Sevastopol

Last-modified: 2024-04-13 (土) 18:37:14

セヴァストポリ(改クロンシュタット級重巡洋艦「69i型」)

Sevastopol.jpg
FIRE.jpg

性能諸元

性能諸元の数値は、アップグレード・艦長スキル・信号旗・迷彩の補正がかかっていない素の状態の数値を入力してください。プレミアム艦艇の場合も迷彩を外した値を記入してください(ツリー艦との性能比較に必要です)。

編集時 ver.0.10.10

・基本性能

Tier10種別特別艦艇(研究Pt)
艦種巡洋艦派生元-
国家ソ連派生先-
生存性継戦能力62,600
装甲全体14-360mm
艦首甲板25mm
甲板30mm
艦尾甲板25mm
砲郭230mm
底部0-1mm
対水雷防御ダメージ低減34%
機動性機関出力150,000馬力[hp]
最大速力33.5ノット[kt]
旋回半径980m
転舵所要時間15.1秒


隠蔽性 通常火災煙幕
海面発見距離14.0km16.0km12.8km
航空発見距離10.4km12.4km-


射撃管制装置船体モジュール主砲射程最大散布界
-GFCS X mod.119.1km208m(σ2.05)


主砲船体口径基数×門数最大ダメージ(火災)装填180度旋回弾種
-380mm/523基×2門HE弾 5350(34%)
AP弾 11300
24.0秒36.0秒HE
AP


副砲船体口径基数×門数最大ダメージ(火災)装填射程
-100mm/708基×2門HE弾 1400(6%)4.0秒7.3km


対空砲船体距離口径基数×門数継続的秒間ダメージ
(爆発ダメージ*1)
命中精度有効ゾーン
0.1km -
-57mm/756基×2門38590.0%4.0km
100mm/708基×2門130
(6×1470)
90.0%5.8km



・アップグレード

スロット1スロット2スロット3スロット4スロット5スロット6
搭載可能アップグレード

搭載可能アップグレード

1MainWeapon1.png主砲兵装改良1主砲および魚雷発射管の機能停止発生率 -20%
主砲および魚雷発射管の抗堪性 +50%
主砲および魚雷発射管の修理時間 -20%
SecondaryWeapon1.png副兵装改良1副砲の抗堪性 +100%
対空砲座の抗堪性 +100%
PowderMagazine1.png弾薬庫改良1自艦の弾薬庫誘爆率 -70%
2DamageControl1.pngダメージコントロールシステム改良1浸水発生率 -3%
対水雷防御ダメージ軽減率 -3%
火災発生率 -5%
Engine1.png推力改良1主機損傷確率 -20%
主機修理時間 -20%
SteeringGear1.png操舵装置改良1操舵装置損傷確率 -20%
操舵装置修理時間 -20%
3MainGun2.png主砲改良2主砲装填時間 +5%
主砲旋回速度 +15%
AirDefense2.png対空砲改良2対空砲座の最大射程 +20%
SecondaryGun2.png副砲改良2副砲最大射程 +20%
副砲弾の最大散布界 -20%
Guidance1.png射撃システム改良1主砲弾の最大散布界 -7%
魚雷発射管旋回速度 +20%
副砲最大射程 +5%
副砲弾の最大散布界 -5%
4DamageControl2.pngダメージコントロールシステム改良2浸水復旧時間 -15%
消火時間 -15%
Engine2.png推力改良2最大出力への到達時間 -50%
艦が移動を開始する際のエンジン出力を向上
SteeringGear2.png操舵装置改良2転舵所要時間 -20%
5LookoutStation_1.png目標測距装置改良1敵艦艇の強制捕捉範囲 +50%
最大目視範囲 +20%
魚雷捕捉範囲 +20%
ConcealmentMeasures_1.png隠蔽システム改良1発見距離 -10%
敵艦からの砲撃の散布界 +5%
SteeringGear3.png操舵装置改良3転舵所要時間 -40%
操舵装置修理時間 -80%
6MainGun3.png主砲改良3主砲装填時間 -12%
主砲旋回速度 -13%
FireControl2.png射撃管制装置改良2主砲最大射程 +16%
AirDefense3.png対空砲改良3対空砲座の秒間平均ダメージ +25%
SecondaryGun3.png副砲改良3副砲装填時間 -20%

・消耗品

搭載可能 消耗品

ゲーム内説明

セヴァストーポリは大型の砲熕艦 (プロイェークト69I) であり、その性能諸元は高速の「小型戦艦」に似ています。本艦は主砲としてドイツ製の380mm砲を採用しています。

