武器/アイスナイフ

Last-modified: 2023-03-06 (月) 17:09:56

基本性能

属性初期Lv/AT最大Lv/AT装備特殊効果使用効果売価
4/810/12無しぶつけるとダメージ687G


付加性能

鍛冶限界(Lv/AT)付加特殊効果名称変化
15/44眠り攻撃*1無し
装備すると魔防御上昇*2
攻撃時にHP回復*3

入手

  • ロマリアキメラ研究所本部(合流後)のフロアアイテム

鑑定

柄の部分に水の精霊の姿の彫刻がほどこしてある。
かつて七勇者の戦いにおいて生み出され、戦いが終局を迎えたその時に天空高く舞い上がり、そして消えた伝説の短剣の一つ。


その他

水属性を持つ伝説の短剣。ロマリアキメラ研究所本部の自己紹介付き戦(VSゾンビ族)で入手できることがある。
攻撃力は低いが、装備者によって三種いずれかの効果が開花する。
 
グランドナイフウィンドナイフと同じグループであり、総合性能は高い。
未強化では既存のそれらと大して変わらず見向きもされないだろうが、限界性能は例にもれず優秀。
水属性の主な敵はテュケの洞窟のサーペント軍団やニンジャの方のシーフ、後は南極・北極の塔全般あたりと
属性合致による減衰が局所的で、入手以降は全編を通してほぼフルスペックで振るえる。
 
火属性のキャラは当然持てないわけだが該当するのはニンジャマスターぐらい。
上記の他属性ナイフなど代わりもあるので困ることもあるまい。
 
やはり一番の欠点は時期限定のフロアアイテムであること。
該当の戦闘は回復ポイントも控える疑似フリーバトルエリアなので粘りやすいとはいえ、
セーブポイントが前にも後にも遠いうえに、後から欲しいと思っても物理的に取りに行けないのはマイナスポイント。
後は他の属性ナイフにも言えることだが、単純に基本攻撃力が低い。
それでいて入手も遅めで、お金と時間を掛けなければ実用レベルにならないのは少々存在価値を下げる。


*1 鍛冶屋で発生可能。特定のキャラorモンスター(フウジン・ライジン他)に装備させてレベルアップさせることでも開花可能
*2 鍛冶屋で発生可能。特定のキャラorモンスター(リーザ他)に装備させてレベルアップさせることでも開花可能
*3 特定のキャラorモンスター(アーク他)に装備させてレベルアップさせることでのみ開花する