聖騎士

Last-modified: 2018-09-28 (金) 08:18:49

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◆欠点のない、万能攻撃型
ジョブ。攻撃、防御にすぐれ、
回復までもこなせる。


概要

  • 成長率について
    現在のアスタ成長率では、ヴァンパイア、暗黒騎士に次いで高い物理前衛職用アスタリスク。暗黒騎士と比べて素早さと器用さで劣るが、MPと体力で勝る。
    体力が確定2で上がるジョブは未だ聖騎士のみ。物理耐久用でキャラを育成する為にも1つは確保しておきたい。
    成長で素早さが遅くなる点はヴァルキリーのジャンプや陰陽師の如律令でこそ活きる。 
    エクソシストの実装以降は
    レイドで後手行動で万能薬やヒーリングを使うエクソシスト用キャラを作る時にも使えるようになった

運用

9/18アップデートによりランク21のクエストにてアスタリスクを手に入れることができるようになった。
高いHP&体力補正・重装備・サポートアビリティによる耐久力と回復アビリティ、物理バリアアビリティにより生存する能力に長けている。もちろん、攻撃もできないことはなく、アビリティで補ってやれば十分な火力役になる。
ただし、どちらも両立しようとすると中途半端になるのでどう運用したいかは決めておこう。

 

ランク20のクエストでアスタリスクが入手できるようになり、ランク21で合成出来るようになった。数が出回ることで低ランクでの入手も楽になると思われ、積極的に合成による新戦術も試せるようになることで今後はまた新たな方向性の聖騎士が生まれる可能性もある。

 

ランパート・メイン盾
ランパートで物理ダメージを無効にする。
サガク剣のために暗黒騎士のHPを回復させずに戦線を維持するのに有効で、
サポートアビリティの「プレッシャー」や「かばう」で、さらに抑えることで安定して暗黒騎士を守ることができる。
リボンで状態異常対策、デルタ戦術で使うなら自動リフレクを取っておくといい。
合成難易度が非常に高いが自動ヘイストを合成できればPvPでも活躍の場が見込める。
大ダメージを出せるキャラを守るように使い、短期決戦に持ち込みたい。

 

自動プロテス武器守型
防衛部隊に配置するタイプ。物理攻撃に対して非常に硬くなる。
設定する防衛部隊と相談して後列に置いておくといい。
防御に専念にするため、余計な行動をしないように聖騎士が使う魔法は全て削除する。

 

ブレイバー型
勇気のリングをセットしてブレイバーに特化させる。
使うとしたらAI制御が利くPvP。
戦場では余計な行動が多いので非常に使い辛い。
ダメージを出すために、両手持ち + 前列に出す事になる。
扱い方は・・・考えてほしい。

 

クエスト用
序盤と終盤で役割が変わる。
序盤はブライトスラッシュで火力に。
両手持ち から文武の才Lv5ができたらラッキーと思いたい。
中盤・終盤はランパートでパーティ全体を補助するように動く。

アビリティについて

  • 聖騎士魔法
    ケアルラ・エスナ・レイズが使用できる。
    使用するには対応する魔法書が必要。
    回復・状態異常回復・蘇生とバランスがいいものが揃っているが、
    最低限の回復手段なので過信は禁物。
  • シャインブラスト
    光属性の単体魔法攻撃
    消費MPは少ないが、使うのは序盤あたりか。
  • ブライトスラッシュ
    光属性の全体魔法攻撃。
    レベルの低いうちは強力な魔法攻撃であるが、
    レベルが高くなると、装備の関係上相対的に威力が低くなってしまう。
  • ランパート
    味方全体に1回だけ攻撃を防ぐ物理障壁を貼る。
    攻撃そのものを無効化するのではなくダメージを無効化するアビであることに注意。
    そのため無効化しても状態異常付加は防げないが、カウンターは発動してくれる。
    ジョブ補正と装備の性質上素早さを上げにくく後手に回りやすい為、
    初撃でこそ役に立つ機会がないが一度発動すれば相応の効果を発揮する。
    戦場でよく使われる多段攻撃に対しては最初にヒットする一発しか防ぐことができないため効果が安定しない。
    特に全体攻撃を多用する相手に力を発揮する。
    聖騎士が状態異常で動けずにランパートを発動できない事態は避けたい。
  • 奇跡の太刀
    回復効果を加えた単体物理攻撃。
    命中するしないに拘わらず効果が発動し、回復量も多め。
    どちらかというと回復するついでに攻撃する技と解釈するのが正しい。
    派手さはないが聖騎士の耐久力と相性が良く、特に防衛で力を発揮する。
     

