*Ether Strike [#title]
#nobr{{
|CENTER:COLOR(white):60|CENTER:COLOR(white):60|CENTER:90|CENTER:90|CENTER:90|CENTER:COLOR(white):85|CENTER:|c
|>|~Composer|>|>|[[Akira Complex>コンポーザー順/A~O#akiracomplex]]|~Artwork|[[シエラ>イラストレーター順/日本語・その他#cierra]]|
|>|~Chart&br;Designer|>|>|Zero Sky|>|&attachref(./Ether Strike.jpg,nolink,300x300,Ether Strike);|
|>|~Difficulty|~&color(aqua){''Past''};|~&color(lime){''Present''};|~&color(fuchsia){''Future''};|>|~|
|>|~Level|5|8|10|>|~|
|>|~Notes|659|837|1170|>|~|
|>|~Notes (Joy-Con)|~|~|1085|>|~|
|>|~Length|>|>|2:20|>|~|
|>|~BPM|>|>|156|>|~|
|>|~Pack|>|>|[[Luminous Sky>パック順#luminous]]|>|~|
|>|~Side|>|>|BGCOLOR(lightskyblue):&color(#000000,){Light(光)};|>|~|
|~Update&br;Version|~Mobile|>|>|ver.1.7.0&br;(18/07/16)|>|~|
|~|~Switch|>|>|ver.1.0.0c&br;(21/05/18)|>|~|
}}
#br
|CENTER:COLOR(white):140|CENTER:80|CENTER:466|c
|~&attachref(パック順/Lock_white.png,nolink,25x33,Requirements);&br;Requirements|COLOR(aqua):~''Past''|-|
|~|COLOR(lime):~''Present''|80個の欠片|
|~|COLOR(fuchsia):~''Future''|180個の欠片&br;[[Halcyon]] [&color(fuchsia){''FTR''};] のクリア|
#br
#fold(Nintendo Switch版の解放条件){{
|CENTER:COLOR(white):140|CENTER:80|CENTER:466|c
|~&attachref(パック順/Lock_white.png,nolink,25x33,Requirements);&br;Requirements|COLOR(white):~''共通''|[[ワールドモード (Chapter 3)>Nintendo Switch/ワールドモード/Chapter 3#luminous]] で解禁|
|~|COLOR(aqua):~''Past''|25個の欠片&br;[[Halcyon]] [&color(aqua){''PST''};] のプレイ|
|~|COLOR(lime):~''Present''|50個の欠片&br;[[Halcyon]] [&color(lime){''PRS''};] のプレイ|
|~|COLOR(fuchsia):~''Future''|75個の欠片&br;[[Halcyon]] [&color(fuchsia){''FTR''};] のクリア グレード「AA」以上|
}}
#br
#aname(diffchange)
#fold(Difficulty Changelog){{
|CENTER:100|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c
|>|>|>|~Difficulty Changelog|h
|COLOR(white):~Version|COLOR(aqua):~''Past''|COLOR(lime):~''Present''|COLOR(fuchsia):~''Future''|
|1.7.0|5|8|9+|
|3.0.0|~|~|10|
}}
#br
-書き下ろし楽曲。
-読みは「エーテル・ストライク」。似た単語の「either(イーザー)」と間違えないよう注意。
--"Ether"はギリシャ哲学で天界を満たす物質のこと((https://ja.m.wikipedia.org/wiki/%E3%82%A8%E3%83%BC%E3%83%86%E3%83%AB_(%E5%93%B2%E5%AD%A6) ))。英語では「イーサー」と読む。
//%%ワールドモード解禁対象曲としてマップ報酬にも設定されているが、ver.1.7.0時点ではマップ制覇をしなくても上記Requirements項目の条件を満たせば遊ぶことができる。%% '''ver.1.7.1にて修正。'''
-2021年1月8日にSEGAの音楽ゲーム「maimai でらっくす Splash」、同年5月21日に海外版「maimai DX Splash」へ移植された。
-ver.4.3.0から[[ワールドモード >ワールドモード/Chapter 3#lum-a]]での解禁が不要になった。
-2024年2月2日、SEGAの音楽ゲーム「maimai でらっくす BUDDiES」にて、続編にあたる「[[Ether Second>https://youtu.be/lYnB4TrMsv0?si=tw_sXMYb3PzeFVv6]]」が収録された((https://twitter.com/maimai_official/status/1752889761881329784))。
--なお、こちらの読みはアートワークより「エザー・セカンド」であることが判明しており、本楽曲とは「Ether」の読みが異なる。
//--昨年に彼の急逝が発表されたはずであるが、詳細は現時点で不明。
-公式サウンドトラック第1弾「[[Arcaea Sound Collection - Memories of Light>Arcaea Sound Collection#light]]」にオリジナル版、及びExtended版 (''''Divine Mercy' Extended''') が収録。試聴は[[こちら>https://www.youtube.com/watch?v=tMhlY-n5iZI]]から。
