F.D.Roosevelt

Last-modified: 2024-04-13 (土) 18:37:14

ミッドウエイ級航空母艦2番艦フランクリン・D・ローズヴェルト

ESapdkXU4AEC_r3_0.jpg

性能諸元

編集時 ver.0.9.8.0

・基本性能

Tier10種別特別艦艇(鋼鉄)
艦種空母派生元-
国家アメリカ派生先-
生存性継戦能力(-) 67,600
装甲13-193mm
・防郭 0-0mm
甲板 0mm
対水雷防御ダメージ低減25%
機動性機関出力212,000馬力[hp]
最大速力33.0ノット[kt]
旋回半径1,230m
転舵所要時間(A) 17.3秒


隠蔽性 通常火災
海面発見距離15.38km17.38km
航空発見距離12.46km15.46km


副兵装船体口径基数×門数最大ダメージ(火災)装填射程
-127mm/54 Mk3914基×1門HE弾 1,800(9%)4.0秒5.0km


対空砲船体距離口径基数×門数爆発数秒間ダメージ命中精度有効ゾーン
爆発半径内継続的
-20mm Oerlikon Mk416基×1門-11295.0%0.1-2.0km
40mm Bofors Mk221基×4門539100.0%0.1-3.5km
127mm/54 Mk3914基×1門81610175100.0%0.1-6.0km


種別機体兵装生存性速度(最速)小/中隊/甲板機数最大ダメージ(火災)貫通ペイロード発見距離復旧速度
攻撃機TB2D SkypirateHVAR 127 mm3,040124(164)2/14/211650 (5.0%)32mm2610.0km114s
種別機体兵装生存性速度(最速)小/中隊/甲板機数最大ダメージ(浸水)射程ペイロード発見距離復旧速度
雷撃機TB2D SkypirateTorpedo Mk.7D3,505119(154)2/14/214,233 (33%)4km410.0km141s
種別機体兵装生存性速度(最速)小/中隊/甲板機数最大ダメージ(火災)貫通ペイロード発見距離復旧速度
爆撃機TB2D SkypirateAN-M663,525119(154)2/14/2110,600 (60%)63mm410.0km131s



・アップグレード

スロット1スロット2スロット3スロット4スロット5スロット6
搭載可能アップグレード
1Airplanes1.png飛行機隊改良1航空母艦へ帰還中の航空機の速力 +20%
SecondaryWeapon1.png副兵装改良1副砲の抗堪性 +100%
対空砲座の抗堪性 +100%
2DamageControl1.pngダメージコントロールシステム改良1浸水発生率 -3%
対水雷防御ダメージ軽減率 -3%
火災発生率 -5%
Aircraft Engines Modification 1.png航空機エンジン改良1エンジンブースト時間 +10%
3SecondaryGun2.png副砲改良2副砲最大射程 +20%
副砲弾の最大散布界 -20%
AirDefense2.png対空砲改良2対空砲座の最大射程 +20%
Torpedo Bombers Modification 1.png雷撃機改良1雷撃機の攻撃時間 +5秒
Attack Aircraft Modification 1.png攻撃機改良1攻撃機の攻撃時間 +2秒
4DamageControl2.pngダメージコントロールシステム改良2浸水復旧時間 -15%
消火時間 -15%
Attack Aircraft Modification 2.png攻撃機改良2攻撃機のHP +7.5%
Torpedo Bombers Modification 2.png雷撃機改良2雷撃機のHP +7.5%
Bombers Modification 2.png爆撃機改良2爆撃機のHP +7.5%
5ConcealmentMeasures_1.png隠蔽システム改良1発見距離 -10%
自艦を攻撃中の敵が射撃した砲弾の最大散布界 +5%
Flight Control Modification 1.png航空管制改良1航空機の復旧時間 -5%
航空母艦の甲板上の機数 +2

・消耗品

搭載可能消耗品
スロット消耗品使用
回数
準備
時間
有効
時間
効果
R応急工作班I.png905
(7)
火災・浸水・損傷したモジュールの修復
応急工作班II.png60
T対空防御砲火I.png1360120
(144)
対空砲の性能を高め、敵機による攻撃の精度を低下させる
対空防御砲火性能の上昇率:[%]
対空防御砲火II.png2240

