ゼイン

Last-modified: 2022-07-10 (日) 15:55:55
 目 次 

概要

zane.png

(公式サイトより)

  • クラス オペレーティブ
    様々な戦闘アイテムを使いこなすゼインは、パンドラに悪名を轟かせているフリント一族の出身。今は引退したも同然だが、かつては企業に雇われて暗殺を請け負っていたプロの殺し屋。ゼインのアクション・スキルには、ドローンを飛ばしてミニガンで敵を攻撃させる「SNTNL」、シールドを展開させる「バリア」、敵の注意を引きつけると同時にダメージも与え、テレポートによって本人と居場所を入れ替えることさえ可能な「デジクローン」がある。
  • CV:三上哲

クラス解説

キル・スキルとクリオダメージ、および防御に関するスキルを数多く持つクラス。
アクションスキルは、味方の射撃を通し威力を上げる「アンダーカバー」、飛翔しつつ射撃攻撃を行う「SNTNL」、自身のクローンを出現させ攻撃させる「デジクローン」の三種類。
防御に優れたアンダーカバーツリー、キルスキルに優れたヒットマンツリー、アクションスキルと連動したスキルを持つダブル・エージェントツリーのルート構成になる。
スキルは防御・補助的な要素が多く、殆どのダメージは自身の武器で叩き出す必要がある。そのため、武器の性能によって大きく変わってくるキャラクター。

スキルツリー

  • 装備・ビルド考察?

アンダーカバー(Under Cover) ツリー

アンダーカバー
0バリア
1アドレナリン在庫たっぷり戦闘準備
2チャージド・リレーブレイン・フリーズ紳士の辛抱臨機応変
3ナノマシン・オア・サムシングコンフィデンスマンオールラウンダー
4リタリエーション高級ジャケットキンキンを召し上がれ無効化ベルトディターレンス・フィールド
5リフレッシュ冷静沈着鋼の精神
6ディストリビュート・ディナイアル

バリア(Barrier)

0u0.pngアクション・スキル
投射物を防ぐ携帯型のバリアを設置する。
ゼインと仲間の攻撃はバリアを通過し、射撃ダメージが上昇する。
バリア展開中に「F」か「G」でバリアを持ち上げることができるが、サイズと効果が影響を受ける。
-持続時間:14秒
-クールダウン:24秒
-ダメージ増幅:+25%

アドレナリン(Adrenaline)

1u1-1.pngパッシブ・アビリティ
ゼインのアクション・スキル・クールダウン速度が上昇する。
ボーナスはシールドの量によって決まる。
残っている割合が高いほどボーナスが大きくなる。
スキルレベル12345678910
クールダウン速度
(最大)
+7%+14%+21%+28%+35%

在庫たっぷり(Hearty Stock)

1u1-2.pngパッシブ・アビリティ
ゼインのシールド容量が増加する。
スキルレベル123456
シールド最大値+10%+20%+30%

戦闘準備(Ready for Action)

1u1-3.pngパッシブ・アビリティ
ゼインのシールド・リチャージ速度とシールド・リチャージ・ディレイが向上する。
スキルレベル12345678910
リチャージ速度+6%+12%+18%+24%+30%
リチャージ・ディレイ-7%-14%-19%-24%-29%

チャージド・リレー(Charged Relay)

2u2-1.pngアクション・スキル・オーグメント
ゼインか味方がバリアに触れると、数秒間移動速度とリロード速度が上昇する。
-リロード速度:+20%
-移動速度:+11%
-持続時間:バリアを離れてから8秒間

ブレイン・フリーズ(Brainfreeze)

2u2-2.pngパッシブ・アビリティ
ゼインが敵にクリティカル・ヒットを与えると、一定確率で敵がスロー状態になる。
この効果はターゲットが凍結するまでスタックする。
スキルレベル12345678910
スロー状態の発生確率+4%+8%+12%+16%+20%

紳士の辛抱(Stiff Upper Lip)

