Lights of Muse

Last-modified: 2024-03-20 (水) 23:22:15

Lights of Muse

Muse Dashコラボレーション楽曲 Muse Dash Wiki(日本語)

ComposerAyatsugu_OtowaArtwork※ゲーム内では記載なし
Chart
Designer
antymisLights of Muse
DifficultyPastPresentFuture
Level268+
Notes333438580
Length1:37
BPM180
PackMuse Dash Collaboration *1
SideLight(光)
Update
Version
Mobilever.3.11.0
(21/12/24)
Switchver.1.3.0
(22/02/24)
 
Requirements
Requirements
Past-
Present-
Future-
 
Difficulty Changelog
Difficulty Changelog
VersionPastPresentFuture
3.11.0258
5.4.068+
 
  • アートワークのキャラクターは「ブロウ(ジョーカー)」。
    • 本楽曲のアートワーク画像はMuse Dashのアプリアイコンにも使用されている。
  • 歌詞は以下から。
    歌詞

    Try as all might to succeed
    You make it so hard to believe
    And I'm chasing dreams that can achieve

    And each time doubt to fail
    I dare myself to bail on now
    I'm tangled in the sence of security

    I've learnt to take the rejection
    to struggle with every mistake
    It's the step in the right direction
    They say

    You gotta fight for the right to be here!
    You gotta fight for the right to stand tall!
    You better fight for the right to get noticed!

    It's a big world that we're living
    Too easy to give in
    So fight for your right to be,
    For the right to be here

    You better fight for the right to get noticed!

    It's a big world that we're living
    Too easy to give in
    So fight for your right to be,
    For the right to be here

  • 本曲はMuse Dashのテーマソングの位置付けになっており、Groove Coaster、Cytus Ⅱ、WACCA等、他の音楽ゲームとコラボした際にも移植されている。
  • Bandcampにてデジタル音源がリリースされている。
 

攻略情報

  • 全難易度共通
    演奏時間が1:37全楽曲中でも最も短い。詰めるなど、連奏したりするにはやりやすい部類だろう。
  • Past 譜面定数 : 2.5
  • Present 譜面定数 : 6.0
    旧Level 5譜面。ver.5.4.0にてLevel 6に昇格。
  • Future 譜面定数 : 8.9
    antymis氏の譜面制作者デビューを飾ることになった譜面であるが、Future Lv.8としてはChelseaの650ノーツを70ノーツも更新する580ノーツで、最少ノーツ数となった譜面(Future全体で見てもinkar-usiFirst Snowの次にノーツが少ない)。アークの交差配置もほとんどない。
    • 上述の様に音を多くは取ってないものの、下位譜面で培われてきた基本的なノーツを捌く技術が求められる。BPMはちゃんと速めなので注意。
    • イントロ、間奏のメロディは要所に16分、付点8分があるのでそこは覚えてしまっていいだろう。他は大体4, 8分で構成されている。
    • 326ノーツ目のスカイは、白いレーンとトレースノートの影響で認識しずらくなっている。見逃さないように注意。
    • ラスサビは大きく動くダブルアーク、ここは左右共通の横反復移動には特に注意したい。その次の横波アークも前のサビより大きめに動いている。
 

試聴/プレイ映像

  • YouTube公式音源(トレーラー映像、ゲームサイズがそのまま使われている)
    loading...
 
  • Future [PURE MEMORY 10,000,580pts] (理論値)
    Player : FUTABASAKI
    loading...
 
 

コメント

  • 特に曲のファンって訳ではないけど流石にBYDほしい、曲の割に難易度が低すぎる気がする -- 2024-02-13 (火) 21:48:18
  • この譜面製作者、最初ToasterとCRiNGの合作名義かと思ってたけど新しく入った方なんですね(今更) -- 2022-05-01 (日) 20:11:54
  • 曲の長さが短いからと色を変える編集、初見の人に伝わらないしやめましょうって流れじゃなかったっけか。勘違いだったら申し訳ない。 -- 2022-01-01 (土) 11:49:38
    • 確かやめましょうって話は、曲の説明や攻略文中に曲の名前を明示せずにリンクを繋げること(「あの曲」などと表記してリンクにすること)だった気がします。色を変える事は言及されてない気がするので大丈夫だと思います。 -- 2022-01-02 (日) 10:02:34
      • Sayonara Hatsukoiのコメント欄のことかと...(Presentのノーツ数がなぜ緑なのか) -- 2022-01-02 (日) 12:14:29
      • ノーツ数・曲の長さのことならそれぞれノーツ数順演奏時間順のページで確認できるし、必要な場合は楽曲ページで言及されていると思うから色分け・斜体・太字は無くしてもいいとは思います -- 2022-01-02 (日) 12:26:19
  • 518ノーツあたりのアークが好き -- 2021-12-29 (水) 07:12:38
  • 6分なんて無いぞ -- 2021-12-28 (火) 21:30:27
  • 顔の威圧感がすごい -- 2021-12-28 (火) 14:57:48
    • O ∀ O -- 2021-12-28 (火) 23:07:35
  • 何気にこれArcaeaに収録されてる中で一番短い?1分38秒らしいし -- 2021-12-26 (日) 21:03:34
    • まじ? それが本当なら書き込んだほうがいいと思う -- 2021-12-28 (火) 15:00:47
      • Evoltexより短いのは確か -- 2021-12-30 (木) 22:22:11
  • これはbeyondきてほしいですね。8だけで置いとくにはもったいない -- 2021-12-26 (日) 11:33:43
  • 最近8.7多くない? -- 2021-12-25 (土) 07:38:54
    • それはだいたいCERiNGのせい -- 2021-12-26 (日) 13:32:55
    • TaronukeとCERiNG(あとこの新人)はアークとかスカイが8にしては煩雑なんだよな -- 2021-12-26 (日) 14:38:40
  • マジで新人か -- 2021-12-24 (金) 11:54:22
    • 彼はここからどう化けていくんだろうか楽しみで仕方ない -- 2021-12-24 (金) 11:58:12
    • 交差多様してないの好き。8だからかもだけど -- 2021-12-24 (金) 13:23:01

*1 Nintendo Switch版ではダウンロードコンテンツとして追加購入する必要があります(My Nintendo Storeでの購入はこちらから)。