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2016年のNEWS一覧

Last-modified: 2016-12-22 (木) 22:00:51
 
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2016.12.21 Steam Awards Finalist! Edit

  • ETS2はスチームアワードファイナリストです!(Google翻訳)
    ETS2が2016年のスチームアワードのファイナリストに選ばれたことは、Valveの人々から聞いたことです。これは、ゲーミングコミュニティ全体からの指名であり、人々の好きなゲームを提案するために1500万票が寄せられています。実際には2つのカテゴリーにノミネートされています。ここにValveのニュース発表があります。

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    我々は、この名誉を、非常に活発でボーカルなトラックのシムファンのコミュニティに借りていることを知っています。

    どちらのゲームが最終的にそれぞれのカテゴリーで勝つかにかかわらず、これは私たちにとって非常に強いメッセージです。トラックシムは関連性があり、多くのファンにとって重要な役割を果たしています。これにより、より多くの開発者を雇うこと、より多くの機能を追加して、より良いゲームを作ることができる追加するコンテンツを見極めることが、より確実になります。ありがとうございました!

    Steamはすでに最終投票のルールを設定しています。 ETS2をサポートしたい場合は、12月23日と30日をカレンダーに記入してください。毎日、スチームは午前10時(PST)に様々なカテゴリーで投票を開きます。皆さんの助けを借りて、世界中のゲーマーにさらに強力なシグナルを送り、トラックシムが注目を集める価値があることを皆に知らせることができます。

2016.12.20 グランドギフト2016の配送 Edit

  • グランドギフト2016の配送(Google翻訳)
    親愛なるTruckers、今日我々はあなたに特別な、そして本当に重要な何かを来ています。私たちはサンタクロース自身から緊急の手紙を受け取りました。実際、今年のクリスマスは重大な危険にさらされています。

    2016-xmas_500x320.jpg

    どういうわけか、本当に悪い、悪意のある、悪意のあるクリスマスの霊魂のペアが、サンタの魔法の鎖から逃げ出し、今はどこにも見つからない。 Grinch、Jólakötturinna.k.a、クリスマス・キャット、Hans Trapp、Belsnickel、PèreFouettard、Krampus、Grýlaなど、さまざまな国の伝説が彼らの名前を呼んでいます。世界中からの報告によると、今回は2匹のドラゴンの形を取っており、彼らはすでに通常のいたずらを始めているということを示唆しています。残念なことに、サンタクロースは、彼らを再びひもに乗せる力を身につけた唯一の人です。しかし、サンタは、この瞬間に彼の魔法の貨物で彼のそりを積んで​​いるはずですが、彼は確かにこれらの精神を追跡し、捕まえるのに今は時間がありません!

    私たちは皆救いの手を貸してくれない限り!

    それは私達、親愛なる仲間の運送業者までです。この長期的な贈り物ロジスティクス事業を手助けする資格のある人がいれば、それは私たちです!私たちの助けは、これらの "ドラゴンズ"を狩るために必要な安堵をサンタに与えることができます。あなたはクリスマスを保存するのに役立つでしょうか?

    一緒に、我々は勝つでしょう。そして楽しみにしているものがあります!私たちの報酬は、単にXmasを救うことについて誇りを感じること以上のものになります。サンタ自身は恩恵を返すと約束している。ドラゴンが再びチェーンになったら、彼は永遠にこれらのドラゴンの形のタッチで私たちの強力なディーゼルの美しさを飾るために提供します。

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    ここでこのクリスマスイベントのルールが来る:

    トラックの求人情報(外部契約)からヨーロッパやアメリカ大陸の少なくとも10の異なる都市に贈り物を届けてください。始めるには、World of Trucksアカウントにログインしてください。イベントは2017年1月1日に終了します。

    褒賞:
    イベント専用のドラゴントラックデザインDLCスチームキー、Euro Truck Simulator 2用、アメリカトラックシミュレーター用、そしてワールドオブトラック達成のための特別なキー。


  • ETS2
    • 2つの排他的なペイントジョブ
    • フロントホイールハブカバー
    • リアホイールハブカバー
    • 独占的なドラゴンデザインのインテリアバックライト
  • ATS
    • 2つの排他的なペイントジョブ
    • フロントホイールハブカバー
    • リアホイールハブカバー
    • 排他的ステアリングホイール
       
      このイベントに参加するには、ETS2の1.26.3版とATSの1.5.2版が必要です。

      あなたはこのDLCを購入することはできません、それは獲得する必要があります!

      あなたがまだこれらのゲームの1つを持っていなくても、要件をパスするすべての人は、両方のゲームのためにこのDLCのキーを取得します。

      最も暖かいコートを着て、ホットチョコレートやコーヒーを飲み、エンジンを始動してください。私たちにはいくつかの仕事があります!

2016.12.16 トラック運送のクリスマス

  • トラック運送のクリスマス(Google翻訳)
    それはクリスマスの時代であり、私たちの周りのすべてが今年のこの特別な部分に関連する色とモチーフで調整され装飾されています。 ETS2のプレイヤーは、去年すでにクリスマステーマのペイントセットを作成していることを思い出しているかもしれません。
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    新しいATS塗料を作成する間に、ETS2セットでさえ追加の品種の恩恵を受けることができると決定しました。 そこで我々はまた、Euro Truck Simulator 2 Christmas Paintjobs Packを2つの新しいトラック・オーバーリーで黙って拡張しました。 このDLCを既に所有している場合は、新しい塗料で自動的に更新されます。

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2016.12.09 ベルギーPaintJob:フィードバックの価値 Edit

  • ベルギーPaintJob:フィードバックの価値(Google翻訳)
    約1週間前、私たちは、ベルギーをテーマにしたオーバーニーで新しいトラック塗装ジョブセットをリリースしました。 目標は常に、特定の国の選手が各ペイントジョブパックを追加するのを喜ばせることですが、今回は適切に研究を行っていないことをすぐに認識しました。 我々のスタイルのベルギーライオンは特に優れたものではなく、新しいDLCを購入したベルギーの選手の約半数が、彼らが適切に代理されていないと感じました。

    このコミュニティのフィードバックを手にして、私たちは、ベルギーの主要な民族グループがもっと幸せになれるように工夫することができると決めました。 再加工されたフランドルライオンと新しく追加されたワロンの雄鶏を歓迎してください:

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    再加工されたPaintJobPackはSteamから自動的にダウンロードされます。

2016.12.05 "Vive la France!" 今すぐ利用可能! Edit

  • "Vive la France!" 今すぐ利用可能!(Google翻訳)
    我々は、Vive la France!を発表することを誇りに思っています! ETS2のマップ拡張は、購入とアクティベーションが可能になりました!

     あなたはVive la Franceをチェックアウトするように招待されています! Steam Storeページ

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    工業都市の広大な大通りや農村の狭小な通りを通り抜けてください。 多様な外見と北から南までの異種の植生で、フランスのアウトドアをお楽しみください。 有名なランドマークを発見し、広大な工業地域に渡り、複雑な交差点やインターチェンジをナビゲートし、実際の場所に触発された視覚的にユニークな迂回路を楽しむ。 新しい地域のフランス企業にサービスを提供するため、また地域をヨーロッパの他の地域と接続するために、さまざまな新しい貨物を輸送します。
  • 主な特徴
    • 探検するフランスの広範な地図
    • 20,000 kmの新しい道路と高速道路
    • 有名なランドマーク、目立つ場所
    • 15の新しい都市
    • フランスの田舎の農村と風景
    • 道路沿いの森林が密集した植生の強化
    • 新しい地元企業が働く
    • フランスの通勤料金システム
    • 5つの原子力発電所ゾーンを含む新産業
    • 運搬する新しい貨物
  • Vive la France ! YouTube Trailer

私たちは、あなたがETS2の世界の新しい部分を探求する素晴らしい時間を過ごすことを願っています!

2016.12.02 Vive la France!コミュニティビデオ

  • 最初のVive la France! コミュニティビデオ(Google翻訳)
    12月5日月曜日までは3日間しか残っていません。 それがETS2 Vive la Franceのための新しい地図拡張の時です! 私たちのETS2設計チームの1年以上の努力の後にリリースされる予定です。

    クローズドベータテストの一環として、DLCをレビューした人やDLCを利用した人からの反応に非常に興奮しています。 私たちはすでにメディアにプレスキーを送信し始めているので、レビュー、ビデオ、ストリームがオンラインになっています。 週末にはもっと多くの人がいるだろう。 ベータテストのお手伝いをしてくれた友人の中には、予告編がどのようなものになるか、広範なゲームプレイ動画を見せてくれるかどうかについての意見も寄せられました。


    あなたが "Vive la France!"で何を期待しているのか不思議です! この投稿はこれまでYouTubeで見つかったものを集めるつもりです...
     
     
     
     
     

2016.12.01 フィンランドとベルギーのPaint Job Packs Edit

  • フィンランドとベルギーの新しい塗料ジョブパック(Google翻訳)
    我々は、さらに2つのペイントジョブセットを備えたETS2トラックの国内モチーフの範囲を拡大する努力を続けています。 今回はフィンランドとベルギーを訪れました。 特に、フィンランドのPaint Job PackベルギーのPaint Job Packの2つの新しいETS2 DLCの創造的なデザインを両国の選手が楽しむことを願っています。

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2016.11.28 Vive La France!来週の地図の拡大

  • Vive La France!来週の地図の拡大(Google翻訳)
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    あなたのトラックに乗り込み、美しいフランスの道を探索できるようになると、皆に知らせる準備は整っています!

    "Vive La France!" ETS2のマップ拡張は2016年12月5日にリリースされる予定です。具体的には、月曜日のプラハ午後4時(GMT+1)を目指しています。これはアクティベーションキーを有効にし、DLCがダウンロードと購入の準備ができています。

    Steamのようなチャンネルではスカンジナビアマップのアドオンと同じ価格になります(ここでは「Vive la France!」のページが近づいています)。現地市場、小売店、または厳しい価格政策を実施する権限を持っていないAmazonなどの場所では、価格やタイミングにわずかな差があるかもしれません。

    すべてが非常に迅速に起こっていますが、今日までDLCを徹底的にテストし研磨しているため、1週間前の最終日はまだ分かりませんでした。今すぐ、できるだけ早く拡張ゲームをプレイするチャンスを与えたいと思います。デジタルチャンネルでのリリースを手配するには1週間の準備で十分ですが、小売出版社は製造期限に苦しんでいるため、一部の販売チャネルではアドオンの保管に時間がかかることがあります。
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2016.11.25 Vive La Franceの道

  • Vive La Franceの道(Google翻訳)
    来週、Vive la Franceに関するアナウンスを行います! DLCはETS2のファンをとても幸せにすると信じています。 それまでは、私たちはあなたをおしゃべりする写真を持っています!:) 実際に私たちが爆撃した質問のいくつかに答えるかもしれません...

