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着ぐるみ士

Last-modified: 2019-03-06 (水) 20:30:58

すっぴん戦士白魔道士黒魔道士モンクナイトシーフ魔法剣士時魔道士狩人召喚士ヴァルキリー赤魔道士海賊スーパースターソードマスター忍者魔人導師聖騎士暗黒騎士ヴァンパイアガンナー賢者陰陽師呪術師フェンサートマホーク皇帝エクソシスト次元管理官ガーディアン妖狐着ぐるみ士
ウォーリアエンチャンターフォールン陰陽頭天帝セレスティアル


アスタ画像着ぐるみ士.png



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◆着ぐるみを着せることで
味方をパワーアップさせる
他とは一風変わったサポー
ト系ジョブ。


予告 http://bravely.jp/event/2018_Kf5du7y43tY52r9/
登場 http://bravely.jp/event/2018_jgreayil31/ (2018.8.31先行フェス限定キャラが所持)


概要 Edit

運用例 Edit

物理攻撃タイプ
グルーミングを使用して相手にダメージを与える運用。
サポアビはスピードスター,力のワッペン,素早さのワッペン等から選択する。
スピードスターをセットすれば防衛に置くことも出来る。

支援タイプ
〇〇の着ぐるみやパッチワークを使って他のキャラを補助する運用。
対応するステータスのワッペンを2つセットし自分のステータスを上昇させる。

アビリティについて Edit

  • 〇〇の着ぐるみ
    自身の元々のステータスの一部を味方のステータスに加算する。
    自動プロテスやスピードスター等の割合上昇アビは上昇値に反映されないので注意。
  • グルーミング
    ランダム5回の物理攻撃。
  • パッチワーク
    味方全体のHP・状態異常を回復

以下サポアビ

  • 〇〇のワッペン
    Lv5で対応するステータスが+60される。
    Lvが違えば同じアビリティでも併用することができ、ステータスを大幅に上げることが出来る。
  • スピードスター
    能衰無効、回避率40%DOWN、戦闘開始時に1ターンの間、素早さ120%UP
    素早さUPアビとしてかなり優秀で逆流混乱等でなければ基本的に先手を取れる。
    へイスト枠であり、自動へイスト等のキャラの場合自動アビが優先される。
    戦闘開始時全体へイスト(皇帝ティズやUR+ハート等)の場合はスピードスターが優先される。
    バフ全般に言えるが効果の優先順位が自動系>ターン制限有りなので
    自動ヘイスト系をアビで持っているキャラには効果が無い
  • 自動プロテス

おススメキャラアビリティ Edit

☆クロスカウンター
着ぐるみ士はナックルしか装備できないが格闘UPのキャラは非常に少ない。

☆グロウィング
素早さUP、格闘UP、ターン終了時全体バフがあるためダメージが出しやすい。
☆素早さUP系

オススメ合成 Edit

着ぐるみ士のアビリティ合成一覧 

体力のワッペンLv1→〇〇のワッペンLv5
どのようなレベルの上がり方をしても最終的にはLv5に上がり、力・知性・精神・素早さ・器用さへとループする。
万が一クリスタルが足りなかったとしても何とか工面して、AP節約の為にLv1から合成で上げよう。

スピードスター→天竜の構え→吽形→阿形→吽形→阿形の無限ループ

浪漫合成 Edit

体力のワッペンLv1→〇〇のワッペンLv5&Lv4
〇〇の着ぐるみの効果を最大限に生かすため、対応したステータスのワッペンのレベルをずらしWワッペン装備にする。
複数Lv4を取って置き、必要に応じて合成でLv5のステータスを入れ替えるのもいいだろう。

