レイド戦?
- 待ってた! -- 2013-04-19 (金) 17:08:07
- 強いプレイヤーだけで楽しもうってか -- 2013-04-23 (火) 23:41:01
- ランク低い人はどうしたらいいかねえ? -- 2013-04-23 (火) 23:42:16
- ランク4から参加できますよ?まさかランクが高い人も低い人も報酬が同じになるわけがないので、低ランクは低ランク同士で遊ぶのが良いのでは。高ランクと遊びたければ仲良し高ランクを作ってお荷物になるのを希望するか、自分のランクを頑張って上げるかでしょう。 -- 2013-04-24 (水) 19:52:32
- ガチの毎回参加勢以外のポイントは、メンバーが本気を出すピリオド(何日の何時の回)を決めて、そこに全力出す事のようだ。 -- 2013-04-25 (木) 06:31:11
- メンバーがばらばらなピリオドに参加した挙句、結局ボスを毎回倒せない。 というケースが最悪だと思われる。 -- 2013-04-25 (木) 06:32:58
- 低ランクで高ランクの人の手抜き参加用チームに入ったら、人数調整に高ランクの人ばかり入りました。リーダー?のレベルで自動的に組み合わせてるんでしょうね。 -- 2013-04-27 (土) 10:38:56
- チームの平均ランク依存なのか、作成した人のランク依存なのか、メンバーが倒した回数によるのか分からないけど、攻撃開始時の敵体力ゲージの上のマーク数が違ったような気がする。 -- 2013-04-27 (土) 12:45:43
- 敵の体力ゲージの本数のことなんじゃないですか?マークが減るごとに体力ゲージの色が変わってるはず。 -- 2013-04-27 (土) 13:13:32
- 1体目、2体目は 火属性弱点 -- 2013-04-27 (土) 14:02:33
- 5体目、踏み付け で前衛5000 後衛4500ダメ 前衛後衛無視? 範囲ではなく単体攻撃。 -- 2013-04-27 (土) 15:05:21
- 1回の攻撃のダメージカンスト9999でした。乱れ打ちなら9999x4がMAX -- 2013-04-27 (土) 15:22:31
- 戦闘が終わって獲得ptが出たときにPoorとGreatしか見たことないんですが、ほかにもありますか? -- 2013-04-27 (土) 21:20:38
- Wonderful、Excellentもあります -- 2013-04-27 (土) 22:01:49
- goodもあるね -- 2013-04-27 (土) 22:17:14
- ゲージが減ると行動パターン変わるみたいだ -- 2013-04-27 (土) 23:43:27
- ランク6で参加しましたが、同じ敵? 1人だと1匹目1/5ぐらいしか削れないからメダル1枚しか貰えない…。何を楽しめばいいのやら。 -- 2013-04-27 (土) 23:50:54
- チームを組んで楽しむレイド戦を、ランク6でしかも1人で楽しみたいってのがそもそも間違いでは -- 2013-04-28 (日) 00:26:12
- 6体目ジャバヲックⅡと遭遇 -- 2013-04-28 (日) 09:11:23
- レイドボス戦だけど 硬竜ドラゴン、旋風竜ワイバーンに耐性のあるアイテム教えてください! -- 2013-04-28 (日) 13:02:44
- どなたかレイドボス相手に盗むやった人います? -- 2013-04-28 (日) 13:08:04
- 硬竜に炎で攻撃しましたが弱点表記は出ませんでした -- 2013-04-28 (日) 13:35:20
- おそらくドラゴンは風が弱点、シンリュウとワイバーンは火が弱点という括りだと思います -- 2013-04-28 (日) 13:37:54
- レベル37ならワイバーンで回復なしでいけるのかな?ランク12でレベル31だから2回攻撃受けたら死んじゃうよ・・・ -- 2013-04-28 (日) 13:39:07
- レイドは大量課金した人に対しての恩恵でしすね。 -- ナッシュ? 2013-04-28 (日) 15:06:35
- 上位の人が自己満足するだけや -- 2013-04-28 (日) 15:08:40
- 2体目までは物理ダメージだけなので海賊で攻撃力低下、プロテスとかがあると死ににくくなる。 3体目は導師が居ると属性攻撃防げて楽 -- 2013-04-28 (日) 15:28:42
- 1体目だけですが何も持ってませんでした -- 2013-04-28 (日) 18:34:41
- 3体目の変幻竜ドラゴンは炎の加護でブレスを無効可できたよ -- 2013-04-28 (日) 20:01:16
- 一体目、二体目、何も持っていません。 一体目倒さず戦闘終了で300pq80exp65jexpでした。戦闘中に別の人が倒して終了時100pq60exp55jexp -- 2013-04-28 (日) 20:04:08
- 受け流すの効果はたぶん-300ダメ。もしくは3%減ポイです。HPミリのサガク剣で強者発動9699ダメを3回ほど確認 -- 2013-04-28 (日) 20:40:26
- 受け流すの効果はたぶん-300ダメ。もしくは3%減ポイです。HPミリのサガク剣で強者発動9699ダメを3回ほど確認 -- 2013-04-28 (日) 20:47:25
- 変幻竜ドラゴン 風ではweek出ませんでした -- 2013-04-28 (日) 23:24:29
- 変幻竜ドラゴン 風ではweek出ませんでした -- 2013-04-28 (日) 23:35:36
- ジャバウォックのブレス、大精霊の加護でダメ0 -- 2013-04-28 (日) 23:41:56
- 翼撃は攻撃防御ダウンかも。パワーオブラブとまもってで相殺されてた気がする。 -- 2013-04-29 (月) 00:22:14
