Object 430/コメント
Last-modified: 2020-08-24 (月) 02:22:37
Object 430
- ページ作成乙。スペック見た感じT-62AよりもDPM低めで防御力に勝るのね。機動力は旋回速度が劣るくらいかな? --
- Tiar10のT-54といった感じになるかも?機動力低いけど -- 木主
- obj140と同じくデコは30mm、キューポラは160mm、車体側面上半分は57mなのでそれはないかと。ただ62Aと並ぶとすっぽり見えなくなるくらい小さいから隠蔽は良さそう --
- 頭固そうだけど3倍ルールのせいでよく抜かれる・・・・ドイツ車に。 --
- Tiar10の3台は違いというか個性に乏しいな。もっと尖っていいのよ --
- テスト鯖で乗ってみたけど…「こいつの見た目がたまらないぜ!」的な思い入れが無いと開発は敬遠しちゃうかな。てか照準2sや2.1sに普段乗ってるとこいつの2.3sが妙に気になる… --
- 隠蔽高い。全然気づかれない。 --
- 何と比較してます?140やT-62Aと差があるのかな --
- あ~、車高はソ連MTの中じゃobj416の次に低いし車体は416よりほんのり小さいから隠蔽率がぶっちぎりに抜けてるobj416に次いで高い可能性もあるのか --
- もしかしてobl140よりはやいのか? --
- obj140と比べると加速が悪く、T-62Aと比べても若干モッサリした動き。その代わり車体は結構弾く。三両使ってみた感想としてはobj140→機動型 T-62A→バランス型 obj430→装甲型 といった感じ。ただどれもほんの僅かな差なので、どれか1両持っているなら改めて開発する必要は無いかな。 --
- 140より出力重量比良いのに加速悪いのか。140は本鯖で500戦、こっちはテストで30戦くらいしかしてないけど正直出足の違いはわからんかったよ。車体旋回と砲の収束は違和感は感じたけど。あと装填5.46秒と5.22秒の差も微妙に気になるかな。隠蔽高いのかこっちの方がなんとなく見つかるのが遅いような?あと砲塔が車体中央よりだから俯角5度と相まって前進での稜線からの頭出しは同じ俯角5度の62Aよりキツイ… --
- 他の2種とカタログスペックで比較した場合、機動面に関しては誤差範囲だろうけど、加速◎/旋回性能×になってるな --
- たしかに他2両とちがってそれなりに弾く用になったけど、収束が鼻につくな。ただもうここらへんになると誤差レベルだから外見で選ぶくらいだなw --
- 何か日本ツリーに人気を取られて新ソ連ツリー影薄いな --
- そりゃあこっちは既定のツリーに追加されただけで日本は新規にツリー作られたから影薄くなるのも必然的 --
- でもテストサーバーでtier9,10主体のマッチだとobj430Ⅱを使ってる人がかなり多かった気がする --
- 昨日夜Tier10を計20戦程したけど敵味方共にobj430は一度も見かけなかったな。STBは結構見かけたのに --
- 日本に負けるのはしょうがないけどこのツリーだけ見ても全然魅力ないからな。既存のとほとんど差がないんだもん。火力ツリーにするとか機動力ツリーにするとか個性があればよかったのに --
- 現状、停止状態ならTier10MTでもっとも隠蔽あるっぽい --
- 隠蔽の良いobj140、しかしその上をいくBC25t・・・より更に上をいくobj430。こいつの移動時隠蔽を凌ぐのは態416とLTを除けば低Tierソ連TDに数台しかいないという --
- さすがにそれはおかしいだろ。ソ連TDより隠蔽率高いのが他の国にもいるのに --
- ↑あぁ、失念してた。すまぬ・・・すまぬ・・! --
- WOTINFOだと移動、発砲時の隠蔽率はTier10のMTでトップ。 --
- タンコペディア見ながら新しいデータに書き換えてたら俯角が1度に減ってたのだけれど若干信じがたいのでどなたかビューアーかゲーム内で検証確認お願いします -- 帰省中で蔵がない…?
