モズ

Last-modified: 2020-08-19 (水) 13:29:42
 目 次 

概要

moze.png

(公式サイトより)

  • クラス ガンナー
    モズはかつてブラドフ社に所属していた兵士で、メカを召喚した戦闘スタイルを得意とする。モズはアクション・スキルによって愛機「アイアン・ベア」をデジタル生成し、搭乗することができる。アイアン・ベアは、レールガン、高速連射が可能なミニガン、セミオートマチックのグレネード・ランチャー、火炎放射器、ニューマティック・フィスト、追尾式ロケット・ランチャーなど、状況に応じて多種多様な組み合わせが搭載可能な、強力な二足歩行戦車だ。

クラス解説

アイアン・ベアという二足歩行ロボットに乗り込むアクションスキルが最大の特徴。
各スキルはモズ自身を強化するもの、アイアン・ベアを強化するもの、両方を強化するものが各ツリーにあるが、強いて言えば各ツリーは
ボトムレス・マガジン(攻撃寄り) デモリッション・ウーマン(爆発とアイアン・ベア重視) レトリビューション・シールド(防御寄り) といった所。

アイアン・ベアの特徴

アイアン・ベアは左右に装着する武器をスキルツリーから選択でき、左右別々の武器を使う事も可能。
初期状態ではミニガン、グレネードランチャー、レールガンがあり、スキルツリーを進めると武器の属性を変更したり、火炎放射器、ホーミングミサイル、ナックル攻撃などを装備する事もできる。
それらの武器とカスタマイズは、クイックチェンジ端末を使わずとも、アイアン・ベア発動中でなければスキルメニューからいつでも付け替える事ができる。

アイアン・ベア搭乗中はモズ本体は安全なため生存性に優れ、火力も機動力もあるため、初心者でも難なく使っていける。ただし各武器はそれぞれが特徴的なため慣れが必要。
デモリッション・ウーマンツリーにあるオート・ベアを取得すると、燃料切れや耐久力切れ前に自ら降車する事で、アイアン・ベアをその場に残し、タレットの様な援護射撃をしてもらいつつクールタイムを進める事ができる。また、燃料が半分以上の時に降車するとクールタイムは半分から始まるため、こまめに降車する事で回転率を上げる事ができる。

操作方法はゲームパッドの場合、両トリガーが左右それぞれの武器、ジャンプ中に再度ジャンプで空中ステップ、右スティック押し込みで全方位スタンプ、しゃがみボタン長押しで降車など。
ジャンプボタン連打で空中ステップを高速で繰り返す事ができ、ビークルのない場所での高速移動が可能。
狭いゲートを潜れない事もあるが、搭乗中でも箱を開けたりアイテムを拾う事もできる。

スキルツリー

  • 装備・ビルド考察?

ボトムレス・マガジン(Bottomless Mags) ツリー

ボトムレス・マガジン
0ミニガン
1鉛の雲ダッカ・ベアトータル・コーディネート
2スチーム・オフ燃え続けろ再分配スクラッピーサラマンダー
3ジェネラル・ウィンター突進攻撃スコーチングRPMフューエル・エコノミー
4エクスプローシブブレットアイアン・バンクスペシャリスト・ベアケミカル・ウォーフェア
5サム・フォー・ザ・ロードカチッ、カチッモルテン・ロア
6鍛冶職人

ミニガン(Minigun)

0bot0.pngアクション・スキル
ミニガンは高速連射を維持できるが、長時間撃ち続けるとオーバーヒートしてしまい、数秒間使用できなくなる。

鉛を少々放って、何かが倒れるか見てみよう。

鉛の雲(Cloud of Lead)

1bot1-1.pngパッシブ・アビリティ
時折、モズとアイアン・ベアの射撃が追加のファイアー・ダメージを与え、弾丸を消費しない。
スキルレベル12345678910
弾丸消費しない確率
(n発に1度)
87654444
ボーナス・ファイアー・ダメージ+2.25%+4.50%+6.75%+9.00%+11.25%+13.50%+15.75%+18.00%

ダッカ・ベア(Dakka Bear)

1bot1-2.pngパッシブ・アビリティ
アイアン・ベアの背中に有人タレットを追加する

激しく揺れます。シートベルトを着用してください。

トータル・コーディネート(Matched Set)

