ジョブ縛り戦場

Last-modified: 2013-08-26 (月) 10:49:47

ジョブ縛り戦場とは

8月15日(木)から8月16日(金)の期間中に開催される、使用ジョブに縛りがある戦場のこと。
http://sqex-bridge.jp/guest/information/2277

開催スケジュール

サーバ開催期間詳細
hangame版第1回 2013年8月15日~16日 http://sqex-bridge.jp/guest/information/2277
Yahoo版 第1回 2013年8月15日~16日http://sqex-bridge.jp/guest/information/2276

詳細

通常戦場との違い

  • 変則ルール
    • 「ジョブ縛り」の存在
      ・使用出来るジョブは以下の9つになります。
      • 「すっぴん」
      • 「戦士」
      • 「モンク」
      • 「ナイト」
      • 「シーフ」
      • 「狩人」
      • 「黒魔道士」
      • 「白魔道士」
      • 「時魔道士」

システム

  • 基本システムは通常戦場と同じである。
  • 戦場でのクリスタル・栄誉勲章・pqの獲得量2倍
  • 中級戦場と上級戦場で開催。

有効なジョブ

開催前に色々と予想をし、実際の戦場で結果を確認するというのも、これまた一興。

  • 本命
    • 「ナイト」
      通常の戦場においても「鉄壁」からのホークアイ両手持ちカウンターで活躍。
      先制攻撃持ちが皆無であるジョブ縛り戦場では対策手段も乏しく、一層期待が持てる。
      また、時魔道士の魔法を防ぐ「自動リフレク」を習得可能と隙が少ない。
      侵攻では「オフェンサー」による全体攻撃もできる。ただ、「オフェンサー」が距離減衰であるのと、ナイトに軽装を装備できないため先に行動される可能性が高い、同じナイトの鉄壁カウンターに弱い点に注意。
      壁として「かばう」、「全力でかばう」を使うのも良い。「かばう」+「鉄壁」があれば単体攻撃に関してはほとんど封殺できる。
      火・水属性軽減の「氷炎の盾」(両手持ちを捨てることになるが)や雷属性半減の「金羊の胸当て」も装備できるため、アイテム投げのダメージも抑えられる。
      火力を期待するなら「ホークアイ」を所持することが前提だが、侵攻でも防衛でも活躍が期待される。
      (天敵:シーフ)
  • 「シーフ」
    通常の戦場でも「ハート泥棒」で活躍。
    「ハート泥棒」は鉄壁やリフレクを貫通する吸収攻撃であり、対抗策は無い(虹のステップで回避されないが魔法カウンターで反撃は受ける)。HPが高い程に吸収量も増すため、耐久力と火力を両立できる。
    一線級のアクションアビリティは「ハート泥棒」のみだが、コレだけで十分な程である。
    サポートアビリティの面でも「自動リレイズ」+「韋駄天」を習得できるために粘り強く戦える。その他、「素早さアップ」、合成を頑張れば「自動ヘイスト」も習得できる。
    ただし、基本的に時魔道士に弱い点に注意。アスタリスクに「自動リフレク」を付けられないために「メテオ」や「スロウガ」に対して無防備である。
    サポートアビリティを捻るか、キャラアビリティで意表を突くか、あるいは双方の工夫も必要になるだろう。
    (天敵:時魔導士)
  • 「時魔道士」
    通常の戦場でも「スロウガ」「ヘイスガ」「ベールガ」「メテオ」で活躍。
    「自動ヘイスト」を所持できかつ軽装を装備できるため、ジョブ縛りではかなり速い。
    しかし、魔法職の常として「自動リフレク」に弱い。ジョブ縛り戦場で「自動リフレク」を所持できるジョブは「ナイト」と「モンク」のみ(もちろん、キャラアビリティ次第では他のジョブも)だが、特に「ナイト」はジョブ縛り戦場でも本命として挙がっているジョブで、「ホークアイ」を所持している場合は「ベールガ」も通用しない。
    もし侵攻で「自動リフレク」に邪魔されるのならば、アイテム投げで対抗しよう。時魔道士は黒魔道士と同じく杖を装備できるので、アイテム投げでの火力は大きい。
    逆に、時魔道士防衛の対策のために侵攻で「自動リフレク」を持たせるのもありだが、時魔道士のサポートを受けられなくなる(反射コメットといった使い道もあるが)。
    (天敵:ナイト)
  • 対抗
    • 「戦士」
      「ふんばる」と「韋駄天」によって、相手の攻撃に耐えて最速で攻撃し返す構成が有名。
      さらにキャラアビリティで「ふんばる」(あるいは「韋駄天」「火事場力」)を所持している場合には、
      「ふんばる」+「火事場力」+「韋駄天」のコンボ(所謂「ふん火天」)による爆発力が魅力。
      防衛では「スロウガ」で「韋駄天」を打ち消されてしまうが、侵攻ではうまく発動できる……かもしれない。
      しかし、いくら速くなっても火力が上がっても、鉄壁カウンターナイトに潰されてしまう可能性があることに注意。
      それ以外のサポートアビリティでは「自動ヘイスト」もある。こちらは韋駄天と異なり、スロウガに強い。
      アクションアビリティに関しては前列攻撃の「スラッシュ」、距離無視単体攻撃の「一足飛び」、暗闇攻撃の「サミングアタック」と堅実なものが揃っている。
  • 「狩人」
    「乱れ打ち」で物理での掃討に関してはジョブ縛り戦場中最高クラスと考えられる。ただし、物理攻撃は鉄壁カウンターナイトに弱いのが泣き所。
    弓の火力は低めなので、後衛で弓を使うなら弓威力強化のアビリティを持つキャラを使いたい。
    前衛に置く場合はサポートアビリティの枠や攻撃力を考えると短剣の方が良いだろう。もちろん、短剣威力アップを持っていることが望ましい。
    「近距離射撃」以外のサポートアビリティでは必中の「ホークアイ」、手軽なアビリティ合成だと攻撃を不発させる「プレッシャー」や「ストップ付加」あるいは「即死付加」と中々良いものが揃っている。
    もっと合成を頑張れば、「虹のステップ」や「カウンター」も取得できる。
  • 「黒魔道士」
    黒魔法はLv4までしか使えないので、アクションアビリティでの火力は「~ラ」止まり。合成から「MPターボ」で火力を増強することはできるが、難易度は高い(「MPターボ」を複数習得できればさらに火力が増すが、難易度もさらに増す)。魔人だと「~ガ」のみで十分だったため、「~ラ」を習得していない人も多いのではないだろうか。
    しかし、アイテム投げに関しては「知性アップ」の存在もあり、ジョブ縛り中最大の火力を誇る。ターボを付けずにアイテム投げに特化させるのもアリ。キャラアビリティで属性強化を付けることで対応するアイテムの火力も上がる。
    また、「自動ヘイスト」を習得でき、かつ、軽装装備可能、素早さ補正も高めでジョブ縛り中自動ヘイストシーフを除いて最速のジョブとなる。
    ジョブ縛り戦場では闇属性対策が不要になる分、別の属性の護符でアイテム投げの対策を行うべきだろう。また、アイテムを投げる側も無効にされにくい属性を選ぶようにしよう。
    一番の難点は魔石の消費度合いである。
  • 「モンク」
    実はモンクはサポートアビリティに関しては恵まれている。
    「カウンター」、「HPアップ」、「天衣無縫」をデフォルトで習得できる他、アビリティ合成から「自動プロテス」、「自動リフレク」、「自動リレイズ」(ふんばる)、「プレッシャー」、「千手観音」等。もっと先を行けば「自動ヘイスト」も取得できる。
    しかし、肝心のアクションアビリティが宜しくない。初期アビリティの「剛擊」はミスすることもある単体攻撃(一閃と同じ判定)、「臥龍」は特大火力であるが最後行動、「内丹」での回復や「毒手」による毒も影響力が少ない。「鶴の構え」は攻撃力上昇率は大きいが、防御も大きく下がる(自動プロテスを持っていれば防御減少は打ち消される)。
    いかに弱点を乗り越えて使いこなすかが焦点になるだろう。
  • 大穴
    • 「白魔道士」
      Lv4の白魔法のみしか使えないため回復は「ケアルラ」止まり。唯一の火力も「エアロラ」のみ。おまけに、黒魔道士や時魔道士と違ってロッドを装備できないのでアイテム投げの火力も劣る。
      導師の場合は「精霊の~」や「静寂」が戦術の根幹になっていたが、それもない。
      一応「天使の加護」や「自動ヘイスト」を取得できるが……。
      あえて使う利点を挙げるとすると、「デスペル」でリフレク相手の「韋駄天」「火事場」を解除したり、最速で「リフレク」を撃って時魔防衛に対抗するくらいだろうか。
      杖を装備でき、自動シェルを習得できるジョブなので、魔法防御に特化されれば、アイテム投げのダメージを通さない可能性もある。
  • 「すっぴん」 
    全ての武器防具を装備できる!それだけである。
    もちろん、サポートアビリティはなし。キャラ自体の性能で戦うしかない。
    ロッド+重装備みたいなおかしなこともできるが、それがサポートアビリティ&アクションアビリティなしのデメリットに匹敵するとは到底思えない。

