STARGATE EXTREME
【Crossing Pulse】Sixtar Gate: STARTRAILコラボレーション楽曲
Sixtar Gate: STARTRAIL wiki (日本語 / 英語)
| Composer | KARUT | Artwork | SARYN*1 ※ゲーム内では記載なし | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Chart Designer | [Past/Present/Future] én [Eternal] eién | ![]() | |||||
| Difficulty | Past | Present | Future | Eternal | |||
| Level | 4 | 6 | 9 | 9+ | |||
| Notes | 337 | 430 | 724 | 915 | |||
| Length | 2:01 | ||||||
| BPM | 150 | ||||||
| Pack | Memory Archive | ||||||
| Side | Conflict(対立) | ||||||
| Update Version | Mobile | ver.5.8.0 (24/06/27) | |||||
| Switch | (未収録) | ||||||
Requirements | Past | - |
|---|---|---|
| Present | - | |
| Future | - | |
| Eternal | - |
| Difficulty Changelog | ||||
|---|---|---|---|---|
| Version | Past | Present | Future | Eternal |
| 5.8.0 | 4 | 6 | 9 | 10 |
| 6.0.0 | 9+ | |||
- コラボレーション企画「Crossing Pulse」第7弾として、「Sixtar Gate: STARTRAIL」から移植された楽曲。
- ArcaeaからはPRIMITIVE LIGHTSが移植されている。
攻略情報
- Past 譜面定数 : 4.0
- Present 譜面定数 : 6.0
- Future 譜面定数 : 9.3
- Eternal 譜面定数 : 9.9
試聴/プレイ映像
- YouTube公式音源
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- Eternal [PURE MEMORY 10,000,915pts](理論値|スマホプレイ)
Player : sosuke0930loading...
- Future [PURE MEMORY 10,000,724pts](理論値)
Player : JapaneseASURAloading...
コメント
- 自分はGengaozo辺りよりこれとか大半の9.9の方が難しいと思ってる -- 2025-05-26 (月) 02:57:49
- これ9+でも簡単な方じゃないか…?9+初PMこれになった -- 2025-05-25 (日) 23:46:40
- ムーンステーション -- 2025-03-22 (土) 06:28:10
- 唯一の10PMだったから降格悲しいぜ とはいえ妥当やね簡単すぎた -- 2024-11-21 (木) 15:21:30
- 乱打の練習出来るしポテ稼げるし最高かよ -- 2024-08-24 (土) 18:07:54
- 稼ぎ -- 2024-08-24 (土) 06:51:44
- ゲンガオの視認難を消した代わりに24分縦連とBYDスカイ範囲にして.0用に改変したような感じ、一応終盤の同時混じりの配置だけキツイけどそれ以外はめっちゃ楽しい -- 2024-07-04 (木) 01:20:11
- 実質ブルアカコラボ -- 2024-07-01 (月) 01:31:33
- どゆこと -- 2024-07-19 (金) 22:57:34
- KARUT氏がブルアカのBGMをよく作ってる人だから連想したって理由だと思う。でも別に氏がブルアカお抱えのコンポーザーってわけでもないし、まあ普通に過言。 -- 2024-07-19 (金) 23:22:07
- どゆこと -- 2024-07-19 (金) 22:57:34
- 10初フルリコこれになた。筋肉要らないから楽 -- 2024-06-29 (土) 17:04:57
- 物量、微縦連、認識難を減らしたマイルドなG e n g a o z oなのかと思いきや24分?スカイ縦連のところでリズムを狂わされやすくて意外とG e n g a o z oよりスコアが出ない -- 2024-06-29 (土) 13:03:41




