2023年 SCS Software NEWS一覧

Last-modified: 2025-12-21 (日) 21:03:17
 

 

最新SCS-SoftNEWS一覧はこちらです

2023.12.22 SCS Software から、ハッピーホリデーをお届けします!

  • SCS Software から、ハッピーホリデーをお届けします!(Google翻訳)
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    親愛なる #BestCommunityEver、

    ホリデー気分が漂うこの時期は、過ぎ去った 1 年を振り返り、身近な人たちと過ごす時期です。世界のどこにいても、このホリデーシーズンをどのように過ごすかに関係なく、少し立ち止まって、この特別な時期の喜びと平和を味わっていただければ幸いです。他の多くの方と同様に、SCS Software の増え続けるチームの大半も、このホリデーシーズンを祝うために短い休暇を取ります。この期間中、通常よりも少し投稿が少なくなることをご容赦ください。

    これまでで最も野心的でお祭り気分満載の World of Trucks クリスマス イベントがスタートし、オフィスはすでにこの季節の雰囲気でいっぱいです。魔法の #ChristmasWinterland へのポータルを初めて通り抜けましたか? 世界中のトラック運転手と一緒に、ホリデーの喜び、雪、その他が詰まったこのワンダーランドへの物資やギフトの配達を手伝いましょう!このホリデーシーズンに、私たちと一緒に喜びを広めましょう。

    2023年を振り返ると、喜びをもたらした瞬間や悲しみをもたらした瞬間について考えることは間違いありません。世界中の多くの人々にとって困難な年でしたが、2024年には世界がより良い場所になることを心から願っています。SCS Softwareが来年に何を用意しているか知りたい場合は、最近行われた特別クリスマスライブストリームの録画をチェックすることをお勧めします。エキサイティングなニュース、今後のプロジェクトの概要、開発チームからのヒントやティーザーが満載です。
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    SCS Softwareの私たち全員から、皆様のメリークリスマスと幸せな新年をお祈りします。

2023.12.16 Good Truck+SCS On The Road エピソード

  • Good Truck+SCS On The Road エピソード(Google翻訳)
    自動車のイノベーションが絶えず進化する世界で、私たちは最近、ルノー トラックと提携して、彼らの最新の驚異である完全電動のルノー トラック E-Tech T を発表しました。この話題を見逃した方のために、この魅力的なプロジェクトを独占的にご紹介します。
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    ルノー トラックは、リヨンでの E-Tech T のグランド ローンチに私たちを親切に招待し、この画期的な電動トラックの誕生を最前列で目撃する機会を与えてくれました。私たちの旅はローンチ イベントに留まらず、ルノー トラックの組み立て工場やエンジン工場を見学し、E-Tech T を直接体験することさえできました。

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    しかし、興奮はそれだけではありません。ルノー トラックは、ルノー トラック、LumiLor、そして ETS2 のルノー トラック T チューニング パック DLC に含まれる Echo Diamond ペイントで有名な当社の 2D グラフィック デザイナー Annie の専門家の指導のもと、選ばれたインフルエンサー グループに刺激的なデザイン プロジェクトを発表しました。このチームは、フラッグシップの E-Tech T の特別な塗装を手掛ける任務を負いました。最終的なデザインは、12 月 15 日から 25 日までの特別投票イベントを通じて、私たちの愛する #BestCommunityEver を含む世界中のコミュニティによって選ばれます。

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    このユニークな塗装は、LumiLor テクノロジーを搭載したトラックで初めて実現します。これは、あらゆる表面の色の層を小さな電気インパルスで照らすことができる最先端の方法です。この革新により、塗装のさまざまな部分を照らすなど、魅力的なディスプレイが生まれます。
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    私たちのゲーム、コミュニティ、才能あるアーティスト、自動車業界での定評が、このような独占的なパートナーシップへの招待につながったことを、私たちは大変嬉しく光栄に思っています。リヨンへのこの機会を逃さず、SCS On The Road の舞台裏のエピソードをさらにいくつか録画し、SFX クルーが新しい E-Tech T の試乗中に音を録音し、車両チームがトラックの参考写真を撮影しました。
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    今、私たちは #BestCommunityEver の皆さんをこのエキサイティングなプロジェクトの次のフェーズに招待します。LumiLor で塗装された E-Tech T の最終デザインを選ぶために投票してください。美しい Diamond Echo または壮大な Lightning Bolt デザインのいずれかを選択できます。どちらも以下でご覧いただけます。これらのデザインの作成の舞台裏のビデオなど、詳細については投票サイトをご覧ください。
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    投票に参加すると、SCS Software と Renault Trucks のグッズ、限定の Thrustmaster T248 ステアリングホイール + ペダル バンドルなど、素晴らしい賞品を獲得するチャンスがあります。
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    特別なホリデー プレゼントとして、SCS On The Road の限定エピソードをまとめ、Renault Trucks への旅の舞台裏を垣間見ることができます。これは、私たちの素晴らしいコミュニティのために特別に作成されたボーナス コンテンツを共有する方法です。
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    このチャンスをお見逃しなく - 投票してボーナス コンテンツを楽しんで、Renault Trucks とのこのエキサイティングな冒険の次の章に備えましょう。このエキサイティングなプロジェクトの展開にご注目ください。このプロジェクトに関する最新情報だけでなく、さらにエキサイティングなニュースも、当社のソーシャル メディア チャネル (Twitter/XInstagramFacebookTikTok) で近日中にお届けします。

2023.11.18 SOLUTRANS と DAF Trucks

  • SOLUTRANS と DAF Trucks(Google翻訳)
    今年のフランスのリヨンで開催される SOLUTRANS 博覧会で、DAF Trucks と提携することをお知らせします。最先端の 4D モーション シートを展示する DAF のブースにぜひお越しください。
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    それだけではありません。まったく新しい機能を備えた 4D モーション シートで、ETS2 のデモ版を体験できる特別な体験をお楽しみください。最初にご覧になり、お試しください。

    SOLUTRANS は一般的な博覧会とは異なり、輸送業界のイノベーションの心臓部です。この国際見本市では、最新のテクノロジー、持続可能なソリューション、道路輸送と都市輸送の最新トレンドが紹介されます。大型車両から電気自動車まで、SOLUTRANS は輸送の未来が中心となる場所で、業界のリーダー、専門家、愛好家が集まり、この分野でイノベーションを推進します。

    私たちには明確な使命があります。それは、私たちのゲームが輸送業界が見逃してはならない現象であることを示すことです。また、今後の参考のために車両の詳細写真をたくさん撮影し、最も重要なこととして、自動車業界の大手ブランドの複数の代表者とミーティングを行います。また、展示会中に SCS On The Road の特別エピソードを録画し、イベントの舞台裏をお届けします。

    見逃せないイベントですので、カレンダーに印を付けて、DAF のブースに立ち寄って、当社の素晴らしい 4D モーション シートを体験し、ETS2 の限定デモ バージョンを垣間見てください。当社のソーシャル メディア プロフィール (Twitter/XInstagramFacebookTikTok) をチェックしてフォローし、最新ニュースを入手してください。