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2016.11.14 Blenderツールのアップデート Edit

  • Blenderツールのアップデート(Google翻訳)
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    非常に多くの勇敢な魂が私たちのゲームのMODを作り出しているのを見ると、常に誇りと謙虚さを感じます。 moddingコミュニティで起こっていることすべてを監視することはできないかもしれませんが、私たちは何年もの間、信じられないほどの改造を見ました。

    SCS-20161114_bt_screen.png

    ほとんどの改造は、時間と労力を費やして作成する必要があります。その後、ゲームの新しいアップデートと互換性があるように、それらを維持するためにさらに注意と忍耐が必要です。私たちはmodderに利用できるツールを改善しようと努力し続けており、今日の話題はこの方向のもう一つのステップです。 SCS Blender Toolの新バージョンがリリースされました。 (これが何であるか不思議に思っているなら、ここではそれがどのように始まったかについてのより早い記事があります。)

    このアップデートでは、いくつかの変更点と新しい機能が紹介されています。
    また、変更の詳細な知識を熟知している方には、より広範な変更ログを用意しました。

    • sunプロファイルのSIIファイル(例:/def/climate/default/nice.sii)からロードされた環境照明のワンクリックセットアップのサポートを追加しました。これにより、ゲームのような環境でモデルの最良のプレビューが可能になります。
    • 起動時に非同期パスが初期化されるため、Blenderの起動が速くなり、ブレンドファイルが高速に開きます
    • ユーザーオプションを使用して、すべてのライブラリとリソースを兄弟の "ベース"ディレクトリからロードする(デフォルトではオフ)
    • 使用されている設定の横にライブラリーをすぐに再ロードする機能(モデルロケーター設定では、Hookup Libを再ロードすることができます)
    • 既存のエフェクトの組み合わせではないフィルタの実装によるマテリアルフレーバの動作の改善(既存のエフェクトを作成しないようにする)
    • 標準のBlender追加メニュー(3DビューポートでShift + Aでアクセスできるメニュー)を使用してSCSロケータとSCSルートの作成をサポートしました。
    • オブジェクト上のアクティブUVレイヤが法線マップ計算に使用されていない場合でも、3Dビューで適切に可視化されたノーマルマップ。
    • キャッシュが時代遅れになったときにのみシェーダのプリセットをリロードする(再びブレンドファイルを開く速度を上げる)
    • 更新されたプレハブロケータフラグ:
      • 追加されたMap Pointスプリットレーンの設定、
      • 追加されたウェイトステーションCATスポーンポイントタイプ、
      • Traffic Semaphoresタイプの追加:Traffic Light(仮想)、Barrier - Automatic。
    • 改善と修正:
      • TOBJ設定の固定非プロテクターUIスナップ、
      • PIAエクスポートでのボーンチャンネルの順序を保証します(VCSで作業する場合に便利です)。
      • エクスポートでサポートされ、Blender 3Dで可視化されたアンビエントマテリアル値を追加
      • ビューポート(詳細はこちら またはGoogle翻訳版)、
      • インポート/エクスポート中に画面やBTログに正しく報告されたPythonエラー
      • エクスポート時に間違った名前のSCSルートオブジェクトを拒否しました(詳細はこちら またはGoogle翻訳版)。
      • エクスポート時にノーマルマップに使用されていたUVレイヤーの不足を報告し、
      • エクスポート時に同じ名前の複数のアニメーションを上書きすることを報告する -
      • インポート時の既存のUVマッピングのエイリアスを適切に処理しない(ConverterPIXで最も適切に生成される)
      • SCS Blender Toolsアドオンをすばやく有効/無効にするとBlenderがクラッシュする問題を修正しました。
      • 3Dビューポートが見つからないか、アクティブオブジェクトがシーンの現在隠れているレイヤーにある場合に、インポート時に修正されたエラー。
         

2016.11.10 1.26オープンβ版

  • 1.26オープンβ版(Google翻訳)
    ETS2のための次のメジャーアップデートはViveのラ・フランスDLCの解放のために道を開きます!。計画では、新しいマップの拡張で出同時に新しい公式ゲームの更新プログラムを取得することです。

    内部テストとクローズドベータで数回繰り返した後、我々は今、私たちがどこにあるかについて良い感じ。そこに固定するためのいくつかのマイナーな問題が残っているとし、今後数週間のうちに適用するポリッシュの余分なラウンドが、私たちはもうクリティカルまたはshow-停止の問題を認識していません。しかし、我々は確かになりたい、それが私たちのオープンベータ版がのためにあるものです!

    1.26版更新のための暫定的な更新履歴を以下に見つけることができますが、最初に我々は、この今後のゲームの更新プログラムの一部である主な機能は、ゲームの変化と一般的な調整を指摘したいと思います。


  • フランスリワークの古いパーツ

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    Viveのラ・フランスを構成しているフランスの新築の領域! DLCはゴージャスに見えるが、これはまた、すでに非常に最初からゲームに存在していた領域をリフレッシュするために私たちに影響を与えました。あなたは既にもちろん、このオープンベータ版で体験することができますエリア - 上の写真では、我々はレタッチしているフランスのエリアを見ることができます。それは最初から全体のリワークはありませんが、我々はあなたが世界でいくつかの非常に目に見える変化を理解するだろうと信じています。新しいモデル、新しい交差点や多くの場所で、より高い解像度のテクスチャを使用します。

    このマップのリフレッシュの主役は、実際には完全に以前よりも、それは方法より精巧にするために再構築されたパリの街、です!


  • すべてのトラックのための新トランスミッション

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    私たちは、今選択するより多くのオプションがあり、調整し、ゲーム内のすべてのトラックトラクターの伝送のためのいくつかの新しいオプションを追加した - 送信の標準またはオーバドライブスタイル、あるいはアリソン4500から私たちは、特に人の選手ことを願っていますより多くの選択肢と新しい調整を理解するであろう車両シミュレーションの精度の世話、今エンジンと車輪との間の比でプレイする新たな機会があります。


  • ショップ&トラックブラウザの検索ツールをアップグレード

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    今、あなたは、例えば、特定のpaintjobまたは特定のエンジンのアップグレードを検索することができるようになりますように、新しい検索ラインは、ゲームのアップグレードショップやトラックのブラウザ画面に追加されました。あなたは私たちのマイナーのDLCの多くを所有している場合や、インストールトラックのチューニング改造の多くを持って起こる場合には、この新機能は便利来ます。


  • ETS2のための1.2版のアップデートで来る機能の一覧:
    • 主な特徴
      • フランスの古い部品を作り直しました
      • すべてのトラックのための新トランスミッション
      • ショップ&トラックブラウザの検索ツールをアップグレード

    • ゲーム
      • トラックごとに調節可能なインテリアFOV
      • 追加された駐車難易度(プリセットオプションが含まれています)
      • 雇った運転者によるトラックの修理/給油はお金がかかる、ログに含まれます
      • ゲームのアップグレードまたはダウングレードを検出したとき、情報ダイアログ上映を追加しました
      • 重量単位のオプションとして追加ポンド+ショートトン
      • より良いトレーラー空気圧シミュレーション
      • 低空気警告のみ実行エンジンを搭載したアクティブでなければなりません
      • 改訂転がり抵抗の計算
      • ドライバは選手としてエコスキルのために非常に同じ数式を使用雇っ

    • 改造マニア
      • 変更マップパラメータ(climate_profile、map_data)
      • Moddableインテリアカメラのズームパラメータを設定します。 (速度、因子)
      • Ctrlキー+ R、ホーム上の90度回転に1度回転
      • 編集可能な記号と記号ダイアログを吸収合併
      • コンテンツブラウザからサインテンプレートとそのモデルをリフレッシュ
      • エディタに署名するために文字間隔を追加しました
      • コンテンツブラウザのナビゲーション履歴を保存します
      • lod_model_hookup_uのための日/近付い効果スイッチングおよび子のフックアップのサポート
         
        この更新プログラムの全体の変更履歴を表示するには、このリンクをたどることができます。また、ゲームを改造するための最良のアドバイスを得るために私達の改造のwikiをチェックしてみてください。

        あなたがそのように傾斜している場合は、スチームにpublic_betaブランチでこのバージョンを見つけることができます。 ( - 1.26パブリックベータ版Steamクライアント→LIBRARY→右ユーロトラックシミュレータ2→プロパティ→ベータ版]タブ→public_betaをクリックしてください)。パスワードは必要ありません。

        ただ、以前のオープンベータリリースと同じように - これはまだ更新の唯​​一のテストバージョンであることを心に留めておいてください:あなたは、最終的なリリースまでオフに保持したい場合、それは完全に大丈夫です。あなたは少し不安定性を気におよび/またはフィードバックには新しいゲームのバージョンのファイナライズで私たちを支援したいコミュニティの活発なメンバーでありません冒険ソートしている場合しかし、私たちは本当にあなたの助けに感謝します。あなたは私たちのフォーラムで見つけたバグを報告してください。近日 - ATSの新しい更新のためのオープンベータ版を!

2016.10.26 World of Trucks 新たな狩りの成果 Edit

  • World of Trucks 新たな狩りの成果(Google翻訳)
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    私たちは、ゲームで自分の時間の多くを費やすハードコア選手の献身を認識するために複数の操作を行いたいと思います。舞台裏では、トラックバックエンドの私たちの世界は、すでにシステム上で行わジョブ配送についてかなりの統計情報を収集することができましたが、これは私たちに何か新しいもののために使用する最適な拠点とツールセットを提供します。

    私たちは、WoTrプロジェクトに接続されているドライバーの数は着実に成長していることを幸せと誇りに思っています。私たちは、距離が駆動し、トラック運転手は自分の統計情報、彼らの成果を誇示したいことを知って、彼らは彼らの強大な、献身的な、ディーゼル獣で提供されているジョブの体積と重量。そして、どのようにより良いあなたが成果を狩りするよりもされているトラック運転手の種類を表示するには?