解説

初心者で購入を検討されている方へ
v0.11.7(2022年8月)に、研究局における研究ポイント交換艦として実装。

  • 主砲
    Siegfriedと同じ、ドイツ製380mm砲を6門搭載。26mm装甲を強制貫通可能・巡洋艦散布界である点も同じ。
    砲弾が異なっており、HE弾は最大ダメージが大きく向上したため実用に耐える*2
    AP弾は過貫通しにくい早発信管であり、空気抵抗による減衰が少ない。こちらは最大ダメージは下がっているが、誤差の範囲である。
    また、通常よりも5°跳弾優遇されている(通常45°で跳弾開始、60°で強制跳弾のところ、50°~65°になっている。Stalingradは55°~65°であるため、そちらには劣る)。
    特筆すべきは大巡最強の貫通力であり、Stalingradを12km以遠では上回る。天城の16インチ砲以上。
    射角も良好で、Stalingradより良くKronshtadtより1°悪い。射程は19.1kmあり、大型巡洋艦としては普通。
    欠点は装填時間。Siegfriedより2秒短いとはいえ24秒であり、継続的な火力は低いと言わざるをえない。
     
  • 抗堪性
    装甲配置はKronshtadtと同等だが、甲板がT10相応に30mmに増圧され16インチAPを弾くことができる。
    長大な装甲帯も同様で、艦首・艦尾は相変わらず25mmなので船体を傾けて弾くことが基本となる。とはいえこの艦、タンクには向いていない。
    まずTier9のKronshtadtからHPが1万近く減ってしまっている。なのに船体はKronshtadtと同じデカさ。
    そして使用回数制限付きの高速応急工作班とクールダウンの長い修理班が、まとまった量の弾受けを許さない。
     
  • 魚雷・副砲
    Siegfriedにあった魚雷はない。副砲もおまけである。
     
  • 対空
    Kronshtadtとは違って、そこそこの対空がある。
    射程4kmの中距離対空砲は、HEで壊されていなければ比較的強力。
     
  • 機動性
    大巡の例に漏れず、劣悪な旋回半径と重い舵をもつ。
    Kronshtadtよりも旋回性能は悪化しているが、後述の通りエンジンブーストがあるため速度面では若干有利か。
  • 隠蔽性
    大きなセールスポイントであり、ソ連艦の例に反して、最良隠蔽が11.0kmまで縮む。(お前本当にクロンシュタット級か)
  • 消耗品
    • 高速応急工作班
      ソ連戦艦のような仕様。使用回数3回・30秒クールダウン・動作10秒。
      特殊修理班のおかげで火災は二か所までならペイ出来るどころか、余剰があるので回数を増やすかは好みで。
    • 重修理班
      特殊仕様の修理班。通常ダメージの75%・防郭ダメージの50%を回復プールへ送り、動作時間60秒・CT120秒とどちらもかなり長いものの素で18,630と同格戦艦並みの回復量を発揮する。
      一度回復を押すと再使用まで合計3分かかってしまうが、膨大なHPプールを持って試合終盤までポテンシャルを発揮し続けることが可能。
      艦長スキルで増やした5回分を使い切るには合計13分必要だが、調整前と比べて使いやすさはかなり良好な仕上がりになっている。
      アップデート13.0以前との比較

      アップデート13.0にて性能調整され、一回の回復量が3分の2になったもののクールタイムも3分の2、加えて使用回数が+1された。
      管理スキル取得済みの場合での総回復量は調整前後で少なくなってしまったが、調整前に4回使い切ろうとすると試合開始後5分経過までに一個目を使わなければならないというかなりピーキーな性能だった。
      総じて使いやすくなった上方気味の調整だろう。
       
      以下以前の解説
      特殊仕様の修理班。通常ダメージの75%、防郭ダメージの50%を回復プールへ送る。1回の回復量は素で28,170と英戦の特殊修理班に匹敵するが、修理に90秒もかかる。更にクールダウンも180秒と長い。
      一度使い始めると再使用は4分半後になるが、はっきり言ってその時の状況を読んで使うことは難しい。相応のダメージを受けたら使うというよりは修理班のクールダウンに合わせた戦い方をする必要がある。

    • エンジンブースト
      事実上のSmalandのような緊急エンジン出力。
      45秒間だけ40kt近くに増速できる(速力+20%)。クールダウンは1分と短い。
      できるだけ特別UGの「エンジンブースト改良1」が欲しい。
    • ソナーor対空防御砲火
      Tier10としては標準的な5kmソナーか普通の対空防御砲火を択一で持つことができる。
       