2023.11.14 West Balkans-コミュニティ スポットライト

  • West Balkans-コミュニティ スポットライト(Google翻訳)
    ETS2 の West Balkans DLC が最近リリースされて以来、あらゆる方面からたくさんのフィードバックが寄せられています。さまざまなソーシャル メディア プラットフォームに、#Best Community Ever の冒険やコンテンツ クリエイターの貴重な体験を紹介する大量のスクリーンショットや動画が投稿されているのを見ると、心が温まります。私たちは、前向きな気持ちと建設的な批評の両方を歓迎します。
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    今日は、このフィードバックの一部をご紹介できることを嬉しく思います。まずは、ソーシャル メディア チャンネルに溢れかえっているスクリーンショットや動画のビジュアルの饗宴です。西バルカンの道路を走る #BestCommunityEver メンバーの物語は、私たちを魅了し続けています。私たちは、皆さんの投稿を社内で共有することを習慣にしています。ソーシャル メディアの Twitter/XInstagramFacebookTikTokで私たちにタグを付けて、スクリーンショットや動画をどんどん投稿してください。

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    West Balkans の Steam ページは、多数の好意的なレビューを受けて、ポジティブな雰囲気で盛り上がっています。West Balkans についてレビューを残したり、建設的なフィードバックを提供したりしてくれた皆さんに心から感謝します。以下にハイライトをいくつか紹介します。ご自身のレビューを投稿したい場合は、West Balkans Steam ストア ページで自由に投稿してください。

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    当社の最新 DLC は、公式の報道にも取り上げられました。たとえば、Soda Game ポータルでは素晴らしいレビューが寄せられました。Euro Truck Simulator 2 のマップに West Balkans を追加するかどうか迷っている場合は、記事全文をご覧ください。
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    さらに、新しいマップ拡張でのトラック運転の冒険を精力的に録画してストリーミングしている、皆さんのお気に入りのコンテンツ クリエイター数名に連絡を取りました。洞察を共有し、ブログの読者に伝えることを許可してくれたこれらのクリエイターに心から感謝します。

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    「1年前にETSをプレイし始めて以来、このDLCを待ち望んでいましたが、ついに登場しました!新しいWest Balkan DLCは素晴らしく、新しい国々を運転できることに興奮しました。運転できる都市は本当によくできていて、数も豊富です!このDLCには美しい風景と素敵なディテールがたくさんあります。さまざまなランドマークを探索するのは本当に楽しかったです。昼も夜も、景色を眺めるためだけにビューポイントに立ち寄っていますが、告白すると、その後、貨物を時間内に届けるために制限速度を少し超える必要がありました。私は現実の生活で旅行するのが大好きで、このDLCに登場する場所のいくつかを訪れる幸運に恵まれました。開発者がこれらの場所の本質と外観を素晴らしい形で捉えていることを心から証明できます。」 - SWE_Beforewefall。

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    「The Western Balkans は素晴らしい DLC です。開発チームはまたしても自分たちの限界を超えました。8 つの国はそれぞれ独自の雰囲気があり、現実世界と同じようにその独特の特徴をとらえています。道路、特に都市の見事なディテールには特に注意を払う必要があります。アルバニアの首都は私の心に長く残り、何度も戻ってきます。沿岸都市は、あなたをリラックスしてのんびりとした雰囲気に瞬時に浸らせます。難しい駐車を楽しむ人にとっては、これまでに蓄積した経験をすべて発揮する必要がある場所がいくつかあります。一言で言えば、バルカン半島は私の愛です!」 - TheAlive55。

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    「クロアチアの高速道路から眺める海の景色、モンテネグロの曲がりくねった道、ティラナやサラエボなどの都市を探索するなど、常に何か見るものがありました。セミトレーラーで運転するのは本当に大変でしたが、さまざまな秘密の道を探索するのは本当に楽しかったです。私の一番のお気に入りの場所は、モンテネグロのニクシッチの北にある Crno Drvo 倉庫への道です。この場所は地図上では普通に見えるかもしれませんが、ここまでのドライブは文字通り息を呑むほどでした。曲がりくねった道から山々が見渡せ、道に沿って川が流れています。このような景色では、道から目を離すのは難しいです。新しい West Balkans DLC を探索するすべての瞬間を楽しみました。アーリー アクセスの一部としてこの新しいコンテンツをチェックする機会を与えてくれた SCS Software に感謝します。」- Gamekeepers_cz.

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    「West Balkans は迷わず入手すべき DLC です。私たちのコミュニティにとって、チームの出身国であるセルビアをドライブするのはエキサイティングな瞬間でした。ベオグラードへの色とりどりの橋で写真を撮るのは本当に楽しかったです。また、山と海の間には、本当に挑戦的な隠れた道や素晴らしい場所もあります。小さなガソリンスタンドのいくつかは、のんびりしたり、アルバム用の写真を撮ったりするのに最適です。私はソロでプレイして、2 人のパイロット ドライバーの助けを借りて、挑戦的な道で重い貨物を配達したりして楽しかったです。早期アクセスに参加させてくれた SCS Software に感謝します。この新しいコンテンツをコミュニティと共有できて嬉しかったです。」 - SRB_Yolas。

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    そして最後に、#BestCommunityEver の集合的な力に心からの畏敬の念を表明したいと思います。DLC のリリースを記念して、コミュニティの目標である西バルカン半島および/または Road to the Black Sea DLC の任意の都市との間で貨物を配達しながら 3 億キロメートル走行するという World of Trucks イベントを開始しました。驚くべきことに、この目標を 2 週間足らずで達成しました。おめでとうございます! ささやかなお知らせですが、専用のブログ投稿で詳しく説明されている個人報酬を受け取るには、12 月 19 日 23:59 UTC までお時間があります。

    最後に、全体的なフィードバックに改めて感謝の意を表し、多大なサポートに心よりお辞儀をしたいと思います。当社の開発者はゲーム デザインに情熱を注いでおり、それがこのような素晴らしいフィードバックを通じて伝わるのを見るのは本当に心強いことです。本当にありがとうございました!

2023.11.13 チェコ&スロバキア ゲーム ウィーク 2023

  • チェコ&スロバキア ゲーム ウィーク 2023(Google翻訳)

    本日はチェコ&スロバキア ゲーム ウィークの始まりです。これはチェコとスロバキアの両国に拠点を置くスタジオが制作したゲームを祝う毎年恒例のイベントです。私たちのスタジオは 25 年以上の歴史があり、地元のゲーム業界の大きな成長を目の当たりにしてきました。私たちがささやかに始まった頃、両国でプロとしてゲームを制作している人は 100 人にも満たないほどでした。現在では、この地域で 2,000 人以上の人々がゲーム制作で生計を立てており、世界のゲーム シーンに大きな影響を与えています。本当に素晴らしい経験でした!