    だから、今日、私たちはトラックサイトの私達の世界で自分のゲーム内のプロファイルを接続するための時間を撮影したすべてのあなたのためのいくつかのブランドの新しい成果を追加しています:
  • FIRST HUNDRED
    100 World of Trucksの契約を完了
  • 国際運転
    完全な10契約をWorld of TrucksでATSとETS2で実施
  • WEEKLY RUSH
    1週間での交通千トン(984 LGのTN)。カウント任意の7日間連続で、最低限必要なジョブの距離は250キロ(155マイル)
  • COMMITTED運搬業者
    交通百万キロ(2204623ポンド)
  • ULTIMATE AVERAGE
    1,000キロ(621マイル)より小さくない平均配達距離と5ジョブを完了します
  • 時間厳守完璧主義
    契約あたり300キロ(186マイル)の最小値を持つ行で3​​契約を完了します。勤務中のお時間は、契約ごとに25分を超えてはなりません。各配信は完璧でなければなりません(無貨物の損傷、時間的に)
  • LITTLE MARATHON
    1時間に貨物の100トンを提供します。最低限必要なジョブ距離は100キロ(62マイル)

そこ追求する2つの隠し成果でもあるが、我々はあなたが自分でそれらを発見したいと思います。あなたはworldoftrucks.comであなたのプロフィール上で利用可能なすべての成果の全体のリストを確認することができます

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また、少しリマインダー:あなたはすでに必要な基準の一部を通過してしまった場合、当社の業績は、遡及的に働くので、心配しないで、彼らは忘れ去られることはありませんし、カウントされます。あなたが本当に何度もそれらを取得することにより、トラック輸送のためにさらに多くのスキルと情熱を示すことができるようにさらに、これらのいくつかは複数回達成することができます!

残り一つだけ質問があります...

あなたは、あなたのシートベルトを締めてエンジンを点火し、挑戦を受け入れる準備ができていますか?

 

2016.10.07 パリの灯が地平線上に

  • パリの灯が地平線上にあります(Google翻訳)
     当社マップのデザインチームは、ゲームの宇宙の新しい領域に多大な努力を入れています。我々は面白い世界がドライブスルーすることを可能にする田舎で非常に詳細な場所がたくさんあります。私たちは、それは本当にトラック運転手の目を通してであるとしてフランスを表示しようとするために最善を行っています。私たちは、あなたが「私たちの "フランスを通じて、我々はそれを作成しないと同じくらいを駆動楽しむことを願っています。

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     私たちは、主に私たちはDLC Viveのラ・フランスのために構築された新しい分野で今仕上がっています!私たちの関心は、今も既にベースETS2のゲーム中に存在していたフランスの「古い」の再触れる一部に焦点を当てています。我々は、経済のバランスをとる、重要なスポットのパフォーマンスを最適化し、対処している見つけた問題を、最後の仕上げを徹底的にすべてをテストし、確認することに置く - プロジェクトのこの段階では、我々の前に仕事の何週間が残っています。
  • パリの灯
     我々は新しいDLCの作業の開始時に行われた決定の一つは、新しい都市や道路を建設することに加えて、「古い」パリに集中することでした。私たちは、最初から全く新しい町を再建している、古いバージョンから左には何もありません。今日はあなたのための "新しい"パリの味を提供しています。パリへようこそ!

     パリの街は、ゲームが発売された以来、一緒にフランスの一部のマップで、ベースのETS2ゲームに含まれています。しかし、我々は、それは主要な改善に値すると感じました。このコンテンツは、品質のアップグレードを受けた後、もちろんDLC Viveのラ・フランスを取得する予定のない者を含むすべてのETS2プレーヤーのために利用可能なまま!

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  • Francilienne(パリの高速道路)とデバイス
     パリの輸送構造の最も重要な要素は、環状道路の周りに、パリのエリアの内側です。私たちは、外リングFrancilienneとペリフェリック別名 「デバイス」に主に焦点を当てました。重量物運搬車トラフィックはバイパスのために行われていると内側パリの面積は介在しません。私たちの仕事の最も重要な部分は、それらの都市部の本当の感触を実証することでした。

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     道路網に加えて、我々は「デバイス」の不可欠な一部であるトンネルを構築しています。同じことは、我々が新たに構築された典型的な接合のために適用されます。パリの再建のために、我々はすべての実のランドマークに基づいている大規模かつユニークな建物の資産を作成しました。あなたはパリを通して、あなたのようにそれらのユニークな場所の多くを発見するでしょう。

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  • スムーズに実行している経済
     それぞれの新しい町の重要な部分は、その経済です。私たちは、経済インフラを構築している、とあなたは、空港や自動車工場などのような新しい企業を楽しみにすることができます。その結果、私たちの新しい仕事は、ゲーム全体の世界経済との互換性があるように、すべてをバランスさせる必要がありました。

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2016.09.19 海賊ペイントジョブズパック Edit

  • 海賊ペイントジョブズパック(Weblio翻訳)
    おーい、相棒!今日インターナショナルだ、壊血病海賊日のように話してください!
    我々が、thに参加しています』『Pirates Paint Jobs Pack for ETS2を詰めます!』ことを、そばにリリースすることがテーマを与えた祝賀が、くくります
    paintjobsにちょっと自分で『時間、実際、我々がlimitinであってはいけません』だ。
    買っている間、gunnaは同様にさらに4、テーマを与えられたキャビン・アクセサリーと『oコースth』海賊旗壊血病海賊Flagを受けます!水割りを満たしたトラック輸送!
     
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2016.09.16 SCHWARZMULLERトレーラーパックDLC Edit

  • SCHWARZMULLERトレーラーパックDLC(Google翻訳)
     あなたはそれが私たちにいくつかの時間がかかった見ることができるように私たちは、あなたたちはIAA 2014への私たちの旅ので、このセットを作るためにSCHWARZMULLERグループと協議してきたETS2のための5つのトレーラーの非常に最初の正式ライセンスのセットをもたらしていますライセンス契約を確定し、ゲームのコンテンツを生成します。結果として得られる3Dトレーラーモデルは非常に詳細であり、技術文献に基づいて設計されています。すべては、我々は再び品質にバーを上げていると言うことに興奮している言いました!
     ここでSCHWARZMULLERトレーラーパックDLCにSteam ストアリンクです。このセットのトレーラーは食品シスタン、カーテンサイダー、低ベッド、冷蔵トレーラー、およびロギングトレーラーが含まれています。 SCHWARZMULLERグループは、開発構築し、競争力の高いと厳しい企業にとって理想的なサービスの商用車。

     これは、我々は他のPRスタントを行うことに合意した機会を祝うETS2のベテランプレイヤーに新しいDLCのための3万アクティベーションキーを離れて与えるために、このタイプの最初の公式コンテンツですこれはのための別のケーススタディとすることができるように将来のライセンス交渉し、それが私たちのゲーム "宇宙の一部であるクールだとブランドオーナーに証明私たちを助けます。

ETS2 SCHWARZMULLERトレーラーパックプレゼント Wiki追記:終了しました

我々は正式にETS2.THE・SCHWARZMULLERグループにSCHWARZMULLERグループからライセンスを受けた5トレーラーを導入することを誇りに思っている開発し、構築し、サービス競争が激しく厳しい企業のための理想的な商用車を。

  • あなたはSteamでETS2で50時間以上を持っている場合は、単に以下のアクションを完了することによって、それを確認 - とSCHWARZMULLERトレーラーパックはあなたのものよ!
     
     あなたは私たちが言うに役立つだろう場合は、私たちは本当にそれを感謝し、新しいトレーラーのような場合は、それらのFacebookページとYouTubeチャンネルを訪問することによって可能このDLCを作るためSCHWARZMULLERをお願い致します。完全に自発的な一方で、あなたのインターネット・トラフィックの測定可能な影響は、私たちは未来とSCHWARZMULLERグループ内のより多くのクールなコンテンツを作る彼らのビジネスを成長させるのに役立ちます。
  • 50時間スチームでユーロトラックシミュレータ2を再生
  • Facebook上でユーロトラックシミュレータ2をご覧ください
  • Twitterで@SCSsoftwareに従ってください
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  1. 少なくとも一つはコンテストのページに示されているようにアクションを必要と完了した各応募者は、以下の賞品を受け取ります。
 ETS2 - SCHWARZMULLERトレーラーパック
  • 正常に賞を受信した各応募者は、自分の電子メールの指示を償還されます

2016.09.07 1.25版の配信開始 Edit

  • アップデートの日(Google翻訳)
    我々は、最終的なETS2の1.25版とATSの1.4版が今Steamで利用可能であることを発表させていただきます。オープンβ期間中にあなたのフィードバックやバグ報告に貢献した人あなたのすべてに大きな感謝!

    それでは、これらの更新プログラムに含まれている主要な機能をおさらいしてみましょう

主な機能

DAF XFを刷新【ETS2のみ】


私たちは、古いモデルを再加工し、多くの地域でそれを改善してきたが、テクスチャのディテールを増加させ、部品のかなりの数を改造しました。

ETS2-20160907_daf_xf_interior.jpg

ETS2-20160907_daf_reworked_01.jpg

トレーラーの選択

あなたが新しい仕事を拾うとき、それは与えられた貨物に利用可能な代替トレーラーのスタイルやテクスチャがあることを発見した場合、ゲームが今、あなたの予告編を見て(またはトレーラー自体を)変えるチャンスを与えるだろう。さらに良いことに、それは同様にモッドトレーラーで動作します。

 
 

カスタムハンドル位置

あなたの完璧なドライビングポジションを作成できるように、ステアリングホイールコラムや望遠鏡、それをの傾きを調整することはでき-You'll。

ATS_adjusting_steering_wheel.gif

追加の修正と改良のログ

  • コード
    • クルーズコントロールはもうスロットルでは無効にされていません。
    • インテリアカメラのズーム - あなたがズームインテリアカメラ→キーやボタン→カメラのコントロール→オプションでズームするためのキーをバインドすることができます。
    • オプションで優先ジョブ長さの生成を設定するオプション。
    • 入力をシフト分割を設定するオプション。
    • 以上の単位の表示オプション(容量、消費)。
  • データ
    • ステアリングホイールは、現在、各トラックのデフォルトと排他的なバージョンと別のモデルです
    • ステアリングノブ - 各ゲームでの6異なるステアリングノブ。あなたは、ステアリングホイール上の4つの可能な位置でそれらをインストールすることができます。
    • 低空気警告音が追加されました。
  • 改造
    • game_data.siiから分離map_data.sii
    • インテリアカメラでLook_presets_defaults
    • 変更トレーラー仕事をペイントするに見えます。

また、いずれかのゲームを改造するための最良のアドバイスを得るために私達の改造のwikiをチェックしてみてください。

2016.08.31 フランスの橋

  • フランスの橋(Google翻訳)
    こんにちはトラッカー!
    今日はランドマークの紛れもなく重要なセットに私たちの目を向けている - ブリッジを。私たちは、今後のViveのラ・フランスでフランスの最も有名な橋の一部を再導入しています! DLCマップの拡張。あなたは私たちが見せているどの橋推測することはできますか?
     