サポートアビリティは防御アビリティが多い。
物理攻撃アビリティが少ないので、両手持ちはカウンター、ブレイバー専用。
聖騎士の守りは 防衛用。守りの加護は使われない。
アビリティ合成をすればリボン、星のステップLv3、自動プロテス、武器守、自動リレイズなど
強力なアビリティを習得できる。
計画的にアビリティ合成をしていきたい。

  • 両手持ち
    聖騎士にとってはほとんどブレイバー用とも言える。
    それ以外のアビリティは魔法攻撃であったり、回復効果がメインだったりと相性が良くない。
  • 聖騎士の護り
    防御する時のみ効果がある。聖騎士はランパートなどで行動する事が多いのでほぼ不要
    戦場で防衛に置く場合でも、常時効果を発揮する自動プロテスや武器守の方が安定する。
    ただし、行動を制御できるPvPにおいては強力なアビリティで、特性の秘伝の守りと合わせることでダメージを1/6までカットできる。
    ナイトの鉄壁と異なり先制攻撃や魔法攻撃に対しても耐久を得られる点で上回る。
    防御しているだけで厄介であり、防御に専念させる場合は他の防御系アビリティも不要となる。
  • 守りの加護
    Lv1毎に体力と精神を2ずつ上げるというもの。しかし、最大のLv5まで上げる場合はアビリティ合成なしでAP20と割高。
    守りの加護の能力とは関係ないが守りの加護Lv5(AP20)から直接リボンが狙える。
    両手持ち(AP7)から自動リフレク、聖騎士の護り(AP4)から自動プロテスを取っても
    AP31でランパート(AP5)は取れるので
    ランパートを中心にアイテムなどを使うサポート運用と割り切るならばリボンはここから狙っても良い

アビリティリング

「勇気のリング」
セットすることで「ブレイバー」を使用可能になる。
リングの性能は力+10、素早さ+10 と物足りない。
ブレイバーは最後行動なので素早さ+10と嚙み合わせが悪い。

  • 「ブレイバー」
    最後行動の全体物理必中攻撃。
    命中率を上昇させて攻撃をする事から天網恢恢の発動をスキップでき、ホークアイなしで攻撃を当てる命中率を確保できる。
    威圧をものともしないまさに「ブレイバー」に相応しいアビリティと言える。
    最後行動というデメリットは聖騎士が基本的に鈍足なのであまり気にしなくてよいが
    レギンレイヴと違い距離減衰の影響を受けるため、後列に置くとダメージが低くなってしまう

他のアビリティリングと違い、癖のあるアビリティ。

「真・阿修羅のリング」と同時に持つことができない。

勇気のリングを取って、真・阿修羅のリングを捨てるか、
真・阿修羅のリングを取って、勇気のリングを捨てるか
どちらか選択する必要がある。
真・阿修羅のリング、勇気のリングから
手間はかかるが神秘のリングに戻す事が出来るので
お試しで使ってみる事も可能。

オススメキャラアビリティ

耐久・防御系アビリティ
聖騎士は全ジョブ最高の物理耐久を誇る。
物理防御に特化させれば、物理火力では中々倒れない。
また、聖騎士の護りもあるため、特性の秘伝の守りと組み合わせて防御のみで魔法でもかなり倒れにくくなる。
そのため、とにかく生存能力に特化させれば防衛で活躍できる。

ファストムーブ
初回行動時のみ、急速状態で動けるアビリティ。
1回だけだが、ほぼ確実にランパートを貼ることができる。
2回目以降の行動については考える事。
初期アビリティで保有しているキャラは現在は SR+ フィリーネ のみ。
ランパート特化にさせる場合はステータスダウン効果は気にならない。