    私たちは最古のスタジオではないかもしれませんが、初期の頃からこの成長の一部であることを誇りに思っており、この 1 週間にわたる祝賀会で多くの素晴らしいクリエイティブ スタジオと提携できることを光栄に思います。
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    参加するゲームの多くは、Steam やプレイヤーが見つけられるあらゆるプラットフォームで素敵な割引を提供して祝賀会を行います。残念ながら、最近 West Balkans DLC のリリースで利用可能な割引枠を使い果たしてしまったため、プロモーション セールを実施できるのは Kansas DLC のリリースの前後に限られます (ウィンクウィンク)。それでも、CZ & SK ゲーム ウィークを Steam で何らかの形でサポートし、地元で制作された膨大なゲームを探している人々に、当社のタイトルも試すためのお得な情報を提供したいと考えました。または、当社の主力トラック シミュレーターの 1 つをすでに所有していて、もう 1 つを試す口実を探している場合に追いつくためにも。Steam で実用的なソリューションを見つけました。

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    専用のバンドルがまさにその目的を果たすかもしれません。読者のほとんどが当社のゲームを隅々まで知っていることは承知していますが、それでもファン層を拡大する良い方法かもしれません。

    チェコ & スロバキア ゲーム ウィークで常に際立っているのは、それに付随するユニークで美しいアートワークです。私たちの才能ある 2D アーティストの 1 人である Anna Voříšková は、これらの素晴らしいデザインの作成の原動力であり続けています。私たちは、このようなイベントのアートワークを作成するプロセスについて詳しく知るために、彼女に話を聞きました。

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    このイベントのアートワークを作成するボランティアをするのは今年で 4 年目になりますが、年を追うごとに、アートのビジョンと構成に関して自分自身にますます挑戦し続けているように感じます。」Annie は次のように説明します。「最初から最後まですべてをデザインするのが私の仕事です。これは非常にやりがいのある仕事であり、大きな責任ですが、それが完成し、イベントが実行されるのを見るのは、とてもやりがいのある気持ちです。GDACZ のチームメイトと一緒に達成したことをとても誇りに思っています。

    今年のイベントのテーマは「一体感」です。チェコとスロバキアはとても温かい関係にあり、それをアートワークで表現したいと思いました。チェコの女の子とスロバキアの男の子の2人のキャラクターが、地元の人気スナックを食べながら、共通の目標に到達するために一緒にプラットフォームゲームをプレイします。プラットフォーム自体にも、チェコとスロバキアのさまざまなランドマークが描かれています。アートワークには教育的な効果もあってほしいと思いました。両国の文化について少し教えてくれるのです。

    カバーアートのデザイン、スケッチ、アウトライン、色付け、磨き上げに約30時間かかりました。細部ときれいで複雑な線が主な原因です。ほとんどの作業はiPadで行いました。iPadはカフェに持って行って少し気分転換するのが好きです。そして、これを完成させるために飲まなければならなかったスターバックスの大きなコーヒーのコストについて考えたくはありません!

    私たちは、この特別なイベントのためにアンナが自分の時間を使って行った仕事を誇りに思っています!チェコ & スロバキア ゲーム ウィークは 11 月 13 日から 11 月 20 日まで開催され、さまざまなプラットフォームで地元で制作されたゲームが割引価格で購入できるほか、デジタル イベントやオンライン ストリームも開催されます。ぜひご自身の目でお確かめください。チェコ & スロバキア ゲーム ウィークの Steam ページは、こちらでご覧いただけます。

2023.11.10 SCS On The Road:スカニア ボロース グラベル ピット

  • SCS On The Road:スカニア ボロース グラベル ピット(Google翻訳)
    SCS On The Road ビデオ シリーズの最新エピソードでは、オフロードに向かいます。スウェーデンのスカニア デモセンターに戻り、製品マーケティング マネージャーの Joar Turesson がボロース グラベル ピットを案内します。
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    グラベル ピットは、スカニアのトレーラーやビデオで何度も取り上げられている、近くにある現役の採石場です。ここでは、オフロードの作業環境で標準を満たしているかを確認するために、大型トラックがテストされます。助手席に座って Joar と会話をしながら、グラベル ピットまで移動し、最終的に周辺を巡ります。出発の準備はできましたか? 下の最新エピソードをご覧ください!
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    スカニアの良き友人と一緒に、この世界のユニークな場所をチェックして楽しんでいただければ幸いです。スカニアとそのチームに、訪問を許可していただき、これらのユニークなオン ザ ロード エピソードをお届けできることに心から感謝します。このエピソードをどう楽しんだか、下のコメント欄で教えてください。次の OTR ビデオをお届けできるのを楽しみにしています。それまでは、Twitter/XInstagramFacebookTikTokでフォローして、最新ニュースを入手してください。

2023.11.04 SCS On The Road:ETS2 プレイヤーから Kögel Trailer のキャリアへ

  • SCS On The Road:ETS2 プレイヤーから Kögel Trailer のキャリアへ(Google翻訳)
    SCS On The Roadのこのエピソードでは、ドイツのバーテンバッハを訪れ、仮想の情熱とプロの現実がシームレスに融合した生きた証人である Kevin に会いました。ETS2 の熱心なプレイヤーである Kevin は、現在 Kögel Trailer で IT プロフェッショナルとして働いており、彼の物語は人生が予期せぬ方向に進む可能性があることを明らかにしています。
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    この訪問での主な目的は、Kögel Trailer の本質を捉えて、それを ETS2 の世界に正確に移すことでした。Kevin は私たちを案内し、熱狂的なファンからプロへと彼が驚くほど変貌した過程を説明してくれました。デジタル領域の探求からトレーラーの現実世界の IT ソリューションの強化へと彼が移行したことは、ゲーム業界における人生の予測不可能な流れの典型的な例です。
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    SCS On The Roadのこのエピソードをお楽しみいただけたでしょうか。下のコメントで感想をお聞かせください。次のエピソードをお楽しみに!それまでは、Twitter/XInstagramFacebookTikTok でフォローしてください。

2023.10.24 SCS On The Road:DAF の Tim と自動車業界でのキャリア

  • SCS On The Road:DAF の Tim と自動車業界でのキャリア(Google翻訳)
    オランダのアイントホーフェンを訪問した SCS On The Road ビデオ シリーズの最新エピソードをご覧ください。DAF Trucks の本拠地の中心部で、DAF のトラック販売出版物のエキスパートである Tim Gerth にお会いすることができました。
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    このインタビューに快く参加していただき、アイントホーフェン訪問中に DAF の温かいもてなしをしてくださった Tim に心から感謝します。コラボレーションを通じて彼が提供してくれた貴重な支援に感謝します。DAF 内にこのような献身的で熱心な人脈があるのは本当に素晴らしいことです。自動車業界への道のりについての Tim の個人的な物語は特別なタッチを加えており、私たちは彼のこの分野に対する情熱と熱意に感銘を受けています。それでは、これ以上何も言わずに、ぜひご自身でお楽しみください。
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    私たちと同じように、Tim とのインタビューが興味深いものであったことを願っています。下のコメントで感想をお聞かせください。次のエピソードをお楽しみに!それまでは、Twitter/XInstagramFacebookTikTokでフォローしてください。

2023.10.20 SCS On The Road:Wielton の舞台裏

  • SCS On The Road:Wielton の舞台裏(Google翻訳)
    SCS On The Road ビデオ シリーズの最新エピソードで、ポーランドの Wieluń に戻る最新の旅に出かけましょう。Wielton Trailers で私たちが何をしていたのか、舞台裏を覗く独占ツアーに参加してください。
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    私たちの旅には明確な使命がありました。それは、車両部門チームが必要とするすべての必要な参考資料を集めることでした。この資料は、Wielton トレーラーの正確なモデルを作成するために不可欠であり、作業の細部への配慮と精度を確保しました。さらに、工場の中心部で魅力的なマーケティング ビデオを撮影しました。ここでご覧になったと思います。この舞台裏映像のすべての瞬間を必ずキャッチしてください。
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    私たちと同じように、Wielton 工場の舞台裏を覗いて楽しんでいただければ幸いです。下のコメントで感想をお聞かせください。次のエピソードをお楽しみに。それまでは、Twitter/XInstagramFacebookTikTok でフォローしてください。

