Ether Strike

Last-modified: 2026-01-01 (木) 23:42:00

Ether Strike

ComposerAkira ComplexArtworkシエラ
Chart
Designer
Zero SkyEther Strike
DifficultyPastPresentFuture
Level5810
Notes6598371170
Notes (Joy-Con)1085
Length2:20
BPM156
PackLuminous Sky
SideLight(光)
Update
Version
Mobilever.1.7.0
(18/07/16)
Switchver.1.0.0c
(21/05/18)
 
Requirements
Requirements
Past-
Present80個の欠片
Future180個の欠片
Halcyon [FTR] のクリア
 
Nintendo Switch版の解放条件
Requirements
Requirements
共通ワールドモード (Chapter 3) で解禁
Past25個の欠片
Halcyon [PST] のプレイ
Present50個の欠片
Halcyon [PRS] のプレイ
Future75個の欠片
Halcyon [FTR] のクリア グレード「AA」以上
 
Difficulty Changelog
Difficulty Changelog
VersionPastPresentFuture
1.7.0589+
3.0.010
 
  • 書き下ろし楽曲。
  • 読みは「エーテル・ストライク」。似た単語の「either(イーザー)」と間違えないよう注意。
    • "Ether"はギリシャ哲学で天界を満たす物質のこと*1。英語では「イーサー」と読む。
  • 2021年1月8日にSEGAの音楽ゲーム「maimai でらっくす Splash」、同年5月21日に海外版「maimai DX Splash」へ移植された。
  • ver.4.3.0からワールドモード での解禁が不要になった。
  • 2024年2月2日、SEGAの音楽ゲーム「maimai でらっくす BUDDiES」にて、続編にあたる「Ether Second」が収録された*2
    • なお、こちらの読みはアートワークより「エザー・セカンド」であることが判明しており、本楽曲とは「Ether」の読みが異なる。
  • 公式サウンドトラック第1弾「Arcaea Sound Collection - Memories of Light」にオリジナル版、及びExtended版 ('Divine Mercy' Extended) が収録。試聴はこちらから。
    • オリジナル版はAkira Complex氏のアルバム「HYPERSYNTHETIC」にも収録されている。
曲中ボイス(聞き取りと有志の直訳)

曲中ボイス(聞き取りと有志の直訳)

An intense dissatisfaction in the world
(世界への強い不満)

And a compulsion to do something about it
(そして、何かを起こさねばという衝動)

Heaven and Earth
(天と地よ)

My guiding star
(私を導く星よ)

 

攻略情報

  • 全難易度共通
  • Past 譜面定数 : 5.5
  • Present 譜面定数 : 8.3
    • 4曲目のPRS8譜面。
    • タップ主体のHalcyonとは違い、アークが比較的多め。
      • サビ後の逆手配置ありのアーク+タップ地帯とその後のハネリズム地帯が難所。PM狙いの人はハネリズム地帯に特に注意すること。リズムを把握して対処すべし。
  • Future 譜面定数 : 10.3
    攻略詳細
    ノーツ数区間攻略詳細
    概説前半はトリル主体の認識難、後半は4点押しやタップ混合のアーク難。
    1~201イントロ28ノーツ目のフロアはアークを取った指でそのまま押そうとすると非常に抜けやすい。アークを押さえている指を離さず、別の指で同じ場所をタップするのがおすすめ。
    202~527Aメロ認識難だがすべて交互押しである(これに限らずArcaeaではほとんどの認識難が交互押し)。片方の手でフロア、もう片方の手でスカイとフロアを交互に叩くのだが、スカイの位置がずれていくのでわかりづらい。
    528~714Bメロ557ノーツ目にイントロと同様の配置があるが、それ以外に難所はない。
    715~945サビ(前半)他に類を見ない4点押し地帯。最初のうちは戸惑うだろうが、配置自体は難しくないため慣れると得点源になる。指で隠れてノーツが見づらくなるため、動画などでしっかり確認すること。939ノーツ目からのアークは、ロングをほんの少しだけ早めに離して人差し指で取るのがおすすめ。
    946~サビ(後半)片手をアークで拘束されながらのハネリズム。スカイも混じるのでわかりづらいが「●○○●●○●○」の繰り返し。

Switch版 Joy-Conモードで譜面変更有り

  • Future
    • ノーツ数は1085。
    • サビの4点押し地帯は全て2点押しに変更。
 

試聴/プレイ映像

 
  • Future [PURE MEMORY 10,001,170pts] (理論値)
    Player : higllus
    loading...
 
