アクティブ型スキル

Last-modified: 2022-09-26 (月) 11:45:14
必中
攻撃判定(命中回避判定)によらず、必ず攻撃が命中する
防御無視
防御力によらず、ダメージが算出される
貫通
ルナストーンの属性抵抗を下げて、ダメージが算出される
即死
ダメージ発生時の敵HPを閾値として発動し、確率的に対象を即座に戦闘不能にする
吸血(ドレイン)
攻撃による与ダメージに応じて自分のHPを回復する
SP低下、吸収
攻撃により敵のSPを減少させる、さらに自身のSPに転化してSPを増加させる
追撃
敵がHP50%以下の場合、クリティカル率が上昇する
追加DMG
攻撃により発生するダメージを追加発生させる(≠DMG+)
HP減少
行動時HP-、敵のラウンド最初の行動時にHPを減少させる
継続DMG
ラウンドにまたがったHP減少
各種バフ/デバフ
攻撃時、自身または攻撃対象のパラメタを+または-に加減算する
同一効果の重畳または上書きの可否は、それぞれのスキルによって異なる
 
その他、英雄、使い魔等に固有のスキルがある。