- 6体目を倒したら7体目の出現が確認されたそうですよ。ちなみに6体目の報酬は金メ3です。5対メッとあまり変わらないらしいです。 -- 2013-04-29 (月) 00:47:44
- 翼撃は攻撃防御ダウンかも。パワーオブラブとまもってで相殺されてた気がする。 -- 2013-04-29 (月) 00:57:26
- 変幻竜ドラゴン、エアロガでweakでるよ -- 風? 2013-04-29 (月) 01:02:45
- アビリティ攻撃だと属性乗らない場合がある為と思われ -- 2013-04-29 (月) 11:20:37
- 変幻竜だから弱点も変わってるってことは? -- 2013-04-29 (月) 11:43:06
- 個人の獲得Ptは自分のメンバーのみの総ダメージかな、ヘルプで入れたメンバー分は含まれてないみたい -- 2013-04-29 (月) 13:25:40
- レイド戦だけど導師入れる何の為にいれるの? 回復役?回復薬ならスパスタの方がいいと思うんだけど 別の使い方で必要なの? -- 2013-05-18 (土) 03:21:31
- 導師3魔人2で敵に攻撃を食らわず、物理では到底出せない反射dmgを叩き込める -- 2013-05-18 (土) 15:06:16
- 大精霊の加護により一部の攻撃を無効化できるからですよ -- 2013-05-18 (土) 08:19:11
- 導師は1.大精霊の加護で魔法攻撃を防げる 2.全体状態異常回復所持 3.デスペルでステータス変化解除できるから 静寂で全攻撃を完封することもできる -- 2013-05-18 (土) 11:24:48
- スタドランは弱点氷だったと思います -- 2013-05-18 (土) 13:28:06
- やってみたけど導師魔人が嵌め技すぎますね 他の組み合わせで苦労してる人可哀想かな -- 2013-05-18 (土) 14:55:58
- 確かに2体目や3体目は属性攻撃が楽だが・・ -- 2013-05-18 (土) 18:43:19
- 硬竜ドラゴン ダメージ評価 ワンダフル(?)800pq300Exp250Jexp(ドロップ ヴィブーティ) グレート500pq120Exp100Jexp(ドロップ 六花晶・ヒエログラフ) グッド300pq80Exp65Jexp(ドロップ ミスリルパピー) ドロップもダメ評価と関連するかはわかりません。 -- 2013-05-18 (土) 18:50:56
- 魔法剣士40をNINJYAにしたことを深く後悔している・・ -- 2013-05-18 (土) 19:54:16
- カタストルフの弱点は光ですね -- 2013-05-18 (土) 20:30:15
- 魔法剣+カウンターの爆発力 -- 2013-05-18 (土) 20:34:39
- 最初の龍は全体攻撃持ち、二体目の龍は目つぶし全体攻撃持ちだった。前回不参加なのでわかんないけど、ここのデータみてったんで二戦目でやる気無くしたよあれ。どなたか編集お願いします。 -- 2013-05-18 (土) 21:54:34
- 硬竜ドラゴンにハート泥棒は効きませんでした -- 2013-05-18 (土) 23:55:11
- スタドランかリフレートも効かなかったな。レイドはみんな効かないっぽい -- 2013-05-19 (日) 00:11:01
- 腐食竜ヒュドラもハート泥棒は効きませんでした。(盗む)何も持っていない。 -- 2013-05-19 (日) 12:50:06
- 硬竜ドラゴン ダメージ評価 エクセレント1000pq500Exp400Jexp(ドロップ アダマンチウム) プア100pq60Exp55Jexp(ドロップ 青銅) -- 2013-05-19 (日) 21:57:20
- 三体目あほらし・・・・・ -- げんなり? 2013-05-19 (日) 23:17:13
- リフレク反射も静寂も強すぎたね。 1回の攻撃で物理キャラのクリティカル並み以上の攻撃が5回分もできるリフレク反射はあまりにも反則 -- 2013-05-20 (月) 12:55:47
- リフレクにガ系で弱点つけば、1発1万超えx5の時もあったね -- 2013-05-20 (月) 16:02:01
- レイドメンバーで3対目対策で交流できたし面白かったけど、それでもやっぱりボスの強さ設定はちょっと間違ってる気がする。 -- 2013-05-20 (月) 18:38:37
- リフレク反射は素早さ調整とか結構大変だけどね。スタン食らうとgdgdなるし -- 2013-05-20 (月) 23:13:08
- 大変といっても順番と素早さ調整だけ。動画で手順見て1時間で準備調整出来たよ。物理で勝つほうが百倍大変 -- 2013-05-20 (月) 23:57:36
- 急変更してなれない導師魔人で初回gdgdだったのにそれまでのスコア大幅に超えて驚いた -- 2013-05-21 (火) 00:01:36
- 自動ヘイストリボン導師やらリボン魔人やら用意してる奴は準備良すぎぃと思ったわw -- 2013-05-21 (火) 00:28:35
- 俺はリボンは自ヘ狙いで付いたな。やっぱまず導師の究極狙いは自ヘだし -- 2013-05-21 (火) 08:16:45
- あ、ちなみにスタン効果はリボンで防げるぜ -- 2013-05-21 (火) 00:29:24
- 自動ヘイストつけても、状態異常対策してないと、静寂の効果を発揮しきれない -- 2013-05-21 (火) 15:10:31
- 自ヘイストはつけてればレイド以外でもつかえるからだね。 -- 2013-05-21 (火) 15:37:55
- 誰だよ情報もないのに更新した奴・・・・消しとけネタバレ禁止 -- 2013-06-05 (水) 17:13:59
- ヨク嫁。前回のコピペだ -- 2013-06-05 (水) 17:31:30