注:括弧内は各レアアップグレード搭載時の値

ゲーム内説明

フランクリン・D・ローズヴェルトは、ミッドウェイ級航空母艦です。本級はその巨大さゆえに強力な対空兵装、素晴しい対水雷防御、信頼性の高い飛行甲板装甲を施すことが可能でした。

解説

ver0.9.9にて本実装。鋼鉄33,000(クーポン適用時は24,750)で購入できる。

  • 艦載機
    Midwayのそれと比較すると更に耐久性が増し瞬間火力も大きく伸びたが、反面大きなデメリットも孕んでいる。
    安易に上位互換といえる性能ではなく、一律25秒という長大な再攻撃時間をいかに凌ぐか(あるいはいかに活かすか)は常に考える必要がある。
    加えて、攻撃機を含む全ての艦載機の巡航速度が低速であり*1、ソ連空母のような発艦時のブースターも持たないため、他の空母が行えるような「比較的足の速い攻撃機でのスクランブルによる索敵」は当艦には難しい。それ故に状況に応じて艦載機をどこに送るべきなのかは他の空母以上に良く考える必要がある。
    また雷撃・爆撃中隊には哨戒戦闘機があるものの、攻撃中隊はこれを備えていない。
    随伴機数が多いので、機体を温存するには細かい艦載機の空撃ちが非常に強く推奨される。
  • 攻撃機
    ロケット弾そのものはMidwayの127mmと同様。
    弾数はMidwayのそれを凌駕し計52発に上るが、散布界・単発ダメージ・火災率・着弾時間に劣る。
    上述の通り哨戒戦闘機が無いので注意が必要である。
    貫通力が32mmである為、戦艦は勿論VeneziaPetropavlovskといった側面装甲が優秀な巡洋艦相手にはしっかりと狙いを定めねば不貫通となる可能性も高い。
    性能とは関係ないものの、52発のロケット弾が発射される様は圧巻という他ない。
    また攻撃態勢に入ってから照準を動かすと超巨大サークルが広がり収束が全く間に合わないため微調整などというものは不可能であることも頭に入れておこう。
    哨戒機が無いうえに安全距離が駆逐艦の航空隠蔽を上回るため対駆逐能力は皆無である、数に物を言わせて大型艦の対空砲を潰すものと割り切ろう。
  • 雷撃機
    Midwayの雷撃機とほぼ同じ使用感であるが、1機4本の魚雷が扇形となりこれが重なるように計8本投射される*2為、隙間が狭く安全に抜けるのは困難である。
    腹を見せた戦艦や島裏に陣取る巡洋艦に対し驚異的な火力となる。が、それに限らず巡洋艦の姿勢を変えさせ味方艦にバイタルを狙わせる、レーダーから逃げる駆逐艦の進路を固定する…など用途は多岐に渡るだろう。
    そして、尋常じゃない程に曲がる。雷撃機の攻撃可能時間延長UGを搭載すれば、約180度も曲がる。
    中隊数が多いため空撃ちを複数回行いたいが攻撃待機時間の関係でなかなか数を減らしにくい、敵艦数と対空が減ってからが雷撃機の本番なので戦闘序盤に無理は禁物である。
  • 爆撃機
    Midwayと同火力の爆弾を8発(Midwayは6発)投下する。巡航高度はMidwayと同程度(?)。
    急降下爆撃機ではないので使用感はMidwayと異なり、英空と独空の中間の様に感じる。
    こちらも戦艦に対し有効に作用するものの、投下から着弾までの時間が長いので駆逐艦に対しては満足な命中が無い場合も多い。
    全弾命中した場合の理論上の最高ダメージは27,984(+火災)にまで上り、脅威以外の何物でもないので正確に縦から命中させたい。
    なおMidwayの時より遠くから攻撃を開始しなければ命中は期待できないだろう。
  • 総評
    実装時は並外れた攻撃性能と艦載機の耐久性で数多くの敵艦を海の藻屑に変えてきたが、速やかに調整が入り扱いにくいT10相応に落ち着いた(鋼鉄返して)
    長所であった大型艦への圧力もソ連空母の登場により物足りないものとなり、さらに超空母の登場により米空母の中でも居心地が悪いまである。
    どの艦載機も敵哨戒機から逃れるのも精いっぱいの鈍足のため盤面の主導権は常に敵空母にあるという自覚をもって戦場に向かう必要がある。
    艦載機の豊富な耐久を活かして他の空母ができないスポット能力とナーフされたとはいえ未だに一線級の雷爆撃機による大型艦艇への火力投射を適切に使い分けることができれば味方を勝利に導くことができる空母である。