2u2-3.pngパッシブ・アビリティ
ゼインがダメージを受けると、そのダメージ・タイプに対するダメージ耐性を獲得する。
スキルレベル123
ダメージ耐性+6%+12%+16%

臨機応変(Rise to the Occasion)

2u2-4.pngパッシブ・アビリティ
ゼインのライフが回復していく。
シールドが少ないほどボーナスが大きくなる。
スキルレベル12345678910
ライフ回復速度
(最大)
+1%+2%+3%+4%+5%
  • ライフ回復速度は1秒ごとのライフ最大値に対する割合

ナノマシン・オア・サムシング(Nanites or Some Shite)

3u3-1.pngアクション・スキル・オーグメント
ゼインや味方が、ゼインのバリアの近くにいるときライフが回復し、リロード速度が上昇し、シールド・リチャージ・ディレイが大幅に強化される。
ゼインのライフが少ないほど、ライフ回復量が大きくなる。
-ライフ回復速度:バリアの近くにいるとき、1秒ごとにライフの4%
-シールド・リチャージ・ディレイ:-33%
-リロード速度:+11%

コンフィデントマン(Confident Competence)

3u3-2.pngパッシブ・アビリティ
ゼインのシールド有効時に、射撃ダメージと精度が上昇する。
ボーナスはシールドの量によって決まる。
残っている割合が高いほどボーナスが大きくなる。
スキルレベル1
射撃ダメージ(最大)+35%
精度(最大)+33%

オールラウンダー(All-rounder)

3u3-3.pngアクション・スキル・オーグメント
ゼインのバリアがドーム型になり、全方向から守ってくれる。
-クールダウン:+20%

その1、パーソナルスペースだ。
その2、パーソナルスペースだ。
その3、パーソナルスペースには入るな…。

リタリエーション(Retaliation)

4u4-1.pngアクション・スキル・オーグメント
バリアがダメージを受けた後の数秒間、ゼインや味方がバリアの近くにいると射撃ダメージが増える。
-射撃ダメージ:+10%
-持続時間:3秒

高級ジャケット(Really Expensive Jacket)

4u4-2.pngパッシブ・アビリティ
ゼインの受けたエレメンタル・ステータス効果の持続時間が減少する。
スキルレベル12
持続時間-50%-67%

キンキンを召し上がれ(Best Served Cold)

4u4-3.pngパッシブ・アビリティ
キル・スキル。
ゼインが敵を倒すとクリオ・ノヴァが発生し、近くにいるすべての敵にダメージを与える。
このスキルには短いクールダウンがある。
スキルレベル12345678910
ダメージ4
クールダウン3秒
  • ダメージはキャラクターレベルとスキルレベルによって変動

無効化ベルト(Futility Belt)

4u4-4.pngパッシブ・アビリティ
ゼインが無属性のダメージに対する耐性を得る。
キル・スキル。
敵を倒した後は、ゼインが受けるあらゆる属性ダメージが無属性ダメージに変換される。
スキルレベル1
ダメージ軽減+15%
持続時間8秒

ディターレンス・フィールド(Deterrence Field)

4u4-5.pngアクション・スキル・オーグメント
バリアに触れた敵はショック・ダメージを受け、よろける。
-ショック・ダメージ:27

リフレッシュ(Refreshment)

5u5-1.pngパッシブ・アビリティ
凍った敵をゼインが武器で攻撃すると、そのダメージの一部をライフとして取り戻す。
スキルレベル123456
ライフ・スティール8%16%24%
  • ライフ・スティールは、与えたダメージに対する割合

冷静沈着(Calm, Cool, Collected)

5u5-2.pngパッシブ・アビリティ
ゼインが敵を凍らせると、シールドが即座にリチャージし始める。
ゼインのシールドがすでに満タンの場合は、数秒間ライフが回復する。
ゼインのライフがすでに満タンの場合は、アクション・スキルのクールダウンと持続時間が即座にリセットされる。
スキルレベル1
ライフ回復速度3%
回復の持続時間3秒
  • ライフ回復速度は、1秒ごとのライフ最大値に対する割合

