ソードマスター/コメント

Last-modified: 2018-04-02 (月) 02:17:27

ソードマスター

  • 2刀流+燕返しって、4回攻撃? -- 2012-11-13 (火) 22:27:34
  • 2刀流ってナイトの両手持ちと同じ意味だろ? -- 2012-11-13 (火) 23:49:41
  • 全くちげーよw 両手持ちは1本の武器を両手で持つ攻撃力2倍で1回攻撃、二刀流は左右両方に1本ずつの武器を持つ攻撃力は据え置で2回攻撃 -- 2012-11-14 (水) 00:05:35
  • 両手持ちの攻撃力1.5倍です。 -- 2012-11-14 (水) 00:36:19
  • 4回攻撃にはならず2回攻撃のみでした、ちなみに2刀流通常のが今は強かったです -- 2012-11-14 (水) 23:00:17
  • 情報提供ありがとー^^ -- 2012-11-15 (木) 10:10:34
  • 二刀流とった場合、燕返し全くいらないです -- 2012-11-15 (木) 13:57:48
  • 器用さは確実に2上がる。他のステータスも2上がりやすい -- 2012-11-15 (木) 14:47:13
  • アビ合成二刀流 ふんばる37% りぼん7% -- 2012-11-15 (木) 19:24:48
  • 燕返しが4回攻撃にならないなら、他のスキルは2回攻撃にならずに1回だけ攻撃かな? -- 2012-11-15 (木) 19:54:40
  • 二刀流の増加分のダメって斬り斬り舞にのります? -- 2012-11-15 (木) 23:19:14
  • 燕返し:消費MP15(CLv8、ALv10 -- 2012-11-20 (火) 03:35:34
  • 燕返し:消費MP15(CLv8、ALv10 -- 2012-11-20 (火) 03:48:23
  • 二刀流時にカウンターは2回攻撃になりますか? -- 2013-01-01 (火) 13:42:49
  • 二刀流時のカウンターは通常攻撃と同じで2回 -- 2013-01-01 (火) 14:08:45
  • カウンターって、庇われてノーダメージでも発動するのかな? -- 2013-01-14 (月) 01:26:05
  • 燕返しはかばう無効攻撃みたい -- 2013-01-14 (月) 13:54:46
  • リボンを合成すると星のステップ 虹のステップになります確立は両方32% -- 2013-01-14 (月) 19:49:41
  • 両手に武器もっても 武器守の効果上がりませんでした -- 2013-02-04 (月) 05:16:44
  • 現状なら二刀流で燕返しに武器の威力が上乗せされます。 -- 2013-02-19 (火) 15:08:44
  • 他の攻撃と同じで一閃も二刀流だと威力が上がります -- 2013-03-04 (月) 08:33:25
  • ここまでアクションアビに恵まれたジョブも珍しいと思うけどなぁ -- 2013-03-12 (火) 16:58:39
  • 正直、星ステップ3は浪漫の部類だと思うけど -- 2013-03-14 (木) 22:51:51
  • 低確率を3回以上経由するならロマンに入れてもいいんじゃないかな -- 2013-03-15 (金) 01:29:13
  • ソードマスターなのに剣を持てない ソードマスター(笑) -- 2013-04-18 (木) 23:26:18
  • キャラアビリティホークアイ持ちに一閃させたら必ず当たるんでしょうか? -- 2013-04-25 (木) 02:25:47
  • 一閃特有の成功判定後、ホークアイの効果にて敵に全HITします。したがって必ず当たりはしますが、成功しない場合すべての攻撃はMISSになります。 -- 2013-04-25 (木) 07:16:41
  • ドラゴンに峰打ち効かなくなってないですか?瘴気の沼地の引き返すべき道で試行回数50回は超えてるけど1度も成功しない… -- 2013-04-27 (土) 02:42:21
  • っぽいですね。リヴァ相手にも成功しなかったです -- 2013-04-27 (土) 03:41:46
  • 一閃特有の判定?そんな事は一般ユーザーが知り得ない情報では? お主運営か? -- 2013-04-27 (土) 14:16:50
  • そもそも敵全部に当たるか全ミスかのどちらかですよね? -- 2013-04-27 (土) 14:18:41
  • ミス表示が使用キャラに出てるか否かですからね。ちなみにプレッシャー無効なのもその理由かと。あと、相手の回避によっては一閃も当たらない場合があります。その時は回避したキャラにミス表示です -- 2013-04-27 (土) 14:43:07
  • 判定が、ではなくホークアイは「物理攻撃が必ず当たる。」で、一閃は物理攻撃ではないのでしょうか? -- アストラルフロウ? 2013-04-27 (土) 14:57:43
