導師/コメント

Last-modified: 2018-01-30 (火) 08:27:10

導師

  • どうでもいいのですが、ホーリーがホリーになってる気がする。 -- 2012-11-28 (水) 22:15:21
  • 修正。 -- 2012-12-02 (日) 15:55:04
  • ケアルダになってます -- 2012-12-11 (火) 15:42:50
  • ケアルラと見間違えてました -- 2012-12-11 (火) 15:44:38
  • アビリティ合成,自動ヘイストまで載せる必要あるのか?w -- 2013-02-11 (月) 04:34:12
  • ↑あるだろ 自へついた時点でゲムクリアなんだから -- 2013-03-25 (月) 12:32:05
  • FAやってると最速で静寂撃てることがどれだけえげつないかわかる -- 2013-03-25 (月) 20:19:00
  • まぁ静寂があっても状態異常対策も必要だけど -- 2013-04-22 (月) 09:44:21
  • 使い方を理解してればクソ強いと思うんだけど、いかんせん使いこなせる人が少ない印象 -- 2013-04-24 (水) 00:23:00
  • 導師の役割 1.静寂下での安全撃破 2.魔法攻撃潰し 3.助力での火力上げ この3つ -- 2013-04-24 (水) 11:27:40
  • タイプとしては時魔やスパスタに似てるがこの2ジョブでできないこともあるな -- 2013-04-24 (水) 11:37:06
  • レイドボス戦で明らかになった新たな役割4.状態異常回復役 おススメ魔法を追加しておきました -- 2013-04-29 (月) 14:57:12
  • リボン所持だとスタン効果が効かないみたいなので、記述変更 -- 2013-05-01 (水) 00:37:43
  • 静寂した上でどこまで効率よく攻撃できるかがキモだな。 -- 2013-05-11 (土) 01:12:24
  • 昨今の漆黒・眠りカウンターの中肝は実は大精霊だったりする。一撃食らうことを前提とした戦術を考えると導師がいた方が断然安定して負けない。 -- 2013-05-12 (日) 01:16:29
  • まあ使い方を知らない人が多いのが難点 -- 2013-05-12 (日) 01:17:42
  • 追撃者は必ずしも聖・暗がそろっていてHPが豊富にあるとは限らないので漆黒の一発を防げるのはかなり大きい。 -- 2013-05-12 (日) 01:21:24
  • 二大防御スキルの影に隠れてるけど、助力もかなり強力。魔法対策してない相手なら魔人とのコンポで消し飛ぶ -- 2013-05-12 (日) 02:04:46
  • 消し飛ぶPTは大抵耐久型ではないのでパワーが少ないPTでも倒せ、結局ケースバイケースの対応力で見ると絶対的な強さがあると思う。行動がワンパターンじゃなくなるから考えるんだけどね。 -- 2013-05-12 (日) 02:23:57
  • 自動ヘイスト付いてたら、マジで強いと思う 付けるまでが大変すぎるが -- 2013-05-12 (日) 22:34:42
  • そのうち限定SRとかで自動ヘイスト持ちのキャラが出るのを待った方が良いw -- 2013-05-14 (火) 07:14:05
  • 自由度を考えると、キャラアビで付けるよりアスタリスクに付けた方が良いだろうよ -- 2013-05-14 (火) 21:36:02
  • 一番欲しいのは、自ヘよりもリボンかも知れん -- 2013-05-16 (木) 01:22:14
  • まぁリボンは上の通り音楽家のリングアベル使えばいいわけだけどな。でも、HPUPとかの耐久上げるキャラアビだって導師には大切だからなー -- 2013-05-16 (木) 22:20:56
  • 自へ付ける場合の成功率は1%以下だぞ。導師のアスタを100個と、生贄のアスタを数百個を用意してやっと1つできるかどうかだ。それでもやるというなら止めはしないがな… -- 2013-05-17 (金) 04:35:06
  • 生け贄アスタに高レベル狩人を使ったり、石使うなりすれば3%に上がるし、チャンスは1アスタ三回だから10個あれば作れるかもだよ -- 2013-05-17 (金) 07:17:48
  • まぁ本当に大切なのは、使い方を理解すること。ただの魔法対策役で終わるか守護神になるかは使い手次第 -- 2013-05-17 (金) 20:19:15