- いろいろと更新してくださいよろしくお願いします。 -- 2013-06-08 (土) 12:49:20
- wiki見に来てネタバレ禁止とかw -- 2013-06-08 (土) 13:26:54
- 2体目全体暗闇 4匹目全体毒沈黙 5匹目麻痺沈黙暗闇 -- 2013-06-08 (土) 13:28:24
- レスター卿少し書き直しました。不足部分やおかしい所は修正お願いします -- 2013-06-08 (土) 14:06:31
- ネタバレ禁止www -- 2013-06-08 (土) 14:07:33
- 3匹目氷弱点になってるけどブリザガ当ててもweak出なかったような気がしたけど気のせい? -- 2013-06-08 (土) 14:38:03
- って風に修正してありましたorz -- 2013-06-08 (土) 14:39:09
- 今回ってメンバー入れ替えできないのか・・・厳しいな -- 2013-06-08 (土) 19:44:17
- 3匹目弱点風じゃないじゃん・・・ -- 2013-06-08 (土) 19:59:30
- シンリュウは虚無の波動うってきたよ~ -- 2013-06-08 (土) 20:24:27
- 3匹目魔法カウンター持ち -- 2013-06-08 (土) 21:42:18
- レスター卿に斬り斬り舞効きました。あと、お供のコウモリにストップも。 -- 2013-06-08 (土) 21:48:19
- 4体目に狩人のドラゴンキラー使うと魔法カウンター食らうんだけどどういうことなの・・・ -- 2013-06-08 (土) 22:00:23
- レスターお供のコウモリにトルネード効きます。暗闇追加もします -- 2013-06-08 (土) 22:40:34
- HPゲージ残り3でブラッドスラッシュの使用を確認 -- 2013-06-08 (土) 23:42:06
- 今回、獲得ポイントの自己新記録を出したときに表示されてた「NEW RECORD!!」が無くなった? -- 2013-06-09 (日) 00:11:59
- 「○○チームが最速で□□を倒しました」速報も見かけてない気が・・・ -- 2013-06-09 (日) 00:34:47
- 確かに… -- 2013-06-09 (日) 06:03:11
- 4体目 -- 2013-06-09 (日) 07:29:36
- にザガク剣つかったら魔法力ウンターをくらいました -- 2013-06-09 (日) 07:32:17
- シンリュウの魔法カウンターが特殊なのか、だれの魔法カウンターでもそうなのか。興味が出るね -- 2013-06-10 (月) 19:16:47
- にザガク剣つかったら魔法力ウンターをくらいました -- 2013-06-09 (日) 07:32:17
- 強者の意地19699でした -- 2013-06-09 (日) 12:43:48
- 4体目、「虚無の鼓動」の追加よろ、敵味方全体デスペル? -- 2013-06-09 (日) 13:52:31
- 波動だろ^^; 頼むから正確な情報もってきてくれよ^^;; -- 2013-06-09 (日) 15:13:33
- 四体目の虚無の波動、残りゲージ4本目でも撃ってきました -- 2013-06-09 (日) 21:41:31
- 白魔猫シロケットに沈黙有効でした。 -- 2013-06-09 (日) 21:45:54
- 盗み:レスターは何もなし、吸血鬼のしもべはコウモリの翼とエーテルでした。 -- 2013-06-10 (月) 00:02:54
- ゼロ・ルーレットが大精霊の加護で対策できたらしいが、真だろうか? -- 2013-06-10 (月) 01:37:38
- ゼロ・ルーレットそのものを防ぐのではないですが、予め大精霊の加護をかけとけばリフレクを解除されて味方に魔法被弾した場合にダメージを受けないという方法で対策が可能でした。 -- 2013-06-10 (月) 02:27:49
- たいらげるが魔防ダウン付加だから通用しねーよ。やってから言え -- 2013-06-10 (月) 12:03:09
- まともに対策するなら味方に無効吸収を付けるしかなかった -- 2013-06-10 (月) 12:11:17
- ゼロルーレット対策の話なのにたいらげるを持ち出すとかおかしいだろはげ。大精霊の加護はピンポイントで機能することはあったが、デスペルや虚無の波動ですぐ消えるから使いやすいものではなかった -- 2013-06-10 (月) 14:33:05
- ゼロへの回帰、敵と味方で効果が違う魔法というのはこのゲームの仕様上まずありえないので、検証しなおす必要があると思われる -- 2013-06-10 (月) 14:51:24
- システム的に、対象が敵か味方かをいちいち判別していない -- 2013-06-10 (月) 15:01:09
- 大精霊の加護消えてたのはたいらげるの魔防ダウンが理由と分かってすっきりした。つまりすごく遅い魔人用意して導師を遅くした上で加護2回でいけるということか -- 2013-06-10 (月) 22:06:39
- ・・・MPの面が無理だろうけど -- 2013-06-10 (月) 22:08:33
- ドロップと与ダメ評価 一体目アダマンチウム・ヒエログラフ(エクセレント)、稲妻の欠片(グッド)、ダークマター(プア)。二体目 ミスリルパピー(グッド)、ガイアグラス・ヴィブーティ(プア)。三体目ヴィブーティ(プア)。ダメージ評価とドロップに関係があるのかはよくわからないですけど、一応両方記載しておきました。 -- 2013-06-11 (火) 00:57:50
- 吸血鬼のしもべはデスの耐性はないので修正して貰えると。状況的に詰んだ時にダメ元でかけたら効いたw -- 2013-06-11 (火) 11:49:48
- あ、可能のほうなのか。すいませんでした -- 2013-06-11 (火) 11:50:34
