武器

Last-modified: 2019-12-05 (木) 21:59:48

概要

武器種別

ピストル
アサルトライフル
ショットガン
サブマシンガン
スナイパーライフル
ロケットランチャー(重火器)

メーカー

※現時点で確認が取れた武器種のみ「○」を入れています。抜けがありましたら追記をお願いします。

メーカーピストルアサルトライフルショットガンサブマシンガンスナイパーライフルロケットランチャー特徴
ATLAS追尾システム
セカンダリ:トラッカー用装備
COVマガジン容量無限(オーバーヒート式)
DAHL高精度
セカンダリ:発射モードの変更
HYPERIONサイトを覗くとシールドが発生
撃ち続けると精度上昇
JAKOBS高威力・大反動
クリティカルで跳弾
MALIWANエレメンタル重視
セカンダリ:属性切り替え
TORGUE爆発弾を射出
セカンダリ:スティッキーとの切り替え
TEDIOREリロード時に銃を投げる
VLADOF高発射レート
セカンダリ:アンダーバレル装備
ERIDIAN上記全ての企業の銃に生物的なバレルが付いた特殊な銃

ATLAS / アトラス

初代に登場していた企業。リリスたちに追い詰められ壊滅したが、リースの再建により今回復活。
ちなみに『2』にアトラス製品が登場しなかった理由は、社の崩壊と共に全ての製品に仕込まれていたソフトウェアが発動し使えなくなってしまっていたとのこと。
通常モードと誘導目標を張り付けるモードがあり、張り付けられれば少しの間撃った弾が誘導するのが特徴。
そのため1度張り付ければ適当に打つだけでもダメージが与えられ非常に扱いやすい。
なお誘導弾は障害物を避けたりはしないので射線は作らないといけない。

C.O.V / チルドレン・オブ・ザ・ヴォルト

敵対集団であるC.O.Vが手作りした武器。『2』のBanditや『プリシークエル』のScavに相当する。
荒々しい装飾や無理矢理継ぎ接ぎしたようなデザインも相変わらず。

マガジンが存在せず手持ちの銃弾から直接消費されていくのが特徴。
発射速度の上がるスキルや複数同時発射するタイプを使えば安定した弾幕を張れるだろう。

と言ってもリロードが全く無い訳でもなく撃ち続けるとオーバーヒートし、水をかけたりパーツを交換する動作が入るため実質コレがリロードとなる。
オーバーヒートゲージは別の武器に切り替えた後も時間経過で減っていくが、いざオーバーヒートしてしまうと武器を切り替え直しても冷却動作が必要となるので注意、オーバーヒートしたら素直に冷却動作を終わらせよう。
また武器の切り替え時にはエンジンを始動させる動作が入るため撃ち始めがやや遅い、前述のオーバーヒートと合わせてセカンドウィンド狙いの時は要注意。

武器の説明文には「ヒートアップが続くと破損する」とあるが実際に武器が使えなくなったり喪失する等は起きないので安心を。

DAHL / ダール

前作プリシークエルで敵であった企業。まあ彼女らは見捨てられた部隊なのだが。
武器のデザインは非常に現代的で、見た目に違わず特別な機能はない。
ほぼ全ての武器でバーストとフルオート、もしくはバーストとセミオートを切り替えられる程度。
全体的に癖がなくこのゲームでは珍しい普通のFPSができる銃といったところ。
その代わり威力は並みであるが、リロードや精度などあらゆる面が使いやすい。
良く言えば万能で悪く言えば器用貧乏。

HYPERION / ハイペリオン

前作までの撃ち続けると精度が上がっていく効果に加え、サイトを覗いている間シールドが展開される効果が追加された。
通常のシールドだけではなく、被弾すると弾丸吸収・攻撃力アップ等の特殊効果が付与されている場合もある。

JAKOBS / ジェイコブス

前作までと同じく装弾数が少ない代わりに一発当たりのダメージが高いという特徴に加え、クリティカルヒットすると周囲の敵に跳弾する効果が加わった。
また、ピストルやショットガンのリロードの際に、一発ずつ弾を込めていくパターンも加わった。リロードが完了するまでに時間がかかるが、いつでも中断して撃つことが可能。もちろん、装弾数はリロード中断までに込めた弾の数となる。

