5.7.0
編集時 ver.0.5.7.0

・基本性能

Tier6種別プレミアム艦艇
艦種戦艦派生元-
国家アメリカ派生先-
生存性継戦能力57,200
装甲25-343mm
・防郭 115-343mm
・艦首・艦尾 25mm
・砲郭 25-37mm
・装甲甲板 25-120mm
対水雷防御ダメージ低減37%
機動性最大速力21.0ノット[kt]
旋回半径640m
転舵所要時間14.6秒


隠蔽性 通常副砲主砲火災煙幕
海面発見距離14.4km--16.4km12.47 km
航空発見距離8.9km-0.0km11.9km-


射撃管制装置船体モジュール主砲射程最大散布界
-mod.116.0km220m


主砲船体口径基数×門数最大ダメージ(火災)装填180度旋回弾種
-356mm/45 Mk94基×3門HE弾 5000(30%)
AP弾 10300
35.0秒60.0秒HE/HC Mk22
AP Mk16


副砲船体口径基数×門数最大ダメージ(火災)装填射程
-127mm/25 Mk19 mod.6
127mm/51 Mk7
8基×1門
10基×1門
HE弾 1800(9%)
HE弾 1800(6%)
4.5秒
7.0秒
4.0km
4.0km


対空砲船体距離口径基数×門数爆発数秒間ダメージ命中精度有効ゾーン
爆発半径内継続的
-12.7mm Browning M2 mod.28基×1門-16463.0%0.1-1.8km
28mm/75 Mk2 mod.24基×4門
127mm/25 Mk19 mod.68基×1門37709168.0%1.8-4.8km



・アップグレード

スロットAスロットBスロットCスロットDスロットEスロットF
搭載可能アップグレード

搭載可能アップグレード

AMainWeapon1.png主砲兵装改良1主砲および魚雷発射管の機能停止発生率 -20%
主砲および魚雷発射管の抗堪性 +50%
主砲および魚雷発射管の修理時間 -20%
SecondaryWeapon1.png副兵装改良1副砲の抗堪性 +100%
対空砲座の抗堪性 +100%
PowderMagazine1.png弾薬庫改良1自艦の弾薬庫誘爆率 -70%
BMainGun2.png主砲改良2主砲装填時間 +5%
主砲旋回速度 +15%
SecondaryGun2.png副砲改良2副砲最大射程 +20%
副砲弾の最大散布界 -20%
FireControl1_US.png射撃管制室改良1主砲最大射程 +16%
副砲最大射程 +5%
副砲弾の最大散布界 -5%
AirDefense2.png対空砲改良2対空砲座の最大射程 +20%
DDamageControl1.pngダメージコントロールシステム改良1浸水発生率 -3%
対水雷防御ダメージ軽減率 -3%
火災発生率 -5%
Engine1.png推力改良1主機損傷確率 -20%
主機修理時間 -20%
SteeringGear1.png操舵装置改良1操舵装置損傷確率 -20%
操舵装置修理時間 -20%
EDamageControl2.pngダメージコントロールシステム改良2浸水復旧時間 -15%
消火時間 -15%
Engine2.png推力改良2最大出力への到達時間 -50%
艦が移動を開始する際のエンジン出力を向上
SteeringGear2.png操舵装置改良2転舵所要時間 -20%

・消耗品

搭載可能消耗品
スロット消耗品使用
回数
準備
時間
有効
時間
効果
R応急工作班I.png12020
(28)
火災・浸水・損傷したモジュールの修復
応急工作班II.png80
T修理班I.png312028自艦のHPを回復する
回復量:最大HPの 0.5 [%/秒]
修理班II.png480
Y着弾観測機I.png3360100
(130)
主砲の射程を 20 [%]延伸する
着弾観測機II.png4240

注:括弧内は各レアアップグレード搭載時の値

ゲーム内説明

戦艦アリゾナは、アメリカ海軍としては標準的なレイアウトの戦艦であり、長距離での交戦を前提として、艦首および艦尾に各 2 基の主砲塔を配置し、装甲は重要区画に限定して重装甲を施す集中防御方式 (All or nothing) を採用していました。二次大戦の勃発までに対水雷防御の強化が図られましたが、これは機動性の大幅な低下を招きました。