  • 静寂戦術の安定性は、誰よりも早く動ける(静寂を最速でかける)こと。自へ導師のアスタを作るくらいなら素早さLv5導師を作って、キャラ合成で自へを頑張ったほうがマシ -- 2013-05-20 (月) 19:19:38
  • 同様の結果は自へ導師を作って素早さマスターのキャラを作れば手に入るが、労力がけた違いに多くなるので無駄が多いよ -- 2013-05-20 (月) 19:21:09
  • そもそもアップ量ならヘイスト(3割増し,100なら30アップ)>>>>素早さマスター(18アップ)だし、スパスタ恋ヘイで終わる可能性が高い -- 2013-05-20 (月) 19:40:42
  • その他、斬り斬りやスロウガ対策という点でも大事 -- 2013-05-20 (月) 19:43:16
  • 自動ヘイスト付いたキャラにしか付ける意義がない導師より、誰にでも付けられる導師選ぶわ -- 2013-05-21 (火) 12:44:01
  • 最近私も静寂戦術を使うようになりましたが、対人では忍者の疾風とも相性いいです。二人以上入れば無調整で静寂前に敵軍の一人を殺しやすい。 -- 2013-05-21 (火) 17:16:46
  • >他が全滅して導師だけ生き残る“ぼっち”に陥ることが非常に多い いや、だから生き残りさえすれば静寂発動すればいいだろうに -- 2013-05-21 (火) 20:20:06
  • ところで、静寂戦術を用いたFAってどんなのがあるんだろうか -- 2013-05-22 (水) 00:50:27
  • 特に道師がヘイスト付きでしたら、アタッカー二人と道師でFA勝ちしやすいからじゃないでしょうか? -- 2013-05-22 (水) 09:02:34
  • 言っておくけど、自動ヘイストだけでは足りない 状態異常対策も行って初めて完成する戦術 -- 2013-05-22 (水) 18:58:15
  • ヴァンパイアは突進や属性攻撃も使えるみたいだし相性良さそうだなぁ -- 2013-05-22 (水) 18:58:56
  • 状態異常対策も確かに重要ですね。でも完璧に防ぐのは仕様上無理なので、ある程度は運に左右されますね。魔剣も組み込んで、沈黙、睡眠、ストップとか飛んできたらとても辛い。 -- 2013-05-22 (水) 20:31:39
  • ケアルガ実装により、オススメ魔法変更 -- 2013-05-23 (木) 23:47:30
  • 導師の概要が長文で見辛かったため、静寂とオススメ魔法項目に伸縮機能を追加 -- 2013-05-24 (金) 12:30:02
  • ケアルガの回復量はびっくりしたな 防衛に組み込みたくなるレベル -- 2013-05-25 (土) 00:54:48
  • 静寂を防衛側の導師が使ってきたんだが AI変わった? -- 2013-05-25 (土) 04:07:36
  • 防衛時の静寂使用の可能性ありのため多少文章を変更 検証待ち -- 2013-05-25 (土) 07:26:56
  • AIも静寂使うようになったのか?だったらデスペルを味方に使ったりもするのかな? -- 2013-05-26 (日) 01:42:24
  • あんな複雑な戦術をAIが使うとは思えんw -- 2013-05-28 (火) 19:49:40
  • 俺の知る導師FAは導師、聖騎士、ナイトだったな。ナイトが導師を守っている間に導師が静寂発動させて、聖騎士のブライトで討つ。かなり昔の話だから今通じるかはしらんけど -- 2013-05-29 (水) 18:46:31
  • 聖騎士より魔人や暗黒のが火力あるんじゃね? -- 2013-05-29 (水) 23:51:57
  • 今はシーフが台頭してきてるのが逆風だな いや、洗練されたものだとシーフ以外まともな対策がない時点で強いと思うけど -- 2013-05-31 (金) 00:28:28
  • ぼっちになっても逆転できるのが導師なんだよなぁ -- 2013-06-03 (月) 22:19:33
  • 世の中には自動ヘイストリボン導師とか作ってる人がいるみたいだけど、マーケットに上限無い状態で売れるとしたらいくらになるか想像できない -- 2013-06-03 (月) 22:41:37
  • レイドボス前に導師のページが人気なのはもはや通例 -- 2013-06-04 (火) 21:29:38
  • シーフのハート泥棒は静寂中でも致命的なダメージを出せるから、導師とシーフで防衛組めばAIにも静寂戦術を使わせることはいちおう可能 -- 2013-06-05 (水) 04:11:27