コマンド Edit

着ぐるみ技

習得アビリティ Edit

名前必要AP効果消費MP防衛AI補足
ケットシーの着ぐるみ-自分の元々の「精神」の一部を対象の「精神」に加算する22-単体の時:50%加算、全体の時:25%加算
ドゴンの着ぐるみ12自分の元々の「力」の一部を対象の「力」に加算する22-単体の時:50%加算、全体の時:25%加算
コンジャラーの着ぐるみ12自分の元々の「知性」の一部を対象の「知性」に加算する22-単体の時:50%加算、全体の時:25%加算
ヴァルチャーの着ぐるみ14自分の元々の「素早さ」の一部を対象の「素早さ」に加算する22-単体の時:30%加算、全体の時:15%加算
アルラウネの着ぐるみ8自分の元々の「器用さ」の一部を対象の「器用さ」に加算する22-単体の時:50%加算、全体の時:25%加算
ゴーレムの着ぐるみ8自分の元々の「体力」の一部を対象の「体力」に加算する22-単体の時:50%加算、全体の時:25%加算
グルーミング3ランダム5回の物理攻撃33-威力は通常攻撃の80%程度
パッチワーク3味方全体のHP・状態異常を回復--
以下サポートアビリティ
体力のワッペンLv12体力+20、合成により変化--
スピードスター8能衰無効、回避率40%DOWN、戦闘開始時に1ターンの間、素早さ120%UP--
自動プロテス4自身にプロテスを付加--

グランプリAI  ※作成中です、ご協力お願いします Edit

◎…よく使う 〇…まあまあ使う △…あんまり使わない ×…ほとんどor全く使用しない

 臨機応変攻撃優先防御優先妨害優先気まぐれ補足
技名○○○○
〇〇

合成アビリティ Edit

合成によって付くアビリティ元アビリティ効果生贄のジョブLv1の時の成功率
体力のワッペンLv2体力のワッペンLv1体力+30。12%
知性のワッペンLv1知性+20。22%
精神のワッペンLv5スピードスター精神+60。12%
天竜の構えLv5力+25、素早さ+5、体力-10。22%
プレッシャー自動プロテス低確率で、自分を対象とした敵の行動が発動しない。12%
素早さアップLv1素早さが3上がる。22%
精神のワッペンLv5力のワッペンLv5精神+60。12%
体力のワッペンLv5体力+60。22%
素早さのワッペンLv5体力のワッペンLv5素早さ+60。12%
知性のワッペンLv5知性+60。22%
器用さのワッペンLv5知性のワッペンLv5器用さ+60。12%
精神のワッペンLv5精神+60。22%
力のワッペンLv5精神のワッペンLv5力+60。12%
素早さのワッペンLv5素早さ+60。22%
体力のワッペンLv5素早さのワッペンLv5体力+60。12%
器用さのワッペンLv5器用さ+60。22%
知性のワッペンLv5器用さのワッペンLv5知性+60。12%
力のワッペンLv5力+60。22%

装備 Edit

アスタリスク装備によるステータス補正 Edit

LVHPMP体力知性精神素早さ器用さ
~40117%115%120%115%115%117%115%118%
41+101+30121%116%116%118%116%119%
42+202+60122%117%117%119%117%120%
43+303+90123%118%118%120%118%121%
44+404+120124%119%119%121%119%122%
45+505+150125%120%120%122%120%123%
46+606+180126%121%121%123%121%124%
47+707+210127%122%122%124%122%125%
48+808+240128%123%123%125%123%126%
49+909+270129%124%124%126%124%127%
50++%%%%%%

アスタリスク装備時のステータス成長補正 Edit

HPMP体力知性精神素早さ器用さ
......

アスタリスク入手方法 Edit

儀式召喚アスタリスク進化アスタリスク交換クエストその他
銀・金・星【アスタ・キャラ】
(UR+リリア(着ぐるみ士ver.) UR+オミノス(着ぐるみ士ver.)が所持)
---マーケットで取引不可