2023.09.30 PC システム要件の更新

  • PC システム要件の更新(Google翻訳)
    当社の主な目標は、新しいコンテンツの品質と、さまざまなハードウェア設定でのゲームのプレイアビリティのバランスをとることです。過去 10 年間、ビジュアルとゲームプレイの両方を一貫して強化しながら、さまざまなシステムとの互換性を維持してきました。この取り組みは、メイン タイトル、DLC、マップのリワーク プロジェクトにも及びます。
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    特に GPU、CPU、メモリの推奨 PC 仕様を更新するとともに、パフォーマンスを大幅に向上させるために HDD から SSD への移行を推奨していることをお知らせします。以下のインフォグラフィックにこれらの変更の概要を示します。改訂された要件は、システムのアップグレードを検討している方にとって適切かつタイムリーであると考えています。
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    驚くべきことに、当社のハードウェア要件は 2012 年以降ほぼ一貫しています。ただし、ETS2 と ATS の両方の最新コンテンツと今後のコンテンツの進歩により、システム要件を更新する時期が来たと考えています。これらの更新により、最適なパフォーマンスに必要なハードウェアが明確になり、中~低設定で 1080p 30 FPS のゲームプレイ体験を目標としています。以前推奨したハードウェアでは、新しいコンテンツや今後の機能強化により、この基準を満たせなくなる可能性があることを認めざるを得ません。当初推奨したグラフィック カードは何年も市場に出回っておらず、参考としては実用的ではありません。そのため、最新のハードウェアに基づいて推奨事項を更新する必要があります。

    当社のゲームは古いシステムでも動作します。既存のハードウェアを時代遅れにして熱心なファンを失望させたくはありません。ただし、エクスペリエンスが 30 FPS のベンチマークを常に満たさない可能性があります。その場合は、フレーム レートを向上させるために、ゲーム内の品質設定を調整し、場合によってはさらに下げることをお勧めします。

    技術的には、これらのシステム要件の変更は、今後の 1.48.5 メンテナンス アップデートのリリースで関連します。ただし、Steam ストアのすべてのゲームおよび DLC ページの更新を開始する予定であるため、今すぐこの情報を提供して、その理由を説明したいと考えました。

2023.09.23 SCS On The Road : スカニア博物館ツアー

  • SCS On The Road : スカニア博物館ツアー(Google翻訳)
    SCS On The Road シリーズの最新エピソードでは、ヨーロッパに戻ります。今年初め、私たちはスウェーデンのセーデルテリエに旅行する機会に恵まれ、世界的に有名なスカニア博物館を訪問することができました。
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    鉄道での初期の始まりから道路への進出まで、このエピソードは見逃せないものです。スカニアの歴史、現在、そして未来について多くのことを教えてくれたラウル・フェルナンデスのガイド付きツアーにご参加ください。
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    私たちの訪問を可能にし、皆さんと共有できたことに、彼とスカニアのチームに心から感謝します。ビデオを通して彼が皆さんと共有する豊富な知識を楽しんで、スカニアとその歴史について何か学んでいただければ幸いです。

    では、何を待っているのですか? ぜひ視聴して、コメントで興味深いと思ったことをお知らせください。スカニアのロゴの由来をご存知ですか?

    まだご覧になっていない方は、ぜひ以前のエピソードもご覧ください。すべて公式 YouTube チャンネルでご覧いただけます。次のエピソードでお会いしましょう!

2023.07.19 West Balkans-業界ブランド

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    West Balkans DLC に関する以前のブログ投稿で約束したように、このマップ拡張のために 2 人の非常に才能のあるグラフィック デザイナーが作成した業界ブランドのコンセプトをいくつか紹介したいと思います。

    具体的には、Karina と Adel にインタビューし、ブランド作成の動機について尋ねました。企業が視覚的に表現される方法についての彼らの考えを読んで楽しんでいただければ幸いです。

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    家具工場 - JASTUK (Karina)

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    家具工場の JASTUK は、バルカン諸国での存在感を拡大します。「Jastuk」という名前は「枕」を意味するため、ロゴのデザイン プロセスでは枕の形を取り入れることに重点を置きました。
    当初、私は JASTUK を、家庭の家具を探している顧客との友好的なつながりを呼び起こし、信頼を築くことを目指す遊び心のあるブランドとして構想しました。ロゴ バージョンを見るとわかるように、楽しい枕の形があり、「U」の文字に点が追加されて笑顔のように見えます。最初のロゴ バージョンでは、黄色と紫のカラー パレットが使用されていました。


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    しかし、その後、JASTUK に高級感を与えるために、まったく異なるアプローチを選択しました。単色の配色に切り替え、エレガントなフォントを選択しました。そのとき、JASTUK は遊び心や活気よりも、優雅さと落ち着いた雰囲気を醸し出すべきだと気付きました。


    川の港- Luka DunaVia (Karina)

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    この川の港は、西バルカン半島 DLC 用に特別に作成されました。デザイン プロセスでは、主にこの会社にモダンで高級感がありシンプルな雰囲気を与えることに焦点を当てました。会社名には幾何学的なサンセリフ体を選択し、川の港に関連付けられている船と波の形を巧みに使いました。
    望ましい関連付けには、ミニマルなアプローチが最適な選択であるように思われました。そのため、全体的なシンプルさを取り入れるために、1 色にこだわりました。ミニマルなスタイルは「少ないほど良い」という原則に従っており、そのため、船と波は線でできた抽象的な形で表現されています。


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    波の白いスペースを取り入れたバージョンは、最も明確で目を引くものになりました。もちろん、この波の要素を川港のトーテムにも取り入れずにはいられませんでした。ルカ・ドゥナヴィア川港の豪華でユニークな雰囲気を楽しんでいただければ幸いです。


    食品加工 - Vesna(Karina)

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    バルカン半島の食品加工会社であるVesnaは、業界で長い歴史を持つブランドとして登場しました。そのデザインでは、子供時代、お菓子、家族のひとときを思い出させる幸せなノスタルジアの感覚を呼び起こすことを目指しました。
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    意図的にデザインされたロゴには、現代のグラフィックスの世界では時代遅れに見えるかもしれないグラデーション、ストローク、さまざまな形状が使用されています。しかし、これはまさに私たちが実現したかった効果でした。Vesnaは食品に関連しているため、ロゴは多くの食品チェーン会社の特徴であるフレンドリーでエコロジカルな外観を伝える必要がありました。これを実現するために、丸みを帯びたすっきりとしたフォントを名前に使用し、葉の要素を取り入れて、ブランドとの自然でエコロジカルなつながりを確立しました。


    建築資材保管庫 - BETUNIJA (Karina)