オススメ合成

両手持ち/守りの加護/聖騎士の護り 
元アビリティ第1階層変化アビリティ第2階層変化アビリティ第3階層変化アビリティ
両手持ち文武の才Lv5リボン星のステップLv1/虹のステップLv1
魔法カウンターLv1(Lv1~2)カウンターLv1
(Lv3)オールカウンターLv1/近距離射撃
自動リフレク自動リレイズリボン/神の代行者
アスピルアタックドレインアタック/睡眠無効
守りの加護(Lv1~4)鷹の爪Lv1(Lv1~4)文武の才Lv1(Lv1~4)守りの加護Lv1
(Lv5)リボン/魔法カウンターLv1
(Lv5)リボン星のステップLv1/虹のステップLv1
(Lv5)魔法カウンターLv1(Lv1~2)カウンターLv1
(Lv3)オールカウンターLv1/近距離射撃
(Lv5)リボン星のステップLv1(Lv1~2)カウンターLv1
(Lv3)自動プロテス/オールカウンターLv1
虹のステップLv1(Lv1~2)魔法カウンターLv1
(Lv3)自動シェル/オールカウンターLv
(Lv5)プレッシャー自動プロテスプレッシャー/素早さアップLv1
精神アップLv1(Lv1~4)即死無効
(Lv5)守りの加護/麻痺付加
聖騎士の護りかばうリボン星のステップLv1/虹のステップLv1
聖騎士の護り(ループ)
HPアップLv1(Lv1~4)自動プロテスプレッシャー/素早さアップLv1
(Lv5)自動リレイズリボン/神の代行者
(Lv5)自動リフレク自動リレイズ/アスピルアタック

両手持ち→自動リフレク
レイドのデルタ戦術に必要なアビリティ。ランパートで戦線維持すると同時に魔法反射役となる。
当然、防衛でも魔法対策として有用だが召喚魔法や土葬など、リフレク貫通アビリティには無力。

 

自動リフレク→自動リレイズ
耐久力を上げて、奇跡の太刀と共にしぶとく生き残れる。

 

聖騎士の護り→かばう
防衛では攻める側は多段攻撃や全体攻撃を多用するので機能する場面は少ないが、
レイドでは瀕死状態の暗黒騎士が単体攻撃でやられるのを防ぐ。

 

聖騎士の護り→かばう→リボン
自動リレイズ→リボン
文武の才Lv5→リボン
状態異常無効アビリティ。
ランパートを毎ターン貼るためにも状態異常対策は欲しい。

リボン → 星・虹のステップLv1 ~ Lv3
リボンか自動リレイズ → 神の代行者からステップ系を狙える。

 

聖騎士の守り→ HP-UPLv1~4 → 自動プロテス

カウンター系Lv3→オールカウンター→武器守
防衛部隊に置けば、聖騎士の耐久力、斧装備(あるいはディフェンダー)、物理耐久アビリティと組み合わせれば驚異的な物理耐性を実現できる。

 

浪漫合成

両手持ち→自動リフレク→自動リレイズ→神の代行者→自動リジェネ→天使の加護→自動ヘイスト
言わずと知れた強力アビリティだが、聖騎士では軽装防具を装備できない関係上、その恩恵を十分に受けられない。物理全体火力のブレイバーに関してはほとんど意味がない。
しかしながら、SR+のリングアベル、URのアイヴィーベス等素早さに特化したキャラなら先手でランパートを貼れる可能性もあり、
また、レイドボスで素早さを下げてくるタイプの相手に対しても安定してランパートを貼ることができるようになる。
そのために狙う価値はあるかは定かではないが、浪漫溢れる合成には違いない。