MALIWAN / マリワン

今作のストーリーに大きく関わってくる企業。
前作までと同じくエレメンタルダメージに特化している、、、、だけでなく、何を血迷ったかサブマシンガンから照射ビームを出したりショットガンなのにグレネードランチャーだったりと武器全てにクセが強い。
ぶっちゃけエレメンタルも極めて高いわけでもなく、武器の異様な性質に加え弾速が遅い、発射前に溜めがある等使いにくくあまり強くない、と割と踏んだり蹴ったり。
また、二つの属性を切り替えることが可能なため、属性ごとに銃を持ち運ぶ際に数を節約できる。

TORGUE / トーグ

本作ではエクスプローシブ属性がなくなってしまったが、相変わらず爆発にこだわっている。すべての武器に高いダメージとロケットランチャーのような爆風ダメージが乗っている代わりに、弾速がやや遅いという欠点がある。
また、発射モードの切り替えにより敵に付着して一定時間後に爆発するスティッキーグレネードが備わっている。
スティッキーはダメージ発生が若干遅いものトーグ特有の弾速の遅さを補ってくれる。
またスティッキーはその武器のリロード時に一斉に爆発するという特性がある。

TEDIORE / ティーディオール

武器をリロードする際に様々なことが起こる変態企業。
どうやら変な企業というのはゲーム内でも共通の見解らしく、「引き金付きのゴミ」と言われる始末。
という企業への評判とは一転、今作では一二を争う屈指の強武器メーカー。
武器自体よりリロード時のギミックに注力しており、どの銃もマガジンの残弾ごと投げ捨てる。
投げ捨てた銃がただ爆発するなんてのは序の口で、投げたらすぐ敵に突撃したり、分裂して敵に誘導するミサイルになったり、足が生えて敵に特攻したりする。
その時の威力は武器の威力とマガジンに残った弾数によるので、基本的に1発撃って即リロードがよい。
当然ながら弾の消費が尋常ではないが、敵に誘導する性質のものは威力も十分で適当に投げ続けるだけで敵をバッタバッタと倒せる。

ちなみにCEOは母親と同居中らしい。言われ方からすると実家から出ていないということか?

VLADOF / ブラドフ

前作と同じく冷戦時の東側諸国をモチーフにしたデザインが特徴。
あらゆる武器がフルオートという特性とともに、発射速度が更に高まる、別種の銃を撃つ、バイポッドで安定性を高めるなどのモード切替が備わっている。
その他は特に変わった性質はなく、レートの高いDAHLといったところ。

E-tech / イーテック

今回はレアリティ色は変わらなく、エイリアンが寄生したようなデザイン。
劇中でE-techと呼ばれることはないが、パッチノートなどでこの表記が見られる。


接頭辞

武器は基本的に「接頭語+武器本体の名前」という形で表記される。
接頭語には主にアクセサリーを示す銘が入る。

属性

効果COVDAHLHYPERION
ファイアーHawtSearingホスタイル
Hostile
ショックZappyShockingキャッシュ・インフューズド
Cash-Infused
コロッシブKemikVenomousデフローディング
Defrauding
レディエーションMeltyDecayingアンダーマイニング
Undermining
クリオBrrアークティック
Arctic
オーディティング


効果TEDIORETORGUEVALDOF
ファイアーファイアーBurningモルテン
Molten
ショックSuperchargedStimulatingストーミング
Storming
コロッシブPoisonOozingPestilent
レディエーションRadイッチー
Itchy
ニュークリア
Nuclear
クリオFrozenシュリンキング
Shrinking
Negating

その他

効果ATLASC.O.VDAHLHYPERION
x2コスト・エフェクティブ
Cost-Effective
Moarアダプティング
Adapting
リタンダント
Redundant
x3モアァァ
MOARR

「コスト・エフェクティブ」は消費弾数は増えない

効果JAKOBSMALIWANTEDIORETORGUEVLADOF
x2バイナリー
Binary
ダブル・ペネトレイティング
Double Penetrating
アネックスド
Annexed
x3トリプル・ペネトレイティング
Triple Penetrating

聖別者

メイヘムをオンにしたり、TVHMでプレイしていると出現するアイテム。
ノーマルでもアールの自販機でエリジウムを用い買える。
通常の武器・シールドに汎用またはクラス別の特殊効果が付与されている。
他クラスの効果が付いていても効果を得られないだけで装備することは可能。
(武器の聖別者特性のページへ)

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