  • Future [PURE MEMORY 10,001,143pts]
    Player : 4Mi17
    loading...
 
  • Future [PURE MEMORY 10,001,144pts] (親指プレイ、人差し指不使用)
    Player : EUSBengaleeHS
    loading...
 
その他のプレイ映像

その他のプレイ映像

 
 

タイミング確認用のHand Clap映像はこちら

 
 

コメント

  • Earthの部分が毎回原型をとどめてないからどうやって聞き取ったんだろうと思っていたけど、Extended版で1個だけ無傷のEarthが聞けて感動した -- 2025-12-24 (水) 00:57:18
  • これのFTRはios26のバグが最も生きる瞬間(グリバやファイFTRでもあったけど流石にこれの方が上) -- 2025-12-02 (火) 16:47:45
  • FTRのサビ前半の解説で「939ノーツ目からのアークは、ロングをほんの少しだけ早めに離して人差し指で取るのがおすすめ。」ってあるけど、ロング押してる途中で人差し指に持ち替えた方がはるかに楽だと思う -- 2025-11-07 (金) 03:38:44
  • Halcyonと定数逆じゃない?4点押しでこの定数はあり得んわ -- 2025-08-01 (金) 21:41:40
  • 4点押し抜けるとこでピッタリに来るアーク最初が抜けるから途中親指人差し指→人差し指中指に切り替えたらアーク綺麗に入れてめちゃくちゃ点数伸びた -- 2025-05-24 (土) 13:02:21
  • さっきアノマリー開放してきたけど、四点押し地帯は前半部分の方が難しく感じる
    アークやホールドを上手く動かしたり、押したりするのがめっちゃ苦手… -- 2025-01-25 (土) 18:01:07
  • 4点押しを人差し指と親指で押して上手いこと動かしてたらなんかホーム画面に戻ってえげつない量のLostが出るんですけど。これってどうにかならないんですか…。(iPadでやってます。) -- 2024-10-16 (水) 18:28:26
    • iPadの設定とかで改善できますでしょうか? -- 2024-10-16 (水) 18:32:52
      • 手っ取り早いのはアクセスガイドっていうのを使えばどれだけ同時押しして動かしてもタブ閉じないようにできるから安心 -- 2024-10-16 (水) 18:58:05
      • なるほど!!ありがとうございます!! -- 2024-10-16 (水) 19:21:53
  • 序盤のスカイが左右に動く3-1トリルにFelisの筋肉微縦連みたいなやつ混ぜ出すのほんと疲れる -- 2024-07-27 (土) 10:48:57
  • 続編側で曲名のカタカナ表記が「エザーセカンド」となってるのでもしかしてこっちも「エザーストライク」なのかも・・・? -- 2024-02-04 (日) 00:58:44
    • 少なくとも曲検索ではエーテルでしか出ないから表記揺れなんじゃ -- 2024-02-22 (木) 02:59:23
      • 曲検索は盲点だった、たしかにエーテルですね -- 2024-03-10 (日) 14:07:33
  • やり始めは四点押し地帯が全然わからなくて難しいって思うけど、慣れてくると四点押し地帯は楽で今度は序盤のトリル地帯に混ざってる縦二連が筋肉試されて疲れるのと、終盤のテーーテテッテー、テーーテテッテーの片手エイムが難しくてミスしがちってなる -- 2024-02-01 (木) 21:56:54
    • ぐうわかる -- 2025-03-07 (金) 03:33:25