  • 一閃の発動そのものにミス判定があって、それはホークアイ関係ない。発動した一閃は物理攻撃でホークアイに影響される -- 2013-04-27 (土) 15:01:58
  • 一閃にホークアイの記述を追加、燕返しの威力を検証追加 -- 2013-04-30 (火) 21:51:51
  • ボスクラスには峰打ちが効かない仕様に変ってるようなので記述変更しました -- 2013-05-01 (水) 00:45:11
  • 一閃が発動しても回避率によっては避けられる -- 2013-06-16 (日) 20:48:59
  • 紛らわしかったので一閃の文章を少し追加 -- 2013-06-26 (水) 16:01:59
  • 近づいてはならぬ川のサラマンダー(4,5グループ目ともに)に峰打ちのスタン入りました。 なんでだろう -- 2013-07-06 (土) 10:54:45
  • ホークアイキャラが斬鉄剣つかうと必中なのでしょうか -- 2013-07-21 (日) 08:33:05
  • 必中ですが即死効果の確率は不変でしょう -- 2013-07-21 (日) 13:40:17
  • 武器守のテキストは変更されていたのと検証したので記述変更しました。 -- 2013-07-22 (月) 04:22:31
  • 燕返しは2刀装備でも通常より威力が上がるので、攻撃を2回に分けて通常の150%程度のダメージを与えられるスキルではないでしょうか? -- 2013-07-29 (月) 20:21:39
  • 峰打ちだけのソドマスが地味にうざいな -- 2013-09-24 (火) 08:45:54
  • 峰打ちはターンの必ずターンの最初に行動しません。lv20無装備ソドマス(素早さ62)で野良ヴァンパに峰打ち最初に発動したりしなかったりでした。 -- 2013-09-30 (月) 08:57:14
  • その場合突進されただけでしょ?ターンの最初の行動が複数なら単純に速さ順に処理ですよ。 -- 2013-09-30 (月) 10:32:25
  • まさかソドマスクエストが今回追加だったとはw -- 2013-11-16 (土) 23:58:20
  • 細かいところですが、武器守で発生する物理防御はプロテスの影響を受けなかったことを確認しましたので追記 -- 2014-01-27 (月) 01:21:31
  • 自動シェルって葬とかブラスラダメージ減退可能だよね? -- 2014-01-30 (木) 18:02:41
  • 一閃の倍率下げて普通の命中判定にしてくれないかな。ソロlv上げが面倒すぎる -- 2014-02-05 (水) 01:05:19
  • 武器守の詳細を多少変更、ややこしくてすいません -- 2014-02-05 (水) 06:44:53
  • 後出し防御、峰打ちの確率云々はイマイチ信頼性がか不明なので削除 -- 2014-02-20 (木) 16:38:50
  • かなりの良ジョブなのにマケではかなり安い -- 2014-02-24 (月) 11:16:32
    • 先制スロウ攻撃 一撃必殺 事故兵器 これだけ強いアビリティ持ってて上級では一番安いんだぜ -- 2014-03-27 (木) 12:59:43
  • ストップ付加のソドマスがいたのだが、どうやってやるんだろう。キャラアビに付与したのかな? -- 2014-03-06 (木) 11:09:07
    • 武器守→自動シェル→知性1→→知性5→沈黙付加→睡眠付加→麻痺付加→ストップ付加で一応いけるにはいけるw まぁたぶんキャラアビだけど -- 2014-03-06 (木) 11:18:33
    • 武器守とプロテスは併用できるでおk?上昇値には含まれないけど -- 2014-05-07 (水) 12:02:04
      • 武器守とマモあげの併用効果検証。武器はロムルス槍。武器守のみ70%、マモあげのみ60%、併用50%へダメージ減少しました。併用効果はあります。 -- 2014-09-13 (土) 06:20:57
  • ノブツナにホークアイが付いたが、特性は何がいいんだろう。「星舞刺し」とか「力の極意」でいいのかな。打たれ弱いから「命の極意」「回避の極意」でもありなような気がするが… -- 2014-06-26 (木) 16:18:41
  • 確実に当たるホークアイあるなら力上げたいな。 -- 2014-06-29 (日) 04:36:30
    • 器用さ上げるより力上げる方が良いの? -- 2015-11-04 (水) 18:58:46
  • そろそろソドマスのアビリティリングが出そうな予感。全体必中でFF10 のアーロンが使う陣風のような技だったりして… 全体攻撃が一閃だけだと使いにくいし。 -- 2014-10-11 (土) 10:32:15
  • 確実な全体攻撃が無いとは言え、ソドマスって相当優遇されてると感じるんだけどなぁw ぶっちゃけ斬り斬りと斬鉄剣だけでお釣りがくると思うんだけど -- 2014-10-12 (日) 13:07:15
