ヒッショー

Last-modified: 2019-09-26 (木) 00:00:42

指導者

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種族   ヒッショー

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鋼と戦いによって鍛え上げられたヒッショーは、母星のウチにいた鳥の祖先から進化しました。彼らはコンクリート派エンドレスによって拾われ惑星サイカゴヤで強化され新たな主の衰退期に戦う剣闘士としての実験に利用されるまで、部族同士で終わりのない戦争に明け暮れ銀河を飛び回る様々な種族を知らずに暮らしていました。君主の楽しみのための愚かな殺戮者であった期間がどれほど続いたのか、バーチャル派エンドレスが惑星を荒廃させるまで口をきける者は誰もおらず、この過ぎ去った時代には栄光と賞賛とともに奴隷と搾取の記憶だけが残っています。

母星  ウチ

ヒッショーの母星である惑星ウチは暑く岩と石だらけですが、低地はジャングルに覆われています。高地は乾燥して荒れ果てている一方で、この惑星の谷と海は生命と獲物に満ちた濃密な森林生息地を形成しています。山の側面に彫られた寺院で瞑想をしていても、密林で狩猟をしていても、常に過酷な環境がヒッショーを我慢強くストイックにしました。
起伏の多い地形は社会的および政治的構造の根源として氏族と家族の発展に貢献し、星々に目を向けるようになった現在でもヒッショーの古代の忠誠心は社会構造に残っています。

社会

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熟練の戦士かつ神の権威の象徴でもある軍事的及び精神的指導者であるトクソの支配下で、ヒッショーは封建的な統治に沿って氏族と領土に分かれて長い間暮らしていました。しかし、近代性がこの非常に厳格な組織を徐々に侵食し社会構成を変えました。忠誠の誓いは「学校」と彼らの統合都市の壁の内側で規定された生活様式によって培われています。
これらのうち特に注目に値するものが二つあります。物理的訓練と戦争中毒な姿勢に重点を置いた「レッドブレードの流儀」は銀河にヒッショーが君臨することを夢見る人々を魅了しました。そして宗教的犠牲者と不可侵の懲罰を日々監視するオブシディアンイーグル規則は関連する人々から尊敬を集め、畏怖すらしています。

概要

  • かつてはエンドレスの剣闘士奴隷だった名誉を命よりも重んじる鳥型種族
    アステカ文明と武士が入り混じった雰囲気
  • 長所:侵略戦争が得意で、次々と占領しても不幸状態にならない
  • 短所:戦争をしなければ拡大は困難
  • 種族特性:ヒッショー
    防衛力補充+2
    生産力+1
  • 勢力特性:敬意
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    特殊なリソースである敬意敬意を利用可能になる。
    ・艦隊の撃破CPにより獲得(均衡した戦いほど増加)
    ・星系の発見と征服により獲得
    ・撤退、征服の失敗、星系の喪失で減少
    で敬意が増減する。
  • 供犠
    住民を生贄にして利益を得る。選挙が起こるたび(10ターンごと)に順に入れ替わっていく。
    勤勉の供犠ダスト収入+50%
    太陽神の供犠食料から動員力への変換率+50%
    血の供犠住民1人を敬意5に変換
    祖先崇拝の供犠
  • 服従度
    敬意敬意は幸福度の代替となり、ある程度以上は保持しておかなければ反乱が発生する。
    扇動的→挑発的→従順→忠義→尊崇の順に服従度が高くなる
  • 入植
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    通常はターンが経過すれば自動的に入植されるが、ヒッショーの場合は敬意敬意が必要になる。
    そのため入植していくと敬意敬意が減少して服従度が低下するので敬意の入手が必須となる。
  • 帝国の行動
    敬意敬意を消費することで、リフトボーンの特異点のように対象にボーナスがもたらされる。
    ベヒモス艦の敬意範囲内でも効果が得られ、やや弱体化するが複数に広がるため十分強力。
    名称対象効果敬意内
    国土防衛入植済みの星系防衛力補充量+20%+15%
    地上戦戦術「聖戦」が使用可能
    地上戦で敵に500~800ダメージ
    防衛側の耐久力+30%
    改善施設の破壊率-25%
    人口の喪失率-25%
    戦旗艦隊移動力+2+1
    視界範囲+2+1
    敵側から見える耐久力+50%+35%
    敵側から見える戦力+50%+35%
    漆黒の鷲の道入植済みの星系生産力+25%+20%
    血塗られし刃の指令艦隊ダメージ+20%+15%
    シールド吸収量+20%+15%
    装甲軽減量+20%+15%
  • 勢力特性
    イルロの住人開始時の初期惑星にイルロが1人追加される
    聖なる伝統反乱が発生する星系がある時に政体変更不可
    幸福度か敬意が不足し無政府状態になると反乱が発生
    交戦国の艦隊の移動先が見える
    供養惑星を占拠するたびに住民を生贄に捧げる供養が使用可能
    資源回収者惑星のFIDSを主星系に持ち帰る採掘プローブが使用可能
    盗賊の討伐者海賊交渉が出来なくなる
    海賊の巣を破壊した時の戦利品が2倍
    ベヒモスの築き手ベヒモスの所持上限+1
    異星言語学異星言語学が研究済み
    希土類発泡化希土類発泡化が研究済み