  • 総評
    いままでのどの艦艇とも異なった性能をした艦である。急襲してダメージを与え、エンジンブーストと良好な隠蔽を生かして離脱、修理班で受けたダメージを回復、というのが基本的な戦い方になる。
    その理由として、艦首艦尾はベルト無しの25mmであり、また船体の大きさに見合わない体力の少なさから、敵に対して縦で耐えることにはまったく向いていない。またソビエト特有の12kmレーダーも搭載しておらず、駆逐艦等を自前で炙り出すこともできない。しかしその代償として、巡洋艦最強の貫通力を持つ主砲と良好な隠蔽、特色ある消耗品を手に入れているということが挙げられる。
    だが所詮は38cm砲、マッチする大巡や戦艦の艦首艦尾を強制貫通する力はなく、闇雲に打っているだけでは有効打を出すことはできない。
    良好な隠蔽と消耗品を活かし、いかに執拗に相手の腹を狙える位置につき続けられるかが戦果の良し悪しに直結するだろう。
     
    研究局艦によく見られる特徴だが、この船も例外でなく「一芸に秀でている」といえるだろう。

史実

69型重巡洋艦(クロンシュタット級)の改設計案(69i型)が具現化されたもの*3で、主砲を305mm/54 B-50砲からドイツのクルップ社から取り寄せた380mm SK/C 34砲に変更したのが最大の特徴。他にも前楼の8m測距儀を10.5m測距儀に変更したり、航空機用クレーンの位置をドイツ戦艦に倣った配置にするなどの改設計がなされた。しかしドイツ側が故意に機材の輸出を遅らせたため、結局入手出来ないまま独ソ戦を迎えた。本級用に製造された380mm砲は要塞砲に転用された。

WoWSでは1960年代に改装を受けているという設定のようで、現在確認できるだけでも以下のような改装が施されている。

  • 152mm/57 B-38砲と100mm/56 B-54砲を100mm/70 SM-52砲(84型防空巡洋艦に搭載が予定されていたもの)8基に換装。
  • 37mm 46-Kを57mm AK-725(クレスタ型やモスクワ級に採用)に換装。それに伴いMR-103レーダーを装備。
  • 前後部マストに対空捜索用のMR-310U(擬似3次元レーダー)を装備。
  • 艦中央部の航空機関連設備を撤去し艦載艇置き場に。

この時期になってくると大型艦スキーのヨシフおじさんは当然死没、海軍もセルゲイ・ゴルシコフの手により大幅な近代化がなされている最中なので、このような戦前設計の大型艦が1960年代に生き残っている事自体が不可能に近い。
そもそもドイツから無事に380 mm砲を獲得した上で就役にまでこぎつけている時点で奇跡

艦名はクロンシュタット級の2番艦に予定されていたもの。史実でのセヴァストーポリはニコラエフ造船所にて起工され1939年5月8日に進水、1941年6月の時点で11.6%が完成していたが作業は中止。同年にドイツ軍の侵攻を受け船体や資材はドイツ本国に持ち去られてしまった。1948年に解体完了。

小ネタ

30秒でわかるクロンシュタット級重巡洋艦

めっちゃ強い重巡洋艦作るぞー!

イタリア「こんな感じでどすか?」→ゲーム内のNapoli

254mm砲搭載案

スターリン「もっと強くして❤」

305mm砲搭載案→ゲーム内のKronshtadt

ドイツから380mm砲取り寄せて載せよう!(急な仕様変更)→ゲーム内のSevastopol(本艦)

ドイツが攻めてきたし中止だ中止!

戦争終わったし……どうする?
↓ ↓
↓ 空母に改装しようぜ!→ゲーム内のPobeda

普通に解体しよう→史実

ゲームにおける船体のサイズはStalingradより小さいが、排水量ではこちらが上回る(300t重い)。

編集用コメント

編集用のコメントはこちら
  • 実装に伴いとりあえずの解説を追記 -- 2022-08-11 (木) 11:16:57
  • 総評を記入 -- 2022-08-12 (金) 03:36:35
  • 画像を添付 -- 2022-10-05 (水) 18:13:07
  • リソース追記 -- 2022-11-10 (木) 19:01:59
  • 調整後の性能について解説追加 -- 2024-02-08 (木) 17:02:17