  • ホークアイ+刀威力アップ+二刀流により先制で相手の前衛1体を屠ることも可能。 って今もそうですか?屠れないことがちょくちょくあるのですが、装備を固めたらいけるのだろうか・・・。 -- 2014-11-01 (土) 01:19:48
    • 単純に相手がHPアップ付いてるだけとも言えるけど、覚醒合成も実装された今、斬り斬りで一撃必殺は厳しいかな。プロメテ→斬り斬りなら確実だろうけど。素早さ重視の阿修羅ヘイストモンクが極端に脆いからそこが狙い目なだけ。 -- 2014-11-02 (日) 02:33:27
    • ホークアイ刀マスター覚醒4でも覚醒したヴァンを一撃で落とすのは乱数次第だけどかなり厳しい -- 2015-03-14 (土) 06:02:07
  • 星ステ1のカリンをソドマスとして防衛隊に入れている人がいるが、追加キャラアビは夢ステ3でアスタのサポアビは「ふんばる」「武器守」、アクティブのほうは「峰打ち」だけで運用しているのかな。 -- 2014-11-30 (日) 11:53:05
  • 峰打ちで「脱兎の魂」云々ってあるけど、別に「脱兎の魂」だけ特記する必要無いんじゃね? -- 2015-01-18 (日) 07:42:23
  • 陰陽師つかったら、斬鉄剣最初に出せる?w -- 2015-03-29 (日) 12:30:16
  • タイミング固定の斬鉄剣とかジャンプは急速でも順番変わらないよ -- 2015-03-29 (日) 15:17:09
  • 個人的にはシリアルコードも切れてるし>対してノブツナは3DSソフト攻略本のシリアルコードで確実に手に入るキャラなので、堅実に戦力が欲しいなら一考に入れると良いだろう。※2013/11/8で期限切れの模様。の部分は削除しても良い気が -- 2015-06-13 (土) 13:40:32
  • ホークアイで一閃ミスるんだけど仕様変わったんかいな -- 2015-06-19 (金) 09:58:53
    • 前からそういう仕様です。判定が別にあります。 -- 2015-06-19 (金) 17:04:48
    • 「一閃の成功判定→Hit判定」の順。ホークアイは後半のHit判定にのみ有効。全Hitになる。つまり一閃が失敗したらホークアイ持ちでも全Missになるということ。 -- 2016-08-22 (月) 12:23:31
  • ↑今まさに必死こいてホークアイつけて同じ状況になったので納得した。結局一閃を100%当てる方法は現時点では存在しないってことね。一閃が当たらないとクエとかで雑魚殲滅の足手まといだし、ホークアイ系アビをつける意味も人によってはないと感じるかも? -- 2016-11-13 (日) 03:23:42
  • 刀の威力40%とかのキャラアビがあっても刀を装備できるジョブにランダム6回攻撃とかが無いから全く役に立たんな。斬り斬り舞で一体倒すことに特化しろと? -- 2017-01-19 (木) 12:03:26
    • もしくは一閃で運ゲー -- 2017-01-19 (木) 14:27:20
  • リングで七天抜刀とかPCもそろそろ使えても良い。アスタ版の新訳で神殿使ってアスタにアビを追加できるとかほしいわ。賢者や任者の特別アスタではなくゲーム内で機能の一つにして -- 2017-05-29 (月) 14:49:50
    • バイキング強すぎ批判で懲りてもうこのクラスのアビ強力なリングは出ないだろ? -- 2017-07-19 (水) 16:22:31
  • 皇帝が6回攻撃とかやってるから出る分には問題ないんだろうけど集金のアニマ武器だしたからそっちだろうな。実際、アニマ武器の葬で8回攻撃やってきたし -- 2017-12-30 (土) 01:14:22
  • あとソードマスターのアニマ武器で気になったのが「一閃・斬」だな。これ成否判定がなくなってるからプレッシャーされそうなんだけど作って試すにも素材がない -- 2017-12-30 (土) 01:15:45
    • 成否判定があるからこそのプレ無効だから、成否判定がないならプレッシャーされちゃう -- 2017-12-30 (土) 09:05:11
  • 一閃・斬って必中ついてるキャラなら絶対当たるのか?最近増えてきて迷惑だわ・・・ -- 2018-03-19 (月) 19:47:29
  • 一閃・斬はホクアイ効果補正なし 必中あればだけど素早さUPがないと当たらない例もあり -- 2018-04-02 (月) 01:10:55
  • 「遅め」の攻撃とはあるが 急速かければ順繰上げで早く打てる もっとも有効なのは時の逆流だが -- 2018-04-02 (月) 01:13:21
  • 仕組みだと行動順を急速で上書きしていると言う事か。プレッシャー無効とかあるURか+が居るなら手軽な高威力全体攻撃と言う感じか -- 2018-04-02 (月) 02:17:27