    ETS2-20160831_french_bridges_05.jpg
    (答えを得るために、この行全体をハイライト表示)  ブレストに近いÉlorn川の上にポンドゥIroiseの橋
     
     
    ETS2-20160831_french_bridges_04.jpg
    (答えを得るために、この行全体をハイライト表示)  セーヌ川の上ノルマンディ橋ブリッジ
     
     
    ETS2-20160831_french_bridges_03.jpg
    (答えを得るために、この行全体をハイライト表示)  ルアーブルの港の入り口にランドマークブリッジ
     
     
    ETS2-20160831_french_bridges_02.jpg
    (答えを得るために、この行全体をハイライト表示)  ブールジュに近いロワール川にかかる吊り橋
     
     
    ETS2-20160831_french_bridges_01.jpg
    (答えを得るために、この行全体をハイライト表示)  A89高速道路でChavanonヴァイアダクト(高速道路)
     
     

2016.08.26 ステアリングノブ

  • ステアリングノブ(Google翻訳)
    ATSとETS2の今後の更新のためのオープンベータ版は、本格的に既にあります。私たちは、あなたが私たちに与えてくれたフィードバックやバグレポートのためにあなたのすべてに感謝したいと思います!

    ポイントを取得するには、次のゲームの更新プログラムは、公開テストに入ると、私たちは通常、単に新しい機能を安定させ、それを解放します。しかし、今回はベータテストが飛行中に既にある場合でも、更新の範囲までに決定しました。私たちのアーティストはちょうどキャビンの興味深い小さなセットでの作業を終えた「おもちゃ」。信頼されたベータテスターの私たちの内側の円はそれを非常に好きで、私たちはできるだけ早くあなたとそれを共有したいと思いました。

    そこでここでは、新しい小さなゲーム機能を導入し、ある - ノブをstreering。私たちは、各ゲームの6つの異なるステアリングノブを含めました。あなたは、ステアリングホイール上の4つの可能な位置でそれらをインストールすることができます。ステアリングノブは、彼らが頻繁に長距離トラックで使用されず、実際に彼らの法的地位は、特定の地域でやや日陰で、むしろ例外です。しかし、我々は新しい機能は、当社のゲームへの追加を要求して保持し、ファンのグループを満足させることを願っています。

    ETS2-20160826_knob.jpg

2016.08.22 ETS2社のPaintjobs Edit

  • ETS2社のPaintjobs(Google翻訳)
    私たちは、もともとETS2をリリースしたとき、我々はプレイヤーに自分の会社のためのロゴを選択する機会を与えたが、実際にゲームのメインメニューにウィジェットに小さな長方形を超えて視覚idenityで働いたことはありません。

    我々は、この古く小さな債務を再検討することにしました。ちょうど今、私たちは、あなたがETS2アップデート1.25で見つける8 paintjobsの新しいセットに仕上げ研磨仕上げを適用しています。これらは、彼らは任意のDLCの一部ではない、ベースゲームの一部になる - 彼らはゲームで彼らの最初のトラックを取得した直後に任意の初心者プレイヤーはそれらを選択することができます。あなたは、私たちは、プロセス内の会社のロゴの1やり直しすることを決定したことがあります。

    今週はETS2の1.25オープンベータを送信する準備があることを願っています。

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2016.08.16 キャブの改善

  • キャブの改善(Google翻訳)
    可変ステアリングホイールは、我々はETS2とATSのために来て、今後のアップデートに含めるしようとしているだけで、キャビン機能ではありません。また、2つの新機能を提供しようとしています。
  1. )インテリアカメラのズーム
    ats_camera_zoom2.gif
    ときに車室内には、マウスの右ボタンを保持することにより、迅速なズームアップを行うことができるようになります。道路標識から遠く読み、操縦しながら、それは有用である可能性がある、またはあなたがより詳細にダッシュボード上のすべての情報を見たいとき。もちろん、ゲームのオプションで他のキーやボタンにこの機能を結合することができます。

  2. )ハンドルを変更します。

    20160816_ets2_steering_wheel_2.jpg
    20160816_ets2_steering_wheel_2.jpg
    調節可能なステアリングホイールのために必要とされたキャビンの残りの部分からステアリングホイールの形状をデカップリング、可変ステアリングホイールを提供する可能性を開きました。今までは、ステアリングホイールは、内部モデルのネイティブの一部でした。プレイヤーは、代替モデルとトラックの標準ホイールを交換することができませんでした。このビーイングの不幸な結果。しかし、私たちの今後のアップデートのリリースに伴い、内部の複数のタイプを持っているトラックは、2つの異なるステアリングホイールから選択するオプションを遊ばすます。私たちは、あなたが仮想ハンドルを非表示にすることができます新しい実験コンソールコマンドを追加しようとしている:最後に、外部のステアリングホイールを使用して、いくつかの人々が目の前に二輪を有するビット不誠実であると感じています。

2016.08.03 更新されたDAF XF 105 Edit

  • 更新されたDAF XF 105(Google翻訳)
    私たちは、ゲームのためのより多くのトラックのライセンスを確保するために一生懸命働いている、と我々はすぐにこのトピックに関するいくつかの良いニュースを確認することができるように願っています。私たちはかなり頻繁にこの領域で大きなリードと積極的な助けを受けている、とソーシャルメディアチャネル上で聞いた声も多くのことを意味する - 私たちのファンコミュニティが幻想的です。あなたは今では気づいていなければならない、と私たちはあなたの忍耐に感謝としてではなく、ライセンスプロセスの法的な部分は、時には非常に長くなる可能性があります。

    一方、我々はETS2内の既存のトラックモデルを再検討しています。
    あなたが50kedaによってDAF XF Modsにこの3Dモデルの類似性に気づくかもしれません。それはのは偶然ではありません - 50kedaは、SCSソフトウェアの従業員としてプロのゲームのdevの世界に入るために改造コミュニティから我々の大きな選択の一つです。 ETS2アップデート1.25版ですぐに利用のDAF XF 105の改正、すでに使用可能なMODの単なるマージではなく、追加のテクスチャであってもさらなる改善が手直しされ、非常にいくつかの部分の改造 - 私たちはと考えています本当にすべてのDAFのファンによって理解されるであろ。ここでは、楽しみにしてできるものです...

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2016.07.28 ラ・ロシェルからの画像

  • ラ・ロシェルからの画像(Google翻訳)
    ETS2ためViveのラ・フランスDLCで、私たちは再び品質とリアリズムにバーを上げしようとしています。あなたが行く東とスカンジナビアDLCで、気づいているかもしれませんが、私たちは町や都市の質の向上ステップバイステップでした。東行くことは、あなたの小さな町を車で通過する最初の機会を与えた - そこには配信オプションはなかったにもかかわらず。スカンジナビアのDLCで、私たちは、都市での複雑さと多様性の新しいレベルを提供することにより、前方必須の工程を行いました。しかし、これらの2のDLCは間違いなく問題ではない私たちの最後の言葉です!

    ポイントのケースは、ラ・ロシェルを紹介する私たちの喜びです - フランスの都市と田舎の自然の美しさと多様性を味わう機会を提供する新たな都市の一つ。あなたは、もはや幹線道路を経由して工業地帯に入るに限定されませんが、その代わりに、ここでの貨物デポは完全に生きている都市に統合されています。

    新しいDLCを使用すると、フランスの都市のために尊敬されるようになった時代やスタイルのメドレーを探索することができます。完全に近代的な複合体および戸建住宅と背中合わせにワインディングロード、古代建築と狭いをお楽しみください。 Viveのラ・フランス!

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2016.07.22 可変ステアリングホイール

  • 可変ステアリングホイール(Google翻訳)
    ATSとETS2の両方で、選手たちはすでに、シート位置を調整するヘッド位置を変更し、視野角を変更することにより、それらの内部カメラ視点を変更するオプションを持っています。以前のゲームのアップデートでは、我々はまた、ステアリングとウィンカーカメラの回転だけでなく、物理的なカメラの動きをシミュレートすることによって、よりリアルなイン・キャビンカメラを作りました。しかし、我々はまだ仕事をしなかったので、今では完全にあなたが実際の生活の中で作ることが可能な調整の範囲をシミュレートするために、さらに一歩行く時間だと感じました。


    だから前置き:ステアリングホイールの列の位置を調整する:次のゲームのアップデートで、我々は小さな新しい機能を追加しようとしています。この機能を使用すると、あなたの完璧なドライビングポジションを作成する機会を与えるために高さとステアリングホイールの角度の両方を変更することが許可されます。これで、私たちはちょうど本物のようにATSでのキャビンとETS2を作るに一歩近づいています。最後になりましたが、シート調整UI画面に、我々は、マウスホイールでシート調整ウィンドウの値を変更する機能を追加します。


    私たちはあなたたちがそうであるように、これらの機能についてなど興奮している願っています。平均時間では、ここでそれを披露短いGIFは、次のとおりです。

    ATS_adjusting_steering_wheel.gif

2016.07.16 新Paintjobs、新しいバンドル Edit

  • 新Paintjobs、新しいバンドル(Google翻訳)
    Astragonエンターテイメント - 「GAS」市場のための私達の出版パートナーが(ドイツ、オーストリア、スイス) - 私たちは'のように、おそらく読者のほとんどのものエキサイティングではありませんETS2これの新しい制限された伝説版をリリースしようとしています必ず再すでに右...ゲームの法的コピーを所有しますか?ベースゲームとDLCのかなりのコレクションに加えて私たちのいくつかの古いゲームの組み合わせ:ソフトウェア自体は実際にはすでにETS2デラックスバンドルとしてかなり長い間Steamにされています。しかし、私たちは本当にボックスにクールなコンテンツを好きなので、私たちは、このブログの記事の第二部のためのコンテキストとして言及する価値だと思いました。あなたは既に独自のETS2を行うと、それは驚くべきものではありません - しかし、そうでない場合、またはあなたが誰かへの贈り物を探している場合は、全体の値はそれほど悪いことではありません、それは潜在的なトラックシム中毒であることを知っています。

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  • 新Paintjobs
    伝説版のボックスセットのリリースはほとんどここにあるように、私たちは順番に、また購入するか、持っています誰にも利用できるようになり、デラックスバンドルに追加し、しようとしている二つの新しいpaintjobsを公開している今日では、以前と同等のものを購入しましたこのようなポーランドや我々の独自のチェコ共和国のような他の市場での伝説の版。国の選択は間違いなく、任意ではありません - オーストリアのPaintパックスイスのPaintパックが「GAS」領域からプレイヤーにアピールするために特別に作成されたETS2のためのジョブパックペイント。

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    最後に、我々はあなたに中部アメリカ輸送ショーへの我々の旅行からいくつかのより多くの写真を表示するために私たちの小さな約束を果たしているあなたのフィードバックに基づいて、少なからず。あなたは私たちのSCSソフトウェアのFacebookのページ上の専用のギャラリーでそれらを見つけることができます。
 

2016.07.12 あなたは World of Trucks の契約を放棄ですか?

