プレイヤーが持つ持ち点のこと。0になるとゲームに敗北する。
上限15、下限0の持ち点のこと。ゲーム開始時、互いに15ポイント所持した状態で始まる。
相手からの攻撃や効果により減少し、結果0になった場合そのプレイヤーは敗北する。
- パラメータボードには「Life Points」、テキスト上では「ライフ」と表記されている。
- 原則、ライフが0になった瞬間そのプレイヤーはゲームに敗北する。それ以降に効果が残っていてもその処理は行われず、決着となる。
- ≪絶命棄却のダイヤモンド≫の効果でのみ、ライフが0になってもそのゲームが続行される。
- ライフを参照する攻撃が存在する(≪マナティックルピナス≫など)。与えるダメージは、「ダメージ計算時のライフ」を参照する。
- 過剰分のライフ回復は反映されない。ライフが上限15を超えることはない。