--オリジナル版はAkira Complex氏のアルバム「[[HYPERSYNTHETIC>http://hommarju.com/NO1Z-0005/]]」にも収録されている。
#fold(曲中ボイス(聞き取りと有志の直訳)){{
&color(white,#292929){曲中ボイス(聞き取りと有志の直訳)};
An intense dissatisfaction in the world
(世界への強い不満)
And a compulsion to do something about it
(そして、何かを起こさねばという衝動)
Heaven and Earth
(天と地よ)
My guiding star
(私を導く星よ)
}}
#br
***攻略情報 [#guide]
-''全難易度共通''
--プレビュー地帯をある条件を満たした状態で迎えると、ハードゲージでのプレイに分岐し、想起率が減少する度に画面に白いもやのようなものが掛かる演出が発生する。[[このまま想起率を保ち楽曲を完走すると………?>Fracture Ray]]
-&color(Aqua){''Past''}; &color(#ffffff,#292929){譜面定数 : 5.5};
-&color(Lime){''Present''}; &color(#ffffff,#292929){譜面定数 : 8.3};
--4曲目のPRS8譜面。
--タップ主体の[[Halcyon]]とは違い、アークが比較的多め。
---サビ後の逆手配置ありのアーク+タップ地帯とその後のハネリズム地帯が難所。PM狙いの人はハネリズム地帯に特に注意すること。リズムを把握して対処すべし。
-&color(Fuchsia){''Future''}; &color(#ffffff,#292929){譜面定数 : 10.3};
#fold(攻略詳細){{
|CENTER:50|CENTER:|LEFT:|c
|~ノーツ数|~区間|~攻略詳細|h
|>|概説|前半はトリル主体の認識難、後半は4点押しやタップ混合のアーク難。|
|1~201|イントロ|28ノーツ目のフロアはアークを取った指でそのまま押そうとすると非常に抜けやすい。アークを押さえている指を離さず、別の指で同じ場所をタップするのがおすすめ。|
|202~527|Aメロ|認識難だがすべて交互押しである(これに限らずArcaeaではほとんどの認識難が交互押し)。片方の手でフロア、もう片方の手でスカイとフロアを交互に叩くのだが、スカイの位置がずれていくのでわかりづらい。|
|528~714|Bメロ|557ノーツ目にイントロと同様の配置があるが、それ以外に難所はない。|
|715~945|サビ(前半)|他に類を見ない4点押し地帯。最初のうちは戸惑うだろうが、配置自体は難しくないため慣れると得点源になる。指で隠れてノーツが見づらくなるため、動画などでしっかり確認すること。939ノーツ目からのアークは、ロングをほんの少しだけ早めに離して人差し指で取るのがおすすめ。|
|946~|サビ(後半)|片手をアークで拘束されながらのハネリズム。スカイも混じるのでわかりづらいが「●○○●●○●○」の繰り返し。|
}}
----
&color(#ffffff,#292929){''Switch版 Joy-Conモードで譜面変更有り''};
-&color(Fuchsia){''Future''};
--ノーツ数は1085。
--サビの4点押し地帯は全て2点押しに変更。
#br
***試聴/プレイ映像 [#video]
-SoundCloud公式音源
#soundcloud(473678337,,visual)
//-YouTube Music音源 ('Divine Mercy' Extended) : https://music.youtube.com/watch?v=4lRbzHP87mU
-YouTube Music音源 ('Divine Mercy' Extended) : https://www.youtube.com/watch?v=4lRbzHP87mU
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-&color(Fuchsia){''Future''}; [PURE MEMORY 10,001,170pts] (理論値)
Player : higllus
#youtube(RevftkFsQHg,640,360)
#br
-&color(Fuchsia){''Future''}; [PURE MEMORY 10,001,143pts]
Player : 4Mi17
#youtube(IC95SJrs6l4,640,360)
#br
-&color(Fuchsia){''Future''}; [PURE MEMORY 10,001,144pts] (親指プレイ、人差し指不使用)
Player : EUSBengaleeHS
#youtube(57C3a3eEu_4,640,360)
//プレイ映像4本目以降は以下のリンク形式で掲載し、折りたたむ。
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#fold(その他のプレイ映像){{
&color(#ffffff,#292929){その他のプレイ映像};
-&color(Lime){''Present''}; [PURE MEMORY 10,000,817pts](親指プレイ)
Player : kurotanP
https://youtu.be/itGe8ZudkJY
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-&color(Aqua){''Past''}; [PURE MEMORY 10,000,641pts](親指プレイ)
Player : kurotanP
https://youtu.be/NIQnTo_rteA
}}
#br
&color(#ffffff,#292929){タイミング確認用のHand Clap映像は[[こちら>https://www.youtube.com/watch?v=u7ML0EiW28Y]]。};
#br
#br
***コメント [#comment]
#pcomment(,10,noname,above,below,reply)