鋼の神経(Nerves of Steel)

5u5-3.pngパッシブ・アビリティ
ゼインの精度と操作性が上昇していく。
シールドが満タンの時間が長いほどボーナスが大きくなる。
スキルレベル123
精度+2%+4%+6%
操作性+2.4%+4.8%+7.0%
最大スタック15
  • 精度と操作性は1秒ごとの数値

ディストリビュート・ディナイアル(Distributed Denial)

6u6.pngパッシブ・アビリティ
ゼインのバリアが、ゼインの装備しているシールドMODの効果を受けるようになる。
また、バリアの近くにいる味方もシールドの効果を受けるようになる。
ゼインに対する効果は弱まる。

大画面に投げてやれ。
スキルレベル1

ヒットマン(Hitman) ツリー

ヒットマン
0SNTNL
1バイオレント・スピードコールド・ボアバイオレント・モメンタム
2ウィンター・ドローンクール・ハンドドローン・デリバリー救済
3バッド・ドース背後の死神スタティック・フィールド
4ブームズデイバイオレント・バイオレンス汚い手オールマイティ・オードナンス
5グッド・ミスフォーチュン
6レッド・ヴィジョン

SNTNL(SNTNL)

0h0.pngアクション・スキル
自律型ドローンSNTNLを呼び出す。
ドローンは戦場を飛び回り、マガジンで敵を攻撃する。
SNTNLが起動中に「F」か「G」を押すと、ドローンがゼインの照準内にいる敵を攻撃する。
-持続時間:24秒
-クールダウン:60秒
-マガジンの射撃ダメージ:4

バイオレント・スピード(Violent Speed)

1h1-1.pngパッシブ・アビリティ
キル・スキル。
敵を倒すと、数秒間ゼインの移動速度が上昇する。
2回までスタック可能。
スキルレベル12345678910
移動速度+4%+8%+12%+16%+20%
持続時間8秒

コールド・ボア(Cold Bore)

1h1-2.pngパッシブ・アビリティ
ゼインの武器交換速度が上昇する。
武器を交換した次の一撃がボーナス・クリオ・ダメージを与える。
スキルレベル12345678910
武器交換速度+13%+23%+31%+38%+43%
ボーナス・クリオ・ダメージ+6%+12%+18%+24%+30%

バイオレント・モメンタム(Violent Momentum)

1h1-3.pngパッシブ・アビリティ
移動中、ゼインの射撃ダメージが増加する。
移動が速ければ速いほど、射撃ダメージのボーナスが大きくなる。
スキルレベル12345678910
射撃ダメージ+4%+8%+12%+16%+20%
  • 射撃ダメージは、初期の歩行速度の数値

ウィンター・ドローン(Winter's Drone)

2h2-1.pngアクション・スキル・オーグメント
SNTNLのメイン武器をクリオ・ダメージに変える。
-SNTNLの武器ダメージがクリオに変化
-ドローンのダメージ:-20%

のんびり殺しを楽しんでるのさ。

クール・ハンド(Cool Hand)

2h2-2.pngパッシブ・アビリティ
ゼインのリロード速度が上昇する。
キル・スキル。
敵を倒すと、数秒間ゼインのリロード速度が上昇する。
2回までスタック可能。
スキルレベル12345678910
リロード速度+2.9%+5.7%+8.3%+10.7%+13.0%
リロード速度
(倒した後)
+4%+7%+11%+14%+17%
持続時間8秒

ドローン・デリバリー(Drone Delivery)

2h2-3.pngパッシブ・アビリティ
SNTNLが敵を攻撃している間、一定確率でオマケのグレネードを落とすようになる。
グレネードにはゼインが装備しているグレネードMODが反映される。
スキルレベル1
クールダウン15秒

救済(Salvation)

