Asturias

Last-modified: 2024-03-17 (日) 08:51:11

アストゥリアス (スペイン海軍向けアンサルド社重巡洋艦計画案1)

アストゥリアス.jpg

性能諸元

性能諸元の数値は、アップグレード・艦長スキル・信号旗の補正がかかっていない素の状態の数値を入力してください。

編集時 ver.0.12.6.0

・基本性能

Tier7種別ツリー艦艇
艦種巡洋艦派生元Baleares
国家スペイン派生先Cataluna
生存性継戦能力(A) 37,200
(B) 39,600
装甲全体13-150mm
艦首甲板16-150mm
甲板25-150mm
艦尾甲板16-150mm
砲郭25-150mm
底部30mm
対水雷防御ダメージ低減(A-B) 4%
機動性機関出力160,000馬力[hp]
最大速力35.0ノット[kt]
旋回半径860m
転舵所要時間(A) 14.3秒
(B) 10.3秒


隠蔽性 通常火災煙幕最良
海面発見距離13.80km15.80km8.4km10.53km
航空発見距離8.90km11.90km-6.51km


射撃管制装置船体モジュール主砲射程最大散布界
A-BSCI Mk Ⅵ mod.114.18km131m
SCI Mk Ⅵ mod.215.60km141m


主砲船体口径基数×門数最大ダメージ(火災)装填180度旋回弾種
A-B203mm/534基×2門HE弾 2,850(15%)
AP弾 4,800
13.0秒25.7秒HE 1927
AP 1927


副砲船体口径基数×門数最大ダメージ(火災)装填射程
A-B105mm/65 SK C/334基×2門HE弾 1,200(5%)3.4秒5.6km


魚雷船体口径基数×門数(片舷)最大ダメージ装填射程雷速発見
A-B533mm Si 270 ES2基×4門(4門)15,867106秒8.0km61kt1.3km


空襲船体機体小隊数出撃機数(HP)搭載量射程最大ダメージ準備時間
A-BFocke-Wulf Fw 200 Condor21(2,000)16.0km3,40030秒


対空砲船体距離口径基数×門数継続的秒間ダメージ
(爆発ダメージ*1)
命中精度有効ゾーン
0.1km -
A20mm/65 SK C/384基×1門3285.0%2.0km
37mm/83 SK C/308基×2門3590.0%3.5km
105mm/65 SK C/334基×2門102
(4×1,330)
90.0%5.2km
B20mm/65 SK C/3812基×1門9185.0%2.0km
37mm/83 SK C/308基×2門3590.0%3.5km
105mm/65 SK C/334基×2門102
(4×1,330)
90.0%5.2km


