重巡洋艦ブリンディジ(装甲巡洋艦試案VIII-203・VII-152)
性能諸元
・基本性能
Tier | 9 | 種別 | ツリー艦艇 |
---|---|---|---|
艦種 | 巡洋艦 | 派生元 | Amalfi |
国家 | イタリア | 派生先 | Venezia |
生存性 | 継戦能力 | (A) 40,000 (B) 44,800 | |
装甲 | 16-150mm ・防郭 0-1mm ・艦首・艦尾 0-1mm ・砲郭 0-1mm ・装甲甲板 0-1mm | ||
対水雷防御 | ダメージ低減 | 22% | |
機動性 | 機関出力 | 220,000馬力 | |
最大速力 | 36.7ノット[kt] | ||
旋回半径 | 730m | ||
転舵所要時間 | (A) 15.1秒 (B) 10.8秒 |
隠蔽性 | 通常 | 主砲 | 火災 | 煙幕 | |
---|---|---|---|---|---|
海面発見距離 | 15.5km | - | 17.5km | 9.7km | |
航空発見距離 | 9.2km | 13.3km | 12.2km | - |
射撃管制装置 | 船体 | モジュール | 主砲射程 | 最大散布界 |
---|---|---|---|---|
A-B | mod.1 | 15.6km | 151m | |
mod.2 | 17.1km |
主砲 | 船体 | 口径 | 基数×門数 | 最大ダメージ | 装填 | 180度旋回 | 弾種 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
A-B | 203mm/55 | 4基×3門 | SAP弾 5,200 AP弾 4,800 | 20.0秒 | 25.7秒 | SAP AP |
副砲 | 船体 | 口径 | 基数×門数 | 最大ダメージ(火災) | 装填 | 射程 |
---|---|---|---|---|---|---|
A-B | 90mm/50 OTO 1939 | 12基×1門 | HE弾 1,300(5%) | 4.0秒 | 5.0km |
魚雷 | 船体 | 口径 | 基数×門数(片舷) | 最大ダメージ(浸水) | 装填 | 射程 | 雷速 | 発見 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
A-B | 533mm Si 270 N | 2基×4門(4門) | 13,900(0%) | 95秒 | 13.5km | 56kt | 1.1km |
対空砲 | 船体 | 距離 | 口径 | 基数×門数 | 爆発数 | 秒間ダメージ | 命中精度 | 有効ゾーン | |
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爆発半径内 | 継続的 | ||||||||
A | 短 | 20mm/65 Breda 1935 | 10基×2門 | - | 70 | 85.0% | 0.1-2.0km | ||
中 | 37mm/54 Breda 1932 | 14基×2門 | 287 | 90.0% | 0.1-3.5km | ||||
長 | 90mm/50 OTO 1939 | 12基×1門 | 6 | 1,260 | 140 | 90.0% | 0.1-4.6km | ||
B | 中 | 37mm/54 Breda 1939 | 16基×2門 | - | 431 | 90.0% | 0.1-3.7km | ||
65mm/64 model 1939 | 8基×1門 | ||||||||
長 | 90mm/50 OTO 1939 | 12基×1門 | 6 | 1,260 | 137 | 90.0% | 0.1-4.6km |
ゲーム内説明
ブリンディジは先行する計画を発展させたものであり、4 基目の主砲塔を追加することで砲熕火力が強化されていました。この 203 mm 砲は仰角が大きいという特徴がありました。
解説
イタリア巡洋艦ツリーのTier9艦。
- 主砲
Amalfiからシンプルに砲塔が一つ増えて計12門に。なお次Tierでも更に追加される。
しかし装填時間が伸びているので、投射量としての増加は1割弱に留まっている。
また射程が1km伸び17km台になり、高Tier戦場でだいぶ戦いやすくなる。
Tier9で解禁されるUGスロット6は特別な理由がない限り、装填時間短縮か射程延長のどちらかを選択することになる。装填時間を短縮すれば約18秒弱で斉射を行えるようになり単純に火力が上昇する。後者であれば射程が19.8kmになり戦艦と同等の距離で戦うことが出来る。後述するバイタルの問題があるため筆者は後者をオススメするが、その部分をカバー出来るなら装填短縮も悪くない。
- 魚雷
射程13.5kmの長射程魚雷に更新。ネックだった遅い雷速も少し増える。
Veneziaと同じ魚雷であり、同解説にある通りユニーク艦長のLuigi Sansonettiのボーナス付き雷速向上スキルと相性が良い。
- 対空
気持ちレベルの差だが、長距離対空はAmalfiよりむしろ弱体化している。
T8艦載機相手には悪い性能ではないが、期待しすぎないほうが良いだろう。
- 抗堪性
ついに待望の修理班が解禁され、150mmの装甲帯と合わせて巡洋艦としては高めの抗堪性をもつ。
...しかしTrentoの悪夢再び。バイタル部が喫水線上に高々と出てしまっている。
またYamatoやAzuma同様の角が切り落とされた形状となっており、斜めからの被弾も怖い。
Trentoと異なり船体に占めるバイタルの全長が短いことは不幸中の幸いと言えよう。
ただし、イタリア巡洋艦特有の高い機動力と全長の割に細い船体も相まってそもそも弾が当たらない場合も多い。早い話がバイタルに当たらないように弾は避けよう。
- 機動性
Amalfiから気持ち下がった36.7kt。相変わらず足が速く、並の駆逐よりも速い。