2h2-4.pngパッシブ・アビリティ
キル・スキル。
敵を倒すと、数秒間ゼインの武器がライフ・スティールを得る。
スキルレベル12345678910
ライフ・スティール2%4%6%8%10%
持続時間8秒
  • ライフ・スティールは、与えたダメージに対する数値

バッド・ドース(Bad Dose)

3h3-1.pngアクション・スキル・オーグメント
SNTNLが敵を弱体化し、ゼインにバフを与えるレディエーション・ダメージのビームを時々放つようになる。
弱体化した敵1体ごとに、ゼインの移動速度と発射速度が上がる。
弱体化した敵は移動速度と攻撃速度が下がる。
-発射速度:敵1体ごとに+2.00%
-発射速度:敵1体ごとに+6.00%
-ダメージ:毎秒4
-持続時間:12秒
-クールダウン:8秒

背後の死神(Death Follows Close)

3h3-2.pngパッシブ・アビリティ
ゼインの全キル・スキルの効果と持続時間が増大する。

中途半端はダメ。
スキルレベル1
キル・スキル・ボーナス+25.0%
キル・スキル持続時間+7秒

スタティック・フィールド(Static Field)

3h3-3.pngアクション・スキル・オーグメント
SNTNLがスタティック・フィールドを発するようになる。
フィールドは敵のシールドを吸収し、ゼインのシールドを回復させるショック・ビームを放つ。
-シールドへのダメージ:1秒ごとに2
クールダウン:2秒

ブームズデイ(Boomsday)

4h4-1.pngアクション・スキル・オーグメント
SNTNLのメイン武器にロケット・ポッドを追加し、マシンガンとともに使用する。
-ロケットのダメージ:21

バイオレント・バイオレンス(Violent Violence)

4h4-2.pngパッシブ・アビリティ
キル・スキル。
敵を倒すと、数秒間ゼインの発射速度が上昇する。
2回までスタック可能。
スキルレベル12345678910
発射速度+3%+6%+9%+12%+15%
持続時間8秒

汚い手(Playing Dirty)

4h4-3.pngパッシブ・アビリティ
キル・スキル。
ゼインが敵を倒すと、ゼインの次の5発の射撃すべてが一定確率で追加の投射物を発射する。
スキルレベル12345678910
追加攻撃の発生確率10%20%30%40%50%

オールマイティ・オードナンス(Almighty Ordnance)

4h4-4.pngアクション・スキル・オーグメント
SNTNLの発動中に「F」か「G」長押しで目標エリアを指定できる。
SNTNLは目標エリアに対して大量のミサイルを放つ。
ミサイルで敵を倒した場合、SNTNLの持続時間がリセットされる。
アクション・スキルを1回発動するごとに1回しか使用できない。
-ミサイルのダメージ:32
-空爆ごとのミサイル数:4

座標はゼロ、ナイン、ツー、シックス、フォー、セブン、ワン、ツー。

グッド・ミスフォーチュン(Good Misfortune)

5h5-1.pngパッシブ・アビリティ
キル・スキル。
敵を倒すと、ゼインのアクション・スキル持続時間が増加する。
効果は減少していく。
スキルレベル123456
増加する持続時間
(最大)
4.0%8.0%12.0%
  • 持続時間は、最大持続時間に対する割合

レッド・ヴィジョン(Seein' Red)

6h6.pngパッシブ・アビリティ
アクション・スキルを発動すると、自動的にゼインのすべてのキル・スキルが発動する。
スキルレベル1

ダブル・エージェント(Doubled Agent) ツリー

ダブル・エージェント
0デジクローン
1シンクロニシティプラエムニタスボロウ・タイム
2バイナリー・システム乱闘フラクタル・グレネードダクトテープMOD
3シャーデンフロイデクイック・ブリーザー本物はどっち?
4ドッペルバンガーフル・グレネードOld-Uスーパーソニックマンデジタル・シェア
5ライク・ア・ゴーストブーン強化光のトリック
6ダブル・バレル

デジクローン(Digi-Clone)