解説

アメリカのTier6プレミアム戦艦。史実においてはペンシルバニア級戦艦の2番艦である。
ペンシルバニア級戦艦はニューメキシコ級戦艦の前級であり、WoWsのTierは6におかれている。
 
同Tierのニューメキシコとは各所が異なり、特に高い射撃精度による打撃力はTier6戦艦の中でも随一である。半面、装填速度や対空性能、機動性などはニューメキシコにやや劣る。
以前まではTier6最高のHPを持っていたが、陸奥の登場によりその座を譲ることとなった。
 

  • 抗堪性
    HPはTier6で2番目に多い。
    装甲はニューメキシコと比べて甲板装甲に若干の差異がある程度。
    魚雷防御の数値がやや劣っているが、HPの差分程度と思われる。
     
  • 主砲
    3連装4基だが口径長は45であり、主砲弾の諸元はニューヨークのもの。*1
    最大の特徴はその射撃精度であり、なんとT6にして1.8。同格の扶桑やNew Mexicoは1.5なので大きなアドバンテージとなり、使いこなせば破壊的一撃を量産できる優秀な主砲と言えよう。
    一方、装填速度は34.2秒から35.0秒へ増加。射程はデフォルトで16.0kmと控えめ。射角はニューメキシコとほぼ同じである。弾速がニューメキシコより遅いが、着弾時間の差は15kmで0.5秒もない。両艦を併用しなければ別に気にならないはずだ。
  • 対空
    対空機銃は戦間期のものであり、ニューメキシコと比較して対空火力は低い。
    アメリカは大戦後期に各艦にボフォース40mmやエリコン20mmをこれでもかと言うほど増設していたが、アリゾナは真珠湾攻撃で撃沈された後に復旧できなかったため、アメリカ名物ともいえる対空機銃群が無いのである。
    味方の対空圏から離れて孤立することは避けたい。
     
  • 機動力
    速度は21ノットとアメリカ戦艦の速度。
    アメリカのプレミアム艦の例に漏れず転舵速度は遅い。ニューメキシコ比でBよりやや悪い。
    Tier7のコロラドよりは速い。照準速度は遅いので一概に比べられないが。
    なお旋回半径は同じである。
     
  • 隠蔽性
    ニューメキシコとほぼ同じの14.2km。
    何かにつけ低速が足を引っ張り集中砲火を浴びるが自艦は短射程でこちらは手が出せない、といったことは減るはずである。

史実

ペンシルバニア級戦艦の2番艦。真珠湾に沈む当艦はアメリカにとって真珠湾攻撃の象徴である。
 
真珠湾攻撃時は真珠湾におり、爆撃によって弾薬庫が爆発、沈没する。修理は不可能とされ、転用可能な装備のみが引き上げられ再利用された。
 
現在、戦艦アリゾナは国定の慰霊碑であり、また文化遺産の一つとされている。その上部には大理石の壁で出来たメモリアルが建造され、国旗が掲げられている。

小ネタ

アリゾナ・メモリアルは「記念館」と訳されるが、意味合いとしては慰霊碑である。
アメリカにおける真珠湾攻撃の意味について、あえてここで述べることはしない。

公式動画

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編集用コメント

編集用のコメントはこちら
  • とりあえず準備。砂箱にのっけた試作テンプレ使ってます。 -- 2016-06-07 (火) 21:15:06
    • 少し情報が増えたので追加 -- 2016-06-24 (金) 22:08:09
  • NAサーバーで販売開始 -- 2016-07-04 (月) 20:56:36
    • 誤記や解説を修正 -- 2016-07-05 (火) 20:35:18
  • 砲精度に関するコメント欄の情報を記載 -- 2016-07-09 (土) 00:24:13
    • 砲精度についてはニューヨークと合わせたからじゃなくてテスト中に調整を繰り返した結果らしいぞ(だからクライアントデータとサーバーデータで数値が異なる事態が生じた)あとマスクデータについては主砲ページには参考として記載したが公式情報ではないしサーバー内まで探れないからあんまり堂々と描きたくはない -- 2016-07-09 (土) 01:07:33
      • すまんやっぱり気になったので注釈フォームにした。自分の気にしすぎかもしれんけど -- ? 2016-07-09 (土) 13:48:24
  • 一回主砲精度について書いたけどもう注釈で書いてあったのね -- 2017-01-11 (水) 12:50:48
  • とりあえずの画像 -- 2019-10-08 (火) 22:52:23