- 狩人のドラゴンキラーで魔法カウンター・・・・物理じゃないのかよw -- 2013-06-11 (火) 23:30:08
- オールカウンターなのかなwアビリティーカウンターとかw -- 2013-07-06 (土) 14:35:25
- 狩人のキラーは物理ダメージだけど魔法攻撃扱い=不具合 -- 2013-07-06 (土) 15:00:16
- 吸血鬼のしもべに、ミートチョッパーはききました。 -- 斉藤です。? 2013-07-06 (土) 19:55:49
- 今回は物理でもどうにかなるそうです -- 2013-07-06 (土) 20:25:45
- フォローウィンド:リフレク解除されました(自動系は解除されず) -- 2013-07-06 (土) 21:26:55
- 2体目:腐食竜ヒュドラ にリバースウェーブ食らいました -- 2013-07-06 (土) 22:34:28
- 5体目レスターを撃破後はレスター・ド・ロッソIIが出てきます、5体目よりも素早くなり多少強くなっていました -- 2013-07-07 (日) 15:17:58
- ブラッドラッシュ全然ラーニングできない・・・確率相当低いのかな?? -- 2013-07-07 (日) 17:30:44
- 皆さんもうご存知かと思いますが、ラーニングはヘルプで使った人が覚えても所有者に反映されるので協力してやれば早いですよ -- 2013-07-07 (日) 18:01:48
- 6匹目、7匹目戦ってますが、ステータスは変わらないと思います。5匹目と同様に戦えて同じ程度のスコアが出ます -- 2013-07-08 (月) 02:17:16
- 聖騎士ってお供いそうなイメージがあります。 -- 2013-07-25 (木) 20:07:20
- 光対策バッチリで臨んだら、アナゼルいたりしてw -- 2013-07-25 (木) 22:01:34
- あ -- 元ソルジャーw? 2013-07-25 (木) 22:06:45
- 原作ではアナゼルが側近みたいなことしているからね~ -- 2013-07-25 (木) 22:19:35
- ブレイブ・リー技:ジャッジメント(全体物理?)、ブレイクスロウ、ゼロへの回帰、ヘヴンズゲート(連続攻撃10回?)、ブライトスラッシュ、聖なる光(暗闇付加) 誤字脱字あったらスマソ -- 2013-07-27 (土) 12:47:57
- 側近ナイト(名前忘れた)技:ディフェンサー、たたかう -- 2013-07-27 (土) 12:48:54
- 側近ナイトいるっていうことは、かばうとかのアビリティもあるってことかな? -- 2013-07-27 (土) 13:19:18
- 記述上、ヴァンプがラーニング可能な技にだけ【】をつけよう。 -- 2013-07-27 (土) 14:55:10
- ブレイブ自プロかかってる気がします。海賊で防御力さがらない気がしました -- 2013-07-27 (土) 20:02:07
- 自プロだったら光るはず。効果がわかりにくいだけできいてると思います。 -- 2013-07-28 (日) 00:20:32
- でも、レイドのドラゴンにアッパーケットが自シェルとかかけているけど光らないよな気がする。 -- 2013-07-28 (日) 20:49:56
- 先に海賊とかでデバフしてんじゃないの?ドラゴン色変わるよー -- 2013-08-08 (木) 05:46:56
- ブレイクスロウ ジャッジメントも威力下がったような気がする・・・ -- 2013-08-10 (土) 14:49:41
- ハートスティング 4回中4回クリティカルでした デバフは確認できず -- 2013-08-10 (土) 14:51:16
- 前回は忘れたけど、今回のブレイブはホークアイついてますね。必ず16HITだったし。 -- 2013-08-10 (土) 20:11:58
- ボスはいつもホークアイつきっぽいよ -- 2013-08-10 (土) 20:13:29
- ホーリーブレードが厄介なのは、そのあとの全体攻撃でのコンボ技だと思う ホーリー→ジャッジやヘブンズを喰らうと死ねる -- 2013-08-11 (日) 02:19:28
- 素早さデバフすれば4hitとかあるのでホークは無し -- 2013-08-11 (日) 12:27:26
- 1匹ずつ、「すね砕き」してみてHIT数を確認すればいい訳かー -- 2013-08-11 (日) 12:52:19
- 4hit? ブレイドはすね砕きで14hitにはなったけどhit数が落ちただけでホークはついてるよ -- 2013-08-12 (月) 01:31:38
- Yahooよりボスは冒険家でラーニングはブラッドラッシュ http://pages.y.bravely.jp/event/20130904_raid/ -- 2013-09-04 (水) 14:49:54
- 硬竜ドラゴン→旋風竜ワイバーン→封竜帝シンリュウ→混乱帝竜ケイオス -- 2013-09-07 (土) 14:23:38
- 6回目 何故かボスがブレイブ・リーから冒険家になってます 性能に関する記事はブレイブのまま -- 2013-09-07 (土) 15:10:20
- ↑あ、勘違い 7回目がボスの名前だけ合わせて内容が6回目のコピーになってるのか -- 2013-09-07 (土) 15:11:30
- って、よく見たら複写って書いてあった。早とちり申し訳ない ただ、それなら無い方がいいかと -- 2013-09-07 (土) 15:12:45
- 今回はドラゴン構成結構変わってるなぁ -- 2013-09-07 (土) 16:58:33
- ケイオス→踏みつける。物理攻撃にて頑丈な鱗殻発動 -- 2013-09-07 (土) 19:36:54
- 頑丈→頑強でした -- 2013-09-07 (土) 19:39:08