1bot1-3.pngパッシブ・アビリティ
モズの装備中の武器とメーカーが同じ装備品1つごとに、マガジン・サイズと1発あたりの発熱減少のボーナスを得る。
効果はスタックする。
スキルレベル12345678910
1発あたりの発熱-2%-4%-6%-9%-11%
マガジン・サイズ+2%+4%+6%+8%+10%

スチーム・オフ(Let Off Some Steam)

2bot2-1.pngアクション・スキル・オーグメント
ミニガンの熱が上がるにつれてダメージも上がり、オーバーヒートまでの時間が長くなる。
-ダメージ:+80%
-ミニガンの熱容量:+35%

燃え続けろ(Stoke the Embers)

2bot2-2.pngパッシブ・アビリティ
モズとアイアン・ベアのファイアー・ダメージが増加する。
スキルレベル123456
ファイアー・ダメージ+10%+20%+30%+40%

再分配(Redistribution)

2bot2-3.pngパッシブ・アビリティ
モズがクリティカル・ヒットを出すと、数秒間弾薬が回復する。
スキルレベル12
弾薬回復量+5%+10%
持続時間3秒
  • 弾薬回復量は、マガジンに対しての割合

スクラッピー(Scrappy)

2bot2-4.pngパッシブ・アビリティ
移動中、モズの操作性、武器交換速度、射撃モード変更速度が上昇する。
スキルレベル12345678910
武器交換速度+16.0%+27.5%+36.3%+43.2%+48.7%
射撃モード変更速度+16.0%+27.5%+36.3%+43.2%+48.7%
操作性+10.7%+19.4%+26.5%+32.4%+37.5%

サラマンダー(Salamander)

2bot2-5.pngアクション・スキル
近距離の敵にファイアー・ダメージを与える火炎放射器。
弾数は無制限だが、燃料を消費する。

燃やせ…すべてを燃やせ。

ジェネラル・ウィンター(General Winter)

3bot3-1.pngアクション・スキル・オーグメント
ミニガンクリオ弾を撃つようになり、熱の上昇と燃料の消費を抑える代わりに、与えるダメージが減る。
-クリオ・ダメージに変化
-燃料消費:-40%
-ミニガンのダメージ:-30%
-クリオ効率:+20%

突進攻撃(Rushin' Offensive)

3bot3-2.pngパッシブ・アビリティ
モズがダッシュと射撃を同時に行えるようになる。

「持ちこたえている」なんていうメッセージは聞きたくない。
スキルレベル1

スコーチングRPM(Scorching RPM's)

3bot3-3.pngパッシブ・アビリティ
モズの発射速度とクリティカル・ヒット・ダメージが上昇する。
アイアン・ベアのハードポイント・ダメージが増加する。
スキルレベル12345678910
発射速度+3%+6%+9%+12%+15%+18%+21%+24%+27%+30%
クリティカル・ヒット・ダメージ+4%+8%+12%+16%+20%+24%+28%+32%+36%+40%
アイアン・ベアのダメージ+5%+10%+15%+20%+25%+30%+35%+40%+45%+50%

フューエル・エコノミー(Fuel Economy)

3bot3-4.pngアクション・スキル・オーグメント
サラマンダーの燃料消費を減らす。
また、サラマンダーで敵にダメージを与えた後はアイアン・ベアの移動速度が速くなる。
-移動速度:+25%
-燃料消費:-25%

エクスプローシブブレット(Exploding Bullets)

4bot4-1.pngアクション・スキル・オーグメント
ミニガンがエクスプローシブ弾を撃つようになる。
エクスプローシブ弾は爆風ダメージを与える代わりに、発射速度が低くなる。
-ミニガンの発射速度:-75%
-ミニガンのダメージ:+126%

アイアン・バンク(The Iron Bank)

4bot4-2.pngパッシブ・アビリティ
モズのマガジン・サイズが増加する。
スキルレベル12345678910
マガジン・サイズ+7%+14%+21%+28%+35%+42%+49%+56%+63%+70%

スペシャリスト・ベア(Specialist Bear)