コメント欄

  • こいつを使うならニューメキシコでいい感が半端ない 結局バイと違ってツリー艦に勝てない(本来の課金艦あるべき姿)ので、やっぱ気がついたらニューメキに乗ってる -- 2019-07-19 (金) 12:07:51
  • イスマイールのほうが近距離は強いけどこいつは遠距離バラけないって感じ? -- 2019-07-19 (金) 12:10:16
    • そう。ハカイチおじさんのあだ名は伊達じゃない。対空無いけど。 -- 2019-07-19 (金) 13:24:46
      • なんか葉まで伸びてて草THANKS確かに強かったわこれはいいね -- 2019-07-23 (火) 17:24:41
    • アリゾナって12門、σ1.8←が売り。扶桑やニューメキのσが1.5だからその差はわかるはず。ただし装填速度は遅いもよう -- 2019-07-19 (金) 13:41:42
      • すまん 先使ってみたてどやっぱ分からんわ、、言われてみれば体感的に良くなったと感じるけど 逆に言えば意識して見ないとわからないくらいしょぼい -- 2019-07-19 (金) 18:43:51
      • 違いが分からないとか散布界によっぽど嫌われてるか目が節穴かどっちか -- 2019-07-19 (金) 21:16:34
      • アリゾナ信者かよwまじ怖いなお前w 正直に申し上げてるだけなんだが?1.8と言ってるけどそれはあくまで数値でしょ?実際使って見て正直分からんよこんなの 言うほどこいつ精度良くないと思うぞ? 数値ではいい方がもしれないが、 -- 2019-07-20 (土) 20:27:58
      • ↑言葉選びに気をつけような 言いたいことはわかる、確かにこいつ機嫌が悪い時は結構外れる。それでも人に当たる (^_- のは良くない -- 2019-07-23 (火) 11:45:45
      • 私が乗るとニューメキシコよりはるかに精度よく感じるぞ。私と葉1のように人によって全然違う体感より固定された数値の方がはるかに信用できる。体感を元に変わらないと主張するのは勝手だけど数値をもとに意見を言ってる人に煽りを入れるのはみっともないとしか言いようがない -- 2019-07-23 (火) 12:21:11
      • 自分のアリゾナとニューメキシコのデータ比較してみた。与ダメはわずかにアリゾナ↑、キルレシオもそう。勝率もほぼ変わらず。しかし、主砲の命中率は、アリゾナ24.5に対し、ニューメキシコは21%弱。確かにアリゾナの方が当たってる。けど与ダメがめちゃくちゃ上がるかと言えばそうでもないという結果でした。 -- 2019-10-10 (木) 18:39:44
  • この程度で信者扱いとか、こわいなーとづまりしとこ。 -- 2019-07-26 (金) 05:37:44
  • T5巡洋に跳弾7ってこんna -- 2019-08-09 (金) 00:48:39
    • 途中失礼 こんなにポンコツ砲だったけ・・・ -- 2019-08-09 (金) 00:49:04
      • どうせ古鷹でしょ -- 2019-08-09 (金) 01:13:01
      • 25mm装甲強制貫通できないからなぁ・・・ -- 2019-08-12 (月) 11:01:41
      • クルィームかエメラルドかもしれないぞ! -- 2019-08-12 (月) 13:16:29
  • アニバーサリーで出てきた  -- 2019-10-09 (水) 20:35:14
    • 同じく -- 2019-10-10 (木) 16:20:21
    • 同じく('A`)、おっそい……けど、チア6ならまぁこんなもんかなぁ。 -- 2019-10-10 (木) 18:52:34
      • 早速イージスで使ってみたけど、確かに集弾は良い。しかし貫通弾が出にくい印象で全く活躍できなかった (T-T -- 2019-10-10 (木) 19:40:02
