Straight into the lights

Last-modified: 2025-11-08 (土) 23:46:54

Straight into the lights

maimai でらっくす PRiSMコラボレーション楽曲 maimai Wiki

ComposerCosmographArtworkあるてら, わっふゑ*1
※ゲーム内では記載なし
Chart
Designer
[Past/Present/Future] nora::kuma
[Eternal] 反水 × 夜浪
Straight into the lights
DifficultyPastPresentFutureEternal
Level47910
Notes58371412261280
Length2:29
BPM90
Packmaimai Collaboration
(Collaboration Chapter 3)
SideConflict(対立)
Update
Version
Mobilever.6.2.0
(25/01/23)
Switch(未収録)
 
Requirements
Requirements
Past-
Present-
Future-
Eternal-
 
  • 初出は「maimai でらっくす BUDDiES」。「7sRefちほー3」のパーフェクトチャレンジ楽曲。
  • ジャケットに描かれているのは「アシッド」(7srefちほー3公式ページ)。本曲追加と共にパートナーとして実装された。
    • 本曲のイラスト(幼少期)が覚醒前、ヨミビトシラズのイラストが覚醒後として使用されている。
 

攻略情報

  • Past 譜面定数 : 4.0
  • Present 譜面定数 : 7.5
  • Future 譜面定数 : 9.5
  • Eternal 譜面定数 : 10.5
    • 本家譲りの脳トレ譜面。あちらでは低BPMが災いし、癖の強いSLIDEノーツに仕上がっていたが、こちらは然程影響は無い。
      • と思われていたが、アシッド解禁マップでは、入手直前にレーン速度制限マスが存在する。低速でやらせたい考えがあった模様
    • SLIDEノーツを模した、高判定ノーツが多数登場する。アーク一周辺りの音の長さを見極めれば抜けずに処理しやすい。更に言うならば、半周分の長さも意識すると良いだろう。
    • 直角アークも多数存在。アークの軌道と逆の方向にタップが存在する事が多いので意識する事。
    • 964、965ノーツ目からの4連同時押し→4連振り下ろしアークはSLIDEノーツの再現。もちろん★(ここではスカイに該当)に触れた1拍後にスライドする仕様も再現されている。
 

試聴/プレイ映像

  • YouTube公式音源
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  • Eternal [PURE MEMORY 10,001,280pts] (理論値)
    Player : takaserio2
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  • Future [PURE MEMORY 10,001,226pts] (理論値)
    Player : Sunmaki0
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その他のプレイ映像

その他のプレイ映像

 
 
 

コメント

  • 久々にプレイしたけどめっちゃ難しいな!? -- 2025-11-08 (土) 23:46:54
  • 世界で1番かっこいいLv10譜面 -- 2025-08-18 (月) 10:29:46
  • FTR少なく見積もっても9.7はあっていい -- 2025-07-19 (土) 21:02:09
  • これFTR絶対9じゃないだろなにこれ -- 2025-06-26 (木) 13:08:03
  • ミスばっか出るから1-9みたいなリザ量産してる -- 2025-04-24 (木) 16:19:21
  • ほんま楽しい -- 2025-04-20 (日) 18:41:51
  • Cosmograph感全開のこの曲、良い -- 2025-04-08 (火) 01:13:43
  • 浮いてく乱打(400コンボ辺り)、妙に抜けるなと思ったらスカイ2連で後のスカイの判定が先に来てた(巻き込み?)ことに気づいた どうして……? -- 2025-03-22 (土) 01:53:19
  • Exschアンチが死ぬほど騒ぎそうな譜面なのに割と文句言われてないの不思議やな -- 2025-02-18 (火) 12:43:49
    • 絶滅じゃないからね -- 2025-02-19 (水) 01:50:31
  • アーチ型ムカデアーク以外はver6以降で一番好きな譜面 -- 2025-02-08 (土) 21:43:18