・アップグレード

スロット1スロット2スロット3スロット4スロット5スロット6
搭載可能アップグレード

搭載可能アップグレード

1Icon_modernization_PCM030_MainWeapon_Mod_I.png主砲兵装改良1主砲および魚雷発射管の機能停止発生率 -20%
主砲および魚雷発射管の抗堪性 +50%
主砲および魚雷発射管の修理時間 -20%
Wows_icon_modernization_PCM031_SecondaryWeapon_Mod_I.png副兵装改良1副砲の抗堪性 +100%
対空砲座の抗堪性 +100%
Wows_icon_modernization_PCM032_PowderMagazine_Mod_I.png弾薬庫改良1自艦の弾薬庫誘爆率 -70%
Wows_icon_modernization_PCM039_CrashCrew_Mod_I.png応急工作班改良1応急工作班の有効時間 +40%
Wows_icon_modernization_PCM038_Spotter_Mod_I.png着弾観測機改良1着弾観測機の有効時間 +30%
2Wows_icon_modernization_PCM020_DamageControl_Mod_I.pngダメージコントロールシステム改良1浸水発生率 -3%
火災発生率 -5%
Icon_modernization_PCM069_Movement_Mod_I.png機関室防御主機損傷確率 -20%
主機修理時間 -20%
操舵装置損傷確率 -20%
操舵装置修理時間 -20%
Wows_icon_modernization_PCM040_AirDefenseDisp_Mod_I.png対空防御砲火改良1対空防御砲火の有効時間 +20%
消耗品「対空防御砲火」の準備時間 -10%
Wows_icon_modernization_PCM041_SonarSearch_Mod_I.png水中聴音改良1水中聴音の有効時間 +20%
3Wows_icon_modernization_PCM006_MainGun_Mod_II.png主砲改良2主砲装填時間 主砲旋回速度 +15%
Icon_modernization_PCM012_SecondaryGun_Mod_II.png副砲改良1副砲最大射程 +20%
副砲弾の最大散布界 -20%
Wows_icon_modernization_PCM018_AirDefense_Mod_III.png対空砲改良1優先対空セクターの準備時間 -20%
Wows_icon_modernization_PCM033_Guidance_Mod_I.png射撃システム改良1主砲弾の最大散布界 -7%
魚雷発射管旋回速度 +20%
副砲最大射程 +5%
副砲弾の最大散布界 -5%
Icon_modernization_PCM070_Torpedo_Mod_IV.png魚雷発射管改良1魚雷発射管の旋回速度 +20%
魚雷発射管に甚大な損傷を受ける可能性 -40%
艦載魚雷の雷速(他の補正を考慮しない値) +5%
4Wows_icon_modernization_PCM023_DamageControl_Mod_II.pngダメージコントロールシステム改良2浸水復旧時間 -15%
消火時間 -15%
Wows_icon_modernization_PCM024_Engine_Mod_II.png推力改良1最大出力への到達時間 -50%
艦が移動を開始する際のエンジン出力を向上
Wows_icon_modernization_PCM025_SteeringGear_Mod_II.png操舵装置改良1転舵所要時間 -20%
Icon_modernization_PCM087_AirSupport_Mod_I.png空襲改良1兵装「空襲」の準備時間 -20%
航空機のHP +25%
爆雷ダメージ +15%

・消耗品

搭載可能 消耗品

搭載可能 消耗品

スロット消耗品使用
回数
準備
時間
有効
時間
効果
RCrashCrew2.png605
(7)
火災・浸水・損傷したモジュールの修復
TConsumable_PCY010_RegenCrew.png28028自艦のHPを回復する
回復量:最大HPの 0.5 [%/秒]
YConsumable_PCY011_AirDefenseDispPremium.png380
(72)
40
(48)
対空兵装の秒間ダメージ:+50 [%]
中・長距離対空兵装の砲弾の爆発半径内に対するダメージ:+300 [%]
Consumable_PCY016_SonarSearch_Short_Premium.png3120100
(120)
魚雷、敵艦の強制捕捉範囲を向上させる
魚雷強制捕捉距離:3.00 [km]
敵艦強制捕捉距離:4.00 [km]
最大潜航深度の潜水艦補足距離:2.00 [km]
UConsumable_PCY005_Spotter.png4240100
(130)
主砲の射程を 20 [%]延伸する
Consumable_PCY012_FighterPremium.png49060自艦艇を追従し、敵機を自動的に迎撃する
戦闘機数:3機

注:括弧内は各レアアップグレード搭載時の値

ゲーム内説明

スペイン内戦でフランコ派が勝利を宣言した後、イタリアのファシスト政権とフランコ派との関係が強化されました。この関係は軍艦建造の分野でも現れ、スペインは艦隊を強化するために、イタリアの造船技術の最新の成果を研究する計画を立てました。イタリアのアンサルド社はスペイン向けとして、それぞれに兵装の構成が異なる3種類の重巡洋艦の計画案を考案しました。そのうちのひとつは、203mm連装砲座を4基搭載する案でした。これを具現化したのがこのアストゥリアスです。