艦船

全体的に少し攻撃よりの性能。まず攻撃スロットがあり、残りを防御と補助の複合スロットが備わっている艦船が多い。防御を固めるか、移動力を重視するか、さらに攻撃力を強化するか、3通りの選択肢がある。

  • 入植艦ロースト級「ブラッドシップ」
    防御スロットが追加されている標準的な入植船。入植船には防御モジュールの必要性は薄いとはいえもしもの役には立つかもしれない。
  • 探索艦グライド級「ペレグリン」
    探索性能に乏しい。だが最も戦闘能力の高い探索艦の一つであり、早期から安価な戦闘用艦船を作成できる。海賊を討伐するのにちょうどいい性能。
  • 攻撃艦クロウ級「ホーク」
    攻撃性能に特化している。残りスロットを防御に振って戦闘を任せ、移動は防衛艦に頼るといい。
  • 防衛艦ホバー級「ケストレル」
    防御か補助に特化させるべき。防御特化なら非常に堅牢な盾となり、補助特化なら汎用性の高い設計にできる。
  • ハンター艦ストライク級「カイト」
    防御がやや弱めでヒッショーにしては珍しく補助スロットが多い。補助スロットはエンジンを積んで高機動艦にしてもいいし、火力強化器や増幅器でさらに攻撃に特化させるのもいい。
  • 調整艦クライム級「ファルコン」
    航空や武器スロットが多めで防御がやや苦手な性能。
  • 航空母艦ダイブ級「イーグル」
    ヒッショーは攻撃よりの艦船が多いが、この艦は複合スロットが多くどんな用途にも設計可能。どんなモジュールを装備させるか多くの選択肢がある。

攻略

固有技術

ヒッショーの技術
なし

名誉の掟の技術
上級支援攻囲モジュール、忠節財団が強力。

種類技術名称固有効果その他
軍事2不安定同位体加工鉄の軍旗敬意範囲+15%追加技術
収束プラズマ上級支援攻囲モジュール
(チタニウムA2S弾)
毎ターン防衛力-15→-25置換技術
軍事4ジャガーノート艦の設計図栄光ある軍旗ダメージ+10%敬意+100%
否認可能作戦鋼鉄の軍旗敬意範囲+30%
予備の基地私掠艦隊の解禁
経済2採掘用ベヒモス艦Ⅰ惑星採掘機(深度採掘機Ⅰ)
大気濾過基礎低温技術部隊の耐久力+10%置換技術
経済4鉱物操作ジーユンカルテル交易会社ごとの幸福度+5→影響度+5
交易価値+50%
置換技術
科学2ベヒモスジェネレーターベヒモス艦の飛行技術(基礎ベヒモス推進技術)移動速度+2→+4
真核性樹脂応用幸福プログラム惑星の幸福度+5消失技術
帝国1宇宙農業ビジネス漆黒の鷲センター(無限スーパーマーケット)幸福度+10→影響力+5
帝国2応用官僚制デナーク大学幸福度+10→影響力+10
ベヒモス艦の設計図忠節財団(惑星特化)FIDS+1
帝国3異種族間HR入植地権利局星系開発レベルごとに幸福度+5→被影響力転向コスト+10%
シタデル艦の設計図忠節財団(惑星特化)FIDS+2
異生人類学漆黒の贖罪センター不毛惑星の住民スロット+1
国立美術館尊崇な星系の住民ごとの影響力+2
忠義な星系の住民ごとの影響力+1
ブースター計画過剰入植が発生する植民地の上限数+2
政体の多様化政体の変更が可能に
帝国4文化転向漆黒の献身センター不毛惑星の住民スロット+2
文化差異の緩和過剰入植の上限数+1
幸福財団幸福度+25
サイボーグ管理者星系レベル4入植地で追加の経緯が必要になる過剰入植上限+1
シタデル艦基礎アップグレード忠節財団(惑星特化)FIDS+3
軍事化管理技術栄誉の砦影響内にいる艦隊の敬意獲得量+50%
レッドプレート集合施設尊崇なら艦船の建造コスト-20%
忠義なら艦船の建造コスト-10%
建造コスト-10%
帝国5ナノ養殖英雄の記念碑戦争状態の帝国ごとに宇宙戦後の敬意獲得量+10%
戦争状態の帝国ごとに地上戦後の敬意獲得量+10%
高度静寂計画同盟状態の帝国数ごとに幸福度+10
和平状態の帝国数ごとに幸福度+5