史実

フランクリン・D・ルーズベルト (USS Franklin D. Roosevelt, CVB/CVA/CV-42) は、アメリカ海軍の航空母艦である。この空母はミッドウェイ級航空母艦の2番艦であり、元来は1945年4月29日にコーラル・シーとしてニューヨーク海軍造船所で建造され、ジョン・H・タワーズ夫人(太平洋艦隊最高司令官の妻)によって進水した。しかし1945年5月8日、前大統領フランクリン・D・ルーズベルトに敬意を表してフランクリン・D・ルーズベルトと改名された。この艦は乗組員からSwanky Franky, Rosey の愛称で呼ばれたが、後者はより一般的に呼ばれた名称であった。
空母フランクリン・D・ルーズベルトは1945年10月27日、アポロ・ソウセック大佐の指揮下に就役した。

小ネタ

フランクリン・デラノ・ルーズベルト(英語:Franklin Delano Roosevelt、1882年1月30日 - 1945年4月12日)は、アメリカ合衆国の政治家、弁護士。ニューヨーク州議会上院議員(ダッチェス郡選出)、海軍次官、ニューヨーク州知事を歴任した。第32代アメリカ合衆国大統領(在任:1933年3月4日 – 1945年4月12日)。FDRという略称でよく知られている。なお姓はローズベルト、ローズヴェルトとも表記する。

編集用コメント

編集用のコメントはこちら
  • 緒元を本家wikiより引き写した。皆様による追記、修正をよろしくお願いします。 -- 2020-09-30 (水) 10:22:18
  • 解説を書いたものだが、補足を加えた。 -- 2020-10-02 (金) 23:50:40
    • その補足らしい(!!!!)とか(イチョウの葉を横に重ね合わせたような軌道!)ってやつ、前者は意味分からんし後者は直前の記述だけで「扇形が2個」ってのは読み取れるし、どっちもテンション空回ってて正直寒いしで要らんと思うんやが -- 2020-10-03 (土) 00:48:38
      • そういうの良いから。 -- 2022-09-10 (土) 11:49:54
  • リソース追記 -- 2022-11-10 (木) 18:51:28