0w0.pngアクション・スキル
ゼインのデジクローンを作り出す。
このクローンはその場から動かないが、敵を攻撃して注意を引きつける。
クローンの発動中に「F」か「G」を押すと、クローンと場所を入れ替えることができる。
-持続時間:15秒
-クールダウン:28秒

シンクロニシティ(Synchronicity)

1w1-1.pngパッシブ・アビリティ
ゼインのアクション・スキルが1つ以上発動している時、発動中のアクション・スキルごとに射撃ダメージが増加する。
スキルレベル12345678910
射撃ダメージ+4%+8%+12%+16%+20%
  • 射撃ダメージは、発動中のアクション・スキルごとの数値

プラエムニタス(Praemunitus)

1w1-2.pngパッシブ・アビリティ
ゼインとデジクローンのマガジン・サイズが増加する。
スキルレベル123456
マガジン・サイズ+8.3%+16.7%+25.0%

ボロウ・タイム(Borrowed Time)

1w1-3.pngパッシブ・アビリティ
発動中のアクション・スキル1つにつき、ゼインのアクション・スキル持続時間が増加する。
スキルレベル12345678910
アクション・スキル持続時間+6%+12%+18%+24%+30%
  • アクション・スキル持続時間は、発動中のアクション・スキル1つに対しての数値

バイナリー・システム(Binary System)

2w2-1.pngアクション・スキル・オーグメント
ゼインがクローンと場所を入れ替えると、ゼインとクローンの周りにクリオ・ノヴァが発生する。
ノヴァ・ダメージ:46

乱闘(Dannybrook)

2w2-2.pngパッシブ・アビリティ
キル・スキル。
ゼインが敵を倒すと、数秒間ゼインとデジクローンの射撃ダメージとライフ回復速度が上昇する。
2回までスタック可能。
スキルレベル12345678910
射撃ダメージ+3%+6%+9%+12%+15%
ライフ回復速度0.5%1.0%1.5%2.0%2.5%
持続時間8秒
  • ライフ回復速度は、1秒ごとの失ったライフに対する割合

フラクタル・グレネード(Fractal Frags)

2w2-3.pngパッシブ・アビリティ
デジクローンが発動時に、ゼインが装備しているグレネードMODのコピーを投げる。
デジクローンが倒されると、オマケのグレネードを落とす。
キル・スキル。
デジクローン発動中に敵を倒すと、一定確率でクローンがグレネードを投げる。
スキルレベル1
グレネード補給の
発生確率
30%

ダクトテープMOD(Duct Tape Mod)

2w2-4.pngパッシブ・アビリティ
ゼインの1発目の射撃が一定確率でさらにグレネードを撃ち出す。
このスキルのクールダウン時間は短い。
スキルレベル12345678910
発生確率(最大)4%8%12%16%20%
クールダウン8秒

シャーデンフロイデ(Schadenfreude)

3w3-1.pngアクション・スキル・オーグメント
クローンがダメージを受けるたびに、ダメージの一部がゼインのシールドを回復する。
-シールドの回復:デジクローンのダメージの+100%

クイック・ブリーザー(Quick Breather)

3w3-2.pngパッシブ・アビリティ
ゼインがクローンと入れ替わると、シールドのリチャージがすぐに始まり、クローンのライフを回復する。

1日中やってられるぞ。
スキルレベル1
クローン回復50%

本物はどっち?(Which One's Real?)