  • あなたは World of Trucks の契約を放棄ですか?(Google翻訳)

    wotr_logo.jpg
    SCSソフトウェアのほとんどが休暇先週にあった、そして我々は、頻繁に我々は通常それのためにそうであるように私たちのブログを更新していません。我々は今後数日間で、いくつかの有益な記事とその補うためにしようとするでしょう。


    しかし、私たちは、まず何かについてお聞きしたいと思います。我々は、すべてのWorld of Trucksの仕事のほぼ1/5は中止されてしまうことに気づきました。それを、私たちは不思議になぜか思っていますか?それは私たちが知っているはずですがないことが起こって何かがあることが可能です。フィードバックのこの種のは、私たちはあなたのためにWorld of Trucksサービスを向上させることができます。

何があなたがWorld of Trucksの契約を放棄することを引き起こしていますか?(リンク先で回答願います)

  • 私は、契約をこれまで断念しませんでした!
  • 私は、引き受けるあらゆる仕事を完了します!
  • 私には、あまり長いことがわかった契約に対する十分な寛容さがありませんでした
  • 私の母さんは夕食を求めて、決して私に二度と遊ばせませんでした
  • ゲーム盗聴器は、私が契約を終えるのを防ぎました
  • 私は試みたが、時間内の契約を終えることができませんでした
  • 貨物があまりにたくさんの損害を受けたあと、私はやめました
  • 私は退屈すると感じて、ムードで異なる貨物をためします
  • 私が、使っているModと互換性を持たない契約だったことがわかりました
  • World of Trucksが非同期化し続けるなにかの理由のために
  • 私は(なぜコメントを残してください)他の理由のためにそれを実行します。
     

2016.07.08 Vive la (Tour de) France

  • Vive la (Tour de) France(Google翻訳)
    私たちは、World of Trucksにだけ住んでいない、我々は現実の生活上の出来事の、そしてもちろんのスポーツのファンがあります。ユーロ2016の開始時に起こったウィンドウ国旗DLCのリリース時期は偶然ではありませんでした。国際スポーツ競技は誇らしげナショナルカラーを着用し、より多くの機会を提供します。103回目のツール・ド・フランス(en:wikipedia)は今ここにあります!我々が発見しているイベントからの写真は、実際にこのブログの記事のためのインスピレーションであることを起こります。


    私たちはあなたのゲームで実際の場所と同じ場所との間の比較を示すことができます。コミューンレトロワムーチエ(fr:wikipedia)近くに風車GUEマリーを見よ。スクリーンショットでは、ミルとGoogleストリートビューのその周囲の礼儀を見ることができ、現在のツアーからの写真、そして最終的に私たちの今後のVive la France! DLCからのスクリーンショット!
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2016.07.01~ Edit

2016.06.28 マイティグリフィンDLC Edit

  • マイティグリフィンDLC(Google翻訳)

あなたがトラックショーに行った場合、あなたはいくつかのトラック運転手が自分のトラックに専念愛と献身によって吹き飛ばされることになります。彼らは自分の車に入れ努力は信じられない - クロム、手作りの部品、照明や塗料の仕事のトン - これらのトラック運転手が正規のトラックを取ると芸術作品にそれに回します!

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欧州トラックショーは、プレイヤーがETS2で最も人気のあるトラックの2台をヒモ付けるためにいくつかのクールな新しいものに示しているから我々は我々の観察を回すことにしました。ゴージャスなチューニングコンテンツの新しいバッチは、彼らの心にグリフィンを保つトラック運転手のために特別に作られた私たちの名簿を、参加しています!


マイティグリフィンDLCが本日、当社のSteamに参加しています。これは、両方の内装と外装の装飾のための新しいパーツの数十とスカニアRおよびスカニア合理化のためのチューニング・セットを強化します...

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シャーシカバー、リアバンパー、排気、フロントマスクやグリル、石の警備員、雄牛バー、フロントとリアmudflaps、ホイールハブ、ドアや窓のトリム、塗装の仕事、フロントバッジ、およびカーテン、マグカップ、LEDロゴのような様々なキャビンアクセサリー、ダッシュボードテーブル - マイティグリフィンDLCは、あなたのスカニアトラックが道路の王のように見えるようにするのに役立ちます!

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2016.06.27 国旗イベントラップアップ

  • 国旗イベントラップアップ(Google翻訳)
    6月上旬、我々は3オンラインジョブを配信するかを尋ねると、報酬として新しい国旗のDLCのための無料のキーを約束し、トラックの世界にほとんどイベントを発表しました。今イベントは近くに来ていることを、私たちはあなたと私たちはそれからコンパイルしたいくつかの統計情報を共有したいと思います。

    World of Trucksプロジェクトはまだ始まったばかりであるので、私たちはあなたたちと女の子が示した関心のレベルを見て、本当に幸せでした。我々は、我々が予想していたよりもさらにアクティベーションコードを離れて与えるために正直に喜んでいました。インフォグラフィックは、以下のイベントについての興味深い数字を示しています。

    ETS2-20160627_infograph_flag_results.jpg

    注意点として、私たちはあなたのいくつかが鍵を獲得したが、まだそれを償還していないことに気付きました。あなたはあなたが欠落していないことを確認したい場合は、www.worldoftrucks.comにログインし、「マイページ」を選択しに行く"イベント"。あなたは未償還の鍵を持っている場合は、そこにあなたを待っているメッセージが表示されます。あなたが自由のために国立ウィンドウ国旗DLCキーを獲得するチャンスを逃した場合そして、もちろん、それはスチーム上で購入可能です。

    また、ロックペーパー散弾銃は、それはユーロと退職したトラッカーとATSの仮想道路を打つと呼ばれるATSとETS上に自分の意見を得るために私達のゲームをプレイする、いくつかのプロのトラックの運転手に近づいていることを聞いて興味があるかもしれません私たちは見てみることをお勧めします。
     
     

2016.06.21 見えている極東

  • 見えている極東(Google翻訳)
    ETS2は、ヨーロッパの外で多くのファンを持っています。私たちは実際にゲームをリリースしたときに我々が予想しているよりも。Steam上の例についでは、我々は収入の39%が(西と東ヨーロッパ、ロシアを含む)ヨーロッパに焦点を当てた製品のための自然な標的領域であるものの外から来ていることがわかります。

    今日は、中国や韓国でトラックシミュレータのファンに私たちの暖かいよろしくを送信したいと思います。私たちは、Steam上の2つの新たなDLCパッケージを発表している:中国のPaintjob DLC Pack韓国のPaintjob DLC Pack

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2016.06.15 World of Trucksイベントは延長します!

  • World of Trucksイベントは延長します!(Google翻訳)
    あなたの40,000の上にすでに国立ウィンドウフラグのDLCを頂いております!私たちは感動色!

    後半にあなたが自由のためにDLCを得ることができます私たちのイベントを知った人のために、あまり心配しないでください。あなたは急いでいる - による複数の要求と関心の本当に高いレベルに、我々は別の週のイベントを延長することを決定しました!新しい終了日は、6月22日(水)中央ヨーロッパ時間(略称:CET)午後11時59分です。

    念のため、自由のための国立のWindowsフラグのDLCを得るために、あなたはETS2のWoT契約を3件届けることが必要があります。さくっと仕事を取ることによって、システムを不正行為を回避するには、各契約は200キロ(125マイル)の少なくとも最小距離でなければなりません(フェリーのセグメントはカウントされません!)。

    DLCは、国際標準化機構(ja:Wikipedia)によって記載されている国をカバーしていますのでご注意ください。

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2016.06.13 フランスでクールラウンドアバウト

  • フランスでクールラウンドアバウト(Google翻訳)
    もちろん、どこでもヨーロッパのサッカーファンの目は、これらの日、フランスに固執しているが、我々は、国とその地理的に集中する私たち自身の理由を持っています。私たちはあなたの建設中の次期Viveのラ・フランスのDLCからさらにいくつかのスクリーンショットを表示したいと思います。

    マップチームは、道路網への細部への注意の膨大な量を支払っている、それが表示されます。この特定のケースでは、我々はいくつかの新しいロータリーを実証することができます。あなたは下にを見ることができるように彼らは草や低木を退屈で満たされた島を持っている必要はありません。私たちのアーティストが現実の世界からのユニークな、美しいもののいくつかをピックアップし、私たちのゲームでの生活にそれらをもたらしました。

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    スポーツファンとフランスといえば、22,000人以上の人々は、すでに最近ではウィンドウ国旗DLCの鍵を獲得しました。あなたのチームの成功を祝うためにあなたを得ていますか?我々はコパアメリカが同時に行われていることを認識しているとしてフラグが、ちょうど現在、ユーロカップ2016について悩んでヨーロッパにはない便利になるかもしれません!詳細はこちら
     

2016.06.08 ウィンドウ国旗DLC Edit

  • ウィンドウの国旗(Google翻訳)
    適切なスポーツファンは、単に自分のチームを応援しなければならない特別な行事があります。我々は、それはあなたに飛ん国旗であなたの車を飾るために新しい化粧品のオプションをもたらし、私たちはあるので、ここでETS2の世界の内側にも可能であった場合、それはクールだと思いました。特にヨーロッパではサッカーのファンは間違いなく理解できないであろうようなタイミングは、偶然ではありません。
    私たちは、ETS2のDLC、National Window Flags(DLC)のリリースを発表させていただきます。パッケージには、国旗の数百を提供していますので、地球上のほとんど誰もが自分自身を見つけることができるはずです。装飾のこのタイプは、日常使用のために何かありませんが、それは国民の休日や、主要なスポーツイベントのように、特別な日の間に非常に便利かもしれません。

    World of Trucksに私たちの最近改善された外部の契約を推進するために、我々はあなたに単一のセントを支払うことなく、この新しいDLCのためのActivation Keyを獲得する期間限定のチャンスを提供しています。ここでは契約は次のとおりです。

    本日6月8日~2016年6月15日真夜中深夜(24時)の中央ヨーロッパ時間(略称:CET)の間に、ETS2のWoT契約を3件届けることで提供されます。さくっと仕事で不正行為を回避するには、各契約は200キロ(125マイル)の最小距離にわたってなければなりません(フェリー上のセグメントはカウントされません!)。


    私たちは一日一回のバッチでキーを分配されるので、ジョブの必要な数を完了した後、アクティベーションキーで世界トラックのシステムを介してメッセージを受信する前に24時間まで待つ必要があります。お待ちいただいてありがとうございます。

    最大の効果のためには、下記のようなクールな組み合わせを得るためにユニークなフラグ風のキャビン塗装の仕事であるか、または着色ホイールチューニングパックのような他の専用チューニングのDLCと一緒にフラグを組み合わせることが可能です。

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    National Window Flags DLCは、国際標準化機構によって記載されている国をカバーしています。

    2016.06.01 スペインのPaintjobPack

  • スペインのPaintjobPack(Google翻訳)
    ETS2はかなりのファンベースを持っている国の多くをカバーするために私たちの探求は今日も続いて。今回我々は新しいスペインのPaintjob DLC Packでスペインに敬意を払っています!