4bot4-3.pngパッシブ・アビリティ
アイアン・ベアに同じ武器を2つ装備すると、与えるダメージが増える。
スキルレベル1
アイアン・ベアのダメージ+25%

ケミカル・ウォーフェア(Chemical Warfare)

4bot4-4.pngアクション・スキル・オーグメント
サラマンダーコロッシブ・ダメージを与えるようになる。
また、サラマンダーの溶解ダメージが大きくなる。
-コロッシブ・ダメージに変化
-溶解ダメージ:+50%

サム・フォー・ザ・ロード(Same for the Road)

5bot5-1.pngパッシブ・アビリティ
モズはアイアン・ベアの発動終了後、数秒間無限の弾薬を得る。
スキルレベル12
効果時間5秒

カチッ、カチッ("Click, Click...")

5bot5-2.pngパッシブ・アビリティ
モズの弾薬が少なくなるにつれ、射撃ダメージが増加する。残っている弾薬が少ないほど、増加量が大きくなる。
モズがCOV製武器を装備している場合、銃が発熱するにつれ射撃ダメージが上がっていく。
スキルレベル123456
射撃ダメージ
(最大)
+12%+24%+36%+48%

モルテン・ロア(Molten Roar)

5bot5-3.pngアクション・スキル・オーグメント
サラマンダーが3発バーストの投射物を撃ち、1発目は大きなファイアー範囲攻撃を残す。ただし、燃料消費は大きくなる。
-燃料消費:+25%

鍛冶職人(Forge)

6bot6-1.pngパッシブ・アビリティ
モズが装備中の武器の弾薬を常に回復する。
スキルレベル1
弾薬回復速度+5.0%
  • 弾薬回復速度は、1秒ごとのマガジンに対する割合
  • マガジン残弾数と予備弾数の合計が最大所有弾数に達している場合、前者が最大でなくても回復は行われないので注意。

デモリッション・ウーマン(Demolition Woman) ツリー

デモリッション・ウーマン
0V-35グレネードランチャー
1スキャッグ・オン・ファイアーデッドラインハイイログマ
2シェイプド・チャージ破壊の手段トーグのクロスプロモーションステンレス・ベアヴァンキッシャー・ロケット・ポッド
3ミュージカル・チェア聖なるピンオート・ベアアクティブ・トラッキング
4ロック&スピードロードヴァンピールグレネードがいっぱいソフト・ターゲット
5決死の覚悟エクスプローシブ・パンクチュエーションハンマーダウン・プロトコル
6ショート・ヒューズ

V-35グレネードランチャー(V-35 Grenade Launcher)

0demo0.pngアクション・スキル
V-35は、セミオートマチック式のグレネード・ランチャー。
発射するグレネードは、モズのグレネードMODの影響を受けない。

V-34だけでは物足りないあなたに。

スキャッグ・オン・ファイアー(Fire in the Skag Den)

1demo1-1.pngパッシブ・アビリティ
モズが爆風ダメージを与えた時、ボーナスのファイアー・ダメージを与える。
スキルレベル12345678910
ボーナス・ファイアー・ダメージ+3%+6%+9%+12%+15%+18%+21%+24%

デッドライン(Deadlines)

1demo1-2.pngパッシブ・アビリティ
アイアン・ベアの武器の燃料消費量が減る。
アイアン・ベアの発動中に敵を倒すと燃料が増加する。このスキルは効果が減少していく。
スキルレベル123456
燃料消費-12%-22%-30%-36%-42%
燃料回復速度
(最大)
2%4%6%8%10%

ハイイログマ(Grizzled)

1demo1-3.pngパッシブ・アビリティ
キル・スキル。
敵を倒すと、モズの残りのアクション・スキル・クールダウン時間が減少する。効果は減少していく。
スキルレベル12345678910
クールダウン時間-1秒-2秒-3秒-4秒-5秒

シェイプド・チャージ(Shaped Charge)

2demo2-1.pngアクション・スキル・オーグメント
V-35を直撃させると、与えるダメージが増える。
直撃ダメージ:+35%

率直に言うと、はっきり言ってるだけだ。

破壊の手段(Means of Destruction)