解説

Tier7スペインツリー巡洋艦、Brindisiのスペイン海軍版である。

  • 主砲
    ザラと同様の主砲を積んでいる。ただし、こちらはSAPではなくHEであり完全に一緒という訳ではない。通常時のリロード時間は13秒であり、DPM火力的には底辺組。そのため一発一発を丁寧に当てていく必要がある。幸いにも射角は悪くない上、弾速は速いため当てやすく、そこまで偏差に苦労することはないだろう。
    本艦からスペイン巡洋艦の特徴であるバースト射撃が可能である。バースト射撃を行うと瞬間的に計16発の砲弾を叩き込むことができる。これにより半ば強引に火災を引き起こさせることや側面を見せている巡洋艦の防郭に強力なAPを叩き込んで破壊的な一撃をお見舞いすることもできる。無論、DPS火力的にはかなり圧倒的。しかし、バースト射撃後は32秒のリロードが必要となる。これは通常時リロードであれば2斉射はできる時間である。つまり、常時バースト射撃モード戦うことは火力の低下をきたす事になり非常にもったいない。ここぞというときに使おう。
    主砲の旋回時間は素の状態で25.7秒であり、ザラと同様で早い方。そこまで遅すぎて困るということはないだろう。
    射程は15.7kmと短め(それでもサリーよりかは長いが…)。しかし、観測機が使えるため一時的に射程を伸ばして戦うことが可能。この観測機後述の理由でかなり重要だったりする。
  • 魚雷
    射程は8kmであり、隠蔽雷撃は不可能。ただし、ある程度の射程があるため、サイクロン時などには使えなくはない。威力も15,867と申し分なく片舷4射線発射可能なのでフルで当てられれば同格戦艦を瀕死あるいは轟沈させることが可能。ただし、このような接近戦になることは基本的に無いためお守り程度のものである。
  • 機動力
    10.3秒は同格内ワーストのトゥーロンに次ぐブービー賞。無論、他国ツリー艦だけで比べればワースト。さらに悪いことに旋回半径は余裕の800m超え(実数値は860m)と悲惨。幸い、速度は35ノットあり足だけは速い。しかし、この速さだけではかなり辛いというのは後述の理由があるため。
  • 抗堪性
    HPだけ見れば39600と妙高を凌ぎ、ツリー艦としてはかなり高いものを持っている。さらに本艦は回数が少ないとはいえ修理班(艦長スキル管理を取れば3回使用可能)を備えているため、実質HPは圧倒的である。しかし、その良さを打ち消すかの如くバイタルの主張が激しい。高い高い。当たらなければどうということはないが、前述の機動性のせいで当たらないということがなかなかに難しい。さらに後述の隠蔽性も相まって狙われ始めたら最後、悲しいぐらいHPが減っていく。バイタルのダメージの回復量に優遇はなく、HP管理はしっかりしないといけない。
  • 隠蔽性
    一言で、ざっくりと、わかりやすく言うなら、「悲惨」の2文字がよく似合ってしまう。素の射程が15.7kmしかないにも関わらず、装甲も大したものを持っていないにも関わらず、機動性も良いとは言えないのに、13.8kmという長さである。最良で12.4km。これは一部戦艦(例:1,2,3)に劣っている為、あまり前に出すぎると先手を取られて大ダメージというお粗末な事態に陥りかねない。さらに格上を見れば今挙げた3例以外にも本艦と隠蔽距離が近かったり良かったりする戦艦は多いため充分に警戒すべきである。
    そして、何よりも、とにかく、一番大事なことをお伝えしなければならない。航空被発見距離がとにかく長い。最良で7km。これは無論大幅にこちらの対空射程外。つまり、攻撃されなくともスポットされ続けて敵から集中砲火される可能性が高いということである。上述のように機動性が悪いため、航空魚雷やAPロケットもしっかり喰らいやすく、味方に対空を提供してもらえるところにいなければすなわち死を意味する。
  • 対空
    (ココだけの話)大したことないどころか、何なら低い低いと言われる妙高よりない。格下空母にすらままならない対空である。狙われたら潔く諦めるか、沈むまでに如何に相手を沈めるかが重要である。
  • 総評
    攻撃力の代わりにあまりに多くのものを失っている。その攻撃力も瞬間火力しか大きく輝けるところがない。格下の船に対してはこの瞬間火力を持って大きく出ることが可能であるが、そこに空母が来れば一瞬で窮地に追い詰められるポテンシャルを秘めている。如何に短時間で敵に効果的なダメージを与えるか、これが肝要な船である為、上級者向けであり、初心者にはオススメしがたいと結んでおこう。

史実

小ネタ

艦名は恐らくスペイン北部の州、アストゥリアス州から取られている。
アストゥリアス州は、スペインを構成する自治州の一つで、原語名はアストゥリアス公(Príncipe de Asturias)の領土を意味する。アストゥリアス州はアストゥリアス県1つからなる一県一州の自治州である。州都はオビエド。
イベリア半島の北部に位置し、東はカンタブリア州、南はカスティーリャ・イ・レオン州、西はガリシア州に接し、北岸はカンタブリア海に面している。