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    建築資材保管庫の名前は、コンクリートを表す「beton」という単語と、バルカン半島の言語で「petunija」と呼ばれるペチュニアの花を組み合わせて作成されました。このように対照的な雰囲気を持つ 2 つの要素を 1 つのロゴに組み合わせることは簡単な作業ではありませんでしたので、最終結果について皆さんのフィードバックをお待ちしています。
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    まず、BETUNIJA の専門分野である建設業界に関連する連想に焦点を当てました。荒々しさと男らしさを伝えるために、安定性、持続性、強さを感じさせる四角い幾何学的なサンセリフ フォントを選択しました。カラー パレットは、ペチュニアの一般的な色である紫に基づいて決定されました。ペチュニアの形自体がロゴのメインシンボルとして機能しますが、女性的な意味合いを避けるために、抽象的で角張った、さらには鋭い形に変更されています。ロゴの「花びら」は、建材店でよく見られるカラーマップを表すシンボルとしても機能します。


    製材所 - CRNO DRVO (Karina)

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    製材所 CRNO RDVO は文字通り「黒い木」を意味し、モンテネグロにあります。ロゴのインスピレーションを求めてインターネットを閲覧していたとき、最もよく使われているシンボルはのこぎり、モミの木、斧だけでした。しかし、私は木材自体、特に丸太の形に焦点を当てることで、より独創的なアプローチを取りたいと考えました。私の目標は、仕事に誇りを持ち、それを世界に披露したいクールなブランドを作ることでした。
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    これを実現するために、黒と黄色の色の組み合わせを慎重に選択しました。黒は流行を超越し、力強さ、フォーマルさ、威厳を伝える時代を超越した色です。一方、黄色は喜びと幸福感を呼び起こし、注目を集めるアクセントカラーとして機能します。ロゴのフォントには、木の丸太の中に見られる自然なパターンを反映して、線がつながっていないことが多いシンプルなものを選択しました。


    車両会社 - Larus (Adel)

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    「Larus」のロゴを作成するプロセスは、非常に困難で興味深いものでした。私はさまざまなアイデアやバリエーションを試すのに多くの時間を費やしました。各ロゴのコンセプトは、会社の本質を捉えるために細心の注意を払って作成されました。「Larus」は「カモメ」を意味します。その会社にとって、それは自然とのつながりを象徴し、会社の車両に優雅さと軽やかさを吹き込みます。
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    ロゴの開発プロセス中、私はチームリーダーと何度も話し合い、プレイヤーに印象を残すデザインを作成することを目指しました。写真では、このロゴのバリエーションと最終的に承認された最終結果を見ることができます。


    重工業 - Syllurgy (Adel)

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    重工業を営む会社「Syllurgy」のロゴを作成する際、未来的な外観を伝え、エネルギーの概念を視覚的に表現することを目指しました。最初のアイデアは動きとダイナミクスの概念を中心に展開されたため、回転する円を主な説明要素として使用することを検討しました。

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    しかし、ロゴの開発プロセス中に、コンセプトを変更し、互いに補完する 2 つの金属片を使用してアイデアを視覚化することにしました。このアプローチは、重工業分野における相互作用と相互接続の重要性を体現しながら、強さと安定性の印象を与えます。
    全体として、2 つの補完的な金属片を使用した「Syllurgy」のロゴは、重工業部門で事業を展開する会社のエネルギーと相互作用の特徴を体現する、強力でダイナミックなシンボルを表しています。



    スーパーマーケット チェーン - Villco (Adel)

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    ハイパーマーケット チェーン「Villco」のロゴをデザインする際の私の目標は、食料品の買い物のための家族旅行の楽しい体験を反映するフレンドリーなデザインを作成することでした。私は、ロゴが暖かさと快適さを感じさせ、お客様にポジティブなショッピング体験を誘うものであってほしいと考えました。
    ロゴの重要な要素の 1 つは、右隅にある黄色の円です。これは昇る太陽を象徴し、お客様が朝にハイパーマーケットを訪れ、明るくポジティブなショッピングで 1 日を始めるよう誘います。この要素は、新たなスタートというアイデアと、高品質の製品とサービスを提供する「Villco」の精力的なアプローチも表しています。


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    これは、お客様をハイパーマーケットへのエキサイティングな旅に誘い、明るい感情と喜びに満ちています。このプロセスから私は大きな喜びを得ました。この特定のデザインは、私にとって特に楽しく刺激的なものであり、親しみやすく歓迎的なロゴを作成する機会を楽しみました。


    鉄道会社 - Balkan Loco (Adel)

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    このデザインは、古い「バルカン ロコ」のロゴを再設計したものです。作成中、私はヨーロッパの既存の鉄道会社からインスピレーションを得ました。私の目標は、ミニマリスト的で、洗練されていて、電車や従業員の制服に印刷するのに適したロゴをデザインすることでした。
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    ロゴの作成プロセスは比較的迅速でした。私はリサーチを行い、市場を分析して、どのデザイン ソリューションが最も効果的で鉄道業界に適しているかを理解しました。その後、さまざまなロゴのバリエーションを作成し始め、形、色、構成を試しました。
    最終的に、選ばれたロゴはミニマリズムと厳格さを兼ね備えています。


    シャトル カンパニー - Shuttle Cola (アデル)

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    宇宙というアイデアは、製品をアメリカ市場でより魅力的にするための素晴らしいコンセプトとして思いつきました。宇宙飛行士が軌道上でコーラを飲み、故郷を懐かしむ広告を作るのは素晴らしいアイデアだと思いました。そこで、ブランドを作成する際に宇宙のテーマを使用することにしました。
    ロゴのメイン要素は、北極の豊かな風味と製品の魅力を象徴するイラスト付きのスペース シャトルです。この要素は、宇宙のテーマの全体的なコンセプトを補完し、視覚的な興味をそそります。


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    レトロなスタイルを伝えるために、ノスタルジックな雰囲気のフォントを使用し、ブランドの信頼性と文化的重要性を強調しました。これにより、クラシックなコーラとの関連性が生まれ、次のようになります。
    「シャトル コーラ」は私が作ったお気に入りのブランドで、作品にこのブランドを使うのがとても楽しいです


    軽工業 - Eumefa (Adel)

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    軽工業部門の会社「Eumefa」のロゴを作成する際、工業分野を強調し、デザインに科学的なモチーフを取り入れたいと考えました。科学的な探究と技術の進歩の感覚を伝えるために、原子や結晶格子を視覚化するというアイデアを思いつきました。

    Karina と Adel、または SCS のコンセプト アート全般についてもっと知りたい場合は、このトピックに関する当社の Under the Hood ブログ投稿をぜひご覧ください。そうは言っても、今後リリースされる West Balkans DLC の詳細をお見せするのが待ちきれません。常に最新のニュースを入手できるように、ソーシャル メディア (Twitter/XInstagramFacebookTikTok) でフォローしてください。