  • ただ、人間が操作している方は真っ先に導師を殺そうとするだろうから、静寂を唱えるまで生きている工夫が必要になるだろうw -- 2013-06-05 (水) 04:12:28
  • 防衛で使う場合は余計な魔法やアビリティを覚えられない= 攻めに使いにくいなんだよな。果たして防衛で使う意義があるかどうか -- 2013-06-05 (水) 09:24:45
  • 防衛で静寂発動しませんが・・・・ -- 2013-06-05 (水) 09:55:37
  • 次のレイドも導師は大活躍だろう… 静寂中はラーニング出来ないらしいけど -- 2013-06-05 (水) 19:23:29
  • 色んな使い方があるから、前の戦術が封じられても他の運用ができるからなー よほどのことがない限り役に立たないことはまずない -- 2013-06-05 (水) 22:16:26
  • 前の戦術は対策されちゃったけど、今回も十分強いよね -- 2013-06-09 (日) 14:14:15
  • レイドにおいては間違いなく最強クラス、戦場でも本気で作ればかなり強い -- 2013-06-10 (月) 00:42:09
  • 導師愛好家としては強い事のアピールは嬉しいんだが、アスタの値が上がるから微妙に迷惑w -- 2013-07-03 (水) 13:04:03
  • レイドで値上がりしたしもう遅い。一個100万台の時代は良かったなぁ、自ヘチャレンジ何度もできて -- 2013-07-03 (水) 18:21:07
  • >逆に静寂戦術で運用する場合にはケアル系の回復量を上げるメリットはほぼないに等しく これは違うと思う 静寂戦術を用いる場合でも、次グループまでのケアのために精神を上げてケアルがをしっかり行うべき 導師は静寂戦術以外にも色んな運用ができるんだし、回復役でも運用できる点を削るのはどうかと -- 2013-07-24 (水) 19:16:42
  • 浪漫合成の部分で「自動ヘイスト同士」が「自動ヘイスト導師」になっています -- 2013-07-25 (木) 09:25:26
    • 別に間違ってはいないかと・・・正しい日本語云々言われたら分からんが。 -- 2013-07-27 (土) 13:17:17
  • 精霊の助力は無属性のメテオにも効果ありました。単体の相手には驚異的な火力になるのでクエでのドラゴン系相手にも重宝します -- 2013-08-04 (日) 09:23:27
  • ホーリー全然使い物にならんね。効果的な使い方あるのか? -- 2013-08-16 (金) 15:37:03
  • ホーリーはMPアップ持ってるキャラでもないと使えんよな。他のアビリティでもMP消耗するし。で、ホーリーの性能自体は劇的な威力ではないけど、割とダメージ出るから最後のひと押しとして使えるかなという感じ。 -- 2013-08-21 (水) 05:40:38
  • >静寂後にデスペルが使えないという落とし穴があるだけ どう見ても”だけ”で済む問題じゃありません。本当にありがとうございまsたい -- 2013-08-27 (火) 13:20:53
  • 睡眠で静寂発動しないよりは良いよ、助力、加護、アイテム使用とかやれることあるし"だけ"で済む問題だよ -- 2013-08-28 (水) 23:34:29
  • 戦場だと静寂中に攻撃できないとオベアタックで殲滅は無理だと思うんだが・・・ 極力リボンの方がいい -- 2013-08-28 (水) 23:42:02
  • +黒魔法と時魔法使える賢者が登場しちゃったけど… -- 2013-09-18 (水) 22:42:56
    • 導師は大精霊の加護や静寂等独自のアビリティが強いのでオワコンにはならないかと -- 2013-09-18 (水) 22:48:56
      • 最強の味方魔法火力補助と最強の魔法防御と最強の完全防御を持つ導師が賢者の下位互換になるわけがない -- 2013-09-18 (水) 23:38:59
  • あっちはヘイスガスロウガベールガ使えるからサポートとしては賢者のが使いやすいけど、導師の静寂デスペル&助力魔法は使いこなせれば強すぎるから差別化は図られてる -- 2013-09-18 (水) 23:52:37
  • 導師と賢者のコンビがえげつない 初手静寂から即座にデスペル→2ターン目に助力→魔法のコンボ -- 2013-10-02 (水) 20:04:15
  • ケアルダ:消費MP35 エスナガ+:消費MP27 ケアルダとは一体・・・ -- 2013-11-02 (土) 15:41:08