編集用コメント

編集用のコメントはこちら
  • 回復班-1 -- 2023-07-06 (木) 17:04:14
  • 解説つけてみたけど、大分ネガティブになっちまった…… -- 2023-07-26 (水) 22:02:33
  • 手に入れたので性能諸元更新と、誤字をいくつか修正。 -- 2023-08-12 (土) 04:37:34
  • 出典をコメント化された方、恐縮ですが理由を教えて頂けないでしょうか? -- 2023-08-12 (土) 14:39:54

コメント欄

  • こっちはブリンディジと違って、本物の試案viii-203って事でいいのかな? -- 2023-04-18 (火) 18:47:05
  • このtierでバーストはマジで軽巡殺し過ぎる。格下キラー爆誕! -- 2023-07-20 (木) 21:05:11
    • めっちゃ使いやすいね、瞬間火力抜群しかも魚雷の射角も良い -- 2023-07-22 (土) 19:29:31
      • まぁ、唯一欠点上げるなら謎に航空隠蔽悪いことかな。 -- 2023-07-22 (土) 20:30:29
      • あとバイタルデカすぎ。軽巡かと思ったわ。 -- 2023-07-26 (水) 18:39:57
      • 初手から空母に粘着されるな。VPが狙い易いからだろうか? -- 2023-07-26 (水) 21:02:43
      • 多分航空発見距離が長いくせに動きがもっさりしてるから当てやすいというのもあるだろうし、後はVPがデカくてAPロケットで刺さりやすいからだと思う。狙われなければ瞬間火力いかしてうまく戦えるんだけどね…… -- 2023-07-26 (水) 21:12:55
      • 隠密作戦行くと空母いるから最初の獲物。水雷防御も4%と米巡と同等で雷撃機でビンタされると即漁礁の一部になります -- 2023-07-30 (日) 17:52:27
  • バーストに期待している諸君、全ての希望を捨てたまえ! 自らサイドを取りに行くには悲惨過ぎる機動性と、よろしくない隠蔽により余程の間抜けではない限りバーストが輝く瞬間は極めて稀だ。 -- 2023-08-05 (土) 01:01:39
    • 自分で言うのも何だが、ランタ系で延々当て続けるのは下手じゃないので、バーストに頼って着火する?意味わからんわ。それで着火したところで一瞬で消されたらはあ↓って感じ。まじでAPで瞬殺狙える時以外バーストの意味ないわ。 -- 2023-08-15 (火) 17:14:27
    • これのバーストは巡洋が腹を見せた僅かなチャンスにAPを撃ち込むのと、自分か相手が島陰や煙幕にバイバイキンする前にまとめて撃ち込むものだと思うよ。普通は1斉射しか撃てないタイミングに2斉射以上ねじ込めるのがバーストの強み。 -- 2023-08-15 (火) 23:07:41
      • 俺もこの運用。特に煙幕直前は相手も停止もしくは微速状態なのでよく当たる。あと複数にロックされてたり遅滞戦など一斉射ごとに隠蔽に入りたい場合にも使える。その他とどめを確実に差したい時など用途は割とある -- 2023-08-16 (水) 13:41:01
      • こいつのHE、案外駆逐にはよく刺さる(一斉射5000弱)ので、中破くらいしてる駆逐を見つけたら迷わずHEバーストってパターンを自分の中では確立した -- 2023-08-17 (木) 21:38:12
      • ソ連レーダーとも相性いいよな -- 2023-08-17 (木) 23:39:51
  • バースト射撃のために多くを失った艦 -- 2023-08-10 (木) 16:41:07
  • 前回の試合をバースト射撃にした状態で終えたわけでもないのに、ゲーム開始時の最初の装填がバースト射撃を終えた後の装填時間になってるのはどうしてなんだ? -- 2023-08-11 (金) 10:37:41
    • 装填シリンダーが2つあるんだろうな。単射後装填中も実は1つは装填済み。いつでもバーストできるってそういうことじゃね。弾種変更は謎 -- 2023-08-11 (金) 10:57:08
    • バースト射撃持ち全般の仕様 -- 2023-08-12 (土) 04:47:06