    すべてのコンセプトは現在「進行中」であり、最終バージョンでは異なる可能性があることにご注意ください。

2023.07.14 SCS On The Road - Wielton 工場見学

  • SCS On The Road - Wielton 工場見学(Google翻訳)
    ETS2 の Wielton Trailer Pack 拡張の完成が近づいてきているので、少しの間、熱狂の渦に巻き込まれるのにちょうどいいタイミングだと考えています。
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    そして、この有名なヨーロッパのブランドについて学ぶこと以上に、ETS2 に登場する Wielton トレーラーに皆さんをワクワクさせる方法はないでしょう。次の SCS On The Road エピソードをぜひご覧ください。このエピソードでは、ポーランドの Wieluń にある Wielton の生産施設をガイド付きで見学する幸運に恵まれました。
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    このエピソードをお楽しみいただけたでしょうか。コメントで、お気に入りの部分を教えてください。皆さんのフィードバックを本当にありがたく思っています。また、#BestCommunityEver のためにこのボーナス コンテンツを作成させていただいた Wielton の素晴らしい皆さんに改めて感謝いたします。ソーシャル メディア チャンネル (Facebook、Instagram、Twitter) にアクセスして、彼らに愛情を示してください。

2023.07.03 ニュルブルクリンクでの SCS と Wielton

  • ニュルブルクリンクでの SCS と Wielton(Google翻訳)
    すべてのレース ドライバーのキャリアには、彼らのリストに載っている伝説的なトラックがいくつかありますが、ニュルブルクリンクはそのようなトラックの 1 つです。11 のコーナーと 3.629 km のトラックを特徴とするこのトラックは、1927 年以来、ドイツのレースの拠点となっています。
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    今日、私たちは、7 月 15 日と 16 日にニュルブルクリンクで開催される FIA ETRC グランプリ イベントで、Wielton のブースに友人と一緒に参加するよう招待されたことを嬉しく思います。トラック レースでいっぱいのアクション満載の 1 日を体験できるだけでなく、Wielton と SCS Software の小さなチームに会うチャンスもあります。

    また、トラック運転を試してみたい方のために、伝説的な 4D モーション シミュレーターも持参します。しかし、今回はETS2の非常に特別なデモ版を特集します。このデモ版では、ゲーム内でWieltonのトレーラーを独占的に初公開します!

    ですから、もし参加する予定の方、またはこのブログ投稿を見て来場を検討している方は、ぜひブースに立ち寄って、私たちとWieltonのチームに挨拶してください。お話しできることを楽しみにしています!イベントの詳細については、公式ウェブサイトをご覧ください。そこでお会いできるのを楽しみにしています。

2023.06.25 SCS On The Road - 新しい YouTube シリーズ

  • SCS On The Road - 新しい YouTube シリーズ(Google翻訳)
    ここしばらく、そして最近の多くの出張で、私たちはコミュニティのために特別な何かを準備してきました。それは私たちがずっとやりたいと思っていたことですが、これまでチーム内に十分なキャパシティがありませんでした。今日、私たちはついにこのアイデア、このプロジェクト、私たちの新しい YouTube シリーズを皆さんに公開できることを嬉しく思います!
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    それは何についてのものなのか、とお聞きになりますか? 長々と文章を書くよりも、最初のエピソードですべてを紹介して説明したほうがいいのではないかと考えました。これをエピソード 0 と呼びましょう。以下でお楽しみください!
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    私たちは、皆さんがこのアイデアを全体的に気に入ってくださり、この新しいシリーズを通して、楽しくて興味深いエンターテイメントをお届けし、私たちの仕事や、私たちが協力しているブランドとその製品に関するボーナス情報も学んでいただけることを願っています。

    しかし、新しいシリーズを公開すると同時に、私たちが準備してきたエピソードの少なくとも 1 つもお届けできないのは、かなり残念ですよね?さあ、ゆっくり座って、リラックスして、最初のエピソードを私たちと一緒に楽しみましょう。
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    すでに完成して皆さんにお届けできる準備が整っているエピソードがあと数本ありますが、紹介ビデオでも触れたように、現時点では、次のエピソードが YouTube チャンネルにいつ登場するかはわかりませんし、今後のエピソードの内容もお伝えできません。皆さんを驚かせましょう! さらに、少し前にソーシャル メディア チャンネルで発表/予告する予定ですので、いつでもチェックしてください。

    これらのビデオについてどう思うか、気に入った点は何だったか、次のエピソードで取り上げるべきだと思う点は何だと思うか、ぜひ教えてください。私たちは常に皆さんのフィードバックをありがたく思っています。同様に、パートナーの施設を訪問している間に、パートナーと一緒にこれらのボーナス コンテンツを作成する機会をいただけたことにも感謝しています。

    最後に、必要ではないかもしれませんが、言及しておいた方がよい小さな免責事項を 1 つ記載します。この SCS On The Road シリーズのどのエピソードにも登場するものは、当社のゲームの将来のコンテンツを保証するものとして理解されるべきではありません。

2023.03.01 Humble トルコ・シリア地震救援バンドル

  • Humble トルコ・シリア地震救援バンドル(Google翻訳)
    2023 年 2 月 6 日、壊滅的な地震がトルコ南部と中央部、シリア北部と西部を襲いました。この恐ろしい出来事により、多くの家屋、町、都市が壊滅的な被害を受け、両地域で何百万人もの人々が避難を余儀なくされました。

    この恐ろしい災害の救援と救助活動を支援するため、私たちは他の優れたゲーム開発者や Humble Bundle と協力して、特別なトルコ & シリア救援バンドルをリリースしました。バンドル購入による収益の 100% が被災者への直接支援に充てられ、1,000 ドル以上の価値がある 70 のゲーム タイトルが含まれています。
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    Humble はバンドルの一部として 3 つの慈善団体を選択しました。これらの慈善団体はトルコとシリアでの活動に注力し、これらの恐ろしい出来事によって避難した人々や影響を受けた人々に直接支援を提供しています。

    Direct Relief は、米国とヨーロッパの施設からトルコとシリアに医療用品を配備しています。地震発生以来、トルコとシリアには 22 トン以上の医療支援が準備または輸送されています。同組織は、対応活動に対する 300 万ドルの財政支援も約束しています。

    国際医療団は災害に即座に対応しました。彼らは地元の保健当局と連携して、サービスの重大なギャップに対処し、機能的な医療施設がコミュニティへのケアを迅速に拡大できるようにし、医療用品、消耗品、医薬品、非食品を医療施設と人々を支援するために派遣しました。

    セーブ・ザ・チルドレンは、トルコ赤新月社やサポート・トゥ・ライフなどの現地のパートナーと緊密に連携して、テント、衛生キット、衣類、ヒーター、毛布、その他の必需品を配布しています。さらに、緊急医療ユニット (EHU) は、緊急時に命を救う医療を提供します。

    多くの優れたゲーム開発者が、バンドルにタイトルを提供することで、この活動を支援するために集まりました。あらゆるジャンルのゲームが、わずかな価格 (気前が良ければそれ以上) で見つかります。これは、医療用品、食料、水、避難所などを緊急に必要としている人々に直接支援するために使われます。

    この特別なバンドルを購入していただく場合は、事前にご支援をお願いいたします。これは、最も必要としている人々を支援するものです。Humble Bundle は、こちらから購入できます。