- ワイバーン2回行動します -- 2013-09-07 (土) 20:42:42
- 自リフ導師×5で全体ケアルガしたらどうなるんだろう?ゲージみるみる増えるのかな? -- 2013-09-08 (日) 00:24:13
- リジェネのが分かりやすい -- 2013-09-08 (日) 00:46:40
- 呪詛じゃなく咀嚼じゃね -- 2013-09-08 (日) 00:47:45
- 俺も呪詛って書いてんの見てツッコミ入れるべきか悩んでたwwww そしゃくってあんまり使わんから知らん人は知らんか読み方 -- 2013-09-08 (日) 01:26:35
- ごめんねごめんね。チームメンバの報告鵜呑みでかいてた -- 呪詛ってかいたやつ? 2013-09-08 (日) 13:00:09
- Yの西鯖はどんなに頑張っても上位にはなれないからがんばらないように気を付けてくださいね -- 2013-09-09 (月) 00:19:20
- 忍者にブラッドラッシュ付いてるやつでしょ?運営に報告しても修正されないんで、公認だと本人も言ってましたしねw -- 2013-09-09 (月) 03:19:10
- ふりはらうは自動系もリフも無しの静寂メテオ編成で使われまくってるから静寂はトリガーになってると思われ -- 2013-09-10 (火) 04:46:52
- ゼロへの回帰はバフ2つ以上で高確率で使用してきますね。1つでもたまにやってくるのでバフ・デバフの数によって使用確率が変わってるものと思われます。 -- 2013-09-11 (水) 00:19:08
- ↑相手のデバフの数+自軍のバフの数の合計が3以上なら撃ってくるっぽい 少なくとも助力二人の状態で撃たれたことはないな -- 2013-09-11 (水) 00:47:08
- 獲得ptが増えないのはなんでだろ? -- 2013-09-21 (土) 12:30:17
- ↑第8回の個人ランキングが「ピリオド中のバトルで一番高い獲得ポイント」だからやで -- 2013-09-21 (土) 12:56:55
- 第7回との違い 相棒が、声枯れ毒・ブラインファングしてくる。 ・・・他にもありました? -- 2013-09-21 (土) 13:00:13
- 連続噛みつきしてくる、全体ブラインをしてくる -- 2013-09-21 (土) 13:02:35
- 自リフいなくても静寂使ったら『ふりはらう』連発された。 -- 2013-09-22 (日) 06:27:12
- 冒険者はもしかしたら火属性軽減ついてたかも。火強化5キャラにヴァジュラ持たせたけどサンダガの方が若干強かった -- 2013-09-24 (火) 00:31:50
- 賢者のフィジカルバーストは牙折りでダメ軽滅できる -- 2013-10-05 (土) 18:03:13
- 5体目ってなぜか暗黒騎士いても振り払うつかうっぽいんだよなあ 魔法攻撃持ちがいたらそうなるんかも知れない -- 2013-10-05 (土) 19:42:51
- リバースウェーブで自ヘが剥がれる・・ -- 2013-10-05 (土) 21:20:20
- ゴルージュ戦、弟子の導師が大精霊の加護使ってきます -- 2013-10-05 (土) 22:17:35
- フランク・ゴルージュが区宵 -- 2013-10-06 (日) 15:50:54
- ↑訂正 フランク・ゴルージュが強い。フィジカルバーストが強烈。対処法は静寂ぐらい? -- 2013-10-06 (日) 15:55:22
- 聖なる光暗闇以外の効果も。 -- 2013-10-06 (日) 19:01:35
- フィジカルバーストは牙折り・うめきで軽減可能。 -- 2013-10-06 (日) 20:11:35
- どこかに書いてあるかもしれませんが、うっかりリーダーキャラを素材集めに出したらピリオドの間レイドボス戦に出せませんでした。銀の砂時計を大量購入して無理矢理戻したら無事戦闘に出せるようになりました。(他の人からも「出せなかった」という報告あり) -- 2013-10-07 (月) 13:27:38
- 今のところスコアを伸ばすのに必要な5体目では常時用意されているふりはらうについては、自動リフレク2以上、静寂があるの2つのトリガーがある感じ ゼロへの回帰は自動系を除いたバフ1+デバフ2とデバフ3で来たのを確認。しかし3で来るには来るが相当稀なので個数で確率増加している可能性もあると思う。 -- 2013-10-08 (火) 04:17:27
- 振り払うは静寂なし、自リフ2から連発してきました。自リフ2以上がトリガーの可能性アリ -- 2013-10-19 (土) 21:59:01
- フィジカルバーストはスパスタの「まもってあげるよ」でも軽減できるみたい -- 2013-10-20 (日) 15:30:05
- フィジカルバーストって脳天割りじゃなかったんですね -- 2013-10-20 (日) 21:47:08
- ふりはらうは静寂使わない構成だと気にしなくてもいいよね。 -- 2013-11-18 (月) 01:02:33
- 限定SRキャラの期間終了が11・29で、レイドが11・30から。 ・・・11・30からおそらく次の限定SRキャラが出ると思うけど、育成出来る人はごくごく少数なのでは? -- 2013-11-27 (水) 16:29:46
- ヘルプでヴァンプ使ってブラッド覚えれなくなった?? -- 2013-11-28 (木) 17:41:06
- 9/11に修正されたど -- 2013-11-30 (土) 01:00:19
- 今回のレスター卿の魔法防御がかなり高い気が・・・ -- 2013-11-30 (土) 12:45:35
- ↑同じく。 -- 2013-11-30 (土) 13:04:20
- 今回のレスターのうめきって魔攻もダウンしてない? -- 2013-11-30 (土) 19:46:29