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    PS:ビッグは、舞台裏ではWorld of Trucksのサーバーインフラストラクチャに切り替え後に今日起こっされようとしている非常に、我々は新たなクラウドにすべてのデータを移行するには数時間のためにメンテナンスモードに入る必要があるかもしれません。変更時に忍耐を持ってしてください。
     

2016.05.18 高度なトレーラーカップリング

  • 高度なトレーラーカップリング(Google翻訳)
    高度なトレーラーカップリング:ETS2とATSの新しいゲームの更新のための今後のオープンベータ版は、新しい機能で来ています。彼らは絵が千の言葉と映像をよりを表示するので、まずはそれを見てみましょうことができます価値があると言います。
    新しいトレーラーカップリング機能はオプションです - あなたはこのゲームのデフォルトのトレーラーカップリング動作を調整するために、ゲームのオプションでそれを有効にする必要があります。そうする前に、あなたの正確な逆転スキルを検討することを確認してください! ;)

    キングピンと5輪の相対位置のかなりの部屋のために許可された標準トレーラーカップリング。また角度からトレーラーに接近することによってそれを「ごまかす」ことができます。新しいトレーラーカップリングオプションは、キングピンとフィフスホイールのための完全な物理衝突シミュレーションを使用しています - あなたは、実際のトラックの運転手と同じ課題に直面することになります。初心者プレイヤーからこの精度を期待しすぎて威圧することができるので、我々は、デフォルトとして、標準的な単純な結合を維持しているが、私たちは私たちの経験豊富なトラックシムの選手の多くは、より多くのリアリズムを求めていることを知っている、と我々はあなたがいることを理解するであろうことを願っています我々は、ステップによってこの点に関してステップでゲームを改善しています。

    キングピン/フィフスホイールシミュレーションに加えて、我々はまた、トレーラーのランディングギアを上げるのアニメーションで、ゲーム内のいくつかのトレーラーに追加の視覚的な御馳走を追加しました。

    (あなたが本当に鋭い目を持っている場合は、すぐにもETS2に来て新たなチューニングコンテンツの全体の束のためのティーザーであるビデオで何かに気づく場合があります)
     

2016.05.10 フランスの新しいタイプの産業

  • フランスの新しいタイプの産業(Google翻訳)
    私どものゲームのための各マップの拡大に伴い、我々はどこへ行く場所の新しいタイプを思い付くしてみてください。新しい地理学だけでなく、トラックやトレーラーを操縦するための新たな課題をもたらす新しい配信端末だけでなく、。より多くの多様性と、より見た目は決して痛いませんが、私たちの野心は、さらに進んで。私たちは、現実世界の同等のそれらを知っている人を思い出させ、私たちのゲーム内の位置が認識ようにしたいと思います。

    同じことはもちろんのETS2のための私たちの今後のViveのラ・フランスマップDLCのために真となります。フランスの産業は私たちに多くの機会を与えています。今日は一事業の種類別セグメントを見てみたいと思います。フランスは原子力発電所からの電力の75%を導出するので、私たちはゲームではなく、良いアイデアを、それらのいくつかを特色にすることを考えました。

    スクリーンショットは、以下のCivauxとサンローラン原子力発電所の広大な複合体に関する我々の現在の仕事の結果を示しています。

    ETS2-20160510_france_nuclear_1.jpg

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2016.05.04 イタリアとスロバキアのPaintjobDLC

  • ETS2のためのイタリアとスロバキアのPaintjobDLC(Google翻訳)
    60人以上の人々は今、ETS2とATSの成長と改善に日々貢献しており、この数は増加していきます。いくつかのビッグスタッフは、私たちの研究室での生産にあります。我々は、彼らがリリースの準備ができていることを感じるまで私たちが反復続けるプロジェクト。私たちは本当に準備が整うまで、時にはそれはしばらく時間がかかります。あなたは私たちがあなたと同じ感情を感じていることを確認することができます - 私たちは、SCSは、あまりにも速く新しいマップや車を解放することができたことを望みます!

    私たちは、一生懸命しようとしている、SCSは、ここ数カ月の間に雇用酒宴にされている、私達はちょうど今月私たちの地図と車両のチームに参加する4新しい才能の開発者を持っています。実際に私たちのオフィススペースは、完全な100%の容量に到達しようとしているので、我々は、我々はさらに多くの人を雇うことができることを確認するには、弊社のオプションを交渉しています。私たちは、現在の建物に多くのスペースを借りる終わる、または多分、再び最終的に新しい場所に移動することができます。

    あなたのいくつかのために、ビット物議 - - 私たちはすべてのイライラを待っているように、我々は時間をかけて非常に生産的になってきた一つの領域は、我々はpaintjobsスモールスタッフであることを知っているETS2のために国固有のpaintjobセットの作成ですビッグスタッフが登場します。しかし、我々はまだ自国がまだカバーされなかった多くのファンにpaintjobsを借りています。我々は今、我々はあなたがゲーム内で訪れることができ、すべての国のためにpaintjobsを作成することができることを確信している、といくつかのより多くの国のために我々はETS2の選手の多くが知っている場所。

    今のところ、イタリア、スロバキアからの友人たちは、最終的にそれぞれのItalian Paintjobs PackSlovak Paintjobs Packを歓迎することができます。楽しむ!

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    ETS2-20160504_Slovak-Paint01.jpg
     

2016.04.26 ETS2でロケットリーグのタッチ

  • ETS2でロケットリーグのタッチ(Google翻訳)
    Psyonixで人が再び金属にペダルをプッシュしているし、彼らだけ更新ロケットリーグはもう一度、おめでとうございますスチームベストセラーチャートのトップポジションを攻撃しています!

    選手を駆動トラックの多くはちょうどsimのニッチにロックされていません。 RLとETS2を見ると、あなたはほとんどより多くの異なる2つの駆動ゲームを見つけることができなかった、とまだ、プレーヤー塩基間のかなりの重複があります。人々が楽しんでいる、それは、彼らがプレーすることを選択したゲームどんなに素晴らしいことです。

    ETS2-20160419_rl_logos.jpg

    だから、両方のゲームのファンであることが起こるならば、それは幸運が、今日タイミングの問題だ、我々はあなたのユーロトラック2室内にインストールするには、あなたのロケットリーグのおもちゃのカップルをもたらしています。最近のブログ記事で取り上げたように、これらは、象徴的なロケットリーグのボールを使用してダッシュボードを飾るためにオクタンカーを含みます。 楽しむ!

    ETS2-20160426_rocket_league_in_ets2.jpg
     

2016.04.19 ロケットリーグとのクロスプロモーション Edit

  • ロケットリーグとのクロスプロモーション:ゴールにボールを実現
    私たちは、得点目標やスパム愛ここはかなりの数の人々持っている「問題ありませんが。」ロケットリーグで、私たちはETS2とロケットリーグ間のクロスプロモーションについてPsyonixに手を差し伸べてきました。以上の我々のクロスの結果は素晴らしい見ている、今後のロケットリーグのアップデートでユーロトラックシミュレータ2の無料DLCで自分の目で確かめてください!

    ETS2-20160419_rl_logos.jpg

    アイコニックロケットリーグのボールはあなたのトラックの窓にハングアップする、およびトラックのダッシュボードのためのオクタン車:今月末に開始し、2つの新しいアイテムがETS2​​のアクセサリーに表示されます。
    キャビンアクセサリーDLC(wiki)で導入されたキャビンおもちゃの物理学は、この更新にベースゲームのおかげで有効になっています。

    ETS2-20160419_rl_linkoping.jpg
    間違いなくランダムな位置からのスクリーンショット。

    ロケットリーグの選手はETS2リグアンテナでドロップを取得する機会を得るでしょう。
    誇らしげにそれを着用し、ここではアンテナを使用している間やTwitter上で私たちにいくつかの素晴らしいゴールを送ります!ボーナスポイントは、彼らがロケットリーグの更新に来ているホープスモードからのものである場合。

    ETS2-20160419_rl.jpg
    ビッグおかげでこれを可能にするためにPsyonixから暗くし、カイルに行きます!
     

2016.04.19 ハンガリー及びトルコのPaintjobDLC

  • ハンガリー及びトルコのPaintjobDLC(Google翻訳)
    いくつかの2年前、私たちは、英国市場での主目的としたETS2の特別版を盛り上げるために国固有のペイントジョブの束を放出することによって実験を行いました。我々は完全に我々がに向かっていたものを実現しませんでした - ゲームに含まれるすべてのトラックのすべての標準キャビン構成に対して任意の公式Paintjobを提供することをコミットメント(確約)と、私たちはDLCあたり50以上の個別のグラフィックファイルを話しています。これらが作成され、さまざまなキャビン形状に合わせて調整してから、任意のキャビン3Dモデルの調整、ファイル形式、またはシェーダ技術の変化によって無期限に維持する必要があります。

    これは、最初の数Paintjobsパックを通じて早期に耐え難い見えませんでしたが、現在では多くのPaintjobセットを横切っに目を保つために何千ものファイルで、それが怖いの一種です。 "のみ"数人-週間かかる場合がありPaintjobDLCを作成するが、我々はキャビンの3Dモデルをタッチする必要がある場合、それは、既存のグラフィックスのレタッチの月を引き起こす可能性があります。

    私たちは、正確に、我々はゲームや関連する3Dエンジンの機能にいくつかのトラックに関連したものを変更いつでも行うにはそんなに仕事でコーナーに自分自身を塗る回避するために、すでに長い間、私たちのpaintjob作業を下巻きについて話されています。我々は非常に私たちの技術とゲームに仕上がっされることはありません、彼らは常に進化しています。しかし、要求が、我々はまだカバーされていない国からのファンからはっきりとに来ている、と我々は彼らを裏切るし、それらを無視するのは正しいことではないだろうと感じています。それは多くの作業だが、それは基本的に、開発の他の領域に干渉しません。