2demo2-2.pngパッシブ・アビリティ
モズが爆風ダメージを与えると、一定確率で装備中の武器のマガジンに弾薬が補給され、さらに低い確率でグレネードが補給される。
スキルレベル123456
弾薬追加の確率+3.3%+6.7%+10.0%+13.3%+16.7%+20.0%
グレネード補給の確率+2%+4%+6%+8%+10%+12%

トーグのクロスプロモーション(Torgue Cross-Promotion)

2demo2-3.pngパッシブ・アビリティ
モズが与える爆風ダメージの範囲が一定確率で2倍になる。
スキルレベル12345678910
発生確率+3%+6%+9%+12%+15%+18%

ステンレス・ベア(Stainless Steel Bear)

2demo2-4.pngパッシブ・アビリティ
アイアン・ベアのアーマーと燃料最大値が上昇し、ダメージが増加する。
スキルレベル12345678910
アーマー+6%+12%+18%+24%+30%+36%+42%
燃料最大値+4%+8%+12%+16%+20%+24%+28%
ダメージ+4%+8%+12%+16%+20%+24%+28%

ヴァンキッシャー・ロケット・ポッド(Vanquisher Rocket Pod)

2demo2-5.pngアクション・スキル
ヴァンキッシャー・ロケット・ポッドは、無誘導の爆発性ロケットを一斉射撃することができるロケット・ランチャー。

導いてほしいならシェルパでも雇えばいい。爆発が欲しいなら、ブラドフの出番だ。

ミュージカル・チェア(Musical Chairs)

3demo3-1.pngアクション・スキル・オーグメント
V-35がまれに、敵を引き寄せてから爆発する特異点型グレネードを撃つようになる。
-特異点:グレネード7発ごとに1つ

聖なるピン(Pull the Holy Pin)

3demo3-2.pngパッシブ・アビリティ
モズのグレネードが一定確率でクリティカル・ヒットを出し、ダメージが大幅に増加する。
クリティカル・ヒットを上昇させる効果は、グレネードのクリティカル・ヒットには影響しない。
スキルレベル123456
発生確率+10%+20%+30%+40%+50%

オート・ベア(Auto Bear)

3demo3-3.pngパッシブ・アビリティ
モズがアイアン・ベアを降りた後、少しの間アイアン・ベアがそこに残る。
オート・ベア発動中は近くの敵を狙って攻撃を続け、終了後には敵に突進して自爆する。
スキルレベル1
オート・ベアの持続時間15秒

アクティブ・トラッキング(Active Tracking)

3demo3-4.pngアクション・スキル・オーグメント
ヴァンキッシャー・ロケット・ポッドが追尾ロケットを撃つようになり、リロード速度も速くなる。
「F」キー長押しで6体までの敵を狙い、離したときにロケットが狙った目標に向かって飛ぶ。
-リロード速度:+25%

ロック&スピードロード(Lock and Speedload)

4demo4-1.pngアクション・スキル・オーグメント
V-35のリロード速度が大幅に速くなり、5点バーストを撃つようになる。
-リロード速度:+25%

ヴァンピール(Vampyr)

4demo4-2.pngパッシブ・アビリティ
モズがグレネードで敵にダメージを与えるか、アイアン・ベアが範囲ダメージを与えると、当たった敵の数に応じて失ったライフの一部を回復する。
アイアン・ベアはこのボーナスの効果が半分になる。
スキルレベル12345678910
回復量+4%+8%+12%+16%+20%+24%
  • 回復量は、当たった敵数ごとの、失ったライフに対しての割合

グレネードがいっぱい(Why Can't I Carry All These Grenades)

4demo4-3.pngパッシブ・アビリティ
モズのグレネードの所持数が増加する。
スキルレベル123456
所持数+1+2+3

ソフト・ターゲット(Target Softening)

4demo4-4.pngアクション・スキル・オーグメント
ヴァンキッシャー・ロケット・ポッド1発あたりのダメージが減る代わりに、6発スプレッドを撃つようになる。また、ヴァンキッシャー・ロケット・ポッドのロケットが命中した敵は、あらゆる攻撃から受けるダメージが増加する。
-1発あたりのダメージ:-74%
-敵が受けるダメージ:+15%

決死の覚悟(To the Last)