- 魔防が上がっただけじゃないの? -- 2013-11-30 (土) 20:52:35
- 今回は難易度低いなぁww -- 2013-12-28 (土) 13:52:04
- 今回のレイドは6体目、7体目の敵が山中Pらしい。ヤーマ・ナーカ改として登場するみたい。6体目物理、7体目魔法とのこと。YMNKという全体攻撃してくるようだ。山中Pは自分を『Dr.スランプ』におけるDr.マシリトのような存在にしたいらしい。 -- 2013-12-28 (土) 14:07:53
- 公式サンドバッグ -- 2013-12-28 (土) 14:25:52
- 6体目ヤーマ・ナーカが使う技は連☆続☆攻☆撃☆とYMNKアタックとセブン・ブレイブと各種ボスが使う定番技です -- 2013-12-28 (土) 16:36:55
- 6体目は中身は冒険家、7体目はゴルージュでした。 -- 2013-12-28 (土) 19:43:11
- 6体目は中身は冒険家、7体目はゴルージュでした。 -- 2013-12-28 (土) 19:43:14
- 8体目はヤーマ・ナーカ零式(中身はブレイブ?) -- 2013-12-28 (土) 19:50:28
- アニバーサリーハットは6体目を倒さないと出ないってホントですか? -- 2013-12-29 (日) 05:40:18
- アニバーサリーハットは6体目以降のボスを倒すとランダムでドロップします。 -- 2013-12-29 (日) 10:34:07
- 倒すって言ってもHP0にするという事ではない。貰える最低ダメがあるのかわからんがリザルト画面で貰えるから、ある程度回数こなした方が手に入る。 -- 2013-12-29 (日) 13:11:51
- 9th 10thは会えず残念。情報ある方、更新してほしーな -- 2013-12-30 (月) 00:10:20
- 9体目は ヤーマナーカ零式Ⅱ でしたよ -- 名無し? 2013-12-30 (月) 16:55:26
- キャサリンをLv47まで全部ヴァンや暗黒でLv上げちゃうと天七で闇の力すると即死するぽいので注意 -- 2014-01-24 (金) 00:31:48
- 女子キャラ縛りレイド。普通に男キャラが使えた模様。レイドに参加できてダメージが出たらしい。 -- 2014-02-22 (土) 13:13:29
- 「女子キャラ縛りレイドイベント」不具合のお詫び。 ユーリア・ビッテンフェルト(火事場)R+ 2月26日(水)の定期メンテナンス明けよりユーザー全員に。そして「女子キャラ縛りレイドイベント」再開催! エントリー期間:2月26日(水)メンテナンス終了後より2月27日(木)10:00まで レイド戦開催期間:2月27日(木)12:00より2月28日(金)23:40まで -- 2014-02-24 (月) 17:53:50
- ギガースリッチ→侵食(猛毒)、クエイガ、デス。 -- 2014-02-22 (土) 21:53:13
- ゼロへの回帰の引き金はバフが3体以上にかかること、らしい -- 2014-02-23 (日) 17:06:57
- バフ2体でも使ってくるぞ -- 2014-02-23 (日) 18:00:23
- 自動に反応したのかも?自ヘ自プロなんかも対象っぽい -- 2014-02-24 (月) 00:03:47
- 3体というか、精神集中x2、助力。二人に3つバフで2ゼロきます。一応サポート3人で自へ自プロ3つあるけど、乙って進めてゼロ来たこと無いな。 -- 2014-02-24 (月) 17:00:12
- 二つ以上のバフが三体以上、もしくは三つ以上バフのかかったキャラが二体以上…だろうか。自リフはバフには含まれないのかな -- 2014-02-28 (金) 12:48:10
- 自動に反応したのかも?自ヘ自プロなんかも対象っぽい -- 2014-02-24 (月) 00:03:47
- ギガースリッチも峰打ちとか効かないの? -- 2014-02-27 (木) 16:50:12
- アシッドブレスはランパート効かない&大精霊は効くけど属性が不明な攻撃 どうあがいても対処できん -- 2014-04-12 (土) 21:25:56
- アシッド 大精霊の加護で防げるけど1回のみのようです 2連続の場合 2回目は通る -- 2014-04-12 (土) 21:55:36
- 魔防ダウンだから大精霊を打ち消しちゃうんだよね 一応水かと思って護符を試したけど水無効は効き目がなかった -- 2014-04-12 (土) 22:41:38
- アシッド 大精霊の加護で防げるけど1回のみのようです 2連続の場合 2回目は通る -- 2014-04-12 (土) 21:55:36
- 重力は素早さ低下 -- 2014-04-12 (土) 21:26:49
- 2体に精神集中、助力、ランパ、まもって、でゼロ回帰きますかね?・・・きますでしょうね・・・・ -- 2014-05-07 (水) 14:56:14
- ほとんどこなかったよ。まもってしなければ100%こなかった。 -- 2014-05-17 (土) 13:16:26
- 今回のタコは火弱点でした -- 2014-05-17 (土) 13:16:53
- バフ・デバフ関係なくゼロ回帰連発するようになってるね、調節すらさせない完全運ゲーとか運営は何をやりたいの? -- 2014-05-17 (土) 19:49:42
- そうかぁ?おれは1度もゼロ回帰にあわなかったぞw、ゼロあってる奴って賢者3人とか、何も考えずに馬鹿みたいにパフかけてるやつなんじゃね~の? -- 2014-05-17 (土) 20:18:01
- ふりはらうは1ターン目から使うから確率みたいだが、リバウェゼロ回帰はバフデバフ数依存だと思われ -- 2014-05-17 (土) 22:18:33
- ちなみに自リフ3、リフ2、贄2でもリバウェゼロ回帰は撃たれませんでした -- 2014-05-17 (土) 22:19:35