  • てゆーかエスナガ+あればケアルガもいらんな -- 2013-11-05 (火) 18:11:04
    • 発動がケアルガの方が早い事が多い。 -- 2015-06-03 (水) 19:41:16
  • 導師ほど使い方を理解しているか否かで強さが変わるジョブも珍しい -- 2013-11-09 (土) 19:01:07
  • ぶっちゃけ静寂戦術ってPvPとか出たら対策必須の戦術だよなぁ -- 2013-12-15 (日) 23:37:23
  • シーッ (-b-) 運営に気づかれたら修正されてしまうじゃないかw -- 2013-12-18 (水) 19:21:22
  • 陰陽師&導師の極悪コンビ -- 2013-12-19 (木) 19:15:48
  • 運営が静寂の極悪さに気づいたようで 戦場のは修正しないでほしいな -- 2014-01-20 (月) 11:12:38
  • 自動ヘイストがブレイクスロウの影響受けないとかほんまか? ブレスロ受けてうちの自ヘ海賊がめたくそ遅くなったで -- 2014-01-28 (火) 17:06:03
    • ブレイクスロウは自動ヘイストも消してしまうはずだが。 -- 2014-01-28 (火) 17:16:29
    • いや、自ヘはブレスロでは消えないはず。しかしゼロ回帰では消える。その後ブレスロ食らうとさらに遅くなる。 -- 2014-01-28 (火) 17:37:51
  • 自ヘなし用にスーパースターと組み合わせて静寂中に恋ヘとパワーあげるのはどう? -- 2014-02-12 (水) 03:44:41
    • 静寂中にバフ積むのはありっちゃあり ただし静寂中にダメ与えようとすると、デスペル=バフ消滅なのでかける順番に注意 -- 2014-02-12 (水) 19:29:25
      • つまりスパスタと導師の自ヘ作れば、他3人は別のを積んでさらに強化って狙えるん? -- 2014-02-13 (木) 00:10:21
      • 連レスすまぬ、他3人の組み合わせは自ヘ揃ってないうちは幅広く組み合わせられるのか?ってこと -- 2014-02-13 (木) 00:12:21
  • 静寂中にかけられるバフはSSで2つと導師の助力。ただし静寂かける前と静寂が切れた後に攻撃食らって死人が出るようなら意味がない。静寂中に攻撃できる編成が結局ベスト -- 2014-02-13 (木) 12:53:05
  • オベ追撃で最初のみリレイズとかで耐えつつ静寂、バフをフルで積んで静寂が切れたら一気に攻撃って作戦なんじゃ 他3人のジョブは比較的自由がきくけど、ベールガ欲しいから一人は時魔か賢者になるかな 土地戦は静寂後シーフで吸った方が早い -- 2014-02-13 (木) 14:23:04
  • いくらバフかけても素早さ高いアイヴィーなんかに先制くらって死ぬ。それを阻止するには急速やホーク疾風を使う訳だがそれならバフいらんでしょ。静寂中に攻撃できればカウンターきても死なないし。 -- 2014-02-13 (木) 16:16:53
  • 精霊の加護 消費MPは25でした。 修正された?(としても使いにくいですが・・・。 -- 2014-03-17 (月) 00:51:51
  • もう自ヘ導師所有者がゴロゴロ出てるのが怖い。作成難度は皆がひいひい言ってる自ヘモンクと同等なんだぜアレ -- 2014-03-19 (水) 14:49:32
  • 自ヘモンクは三体(自ヘ千手モンク1体、自ヘ睡眠無効×4モンク2体)もっているが、自ヘ導師は全然できない。自動リフレクから自動リレイズが付く確率が低すぎ。28狩を使っても、自動リフレクのままか、アスピルアタックばかり。クリスタル半額期間中、天使の加護までいったのは一回だけ。(それとも、やっぱり半額キャンペーン中は確率を絞っているのか?) 導師を何体、犠牲にすれば自動へイストが付くのだろうか。 -- 2014-03-24 (月) 01:24:23
  • 出てるかもですがグランプリバトルで相手防衛にリフレクを使用されました。 -- 2014-04-22 (火) 00:05:18
  • 導師育成におすすめのキャラがあれば教えて下さい((_ _ (・ω・o)ペコ -- 2014-07-17 (木) 20:40:28
    • 自ヘリボンだとHPアップ等の耐久が高いキャラ、または素早さアップ等の速いキャラ。自ヘ導師にリボン以外の良アビリティが付いてる場合に限ればリボン付いたキャラ -- 2014-07-29 (火) 14:42:01