3w3-3.pngアクション・スキル・オーグメント
クローンを呼び出した後や、入れ替わった後の数秒間は、敵がクローンを狙うようになる。
-持続時間:4秒

ドッペルバンガー(Dopplebanger)

4w4-1.pngアクション・スキル・オーグメント
「F」か「G」を長押しで、アクション・スキルを早く終わらせることができる。
ゼインのアクション・スキルが終わると、クローンが爆発し、近くの敵に爆風ダメージを与える。
アクション・スキルの残り時間が長いほど、与えるダメージが増える。
-ダメージ:最大で280

フル・グレネード(Pocket Full of Grenades)

4w4-2.pngパッシブ・アビリティ
キル・スキル。
敵を倒すと、数秒間ゼインがグレネード補充効果を得る。
2回までスタック可能。
スキルレベル123456
グレネード補充5%10%15%
持続時間8秒
  • グレネード補充は、毎秒の割合

Old-U(Old-U)

4w4-3.pngパッシブ・アビリティ
「戦って生き延びろ!」状態でデジクローンを発動しているとき、
「F」か「G」を押すことでクローンを破壊し、ライフ最大でセカンド・ウィンドを得る。

悪魔がやったことの中で一番最高だったのは、世界に自分がホログラムに過ぎないと思わせたことだ。
スキルレベル1
最大ライフ回復100%
  • 最大ライフ回復は、ライフ最大値に対しての割合

スーパーソニックマン(Supersonic Man)

4w4-4.pngパッシブ・アビリティ
ゼインのスキルが1つ以上発動している時、発動中のアクション・スキルの数に応じて移動速度が増加する。
スキルレベル123456
移動速度+4%+8%+12%
  • 移動速度は、発動中のアクション・スキル1つごとの数値

デジタル・シェア(Digital Distribution)

4w4-5.pngアクション・スキル・オーグメント
クローンの発動中に、ゼインがダメージを受けると、そのダメージの一部がクローンと共有される。
-共有ライフ・ダメージ:+75.0%

ライク・ア・ゴースト(Like a Ghost)

5w5-1.pngパッシブ・アビリティ
ゼインとデジクローンに弾が効かなくなることがある。
アクション・スキルの使用後数秒間、確率が増加する。
この効果はスタックする。
スキルレベル123456
銃弾無効の発生確率2%4%6%8%10%12%
追加の銃弾無効の
発生確率
+3%+6%+9%+12%+15%+18%
持続時間8秒

ブーン強化(Boom. Enhance.)

5w5-2.pngパッシブ・アビリティ
ゼインがデジクローンを呼び出すと、最大で3個のグレネードを消費する。
消費したグレネード1個につき、デジクローンの射撃ダメージ、ライフ最大値、発射速度、リロード速度、
デジクローンの持続時間が上昇する。
スキルレベル1
射撃ダメージ+20%
ライフ最大値+81%
発射速度+5%
リロード速度+31%
デジクローンの
持続時間
+25.0%秒
  • 射撃ダメージ、ライフ最大値、発射速度、リロード速度はグレネード1個ごとの数値
  • デジクローンの持続時間は、グレネード1発ごとの数値

光のトリック(Trick of the Light)

5w5-3.pngパッシブ・アビリティ
ゼインは、自分をターゲットにしていない敵に、ボーナス・クリオ・ダメージを与える。
スキルレベル123456
ボーナス・ダメージ12%24%36%
  • ボーナス・ダメージは、与えたダメージに対する割合

ダブル・バレル(Double Barrel)

6w6.pngパッシブ・アビリティ
クローンが、ゼインのその時点の武器を装備して出現するようになる。
ゼインがクローンと入れ替わると、射撃ダメージが上がる。
スキルレベル1
アイテム複製+100%
射撃ダメージ+25%

スキル枠テンプレ

コメント

  • ゼインは今作のタレット枠ってことで良いんですかね -- 2020-06-24 (水) 03:46:13
    • 良いと思う -- 2020-06-25 (木) 21:45:37
  • ゼインでグレネード投げるのってどうやるんだ?操作方法変えても「アクションスキル2」が起動してしまうのだ… -- 2020-02-20 (木) 15:10:32
    • スキル1個の時限定 -- 2020-02-20 (木) 21:02:53
  • スキルシミュレータのリンク開いてスキルシミュレータが開けた試しがない。ここのリンクに限らずプリシークエルや2のWikiにあるリンク含めて全部。なにか特殊な環境が必要なんですかね? -- 2019-12-17 (火) 23:22:24