- 自リフはリバウェゼロ回帰の発動には関係ないんじゃないかなぁ -- 2014-05-18 (日) 20:36:50
- ちなみに自リフ3、リフ2、贄2でもリバウェゼロ回帰は撃たれませんでした -- 2014-05-17 (土) 22:19:35
- 今回のベルゼブブの魔防って175で合ってる? -- 2014-05-18 (日) 00:22:08
- 魔防の計算初めてやったんだけど不安で・・・。 -- 2014-05-18 (日) 00:23:08
- アスモ 噛みちぎるに物防低下 確認 -- 2014-06-22 (日) 21:39:58
- 今回のアスモのファイジャは魔防160↑にして脳天落としで魔法攻撃力下げておくと被0ダメでした 発狂モード(ゲージ3以下?)までこの貫通魔法攻撃は使用しないので牙折り当てれば並装備の自プロ暗黒でも被ダメ0でした -- 2014-06-23 (月) 06:35:41
- 自プロは関係ないだろと。 -- 2014-06-23 (月) 10:18:47
- アクセ欄に防御力の無いものを刺しても0になるし 自プロ暗黒4海賊1でファイジャ来る前に考えないでも牙折・サガクゲーが出来たからな リレイズでHP1にしてもゲージ減るまでは聖騎士いらず 惰性でやってしまったからプロテス抜きで完全に0になる防御力わからないんだ よかったら教えてくれ -- 2014-06-24 (火) 04:30:47
- 物防は200、魔防は157が最低ラインだったと思う。 -- 2014-06-24 (火) 08:03:40
- さんきゅ -- 2014-06-25 (水) 05:14:14
- 自プロは関係ないだろと。 -- 2014-06-23 (月) 10:18:47
- ファイジャがランバード貫通みたいな事書いてるけど、ランバードは魔法攻撃関係なくね? -- 2014-10-11 (土) 11:13:12
- 魔法剣のような「属性付の物理攻撃」の可能性も考慮ということかな。ジャ系の説明はいまのところ一切ないし。 -- 2014-10-11 (土) 16:30:11
- ベルフェさんはバリアチェンジ3と6ターン目にきて弱点は1~2ターン目水、3~5雷、6~8火という感じでした -- 玖楼? 2014-10-11 (土) 19:41:21
- 1ターン目にもバリアチェンジがある -- 2014-10-12 (日) 07:39:48
- ベルフェが発狂状態になると使ってくる、拡散光線ってどんな効果があるんだろう。大精霊の加護でダメージ0だったけど。あと、通常攻撃の怠惰の効果も今ひとつわからない。 -- 2014-10-13 (月) 17:42:37
- ベルフェの全体多段階物理攻撃の「叩き潰す」がキツイ。全体物理攻撃の「振り回す」は耐えられるけど、「ゼロへの回帰」が来た後の「叩き潰す」でパーティーが半壊状態になる。 -- 2014-10-13 (月) 17:50:29
- 今回のベルフェとお供のスフィアは魔法攻撃が多いので、暗黒のアスタについた魔法カウンター3が使えそう。暗黒メインの上位陣パーティーは導師キャラに物理の極意を付けていたりするね。 -- 2014-10-13 (月) 18:07:43
- ベルフェ相手に天七が乗りやすい魔法剣士の剣の舞で戦った人が結構いたみたいだけど、ホーリー剣、ダーク剣で挑戦したのだろうか。キャラアビにカウンター3つけて、アスタに自プロ自シェルとかでいいのかな。 -- 2014-10-15 (水) 17:03:56
- ベルフェゴールには弱点属性があったので、その属性に合わせてガ系魔法の剣の舞という感じですね 剣up天7キャラで(魔法)カウンターと自プロor武器守という方が多かったみたいです -- 2014-10-16 (木) 10:52:29
- 「ライブラ」・「怪獣図鑑」・「しらべる」・「みやぶる」がない、このゲームでバリアチェンジをしてくるベルフェの弱点属性と無効属性を調べるには、実際に魔法・魔法効果を持つ武器・アイテムで攻撃をしてみないとわからない。調べる負担を軽減するには、討伐チームの仲間内で情報を出し合うほかない… でも、簡単にできる何か裏技があったりしないかな… -- 2014-11-08 (土) 08:25:15
- 今回は火→雷→水の順で弱点が変わりました。ただ今のところ改っぽい要素がないので、確定ではないのかも? -- 2014-11-08 (土) 12:21:08
- 訂正:1回目の弱点は火ではありませんでした。ダメージはありますが。 -- 2014-11-08 (土) 12:24:00
- 闇→雷→水のようです -- 2014-11-08 (土) 12:28:12
- 1・2ターン目 闇 3・4・5ターン目 雷 6・7・8ターン目 水 -- 2014-11-08 (土) 12:55:20
- 訂正:1回目の弱点は火ではありませんでした。ダメージはありますが。 -- 2014-11-08 (土) 12:24:00
- ベルフェの「怠惰」って・・・効果なにか分かる人いらっしゃいます? キャラも変色しないし、よくわからなくて・・・ -- 2014-11-08 (土) 17:26:07
- おそらくですが、精神ダウンかと。回復がガクっと落ちたので。 -- 2014-11-08 (土) 20:07:01
- 体力も落ちてるかもしれない・・・物理ダメージが増えた・・・・気がする -- 2014-11-09 (日) 23:43:11
- 怠惰もくらってない状態で、ふだん受ダメ0の暗黒が“緑色のピカピカが消えてないのに”急にダメージ受けるようになるから混乱した。もうおわった話だからいいけども。 -- 2014-11-09 (日) 23:48:29
- ゼロ受けました?ゼロ受けると自プロも消されますけど。 -- 2014-11-10 (月) 00:00:31
