TITLE:バーンアウトでスリルドライブ特典ページ
CENTER:&size(30){☆祝 第二回バーンアウト3でスリルドライブ3完成記念☆&br;☆ご来場者様プレゼント☆};
-バーンアウトでスリルドライブとは?
その名の通り「[[バーンアウト>Burnout]]」と「[[スリルドライブ]]」をコラボレーションさせた動画。
初代バーンアウトはスリルドライブに大きな影響を受けており、システムやコンセプトがほとんどそのまんまだった。
ファンの間ではこの事は有名で、バーンアウトにスリルドライブの要素を入れ込んだコラボレーション動画がいくつか投稿されている。
BGMをスリルドライブにしたり、クラッシュの演出をスリルドライブっぽくしたものなど。
[[プレイリストはこちら。>https://www.youtube.com/playlist?list=PLKJ-EFXg-Wh6IN7x0oueRRBK-BlCZm9jc]]
#accordion(「第二回バーンアウト3でスリルドライブ3」特典,*,open){{
#youtube(Ses6eY4f2IY)
第二回バーンアウト3でスリルドライブ3で使用した素材集を一部プレゼント。
-CITY BUS スリルドライブ3エディション テクスチャー
&attachref(./87cfa79a0de27229-a6168d58f770b340-00002213.png,, ,60%);
PCSX2ダンプ名:87cfa79a0de27229-a6168d58f770b340-00002213
-スリルドライブポップアップアイコン テクスチャー集
&attachref(./スリルドライブポップアップアイコン.zip);
-ブースト非表示 テクスチャー集
&attachref(./ブースト非表示.zip);
-HUD完全非表示 テクスチャー集
&attachref(./HUD完全非表示.zip);
[[PCSX2]]テクスチャーの導入方法:
ダウンロードした画像は
PCSX2\textures\SLPM-65719\replacements
に置く。
PCSX2で設定→グラフィック設定→テクスチャ置換→「テクスチャを読み込む」にチェックを入れると実際にゲーム内で反映される。
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-SECTIONBG
&attachref(./SECTIONBG.png,, ,30%);
-ノイズ、グラデーション文字
&attachref(./TEXT.png,, ,30%);
-シートベルト
&attachref(./belt0.png,, ,60%);
&attachref(./belt1.png,, ,60%);
-セレクト画面でのハンドル
&attachref(./HANDORU.png,, ,60%);
&attachref(./HANDRU2.png,, ,60%);
&attachref(./HANDRU3.png,, ,60%);
-矢印
&attachref(./yajirushi.gif,, ,60%);
-右折1
&attachref(./usetsu1.gif,, ,50%);
-右折2
&attachref(./usetsu2.gif,, ,50%);
-右折3
&attachref(./usetsu3.gif,, ,50%);
-右折4
&attachref(./usetsu4.gif,, ,50%);
-合流
&attachref(./goryu.gif,, ,50%);
-降下
&attachref(./orite.gif,, ,50%);
-ロータリー
&attachref(./ro-tari-.gif,, ,50%);
-使用したチート
--フリーカメラ
--ブースト無限
--HEAVYWEIGHTをレース系で使用
-使用したMOD
--スリルドライブポップアップアイコン・テクスチャーMOD(自作)
--HUD非表示・テクスチャーMOD(自作)
-スリルドライブ3 選択、ランキング画面背景BG (自作)
#youtube(WZ09UA_WRfw)
-おまけ
ランキング画面の名前欄をよーく見てみよう。
隠しメッセージが書かれているぞ。
また、動画内のとある場所にオリジナルキャラクターが隠れている。探してみよう。
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SPECIAL THANKS!
-スリルドライブ3 ナレーション、効果音 DomitoriZKTV様
https://sounds.spriters-resource.com/arcade/thrilldrive3/
-Thrill Drive 3 [スリルドライブ3] - Official Soundtrack (Extended) TAS トムさん様
https://www.youtube.com/watch?v=y1uXhjbDmaM
-音声読み上げソフト ななみ ©音読さん
https://ondoku3.com/ja/
-スクリプト さつき様(NAME ENTRYで使用)
https://aviutl.info/satuki-script/
「TA円形-カメラ@TA」を使用してアーケードのネームエントリーを再現させました。
-【AviUtl】 風揺れ スクリプト ティム様(BG画面作成に使用)
https://www.nicovideo.jp/watch/sm21864731
-暴動アイコン1(ブーストチューンのアイコンで使用)
https://icooon-mono.com/15264-%e6%9a%b4%e5%8b%95%e3%82%a2%e3%82%a4%e3%82%b3%e3%83%b31/
-道路標識
Wikipediaからお借りしました。
[[Road signs in Japan - Wikipedia>https://en.wikipedia.org/wiki/Road_signs_in_Japan]]
[[Road signs in Italy - Wikipedia>https://en.wikipedia.org/wiki/Road_signs_in_Italy]]
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-何故ここまで制作にこだわったのか?