ベヒモス艦の技術
DLC:スプレマシーを導入するとどの勢力でもベヒモス艦の技術が研究できるようになる。
後で研究一覧に入れるが一時的にここに保存。

種類技術名称固有効果その他
軍事3ベヒモス艦の兵器化強化ベヒモス船体耐久力+6000
スロット追加
牽引ビーム敵艦が撤退できなくなるベヒモス艦4種の専用装備
軍事4ジャガーノート艦の設計図ジャガーノート艦への特化ベヒモス艦を攻撃特化にするアップグレードの必須技術
オブリテレイター艦の設計図オブリテレイター艦への特化ベヒモス艦を惑星破壊特化にするアップグレードの必須技術
軍事5ジャガーノート艦のモジュールアップグレード強化ジャガーノート艦ジャガーノート艦にクアドリニックスを使うスロット追加設計図が必須技術
排他技術
ジャガーノート艦の戦闘力アップグレードイオンウェーブ同一ノード上の所属していない艦隊すべてを破壊可能
オブリテレイター艦の砲弾速度アップグレードワープミサイルオブリテレイター砲弾速度+50%設計図が必須技術
排他技術
オブリテレイター艦の砲撃間隔アップグレードオブリテレイター艦の再装填改良再砲撃が5ターン早くなる
経済2採掘用ベヒモス艦Ⅰ高速採掘機Ⅰクールダウン2ターン
持続3ターン
掘用ベヒモス艦Ⅱの基礎技術
惑星採掘機クールダウン5ターン
持続8ターン
経済3採掘用ベヒモス艦Ⅱ高速採掘機Ⅱクールダウン2ターン
持続4ターン
採掘用ベヒモス艦Ⅰの発展技術
深度採掘機Ⅱクールダウン5ターン
持続10ターン
コア採掘機クールダウン8ターン
持続12ターン
枯渇ポイント+1
ミッションの柔軟性ベヒモス艦の強化サポートモジュール追加
自治局滞在する星系にFIDSボーナス
科学2ベヒモス艦用解析機基礎ノード解析機特殊ノード滞在時ダスト+50科学+50影響力+20ベヒモス艦用気候学の基礎技術
天体ノード分析Ⅰ特殊ノード滞在時研究コスト-2%
科学+80
ベヒモスジェネレーター基礎ベヒモス推進技術移動速度+2
基礎ベヒモス艦スキャナー視界範囲+4
ベヒモススキャナー移動+2
視界+8
科学3ベヒモス艦用基礎気候学高度ノード解析機特殊ノード滞在時戦略資源を入手
テラフォーメーションテラフォーミングやアノマリー緩和の生産力にボーナス
科学4ベヒモス艦用上級気候学天体ノード分析Ⅱ特殊ノード滞在時研究コスト-3%
科学+160
極限テラフォーメーション惑星再建時生産力+80
枯渇ポイント-2
帝国2ベヒモス艦の設計図ベヒモス艦ベヒモス艦が設計可能
効率的防護ベヒモス艦の堅牢化特化前ベヒモス艦の耐久力+14000
モジュール倍率2倍
帝国3シタデル艦の設計図ベヒモス艦の指令センターベヒモス艦上限数+1
ベヒモス艦維持費×2
基礎アップグレードの基礎技術
シタデル艦への特化ベヒモス艦を防衛特化にする
応用低温学ベヒモス艦の柔軟性強化特化前ベヒモス艦の耐久力+7000
モジュール倍率4倍
瞬間放熱ベヒモス艦の改良特化前ベヒモス艦の耐久力+7000
モジュール倍率4倍
帝国4シタデル艦基礎アップグレード星系防衛砲塔シタデル艦の謎アイコン+100
各フェイズごとに分艦隊に2000ダメージ
設計図の発展技術
上級アップグレードの必須技術
星系シールドオブリテレイター砲の被害を半減する
一度使用されると消滅
流体複合素材ベヒモス艦の最先端化特化前ベヒモス艦の耐久力+14000
モジュール倍率8倍
帝国5シタデル艦の拡張軍事科学研究施設科学+20%
生産力+20%
惑星の兵器化防衛と生産力を強化
食料とダストの産出が弱体化
シタデル艦上級アップグレード協調型バンカー防衛力強化基礎アップグレードが必須技術
上級星系防衛砲塔分艦隊に2000ダメージ
格納庫内船舶の回復量+10%