ダメージ値上限魔法

白魔法:ケアル ケアルラ ケアルダ エアロ エアロラ
聖騎士魔法はケアルラだけ関係があるが、現在回復量に上限が設けてある。
2012.12.19アップデート内容

コマンド

聖剣技

習得アビリティ

名前必要AP効果消費MP防衛AI補足
聖騎士魔法-神聖な騎士としてケアルラ、
エスナ、
レイズの白魔法が使える。
使う
不使用
不使用
更に魔法書が必要
シャインブラストAP4敵1体に光属性の中ダメージを与える。15使う威力は知性依存
魔法攻撃扱い(リフレクはされない
ランパートAP5味方全員に1度だけ物理攻撃を防ぐ盾をはる。
多段攻撃は一発につき一度だけ防ぐ
25使う?
【検証待】
魔法は防げない
ダメージは防げるが状態異常は防げない
奇跡の太刀AP5通常攻撃+自身のHPを回復する。
武器の追加効果は乗らない(状態異常等
30使う攻撃がミスでも回復効果は発動する
回復量は癒ッシング程度、精神依存
ブライトスラッシュAP7敵全体に光属性の大ダメージを与える。60使う威力は知性依存
倍率85%
魔法攻撃扱い(リフレクはされない
以下サポートアビリティ
両手持ちAP7武器を両手で持ち、攻撃力を大幅にアップする。--盾を装備した場合無効
物攻1.5倍
守りの加護Lv1/2/3/4/5AP4体力と精神が2/4/6/8/10増加。--
聖騎士の護りAP4「ぼうぎょ」したときの防御力がアップする。
通常防御が1/2程であり、このアビは1/3程になる。
回避率は通常防御と変化なし。
--プロテスの効果は乗る

グランプリAI  ※作成中です、ご協力お願いします

◎…よく使う 〇…まあまあ使う △…あんまり使わない ×…ほとんどor全く使用しない

 臨機応変攻撃優先防御優先妨害優先気まぐれ補足
聖騎士魔法/ケアルラ、エスナ
シャインブラスト
ランパート
奇跡の太刀
ブライトスラッシュ
ブレイバー

魔法のレイズは不使用。

アクセサリ・アビリティ

名前必要AP効果消費MPアクセサリ条件防衛AI補足
ブレイバー-ターン最後に必中全体攻撃 68勇気のリング使う力:10
素早さ:10

合成アビリティ

名前元アビリティ効果消費MP生贄のジョブLv1の時の成功率
文武の才Lv5両手持ち力+10 知力+109%
自動リフレク自身にリフレクを付加する。22%
リボン文武の才Lv5全ての状態異常を無効化-4%
魔法カウンターLv1魔法攻撃に対してまれに反撃する。-22%
守りの加護Lv2守りの加護Lv112%
鷹の爪素早さと器用さが2アップする。22%
リボン守りの加護Lv54%
プレッシャー22%
かばう聖騎士の護り9%
HPアップLv122%
リボンかばう全ての状態異常を無効化4%
聖騎士の護り「ぼうぎょ」をしたときの防御力がアップする。37%
HPアップLv2HPアップLv112%
自動プロテス17%
プレッシャー自動プロテス17%
素早さアップLv137%

装備

武器
ロッド短剣ナックル
防具アクセサリ
軽盾重盾軽装軽鎧重鎧小手帽子装飾品

アスタリスク装備によるステータス補正(暫定値)

LVHPMP体力知性精神素早さ器用さ
~40120%115%120%120%115%115%110%115%
41+104+30121%121%116%116%111%116%
42+104+30122%122%117%117%112%117%
43+104+30123%123%118%118%113%118%

アスタリスク装備時のステータス成長補正(暫定)

HPMP体力知性精神素早さ器用さ
2.01.72.02.01.71.71.51.7

アスタリスク入手方法

儀式召喚アスタリスク進化アスタリスク交換クエストその他
金のみ金・栄誉
(SRブレイブが所持)