- ビューアーで見てみたけど相変わらず5度だよ。ただ前からだけどビューアー内で5度で伏せたまま砲旋回させると何故か1度になるね。まぁゲーム内じゃ特に問題ないけど --
- 明らかにwikiで禁止されてるビューアーの画像が使われてたのでテス鯖でSSを撮って編集 --
- お写真追加感謝!今こいつ目指して頑張ってるけど、人気が無いせいか使用感とかも少なくて不安だったからね。 --
- こいつの隠蔽率の正確な数値はまだ出てないのか・・・ --
- T-64とは結構似ても似つかぬ見た目してるんだな --
- おおー、詳しい解説有り難うございます。 --
- 62と140は車体角度付ければ何でも弾けるが430はなんにも弾かない。砲塔も抜かれないわけじゃないし収束ガバガバDPM最悪燃えまくると産廃にも程がある --
- それは貴方の使用感であって、産廃だとdisるなら他に行ってやってくれ。ちなみに「62Aと140は角度付ければ何でも弾く」へぇーw 突っ込みどころ満載のコメントだが、あえてスルーしておこう。 --
- あまりにも使いこなせんもんだからイライラしてついこんな書き込みしてしまった申し訳ない。個人の使用感も駄目なのかな、無知で本当にごめんよ。とりあえず走攻守全てにおいて140と62の劣化としか感じないんだが、人のプレイ見ても430の性能を活かせてるようなのは見つからなかった。どんな運用が適切なのか、人それぞれな所はあるだろうけど良ければ教えてもらいたい。 --
- そもそもMTで弾く弾かないで評価してる時点で。。しかも傾けてって車体でしょ? そこから間違ってると思えるんだが。tier10戦場でMTが被弾した時点で基本ダメ食らう認識で運用しないと。砲塔も140より全然堅いよ、430は。収束も62A、140に比べたら若干遅くなったがガバガバの産廃って言う程じゃないけどな。君はE50Mに乗るがヨロシ。 --
- つまり140と62の下位互換と受け取っていいのか?俺かて全T10MT持ってるユニカムPなんだからある程度は理解してるつもりだけどレオ1とかでも無ければMTでも装甲はある程度頼りにしていくプレイスタイルでやってきた。140、62も飛び出し撃ちでは車体だけ出して相手の射撃誘えば大抵の物は弾いてくれる。430は下部の傾斜が緩いから同じことは出来ないしかと言って正面装甲も格下にすら弾いてくれた試しがろくに無く砲塔もHEATや天板で抜かれる。装甲と隠蔽が優秀らしいんだからそれを活用出来なきゃこの車輌に乗る意味無いと思うんだ。隠蔽活かしたところでT10MTとしては悪い収束とDPMの砲性能じゃスムーズにダメ取ることも出来ない。外人に聞いても駄目戦車と返されたしこの車両にしか出来ないような事は無いのかな、それが知りたいんだ。 --
- tier10MTを全て持っていて、その認識、その運用ならもう誰も何も言わんよ。他の車両なら大抵の射撃は弾くのだろう? そんな神車両乗ってるなら、それにずっと乗ってればいいだけの話。 --
- 全てのTier10MTを所持してる奴ならここで教えてもらうまでもなく自分で結論出せるだろ。くだらない嘘をつくのはやめろ。 --
- 収集つかなくなったから謝って訊いたのに"産廃じゃない"何も言わない"乗るな"Unicumなら分かるだろ"お前の言ってる事ガバガバじゃねーか。煽るだけ煽って430にはノータッチなんて見苦しい格好恥ずかしくないの?自分の馬鹿げた愚痴から始まった事だからそこは本当に反省しています。センセンシャウ。無益なタダノ喧嘩はこれで終わりっ --
- 全く困った方だね。 皆が430にノータッチなのは、お前さんの認識がズレてるからだろうに。ソ連MTが石頭なのは周知の事実であって、お前さんは車体で殆ど弾けると言い張るからの。62は持ってないから分からないが、少なくとも430は140より装甲の面では明らかに弾きますよ。実際の使用感での答えです。 --
- そもそも A-44→Obj416→Obj430II って変態ルート通ってきた人にとって、弾かないとかエンジンが燃えやすいとか「まぁそうだよね」というぐらい普通。 --
