CBTは終了し、OBTへと移行しました

Last-modified: 2021-04-19 (月) 21:26:38

CBTロードマップ

Enlisted開発の現在のフェーズでは、以下のゲームメカニクスに力を入れていく予定です。
そのうちのいくつかはCBT期間内に行う予定です。

武器・車両・兵士

・予定していた武器のモデルを完成させます。(兵器の一部に仮のものが追加されました)
・地上車両の観測装置の最終版を追加し、車両モデルの全体的なクオリティを向上させます。
・ゲーム内の全兵器の設定を仕上げます。
・各国に関連する建物モデルの追加・変更を行います。

AI兵士

・プレイヤー指揮下のAI兵士の行動を改善するために努力し続けます:さまざまな状況での彼らの反応、より多くの利用可能な命令、陣形を制御する能力等
※後半の開発段階でもAIに取り組んでいきたいと思っています。

ミッションとマップ

・新しいミッションを提供し、CBTのフィードバックと統計を利用して既存のミッションのバランスを取り直す予定です。
・戦闘中にAIでコントロールされた兵士が存在しない状態で、1人の兵士だけをコントロールするモードも追加されます。

経済とメタゲーム

・戦車兵に行ったように、パイロットのための特別な特典を追加します。
・車両をアップグレードする方法を追加します。
・武器のアップグレードの仕組みを改善し、拡張します。
・CBTから収集したデータに基づいて、兵士の特典、アップグレードのスピード、新しい武器や新兵の取得の仕組みのバランスをとります。

チュートリアル

・チュートリアルやゲーム内のコアなゲームメカニクスを説明する方法を追加していきます。

オープンベータ版の発売

・新たなロケーション、分隊、武器、車両、多数の新ミッションなど、別個のキャンペーンをオープンします。
・既存の「モスクワの戦い」キャンペーンで選択できる武器や車両の量を大幅に増やします。

 

※上記のすべての計画は、進行中のバグ修正と改善と並行して実行されます
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