(ランク21)
「聖騎士への挑戦(後篇)」マーケットで購入

コメント

  • 自リフ自プロ武器守プレッシャーリボン・・・禿げるな -- 2014-10-22 (水) 07:48:24
  • 禿げないだろ?聖の場合、ほとんど楽勝 -- 2014-10-25 (土) 05:34:40
  • 全部を一つのアスタで、という意味で書いたんだ。スマンな  -- 2014-10-28 (火) 16:02:28
  • 武器守作ろうとしたらオルカンがlv3まで行っちまった・・・ -- 2014-11-14 (金) 03:34:23
  • 武器守と自プロどっちか一つなら武器守がいいの? -- 2014-12-12 (金) 10:07:38
    • 単純な計算上は自動プロテスのほうが上。レイドや強敵襲来にも使いたい場合は、自動プロテスはゼロ回帰で消されるので武器守のほうがいい場合もある、って感じかな?斧以外の武器だと恩恵はそれだけ少なくなるね。 -- 2014-12-12 (金) 22:17:40
      • 使い分けですね。どうもありがとうございました。 -- 2014-12-14 (日) 15:35:50
  • 素早さ1が付いてもリボンが狙える。最初に付いたのが素早さならクリ消費も軽微だから狙う価値ある。 -- 2015-03-07 (土) 14:09:23
    • リボンから取るなら狙う価値は…その後失敗するかもと考えたらもっとつけやすい方法がある以上勿体無いしアスタ自体が量産しやすい為捨てていいんじゃね… -- 2015-03-13 (金) 08:07:03
    • 連投失礼、自動ヘイストなど取りにくい物が取れた後とかなら苦労してでも消費安いうちに取ったほうがいい、ってことなんだろうがな -- 2015-03-13 (金) 08:11:41
    • 素早さ1って事はすでに、聖騎士の護り→HPアップLv1→自動プロテス→素早さ1の過程を経て、それをリボンにするには 素早さアップLv1 → 沈黙無効 → 風属性半減 → 風属性無効 → 風属性吸収 → リボンかな?そうなると俺も捨てていいと思うなwモチベが続かんw -- 2015-03-13 (金) 09:04:08
  • 仮に自へ取った後でも、無理してリボンとる必要も感じない。 -- 2015-03-13 (金) 09:09:43
    • 自ヘリボンリフレクの三点セットはレイド的にアリだろう -- 2015-03-14 (土) 00:22:13
      • 50%の確率でAto -- 2016-12-13 (火) 17:40:04
  • アビリティ考察のブライトスラッシュの欄にある、「レベルの低いうちは強力な魔法攻撃であるが、…」という記述の低いレベルってどのくらいの事なんでしょうか?  初級戦場では役に立つくらいですか?  それとも、もっと低くて、プレイヤーランクが5とか8とかの事でしょうか? -- 2015-03-31 (火) 21:10:44
    • 賢者育ちの知性アップソウルオブサマサキャラが放つブライトスラッシュ強力ですよ! -- 2015-04-02 (木) 19:02:51
      • やってやれない事は無い感じみたいですね。  聖騎士のアスタが2個しか無くて、一つはレイド用で、もうひとつを戦場の防衛隊用にしたいのですが、奇跡の太刀縛りにするか嫌がらせ全体攻撃を持たせるかで悩んでいたんです。  使えるみたいなので取り敢えずブライトも採用して、手持ちのキャラの中で誰が合ってるか試してみる事にします。  ありがとです -- 木主? 2015-04-02 (木) 21:03:27
  • 初級だとヴァン育成でもHP1300程度しかないので全体500程度のダメージでもそれなりに強力といえる Lvが上がってHP・精神上がればかすり傷程度にしか感じない -- 2015-04-02 (木) 10:59:55
    • 割合で強力かどうか、と言う事ですね。  それにしても、レベルが30台前半相手に500程度しかダメを出せないんですね。 役立つと言うのは、ひょっとしてクエ用と言う意味だったんでしょうかね…  ありがとです -- 一つ上の木主? 2015-04-02 (木) 17:18:40
  • 自プロと武器守は重複しますか? -- 2015-04-24 (金) 23:58:55
    • 確か重複するはず格段に違った気がした…。最近両方試して見る機会ないので試してもいいかも。 -- 2015-05-03 (日) 03:33:06
      • あざっす^^ -- 2015-05-25 (月) 23:50:57