備考

  • 魔法剣士
    魔法剣士はみんな知っているように上級(者専用)アスタなので、ジョブ縛り戦場では使用できない。とてもとても残念なことである(棒)
  • 「ジョブ制限の大陸」と「ジョブ制限の島」
    上級の浮遊島が「ジョブ制限の大陸」で、中級の浮遊島が「ジョブ制限の島」。
    いや、分かりやすいですけれども・・・。
  • 抜け道はなさそう
    戦場入りした後での上位ジョブへの転職や、転移の書をつかうなどの抜け道はきちんと塞がれているようだ。
    「はじまりの戦場」初期のミスを繰り返していない点は、運営GJ。


コメント


  • 黒魔道士大穴って分かってねえなぁ アイテム投げでは最強のジョブだぞ -- 2013-08-12 (月) 01:04:37
  • モンクだって力ウンターとホークアイあれば意外といけるかもしれませんよ~ -- 2013-08-12 (月) 07:18:54
  • ランク3までのアスタですな・・・・あれ?なんか1つ足りない気がするけど??気のせい・・ですよね?? -- 2013-08-13 (火) 22:31:18
  • 真面目な話、魔法剣士欲しかったんだがなぁ 火力なら最大クラスだし -- 2013-08-15 (木) 17:46:14
  • FAの火力不足のため、耐久防衛隊が大勝利の巻。 -- 2013-08-15 (木) 21:25:22
  • 魔法剣士あれば話変わったかもねー 火力もそうだけどデス剣あれば鉄壁ナイトが落ちる -- 2013-08-26 (月) 10:49:47