コメント欄

  • マルタに存在価値奪われたよな。こいつ。 -- 2023-04-27 (木) 16:07:13
    • こいつ乗ってる人はバケモンってイメージあるわ -- 2023-04-27 (木) 17:04:44
    • 勝っているところが…どこだ? -- 2023-05-03 (水) 18:38:11
      • 瞬間火力? -- 2023-05-03 (水) 19:49:50
      • 瞬間火力もナヒーモフのが上なのがなぁ -- 2023-05-03 (水) 21:58:26
      • いちよ丸太より機体の体力は多いのか? -- 2023-05-03 (水) 23:57:05
      • 体力は多いけど足と復旧速度がなー 無念 -- 2023-05-04 (木) 00:21:43
      • そんなものはない(絶望) -- 2023-05-04 (木) 08:02:04
    • ナーフし過ぎて気が付いたら環境も変わってより酷くなってしまったよな -- 2023-05-04 (木) 08:30:10
  • 以前やられてた頃のイメージだけでつい導入してみたら後悔しきり。 足の遅さと攻撃のインターバルはもう少し何とかならんのかな。強い弱い以前にダメージは出そうだけど面白くないわ。 -- 2023-05-14 (日) 15:26:56
  • 雷撃機が一度着水して誘導魚雷撃つぐらいしてやっと土俵に立てるレベルで弱い。雷撃散布ガバガバにしたのほん糞ですわ -- 2023-05-14 (日) 17:23:15
    • 全艦載機の攻撃待機時間を5秒にしてくれるだけでもいい。おれはそれで我慢できる。 -- 2023-05-14 (日) 18:09:02
    • 艦載シーダートかな? -- 2023-05-14 (日) 19:36:14
    • インターバル25秒なのは個性だからまあそのままでいいよ。足が極端に遅いのも個性と言えるからまあいいよ。ロケットが見た目だけの産廃なのもまぁ個性として見れなくもないからまあいいよ。艦載機の復旧が馬鹿みたいに長いのも個性と言えるからまあいいよ。問題なのは耐久と瞬間火力が売りだったはずなのに、速度の問題で攻撃するまで対空圏内にいる時間の都合上実質耐久がマルタとほぼ変わらない点と瞬間火力に関しても普通にナヒーモフの方が優れてること。唯一性あるのが短所だけで独自の長所ねえじゃん -- 2023-05-14 (日) 21:07:19
    • 鋼鉄艦の中だとぶっちぎりで弱いわな現状 -- 2023-05-15 (月) 13:11:54
      • 登場時のイメージだけで今頃導入しちゃった自分自身を呪いたくなる。 -- 2023-05-15 (月) 17:18:46
      • マルタ登場以降ならFDRに使う鋼鉄でマルタ買ってもいいからなぁ。俺はインメルマンが出た直後くらいに取得したから後悔はしてないけど。 -- 2023-05-15 (月) 18:20:39
  • fdrがぶっ壊れだったのは知ってるんですが今もダメージ出せますか?個人的に強いとは思うんですがマルタで満足出来なかったので意見が聞きたいです -- 2023-05-21 (日) 10:54:34
    • 攻撃小隊の多い1中隊で孤立した艦(だいたい戦艦)に粘着し、攻撃のインターバルが長い関係上工作班使ったあとに複数着火・浸水がほぼ確で起きるからダメージがでるだけで、火災浸水を狙えない状況(孤立してない状況)ではMaltaの方が良いのでは。 -- 2023-05-21 (日) 11:18:06
  • こいつ引いたら負け確。昔のぶっこわれはどこへやら -- 2023-06-05 (月) 17:29:23
  • ルイジアナのが航空火力上回るまであるからな。鈍足艦載機のインターバルとアプローチ込みで精々10回程度しか攻撃機会が無いのが致命的。 -- 2023-06-05 (月) 21:55:23
  • ナーフし過ぎてクソになってしまった。 -- 2023-06-05 (月) 23:54:24
  • 結局、何が下方されたの?魚雷の散布界が広くなってロケットの貫通力と火災発生率がナーフされただけ? -- 2023-06-14 (水) 02:48:38
    • ナーフされたのは魚雷散布と爆撃のダメージと火災発生率と全艦載機のHP -- 2023-06-14 (水) 09:46:25
  • 割引来たんで交換してcoopで使ってみたが、聞きしに勝る使いにくさだな。空撃ちしてたらクールタイムの長さで攻撃する時間が無くなるし、さりとて空撃ちしないとHPがあってもそれなりに落とされるしで、残機の管理がやりにくい。やっぱクールタイムが長いとcoopじゃ使い物にならんね。 -- 2023-06-14 (水) 11:35:41