      • ありがとうございます^^ -- 2014-08-03 (日) 00:15:20
  • 素早さが重要なら導師に転職させるキャラは忍者アスタでレベルアップさせた方が良いんだろうか -- 2014-09-27 (土) 10:32:50
    • HPも重要だからヴァンプでも良い -- 2014-09-27 (土) 16:58:00
  • ようやく自ヘリボン導師ができたのだが、残りAP29は白魔法Lv6 AP8 精霊の助力AP3 大精霊の加護AP4 静寂AP5 自動プロテスAP4 自動リフレクAP5で大丈夫かな。 -- 2014-10-12 (日) 15:57:06
    • 自プロはなくてもいいかも レイドで役立つ場面はあるかもしれないけどいつでも取れるので -- 2014-10-14 (火) 23:05:44
  • エスナダ 味方全員の状態異常を一気に回復できるのは今の所はこの魔法しかない。 ←呪術師の登場で導師だけではなくなった。 -- 2014-12-05 (金) 04:44:07
    • では直してくれませんかね -- 2014-12-21 (日) 13:50:59
  • 時間差静寂 1T目静寂→3T目に「敵の静寂だけ」を解除してから再び静寂→静寂中に静寂を重ねがけしても効果は延長されないので、静寂中だった味方は4T目に静寂の時間切れで静寂が解除され、敵は3T目の静寂が新たにかかるので6T目まで攻撃力ゼロになる -- 2015-01-18 (日) 13:42:57
    • 敵の静寂はフリズで解除? -- 2015-02-10 (火) 15:20:13
    • ターン数、時間ガかkりすぎて実用的ではないなぁ・・・今の戦場では -- 2015-02-11 (水) 08:09:58
  • モンクのページでリクを受けたので、こちらの自ヘにも表を挿入 (^Q^ 。 -- 2015-06-07 (日) 20:46:28
    • ナイスで~す -- 2015-07-20 (月) 12:28:59
  • PVPでアタックの導師、聖騎士は、それぞれ大精霊の加護、ランパートを最初にはる為ですか? -- 2015-06-22 (月) 21:12:29
    • 最近は導師がいなくても良い感じはしますね、PVPは・・・導師に大きな攻撃できるスキルがあればいいですがほとんどありません。それよりそこの枠に物理なり魔法なりの高HP攻撃キャラを入れたほうがいいような気がします。ここまで高HPが高くなると召還士なんかの属性攻撃は喰らっても耐えることのほうが多い気がしますね。 -- 2015-07-20 (月) 22:05:43
    • 導師は大聖霊の加護で属性攻撃をシャットダウン、助力で味方の属性攻撃大幅アップ、回復役。必要ないと思えば必要ないかもしれないが、いるとノーダメクリアに大きく貢献したり、天七犠牲の光の恐怖をなくしたり便利、人それぞれだと思います。聖騎士は主にデルタ編成で使われる事が多いです。 -- 2015-07-21 (火) 05:08:23
  • 自へ自リフ自プロ大精霊静寂助力導師作った方へ。磨き粉と餌とクリどれぐらい使いましたか? -- 2015-09-29 (火) 00:28:27
  • ↑自へ・リボン・自リフ・自プロ+精霊3種で自へ取った後にリボンループで8000くらい。リボン取らないなら最低150個で完成 -- 2015-10-07 (水) 00:47:20
  • 導師に磨き粉使う人はいないと思うのですがまあ磨き粉は0個です -- 2015-10-07 (水) 00:49:35
    • 昔、どうしても自へ導師作りたかったので磨き粉使ってた愚か者です。二十数個は…。その後合成半分期間など利用して導師大量生産に成功し、失敗作は聖騎士合成などで磨いたり等々で磨き粉使うことはなくなりました。 -- 2015-10-17 (土) 21:02:33
  • 自へ導師と自へモンクのトレードとかを勢チャで募るのはアウトかね。 -- 2015-10-16 (金) 10:44:40
    • 本サービスにおいて利用しうるコンテンツ、ポイント等の交換や、インターネットオークション等を利用した売買、その他の有償取引及び有償取引等に関連・付随する行為(いわゆるRMT(リアルマネートレード)を含みますが、これに限られません。) -- 2015-10-16 (金) 13:39:37
    • スレ主です。上の規約を読むとダメかな? -- 2015-10-16 (金) 13:40:42
