ヨミビトシラズ

Last-modified: 2026-01-01 (木) 23:42:00

ヨミビトシラズ

maimai でらっくす PRiSMコラボレーション楽曲 maimai Wiki

ComposerLimonène (サノカモメ+月島春果)Artwork鵜飼沙樹, はなけん*1
※ゲーム内では記載なし
Chart
Designer
<!-- raycast -->ヨミビトシラズ
DifficultyPastPresentFuture
Level489+
Notes6417641075
Length2:26
BPM188
Packmaimai Collaboration
(Collaboration Chapter 3)
SideLight(光)
Update
Version
Mobilever.6.2.0
(25/01/23)
Switch(未収録)
 
Requirements
Requirements
Past-
Present50個の欠片
ViRTUS [PRS] をプレイする
Future150個の欠片
ViRTUS [FTR] をプレイする
 
  • 英語版タイトル「yomibito_shirazu」
  • 初出は「maimai でらっくす UNiVERSE」の最後のオリジナルちほー、「7sRefちほー」解禁楽曲の一つ。
    • この楽曲はかなり特殊な実装経緯を持っており、実装当時7sRefちほーの告知ツイートには当楽曲は記載されておらず(参加アーティストの空欄や告知動画の最後に挿入されたブルスクから隠し楽曲の匂わせも存在する)、実際に7sRefちほーをプレイしてパーフェクトチャレンジ楽曲の「躯樹の墓守」を完走すると突如新たな課題曲として出現し、ここで初めてヨミビトシラズの存在が判明した。
      ちほーのパーフェクトチャレンジ楽曲の後に課題曲が控えているのはUNiVERSE時点で初。(実際にはパーフェクトチャレンジが完走されるより前にランダム選曲により出現してしまい、想定外のお披露目を迎えてしまう事となる...)
      初日の夕方には公式からも当楽曲の告知がなされ、7sRefちほーエンディング楽曲として位置付けられた。
      Thank you for playing "UNiVERSE"
  • 歌詞の「半径25cmの窓で」はmaimaiのスクリーン部分を意識したものと思われ、FTR譜面でもmaimai筐体のようなトレースと共に本家譜面とほぼ同じ配置を再現したアークが流れてくる。
  • ジャケットに描かれているのは「アシッド」(7srefちほー公式ページ)。本曲追加と共にパートナーとして実装された。
    • Straight into the lightsのイラスト(幼少期)が覚醒前、本曲のイラストが覚醒後として使用されている。
歌詞

「この世にある思い出の粒が目に見えるとして、
夜空の光とどちらが多いのだろう?
ざわめき立つ明かりを逃れて夜風は静か。
うまく話せないふたりは火を灯した――。」

 

なんてこうやって思い出して書き続けた
使い古されたメロディを手垢まみれの魔法で
捨てられると分かって歌うソドレミファミレド

 

あそびつかれたらさよなら
やがてあきがきてさよなら

 

ぼくらの資源は残酷にも有限だって
仕方ないってわかってるよ
きっとすぐに光は掠れて名前も忘れてしまうとして
それでもぼくらふたりだけで
片隅を照らす瞬きを永遠にしたいと思う

 

掃いて捨てるほどの記録(アーカイブ)の上
半径25cmの窓で
きみを見ている
まだ名前も何もない始まりも終わりもない距離感でいたい

 

変わっていくよ
きみもぼくもすべては色褪せ
より強いキラキラが掻き消していって

<!--ふたりの断片 | fragments-->
それでもいま夏風に揺れるこの星がいちばん眩しいと思う

 

静かに香る赤い赤い花火よ
どうかこのまま時間を止めて

 

攻略情報

  • Past 譜面定数 : 4.5
  • Present 譜面定数 : 8.0
  • Future 譜面定数 : 9.8
 

試聴/プレイ映像

  • YouTube公式音源
    loading...
 
  • Future [PURE MEMORY 10,001,075pts] (理論値)
    Player : Liar03HattoSZK
    loading...
 
その他のプレイ映像

その他のプレイ映像

 
 
 

コメント

  • 解禁条件もそうだが、最後にLastやInnocenceのトレース降ってくるのマジで分かってる -- 2025-06-08 (日) 20:05:36
  • この曲が、arcaeaにおける「Terminal song」の位置づけに当たる出し方をしたことが知られてなくてちょっと悲しい、この曲がコラボの締めに当たる位置に持ってきてくれた運営には感謝。arcaeaプレイヤーには是非、この曲が来たアプデ周りを調べてみてほしい。 -- 2025-01-29 (水) 06:12:05
    • 折角実装されたのに経緯について何も触れられてないのは寂しいと思い、折角なので書き足してみました。...が編集や文字起こしは不慣れなのでどなたかもし変な箇所があればそっと直して頂けると助かります -- 2025-03-04 (火) 17:44:26
  • present、サビのアーク、下に折れ曲がってんのに気づかず話してしまったの、僕だけではないはず -- 2025-01-28 (火) 15:56:07
  • 演出とか解禁条件とかマジで良いと思ったけど、PRS譜面は別にLv8でなくても6~7くらいのものにしても良かったのではと思う -- 2025-01-25 (土) 21:20:12
  • 絶滅譜面しか勝たんと思ったら最近raycast株の高騰が止まらない -- 2025-01-25 (土) 21:18:05
  • まじでraycast最近のArcaea譜面製作者でダントツの推し -- 2025-01-25 (土) 15:40:46
  • KLMNOP氏が譜面監修してるらしい (ソース -- 2025-01-24 (金) 21:51:15
  • サビ変に叩くと巻き込むね -- 2025-01-24 (金) 19:43:49
    • 多分それ癖ついてるだけだよ -- 2025-01-25 (土) 00:10:10
      • 他に誰も言及してないし俺が癖ついてるだけっぽいね -- 2025-01-26 (日) 00:18:19
  • 元譜面のサビに頻出する三連符の流しが2レーン跨ぎのスカイ→フロアでそれっぽいプレイ感になっててかなり好き -- 2025-01-24 (金) 13:46:28
  • ピアノ、半径25cmの窓、時止めてはわかった
    譜面の構想として神過ぎる -- 2025-01-23 (木) 20:03:19