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Last-modified: 2024-05-05 (日) 00:27:02

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ASTRONEERは、遠い世界を探索し、開発する、惑星探索オープンワールドサバイバルサンドボックスゲームです。

2016年12月16日よりSteam/Windows Storeで早期アクセス配信中。
今後のリリースでは、

  • 物語の要素の肉付け
  • サバイバルや拠点作成のサンドボックス要素の洗練
  • マルチプレイ機能の拡充

などを中心として、様々な拡張が計画されています。
(詳しくは公式ロードマップや、公式の開発計画一覧を参照)


2019/2/6 Ver1.0リリース

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公式サイト:http://astroneer.space/

公式Twitter:https://twitter.com/astroneergame

開発者BLOG:https://blog.astroneer.space/

steamストア:http://store.steampowered.com/app/361420

Windows store:https://www.microsoft.com/ja-jp/store/p/astroneer-game-preview/9nblggh43kzb
※体験版がDL可能

PS4/Switch国内販売元:https://playism.com/game/astroneer/

公式日本語wiki:http://astroneer-ja.gamepedia.com/Astroneer_Wiki


編集時の注意点

  • 1ページあたりのデータ容量が閾値をこえると、編集作業に支障をきたしたり、ページの読み込みや単語検索に時間がかかる(またはエラー)場合がありますので、容量の多いページはできるだけ分割してご利用下さい。
  • ページ名に、半角カナ、機種依存文字(顔文字)などを入れると、文字化けの原因になりますのでご注意下さい。
  • 毎回読み込まれるMenuBarのデータ容量が多いとサイト全体が重くなりますのでご注意下さい。
    ※折りたたみメニュー(region)は文字が折りたたまれているだけで、折りたたみメニューを使用しない場合以上に負荷がかかります。
  • 多数のアクセスが予測される大規模Wikiの場合は、tracker_listを使用しない構築作りをなされるようお願い致します。
    ※症状として、Wikiが重くなる/見れない/検索できない、tracker_listが正常動作しない、などがあります。
    ※WIKIWIKI.jp*が高負荷を検知した場合は、tracker_listの使用を中止していただく場合があります。

2ch掲示板  (5chへ移行しました) 

part15

 

コメント

  • 2024のブレイクダウンイベント中から1/5???、2/5???等の回路基板を納品の副産物に紛れてもたらされるのですが、これってやっぱり未実装?3/5,4/5,5/5も集めておくべきでしょうか? -- 2024-02-17 (土) 08:57:43
    • これ解決出来た方いませんか? -- 2024-03-25 (月) 18:46:14
      • 1/5~5/5まで揃えたよ。ただのコレクションかな -- 2024-03-27 (水) 20:05:28
  • アストロニーア始めたばかりなんですけどイベント要素が混ざっていていて混乱していますどうすればいいですか? -- 初心者? 2024-02-22 (木) 14:57:24
    • 「雪だるま」と「下部が白以外の "EXOダイナミクス研究支援物資"」はイベントアイテム関連なので最初は無視して良い。惑星での生活に余裕が出てきたらイベントアイテムも取り集めて「EXOリクエストプラットフォーム」でイベントに参加しよう。運が良ければ希少なアイテムをゲットだ! -- 2024-02-22 (木) 17:01:07
      • 参考になりました!ありがとうございました -- 初心者? 2024-02-26 (月) 08:29:51
  • switchで始めた初心者です。地下でいろいろ拾ってありますが、今日起動したらEXOリクエストプラットフォームが使用できなくなりました。イベント終了後はもう使わない物なんですか? -- 2024-02-24 (土) 15:35:47
    • 貰い終わってない報酬があったりしませんか?何もアイテムをくっつけないで発射してみて。すべての報酬を受け取ってからでないと次の弾が発射できなかったと思います。 -- 2024-02-24 (土) 20:44:16
  • イベントはまだ終わってませんよ リクエストプラットフォームが使えないなら、1 電力がたりない 2 オフラインになっている 3 バグ の3択だの思います。他にも原因があるのかはわかりませんが、自分の知っている情報はこれだけです。 -- 2024-02-24 (土) 18:38:46
  • 解決しました。アドバイス有難うございました。 -- 2024-02-24 (土) 23:42:42
  • スティルガーの殻って見た感じ鉱物サンプル(小)と同じで時間でリポップしてる気がするけどもしかして無限スクラップできるんか? -- 2024-02-27 (火) 13:16:26
  • (^^) -- 2024-03-02 (土) 09:56:53
  • switch版で遊び始めて40時間ほど経過するとエラーが多くなって驚きだわ。セーブしようとするとエラー、洞窟を掘ってるとエラー、鉄道で運んでるとエラー、もうエラー祭りやでw 一体どうなってるのこのゲーム -- 2024-03-02 (土) 16:16:03
    • 他のゲームだとたびたびフリーズ起こる程古いPS4でプレイしてるけど1度もエラーもフリーズもない。ゲーム自体の問題じゃなくてSwitchだからだと思うよ -- 2024-03-02 (土) 17:50:12
    • 同じくSwitchでプレイしてますが、全惑星のコア到達段階でもう無理状態になりますね。ロードできなくなるセーブファイルができるのが一番痛い、、毎日コピー取ってプレイしてる。イベントいいからプラットフォームごとのチューニングに力入れてほしい。画面左上に白い点(マウスカーソル?)出たまんまだし、、、面白いのにもったいないというかエラー出る頻度が売ったらまずいレベル。PC版にすればよかった -- 2024-03-10 (日) 19:35:46
    • 私もswitch版です。セーブ&ロードできなくなる問題にそろそろ本気で対処してほしい…。開発者もゲーム好きな人達だろうに、長い時間頑張ってきたセーブデータが消える(使えなくなる)ことがどれだけショックなことかわからんのかな。 -- 2024-03-11 (月) 01:59:21
      • 感覚ですが、一番表示をズームした状態のセーブ、ロードはエラー出にくい気がします。あと、乗り物乗ったとき(ロケット、ローバー、鉄道など)のオートセーブはエラー出にくい?一方シェルター、メニューのセーブして終了は失敗しやすいかも。特にセーブして終了時はどうもデータの整理っぽい処理(成功後のファイルサイズが少し小さくなる)が噛んでてそれがコケてるのかも(オブジェクトが地下に潜るのはこれのせいか)?どのエラーもメモリ足りない系か? -- 2024-03-11 (月) 13:51:20
  • バイトってアイテム解除以外に使い道あります? 全解除したらどうなります? -- 2024-03-28 (木) 23:33:48
    • イベントアイテムの納品時に使います -- 2024-03-29 (金) 14:23:30
  • タッパーのオーガニック生成速度、最速はカクタイル(カリドーの砂漠に生えてるサボテンみたいなやつ)かな?間違ってたらすまん -- 2024-05-05 (日) 00:27:02

一部内容に ©ASTRONEER Official Wikiの記述の引用を含みます。/CC BY-NC-SA 3.0


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