5demo5-1.pngパッシブ・アビリティ
モズが「戦って生き延びろ!」状態になると、グレネードを投げられるようになる。
セカンド・ウィンドを得る前にグレネードを投げると、グレネードが補給される。

失うものがない奴ほど恐ろしいものはない…あと、グレネードも。
スキルレベル1

エクスプローシブ・パンクチュエーション(Explosive Punctuation)

5demo5-2.pngパッシブ・アビリティ
モズが爆風ダメージを与えると、短い間アクション・スキル・クールダウン速度が上昇する。
スキルレベル12345678910
クールダウン速度+5%+10%+15%+20%+25%

ハンマーダウン・プロトコル(Hammerdown Protocol)

5demo5-3.pngアクション・スキル・オーグメント
ヴァンキッシャー・ロケット・ポッドは、通常のロケット弾ではなく核弾頭付きロケットを1発撃つようになる。
ロケットは大きなレディエーション・ダメージを与える。
-ダメージ:+380%
-マガジン・サイズ:1

ショート・ヒューズ(Short Fuse)

6demo6-1.pngパッシブ・アビリティ
モズが射撃ダメージを与えると、一定確率でターゲットを中心とした二次爆発が起こる。
スキルレベル1
発生確率20%
二次爆発ダメージ75%
  • 二次爆発ダメージは、射撃ダメージに対する割合

レトリビューション・シールド(Shield of Retribution) ツリー

レトリビューション・シールド

0レイルガン
1無償の報復セキュリティ・ベア装甲歩兵
2ヘル・オン・レール真鍮の海シン・レッド・ラインブラドフの功名ベア・フィスト
3エレクトロ・キャパシティビックリ箱実験兵器ワイルド・スイング
4コロッシブ・サボット弾アイアン・カーテン決死の手段クローズ・ディスタンス
5ファランクス・ドクトリンフォース・フィードバックショックハンマー
6不屈の守り

レイルガン(Railgun)

0ret0.pngアクション・スキル
レイルガンは電化された投射物を高速で撃ち出し、ショック・ダメージを与える。

普通の弾丸みたいなもの。ただし普通より大きくて、速くて、雷を帯びているだけだ。

無償の報復(Selfless Vengeance)

1ret1-1.pngパッシブ・アビリティ
モズがリロードする時、ライフの一部を失って数秒間自分と味方の弾に追加のファイアー・ダメージを付加する。
スキルレベル12345678910
ライフ減少量1%2%3%4%5%
ボーナス・ダメージ+3%+6%+9%+12%+15%
効果時間5秒

セキュリティ・ベア(Security Bear)

1ret1-2.pngパッシブ・アビリティ
アイアン・ベアに、ダメージを軽減するバブル・シールドが追加される。
シールドは許容できる以上のダメージを受けると消滅し、短いクールダウンの後に復活する
スキルレベル1
シールド容量50%
リチャージ・ディレイ5秒
  • シールド容量は、アイアン・ベアのライフ最大値に対する割合

装甲歩兵(Armored Infantry)

1ret1-3.pngパッシブ・アビリティ
シールド有効時に、モズがダメージ軽減を得て射撃ダメージが増加する。
スキルレベル12345678910
ダメージ軽減+3%+6%+8%+11%+13%+15%+17%
射撃ダメージ+3%+6%+9%+12%+15%+18%+21%

ヘル・オン・レール(Hell on Rails)

2ret2-1.pngアクション・スキル・オーグメント
レイルガンが、ファイアー・ダメージを与える超高温の弾丸を撃つようになる代わりに、燃料の消費が増える。
-ファイアー・ダメージに変換する
-燃料消費:+30%

真鍮の海(Drowning in Brass)

2ret2-2.pngパッシブ・アビリティ
キル・スキル。
敵を倒すごとに「真鍮の海」のスタックが増加する。
「真鍮の海」のスタックごとにモズの発射速度が低下するが、モズと味方の武器ダメージが増加する。
スキルレベル12345678910
モズの発射速度-0.5%-1.0%-1.5%-2.0%-2.5%
射撃ダメージ+4%+8%+12&+16%+20%
最大スタック3
スキル持続時間15秒
  • モズの発射速度と射撃ダメージは、スタックごとの数値