- うむ、それは知ってる。体の光ごとちゃんと消される時と消されない時があって、消えてないから大丈夫なのかと思ったら大丈夫じゃなかったから萎えたって話。 -- 2014-11-10 (月) 02:13:40
- ベルフェの「怠惰」は『ブレイブリーデフォルト FtS』だと、パーティメンバー全体に全属性弱点化みたい。http://dengekionline.com/elem/000/000/775/775302/ -- 2014-11-08 (土) 20:21:40
- スフィアのHP52万でしたわw倒せるわけねぇw -- 2014-11-09 (日) 23:44:18
- 今回のレイド上位陣、どうやって400万オーバーのダメージをたたき出したんだろう。ヘルプ込みで魔剣のリング装備の魔法剣士×3・スパスタ×1・導師×1では300万オーバーがやっとだった。導師・スパスタに特性の物理の極意、剣の理をつけたとしても400万オーバーは苦しいはずなのに。魔法剣士の剣の舞の攻撃回数を4~5回で安定させる方法でもあるのだろうか。 -- 2014-11-10 (月) 09:18:17
- 剣の舞は2~5回ね、何発かはランダムなので運。クリキャラいなくても剣5魔剣3体導師SSでも天七次第と剛力酒使ったりで400万は普通に超えてた。うまくいけば500万はいきそうな感じだぞ -- 2014-11-11 (火) 05:27:15
- 流石に攻撃回数を調整できるようなことは無いと思いますよ・・・無いよね? 自分は魔剣×3,暗黒,導師で400万出しましたよ 魔剣×3,SS,導師でも天7が多く入れば400万はなんとか出せるみたいです -- 2014-11-10 (月) 09:50:48
- 魔剣×3 SS 導師で500万超えたよクリキャラは居ないしURIBとかでもなく普通の天七 剣5でやり方次第 -- 2014-11-10 (月) 16:38:00
- ルシファーの鬼面の咆哮、傲慢がよくわからない。闇の力が剥がされるのが鬼面の咆哮? -- 2014-12-27 (土) 13:23:56
- 咆哮→物理攻撃力ダウン、傲慢→回帰 みたいなもん? -- 2014-12-27 (土) 13:47:57
- 暗黒物理構成は能衰無効キャラがいいのかな。ない場合は突撃の腕輪、スパスタのパワーオブラブで対応。自動プロテスが付いていて防御力が高ければ、海賊の牙折りがなくてもいけそうな気がしたが、やっぱりキツイだろうか… -- 2014-12-27 (土) 15:57:14
- 傲慢使われるとダメ食らうようになったから海賊入れて傲慢対策で常に牙折でもいいかもしれない -- 2014-12-28 (日) 08:29:51
- 鬼面の咆哮ですが攻撃、防御両ダウンだと思います。確定ではないので検証お願いします -- 2014-12-27 (土) 17:18:06
- 後強者の意地。正確な数値は覚えていませんが5万オーバーまで引きあがっていました -- 2014-12-27 (土) 17:22:38
- メンテ後に公式で発表ありました。 5万4999です。 -- 2014-12-27 (土) 17:35:17
- 後強者の意地。正確な数値は覚えていませんが5万オーバーまで引きあがっていました -- 2014-12-27 (土) 17:22:39
- 後強者の意地。正確な数値は覚えていませんが5万オーバーまで引きあがっていました -- 2014-12-27 (土) 17:22:38
- 牙+脳天+傲慢でバフなしになったので、傲慢は物攻+魔攻UPのはずです -- 2014-12-28 (日) 15:51:36
- 「ブレイブリーデフォルト フォーザシークウェル」だと傲慢は(敵の能力上昇効果全消去 + 自身の全能力アップ) http://privespa.org/bdfts/powerfulenemy.html -- 2014-12-28 (日) 16:46:53
- 一部の暗黒物理パーティー上位陣は海賊にスイングをやらせる余裕があるのが凄い。天網恢恢、星の威光キャラで敵の行動を高確率でキャンセルさせていないのに… 自分のところの海賊は牙折り、甲羅割り、回復などで精一杯。今回、スコアは290万ちょっとで終了してしまった。 -- 2014-12-29 (月) 12:59:17
- リーダー全員 突撃リングor能衰無効 武器系up4以上 天7 ついてれば毎度の事だけどあとはもう運次第 250万~520万だった -- 2015-01-25 (日) 21:50:45
- 海賊は牙折り安定 HPゲージ3以下 エアロジャ、なで切り使うようにになったらガードブレイク待ってトドメでオッケー ブレイク中はエアロは使ってこない&攻撃下がってるから牙折りで安定0ダメ -- 2015-01-25 (日) 21:54:08
- マモンのガドブレ中に小手両手自プロ暗黒5で突っ込んで運よく600万だった、でも遊びでやったデルタが最高点だった -- 2015-03-17 (火) 05:46:36
- ガードブレイク中って鱗剥ぎとかでさらに防御下げられる? -- 2015-05-04 (月) 03:24:27
- 仕事でほとんどイン出来ない場合、エントリーだけするのは迷惑ですか? -- 2015-11-15 (日) 00:53:26
- 1度でも参加できるのであればお任せでエントリーすればおk。1度も参加出来ないとわかっているならエントリーすべきではない。1度も参加できなそうなら私ならソロにするけどね -- 2015-11-15 (日) 15:27:09
- ソロとは、チームを自分で作成し一人でプレイする事ですか? -- 2015-11-16 (月) 16:56:23
- 1度でも参加できるのであればお任せでエントリーすればおk。1度も参加出来ないとわかっているならエントリーすべきではない。1度も参加できなそうなら私ならソロにするけどね -- 2015-11-15 (日) 15:27:09