    マイクロ部門はここに芸術の偉大な作品を作成しているPaintjobsに取り組んで、そしてより多くの人々が新たなDLCパックと自国の旗や記号をテーマユニークなグラフィックを見て満足しています。それは私たちに重要なものです。私達はちょうどそれのためのDLCを汲み出していない、とうまくいけば、ほとんどの人々はちょうど彼らが何であるかのためにPaintjobsを取る - あなたが購入する義務を負いません化粧品コンテンツの完全に任意の一片が、一部のファンのためのゲームを明るくすることができます。

    ハンガリーペイントジョブパックトルコペイントジョブパックを解放することによって - ETS2は非常に献身的な多くのファンを持っている地域のためPaintjobsパックを提供するために - 今日は私たちの探求でさらに2つのステップを取ることが幸せです。

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2016.04.17 道路インフラを拡大

  • 道路インフラを拡大(Google翻訳)
    新しいViveのラ・フランスでの作業中!ユーロトラックシミュレータ2のマップ拡張DLCは、チームが作成し、非常に詳細な接合を作るための新しい専門のプレハブを含む様々な道路種別の範囲を、拡張する新しいセットを使用するように入れています。

    ETS2-20160417_05.jpg

    また、道路システムは、周囲の地形とのブレンド方法に細心の注意を払っています。

    ETS2-20160417_03.jpg

    世界を構築するための要素の増幅されたデータベースのおかげで、我々は再び、標準を上げ、よりリアルな外観を提供し、あなたの現実世界の地理に触発より認識の場所を提供することを計画しています。

    ETS2-20160417_01.jpg

    仕事の偉大な量は、水平路面標示のための私達のシステムを改善するに投資されました。道路線が実際の国固有のルールとのより良い契約で構築することができるように、それは今より柔軟です。 (ここでは、興味があるならば、我々はここでWikipediaで、使用している情報源の一つです。)

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    私たちはあなたの新しいコンテンツを持って来るために熱望している、と途中でそれがたくさんあるが、それはETS2の世界のこの新しい部分に来るとき、仕事のまだいくつかの固体ヶ月を置くことがあることを私たちに明らかです新しいマップのDLCに我々は最終的にそれを解放することができます前に。あなたの忍耐のために調整され、感謝を滞在!

    ETS2-20160417_06.jpg
    免責事項:このアドオンはまだ進行中の非常に多くの仕事です。あなたがショットの一部で、新しい木や低木のプレースホルダに気づくでしょう。
     

2016.04.13 エクストラホイールチューニング Edit

  • エクストラホイールチューニング・オプション(Google翻訳)
    ETS2とATSのための最新のゲームアップデートのかかとで熱い、我々はあなたに新しいホイールチューニング機能のオプションの内容建物の新しいバッチをもたらしています。

     私たちは、それぞれのユーロスタイルに合わせた新しいユニークな部品とアメリカンスタイルの車輪と、DLCの形で「アフターマーケット」ホイールチューニングパックのペアを導入しています。ベースゲームの最近の変更 - 複数の部分にモノリシックホイールモデルを分割するには、 - 既に車輪の何百もの可能な組み合わせを作る際にあなたに多くの自由を持ってきました。新しいDLCのもので、潜在的な組み合わせの数は、部品のいくつかは、今あなたがそれらへの印加たい任意の色を持つことができると考える場合は特に、他の大きさまたは2によって成長します。

     チューニングパーツのセットは、ATSとETS2ごとに異なる​​、ユニークなので、あなたが二度同じ事のために支払うことになるが、我々はのためのDLCを得るために両方のゲームのプレイヤーのために、それが簡単に作っているようではありません両方のゲーム。あなたがゲームのいずれかのためにDLCを購入する場合はホイールチューニングDLCが自動的に他のゲームではあなたのための無料のためにロック解除されるように、物事は、バックエンドに設定されています。楽しむ!
     

2016.04.11 1.23版のアップデート Edit

  • ETS2アップデート1.23版が利用可能になりました!(Google翻訳)

  • 主な特徴

スチームワークショップ Edit

ETS2_20160314_steam_workshop.jpg

 スチームワークショップは、コミュニティによって作成されたゲームの修正の単純な分布を可能にするハブです。おかげでスチームワークショップに、あなたがダウンロードし、安全で信頼できる場所から簡単改造をインストールすることができます。

 ここでダウンロードしてスチームワークショップからの改造を活性化させる上で、短いハウツーは次のとおりです。

  1. ゲームを起動し、「モッズマネージャ」画面に移動し、ウィンドウの上部に「スチームワークショップ」ボタンをクリックします。スチームゲーム内ブラウザが表示され、あなたはこのゲームのスチームワークショップのページが表示されます。
  2. あなたのために興味深いものですMODを選択し、「アイテム」に移動し、緑色の購読[+]ボタンをクリックします。蒸気は自動的にMODをダウンロードします。それは準備ができたら、モッズManagerでのmodが表示されます。
  3. MODをダブルクリックして、それを活性化し、その後のModマネージャの下部に「確認変更」ボタンをクリックします
  4. あなたのプロフィールをロードし、あなたのmodを試してみてください。 (注:MOD非互換性を回避するためのmodロードの優先順位に注意を払います)

SCSワークショップアップローダアプリ Edit

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 モッズメーカーのための専用ツールの使用を必要とするSteamのワークショップを通じて私たちのゲームを改造。新しい専用スチームアプリケーション - SCSワークショップアップローダ。 [ツール]カテゴリの下にあなたのスチームライブラリからそれをつかむことができます。

 我々はまた、完全なSCSスチームワークショップアップローダのマニュアルとあなたはどのようにMOD作成のための当社のツールを使用するためのガイダンスを見つけることができます改造チュートリアルでウィキを用意しました。

 我々はアップローダでマップ改造のサポートは含まれていない現時点では、これは後で来ることに注意してくださいが、それはマップを構成するすべてのデータのサニタイズに多くの作業を必要としてください。

 SCSワークショップアップローダが後で利用可能になりますのでご注意ください。

  • UI
    • 交通違反を無効にすることができます(オプション)
    • ナビゲーションパス(赤線)を無効にすることが可能(オプション)
    • 隠されたルートアドバイザポップアップの無効にする(オプション)
    • Autopark機能を無効にすることができます(オプション)
    • ルート顧問にハイライトを高速化
  • VEHICLES
    • リターダの使用時に改善されたトラックの安定性
    • 全くリターダが存在しない場合、スマートクルーズコントロールが作動エンジンブレーキを使用することができます
    • 高度なシフトシミュレーション
    • レアルシフターのレイアウト(スカニア、ボルボ、ZF)。それらを有効にするには、新しいプロファイルを使用するか、またはカスタムH-シフターのレイアウトを削除する必要があります
  • その他の
    • AIの改良
      また、両方のゲームの改造のための最高のアドバイスを得るために、私たちの新しい改造のwikiを確認してください。

       アップデートの環境設定を変更していない限り、ゲームのスチームバージョンは、デフォルトで自動的に更新されます。あなたはスチームでゲームの古いベータ版のいずれかを使用している場合にも、あなたはベータ版のままになりますと、自動的にゲームの更新プログラムを通過されることはありません。

       オープンベータ中に既にスチームワークショップに登場するので、多くの改造を見るために素晴らしいとなっています。スチームワークショップではまだ慣れていないあなたのそれらのために、私たちは私たちのゲームにMODを追加するプロセスを説明する以下の短いステップバイステップのビデオを作成しました。
       

2016.03.23 Steam Workshopコミュニティのパワー#4

  • スチームワークショップの最初の日 - コミュニティのパワー#4(Google翻訳)
     私たちは、タイトル「コミュニティの力"私たちのブログの歴史の中で、すでに数回使用しました。我々は、再びそれを使用することは非常にフィッティングだと思います。


     ETS2とATS用のスチームワークショップの現在オープンベータを立ち上げるのわずか数日以内に、両方の私たちのゲームが最大のワークショップでのスチームのゲームのトップ200リストの内側になりました。悪くない特徴を考慮すると、まだベータ版です!これまでのところ、ETS2ための148アイテムやATSのために97アイテムを持っています。改造のいくつかは、1万回以上ダウンロードされています。

     私たちは、より迅速なベータ期間を経てゲームの更新を取得するために望んでいたが、我々はまだテスターからのフィードバックに対処する上で作業しているので、リリースは来週に押し込むことができます。一方、我々はあなたの両方ETS2とATSから数素晴らしいMODのサンプルを表示したいと思います:
    ETS2-20160323_workshop_001.jpg
    ETS2-20160323_workshop_002.jpg

     コミュニティのメンバーがお互いの願いを付与しようとして見ることが楽しいです。あなたが定期的に(私たちがやる!)ブログのコメントを読むためにお時間がかかる場合は、ハンガリーのリーダーたちは、公式paintjobパックをリリースする、またはトルコのファンから同じタイプの非常に頻繁に要求することを要求してから一定のリマインダーを気づいているかもしれません コミュニティ。まあ、誰かがSCSソフトウェアとハンガリーのペイントジョブトルコのペイントジョブの提供、コミュニティのバージョンよりも、実際に速かったです!
    ETS2-20160323_hungary_paintjob.jpg
    ETS2-20160323_turkish_paintjob_pack.jpg

     両国はすでにかなり完了し、我々はドアの外に現在のゲームの更新を取得した後、技術的には可能になるのリリースを待っているために、私たちは、その実際に公式paintjobsパックを明らかにさせていただきます。ここでは公式のペイントジョブのDLCからティーザーショットのカップルは、次のとおりです。

    ETS2-20160323_ss_01.png

    ETS2-20160323_P_hu_pattern.jpg
     
 

2016.03.14 オープンβでの1.23版

  • オープンベータでのユーロトラックシミュレータ2アップデート1.23!(Google翻訳)
     我々は、ETS2用の更新プログラム1.23のオープンベータを発表させていただきますスチームで使用できるようになりました。

     私たちは、コアゲームの変化の多くをもたらしています。あなたはこのブログの記事の下部に凝縮された変更ログを検索します。私たちは、より詳細で主な追加をご紹介しましょう:

スチームワークショップ

ETS2_20160314_steam_workshop.jpg

 スチームワークショップは、コミュニティによって作成されたゲームの修正の単純な分布を可能にするハブです。おかげでスチームワークショップに、あなたがダウンロードし、安全で信頼できる場所から簡単改造をインストールすることができます。