シン・レッド・ライン(Thin Red Line)

2ret2-3.pngパッシブ・アビリティ
モズのライフの一部が保持され回復できなくなるが、同じ量だけシールド最大値が上昇する
スキルレベル123456
保持ライフ最大値
シールド最大値
+20%+40%+60%+80%+100%+120%
  • スキルレベル5以上だとライフが1になる。
  • スキルレベル6でもライフは1のままでシールド容量が増加するため無意味になることはない。
  • このスキルでライフ残量が低下するほど、箱やロッカーから拾えもしない回復薬ばかり出るようになる(=弾薬の出現率が下がる)のが難点。

ブラドフの功名(Vladof Ingenuity)

2ret2-4.pngパッシブ・アビリティ
モズのシールド最大値が上昇し、ショック・ダメージに対する耐性を得る。
スキルレベル12345678910
シールド最大値+6%+12%+18%+24%+30%+36%+42%+48%
ショック・ダメージ耐性+15%+26%+35%+42%+47%+52%+56%+59%

ベア・フィスト(Bear Fist)

2ret2-5.pngアクション・スキル
ベア・フィストは、圧縮された空気によって撃ち出される拳で、近くにいる目標1体に大ダメージを与える。

ブラドフ社は、護身用のクマ型兵器を持つ権利を支持します。

エレクトロ・キャパシティ(Capacitive Armature)

3ret3-1.pngアクション・スキル・オーグメント
レイルガンが敵に当たると、連鎖して近くの敵に元より少ないショック・ダメージを与える。
-分裂後のダメージ:-75%

ビックリ箱(Full Can of Whoop-Ass)

3ret3-2.pngパッシブ・アビリティ
アイアン・ベアを発動すると、即座にモズと味方のシールドが上昇したシールド・リチャージ速度でチャージし始める。
スキルレベル1
シールド・リチャージ速度+25%

実験兵器(Experimental Munitions)

3ret3-3.pngパッシブ・アビリティ
モズまたはアイアン・ベアがクリティカル・ヒットを出すたびに、ボーナス・ファイアー・ダメージを与える。
スキルレベル12
ボーナス・ファイアー・ダメージ+10%+20%
  • ボーナス・ファイアー・ダメージは、与えたダメージに対する割合
  • スキルレベル2は表記上+10%のままだが、実際は+20%として正常に機能する。

ワイルド・スイング(Wild Swing)

3ret3-4.pngアクション・スキル・オーグメント
ベア・フィストが敵に当たるたびに、ランダムで追加のエレメンタル・ダメージを、攻撃が命中した敵と近くの敵に与える。
-エレメンタル・ダメージ:与えたダメージの+35%

コロッシブ・サボット弾(Corrosive Sabot Round)

4ret4-1.pngアクション・スキル・オーグメント
レイルガンが、より少ないダメージで、短い遅延の後に爆発する特殊弾丸を撃つようになる。
レイルガンの燃料消費が減り、マガジン・サイズが大きくなる。
-レイルガンのダメージ:-50%
-燃料消費:-50%
-マガジン・サイズ:+2
-コロッシブ・ダメージに変化

アイアン・カーテン(Behind the Iron Curtain)

4ret4-2.pngパッシブ・アビリティ
モズのシールド・リチャージ・ディレイが減少し、シールド・リチャージ速度が上がる。
スキルレベル123
リチャージ速度+7%+14%+21%
リチャージ・ディレイ-7%-14%-19%

決死の手段(Desperate Measures)

4ret4-3.pngパッシブ・アビリティ
モズとアイアン・ベアのライフ減少量に応じて、モズの射撃ダメージとアイアン・ベアのハードポイント・ダメージが増加する。
ライフが少ないほど増加量が大きくなる。
スキルレベル123456
射撃ダメージ
(最大)
+17%+33%+50%+67%+83%

クローズ・ディスタンス(Close the Distance)

4ret4-4.pngアクション・スキル・オーグメント
ベア・フィストが敵を殴る代わりに拳を前方に飛ばして離れた位置にいる敵をつかみ、ショック・ダメージを与えながらアイアン・ベアに引き寄せるようになる。