補足 Edit

コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • テスト -- 初心者? 2018-09-04 (火) 17:44:44
  • ケットシーの着ぐるみ(必要APなし)自分の元々の「精神」の一部を対象の「精神」に加算する(単体の時:50%加算、全体の時:25%加算) ドゴンの着ぐるみ(必要AP12)自分の元々の「力」の一部を対象の「力」に加算する(単体の時:50%加算、全体の時:25%加算) コンジャラーの着ぐるみ(必要AP12)自分の元々の「知性」の一部を対象の「知性」に加算する(単体の時:50%加算、全体の時:25%加算) ヴァルチャーの着ぐるみ(必要AP14)自分の元々の「素早さ」の一部を対象の「素早さ」に加算する(単体の時:30%加算、全体の時:15%加算) アウラウネの着ぐるみ(必要AP8)自分の元々の「器用さ」の一部を対象の「器用さ」に加算する(単体の時:50%加算、全体の時:25%加算) グルーミング(必要AP3)ランダム5回の物理攻撃 パッチワーク(必要AP3)味方全体のHP・状態異常を回復 -- アビだけ? 2018-09-04 (火) 19:33:34
  •  ついでサポアビ→体力のワッペンLv1(必要AP2)体力+20、合成により変化 パッチワーク(必要AP3)味方全体のHP・状態異常を回復 スピードスター(必要AP8)能衰無効、会費率40%DOWN、戦闘開始時に1ターンの闇、素早さ120%UP 自動プロテス(必要AP4)自身にプロテスを付加 -- Wiki編集できる方よろ? 2018-09-04 (火) 19:35:22
    • ↑ ゴメン、パッチワークかぶってた パッチワークはサポアビじゃなくて、通常アビ -- 2018-09-04 (火) 19:38:24
    • ↑↑ ×会費率 → 〇回避率 -- 2018-09-04 (火) 19:40:35
  • 情報少ないね、持ってる人限られてるからな。限定UR+だけじゃ仕方ないけど。 -- 2018-09-05 (水) 14:15:53
  • 体力のワッペンLv1→体力のワッペンLv2(12%)・知性のワッペンLv1(22%) 合成アビリティの表、確率が逆です。https://gyazo.com/efce62780ca898285651f422d97c3f12 -- 2018-09-07 (金) 20:39:41
  • UR+オミノスLv1・アスタLv40で体力34。体力のワッペンLv1セットで体力54。Lv2セットで体力64。両方セットで体力84。他のサポアビと同様にLvが違えば効果が加算される模様。 -- 2018-09-07 (金) 20:40:55
  • 体力のワッペンLv1(必要AP2)・Lv2(必要AP3)・Lv3(必要AP4)・Lv4(必要AP5)・Lv5(必要AP6) -- 2018-09-07 (金) 20:46:22
  • 持ってないから知らんけど説明文や効果読んだだけでクソ壊れジョブなの伝わってくるわ ワッペンLv4+5でステ110上げてから着ぐるみで%加算するとえげつないバフになる -- 2018-09-08 (土) 01:29:51
    • ワッペン分も元々のステータスに含まれるのかな…?なんとも言えん -- 2018-09-08 (土) 12:31:30
  • 取り敢えず合成はワッペン5になったら他のワッペン5にループするから失敗はあんまり恐れなくて良いかも。 -- 2018-09-08 (土) 12:34:32
    • むしろお目当ての4ワッペンを作る方がめんどくさいけど一個スピスタ考えてる人は脳筋でいいと思われ。まあ無難に力とか素早さの5,4とスピスタで、対応きぐるみ、あとグルーミングで取り敢えずは無難に使い分けられるのかな?APも合成でコツコツやればまあ確実に余るし -- 2018-09-08 (土) 12:39:37
  • 試行回数3回なので少ないがステ成長、力、体力、精神2.0、知性、器用さ1.35位、素早さ1.6位、HP2299UP、MP374UP。HPの上がりが良い・・・?精神体力両方2.0は初かも。防衛キャラ育成向き。 -- 2018-09-08 (土) 20:52:07
  • グルーミングのダメージ倍率は0.8倍程度の模様 -- 2018-09-21 (金) 22:17:20
  • ギルチャでも居たんだけど。通常攻撃って物理系アスタの通常攻撃と魔術系アスタの通常攻撃と火力は全然違うって事を理解してない奴いるんだよなぁ・・・w -- 2018-11-22 (木) 10:18:52
お名前: URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

すっぴん戦士白魔道士黒魔道士モンクナイトシーフ魔法剣士時魔道士狩人召喚士ヴァルキリー赤魔道士海賊スーパースターソードマスター忍者魔人導師聖騎士暗黒騎士ヴァンパイアガンナー賢者陰陽師呪術師フェンサートマホーク皇帝エクソシスト次元管理官ガーディアン妖狐着ぐるみ士
ウォーリアエンチャンターフォールン陰陽頭天帝セレスティアル