コメント欄

  • 同志諸君はもう買った?実際どうなのこのフネ。楽しい?意外と見掛けないけどスラヴァ風クロンならちょっと面白そうだ。ポイント足りないから来月末位まで掛かりそうだ。 -- 2022-08-24 (水) 12:38:56
    • すごい貫通力なので、甘い角度の敵巡洋艦のバイタルがスパスパ抜けるのは快感。スタグラで機動戦する感じが近いかも。 -- 2022-08-24 (水) 13:14:23
      • スタグラで機動戦か(笑)強そう。楽しみだ。(木) -- 2022-08-24 (水) 19:34:37
    • 柔らかいけど柔らかいとは言ってない、みたいな艦だから防御性能は全く問題なし。火力は貫通能力高いけどとりあえず撃つみたいなタイプの人は使いこなせない。確実に抜けるポイントやタイミングを知ってて狙える腕があるなら大丈夫。ただ周りが全く使い物にならなくて敵がこいつだけを警戒してればいいような場面からひっくり返す、もしくは遅滞するのは厳しい。近接戦闘はダメ。ワンチャンブースト使って肉薄からのすれ違いVPまでHP持ってくれお祈りになる。対駆逐性能は言わずもがな。 -- 2022-08-24 (水) 16:41:57
      • あと38センチってのがいらない。個人的にだけど38~41センチが中途半端すぎる。30センチで良かった。 -- 2022-08-24 (水) 16:44:48
      • 遊撃で真価を発揮しそうだね。エイムは自信あるからランダムで遊びたいなぁ(木) -- 2022-08-24 (水) 19:36:51
    • 上にあるけどスタグラで機動戦する感覚ってマジでそれ。ただあの装甲はないのと、バイタル狙えないシーンでは明確にDPSDPM共に足んねぇってなるし、巡洋散布でエイム完璧でもやっぱ6門ではダメージのブレ自体は大きい。個人的には巡洋艦で25mm勢に対して強制貫通取れるってのは明確な強みだと思うよ。30mm装甲持たない格下相手だと防御姿勢が成り立たないから脅威になれる。エンブはちと時間短いとはいえ、フランスの船にスタグラ砲乗せた感じで使うと楽しい。ワイは買って満足しとるわ -- 2022-08-25 (木) 00:49:13
  • 最初は船体ジークフリートコピペで砲だけソ連インチキ貫通力とかだと思ったが、武器庫で見れるようになって気付いたけど、船体はクロンシュタットコピペで主砲が独38cm砲だったんだな… (エギルみたいなタートルバックではない…?) -- 2022-08-29 (月) 13:39:51
  • 25mm巡洋と中遠距離で油断してる戦艦をぶっ飛ばすのが楽しくて楽しくて -- 2022-09-08 (木) 18:00:06
  • 何回使っても弱い。やっぱスタグラやで -- 2022-09-11 (日) 09:12:41
  • スターリングラードのヘイトの高さをそのままに、レーダーと装甲と主砲3門を没収した感じ。 -- 2022-09-17 (土) 11:58:56
    • スタグラへのヘイトというより、「あっ雑魚艦だから早めに処分してしまえ!」って感じなんじゃね? -- 2022-09-17 (土) 17:38:17
    • まあ、こいつに適当にダメージ与えて、放置したらほぼ全回復されてたー なんてこともおこりうるししぶといし跳弾優遇付きAPで味方の巡洋艦食われたくないからじゃね? -- 2022-09-18 (日) 12:32:00
  • 気になってるんだけど使用感ってマルセイユなんかに近かったりする? -- 2022-10-04 (火) 10:34:48
    • 動画見る限りだと全くフランス巡洋艦みたいな動きはできない -- 2022-10-07 (金) 18:00:04
  • 戦艦並みの主砲なのはいいけど、ジークフリートと違ってTier10だから何か信用できない。せっかく集めた研究ポイントなんだからもうちょっと考えよう、と言っても何が強いのかわからない、多分オハイオ? -- 2022-11-26 (土) 06:24:20
  • やっと手に入れた。見た目が良い。 -- 2022-12-18 (日) 21:57:14
  • 敷島みたいなロマン砲なので、ソ連の超巡洋艦はペトロ並みの船体とレーダーにこれ載せてくるんだろうなと思うと夜しか眠れない。 -- 2022-12-18 (日) 22:49:16
    • ペトロツリーなら★も吾妻散布だろうから、少門数ロマン砲とは相性良くなさそう -- 2022-12-19 (月) 01:31:46
      • どうせなら駆逐散布にしてくれればいい。 -- 2022-12-19 (月) 23:34:07
