セイレーン・クラスMOD

Last-modified: 2019-12-30 (月) 02:03:52

概要

クラスMOD一覧

一般品

名称スキル強化
アーティザンファスト・ハンド +0~3
ドレッド +0~1
底なしの井戸 +0~1
アベンジャーバイタリティ +0~3
自然との共存 +0~5
幻惑の拳 +0~1
ウォリアーアーム・ディール +0~5
ジャブ・クロス +0~5
バイオレント・タペストリー +0~5
ストームブリンガーアニマ +0~5
インフュージョン +0~5
テンペスト +0~5
タイガー痛めつけろ +0~5
レストレス +0~5
憤怒 +0~3
ピルグリムクラリティ +0~5
痛めつけろ +0~5
インフュージョン +0~5
ブロウラーパーソナル・スペース +0~3
アーム・ディール +0~5
輪廻転生 +0~3
マスターパーソナル・スペース +0~3
カタルシス +0~3
コンフラックス +0~5
マンティスファスト・ハンド +0~3
トランセンデンス +0~3
動かぬ手 +0~3
ラビットマインドフルネス +0~3
アラクリティ +0~5
フロム・レスト +0~3

レジェンダリー

名称効果スキル強化
エレメンタリストしっかり掴め。
アマーラが敵をフェーズグラスプするたびに、彼女のアクション・スキル・エレメントが付近の敵すべてに適用される。
バイオレント・タペストリー +0~5
インフュージョン +0~5
ワイルドファイアー +0~5
ドラゴン宿命だ。
アマーラが近接攻撃で敵を倒すたびに、彼女のアクション・スキル・オーグメントが発動する。
痛めつけろ +0~5
レストレス +0~5
レムナント +0~3
ニンバス雨には不向きな日だ。
アクション・スキルで敵にダメージを与えると、初回のみ、その場所にアマーラのアクション・スキルのエレメントの雲が出現し、敵にダメージを与える。
-雲のダメージ:1秒ごとに+25
バイオレント・タペストリー +0~5
テンペスト +0~5
コンフラックス +0~5
フェーズザーカーいつでも腹を立てている
アマーラがアクション・スキルを使用すると、ラッシュの最大スタック数が増加する。ただし、これは時間と共に減少していく。
ラッシュのスタック数に応じて、アマーラの武器ダメージが2%増加し、アクション・スキルのクールダウン速度が1%上昇する。
-ラッシュの最大スタック数:+5
クラリティ +0~5
アニマ +0~5
コンフラックス +0~5
ブレイカー危険に近いほど、害からは遠ざかる
アマーラがダメージ軽減を得る。このボーナスは敵との距離によって決まり、敵の近くにいるほどボーナスが大きくなる。
-ダメージ軽減:最大で29%
パーソナル・スペース +0~3
体幹トレーニング +0~1
ジャブ・クロス +1~5
スピリチュアル・ドライバー【メイヘム4】
死に際にのみよく見える
アマーラがアクション・スキルを発動するたびに、アクション・スキルのエレメントを自身に適用する。自身の移動速度に応じて射撃ダメージが増加する。
クラリティ +0~5
助けの手 +0~5
マインドフルネス +0~3
ゴールデン・ルール【DLC1】
絶対に、あきらめない。
敵がアマーラにダメージを与えるたびに、アマーラのアクション・スキルのクールダウン速度が数秒間上昇する。この効果はスタックする。
助けの手 +0~5
マインドフルネス +0~3
身ぐるみはがせ +0~3

各種の特徴

コメント

  • 「フェーズザーカー」というレジェンダリクラスMOD確認しています(何でドロップしたかうろ覚えですが多分ワールドドロップかと)。 -- ななし? 2019-10-09 (水) 20:51:10
    • 赤文字は「いつでも腹を立てている」。効果は「アマーラがアクション・スキルを使用すると、ラッシュの最大スタック数が増加する。ただし、これは時間と共に減少していく。ラッシュのスタック数に応じて、アマーラの武器ダメージが3%増加し、アクション・スキルのクールダウン速度が10%上昇する。ラッシュの最大スタック数: +5」 -- ななし? 2019-10-09 (水) 20:53:36
      • 「アマーラがアクション・スキルを使用すると、ラッシュの最大スタック数が増加する」の部分ですが、実際に使ってみるとスキル発動で最大数が増えるというより、スキル発動するとMODによる増加分含めた最大スタックが一気に付与される挙動をしています。また、このMODを装備した時点で既に得ているラッシュスタックやMOD効果とは別で得たラッシュスタック全てが時間経過で消失するようになっています。誤訳の可能性もありますがもしかしたらバグかも? -- 2019-10-09 (水) 21:00:22