旋回半径も少し悪化しているが、やはり大柄な船体には似合わないほど良好。
推力改良2と操舵改良2を採用するいわゆる推力転舵ビルドの場合、加速力の大幅強化と転舵所要時間が6秒になることにより敵の弾をスイスイ避けることができるようになる。これは転舵に8秒かかるVeneziaよりも回避盾適性が高いということでもある。是非一考を
- 総評
Amalfiから射程が伸び、修理班がついたことにより粘り強く戦うことができるようになった。
しかし他の進歩は大きくない。序盤で沈んでしまうのではTier8並の価値しかない。
史実
本来のアンサルド社の設計案では、連装203mm砲を4基8門(VIII-203)あるいは三連装152mm砲を4基12門(VII-152)を装備するデザインだった。
このゲームではTier9巡洋艦として、三連装203mm砲を4基12門と史実の計画より強力な武装を搭載している。
小ネタ
ブリンディジ(イタリア語: Brindisi)は、イタリア共和国プッリャ州にある都市で、その周辺地域を含む人口約8万7000人の基礎自治体。ブリンディジ県の県都である。
編集用コメント
- 性能諸元埋められそうなのだけ埋めてみました。訂正・装甲の空きなど埋めてくれると助かります。 -- 見よう見まね? 2019-11-23 (土) 03:42:45
- とりあえずの画像追加。wowsftを参考に解説も追加。 -- 2019-11-26 (火) 00:31:22
- 性能諸元の部分について、見た目を整えた -- 2020-02-27 (木) 16:11:27
コメント欄
- 前々級からランク戦のみ出しているがこの船ゴm もとい取り扱いむずいの?前から後ろからスパスパ抜かれるし、舵重いし。。。 -- 2022-04-28 (木) 13:09:57
- バイタルがカスって聞いてたけどそこまで抜かれることないし, 火力がマシマシになってふつうに強い. -- 2022-05-14 (土) 01:25:01
- 私にはこの船はつらかった。遠~中距離でもフルヘルスからの回避行動。からのハカイチされることが結構頻発。かなり厳しいかな。他の同格で同様に死ななかった船多いので・・。 -- 2022-10-29 (土) 07:46:18
- 適当に投げといた魚雷が忘れた頃に当たる、そんな船。良い子は脳死隠蔽じゃなくて推力転舵でドリフトしような! -- 2022-06-14 (火) 15:06:13
- バブルの配置がいいのか意外と艦載機落ちてくれるな。外周立ち回りで安定するしミスもある程度回復できるし良いフネだ -- 2022-07-03 (日) 12:14:02
- ルイージがやっと手に入ったのでツリー育成がてら乗せてるけど門数が増えたおかげで共謀者以外のスキルは毎回発動するな -- 2022-07-04 (月) 21:27:43
- タリンでバイタル9枚抜けたぞ! -- 2022-07-18 (月) 18:04:38
- バイタルむき出しなんかぁ。ダメージもらいやすいわけだ。 -- 2022-07-24 (日) 11:50:55
- アマルフィは合わなかったけどこっちは射程延長アプグレと被弾スレスレの回避盾が出来て楽しいですね。 解禁されたセヴァストポリをズパズパ貫通するSAPで嫌がらせするの楽しすぎて脳汁出るw -- 2022-08-11 (木) 14:01:40
- t9のオマハと言わんばかりに脆い… -- 2023-06-27 (火) 00:16:34
- ネプチューン「私の前でそれ言う?」 -- 2023-06-27 (火) 09:31:35
- こいつでヴァマントに10km全弾貫通1万3000ダメは脳溶けるかと思ったわ……気持ちよすぎる。アマルフィより脆いがいい船だ、火力がいいぜ。 -- 2023-07-05 (水) 19:58:45
- ちなみに装填に振ってますね、どうせ回避できるから。射程?安全なとこから砲撃?つまらない!スリルが無いと!あぶなければ煙幕ドロンだし。 -- 2023-07-05 (水) 20:01:25
- ベネチア前の修行艦。脆すぎて素人向きではないという印象を持った。 -- 2023-07-19 (水) 13:05:23
- 装甲がペラすぎて稼げない -- 2023-11-28 (火) 07:55:17
- 何故か平均与ダメがヴェネより高くなってしまったブリンディジ() -- 2024-02-26 (月) 14:18:28
- こいつヴェネより露骨に遠距離の集弾がいいから、射程ギリギリで遠距離戦してるとこっちのほうが与ダメ稼げるのよね...。 -- 2024-02-27 (火) 12:41:29
- あぁやっぱり?蔵王も伊吹から体感の精度下がったし、やっぱり砲塔配置の関係とかあるのかなぁ……… -- 2024-02-27 (火) 13:39:25
- あとヴェネの大きな欠点として2番砲塔が正面に撃てないから、敵を追い込むときに火力が出ないんだよねぇ。ヴェネは装甲硬いから単艦でマップ中央付近に無理矢理陣取ってクロス取りまくるみたいな運用できるから、それはそれで強いんだけどね。 -- 2024-02-27 (火) 19:15:21
- ただの正面火力ならアマルフィが一番だからな… -- 2024-02-27 (火) 19:25:44
- こいつヴェネより露骨に遠距離の集弾がいいから、射程ギリギリで遠距離戦してるとこっちのほうが与ダメ稼げるのよね...。 -- 2024-02-27 (火) 12:41:29
- ヴェネより強い説を提唱する -- 2024-02-27 (火) 13:41:01
- どうせコイツのバイタル抜かれる砲撃の8割はヴェネチアでもぶち抜かれるので、回避盾運用ならヴェネより強いかもしれない。貫通力インフレしてきた今だから言えることかもしれんけど。 -- 2024-02-28 (水) 10:49:10
- 主砲改良3採っても砲旋回って追従するだっけ? -- 2024-05-08 (水) 17:08:33