私のオフィスに入ってくれ。

ファランクス・ドクトリン(Phalanx Doctrine)

5ret5-1.pngパッシブ・アビリティ
キル・スキル。
敵を倒すと、モズはファランクス・ドクトリンのスタックを獲得する。
スタックごとにモズのシールド最大値と射撃ダメージが上昇する。
各スタックは30秒間持続する。
スタックの上限はない。
スキルレベル12345678910
シールド最大値+3%+6%+9%+12%+15%
射撃ダメージ+2%+4%+6%+8%+10%
スキル持続時間30秒
  • シールド最大値と射撃ダメージは、スタックごとの数値。

フォース・フィードバック(Force Feedback)

5ret5-2.pngパッシブ・アビリティ
モズがクリティカル・キルを出すと、シールドが即座にリチャージし始める。

頭をクリックするのを忘れずに。
スキルレベル1
  • ガーディアン報酬「シールド・リブート」の下位互換。あちらが習得済みであれば死にスキルとなる。

ショックハンマー(Shockhammer)

5ret5-3.pngアクション・スキル・オーグメント
攻撃ボタンを長押ししている間、押し続ける限りベア・フィストがパンチを出し続けられるようになる。
また、ベア・フィストの燃料消費が減り、攻撃が当たるたびにボーナスのショック・ダメージを与える。
-ショック・ダメージ:与えたダメージの+19%
-燃料消費:-40%

不屈の守り(Tenacious Defense)

6ret6-1.pngパッシブ・アビリティ
モズのシールドが完全にダウンしている時、シールドの一部が回復し、短い間射撃ダメージが増加する。
モズのシールドが満タンまでリチャージされた後にのみ発動する。
スキルレベル1
回復量+40%
スキル持続時間30秒
射撃ダメージ+30%
  • 回復量は、シールド最大値に対しての割合

スキル枠テンプレ

コメント

  • フォースフィードバックにはシールド最大値の一割回復ついてます -- 2020-08-19 (水) 13:29:42
  • 英語環境でやってるんだが、ちょくちょくこことゲーム内でのスキル説明に違いがあるね。具体的には英語環境だと「トーグのクロスプロモーション」にスプラッシュダメージ増加がある、「スクラッピー」に銃ダメージ増加がある。ぱっと見これが目に留まった。続く -- 2020-04-28 (火) 19:59:41
    • ちなみに英語環境と公式HPのスキルシミュレーターは同じ表記で、英語版wikiとこのwikiと日本語環境でのゲーム内での説明が同じ内容。この前買ったばっかりだから分からないんだけど、最近もちょくちょく内容アップデートされてる? -- 2020-04-28 (火) 20:01:20
  • 出っ張った頬が隠れるかわいい髪型追加されないかなぁ… -- 2020-03-23 (月) 01:55:59
  • 実験兵器 スキルレベル2でも10%のまま変わらず、バグ? -- 2019-11-05 (火) 22:49:15
  • スコーチングRPM LV6=速度+18%/クリ24% LV7=速度+21%/クリ28% LV8=速度+24%/クリ32% LV9=速度+27%/クリ36% LV10=速度+30%/クリ40% -- 2019-10-23 (水) 00:29:48
    • 投下場所間違ったら申し訳ない、確認しましたので誰か編集お願いします。 -- 木主? 2019-10-23 (水) 00:31:37
      • 情報ありがとうございます!反映いたしました。 -- HAL? 2019-10-23 (水) 10:48:28
  • アーティファクトのデスレスと相性がいい -- [[ ]] 2019-10-15 (火) 01:54:36
  • ライフダメージあるし、リチャージ改善あるし、シールドは満タン時ライフ回復系が相性いい感じ? -- 2019-09-24 (火) 20:20:11
  • 爆風ダメージやファイアーダメージアップ系が多いから、やっぱトーグ製がいいのかな? -- 2019-09-18 (水) 20:57:42
    • オートベア使って瞬間火力上げるスタイルなら画面見難いからTEDIOREの追尾系 -- 2019-09-19 (木) 12:24:22
      • ちなみにアイアンベア出して直ぐ降りるとクールダウン時間短いからアクションスキル終了時~系の物も意外と相性良いよ -- 2019-09-19 (木) 12:30:06