      • おっそい、けど、多分昨日は機嫌がよかったのか、妖怪ミリ減らないが多発したものの2枚貫き3枚貫きも発生しました。装填は時間はかかるものの、シナリオでは使える子である印象です。 -- 2019-10-11 (金) 13:29:26
      • アリゾナに限った話じゃないが、縦向き敵艦が多いイージスはちょっと辛い。ラプターではかなり活躍できる。ホントはナライに出せたら最高なのだが。 -- 2019-10-11 (金) 14:08:41
  • アリゾナに500戦近く乗ってるが、新しく入手した人達にアドバイスをひとつ。「外に広がらないように立ち回る」 こいつはノロマだから、敵が過疎ってたら殲滅させてから逆サイドの敵本体方面に向う途中で終わっちまう。逆にこっちが敵本体だったら、外に広がりすぎると逃げられない。ってことで、俺は常に真ん中近辺に展開するようにしてる。 -- 2019-10-10 (木) 22:12:28
    • べつにこいつに限らずBBが中央をコントロールするのはいろんな意味ですごく大事。SEAはクロスとか意識せずに外に開いて引き打ちしてりゃいいと思ってるBBが多すぎる -- 2019-10-11 (金) 14:06:40
  • くれるのかと思ったら24時間レンタル。ときに、アリゾナ撃沈したのは淵田少佐だと思ってた。 -- 2019-12-07 (土) 16:21:37
    • 魚雷20本発見が。基本経験値5000は時間掛ければ終わるんだが。6スキルP持ち米艦長が貰えるからいいじゃん? -- 2019-12-07 (土) 16:29:20
      • 魚20はシナリオで先頭切れば簡単じゃないかな。 -- 2019-12-07 (土) 17:57:57
      • 魚雷持ちをうまく片付けると、達成が難しいから差し違える要領で。 -- 2019-12-07 (土) 20:26:43
      • 魚雷発見は一番近い艦が全て発見するから、かわされてこっちまで流れてきたのはカウントされないからね。駆逐や巡洋(中には戦艦)に接近して敢えて魚雷撃たせないといけないようなorz。 -- 2019-12-07 (土) 20:32:24
      • 敵空母の雷撃機の魚雷でもOKみたいで、残り10本それで発見クリア出来たわ (^^) -- 2019-12-07 (土) 23:01:11
    • アリゾナレンタルと米6スキルPの艦長を獲得。T6に米戦はこいつとWV.1941があるけど、もし買うならアリゾナ?最終的にT6プレ艦で未購入に成りそうなのはWVとP.E.Fの2隻に成りそうだが。 -- 2019-12-08 (日) 15:49:49
    • 質問なんだけど、今リザーブが満室です。アリゾナ返品後、着任した6P艦長の居場所はどうなるん? -- 2019-12-09 (月) 22:17:04
      • 超満員電車のなかに無理やり入ってくるリサーブ量が増えるから何かとありがたいことである? -- 2019-12-09 (月) 22:36:06
      • なるほど。もうちょいで戦艦は持ち去られるんですが、リザーブは満室で待ちかまえていても1室増えるってことでいいんですね。 -- 2019-12-10 (火) 01:02:44
      • アリゾナ艦長でリザーブが満杯になってたわw。要らんプレ艦に付いてきた0スキルP艦長を大量に解雇したらリザーブが大分空いたぞい。 -- 2019-12-10 (火) 01:59:46
  • レンタルで借りた感想だけど砲精度は確かにいいんだが正直思ったほどではなかった。前評判で期待しすぎていた。個人的にはウォースパイトのが好み -- 2019-12-12 (木) 19:33:19
  • アリゾナ記念館の形が橋なのは「艦橋(ブリッジ)型にしてくれ」という要望を設計者が理解できなかったからという話を小耳に挟んだんだけどマジ? -- 2020-01-20 (月) 20:47:57