      • 横からごめんよ。 ダメな訳ない。 木主の質問内容で枝主の書き込みに該当しそうな部分は、「本サービスにおいて利用しうるコンテンツ、ポイント等の交換」って事になるが、それならマーケットを利用するヤツ全員が利用規約に反してる事になる。 そんなあほな事は無い。  -- 2015-10-16 (金) 15:01:44
      • あぁ、なんかもっとも過ぎる。ありがとうよ。 -- 2015-10-16 (金) 15:21:53
  • AIに大精霊の加護使わせたい場合は、『臨機応変』かなぁ? -- 2015-11-16 (月) 22:24:35
  • 自ヘ導師は、全キャラ中最速が良いとの事ですがヴァンプより早く出来ないよー。速さだけこだわると耐久がなくなるし。 -- 2015-11-24 (火) 19:24:33
  • 睡眠無効  => 土半減、麻痺無効 -- 2016-01-06 (水) 10:24:58
    • 麻痺無効 => 雷半減、睡眠無効 -- 2016-01-06 (水) 10:26:30
  • 適当に合成すすめたら自へ星3ができてしまった -- 2016-08-08 (月) 00:53:38
  • 適当に合成すすめたら自へ星3ができてしまった -- 2016-08-08 (月) 00:53:39
  • マケにリボン導師が投売りされてた。やっぱり自ヘ無いといらないってことなのね。自分はリボンすらつけられなかったのでクエ用に拾っておいたが。 -- 2016-10-25 (火) 02:55:29
    • 根気よく頑張れば付くよ! -- 2016-10-25 (火) 21:00:28
  • リボンはヘイスト狙いの副産物で出来たりするからな。あとキャラアビでリボン効果付きが激増しているからだろう -- 2016-10-25 (火) 17:04:16
  • 2017年5月、ログボで全員にイリンが配布。自ヘ導師問題はここに終わりを告げたのであった。 -- 2017-05-01 (月) 03:51:42
    • しかし5月後半以降に始めたイリンをもらえないプレイヤーとは縮められない格差ができたのであった (^^; -- 2017-05-01 (月) 17:00:06
    • イリンて自へ要らんの? 自へつけたらより早いと思ってました💦 -- 2017-05-01 (月) 17:25:39
      • 能衰無効じゃないから自へ必要だと思う。スピードスターとか最速キャラにスロウガ打たれたら素早さ下がると思うの。 -- 2017-05-01 (月) 21:43:27
      • 素早さ1.4倍。これ以外の素早さ変化無効。自動ヘイストの強化版がクイックリカバーだ -- 2017-05-02 (火) 16:44:13
    • 行動順引き上げ新キャラが蔓延している現在、導師問題は再燃したのであった。 -- 2018-01-15 (月) 16:12:26
  • イリンに限らず素早さアップ系キャラアビリティってそれ以外の素早さ変化無効が大半じゃないの。だからイリンに自ヘとか意味ないでしょ、戦場やPvPでもつけてるやつ見たこと無いが。あとスロウガなんて面倒くさいことするなら真っ先に攻撃するだろ・・・相手がやる前にやらないと負けるのがこのゲームなんだし。 -- 2017-05-02 (火) 00:27:18
    • イリンは、素早さ変化無効でない。だからSR+どまりw -- 2017-05-02 (火) 13:40:01
  • 頭の悪い奴は「w」を好むと言うのは事実だな。実物みればわかるけど無効だぞ。 -- 2017-05-02 (火) 16:42:45
    • 無効じゃないよw -- 2017-05-03 (水) 02:13:00
      • 説明に無効って書いてある。orz -- 2017-05-03 (水) 02:22:06
  • 自動ヘリボンからリボン星ステ3導師に需要が変わる日がきたか -- 2017-05-03 (水) 23:39:46
  • リボンはルナティックは防げないのでレイドで状態異常の餌食に。 -- 2017-05-11 (木) 17:45:25
  • 導師ってどのアスタ使って成長させればいいんでしょう? -- 2018-01-28 (日) 17:09:31
  • •ステ成長率一覧参照しよう  皇帝持っていれば素早さ重視でこちらを選ぶ荒業もある。 -- 2018-01-30 (火) 02:22:26
  • フィリーネの新訳化で自へ 星ステ3に需要がまた変わりつつある。難易度が高くなるが。 -- 2018-01-30 (火) 08:27:10