  • 失敗したら魔法の磨き粉手に入れるまでそのキャラは保留ですか? -- 2015-11-14 (土) 16:39:41
    • ですな。 (._.) -- 2015-11-14 (土) 17:25:14
  • そろそろ神秘のリングをブレイバー用にくれないものか…ほぼ確定で真阿修羅に行くから全然使われず勿体ないと感じる…『ターン最後に』が無ければなかなか有用なアビなのに… -- 2015-11-27 (金) 02:34:27
    • ほんまやね。ふんばった奴一掃できるね! -- 2015-11-27 (金) 21:11:56
    • 元々、聖のリングを何故出したのだろう?上位アスタ扱いの 暗黒 ヴァン 賢者は通常リングが無い(賢者だけ現在入手不能のリングはあるが)。テストプレイもロクにせずにリングなんか作ったもんだから、こうした統一性の無い物が出来てしまった気がするな -- 2015-11-28 (土) 13:06:59
    • 「自プロ+武器守」のような遅延防衛キャラが増え、ターンの最後まで耐えてしまう事が多いのに、運営は気がついて「やべぇ ブレイバーは無かった事にしよう」な感じじゃないだろうかw -- 2015-11-28 (土) 13:10:51
    • ブレイバーみたいな攻撃は要らないからそのターンに中のあらゆる攻撃(多段、全体含めて)を聖騎士が受け止めるアビリティが欲しいわ。皇帝みたいに1戦闘に1回でも良いから -- 2016-12-30 (金) 08:28:59
  • HPupキャラは何のジョブで育成したら良いのでしょうか。 -- 2016-04-24 (日) 16:14:33
    • ヴァンプで仕上げた同じキャラ、覚醒回数よりほんの少しHPが多いのに出くわした事がある。聖騎士での育成がHPは少し多いのかな?微々たる差なので体力より精神を優先したいヴァンプでいいかとそのまま使ってます。 -- 2016-04-25 (月) 18:37:39
  • くっそぅ。  21%って、絶対に21%と違うよな  (T-T -- 2016-06-03 (金) 15:49:10
  • AとBでほぼ50%のときにAが7連続で平気で選ばれるのがこのゲームの乱数だからな -- 2016-12-13 (火) 17:41:19
  • 両手持ちセットしても片手にしか武器持てないナゼ -- 2017-02-17 (金) 21:13:30
    • 二刀流とは違いますから -- 2017-02-17 (金) 21:25:51
  • グランプリの防衛AIがエスナを使うね。前は使って無かった気がするけど今回は複数回使ってるから、バグなのか仕様変更なのか分かんないけど、とりあえず今回のグランプリの防衛AIではエスナも使うよ -- 2017-03-17 (金) 16:03:49
  • 武器守の合成のやり方がいまいち分からないのですが、カウンター系Lv3➡から合成出来ると書いてあるのですが…そもそも、元々は何からカウンター系L v 3にすればいいのか分かりません。?➡カウンター系L v 3…教えて頂けませんか、よろしくお願いします。 -- 2017-04-16 (日) 23:40:36
    • いや文武の才Lv5から魔法カウンターLv1て合成アビ表に書いてありますがな。 -- 2017-04-17 (月) 13:15:22
  • 書いてありますね‼、ありがとうございました。 -- 2017-04-17 (月) 14:40:43
  • 素早さUP+トゥルー使用の波にのって聖騎士が再び地位を上げることは出来るのだろうか  トゥルー使えばブレイバーはターン順関係なく打てるし -- 2018-09-21 (金) 15:54:42
    • それならいっそのこと、鈍足聖騎士のままで時間を逆流させてブレイバー打たせる方が良いと思いますよ。 最後行動だからトゥルスピ使わないと一番最初に動けますし、トゥルスピ使っても鈍足にしとけば早めに動けますしね (^^; -- 2018-09-22 (土) 11:32:15
      • 逆流してもトルスピ使わない限り発動は最後ですね 鈍足聖騎士でトルスピ使う場合はHit数が下がるのでただでさえ低い火力がさらに悲惨なことに・・・ -- 2018-09-28 (金) 08:18:48

戦士 白魔道士 黒魔道士 モンク ナイト シーフ 魔法剣士 時魔道士 狩人 ヴァルキリー 赤魔道士 海賊 スーパースター ソードマスター 忍者 魔人 導師 暗黒騎士 ガンナー ヴァンパイア 賢者 陰陽師