    • 数ヶ月前のコメントに返信するのもあれやけど、その話は与太話だと思うで。海軍は確かに「ブリッジ」状のデザインを要求したけど、同時に「構造物がアリゾナの船体に干渉しない事」っていう注文も付けてる。なんで海軍自身も船体を跨ぐ形の橋状のデザインを構想してたと考える方が自然。何よりあのデザインは複数の建築家が出した案の中から選ばれたものであって、仮に案が構想と異なっていたなら選ばないかコンペをやり直せばいい話。実際、案が選択された当初は水中のアリゾナを観察できる舷窓がデザインされてたけど海軍はそれを削除してる。つまり海軍は案の中の構想と異なる部分について修正する意思も能力も持っていた。そんな海軍が橋と艦橋とを取り違えるレベルでの根本的ミスを放置したまま記念館を建造するとは到底考えづらい(時間的余裕が無くて再選定が出来なかったとかなら話は別だけどそういう話は聞かない)。あと艦橋としての「ブリッジ」という単語は「船の両舷を結ぶ『橋』状の構造物」に由来してるから、あのデザインはどっちの意味でも「ブリッジ」の要素を満たしてるといえる。 -- 2020-08-13 (木) 09:22:43
    • 因みに、記念館を設計した建築家曰く、あのデザインは持ち上がった両端のうち一方が戦前のアメリカ人のプライドを、たるんだ中央部はそのプライドが真珠湾攻撃で地に落ちた状態を、持ち上がったもう一端は戦勝によってそのプライドが復活した事を表現してるらしい(「潰れた牛乳パック」とか批判された事はあるけど)。因みにこの建築家はオーストリア出身で、ナチスの台頭を嫌って1939年にアメリカへ亡命してきた人物。だけど真珠湾攻撃後は元敵性国民って事で3ヵ月ほど収容所に入れられてる。 -- 2020-08-13 (木) 09:23:49
  • ニューメキシコで散々悩まされた13㎞レンジでの交叉がなくなった分エイムずれや転舵で避けられる悩み。ただ貫通5とかでゴリゴリ削れるのは楽しいな -- 2021-01-03 (日) 10:57:01
  • σ1.8、散布220 APが刺されば天城と並ぶ火力、HEを撃てばキングジョージに匹敵する火力 これとウエストバージニアがTier比で最強の船かな 愛鷹は長門よりσが0.2劣るし -- 2021-03-28 (日) 12:16:25
  • なんか知らない間にGETしてたので、はじめて乗ったけど、、、こいつは、巡洋艦キラーだね。https://i.imgur.com/obeGKrm.jpg -- 2021-08-15 (日) 20:19:49
  • HE性能が凶悪だな。装填速度はネックだが。 -- 2022-10-14 (金) 23:23:58
    • ボトムにぶち込まれて対面が格上戦艦となれば、割り切って遠距離火つけに徹することもできる。 -- 2023-08-17 (木) 12:37:48
  • 乗ってみた感じ修理班がアメ戦→通常になった代わりに砲が当たるようになった(!!)ニューメキシコ。ただ鈍足低機動に全身26なのでシナリオに引っ張り出す事はないと思われる。野良ンダムならある程度使えそうだけどT6にはあまり行かないのであと1日港で眺めて終わりかな。迷彩と港スロットは残るみたいだけど。 -- 2023-12-05 (火) 17:14:15
    • 砲は強烈だけど、どこまでいっても「いつもの鈍足アメリカ戦艦」だよ。船足ない時点で戦術的価値がかなり低いので、本来ならもっと強くていいハズなんだがな・・・っていういつものアメ戦パターン。接敵さえしてしまえば強いけどね。そこまでもってく間に戦闘終わってるか沈んでる。 -- 2023-12-05 (火) 18:52:19
  • ボトムに放り込まれて空母に粘着されつつアウトレンジから天城に殴られ続けた。とりあえずヘイト引いて味方に頑張ってもらうしかないのでそのまま沈まん立ち回りで生き残って勝ちはしたけどやっぱおもんないな…トップマッチだけください((( -- 2024-01-15 (月) 17:44:52

*1 バージョン0.5.8.0現在、内部データでは砲精度もニューヨークと同値となっている。詳細は主砲/最大散布界を参照のこと。