  • ジークと比較してダメ稼げたり耐えられたりする気がするから好き。エンブもあるから機動性もある程度確保されてるし。 -- 2022-12-19 (月) 21:03:54
  • CT短縮目当てに対空・対潜専門家を取得(ついでに集中砲火訓練も)したんだけど、結構相性いいかも。セヴァストポリのそこそこある対空と孤立しがちで空母に絡まれやすい立ち回りが噛み合って撃墜リボン稼げるし、クッソ長い重修理班のCTがまあまあ短縮できる。スタグラやクロン、モスクワなら最上級砲手とか数的劣勢が強いだろうけど、この艦とはあんまり相性良くないから高レベル艦長の数に余裕があるならこっちの方がいいんじゃないかな -- 2022-12-29 (木) 18:38:22
  • ほしいから参考にユーチューブでプレイ動画見ようとしても、なかなか投稿されない。人気ないのかねぇ -- 2023-03-27 (月) 20:04:56
    • 粘り勝つ感じで映像映えしないし大活躍してるのはこいつならではな絵にならないし難しいね -- 2023-03-27 (月) 20:08:19
    • 最近動画出ましたけど、上手い人が乗るとかなりダメージ出るみたいですね。重回復は扱い難しそうですけど… -- 2023-04-03 (月) 10:00:23
      • 動画はかなりダメージ出たものしか基本的に投稿しないから参考にならんぞ。配信の方がオススメ、セバス実装直後とか時期の配信アーカイブならそこそこ使ってる人多いと思うよ。某最上の人とか使用感も喋りながら乗ってた気がする。 -- 2023-04-03 (月) 11:36:24
  • 艦種違うんだけど、セバストポリとスラヴァでどっち取るか迷ってるんだけど、どっちが良いんだろ… 今はセバストポリに少し傾いてる。 -- 2023-09-05 (火) 17:29:59
    • 重修理班と緊急エンブとかいうレアな消耗品を味わえるのはセヴァストポリだけ!さぁセヴァストポリに乗ろう!!!! -- 2023-09-05 (火) 17:55:42
      • エンブーで接近して離脱するのにもエンブー、しかし船体の大きさは如何ともしがたく撃たずに隠蔽に入ろうとするもその前に沈められている未来しか見えない... -- 2023-09-05 (火) 18:16:59
    • どっちかで悩んでいるならどっちもやめた方がいい。 -- 2023-09-05 (火) 21:33:41
    • セヴァストポリとの遭遇率の低さが答えだと思う。どうしても乗ってみたいっていうなら止めないけど。 -- 2023-09-05 (火) 21:35:12
      • ポイント貯めにくい研究局艦なうえに、後から実装されたのだから遭遇率が低いのは当たり前だけど、それで何の答えが出ると? -- 2023-09-06 (水) 02:46:51
      • 貯めにくいっつっても昔より貯めやすくなってるのと1年以上経ってるから実装以降の2倍リセットだけでもお釣りがくるし、実装時期に差があるとはいえスラヴァ比で戦闘数20分の1っていうのは人気の指標として分かり易いと思うんだけど。 -- 2023-09-06 (水) 03:17:50
    • 人気の無い船はそのうち石炭になるだろうし、何の特典で配ったりしそうだからスラバにしといたら? -- 2023-09-06 (水) 03:47:11
  • 確かに遭遇するのは稀だけど、 射程が短いから近、中距離で貫通稼げるならアリだと思うけどな。 大口径砲だとOhioとSlavaがいるからね。 研究局巡洋艦として交換優先順位を決めるとしたら、Colbert<Sevastopol<Gibraltarだと思う。 -- 2023-10-29 (日) 16:10:41
  • 修理版は大分マシにはなったな。 -- 2024-01-25 (木) 10:20:09
    • でもトータルの回復量減るからなあ。まあ使いにくいというのはそうなんだけど。 -- 2024-01-25 (木) 13:05:30
      • 無駄に多かった回復が減るよりも、次が使いやすなる方が良い -- 2024-01-25 (木) 18:11:12
      • 個人的には重修理の時間減って工作班の回数そのままなのは微妙に思います。癖が強いけど、弄らなくても良かったような…砲の改良は良さそうですね -- 2024-01-26 (金) 12:21:33

*1 斉射1回あたりの爆発数×砲弾1発の爆発半径内秒間ダメージ
*2 HE貫通力は下がっているが、あまり問題はないだろう
*3 詳細はKronshtadtの項にて