CHAOS
Cytus IIコラボレーション楽曲 Cytus II Wiki (日本語 / English)
| Composer | Æsir (Ice + KIVΛ) | Artwork | ※ゲーム内では記載なし | |||
|---|---|---|---|---|---|---|
| Chart Designer | 絶滅 | ![]() | ||||
| Difficulty | Past | Present | Future | |||
| Level | 5 | 7 | 10+ | |||
| Notes | 646 | 848 | 1369 | |||
| Length | 2:48 | |||||
| BPM | 150 | |||||
| Pack | Cytus II Collaboration | |||||
| Side | Conflict(対立) | |||||
| Update Version | Mobile | ver.4.5.0 (23/06/28) | ||||
| Switch | (未収録) | |||||
Requirements | Past | - |
|---|---|---|
| Present | 80個の欠片 Lucid Traveler [PRS] のクリア | |
| Future | 180個の欠片 Lucid Traveler [FTR] のクリア |
- Cytus IIでの難易度「CHAOS(ArcaeaのFutureに相当)」がタイトルとなった楽曲。
- DRGをはじめとする、無印Cytusに収録されている楽曲5曲のメロディーを引用している*1 。
- maimai、Muse Dash、CHUNITHMにも移植されている。
攻略情報
- Past 譜面定数 : 5.5
- Present 譜面定数 : 7.5
- この譜面の解禁には本曲より表記難易度が高いLucid Traveler (8)のクリアが必要。
- Future 譜面定数 : 10.9
- 前例の無い交差配置が頻出する為、譜面の理解と運手の工夫が必須となる譜面。研究と練習を重ねればスコアを上げやすくなるが、逆に言えば、理解せずに挑むと全く歯が立たなくなる譜面でもある。その場合はLv10+詐称クラスに感じる事も少なく無い。
- Lv10+最難関クラスの例として挙げられる、Infinite Strife, (BYD)、Testify等は傾向は違えど物量方面の譜面で、非常に厳しいが経験が生きやすい譜面であるのに対し、本譜面は前例が全く無い配置ばかりなのも難しい要因の一つ。
試聴/プレイ映像
- SoundCloud公式音源
- YouTube公式音源 : https://www.youtube.com/watch?v=9YV3ic-dyOQ
- Future [PURE MEMORY 10,001,369pts] (理論値)
Player : funny114loading...
- Future [PURE MEMORY 10,001,369pts] (理論値)
Player : Runakunloading...
その他のプレイ映像
- Present [PURE MEMORY 10,000,793pts](親指プレイ)
Player : kurotanP
https://youtu.be/GE5jpoQksOY
- Past [PURE MEMORY 10,000,637pts](親指プレイ)
Player : kurotanP
https://youtu.be/L1YZMIrzdyA
コメント
- これもう2年以上前なのか、4.0以降は新しいイメージが抜けないな -- 2025-08-03 (日) 22:58:25
- 正規運指わかるとたのしすぎる 当時にしては斬新すぎるけどアークの座標判定優しいから気持ちいい -- 2025-08-03 (日) 20:22:55
- .9では弱めかな~少なくとも上位ではないかな。 -- 2025-07-30 (水) 21:43:17
- ͟͝͞Ⅱ́̕しかこれしかり高難易度にするのが難しい曲調の中頑張って10+になるように作譜してて凄いと思うけどそれなら無理に高難易度にしなくても良かったんじゃないかと思う 特にこれは9+で作られた世界線が見たかった -- 2025-06-15 (日) 16:58:26
- こんな譜面で実装した事を当初は理解出来なかったが、数年経っても同等の類似譜面が無いため、まだギリギリ頻差で許せる。どんなにキツイ配置でも採譜者は一度っきりの配置にしてくれるから、譜面で憎んでも人の事まで憎めないんだよなぁ -- 2025-06-10 (火) 20:26:31
- 似たような叩きやすい譜面をだし続けたって飽きられるし仕方ないんじゃね。そういう譜面だったらFTR9+とかで話題にもならずに消えてたかもよ?あと、類似譜面が一切ないのって言い換えたら練習手段がこの曲しかないってことだから、下位譜面で練習できないのはゲームのハードルあがってよくないと思うけどね -- 2025-06-13 (金) 04:02:00
- 許せる点と許せない点が逆転した複雑な関係に見えたけど、叩きづらい配置の譜面を極力少なくしてほしい人と少なくしすぎないでほしい人って考えると意外とシンプルだった -- 2025-06-13 (金) 17:49:56
- 似たような叩きやすい譜面をだし続けたって飽きられるし仕方ないんじゃね。そういう譜面だったらFTR9+とかで話題にもならずに消えてたかもよ?あと、類似譜面が一切ないのって言い換えたら練習手段がこの曲しかないってことだから、下位譜面で練習できないのはゲームのハードルあがってよくないと思うけどね -- 2025-06-13 (金) 04:02:00
- 久々に遊んだが相変わらずのくそ譜面だなこれ -- 2025-05-29 (木) 12:28:32
- arcaea力上げてから臨み直す度に正規運指勘違いしてたことが発覚する -- 2025-03-13 (木) 13:43:11
- ヌオー出来なさすぎてヘイトが溜まりまくる 私が下手なのが悪いけどarcaeaやる気がなくなる -- 2025-02-28 (金) 12:42:24
- 正規運指できると楽しい。それはそれとしてスコア狙うならズルしたほうが良い -- 2025-02-23 (日) 19:59:21
- 無理に交差させないで順手でとる運指した時のこいつの楽しさは異常 -- 2024-12-22 (日) 06:12:38