''&size(36){ワシは中途半端はキライな男だからな&br;全てのデータをもらうぞ};''
}}
#accordion(「第三回バーンアウトでスリルドライブ」特典,*,close){{
CENTER:&size(30){☆祝 第三回バーンアウトでスリルドライブ完成記念☆&br;☆ご来場者様プレゼント☆};
#youtube(ZCdSIM5BVoA)
第三回バーンアウトでスリルドライブで使用した素材集。
-男性
&attachref(./20220203153111994.jpg,, ,30%);
-女性
&attachref(./20220203153151601.jpg,, ,30%);
某3Dキャラクターメーカーで作成。
第一回、第二回バーンアウトでスリルドライブでも使用。
-事故発生時のガラス
&attachref(./glass.png,, ,20%);
-右折1
&attachref(./usetu.gif,, ,30%);
-右折2
&attachref(./usetu2.gif,, ,30%);
-右折3
&attachref(./usetu3.gif,, ,30%);
左折の場合は反転でOK。
-ATMODE
&attachref(./ATMODE.png,, ,30%);
-ギア
&attachref(./at1.png,, ,20%);
&attachref(./at2.png,, ,20%);
&attachref(./at3.png,, ,20%);
&attachref(./at4.png,, ,20%);
&attachref(./at5.png,, ,20%);
-バスの車内視点
&attachref(./syanaisiten.jpg,, ,20%);
-cheakpoint
&attachref(./e5c8aa9386facc99-a5f2ca8767bf0ab2-000059d4.png,, ,100%);
PCSX2ダンプ名:e5c8aa9386facc99-a5f2ca8767bf0ab2-000059d4
-事故発生後の空(USA Marathon)
&attachref(./d08375627d55152-f5b19156c8241f39-00005e13.png,, ,40%);
PCSX2ダンプ名:d08375627d55152-f5b19156c8241f39-00005e13
-リザルト
&attachref(./TD1reslut.png,, ,20%);
-リザルト(進行バー)
&attachref(./res1.png,, ,40%);
-レーダーチャート
&attachref(./graph1.png,, ,30%);
-レーダーチャート2
&attachref(./graph2.png,, ,30%);
レーダーチャートの作り方は「[[Excelでスリルドライブのレーダーチャートを作ろう!>https://www.youtube.com/watch?v=yf9rVwjI41I]]」を参照。
レーダーチャートの文字項目は編集でつけ加えてください。
-道路標識
Wikipediaからお借りしました。
[[Road signs in Japan - Wikipedia>https://en.wikipedia.org/wiki/Road_signs_in_Japan]]
[[Road signs in the United States - Wikipedia>https://en.wikipedia.org/wiki/Road_signs_in_the_United_States]]
オレンジ色に加工すればOK。
-HUD削除
ダンプしたHUDのテクスチャ画像を全て完全空白にすればいい。
バーンアウトはテクスチャ数が少ないから楽。
-HUD削除時のタコメーター1
&attachref(./d183f4f7c0d4ff0-32b76400038bedc-00005e13.png,, ,70%);
PCSX2ダンプ名:d183f4f7c0d4ff0-32b76400038bedc-00005e13
-HUD削除時のタコメーター2
&attachref(./512144efe79598c-3c5e3a8dd7679bb8-00005e13.png,, ,70%);
PCSX2ダンプ名:512144efe79598c-3c5e3a8dd7679bb8-00005e13
-アナウンス
ゆっくりムービーメーカー(SofTalk)から。
-スリルドライブのアナウンス、効果音、BGM
スリルドライブのプレイ動画からお借りしました。
-悲鳴、サイレン
フリー素材があるので探してみよう。
-セッティング画面、ランキング画面のクルマ達
ダンプした背景やHUD等のテクスチャ画像を全て空白画像に差し替えれば自動的にグリーンバック背景が出来上がるので、それをそのまま録画して編集時にクリッピング。
編集時はクロマキーを使用し、それぞれのクルマの配置位置を決めておけば、それ程難しくはない。
-事故発生
ゲーム画面の拡大率は60%程度に。
事故テキストは赤文字にノイズ、下の文字はシンプル。
-右折、左折時の矢印
&attachref(./図形(矢印2).png,, ,30%);
図形として使用。(画像としても可)
図形の追加方法は「aviutl figure」でググる。
編集時には同じ図形を二つ追加し、下の方にアニメーション効果の点滅、拡散光を追加。
-おまけ
ランキング画面の名前をよーく見てみよう。
隠しメッセージが書かれているぞ。
}}