    • 戦闘開始時だけとは言え、強制的に戦艦並の装填になっているの地味にイラっとするよね -- 2023-08-14 (月) 11:32:45
  • バースト射撃を試した後は乗る意味のない艦。ダメな味方をカバーする力が乏しくシナリオですら苦労する -- 2023-08-15 (火) 18:57:14
    • 普通にシナリオで活躍できるけど。足が速めで移動の多いシナリオで動きやすいし、回復持ちだから粘れるし、弾速が速めでAP貫通も良くて腹見せ巡洋に刺さるし、むしろ何で苦労しているのかわからないのだが。 -- 2023-08-15 (火) 21:31:17
      • 少なくともザラとかいう虚弱体質イタ巡よりはるかにマシだよな。砲が同じではるかに粘れるってことはいかにイタ巡がペラいかと -- 2023-08-18 (金) 10:51:27
      • ぶっちゃけザラの方がまだ耐える気がするぞ。 -- 2023-09-27 (水) 23:10:20
  • コイツで活躍しても、即沈したりシナリオの勝利条件を全く分かっていない味方が大量にいるチームだと投射量が低いのが災いして敵を殲滅しきれずシナリオが失敗するケースが割とあった。そういう意味で苦労すると書いた。別にコイツで戦果を稼ぐこと自体は難しくはない。ただ、どうしようもなくダメな味方をカバーするのは苦しいんだよね…… -- 2023-08-16 (水) 05:14:17
  • なんか……微妙。バーストは強い、しかしザラよりも運用面で難かしさがある気がする -- 2023-08-18 (金) 21:58:48
    • ザラは移動煙幕があるからね……(扱いは難しいが) コイツは素の射程が短い癖に隠蔽が悪いし、機動性も悪い、おまけに戦艦砲が掠ったらバイタルで一万ダメは確実。修理班あってもVPダメに優遇はないので脆い。こういう艦だから素の投射量が低いだけでなく、攻撃をする機会が限られる。数少ないチャンスをバースト射撃で確実に仕留めていくしかない -- 2023-08-19 (土) 18:47:21
  • 全体的に小回りが利かない。移動も操舵も攻撃も対空も装甲も 既存の艦から一段落としてバランス整えましたって感じで、ほかのツリー終えてると、どの操作にも一段レベルが落ちてる感じがする。それがもっさり観を出して、小回りが利かない=すべてが一呼吸遅れる -- 2023-09-04 (月) 21:47:41
  • やたらT7闘争にでてきたけど、そんなによかったの? -- 2023-10-09 (月) 03:17:50
  • バースト射撃でヒットアンドアウェイしようと思ってもアウェイする隠蔽も足もなかった・・・ -- 2023-10-17 (火) 22:01:53
  • とにかく柔こい。フルヘから一斉受けて撃沈て -- 2023-10-27 (金) 01:25:39
  • なんかこいつ硬くない?妙高で他の巡洋艦のバイタルはスパスパ抜けるのにこいつのバイタルはなかなか抜けない。 -- 2023-11-07 (火) 11:28:19
    • 硬くはない……と思う(´・ω・`) -- 2023-11-09 (木) 22:10:48
    • 装甲帯はあるけど、妙高の20.3㎝なら貫通力は十分。というかVPクソでかいからむしろVP抜きやすい部類のはず。 -- 2023-11-09 (木) 22:47:27
    • 射角良くて発砲サイクルが長いので防御姿勢取りやすいし防御姿勢取らないと即死するから相手がいい感じに防御姿勢取ってたんだろう -- 2024-03-17 (日) 08:51:11
  • うわわっ味方に短距離戦艦ばっか。的には長距離戦艦ばっか!終わったわ -- 2024-01-01 (月) 08:47:37
  • この艦飛ばしたいけど、先もこんな感じなのかな -- 2024-01-01 (月) 09:18:08
    • t8は尖った所がない万能艦ってイメージ。t10でやっと辻斬りバーストが真価発揮する。というかシナリオ数戦でt8行ったからアストリアス覚えてないや -- 2024-01-01 (月) 10:44:48

*1 斉射1回あたりの爆発数×砲弾1発の爆発半径内秒間ダメージ