 ここでダウンロードしてスチームワークショップからの改造を活性化させる上で、短いハウツーは次のとおりです。

  1. ゲームを起動し、「モッズマネージャ」画面に移動し、ウィンドウの上部に「スチームワークショップ」ボタンをクリックします。スチームゲーム内ブラウザが表示され、あなたはこのゲームのスチームワークショップのページが表示されます。
  2. あなたのために興味深いものですMODを選択し、「アイテム」に移動し、緑色の購読[+]ボタンをクリックします。蒸気は自動的にMODをダウンロードします。それは準備ができたら、モッズManagerでのmodが表示されます。
  3. MODをダブルクリックして、それを活性化し、その後のModマネージャの下部に「確認変更」ボタンをクリックします
  4. あなたのプロフィールをロードし、あなたのmodを試してみてください。 (注:MOD非互換性を回避するためのmodロードの優先順位に注意を払います)

SCSワークショップアップローダアプリ

scs_20160314_workshop_uploader_banner.jpg
 モッズメーカーのための専用ツールの使用を必要とするSteamのワークショップを通じて私たちのゲームを改造。新しい専用スチームアプリケーション - SCSワークショップアップローダ。 [ツール]カテゴリの下にあなたのスチームライブラリからそれをつかむことができます。

 我々はまた、完全なSCSスチームワークショップアップローダのマニュアルとあなたはどのようにMOD作成のための当社のツールを使用するためのガイダンスを見つけることができます改造チュートリアルでウィキを用意しました。

 我々はアップローダでマップ改造のサポートは含まれていない現時点では、これは後で来ることに注意してくださいが、それはマップを構成するすべてのデータのサニタイズに多くの作業を必要としてください。

 SCSワークショップアップローダが後で利用可能になりますのでご注意ください。

究極のホイールのカスタマイズ

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 私たちの以前のブログの一つでプレビューとして、我々は現実世界のカスタマイズの柔軟性を一致させるために、ホイールのカスタマイズオプションを拡大してきました。ホイールは今タイヤ、ディスク、ナット、ハブとハブのカバーで構成され、あなたはそれらを別々に選択して、調整することができます。我々は、これらのビルディングブロックからゲームに古い車輪を作成しているが、あなたはミックスして、より多くの組み合わせを得るために今自由にそれらを一致させることができます。我々はまた、あなたの使用しているディスクのほとんどレギュラータイプがあるALU-ディスクを持って来るために材料を微調整しています。

 

その他の機能と改善点

  • 主な特徴
    • スチームワークショップ
    • 新しいリム
  • UI
    • 交通違反を無効にすることができます(オプション)
    • ナビゲーションパスは(赤線)を無効にすることが可能(オプション)
    • 新しい通知を取得中にオプションが隠されたルートAdvisorを保つために
    • Autopark機能を無効にすることができます(オプション)
    • ルート顧問にハイライトを高速化
  • VEHICLES
    • 全くリターダが存在しない場合、スマートクルーズコントロールが作動エンジンブレーキを使用することができます
    • 高度なシフトシミュレーション
    • レアルシフターのレイアウト(スカニア、ボルボ、ZF)。それらを有効にするには、新しいプロファイルを使用するか、またはカスタムH-シフターのレイアウトを削除する必要があります
    • リターダの使用時に改善されたトラックの安定性
  • その他
    • AIの改良
    • 交通違反のコストは、プレイヤーレベルによってスケーリング

あなたはスチームのパブリックベータ版ブランチのベータ版を見つけることができます。 (Steamクライアントが - > LIBRARY - >プロパティ - - >右ユーロトラックシミュレータ2をクリック> [ベータ版]タブ - >パブリックベータ - 1.23パブリックベータ版)。パスワードは必要ありません。

 

2016.03.11 ボンジュールのトラック運転手!

  • ボンジュールのトラック運転手!(Google翻訳)
     私たちは、ETS2とATSの両方の新しい更新のためのオープンベータ版をリリースするの危機に瀕しているが、我々はまだいくつかの詳細を鉄と全くプロファイル破りの問題がないことを確認するために、別の内部テストの合格または2を通過する必要があります。

     だからではなく、すでにオープンベータを話すの、私たちはこれらはあなたがまだいくつかのプレースホルダのモデルを見ることができますビット生のスクリーンショットは、背後に覗くの一種であるあなたに、我々はETS2のために取り組んでいる新しいフランスの少しを示してみましょうマップの設計者の肩は、彼はまだ彼の領域で作業を続けるように。新しいマップのDLCと私たちの目標は、前作のいずれかと比較して、再び真正性の感触を改善することです。


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2016.03.03 究極のホイールカスタマイズ

  • 究極のホイールカスタマイズ(Google翻訳)
     それはちょうどワークショップのサポートをスチームいない、次のETS2とATSの更新に来てもう一つの重要な特徴があります。我々は全体のホイールがちょうど1つのモノリシックトラックの一部であるとだけ年前にあった場所と比較すると、それを置くことのない他の方法はありません:私たちは究極のホイールのカスタマイズを提供するつもりです!

    20160303_wheel_customization.jpg

     私たちは、それはあまりにも制限された、決して既存のシステムにはかなり満足しませんでした。カスタマイズ車輪がより楽しく、より柔軟に、より多様であるべきです!我々は、複数のコンポーネントに私達の車輪を分割している:ハブ、ハブカバーとナッツ:タイヤとディスクの分離は、それに加えて、我々は今、ディスクのカスタマイズサブコンポーネントを追加した、最近導入されました。

     私たちが作ったこの小さなビデオクリップをチェックしてください。むしろ静的なスクリーンショットからよりも、この機能は動作に感謝する方が簡単です。
     高度なホイールのカスタマイズは、今後のアップデートでETS2とATSの両方に同時に来ます。ちょうどあなたが既にあなたに別のルックスの広大な様々なを与えるあなたの願いに応じて再結合することができる部分に、既存のホイールモデルを分割します。塗装可能な金属部品やクレイジーナットのデザインのようなもの - それの上に、我々はすぐに余分なホイールチューニングオプションと小さいながらもクールなDLCをリリースします。 乞うご期待!

2016.02.25 Steam Workshop! Edit

  • スチームワークショップのサポート来ます!(Google翻訳)

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    挨拶トラック運転手を!


     私たちは、ETS2のアップデート1.23に今働いて、ATSのための1.2されています。アップデートに来て主要な特徴の一つは、スチームワークショップのサポートです。この機能は、本当に長い時間が私たちのプロジェクトのすべてが常にユーザー変更のため人気があったことを考えると、来ています。

     今私たちのワークショップは、限られたテストにまだあります。私たちのテスターのいくつかは、自分の中で情熱的な改造マニアです。でもテスト中に登場するいくつかのクールな改造はすでに存在します。こちらのページでは、今どのように見えるかです:

    ETS2_20160225_workshop.jpg

    我々は両方のゲームのためのコミュニティが評価し、現在の実装をテストすることができますパブリックベータを楽しみにしています。

     スチームワークショップの使いやすさが魅力的です - あなただけのmodを選択し、を押して「登録」ボタンを押すと、modは自動的にダウンロードして、ゲーム内のMODマネージャーに表示されます。 Steamクライアントは、イベントのmodのリリースの作成者が新しいバージョンでのmodの自動更新の世話をします。あなたがコンピュータ間で切り替えたり、お使いのOSを再インストールする場合詳細は何ですか、すべての改造は、バックアップを作成する必要なしに、自動的にそれぞれの新しいインストールにダウンロードされます。
    各プレイヤーはすぐにトップに上昇する必要があります任意のモッズので、高品質の改造を評価することができるようになります。あなたは、ランク、人気改造を並べ替える、または最新のものを閲覧することができるようになります。
  • モッズ著者のためのより多くがあります

    私たちは、この目的のために作成した無料のスタンドアロンスチームアプリケーション - あなたのmodを出荷するためには、SCSワークショップアップロードをダウンロードする必要があります。これは、ツールがどのように見えるかです:
    SCS_20160225_workshop_uploader.jpg

    アップローダーツールと並んで、我々はまた、私たち自身のWikiはMOD作成プロセスに完全に捧げ準備をしています。

    SCS_20160225_wiki.jpg
    目標は、改造SCSのゲームに興味を持って誰もが必要なすべての情報を見つけるだろう場所を持つことです。それは公式のSCSの改造ツール、それらのドキュメントとチュートリアルのすべての分野をカバーする究極の源である必要があり、最新のゲーム版への改造を適応する方法の例のためのアドバイスのようなもの。ウィキはまた、当社のゲームエンジンとその可能な構成オプションに関する追加情報を提供します。

     私たちはこの段階に到達する前に、それは最も可能性の高い、まだ私たちに数週間かかりますが、私たちは新しいモッズサポートをサンプリングしETS2とATSのための今後のオープンベータであなたに会えるのを楽しみにしています!

2016.02.18 Viveのラ・フランス!

  • Viveのラ・フランス!(Google翻訳)
     それは我々がパイプラインを持っている様々な新しいものからあなたをより多くのものの表示を開始する時間です。我々は、開発中のいくつかの新しいクールなものは、今私たちの研究室であり、これ以上1プロジェクトを1つずつの会社ではありません!


     ユーロトラックシミュレータ2マップチームがゲームのための新しいメジャーDLC展開に仕事では難しいです。私たちは、全国をカバーするために、今ゲームで我々が持っているフランスの少しを拡大しています。これはまた、既存の領域へのタッチの多く(例えばパリ領域の合計オーバーホール)が含まれています。世界の変更部分はもちろん、まだ彼らが視覚的にアップグレードされた場合でも、ベースゲームでアクセスできるようになります。


     ここでは、世界のより多くの農村部からの前菜画像のカップルです。それはまだ進行中の作業です(あなたがショットの一部で、新しい木や低木のためのいくつかのプレースホルダに気づくでしょう)。

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2016.01.25 トラックのライセンス状況更新

  • ATSトラックのライセンス状況更新(Google翻訳)
     我々はまだあなたがアメリカントラックシミュレータの最初のリリースの一部として出荷トラックの初期セットを明確に借りています。我々は状況ができたとして、最後の最後まで、このポストを延期された - と、まだすることができます - 常に(今だけ、よりよいのために)変更するが、我々は我々がどこに最後に明確にする必要があります。

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     一方、我々はユーロトラックシミュレータ2を改善するハードワークでまだあります。私たちは今日、北米車のトンを示しているように、私たちは私たちのヨーロッパのファンは裏切ら感じたくありませんでした。だから我々は新しいトラックのティーザー映像が今日彼らを応援しますETS2への導入のために準備されていると思いました。

    ルノー・レンジT
    だいたいフランスの南で見つかるルノー・レンジT

2016.01.01~ Edit

2015年以前のNEWS一覧はこちらをご覧ください Edit

2013.01.16 Steam版ETS2販売開始 Edit

  • Steam版EURO TRUCK SIMULATOR 2の販売開始

2012.10.19 ETS2販売開始 Edit

  • EURO TRUCK SIMULATOR 2の販売開始
 

 
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