    • クールタイム長いのほんと意味わからんよな。全空母5秒でいいよこんなの。 -- 2023-06-14 (水) 11:56:33
      • コイツの雷撃性能的にCT短いと十字雷撃が必中になっちゃうからな 流石に25秒は長すぎだが… -- 2023-06-14 (水) 12:17:44
      • でも今の性能でも島とズッ友の艦が虐められる程度の性能はあるんだし別に良くない?鋼鉄艦としては性能が釣り合ってないだろうってだけで -- 2023-06-14 (水) 13:23:14
      • 十字雷撃が必中になる?簡単な解決策があるよね?ソ連みたいに14機の中隊が一斉に発射して一発で帰還させればいいのさ! -- 2023-06-14 (水) 15:38:13
    • まぁ厚い顧客層であるnoob戦艦群に猛威を振るったのは確かだしな。当時はギャーギャーうるさかったよ。最近凶暴化が著しい英空は対象が巡洋艦だが果たして・・。 -- 2023-06-14 (水) 12:35:46
    • 何がまずいって艦載機が遅い関係上ダメージレースや視界確保、即応性の面で不利確定なのにお互いに一度の発艦で複数回攻撃出来る状況だとCTのせいで更にダメージレースが不利になるし攻撃機で戦闘機出せないから視界確保の面でも不利なんだよな ナーフで強みを削除し過ぎだし現状なんの強みも無い割に使いづらいだけという…  -- 2023-06-14 (水) 14:25:21
  • 今のバイタル入らないマルタよかぶっちゃけこっちのがダメージは出るからな ctは10秒で丁度いい気がする -- 2023-06-16 (金) 08:28:28
  • ブルゴーニュの対面にいつもこいつがいて、粘着されて沈する、とほほ。魚雷が強烈過ぎる。 -- 2023-06-20 (火) 01:05:26
    • 対空頑張って雷撃機減らしても残機の4倍くらい魚雷投下してくるのほんと徒労。対空主導エイムではないけれど。 -- 2023-06-27 (火) 23:30:59
  • 副砲と対空の欄、127mm砲の数が24基×1門になってますが14基×1門ではないですか? -- 2023-11-28 (火) 16:52:23
    • 指摘ナイスです。修正しました。 -- 2023-11-29 (水) 19:57:39
  • 空母も大巡もあまり乗らないけど次の鋼鉄艦はこれかスターリングラードにしようと思ってるけど…始めるならどっちがオススメ? -- 2023-11-29 (水) 18:09:57
    • まず前提としてFDRは現環境と仕様がマッチしてなくて普通は使いにくいか弱いと感じるはず。仮に熟練してもそれFDRが上手い人になるだけで他の空母に活かせることは少ないはず。スターリングラードのほうは多少尖ってるけどあくまで普通に大巡の動かし方学べる分良いんじゃないかな -- 2023-11-29 (水) 18:15:03
      • なるほど、こいつは通好みの空母ってことですね。ありがとうございました! -- 2023-11-29 (水) 20:33:20
  • これ以上ナーフされることはないと思ってたが、死体蹴りされて草も生えなんだ。半額で良いから鋼鉄で引き取ってくれねえかな -- 2023-12-16 (土) 01:43:26
    • バランス調整という名の一撃離脱ソ連空母以外潰す変更でため息しか出ない -- 2023-12-16 (土) 02:43:20
      • もはや蔵王を超えるネタ枠でしょ。蔵王は運営に嫌われてる説がネタとしてあったけどFDRは何の冗談でもなく嫌われてると確信した -- 2023-12-16 (土) 09:55:36
      • 名指しナーフじゃないしもうナーフしたあとのコイツのこと覚えてないだけだよ -- 2023-12-16 (土) 10:10:12
      • 一番の残酷は無関心、はっきりわかんだね -- 2023-12-16 (土) 10:19:50
      • 運営はめちゃくちゃ気に入ってたと思うよ。実装当時NA鯖で切ったチケの返答が「統計とフィードバック次第では調整しないこともないよきっとたぶん恐らくメイビー(わりと直訳)」だったから -- 2023-12-17 (日) 22:05:52
      • 一撃の火力あるだけまだマシじゃね? オーディシャス見てみろよ 元から死んでるけど -- 2023-12-18 (月) 08:13:35
  • マジでバフしないと使い道ない -- 2024-01-28 (日) 12:45:30
    • マルタのAP爆弾減らすから相対バフ -fin- 空母スポットシステム変更来たらダントツでヤヴァタニエン -- 2024-01-28 (日) 15:25:41

*1 全ての艦載機がT6イギリス空母であるFuriousよりも少しだけ遅い。
*2 イチョウの葉を横に一部重ね合わせた様な軌道という表現が近いか。