2023.02.23 SCS On The Road-Wielton 生産工場

  • SCS On The Road-Wielton 生産工場(Google翻訳)
    私たちが長い間取り組んできたプロジェクトの 1 つを発表し、10 月に公開した非常にクールでありながらミステリアスでユニークなビデオに関するすべての憶測を確認する時が来ました。そうです、私たちが話しているのは、私たちのクルーのメンバーだけでなく、本物のラクダも参加したティーザーです!
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    このティーザーがヨーロッパのトレーラー会社 Wielton に関連していると推測したすべての人が正しかったため、協力が本物であり、それが実現していることを公式に確認できることを誇りに思います。私たちは 2022 年にハノーバーで開催された IAA 自動車見本市で Wielton の素晴らしい人々と連絡を取り、そこで Wielton トレーラーを ETS2 に導入するという共通の関心の最初の話し合いと最初のステップが始まりました。 Wielton のチームが ETS2 と #BestCommunityEver にすでに精通しており、有名なブランドでトラック シミュレーションの世界に参加する準備ができており、楽しみにしていることがわかり、光栄でした。

    最初から、Wielton との仕事は喜びと楽しさでいっぱいでした。自動車業界で働く、このようにクールでオープン マインドなチームとつながることができて感謝しています。車両部門に高品質の参照データを提供してくれたり、独創的で珍しいがクールなマーケティング コンテンツを制作してくれたり、一緒にこのプロジェクトに取り組めたことは本当に嬉しかったです。
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    数週間前、私たちはポーランドの Wieluń にある生産工場を訪問するよう招待され、3D グラフィック デザイナーのために不足している参照データを少し収集し、また、生産プロセスを確認するために施設のガイド付きツアーに参加しました。彼らのチームが、トレーラーの1つ1つ、あらゆる細部やパーツが完璧さと最高品質に深い献身をもって作られていることを、私たちの目で確認できるようになりました。そして、以下のビデオでわかるように、私たちは彼らの制作を非常に注意深く観察しました。
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    この機会を利用して、これまで私たちに与えてくれたすべての支援に対して、Wielton チーム全員に深い感謝の意を表したいと思います。このプロジェクトがいつリリースされるかはわかりませんが、ソーシャル メディア チャンネルなどのコミュニケーション プラットフォームに注目していただければ、このトピックに関する最新情報を見逃すことはないでしょう。

2023.02.06 Under the Hood-研究

  • Under the Hood-研究(Google翻訳)
    これまでの「Under the Hood」ブログ投稿では、マップ デザイン、キャラクター、アセット作成などの分野で研究部門が開発プロセスにどのように貢献しているかについて時折触れてきました。今回は、マップ拡張の設計プロセス全体において研究部門がどのような役割を果たしているか、具体的にどのような機能を果たしているか、そして West Balkans DLC の調査でどのような課題を克服しなければならなかったかについて、より詳しくお話しします。
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    当初、私たちの研究者は、参考資料を検索してマップ デザイナーや 3D アーティストを支援することを目的としていましたが、ある時点で、研究チームはゲーム デザインを含むさまざまな機能を担当する独立した部門に変わりました。現在、合計 14 人の研究者と 2 人のインターンがいます。チームの半分は ETS2 に携わり、もう半分は ATS に携わっています。一部の研究者は特定のプロジェクトに割り当てられておらず、両方のゲームで共通のタスクに取り組んでいます。
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    SCS 内の研究部門の主な役割は、簡単に言えば、情報を収集して処理し、他の開発者に配布することです。このような状況では、研究者は他の人の責任の詳細をよく理解している必要があります。そうして初めて、他のチームに必要な情報を正確に提供し、無関係な情報は省くことができます。これは、複数の州や国を含むマップ拡張の場合に特に困難になる可能性があります。
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    当社の研究者の 1 人である Veru は、このような困難の例を挙げました。「West Balkans DLC の新しい広告看板のリファレンスを作成する際、看板に共通するテーマや特徴だけでなく、看板で使用されているさまざまな言語にも注意を払う必要がありました。最終的には、3D デザイナーとのさらなる協力と辞書の広範な使用が必要になりました。」

    次のマップ拡張がどうなるかが決まると、研究者たちは新しい状態を真っ先に調査します。「私たちは特定の地域だけでなく、国全体、あるいは地理的な地域全体に焦点を当てています」と Veru 氏は言います。「私たちの目標は、国のさまざまな部分が互いにどのように関連しているかを定式化することです。これは、複数の国を網羅する West Balkans DLC などのプロジェクトの場合に特に重要です。視覚的な参照が多様であるため、類似しているものの、異なる点を明らかにする詳細に特別な注意を払う必要があります。このような特徴を見つけるのは非常に難しい場合があります。たとえば、バルカン地域で建設活動が増加していることに気付きました。これをどのように表現すればよいでしょうか。建設現場に焦点を当てるべきでしょうか。それとも、建物が完成したらどうなるかを想像すべきでしょうか。」

    現実は、概念化しようとする試みよりも、ほとんどの場合、より柔軟で複雑です。研究部門の責任の一部は、世界は常に変化しているものの、いくつかの側面は変わらないことを考慮して、世界を再現する方法を見つけることです。
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    さらに、研究チームの仕事は、単に物事を見るだけではありません。むしろ、研究者は現実の中にパターンや繰り返しのモチーフを見つけようとします。マップデザイナーやビジュアルアーティストが新しいプロジェクトに取り組み始めると、通常、ゲーム世界を「構築」するために使用できる構造が必要になります。
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    どのようなモデルを設計する必要があるかについて合意するのは簡単な作業ではありません。地域の最も代表的な要素を抽出し、どの資産が国のアイデンティティを最大限に表現するかについて結論を出す必要があります。このような議論では、研究者は通常、さまざまなビジュアルデータの中からどのモデルを選択すべきかを提案できる経験に基づく知識を持っています。研究者の Dirk は、このプロセスを次のように説明しています。「たとえば、モンテネグロなどの国でモデル化したい街灯をどのように選択するかを考えるとき、その国だけでなくバルカン半島の他の地域で使用されているさまざまな種類のランプをすべて考慮する必要があります。理想的には、モデルとして選択したランプは、その特定の地域におけるランプの概念を表現する必要があります。」

    多数の参考資料から典型的なモデルを選択することは合理的なプロセスのように思えるかもしれませんが、多くの場合、より複雑な作業です。研究者の Eliška 氏は次のようにまとめています。「地理的なエリアで最も典型的な家や建築様式を言うには、自分の感覚を信頼する必要があります。重要なことを見逃さないように常に注意する必要があります。些細な詳細が最も重要であることがよくあります。答えを得るには、直感を使うしかない場合もあります。それを行う前に、大量の参考資料と大量の視覚資料を研究する必要があります。」
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    これらの原則は、ETS2 と ATS の両方に適用されます。Eliška 氏は次のように説明しています。「バルカン半島などの地域は、家、風景、自然に関して多様性と変化に富んでいることで知られています。逆に、米国では、州の建築的アイデンティティは、家の屋根の形や建物の材料などの特徴に表れることがあります。テキサスやオクラホマの住宅にはどのようなドアが取り付けられているのか?特定の州の納屋の最も一般的な色は何色で、それはその州の農業の伝統とどのように関係しているのか?これらの質問に答えることができれば、プレイヤーにとってユニークで没入感のある体験を生み出すことに成功していることになります。」
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    研究者の仕事の一部は、世界が一般的にどのように機能するかを理解することと密接に関係しています。これは、部門がデポの設計プロセスにどのように関与しているかによって説明できます。私たちのゲームでは、デポはプレイヤーが貨物を受け取ったり配達したりする場所です。デポの作成には、研究者、3D アーティスト、マップ デザイナー、プログラマーの共同作業が必要です。デポは論理的にも視覚的にも意味をなす必要があり、マップ内に収まる適切な寸法でなければなりません。そして最も重要なのは、ゲーム内にすでに存在する大規模な産業チェーンの一部として経済的に意味をなす必要があることです。

