☆ご来場者様プレゼント☆
- バーンアウトでスリルドライブとは?
その名の通り「バーンアウト」と「スリルドライブ」をコラボレーションさせた動画。
初代バーンアウトはスリルドライブに大きな影響を受けており、システムやコンセプトがほとんどそのまんまだった。
ファンの間ではこの事は有名で、バーンアウトにスリルドライブの要素を入れ込んだコラボレーション動画がいくつか投稿されている。
BGMをスリルドライブにしたり、クラッシュの演出をスリルドライブっぽくしたものなど。
プレイリストはこちら。
「第二回バーンアウト3でスリルドライブ3」特典
第二回バーンアウト3でスリルドライブ3で使用した素材集を一部プレゼント。
- スリルドライブポップアップアイコン テクスチャー集
スリルドライブポップアップアイコン.zip
- ブースト非表示 テクスチャー集
ブースト非表示.zip
- HUD完全非表示 テクスチャー集
HUD完全非表示.zip
PCSX2テクスチャーの導入方法:
ダウンロードした画像は
PCSX2\textures\SLPM-65719\replacements
に置く。
PCSX2で設定→グラフィック設定→テクスチャ置換→「テクスチャを読み込む」にチェックを入れると実際にゲーム内で反映される。
- 使用したチート
- フリーカメラ
- ブースト無限
- HEAVYWEIGHTをレース系で使用
- 使用したMOD
- スリルドライブポップアップアイコン・テクスチャーMOD(自作)
- HUD非表示・テクスチャーMOD(自作)
- スリルドライブ3 選択、ランキング画面背景BG (自作)
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- おまけ
ランキング画面の名前欄をよーく見てみよう。
隠しメッセージが書かれているぞ。
また、動画内のとある場所にオリジナルキャラクターが隠れている。探してみよう。
SPECIAL THANKS!
- スリルドライブ3 ナレーション、効果音 DomitoriZKTV様
https://sounds.spriters-resource.com/arcade/thrilldrive3/
- Thrill Drive 3 [スリルドライブ3] - Official Soundtrack (Extended) TAS トムさん様
https://www.youtube.com/watch?v=y1uXhjbDmaM
- 音声読み上げソフト ななみ ©音読さん
https://ondoku3.com/ja/
- スクリプト さつき様(NAME ENTRYで使用)
https://aviutl.info/satuki-script/
「TA円形-カメラ@TA」を使用してアーケードのネームエントリーを再現させました。
- 【AviUtl】 風揺れ スクリプト ティム様(BG画面作成に使用)
https://www.nicovideo.jp/watch/sm21864731
- 暴動アイコン1(ブーストチューンのアイコンで使用)
https://icooon-mono.com/15264-%e6%9a%b4%e5%8b%95%e3%82%a2%e3%82%a4%e3%82%b3%e3%83%b31/
- 道路標識
Wikipediaからお借りしました。
Road signs in Japan - Wikipedia
Road signs in Italy - Wikipedia
- 何故ここまで制作にこだわったのか?
ワシは中途半端はキライな男だからな
全てのデータをもらうぞ
「第三回バーンアウトでスリルドライブ」特典
☆ご来場者様プレゼント☆
第三回バーンアウトでスリルドライブで使用した素材集。
某3Dキャラクターメーカーで作成。
第一回、第二回バーンアウトでスリルドライブでも使用。
左折の場合は反転でOK。
- レーダーチャート2

レーダーチャートの作り方は「Excelでスリルドライブのレーダーチャートを作ろう!」を参照。
レーダーチャートの文字項目は編集でつけ加えてください。
- 道路標識
Wikipediaからお借りしました。
Road signs in Japan - Wikipedia
Road signs in the United States - Wikipedia
オレンジ色に加工すればOK。
- HUD削除
ダンプしたHUDのテクスチャ画像を全て完全空白にすればいい。
バーンアウトはテクスチャ数が少ないから楽。
- アナウンス
ゆっくりムービーメーカー(SofTalk)から。
- スリルドライブのアナウンス、効果音、BGM
スリルドライブのプレイ動画からお借りしました。
- 悲鳴、サイレン
フリー素材があるので探してみよう。
- セッティング画面、ランキング画面のクルマ達
ダンプした背景やHUD等のテクスチャ画像を全て空白画像に差し替えれば自動的にグリーンバック背景が出来上がるので、それをそのまま録画して編集時にクリッピング。
編集時はクロマキーを使用し、それぞれのクルマの配置位置を決めておけば、それ程難しくはない。
- 事故発生
ゲーム画面の拡大率は60%程度に。
事故テキストは赤文字にノイズ、下の文字はシンプル。
- おまけ
ランキング画面の名前をよーく見てみよう。
隠しメッセージが書かれているぞ。




































