Lucid Traveler

Last-modified: 2025-11-14 (金) 18:27:47

Lucid Traveler

Cytus IIコラボレーション楽曲 Cytus II Wiki (日本語 / English)

ComposerAkira Complex vs 3R2ArtworkNC帝國
Chart
Designer
Toaster vs ₸öα$†ε₹Lucid Traveler
アートワーク画像の項を参照
DifficultyPastPresentFuture
Level48+10
Notes63410061341
Length2:39
BPM170-200
PackCytus II Collaboration
SideConflict(対立)
Update
Version
Mobilever.4.5.0
(23/06/28)
Switch(未収録)
 
Requirements
Requirements
Past-
Present50個の欠片
Future150個の欠片
Bullet Waiting for Me (James Landino remix) [FTR] のクリア
Devillic Sphere [FTR] のクリア
 
Difficulty Changelog
Difficulty Changelog
VersionPastPresentFuture
4.5.04810
5.4.08+
 
  • ArcaeaとCytus IIの相互コラボのために書き下ろされた完全新曲。
  • 3R2氏によると、10年前からAkira Complex氏との合作案はあったが、今回初めて実現したとのこと*1
  • “Lucid”は英語で「明晰(めいせき)な、賢明な」という意味。
 

アートワーク画像

Past / PresentFutureではアートワーク画像が異なる。

Artwork NC帝國
 
Lucid Traveler
Artwork NC帝國
 
Lucid Traveler
 

攻略情報

  • Past 譜面定数 : 4.5
  • Present 譜面定数 : 8.9
    休憩地帯でAkira Complex氏のRelentlessEther Strikeの配置が引用されている。
  • Future 譜面定数 : 10.5
    当初の譜面定数は10.4であったが、ver6.0.0の定数改訂により10.5へと昇格した。
    • 全体を通して大振りアークや交差配置が多く、サビ前のBPM変化もありミスを多発しやすい譜面。
    • サビ前半に出現するアークは思っているよりも判定が厳しめ。しっかりとなぞろう。
    • 定数は10.5だが、人によって体感難易度は10最難関、あるいは10+に感じるかもしれない。
 

試聴/プレイ映像

  • YouTube公式音源 (Preview)
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  • Future [PURE MEMORY 10,001,341pts] (理論値)
    Player : funny114
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  • Future [PURE MEMORY 10,001,341pts] (理論値)
    Player : higllus
    loading...
 
その他のプレイ映像

その他のプレイ映像

 
 
 

コメント

  • 流石に定数上がってるよな~て思って見に来たら0.1しか上がってなくて横転 10.6でいい気がするんすけどね… -- 2025-09-27 (土) 14:57:51
  • 曲追加された直後のコメントでこいつより強いだどーのこーのって議論されてた曲ら、みんな軒並み上がってて草 -- 2025-04-24 (木) 22:19:23
  • カクカクアークは思ったより大きめに動かすと良い -- 2025-04-13 (日) 22:19:03
  • FTRやってる時にさらっとエグい配置出てきて大横転。どこが.5やねん。 -- 2025-03-13 (木) 17:53:56
  • 50曲くらい難易度10持ってるけど一番スコア出ない 次点はLament Rain(FTR) -- 2025-03-05 (水) 21:08:09
  • 10.7以下で一番PMが難しい -- 2025-01-14 (火) 01:37:30
  • これ、10.8とか9でもいいと思う。見た目の難しさは普通だけど判定が厳しすぎる。特にカクカクアークの判定が意味不明。誰もコツとか書いてないしな -- 2024-11-03 (日) 04:31:01
    • .8.9が妥当かは一概には言えないけどアークの判定分からんのはガチで分かる。PMしてるけど中盤の12分アークとか何で抜けてるとか何意識したら良いかとか最後まで分からんかったし。多分判定が意味不明すぎて誰も分からないんだろうね -- 2025-02-28 (金) 11:47:35
  • 一年近く経過してESMの系統だということに気付いた。FTR10におけるノーツ数等の要素を基準内に収めた上で、配置を徹底的に強化した11だと。 -- 2024-05-17 (金) 08:37:16
  • 10.6行ってください -- 2024-04-23 (火) 19:44:33
  • 序盤、中盤、終盤で譜面傾向が3つに分かれるけど全部難しくて笑う。10+でも一切文句ない -- 2024-03-27 (水) 19:33:57