    ETS2 と ATS 内のほとんどの産業関連事項を担当する研究者 Jiří は、プロセスへの関与について次のように説明しています。「デポに取り組むときは、まず物事を全体的に検討します。どの産業が国に最も特徴的なのか? その質問に答えることは、地理的多様性によって産業の多様性が許容されるバルカン地域などの地域では特にスリリングです。例えば、水域が目立つ国には港が与えられ、別の国には重工業の工場が与えられるといった具合です。マクロ分析が終わったら、ミクロレベルに移り、貨物、周囲の環境、視覚的な側面について話し合います。」
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    さまざまな施設が全体の中で意味を成す方法を発明するのは魅力的かもしれません。さらにスリリングなのは、特定の工場がどのように機能するかの細部を分析することです。設計する産業施設の隅々で技術的かつ論理的に何が起こっているかを正確に理解する必要があり、研究者はしばしば最も難しい質問を受けます。産業プロセスにおけるその建物の役割は何ですか? トラックはどこに駐車しますか? これやあれはどのように機能しますか? 産業プロセスの全体像を把握して初めて、プレイヤーは現実を最も正確に表現し、最もスリリングなゲーム体験を得られると確信できます。
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    必要な情報を見つけるのが極めて難しい場合もあります。当社のトラック シミュレーション ゲームでは、あまり知られていない特定の場所が描かれることが多いため、参考資料が不足している場合があります。「このような問題のある状況に対処するためのちょっとしたコツはありますが、実証済みの調査方法でさえも、時には不十分なことがあります」と研究者の David 氏は言います。「そのような場合、探偵役を演じて自分たちで謎を解かなければなりません。」ガソリン スタンドや料金所の場所を見つけなければならないところを想像してみてください。その場所の低品質の写真が数枚しかないのです。写真に写っている周囲の状況から、その場所を推測しなければなりません。岩、地形、標高、またはランダムな建物を見つけて地図と比較すると、場所を見つけられるかもしれません。
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    しかし、研究者の仕事は、参考資料そのものを見つけることではないこともあります。むしろ、目に見えないもの、つまり国や地理的な地域の感覚についてです。それは、国の文化や人々の暮らし方に関するものかもしれません。別の研究者であるメアリーは次のように説明しています。「多くの場合、これらは参考資料に基づいて想像しなければならないものです。たとえば、植生の研究では、写真に写っている木をただ見るのと、その近くに立つとどんな感じがするか想像するのは別です。バルカン半島の一部では、松の木がたくさん生えていることに気づいたので、その周りを歩き、その雄大な香りを感じるのはどんなに素晴らしいことだろうと話しました。そのようなものは目に見えませんが、無意識のうちにその地域に対する私たちの認識に影響を与えます。」
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    一般的に言えば、国や地理的地域の雰囲気を表現できるということは、そこにいるのがどのような感じかを理解することにつながります。研究者は各州や地域をさまざまな観点から研究しているので、地図デザイナーやビジュアルアーティストに、そのさまざまな側面がどのように相関しているかを提案することができます。この場合、研究チームの主な責任は、国の植物、道路システム、主要な建築様式、産業、その他多くのものの組み合わせが、まさにこの国であり、他の国ではないと言える理由を説明することです。

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    提供していただいたすべての情報と、SCS 全体での素晴らしい仕事に対して、Raven と他の研究チームのメンバーに感謝いたします。この情報を文書でまとめてくださった研究者の Anton に特に感謝いたします。

    この詳細な情報が、#BestCommunityEver の皆さんにとって役立つことを願っていますが、まだ質問がある場合は、コメントで質問するか、ソーシャル メディア プロフィール (Twitter/XInstagramFacebookTikTok) にタグを付けて、そこで質問してください。

2023.02.02 SCS On The Road: スカニア デモ センター

  • SCS On The Road: スカニア デモ センター(Google翻訳)
    先週末、少人数のクルーが、スカニア本社とデモ センターがあるスウェーデンのセーデルテリエへのエキサイティングで有望な出張から戻ってきました。
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    スカニアとの良好な関係のおかげで、今回の訪問では非常に興味深い予定を組むことができました。クルーの主な目的はスカニアの新しいエンジンの音を録音することでした。また、他の有望なプロジェクトに関連するアクティビティでスケジュールを少し盛り上げることもできました。これらはしばらく秘密にしておく必要がありますが、私たちが計画していることを気に入っていただけると確信しています。
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    セーデルテリエへの旅の録音部分に関しては、スカニアがトラック用に提供している 3 つの素晴らしいエンジン (560HP スーパー (直列 6 気筒)、590HP V8、強力な 770HP V8) のサンプルと素材をうまく収集できたことを嬉しく思います。この機会を利用して、この実現に協力し、私たちのチームを名誉あるゲストのように感じさせてくれた Scania の Helene、Joar、および彼らのチームに多大な感謝を申し上げたいと思います。Scania のようなパートナーが、私たちとの協力やプロジェクトをこれほど真剣に受け止めてくれるのを見るのは、私たちにとっていつも素晴らしいことです。
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    このすべての素材がいつ処理されてゲームに実装されるかは正確には約束できませんが、準備が整えば、Scania トラックの新しいエンジン オプションと本物のサウンドをお楽しみに!
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2023.01.06 2022 年を振り返る

  • 2022 年を振り返る(Google翻訳)
    時が経つのは早いですね。2022 年が過ぎ去りましたが、いつものように、この 12 か月間に私たちが経験したすべてのことを簡単に振り返りたいと思います。
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    ATS と ETS 2 の開発と進歩を総合的に見ると、取り上げる価値のあるポジティブな点が確かにたくさんあると言えます。マップの拡張、新しい車両とパーツ、ゲーム内機能、多数のアップデートでの全体的な改善など、いくつかのプロジェクトをリリースすることができました。しかし、何よりも、実在のブランドとのパートナーシップをさらに強化できたことを嬉しく思います。これは昨年のゲームに反映されているだけでなく、将来が楽しみです。これらすべての要素が再び基準を引き上げ、すべてのプレイヤーのゲーム体験をうまく改善するのに役立ったことを願っています。

    2022 年に私たちのゲームと会社として経験したすべてのことを紹介するこの素晴らしいビデオをご覧ください。
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    皆さんは再び #BestCommunityEver であることを証明しました。2023 年に ATS と ETS2 向けに計画しているすべてのクールなものを皆さんが手にするのを待ちきれません (ヒントやティーザーについては、毎年恒例のクリスマス スペシャル ライブ ストリームをご覧ください)。

    そしていつものように、最新情報をすべて入手するには、今年も必ずソーシャル メディア (Twitter/XInstagramFacebookTikTok) をフォローして目を光らせてください。道中でお会いしましょう!

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