- ここの米見てると素直にt-54に進んでよかったと思う。 --
- データ更新 --
- 性能変更に伴い、解説文を少し付け加えました。加筆訂正等よろしくです。 --
- DPM爆上げだそうで今フライパンなので評判どんなもんかと思ってのぞいたら何もない……使う人もいない愛されてもいない、ってことか… --
- DPMはかなりよくなったが他の2両と比べると精度と収束がなぁ… --
- 硬さとか考えると、接近戦向きってことなんだろうけど、 --
- 途中で書いちゃった。この精度でTier10帯の硬い戦車弱点を狙うのはきついな --
- 距離400mで遠くに見えたE100車体下部を撃ってもたまに外れる精度になってるね。確実性がちょっと落ちた感じ。 --
- 燃えるときは燃えるけど傾斜ついてるから意外と燃えないかも --
- ゲーム内ではDPM3000って表記されてるようにみえるけど、このページの3130というDPM値はどこからもってきているものなの? --
- 9.38*320=3001.6≒3002 なのに何で3000に戻ってるんですかね…… --
- 修正したのはお前か?ゲーム内数値に準拠してるから3000でいいんだよ --
- たぶん9.38が切り上げした数値だから計算と合わないんだろう。実は内部ではデータがもっと細かい --
- 3000はゲーム内の各国ツリー一覧から引用してるんだろうが、これ取得できるのは「一部の車種の1つの砲」なんだよな 数値の取得方法が統一されてないのは避けたほうがいいと思う 3002でいいんじゃね --
- これほんとにエンジン前方にあるのかな?めったに壊れたことない。 --
- 他の兄弟達よりか動きが僅かにだけどもっさりしてて物陰に隠れる時逃げ遅れて被弾する事は多々あった。ただT110E3やE100の砲弾を弾いたりしてくれて中々侮れない。後エンジンは然程壊れないのでビビらず前に出れる。ただ炎上率がねぇ... --
- 9.13にて性能変更、100 mm LB-1 gun increased from 175 mm to 183 mmDurability increased from 1,900 to 2,000 HP Durability of internal modules increased by 20% --
- モジュール耐久値20%…どれだけ上がったのかさほど分からないが正面に被弾してもさほどエンジン破損は無かった気がする(ただし火災率は(ry)しそもそも逆豚使って出ること多かったから実際車体正面で受けることが少なかったかなぁ --
- WGの公式動画では前線防御型と説明されているが真っ赤な嘘で、 大体どこを撃っても貫通するペラペラ装甲なうえ車体正面を抜かれると炎上するソ連中戦車。 buff以前は試合中に2回燃える事もあったが、今は大口径砲に撃たれると燃えるぐらいになった。 そのため前線に適正がなく、市街地も苦手。最大の特徴である隠蔽率を活かして自由に動き回れるMAPだと滅法強い。 使用感はオートローダー抜きのBat.25tかTierトップのObject 416といった感じで、戦い方もほぼ同じ。 個人的にはばっちゃがあればObject 430はいらないかな、と思う。このルートは優秀な416で止めてT-54を開発するのをおすすめ。 --
- たぶん前線のとらえ方が違うんだと思うぞ?HTなどで構築された前線ラインだけじゃなく、それに付随する機動部隊も前線の枠に入ってると思う。その中で受動的な動きをする車両ってことじゃないか? --
- obj432でggると海外のサイトだけど画像あるのだが貼れん・・・ --
- かなりの確率で砲塔抜かれるはきつい、防御型とはいったい... --
- 9.15のHD化で更に車高が下がるそうです。 --
- 今でも十分高い隠蔽にさらに磨きがかかる可能性が --
- 疑似装甲どれぐらい厚くなるのだろう --
- 何だかんだでソ連三兄弟で一番ペラいから今回のHD化に期待 --
- エンジン前方とか嘘つくなし エンジン判定が前方にもあるだけだし リアエンジンだわこの車両 --
- この戦車の強みって全くないような気がする --
- 隠蔽トップで硬いとか相手すると普通にウザイんだけど。 --
- 車体正面から見て左右の三角部分は60mm傾斜のため、HEATへの耐弾性能は他のソMTより低い。正直140のほうが強いんじゃないかなと --
- 砲塔も口径100越えるような相手だと三倍ルールで140よりも頼りない硬さだしなぁ --
- そもそもソ連MTルートでわざわざ430ルート来るってことは隠ぺい率LOVEかソ連戦車LOVEってことでしょ。同じような特徴続いてるのにtier10にもなって文句言う人はいないんじゃないの、実際に乗っているのなら。 --
- 9.15にてHD化されたので、画像の更新をお願いします(私はSDなので諦めます)。砲塔にT-62Aのようなライトが付いて、やや小型化したようですね。 --
- ST-1のM-62にほぼ水平のいちからデコ抜かれたんだけど前からこんなもんだったの?HD化されてから買ったから前を知らないんだけど解説だと砲塔正面はT-62に劣る事はないと書いてあったからデコは抜かれまいと思ってたんだけどHD化で抜かれる様になっちゃったのかな? --
- 解説にはそう書いてあるけど、こいつの頭頂部は30mmだから頭頂部に当たると普通に抜かれるよ。140ほどは面積広くないけど、62Aに比べると頭頂部付近の防御力は劣るのは明らか。 --
- うへぇ・・・デコ30mmか、安心してハルダウンはできないね。情報どうも -- 木主
- デコだから正面装甲関係ないよね。 --
- 個人的にデコも正面装甲の一部して考えてたもんで。それにT-62に劣ることはないと言われるとデコも平気なのかなと思っちゃう、確かにデコが硬いとは書かれてないけど・・・ -- 木主
- 確かにミスリードっぽい文章だね --
- デコは抜かれやすい旨の記述を入れてもいいかな? -- 木主
- tier10時代の430と乗り比べて自分が思ったことを書く。1機動力については加速最高速共に低下を体感するレベル。2主砲については単発が大きくなり弾速が遅くなったので偏差を大きく取る必要が出てきた。精度は同格に比べて一弾劣る。3:Tierが下がったおかげでかなり弾けるようになった。総じて近距離戦闘に向いた調整だと思う。不要ならコメントアウトよろ -- lot?
- テスト段階ではまだ開けないことになってるはずなので一旦閉じさせていただきますね。テスト段階で空けるようにしたいなら編集討論でお願いします。 --
- すまんが、誰か編集してほしい --
- HP1800もあるのね。ちょっと目を疑ったわ。 --
- さすがに修正されそう。 --
- T-10と同じだと・・・!? --
- ここまで耐久高いと装甲薄めの重戦車みたいな感じで前線張れそうだな。あ、だから高単発ってそういう…(察し) --
- 確かに精度は悪いけど拡散が悪くないから思った以上に当たる印象 --
- こいつE50以上にHTだわ。仕方なく市街地で豚飯とかしてると結構稼げる。後々そういえばこいつMTだってなる。ちなみにアジサバで1100expでも3バッジだったわ。 --
- 地味な利点?として122mmほうなので精度が悪い代わりに単発やDPMは --
- 続き 105mmと変わらず、スウェーデン駆逐を正面からぶち抜ける --
- こう言うtierが置き換えられただけの車両って優等も引き継ぐの? --
- 430未取得だけど、少なくともブルドッグはTier7→8変更起きて性能変更してもちゃんと優等残ってたよ。多分同じ車輛のティア変更と性能変更は新車両扱いじゃなく、既存の車輛の性能変更扱いになるんじゃないかな。 --
- 弾薬庫は無傷で砲塔だけよく壊れる。 --
- 榴弾を砲塔で受けたときにやけにダメージ入るな、天板に波及してるのかなって思ってたけど、ターレットリング付近だけ車体上部が15mm厚になってるのな。同じく天板30mmのT-54よりも多く貰う印象。 --
- 結構燃えるから消化器必須で食料を積む余裕はないかなぁ。視界が控えめだから食料戦友で盛りたかったんだけど。 --
- 大して暴れてないのになぜかnerfが入った可哀相な子 --